検索結果:NPC 日本語化対応 おすすめMOD順search
- ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:skyquest 2024-06-11 19:36 Version:2.9.7
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RATE: ★=365 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [日本語化対応]
NPCs Travel
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MOD概要
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連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドを旅する300以上のNPCを追加します。
初期状態はほとんどが無効です。ホロテープ[NPCs Travel Config](自動入手)から設定します。
NPCの目的地はランダムに決定され400箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。
NPCは特定の場所でスポーンしているわけではなくて、どこかへ移動しています。キャラバン隊のような感じです。移動する→目的地に到着する→次の目的地がランダムに決定される→移動する(の、繰り返し)。
すべての追加NPCはリスポーンします。また、ゲーム内10日経過後ごとにリセットされます。ModはVault111を脱出した後に開始されます。[NPCs Travel Config]も同じタイミングで自動的に追加されます。もしも何らかの原因で[NPCs Travel Config]が自動で入手されない場合、ケミストリーステーションで作成してください。作成すると60秒以内にmodが開始されます。
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設定
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[NPCs Travel Config]で以下の項目が設定できます。
・ 各NPCの数
・ プレイヤーとの関係
・ NPCサービス(物々交換、傭兵隊の医療サービス、品揃え、追加キャップ)
・ 居住地訪問(アンロックした居住地にウェイストランド人とハンターが訪問することがある)
・ ロケーション周辺を無視(敵対的なNPCはダイアモンドシティかバンカーヒル周辺には出現しなくなる)
・ ファストリスポーン(敵対的なグループのリーダーは死亡すると、そのグループは2日以内にリセットされる)
・ ラージグループ(遭遇したグループが14~20の大集団の確率、デフォルトは0%で無効)
・ ホロテープ設定
- このホロテープのクラフト
- このホロテープのリネーム[NPCs Travel Config]または[Settings]NPCs Travel
※Ver.2.4.0から新たにDLC「Nuka-World」に対応しました。
※(些細な箇所の変更)DLC版では、各DLCの導入部分にあたるクエストを完了する前でもホロテープでDLCのNPC設定ができるようになりました(以前はクエストを完了しないとNPC設定そのものができなかった)。
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追加されるNPC : 連邦
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・ウェイストランド人: 12(デフォルト: 6)
取引可能。
・ハンター: 6(デフォルト:3)
取引可能。犬と旅し主に動物の肉を販売します。
・スカベンジャー: 6 (敵対しない)(デフォルト: 3)
取引可能。ロボットと旅し主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、医者、傭兵、ロボット
傭兵隊の医者からは医療サービスを受けることができます。
・ミニッツメンのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
一番目のパトロール隊: プレイヤーが居住地を 6 以上かつキャッスル所有でアンロック。
二番目: 居住地所有が 12 必要。
三番目: 居住地所有が 18 必要。DLCエリアは除きます。
・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、BoS、BoS または犬、Mr.ガッツィー
BoS が連邦に到着するとアンロック。
・人造人間のパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
クエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」の
いずれかを完了するとアンロック。
・ガンナー隊: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット、パワーアーマーのガンナー
・レイダーの集団: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
メンバー: リーダー、レイダー、レイダー、アタックドッグ、パワーアーマーのレイダー
・スーパーミュータントの集団: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド
・フェラル・グール の集団: 3(デフォルト: 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12
・デスクロー: 3(デフォルト: 0)
夜間のみ活動します。 ※設定可能
1 ~ 2 匹(ランダム)
・ヤオ・グアイ: 3(デフォルト: 0)
夜間のみ活動します。 ※設定可能
2 ~ 3 匹(ランダム)
・ベヒモス: 3(デフォルト: 0)
メンバー: ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー x 2
大型クリーチャーを5体倒すとアンロック。
※これは実績/トロフィー「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。
・ロボット(デフォルトはすべて無効)
- プロテクトロン:警察用、消防用、救急用、ユーティリティ
- アサルトロンと Mr.ガッツィー
- Mr.ガッツィーとセントリーボット
- プロテクトロン x 2
- Mr.ガッツィー x 2
