Fallout4 Mod データベース

 More Spawns [ゲームシステム変更] ID:4253 Author:varx 2016-04-13 02:33 Version:2.2.3

RATE: =386 G=22 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵増加] [ハードコア]
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ゲーム内ほぼ全ての場所で敵の出現数を増加させ混沌と危険に満ちた戦闘を実現させます。
セルの編集によって1000以上の敵対的なNPCを追加しています。約3倍。
又、単純に追加したのではなくグループに必要な適したNPCを補完する形で追加しています。

v1.0.0
互換性
全てespレコードの編集によって実現しているためF4SEやスクリプトに依存しません。
敵対NPCの装備、ステータスなどを変化させるMODと互換性有り。
コンソールとも互換性があります。

バグ
現在NEXUS Postにてどのゾーンで起きたかなどコメントを募集しています。
虫とカニはバグるので増やしてないとの事です。

その他Survival TipsなどDescriptionをご確認下さい。

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Adjusted Encounter Zones
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Fallout4 Nexus, varx. 13 Apr 2016. More Spawns. 3 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253>.
2015-12-03 20:34:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.2.3
#86
名無し
これ入れると各地のドア開ける時の名称が英語名に戻るんで
(例:スーパーウルトラマーケット->SUPER DUPER MART)
Modを一度xTranslator等で読み込んで、日本語名に書き換えた方が
いいよ。

他Modを幾つか翻訳してある程度辞書ができてれば、読み込むだけで
名称が日本語名に自動で置き換わるので、あとは上書きセーブでOK。   ID:Y4ZjgwMD Day:40 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
屋内でも増えるんだねこれ、新しく始めたらコルベガのエントランスで戦ってるだけで20人くらい殺到してきて凄まじい戦いになったわ   ID:RhNTUwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#84
83
あ・・・間違えたuGridsToLoadとuExterior Cell Bufferは遠くのオブジェクトの詳細にかかわるやつだわ
一応弄ると戻すのが面倒なので注意です   ID:FkMDJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
私も80さんの詳細を知りたいですね

uGridsToLoadとuExterior Cell Bufferを弄ればいいのかな?   ID:FkMDJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#82
エディー
80 の方が言う設定方法は、iniをいじればいいんですか?

とても為になりそうなので教えてください!
(一瞬止まるあのくそったれな症状を消せるかも)   ID:ViYWM5Mj Day:83 Good:0 Bad:0
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#81
名無しGood!
複数コンパニオンを連れて歩くのならぜひ入れたいMOD
集団戦がものすごく楽しい

スクリプト版はまだ不安定のようなので   ID:VmODExZT Day:20 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
暫定的解決策としてセルロードを1まで下げ、セルバッファを512までがつんと上げてみました。
セルロードはおそらく自分の周囲のセルを一度に読み込む数を決める数値。セルバッファは一度に読み込める容量を決定するようなので、周囲1つのセルにしぼり、そこを一気に読み込む設定になります。

つまり単純計算、セルロードを増やせば増やすほど読み込むセルが倍になるのでその分ロードの容量が増え、処理も増えます。
逆にbufferに一時保存する領域を大量に確保して、読み込みは一つに絞るよう、余裕を持たせてやれば体感速度が上がります。

自分の環境のメモリ総量によってこの辺りは変えてください。自分の環境ではメモリ16Gでした。8なら半分の256でいいでしょう。
一応iniはバックアップ推奨。
とりあえずこれで処理落ち、CTDは起きませんでした。   ID:QzODkwNj Day:15 Good:1 Bad:0
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#79
名無し
都市部は特に密集してるからかmediumでもセーブデータをロード時にクラッシュする事が結構あるね
CSEとLeveled Listに追加する武器防具MOD10種類位合わせてるけどセーブデータの量がバニラと比べて2倍位になってるからやっぱ無理させすぎたかな   ID:Y4MjBiMT Day:9 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
すごく面白くなるのだけれど私の環境だとMediumでも都市部のセーブデータをロード時に落ちてしまう
メモリもCPUも余裕があるので何が原因になってるのか不明   ID:g3ZmFkNT Day:64 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
自分の環境だとCSEとmorespawnsのノーマル併用で安定するな
ただ都市部だとFPSが落ちてしまう   ID:BhYmY4OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
2倍がチョウドイイね。Liteおすすめ   ID:QzODkwNj Day:8 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
言ってもいいのかわからんが
MODのSpring Cleaningで消したごみが戻ってくるぞ
サンシャイン・タイディングスCo-opやジモンヤ前哨基地で確認   ID:AxNTllOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#74
至高のホニャララGood!
更新見たらライトバージョン有ったんですね失礼しました。   ID:M2MmJjNj Day:68 Good:0 Bad:0
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#73
至高のホニャララGood!
ちょっと多すぎて内部セルに入ったら奥にいるはずのレイダー共が入り口前まで溢れててスニークの意味がww
、2倍程度に抑えてくれるとちょうどいいんですが。市街戦はとても楽しかったです^_^   ID:M2MmJjNj Day:42 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
負荷で読み込み損ねてるんじゃ無くて?   ID:I1MDZiYW Day:14 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
v1.4.132.0+DLC(日本語版)に2.2.3のhighを入れてプレイしてみたけど遠景が近距離でも描画される場所があった。
確認したのはロボット廃棄場の扉とシケット・エクスカベーションズ、ジモンヤ前哨基地そばの高架。
mediumに変えたら問題なかったのでhighの不具合だと思う。   ID:E0MjA1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#70
名無しGood!
v1.4.132.0+DLC 2.2.2から2.2.3へVerUPしたけど
CTDもなく普通にプレイ中。
このMODを入れると同時にactorfadeも下げてやらないと
リソース食われてカクカクCTDはほぼ確定ですよ。   ID:BkMmM0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
公式v1.4.132.0+DLCロボ(日本語)の状態で
ロボクエスト中、背景の描画が消える不具合有り ※v2-2-3で確認
MODロード順等変えてみたが改善せず、残念   ID:E1NjAxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
あ、こっちだと作者さん気づかない感じですか!?

