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検索結果:オーバーホール バランス調整 おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
RATE: =631 G=12 TAG: [オーバーホール] [] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
Enemies Don't Shoot So Good No More Title画像

Enemies Don't Shoot So Good No More

ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?

このMODはNPCの遠距離射撃の命中率を下げます。
バニラの75%(25%低下)、バニラの50%(半分)から選択可能です。
元はアクタータイプ毎に変えていましたが、一律でも自然だったとのこと。

そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?

全てのDLCに対応し、esp、eslから選択可能です。

作者は様々なMODをヘビーに使っていますが問題ないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
  • Enemies Don't Shoot So Good No More画像1
Fallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.
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 [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
RATE: =95 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Title画像

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…


傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。

怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。

このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
--------------------------------------------------------------------------------
●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる

痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。

部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。

ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。

NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
--------------------------------------------------------------------------------
●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。

レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
 医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
 胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。

●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
 武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC Stats
 敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
 MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
 Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
 USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
 回復アイテムを直接使用可能です。

●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
 バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
 スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
 PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
 武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
 スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
 StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
 スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
 低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
 貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
--------------------------------------------------------------------------------
●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
 戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
 Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9 (上のMAIM Discordでパッチ入手可)

●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FXSpitfire (Enhanced Muzzle FX)Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)

●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_

●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects

●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
 互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
 信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 "Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
 MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
 全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
 MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
 インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
 以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。

- ロード順
 他のすべてのMOD
 MAIM Distributor.esp
 MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
 Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
 最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。

- インストール
 MAIMはいつでもインストールできます。
 スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
 プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。

- アンインストール
 MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
 1.MAIMをアンインストールする。
 2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
--------------------------------------------------------------------------------
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul

- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像1
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像2
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像3
Fallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.
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 [オーバーホール] Lunar Fallout All in One Overhaul Download ID:34769 Author:Moonracer 2023-08-09 23:27 Version:109a
RATE: =99 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応] [LFO]
Lunar Fallout All in One Overhaul Title画像

Lunar Fallout All in One Overhaul

【概要】システム全般に渡り手が加えられた、バニラライクなオーバーホールMOD。通称LFO。
Loot Logic and Reduction With optional Harvest RestrictionsDesperate Raidersなど、定評ある作者のMOD群をワンパッケージで提供します。

他のオーバーホールMODのように、アセットやスクリプトを使用した大胆な変更はありませんが、バニラの世界観やゲームシステムを論理的かつストレートに拡張した内容になっています。

目指したものは、ゲームバランスを連動させ、プレイヤーにFALLOUT4をきちんとしたFPS-RPGとして感じてもらうことです。

【公式およびサードパーティMOD】
・公式武器MODアドオン:Lunar Fallout Weapon Pack - Retired
・公式パッチ集:Retired - Lunar Fallout Overhaul Official Patches
・別作者によるMODパッチ集:Whisky's Lunar Fallout Hub
・Creative Perksをプラスしたパッチ:True Perks

他、サードパーティーMODがたくさんあります。「LFO」「Lunar」で検索してみよう。

【Life In The Ruins】
Wabbajackで一括ダウンロード可能なLFOを基本としたMODセットです。
https://www.wabbajack.org/
https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:107a []
    2022-09-23 20:38:36 110KB [DOWNLOAD]
  • Lunar Fallout All in One Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 10 Aug 2023. Lunar Fallout All in One Overhaul. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34769>.
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 [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 05:26 Version:1.3
RATE: =80 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Title画像

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。

全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9 ユーザーは、Horizon v1.9 の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!

中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。

・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)

まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。
  • Immersive Scaling - Damage - Dismemberment画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.
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 [オーバーホール] MOFAM - An Advanced Guide and Modlist for Fallout 4 Download ID:48580 Adult-Only Author:MasterLix1982 2024-01-20 22:39 Version:01.24
RATE: =58 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Modリスト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, MasterLix1982. 20 Jan 2024. MOFAM - An Advanced Guide and Modlist for Fallout 4. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48580>.
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 [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-18 23:15 Version:3.1
RATE: =50 G=2 TAG: [バランス調整] [] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Title画像

Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul

武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。

バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。

武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。

例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド

これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。

この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。

Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。

Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。

重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。

-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。

インストールと使用方法

お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#4] []
    2022-02-19 01:39:57 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#3] []
    2021-10-24 12:10:13 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2021-04-17 14:45:14 31KB [DOWNLOAD]
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像1
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像2
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.
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 [オーバーホール] Fallout More Download ID:62866 Author:RelaxItsOk 2024-04-21 21:14 Version:0.9.3
RATE: =46 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Fallout More Title画像

Fallout More

余計なものを追加せず、改善された遊びやすいバニラプラスの環境を提供するオーバーホールmodです。

変更箇所は何百にも及びますが、スクリプトは含まれていないので互換性に優れています。
上部で読み込むことをオススメします。

▽変更箇所
経済、シンプルなアイテムソート、ゲーム難易度の調整、AI強化、ステルス、部位ダメージと部位破壊、サバイバルモード、消費アイテム、武器防具、PerkとSPECIAL等。

詳細はDescriptionを確認してください。

一部抜粋
戦闘
 ・全体的な変更点
悪名高いグレネード・スパムを防止しました。
死にたがっているかのような愚かな行動はしなくなりました。
側面から回り込んでくるかもしれません。
集団だと気が大きくなりアグレッシブに行動します。

 ・派閥毎に調整
レイダー:彼らはヤク中なので銃の精度を落としました。
スーパーミュータント:彼らの手には銃は小さすぎます。よって精度を落としました。
ガンナー:傭兵である彼らの命中率は少なくともレイダーより高いはずです。
クリーチャー:百発百中を止めました。
デスクロー:移動速度が上がり、強い亜種になるほどより素早く動きます。
スワン:一般的なベヒモスより多少機敏に動きます。
  • Fallout More画像1
Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 21 Apr 2024. Fallout More. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62866>.
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 [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
RATE: =42 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Immersive Scrapping Title画像

Immersive Scrapping

簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。

MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。

注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。

既知の問題点
・現段階ではありません。

今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
 放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD

Automatron
Immersive Scrapping - Automatron
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#5] []
    2018-10-12 23:32:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Scrapping画像1
Fallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.
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 [オーバーホール] Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Download ID:39996 Author:AUGSpeed 2022-12-17 09:40 Version:2.0
RATE: =35 G=6 TAG: [オーバーホール] [Horizon] [バランス調整] [日本語化対応] [Modリスト] [削除済み]
Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Title画像

Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist

あちらのコミュニティで作った大型リテクスチャオーバーホールに Horizon v1.9 環境を追加した総合オーバーホールの導入ガイド。
Nexus のプレミアム会員であれば、インストーラー形式を用いた自動ダウンロードファイルもあります。

(追記)------------------------------------------
※Wabbajackを利用すれば「Nexus のプレミアム会員」じゃなくても簡単に導入できます。
以下の手順で導入
https://github.com/wabbajack-tools/mo…
(※公式で検証した当時の古いMOD Verで構築されることに注意。手動で個々にVerUpすると不具合が出るかも知れません。また現在、当該Verファイルが削除されているMODでErrorが起きる可能性があります。)
--------------------------------------------------

テクスチャ類は Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) で作成した物を基本にし、そこに各種 Mod を Horizon に対応させた形で追加していくものになっています。

------------------------------
■ この Mod リストでやること
・ゲームを手ごたえのあるものに
・よりロールプレイに適した環境を構築する
・ゲームに多くのコンテンツを追加する
・ゲーマー「ちょっと待って、これって本当に Fallout4 なの?」
・パフォーマンスへの影響を最小限に抑えた上で、ゲームの見栄えを良くする
・いくつかの銃を追加
・ダウンロードとインストールの自動化

■ この Mod リストでやらないこと
・ガールフレンドやボーイフレンドの追加
・ガンを治す
・(悲しいことに)ゲームを偉大なる NV のようにする

■ 必須環境
・HD DLC を除いた全 DLC
・インストールしたての Fallout 4
・90GB ほどのディスクの空き容量。FO4 を含めると 120GB ほど。これは作業領域も含まれるため、全工程が完了すると多少は小さくなる
・Mod の基礎知識
・5 時間ほどの作業時間(ダウンロード速度にもよるが、自動インストールだと 2~3 時間)

■ インストールされる大型 Mod
The Beantown Interiors Project
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
Sim Settlements
South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
Goodneighbor Expanded
・MoreLikeVicky 氏の Immersive Locations シリーズ
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Horizon v1.9
Immersive Fallout
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・さらに… 40 を超す新しい銃と武器、50 以上の服、その他!