- アサルトロン x 2
- アサルトロンとセントリーボット
・ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングの群れ:
各 2グループ(デフォルト: 0)
3 ~ 5 匹(ランダム)
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追加されるNPC : Automatoron
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「Mechanical Menace」クエストでロボットを救出するとアンロック。
・メカニストボットのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット
・ラスト・デビルのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ラスト・デビル、ロボット、ロボット、ロボット
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追加されるNPC : Far Harbor
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「Walk in the Park」クエストの「船体を守る」を完了するとアンロック。
・ハーバーマンのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、ハーバーマン、ハーバーマン
エコーレイク製材所が拠点になった後にアンロック。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、CoA、CoA
CoA に入団した後にアンロック。
トラッパーの集団: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、トラッパー、トラッパー、トラッパー
フェラル・グール の集団: 2(デフォルト: 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12
・スーパーミュータントの集団: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ: 2(デフォルト: 0)
2 ~ 5 匹(ランダム)
・フォグ・クロウラー: 2(デフォルト: 0)
天候が深い霧の時だけ出現。
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追加されるNPC : Nuka-World
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「Taken For A Ride」クエストを完了するとアンロック。
・ディサイプルズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ディサイプルズ、ディサイプルズ
・オペレーターズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、オペレーターズ、オペレーターズ
・パックスのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人: 5(デフォルト: 0)
取引可能
・スカベンジャー: 2(デフォルト: 0)
取引可能
「Open Season」クエストを完了するとアンロック。
・ミニッツメンのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、BoS、BoS、Mr.ガッツィー。
・人造人間のパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
・ガンナー隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット
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関連MOD
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・NPCs Travel - MCM Settings Menu MCMで設定可能にするMOD
最新版の日本語化はCTDを引き起こすと報告されています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, skyquest. 11 Jun 2024. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Recruit Trader Rylee as Settler Download ID:66646 Author:LarannKiar 2022-12-03 11:35 Version:1.1
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RATE: ★=252 G=4 TAG: [NPC] [商人] [ライリー] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Recruit Trader Rylee as Settler
雇用可能な商人のトレーダー・ライリーに関する複数のバグ(居住地から姿を消す、雇用する時のダイアログ、居住地での売買等)を修正するMODです。
・彼女と会ってない場合
通常通り缶詰工場に居るので口論後にスカウトを試してください。
・彼女に会ったがスカウトしてない場合
缶詰工場近くに居ます。
・既にスカウトしている場合
バグ修正が発動して本来の動作をしてくれる筈です。
・居住地から消失バグ発動後の場合
送った居住地に戻っている筈です。今度は行方不明になりません。
サブクエスト・Mystery Meatに関するダイアログは編集や上書きは行っていないため互換性は問題ないとのこと。ESPとESLから選択可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Dec 2022. Recruit Trader Rylee as Settler. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66646>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Hostile Factions Download ID:77916 Author:Warsaw 2025-03-22 07:24 Version:2.0.0