でもNexusだと……英語で書かないといけないんですよねぇ……。
エイゴサッパリ。   ID:ZmNWNiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
いやそのお願い、マジなやつなんだとしたらNexusに書きましょうよ   ID:I1Y2M2Nm Day:87 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
これやると、金融地区とか街が密集してる場で高確率で落ちる。

だから作者さんにお願いしたい。
セル内(ダンジョンや建物内)にだけ適応させてくださいm(_ _)m!

セル内では百時間ちかく立った現状でも一度も落ちたことがないので……このmodにはお世話になっていますのでお願いします!   ID:ViYWM5Mj Day:45 Good:0 Bad:0
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#65
 
移動してCTDor倒した瞬間確率CTDする人へ
iDeathDropWeaponChance=0にしてるならその設定をやめてみれ
同じセーブで完全にCTDリスクが消えるかは不明だけれど
新規なら完全に無くなると思う
原因は不明だけれど、そもそもこのmodに関係なくchance=0は
バニラの状態でも(僅かながら)CTDリスクが生まれる
増加系modは相性最悪でバニラの比ではなくなる

倒した瞬間確定CTDする人へ
レベルドリストに武器追加してる場合。
MOD武器が敵の装備品として湧ききっていないまま倒すと
確定CTDになる(セーブ&ロードしても現象が残る)
一度戦闘状態から離れてcautionになるとMOD武器を装備するから
その後倒せばCTDは起きない

自分が確認したトラブルを二つ ハマってる人は多いかも?
是非チェックしてみて、どうぞ   ID:ZiNGJmND Day:56 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.2.2
#64
名無しGood!
敵の数はミドルで丁度良い感じですね。
今までスルーしてたmodでしたが、早く入れてれば良かった。
しかし、特定の場所に行くとCTDするようになってしまいました。
それでも外したくない…Fallout4がより楽しくなる良いmodですね。   ID:hhYTM3Zm Day:60 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
設定サバイバル「Commonwealth Spawns Extended」「Add and Remake Boss Commonwealth」と合わせて「Extreme」で、どこもかしこも1対50とか当たり前のカオス状態にw

レキシントンのグールがシンスとコルベガのレイダー殲滅・MIT付近でグールxレイダーxSMの戦争に巻き込まれ・ダイヤモンドシティ周辺で犬xレイダーxSMxDCガーディアンの全部で100体くらいの戦闘に巻き込まれ誤射してDC敵に回し1対100の状況に・・・。しかし数十匹集まったグールの突進力は怖すぎるガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル   ID:BhMjc3MD Day:15 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
これなきゃ始まらない必需MOD   ID:NkMzNjYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
これのHighを使ってるけど一部の敵がリスポーンしなくなった
序盤のレキシントン付近のPAとヌカランチャー装備したレイダーとか
そういう仕様なのかな?
あと本体Ver1.3ぐらいから安定しなくなった
Highずっと入れてるけど目に見えてCTDが増えた
好きなmodだから安定して欲しいな   ID:E2ZmE4YT Day:8 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
数百時間使ってたけど始めて確定CTDに遭遇
まだ未到達地点で、スワン池→マサチューセッツ州議事堂方面に移動する時に確定CTD
直前セーブから検証してて原因はメモリ不足でもない
ずーっと同じ環境で動いてたんだけどなぁ
ゲーム中のイベントの状態に依るのかな
※59
敵増加はすぐソフトのメモリ上限にひっかかるから
ENBoostみたいなので拡張したらんとエリア移動ですぐCTDするよ
そんなもん知っとるわい!って感じだったら申し訳ない   ID:ZiNGJmND Day:26 Good:1 Bad:0
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#59
名無し
人や犬がたくさん沸くのは問題ないけど、グールの場合だけ5匹ぐらい沸いただけでCTDするな・・・   ID:RhZWE2YW Day:32 Good:0 Bad:0
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#58
 