(編注: Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P や Horizon で前提であった Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) は必須という訳ではないようです。
ポストによると、UFO4P はスカイリムのものと違ってそこまで重要ではないこと、AWKCR については、必要な部分を Horizon 自体が変更しているためだそうです)
------------------------------

とのことです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist画像1
  • Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist画像2
Fallout4 Nexus, AUGSpeed. 17 Dec 2022. Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist. 3 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39996>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Natural resistances Download ID:69803 Author:Zzyxzz 2023-03-21 05:02 Version:1.0.1
RATE: =32 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [RobCoPatcher]
Natural resistances Title画像

Natural resistances

NPCに、火/冷気/電気 の防御耐性を追加します。

バニラNPCには、火(Fire)、冷気(Cryo)、電気(Electrical)の耐性値が配布されていませんでした。このMODはそれを復活させます。
MODで追加したクリーチャーにはスクリプトを自作しないと適用されません。

RobCo Patcherが必要です。
  • Natural resistances画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2023. Natural resistances. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69803>.
 [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 15:29 Version:1.5
RATE: =31 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [AWKCR] [パイプ銃] [] [ピストル] [ミニガン] [ライフル] [マシンガン] [ショットガン] [近接武器] [日本語化対応]
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Title画像

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)

  
必須
Automatron、Far Harbor、Nuka-World dlcs

必須(AWKCR 使用時)
Equilibrium Weapons - AWKCR Patch

関連MOD
Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)

Fallout 4 には素晴らしい武器がたくさんありますが、その大半がバランスが取れているわけではないから、結局は限定された武器しか使わなくなってしまう。だから数々の問題を修正して、多様な選択肢で遊べるようにします。Equilibrium / エクリブリウム は、そんなMODです。

[ ダブルバレル・ショットガン ]
ダメージ、射程距離が増加。

[ ハンティング・ライフル ]
ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整。

[ サブマシンガン ]
ダメージの増加と重量の減少。

[ ミニガン ]
ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整。

[ ブロードサイダー ] [ 回収されたアサルトロン頭部 ]
ダメージの大幅な増加。

[ コンバット・ショットガン ]
連射速度の向上。

[ インスティチュート・レーザーガン ] [ ジャンク・ジェット ] [ ロケットランチャー ]
[ パイプリボルバー ] [ パイプボルトアクション ]
ダメージが増加。

[ レーザーマスケット ]
ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整。

[ フレーマー ]
ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正。

[ アシッド・ソーカー ]
ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量。

[ フラググレネードMIRV ]
作成を可能にした(要件高め)。

[ ヌカチェリー / クアンタム・グレネード ]
爆発半径が大幅に増加。

[ シリンジャー ]
ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる。

[ パイプレンチ ]
グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整。

[ トラップ ]
ダメージが劇的に増加、重量減。

[ バヨネット ]
武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加。

[ スコープ ] [ サプレッサー ]
スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました。

[ レシーバー ] [ ラジウムライフル ]
Perkの必要条件を調整。

[ パイプガン ]
ダメージと反動がわずかに増加。

[ ハンドメイドライフル ]
反動を増加させ、重量を減らしました。

[ クライオレーター ]
弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加。

[ ライトニングガン ] [ アサルトロンブレード ] [ ハープーンガン ]
それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加。

[ レールライフル ]
オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた。
(まだ議論の余地を残しています)

[ 一般的な変更 ]
Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。

[ 一般的な爆薬 ]
作成時の部品コストの減少。

[ 一般的な近接武器 ]
幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。

[ 他に影響を受ける武器 ]
場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。

自分なりに様々なキャラクターを使っていましたが、私一人で全てのプレイスタイルでテストすることは出来ませんので、何か問題があれば Posts で教えてくださいね。お気軽に!
  
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] []
    2018-12-05 12:35:17 884B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.
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 [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
RATE: =30 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Enhanced Super Mutants Mod Title画像

Enhanced Super Mutants Mod

◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。

導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。

◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]

SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200

SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400

SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600

SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000

※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。

◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]

Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]

Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]

Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]

Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]

Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]

※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。

◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades

Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)

Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。

Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。

※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
 ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。

◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)

Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)

Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)

Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)

Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)

Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)

※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。

◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk

Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1

Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2

Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3

Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant

※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
 パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
 耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。

◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。

◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)

◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。

しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。

ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
 意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
 HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。

Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
 ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2017-12-08 12:25:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Super Mutants Mod画像1
  • Enhanced Super Mutants Mod画像2
  • Enhanced Super Mutants Mod画像3
  • Enhanced Super Mutants Mod画像4
Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] High Level Perks (Full Edition) Download ID:54082 Author:honey the codewitch 2022-01-10 04:13 Version:2.2
RATE: =28 TAG: [バランス調整] [Perk]
High Level Perks (Full Edition) Title画像

High Level Perks (Full Edition)

High Level Perksは、レベル50以上でのプレイをより楽しくすることを目的としています。

レベル50以上の特典やダメージスケーリングの追加により、高レベルでのゲームをより楽しめるようにします。

レベル50から100までのレベルアップしたPerkにランクが追加されます。

レベル50から100の間、敵のダメージが上昇し、レベル100では2.5倍のダメージになります。
  • High Level Perks (Full Edition)画像1
Fallout4 Nexus, honey the codewitch. 10 Jan 2022. High Level Perks (Full Edition). 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54082>.
 [オーバーホール] Meliora - Clothing Redistribution Download ID:63130 Author:saisei 2022-11-07 04:15 Version:1.13
RATE: =24 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [] [アーマー] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]
Meliora - Clothing Redistribution Title画像

Meliora - Clothing Redistribution

ゲーム内の衣服と防具のバランス調整を行い、各NPCキャラに再配布します。

大きな変更点(一部)
各派閥のアンダーアーマーがテーマ別に用意されます。テクスチャとメッシュが含まれ、この統一感をよりよく表現しています。
これはDLCのテーマと同じです。各ファクション専用のアンダーアーマー、アーマーセット、ヘッドギア、アクセサリーが用意されています。
これにより、ゲームの服装はかなり一新されます。多くのNPCや派閥の服装が以前とは大きく変わるでしょう。

各派閥には、それぞれ独自の防具が用意されています。
例えば、ガンナーにはメタルアーマーがあります。メタルアーマーが欲しいなら、ガンナーに会いに行けばいい。
アーマーは2つの方法でスクランブルされるようになりました。
まず、各アーマーはレベル制限なしにライトからヘビーまで、NPC毎にランダムに出現します。
そして2つ目は、どの派閥でもアーマー不足が深刻化していることです。つまり、NPCにアーマーの部位を装備しているかはランダムになります。アーマーの部位は出現しますが、完全装備のNPCを見ることができるのは、その派閥のボスかリーダーだけです。これにより、視覚的なバリエーションが大幅に増えました。
良いアーマーを手に入れるには、特定の派閥を探し、どうすれば手に入るかを確認する必要があります。殺すか、物々交換するかです。

あらゆるものが全てバランス調整されました。ボディスロット、キーワード、キャップ値、DR&ER値、レールロードのバリスティックウィーブ等です。
服装については、アンダーアーマーと「フル」アンダーアーマーの間に明確な違いがあります。ほとんどの服が、ほとんど防御力を持たないようになりました。
アーマーセットについては、値が一から作り直されました。各アーマーセットにはそれぞれ長所と短所があります。
バニラゲームにあるような、とんでもないDRやERを実現することはできないでしょう。

ゲームに登場する服のレベルリストが全て書き直されました。バリスティックウィーブも完全に見直しています。
オブジェクトMODの素材のリバランス。服の半数をより良いものに改名。コモンウェルスに残る「きれいな」服をすべて削除。派閥の服は、利用可能であれば派閥の商人に追加されます。また、このMODには大量の修正が含まれています。NPCが間違った服装でスポーンすることから、キーワードの修正、メッシュの修正に至るまで。

もし、何が変更されたのか、すべての詳細を知りたければ、Articleをチェックしてください。
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  • 日本語化 Version:1.11 [#1] []
    2022-10-17 11:20:46 25KB [DOWNLOAD]
  • Meliora - Clothing Redistribution画像1
Fallout4 Nexus, saisei. 7 Nov 2022. Meliora - Clothing Redistribution. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63130>.
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 [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 18:04 Version:1.0.1
RATE: =18 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]
Cooking Overhaul Title画像

Cooking Overhaul

料理をオーバーホールするMODです。

以下の3つのことができます。

・食べ物による回復、バフ、放射線の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。

●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。

●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線による回復効果
・放射線ダメージ効果

●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-02-08 06:40:31 8KB [DOWNLOAD]
  • Cooking Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.
 [オーバーホール] Addiction Overhaul Download ID:80520 Author:Zzyxzz 2024-04-11 23:32 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [薬品] [] [薬物] [バランス調整]
Addiction Overhaul Title画像

