日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Graf's Security Fences Download ID:39252 Author:GrafPanzer 2022-02-14 00:16 Version:1.5.2
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RATE: ★=74 G=9 TAG: [ワークショップ] [フェンス] [壁] [SMM] [日本語化対応] [スナップ]

Graf's Security Fences
バリエーション豊富な金網オブジェクトをワークショップに追加します
全アイテムがスナップ対応、
金網同士の連結はモチロン床等のバニラアイテムとも繋げて配置可能
通常の金網に加えてトタンや鉄板で補強されたものや、コンクリートブロックを併設したものなどのバリエーションあり。全タイプ共通で上部に有刺鉄線が張り巡らされています
隙間の調整に便利な半サイズ版や斜め型のモデルなども完備されています
General Dave's Wasteland Walls、Snappable Junk Fences、PCDug's Build a Wall等の
著名フェンス系Modとの互換性(スナップ等)も確認されており
更にFOMOD形式でAuto DoorsやSettlement Menu Managerとの互換性を選んで導入可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrafPanzer. 14 Feb 2022. Graf's Security Fences. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39252>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky Download ID:34128 Author:Aphest 2018-08-17 18:18 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [ドッグミート] [バランス調整] [日本語化対応]

Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky
あなたは親愛なる友人であるドッグミートを、役に立たないからと家に置き去りにしてはいませんか?
このMODで生まれ変わった彼ともう一度冒険に出てみましょう!
-ドッグミートからレベル制限を削除し、プレイヤーと共に何処までも成長していくように!
-ドッグミートの戦闘行動パターンに変化を与えます。駄犬のように勝手に敵を追いかけ噛み付くのではなく、忠犬のように主人であるプレイヤーか彼自身が攻撃された時に反撃に向かうようになります。
-ステルス行動中の場合、ドッグミートが発見される可能性が大きく減ります。猟犬としてより優れた相棒になるでしょう。
-ドッグミートは自分を攻撃してきた相手がどんな奴かをきちんと考えるようになります。セントリーボットやマイアラーク・クイーンのような危険で自分には手の負えない様な相手だった場合、交戦を避けるようになります。
-プレイヤーがステルス中、ドッグミートも息を潜めるようになります。麻薬探知犬でもないのに敵のドラッグ使用に反応して一々吠えるなんてのもありえないでしょう?
-ドッグミートの足音を少し静かにします。ドッグミートは犬であって馬じゃあない!
-このMODでドッグミートの見た目は変更しません。ドッグミートのリテクスチャMODはたくさんあるからね!Fallout4 Nexus, Aphest. 17 Aug 2018. Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky. 16 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Objects Expansion Pack Download ID:10075 Author:ccmads 2018-10-10 23:41 Version:v1.6.8
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RATE: ★=74 G=18 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [看板] [ポスター] [照明] [植物] [エフェクト] [プール] [日本語化対応]