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RATE: ★=235 G=4 TAG: [敵追加] [敵強化] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [チャイルド・オブ・アトム] [トラッパー] [日本語化対応]
Improved Hostile Factions
メインストーリーに関わらない敵対派閥各種を強化します。
・基本内容
レイダー・ベテランはレベル50までプレイヤーにレベルが同期します。
高レベルのガンナーが高品質のアーマーを装備するようになり、コンバットアーマー一式を装備する確率が上がります。
・ガンナー
高レベルのガンナーにGunner Spec Opsという名前の上位種を追加。
彼らはより高品質のアーマーを装備し、ヘビーガンを含めて他のガンナーより多くの武器を装備してスポーンします。
また、セカンダリウェポンとして追加でミサイルランチャーを所持してスポーンする可能性があります。
ボス敵としてGunner BlackOps、Gunner Spartanと言う名前の伝説のガンナーを追加。
彼らからはオートマチックのプラズマライフルかミニガンを入手できるでしょう。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)並びにHellcat Power Armorを高レベルガンナーに装備させるパッチがあります。
・レイダー(オプションのエンカウントモジュールが必要)
Random Encounter Frameworkを使用して連邦各地に the Cobalt、 Skinners、 Faceless Ones、 Warmongers、the Forsakenという5つの新しいレイダー派閥を追加しました。
これらのレイダーは味方を持たず、バニラのレイダーやガンナー含む他の全てのNPCと戦います。フォージのような特定のレイダー派閥を含め、バニラのガンナーやレイダーは全て味方同士のため、これにより連邦に新たな争いが生まれるようになります。
レイダーの集団が連邦各地を移動するようになります。
彼らはダイアモンドシティや、コルベガ、ダンウィッチ、DBテクニカルといった敵対するレイダー・グループが占領している場所を目的地にして移動しています。
新しいレイダーグループを独自のレイダー派閥とするオプションがあります。彼らはオリジナルの背景を持ち、伝説タイプのユニークNPCもあります。(RobCo Patcherが必要)
彼らユニークを倒すとその派閥のバックグラウンドを記したメモをドロップします。
Tumbajamba's Raider Power Armorを高レベルのレイダーに装備させるパッチがあります。
・チャイルド・オブ・アトム、スーパーミュータント、トラッパーは基本的にガンナーとレイダーの調整の小規模版です。
例えばトラッパーにはレイダーの新派閥と同じ性質を持つCorsairという新しい派閥を追加し、またSubmersible Power Armor Redux - BioShock Inspiredを装備するようになるパッチがあります。
チャイルド・オブ・アトムにthe Sons of Atomという新派閥を追加しました。彼らは輝くものを引き連れて行動し、全てのNPCと敵対します。
・互換性
可能な限り、バニラのレコードはRobCo Patcherを使用して調整します。
バニラレイダー、ガンナー、及びスーパーミュータントは基本的に変更しないのでこれらの派閥をオーバーホールするModとは互換性があります。
しかし、オーバーホールModがLeveldListではなくNPCデータを直接編集する場合は互換性が無くなる可能性があります。
派閥の装備する武器と防具を追加し、LeveldListを編集するModの場合は、このModで追加されたNPCが新しく追加された装備を持つようにパッチを当てる必要があります。
互換性に関しては条件別でパッチの必要の有無が異なり、全て書くと長くなるのでDescを参照。
同作者の関連Mod
・ミニッツメンを強化
Improved Minutemen
・BoSを強化
Improved Brotherhood of Steel
・レイルロードを強化
Improved Railroad
・インスティチュートを強化
Improved Institute
・ヌカワールドのレイダーを強化
Improved Nuka Raiders
・ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化
Improved Guards
・America Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴを強化
Improved America Rising 2 EnclaveFallout4 Nexus, Warsaw. 22 Mar 2025. Improved Hostile Factions. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77916>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition Download ID:85867 Author:PrecisionTacos 2024-07-20 16:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=224 TAG: [ホラー] [NPC追加] [敵追加] [LL] [レイダー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]
Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition
恐怖と悪夢のレイダーギャング!
同作者のレイダー追加MOD、Unique Raider Gangs And Patrolsの続編です。
連邦中央部に新たなレイダー集団が4つ追加され、各自の勢力範囲を周回・防衛しています。またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます。
独自のレベルドリストによって管理されており、装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性があります。
ボスなどのユニークレイダーは保護属性で、その他の一般NPC(約半分)はリスポーンします。
【ブレスレス・レイダー】
彼らの入団儀式では酸素を絶たれ、放射能に汚染された空気で窒息させられる。耐えられなければ生き残れない。
【カラベラ・レイダー】
"カラベラ"とはスペイン語で頭がい骨(または全身の骨)を意味する。南からやって来たこの死の崇拝者たちはダイアモンドシティを監視し、市民を誘拐する機会を伺っている。