Addiction Overhaul

薬物中毒が時間経過で回復していくように変更するMOD。
MCMで回復にかかる時間を調整できます。
  • Addiction Overhaul画像1
  • Addiction Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Apr 2024. Addiction Overhaul. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80520>.
 [オーバーホール] Thrive Redone Download ID:56277 Author:VishVadeva 2023-10-14 07:00 Version:3.4.4
RATE: =13 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]
Thrive Redone Title画像

Thrive Redone

BourneMcReady氏作のMOD「THRIVE - A Balance Overhaul」と「Fallout 4 Balance Patch」に触発されたバランスオーバーホールです。オリジナルのゲームのバランス問題を修正し、サバイバルの面をより挑戦的にし、ショートカットやバカバカしい機構を削除します。

●前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

●変更箇所
-除染アーチがより多くのエネルギーを消費。
-様々な食べ物の重量のバランスを調整。
-水はHPではなくAPを回復するようになった。
-ガスマスクのバランス(重量、価値、防御)を見直し、より実用的に。
-Vault111にあった初期の金の延べ棒と豊富なアイテムを削除、サンクチュアリにあった作業台もいくつか削除。
(特に皆が最初の拠点としてここかRRのどちらかを選ぶので便利すぎる)
-リッパーのスタッガーエクスプロイトを修正。
-ワークショップから水飲み場と流し台を削除。
-クエスト、建築、クラフト、鍵開け、場所の発見、地雷の解除でもらえるXPを減らした。
-サービスのコストが増加。
-セルとベンダーのリセット時間が増加。
-VATS中にプレイヤーが受けるダメージを増加。
-プレイヤーが泳いでいる場合、火のシェーダーを削除。
-銅、銀、金の延べ棒の重量を増加。
-レジェンダリー武器の効果をバフし、実用的なものに。
-ハードコアのニーズはあなたを殺すことができる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.4 [#3] []
    2023-10-14 11:51:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1 []
    2023-07-02 11:38:01 10KB [DOWNLOAD]
  • Thrive Redone画像1
Fallout4 Nexus, VishVadeva. 14 Oct 2023. Thrive Redone. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56277>.
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 [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode Download ID:40440 Adult-Only Author:joerqc 2021-01-23 01:23 Version:v2.8.4
RATE: =9 TAG: [サバイバル] [バランス調整]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, joerqc. 23 Jan 2021. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40440>.
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 [オーバーホール] Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements) Download ID:32886 Author:Alex Ananiev 2018-07-01 23:01 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements) Title画像

Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)

 
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) と同様に、CCで追加されるアンチマテリアルライフルへの調整を施します。

主な変更点
ベースダメージ増加、重量増加、効果修正、Perkの必要条件を調整。

必要
(CC) Right Handed Anti-Materiel Rifle

関連MOD
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)
Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
 
  • Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)画像1
Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 2 Jul 2018. Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements). 1 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32886>.
 [オーバーホール] ECO Redux - Crafting Integration Download ID:71443 Author:RelaxItsOk 2023-05-25 19:34 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [パッチ] [ECO] [バランス調整]
ECO Redux - Crafting Integration Title画像

ECO Redux - Crafting Integration

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台のクラフトシステムで作れるアイテムの必要素材や条件を見直し、よりバランスの取れたゲームプレイを実現します。

★主な特徴
・ゲームの進行につれて解放されていくように、設計図がないと一部のアイテムをクラフトできないようにします。
・必要なPerkや素材の量を見直します。(全体的に要件が厳しめになります。)
・ECOのほとんどの機能は全く手つかずで、クラフトのみが影響を受けます。

★設計図
・ゲームを進めるにつれて、自然に設計図が得られます。
・設計図は形を持ったアイテムではないので、インベントリをゴチャゴチャさせることはありません。
・いくつかのレシピは設計図を見つけるまでクラフトメニューに表示されません。
・いくつかのレシピには複数の設計図が必要ですが、1つでも見つければメニューには表示されます。

例:ストロングと会うと、スーパーミュータントアーマーがクラフトメニューに表示されます。
  しかし、彼との親密度が最大に達するまで、クラフトはできません。
  • ECO Redux - Crafting Integration画像1
Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 25 May 2023. ECO Redux - Crafting Integration. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71443>.
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