Settlement Objects Expansion Pack
この世にはたくさんのmodが存在している...
私はその上書きにならない新しいmodを作るために全力を尽くす!!
新しいオブジェクトを追加します。
「全DLC入り」か「DLCを必要としない」Verの2つのファイルどちらかを導入。
バニラとは別のこれ専用のカテゴリが追加されます。
時計はゲーム内時間に合わせて表示が変わっていきます。
※※※ アンインストール時の注意 ※※※
v1.3からScriptによりメニュー互換パッチが不要となりました。
それに伴い、アンインストール時には以下の手順が必要です。
1. ケミストリステーションのユーティリティより「Uninstall SOE Pack」を作成し使用
2. 完了メッセージが出るのを待つ
3. セーブしゲームを終了
4. MODをアンインストール
*1の「Uninstall SOE Pack」はコンソールからも取得できます
「player.additem XX000F59」(XX = ロードオーダー)
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ccmads. 10 Oct 2018. Settlement Objects Expansion Pack. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10075>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2026-02-13 17:07 Version:7.8.1
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RATE: ★=74 G=23 TAG: [オーバーホール] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [近接武器] [近接攻撃] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
戦闘面を中心としたオーバーホールMod。通称BLD。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。
また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。
〇推奨環境・併用Mod ------------------------------------------
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
・Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
・Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)
〇戦闘面の変更点 ------------------------------------------
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。
* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬
[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)
[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー
[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死
デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。
>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。
装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)
>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。
>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。
>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。
>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。
>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。
>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。
>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン
>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。
>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。
>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。
〇HP・与ダメージのバランス調整 ------------------------------------------
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。
>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。
>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)
>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。
〇武器バランスの調整 ------------------------------------------
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など
Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository
〇オプションファイル(インストーラ画面で選択) ------------------------------------------
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。
>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)
* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)
* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)
>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。
>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。
>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。
>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。
〇注意 ------------------------------------------
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。
▼関連MOD
・RobCo Patcher に対応させるMOD
Better Locational Damage - RobCo Patch
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Feb 2026. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Soviet Assault Shotgun - Saiga 12 REDUX Download ID:107048 Author:DegenerateDak 2026-07-31 11:42 Version:1.0.6
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RATE: ★=74 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [ロシア] [ロアフレンドリー] [AK] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Soviet Assault Shotgun - Saiga 12 REDUX
サイガ12がモデルの「ソビエト・アサルトショットガン」を追加します。
同作者チームの Handmade Assault Shotgun (Raider Saiga) のリダックス版です。
60種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
スクラッチメイドのオリジナルモデル・テクスチャ、1人称・3人称専用アニメーション(パワーアーマー対応)、スーパーミュータント専用アニメーション、カスタムロード画面、専用サウンドエフェクトを実装!
ESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を消費しません。
レベル22以降、ガンナー、レイダーのボス、スーパーミュータント、ミニッツメン、B.O.S.、伝説級の敵、各地の商人から入手可能になります。
ユニーク武器は長江の艦内で入手できます。Fallout4 Nexus, DegenerateDak. 31 Jul 2026. Soviet Assault Shotgun - Saiga 12 REDUX. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107048>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Rivets And Rage - A Scrappy Raider Armor Pack Download ID:101986 Author:Des 2026-05-28 22:32 Version:V1.9
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RATE: ★=74 TAG: [LL] [レイダー] [アーマー] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Rivets And Rage - A Scrappy Raider Armor Pack
「悲鳴が聞こえるなら、そいつは上手くいってる証拠だ」
『Fallout 1』『2』『New Vegas』に登場したホッケーマスクやフィーンドの衣装、グレート・カーンズのような、個性的でクールなレイダー装備を覚えていますか?
連邦のスカベンジャー、サイコパス、自称ウォーロードにふさわしい、より恐ろしく残酷でスクラップ風な15種類のレイダー用アーマーを追加します。
■追加装備
- 9種類の新しいヘルメット
- 3種類の新しい衣装
- スチールプレート・アーマーセット
バニラのメタルアーマーよりも強力な、軽装/中装/重装のモジュール式アーマーです。
- スクラッパー・パワーアーマー
T-45を廃材で修復したモデル。パワーアーマーが出現する場所にランダムで出現します。
■互換性
全てのアイテムはFallout 4の世界観を壊さないロアフレンドリーなデザインです。
レベルドリストに追加され、世界各地のコンテナや商人、そして敵レイダーから入手できます。
ほぼ全てのMODと互換性があります。バニラのデータ自体は書き換えず、レベルドリストへの追加のみを行っています。
■今後の予定
さらなるアーマーピースの追加
スクラッパー・パワーアーマー用の塗装ジョブの追加
■関連MOD
Rivets And Rage - Scrapper Power Armor
本MODに収録されているスクラッパー・パワーアーマーのスタンドアローン版です。
RivetsAndRage - Raider only patch - leveled- rebalanced
レベルドリストへの追加方法やアーマーのステータスを変更します。
レイダー以外が追加アーマーを着用しないようにしたり、アイテムが頻繁に出現するのを修正します。また、アイテムの出現レベルをバニラに合わせます。Fallout4 Nexus, Des. 28 May 2026. Rivets And Rage - A Scrappy Raider Armor Pack. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101986>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Police Pistol (and Colt Python) - Fallout New Vegas Download ID:94373 Author:Commonwealth Weaponry 2025-06-16 02:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [銃] [実銃] [ピストル] [リボルバー] [NewVegas] [旧作] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Police Pistol (and Colt Python) - Fallout New Vegas
New Vegasに登場した回転式拳銃「ポリスピストル」を追加します。
.38口径弾、.357マグナム弾を使うダブルアクションリボルバーです。アタッチメント次第でコルトパイソン風にも!
・40種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ
・新規モデル・テクスチャ・アニメーション・ロード画面!
・ESLフラグ付きでプラグイン枠を圧迫しません
・レベル8以降、トリガーマン、レイダー、ミニッツメン、ガンナー、商人が所持します
メインファイルは、Munitionsの.357マグナム弾を使うバージョンと、バニラの.38口径弾バージョンの2種類が用意されています。
◆ユニーク武器:
タッカー・メモリアルブリッジで見つかります
■前提MOD(Munitions版のみ)
Munitions - Ammo Expansion Project
■関連MOD
Police Pistol For Valentine
→ ニック・バレンタインの初期装備をポリスピストルに変更します。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 16 Jun 2025. The Police Pistol (and Colt Python) - Fallout New Vegas. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94373>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Malyuk - Assault Rifle Download ID:77078 Author:FX0x01 2025-05-18 06:58 Version:1.0
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [ブルパップ] [日本語化対応]