【ダスクスパイダー】
彼らは猛毒、クモが噛み砕く音、そして獲物を絡めとることを好む。
【グリルロースト・ギャング】
連邦の失踪事件はこのグループに繋がっているという。その犠牲者には人の歯型が残っている。
●互換性
下記のNPC追加MODやその他多くのMODと互換性があります。もし競合するMODがあれば報告してください。
Unique Raider Gangs And Patrols
Sim Settlements 2
NPCs Travel
Raider Overhaul WIP
Horizon v1.9.4 (April 2024)
Raider Gangs Extended
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPや事前結合を変更するMODよりも上に配置してください。Fallout4 Nexus, PrecisionTacos. 20 Jul 2024. Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85867>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols Download ID:80123 Author:PrecisionTacos 2024-04-25 16:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [敵追加] [LL] [レイダー] [ガンナー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]
Unique Raider Gangs And Patrols
連邦北部はもはや安全な場所ではない・・・
新たなレイダー集団が複数追加され 各自の勢力範囲を周回・防衛しています
またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます
独自のレベルドリストによって管理されており
装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性あります
ファイル容量はわずか350MB ESLデータです
・メインファイル:すべてのレイダーに保護属性が付いています
・オプションファイル(Respawn):レイダーの約半分がリスポーンします。ボスや名有りレイダーは保護属性が付いています
・オプションファイル(RespawnEveryone):ボスを含むすべてのレイダーがリスポーンします
【シアンギャング】
青緑色の軍服に身を包み 厳しい階級によって統制されたギャング集団
Pscyanneに率いられている
建築物などを占拠していることが多い 移動中は頭上にも注意
【サンフレア・カルト】
黄金の仮面をかぶった老人に従う謎の集団
カルト的な太陽崇拝者たちで 自らが焼け死ぬ事すら栄誉としている
不用意に身をさらしたものは炎に包まれるだろう
【ジャンク・レギオン】
素行不良などで追放されたBOSの兵士やレイダーたちが手を組んだ集団
廃品置き場から回収した素材をもとに槍や鎧を作成 訓練や実践を繰り返した結果
古代スパルタを彷彿とさせる近接戦闘集団と化した
スパルタニアス・ラダイが統率している
【レイル・レイダーズ】
鉄道網は俺たちの物だ!
線路にそって移動している危険な集団
スパイクレールというサイコパスに率いられている
線路沿いで回転するガトリングの音が聞こえてきたなら身を隠すべし
・同作者による続編→Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PrecisionTacos. 25 Apr 2024. Unique Raider Gangs And Patrols. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80123>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] GK Female NPC Replacer FO4 Download ID:57694 Author:OnigiriDaisuki 2022-10-10 20:03 Version:2.8.1
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RATE: ★=181 G=2 TAG: [NPC美化] [レイダー] [敵] [子供] [日本語化対応]
GK Female NPC Replacer FO4
一部の女性レイダーの外見を変更します。それと一部の一般人も。
このMODは、Fallout4のNPCにもっと存在感を与える目的で作りました。
当初は女性レイダー専用として提供する予定でしたが、変更するNPCの数が増えたため、総合的なNPCの入れ替えMODに変更しました。
全員が変更対象になるわけではありません。原則、気になるNPCのみです。
「The Silver Shroud」は好きなクエストのひとつですが、シンジンの部下3人の顔が無個性なのが不満でした。
少なくともケンドラは恐ろしい殺し屋には見えません。そこで3人の顔を変えました。
外見だけの変更なので、クエストに影響はないはずです。(クエストクリアまで確認済み)。
アックアックはミニガンを持ったボスレイダーで、おそらくほとんどのプレイヤーがこのゲームで最初に遭遇することになるはずです。
アンバランスな体型と顔が非常に気になったので、より適切な外見に変更しました。
私の中のアックアックのイメージは、ビール樽のように太った女性なので、そういう風に変えても面白いかなと思っています。
レッド・トゥーレットには妹がいて、日記の内容からして若い女性だと思ったので、顔を若くしました。
[対象キャラ(レイダー)]
ケンドラ
スマイリング・ケイト
アヴェリー
アックアック
レッド・トゥーレット
チャンサー
テッサ
ニシャ
ディキシー
リジー・ウィアス
マグス・ブラック
[対象キャラ(一般人)]
シエラ・ペトロビタ
ウィルヘルミーナ・カボット
エモジーン・カボット
ネス
シェルビー・チェイス
マッケンジー・ブリッジマン
モニーク・ダンモア
カリ・ダンモア
アメリア・ストックトン
スタッシュ
レクサ
DR.アンダーソン
マザー・イソルデ
シスター・マイ
エレノア
マリア
キャシー・ダルトン
マリナー
トラシュカン・カーラ
アンネ・ハーグレイブス
チェイス
ケスラー
アスター
マジソン・リー
アリー・フィルモア
イヴ
ロザリンド・オーマン
ジャネット・トンプソン
プロクター・イングラム
シニアスクライブ・ネライア
ケイ
ラウディ
ロクシー
オパル
アラーナ・セコード
ダラ・ハベル
ダーラ