自分も敵が沸くタイミングでCTDしてたけど
どうも大規模テクスチャ圧縮系modか、CBBE用のエロ装備一括変更modあたりが原因だった臭い。
1.2の時は問題なかったけど1.3になってからCTD要因に。
modを外しただけじゃダメで、クリーンインストールしたデータにそいつらをいれなかったら無事安定した(CTDゼロ)
やっぱり既存のテクスチャをいじくるタイプが一番危ないね。

このmodと全然関係ない情報だけどご参考までに   ID:ZiNGJmND Day:20 Good:1 Bad:0
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#57
名無し
うちも2.2.2で付近の敵が増えるタイミング?でたまにCTD起こすようになっちゃった。
敵増加は楽しいんだけどしばらく様子見かな。   ID:I5NTc1NG Day:5 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
#55ですが、他のMODのチェックを全てはずして試してみましたがやっぱり見えない床があって入れませんでした   ID:RjMGYzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
これ入れたらホープスマーチ・ペンテコステ派教会に入れなくなった…屋根から落ちようとしても見えない床があるみたいで落ちれない…   ID:RjMGYzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
最新verのHighを使ってますが、CTDは一度も起きていません。

犬やゾンビ、どれを増やすのかを選べたらかなり便利になりますね!   ID:IxMzM5MG Day:3 Good:0 Bad:0
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#53
 Good!
エリチェンでポツポツCTDするけど原因こいつかな?
でもこれは面白い highでやるとストロング要塞とか組立工場で
真三国無双みたいになるw   ID:ZiNGJmND Day:17 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
好きなMODだったけど1.3にアプデされてからはCTD頻発してとても使用できない
ミドル2.2.0、2.2.1、2.2.2全部試したけどロケーションが多い所に行くと即CTD
1.2+2.2.0の組合せは安定してたのに残念だ   ID:JmMzlkNz Day:38 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
1週目は最後まで問題なかったけど2週目のキャラでセーブデータ壊れたなぁ。
10時間ほど前のデータで復帰できたけど。
多少のリスクはあると思ったほうがいい。   ID:A2YjUwMT Day:13 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
#47だけど
CTDはFallout4をアップデートしたからでしたわ
mod導入と同じ日に入れたから勘違いした。さーせん   ID:VkZWY1MG Day:1 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
これと同作者さんのAdjusted Encounter Zonesを入れてるけど同じく一度もCTD無いかな   ID:Q5ZGZlMz Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#48
名無しGood!
俺は一回もCTDしてないけどなぁ   ID:UyODZlMz Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#47
名無し
CTD頻発してすぐ外した。   ID:VkZWY1MG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#46
名無し
どっかに2万追加したバージョンの動画とかないもんかね一回見てみたいわw
少なくとも私のパソコンじゃあミドルでも悲鳴上げるのよねww   ID:ZkZTllOT Day:30 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
2.2.2でロードクラッシュの問題を修正したとありますね。   ID:ZkZTllOT Day:30 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.1
#44
名無し
Mediumを使用
2.2.0は比較的安定してたけど、最新の2.2.1はCTDが頻発
おま環だと思うが、一応報告だけ   ID:JmMzlkNz Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#43
名無し
やたらめったら重くなるのでミドルバージョンかなんかで動くか試してみたら?   ID:ZkZTllOT Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#42
名無し
敵を増やしたくて導入したのですが多くの敵が両手を広げたまま微動だにしないかそのままの状態ですすすっと寄ってくるだけで攻撃もしてくれません。何が原因なのでしょうか?   ID:czYTBiZG Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.0
#41
名無しGood!
Extremeで何時間か遊んだけど敵が多すぎてセーブファイルがよくぶっ壊れてゲームの読み込みができなくなるのが問題、入れるならMediumくらいがちょうどいい感じの沸き方だと思う
それと、ほかの人が書いてある通り住人がいるところだとPAが初期化されるのでPAは誰もいない拠点に置いておかなきゃならないから取りに行ったり手入れするのが本当に面倒くさくなる
けれど、戦闘が物足りないって人は一度試してみる価値のあるMODだと思う
  ID:dhMTczOT Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#40
名無し
導入させてもらって楽しませてもらっているのですが、
導入後拠点に自ら設置したトランクが違う場所に1度行って
戻ってくるたびに弾丸やら銃やらが補充されてるので純粋な倉庫として使用してるトランクだとちょっと厄介ですね…   ID:I3OTU2ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#39
名無し
#35 このFix導入してみたらウチの環境ではダッシュバグが起きなくなった。
ありがとう。   ID:M5OTlhNG Day:49 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
もの凄くゲームがエキサイティングになるけど
その分かかる負荷が一気に増すから今は外した。
導入するとコルベガやボストン市街で20fpsはもってかれる   ID:k4ZDA5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 4253
#37
名無し
PAリセットバグはMAPに放置してあるPA限定で発生してるから
PAFを店買いしてそれを使えば問題ないはず   ID:NjNzU0Mj Day:5 Good:0 Bad:0
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作者(varx)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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機械翻訳 説明引用 [原文]
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