デビー
Dr.ダフ
エリー・パーキンズ
ジェネバ
スカラ教授
サンドラ・リー
シスター・グウィネス
ジーロット・タイル
アレクシス・コムズ
ケイティー
ルーシー・アバナシー
監督官(マクナマラ)
Dr.アマリ
ファーレンハイト
イルマ
スクライブ・ヘイレン
ティナ・デルーカ
トレーダー・ライリー
キャプテン・アヴェリー
コニー・アバナシー
カット
スモール・バーサ
ベッキー・ファロン
キャシー
ダーシー・ペンブローク
G9-81
ジェイニー・ワーウィック
ジュール
ジューン・ワーウィック
ミランダ
スカーレット
シスター・オーベール
トルーディ
ナット
[対象キャラ(死体)]
リッカ
オフィーリア
アニス
ゾーイ
リザ
ナイト・アストリン
ラニアー軍曹
マークス軍曹
サル
ターニャ・スタンディッシュ
[必要MOD]
LooksMenu
Looks Menu Customization Compendium
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
MiscHairstyle(https://fo4-mischairstyle.tumblr.com/)
femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
肌の質感は、使用しているものによります。
私がお勧めするスキンテクスチャMODはRuby Skin for CBBEです。
[使用推奨MOD]
Appealing Moles
deLuxe Makeup
HN66s and XAZOMNs Long EyeLashes for FO4
HN66s and XAZOMNs Distinctive Teeth for FO4
Eye Wet Waterline Fix FemaleEyesWet.nif Replacement
Adjusted Neck and Head Proportions
Discrete Female Skeleton (DFS)
No Expression Creases and WrinklesFallout4 Nexus, OnigiriDaisuki. 10 Oct 2022. GK Female NPC Replacer FO4. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57694>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Named Settlers Download ID:8158 Author:TWFH1 2016-02-04 21:28 Version:1.5
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RATE: ★=173 G=6 TAG: [入植者] [NPC変更] [日本語化対応] [不死属性]
Essential Named Settlers
名前付き入植者で不死属性ではなかったNPCを不死属性に変更します。
これらの変更により、レイダー襲撃などによって彼らが死んでしまう事は無くなります。
インストーラーで以下2つの属性から選択可。
Essential = 完全に不死属性になります。
Protected = プレイヤーのみキル可能になります。
v1.5
以下の居住地の名前付きNPCが変更されます。
アバナシー・ファーム
スロッグ
フィンチ・ファーム
ワーウィック農園
グレイガーデン
バンカーヒル
その他のNPC
Vault-Tec Rep
ホルト・コムズ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
フィリス・デイリー
シェフィールド
バディー
Carla the Cat
ジャンクヤードの犬
トレーダーなど
ルーカス・ミラー
クリケット
Dr.ウェザーズ
トラシュカン・カーラ
スクライブ
ロン・ステープルズ
Dr.アンダーソン
スマイリング・ラリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TWFH1. 4 Feb 2016. Essential Named Settlers. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8158>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
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RATE: ★=162 G=6 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Gardener Bot Download ID:38281 Author:Athelbras 2021-11-23 09:29 Version:3.0
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RATE: ★=163 G=5 TAG: [作物] [居住地] [入植者] [Automatron] [ESL] [日本語化対応]
Settlement Gardener Bot
農業の手伝いをするプロテクトロン(Mr.ガーデナー)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
収穫や壊された作物の修理を行います。
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。
▼導入手順
① MODマネージャーの通常手順でインストール(他に必要なMODは無し)
② ゲームをロードして、数秒待ってクエスト「Green Thumb」が自動で受注されたら導入成功
③ クエストクリア後、居住地のワークショップメニューを開く
④ メニューの右端付近の緑色のコイルが巻いてあるアイコンから、ガーデナー用ポッドを設置
⑤ ポッドを設置後、数秒するとMr.ガーデナーが登場する
⑥ Mr.ガーデナーに話しかけると好みの設定に変更できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 23 Nov 2021. Settlement Gardener Bot. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38281>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Nuka World Raider Faces Download ID:82127 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-11-24 00:19 Version:1.1
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [敵] [レイダー] [NukaWorld] [ヌカワールド・レイダーズ] [NPC美化] [NPC変更] [顔] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 24 Nov 2024. A Bit Prettier Nuka World Raider Faces. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82127>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] More Human Enemies Download ID:64532 Author:technique86 2022-09-27 03:05 Version:1.1
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [敵変更] [NPC変更] [日本語化対応]
More Human Enemies
連邦にいる様々な生き物を敵対的な人間のNPCに置き換えます。
6つのモジュールがあります。
Ghoul Raiders
フェラル・グールとラッドスコルピオンをGhoul Raidersに置き換えます。グールのような外見と言葉を持つレイダーです。彼らは他のレイダーに敵対します。
Mirelurk Replacer
マイアラークをファー・ハーバーのトラッパーに置き換えます。また、マイアラークの孵化する卵を通常の収穫可能な卵に置き換えます。
Super Mutant Replacer
スーパーミュータントをヌカワールドのパックスに置き換えます。また、スーサイダーをパックスバージョンに置き換えます(ミニニュークの代わりに手榴弾を装備しています)。
もしくは
スーパーミュータントをファー・ハーバーのトラッパーに変更。また、スーサイダーをトラッパーバージョンに、ミュータントハウンドをウルフに置き換えます。
Radscorpion and Molerat Replacer
ラッドスコルピオンとモールラットをヌカワールドのオペレーターに置き換えます。
Bloodbug and Stingwing Replacer
ブラッドバグとスティングウィングをヌカワールドのディサイプルズに変更します。
Radroach and Bloatfly Replacer
ラッドローチとブロートフライをチャイルド・オブ・アトムに置き換えます。
もしくは
ラッドローチとブロートフライをスカベンジャーに置き換えます。
クエストなどを混乱させないように細心の注意を払っていますが、もし問題があれば知らせてください。
気が向いたらバリエーションを追加するかもしれません。
このMODをプレイ中にインストールしたりアンインストールしたりすると、NPCが裸になったりします。Fallout4 Nexus, technique86. 27 Sep 2022. More Human Enemies. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64532>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul Download ID:25972 Author:Blocky 2017-12-29 17:36 Version:1.0.3
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RATE: ★=140 G=9 TAG: [日本語化対応] [入植者] [会話]
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul
「今日も重労働だ、一生同じだ」
「スパイで無ければいいんだが」
「危険な一面を見た」
「ダイアモンドシティに帰りたい」
「最後に爪がきれいなのはいつだったか」
「脚も腰も痛む、全身が痛いんだ」
同じようなことしか言わない入植者にもうウンザリしていませんか?
そんな開拓者の皆さんに朗報です!
このMODは入植者のセリフを注意深く見直し、計400以上の新しいセリフを追加し、入植者が何を言えるのかを3倍にし、繰り返される言葉を減らします。追加されたセリフは顔の表情と連動しているので入植者に個性が生まれます。 レイダーの襲撃で入植者が倒されたとき、あなたは涙を流すかもしれません。
・合計400行以上の新しいセリフ。 入植者は基本的な挨拶とより長いより豊かなセリフをしゃべります
・すべてのセリフは表情を伴います
・8種類のボイスタイプに分割され、各ボイスタイプごとに50本以上の新しいセリフが作成されます。
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方が人造人間だろうがパワーアーマーでトウモロコシを踏み潰そうが非難することはなくなります
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方を将軍として認識します。
・他の迷惑なコメントは、次のバージョンで修正される予定です。
・女性の入植者、男性入植者、またはその両方からの穏やかなセリフを追加するオプションもあります
v1.0.1現在は人間のセリフのみに対応しています。作者は時間があるときにグールの入植者も対応させる予定だそうです
※日本語化パッチは字幕のみで、日本語音声の場合は一部英語音声に戻ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Blocky. 29 Dec 2017. Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25972>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Cats Download ID:43708 Author:gou 2021-04-29 21:33 Version:1.06
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RATE: ★=127 G=19 TAG: [居住地] [入植者] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [猫] [現場猫] [ヨシ!] [ネタ] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Settlement Cats
どうして連邦でも働かなくちゃいけないんですか?
居住地に雇用できる現場猫を追加します。
導入後、コンコードの公園の梯子の上に居る現場猫監督官から雇用契約書を購入・使用すると雇用可能な現場猫がスポーンします。
話しかけて居住地に送った後、仕事を指示すればヨシ!
コンパニオンVerヘルメットを渡して装備させれば連れ回しヨシ!(フライトヘルメットの場合は専用プロテクトロンに搭乗します)
公園に一緒に配置されるフォークリフトも操縦可能です。
乗るためには現場猫監督官から専用ヘルメットを買って装備すればヨシ!
・注意点ヨシ!(ver1.04時点のヘッダーについて)
現行verのCreationKitで制作されたMODの為、ヘッダーバージョンが1.0になっておりver1.10.162より前の本体では正常に動作しない可能性が高いです。
その場合は以下の対処を試みてください。
・素直に英語版最新ver本体exeを使用ヨシ!
・FO4EDITでヘッダーバージョンを0.95に変更ヨシ!
・Fallout 4 Version Check Patcherを導入ヨシ!
※現場猫って何よ?
くまみね氏のネタ画像「夜中科学電話相談」に登場する「電話猫」がふたば☆ちゃんねるでコラされたことから広まったインターネットミーム。
詳しくは以下参照(外部サイト)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8F%BE%…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, gou. 29 Apr 2021. Settlement Cats. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43708>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Starts Dead Alive Download ID:62509 Author:WasteTheLand 2025-02-03 10:43 Version:011
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RATE: ★=139 G=4 TAG: [NPC] [敵増加] [死体] [日本語化対応]
Starts Dead Alive
作中死体で登場する、およそ1000のNPCを復活させます。
対象は、フェラル・グール、スーパーミュータント、トレーダー、レイダー、ミニッツメン、ユニークなNPCなど。
場所によっては難易度が高くなる可能性があることに注意してください。
例えばスーパーウルトラマーケットは、このMODにより25体のグールが追加されることになります。
[変更場所]
- ボストン公立図書館
- カレッジスクエア (ちょっとやり過ぎたかも…)
- ダンウィッチ・ボーラー
- フェンズ下水道
- グリーンテック遺伝学研究所
- ハルシジェン社
- ジャマイカ・プレイン (完全にやり過ぎちゃった)
- マーカラ・フィッシュパック
- モールデン・センター
- マスフュージョン
- マス・パイク・トンネル
- ポセイドン・タンク
- リベルタリア
- スーパーウルトラ・マーケット (完全にやり過ぎちゃった)Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 3 Feb 2025. Starts Dead Alive. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62509>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 22:52 Version:1.13.2
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RATE: ★=137 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
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RATE: ★=119 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=112 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Raider Faces Download ID:64850 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-08-27 01:41 Version:1.4.5
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [敵] [レイダー] [ラストデビル] [NPC美化] [顔] [男性] [女性] [NPC多様化] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 27 Aug 2024. A Bit Prettier Raider Faces. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64850>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=102 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――
レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 10:48 Version:0.84
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RATE: ★=94 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]
Raider Gangs Extended
連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。
●関連MOD
4estGimp Edit - Raider Gangs Extended(別作者の調整版)
●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。
●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。
●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)
プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。
●ゲームバランス
このMODのバランスの一部はFo1やFo3、Adjusted Encounter Zonesなどからヒントを得ており、多くのレイダーギャングはVault 111から出てきたばかりのプレイヤーよりはるかに手強い相手です。生き残るにはレイダーの領地を迂回する必要があるかもしれません。
時には撤退やトラップによる待ち伏せを検討する必要があるかもしれません。新しい敵を早い段階で倒すことができれば、それなりのアーマーや武器、薬、経験値が報酬として得られます。
バニラのパイプ銃が弱すぎると感じる場合は、その問題に対処する私のMOD(Pipe Guns Are Still Guns、Shotguns Shoot Far (And Hit Hard))を自由にチェックしてください (ただし、敵もそれを使用します)。
●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。
一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。
互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。
このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。
PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。
このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。
このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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