Malyuk - Assault Rifle
Malyuk(Vulcan-M)を追加します。
■必要MOD
Merged RootBehavior
■推奨MOD
Uneducated Reload
3rd Person Behavior Fixes
Gun Mover
■説明
Malyukは、5.56口径弾を使用するカスタマイズ可能なブルパップ式アサルトライフルです。カスタムサウンドとカスタムアニメーションを備えており、タクティカルリロードとスプリントリロードにネイティブで対応しています。
■入手先
レベル20以上になるとケミストリーステーションの「Weapons - Malyuk」カテゴリから作成できるようになります。
また、オプションファイルを導入することでレベルドリストに追加され、レベル28から入手可能になります。
今すぐ欲しい人向けに、レベル3以上であれば即時に入手できるようにするオプションも用意されています。
またはDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance等のMODを使用することで即時に入手できます。
■関連MOD
Malyuk Attachment Pack - アタッチメントを追加Fallout4 Nexus, FX0x01. 18 May 2025. Malyuk - Assault Rifle. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Support Laser Rifle - AESW3 Download ID:96292 Author:AriesThe_Ram 2026-03-05 11:40 Version:1.3
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [武器] [レーザー武器] [エネルギー武器] [エナジーウェポン] [ヘビーガン] [重火器] [日本語化対応]

Support Laser Rifle - AESW3
ロアフレンドリーなヘビー・レーザーライフルを追加します。ESLフラグ付き。
※設定概要
UB-FRIED 3000やH&K L30といったガトリングレーザーは米中戦争の最前線で非常に有用であることが証明されましたが、パワーアーマーなしで使用するには重すぎました。そこで、兵士向けの軽量版としてAESW(先進エネルギー支援兵器)シリーズが開発されました。しかし残念ながら、初期モデルは過熱により使用者の手を焦がす傾向があり、AESW3は大戦勃発の数か月前に開発されたため、ほとんど実戦投入されませんでした。
※武器の詳細
サポートレーザーは、ゲームの初期におけるガトリングレーザーの代替として設計された新しい重火器です。大幅に低下したダメージを、高い発射速度と軽量な武器重量によって補っています。大型のガトリングレーザーに対して優位性を持たせることができる独自のマズルMODも搭載されています。
レベル20から商人、B.O.S.の兵士、ガンナーから入手可能になります。
三人称アニメーションはサポートされていますが、パワーアーマーではバニラアニメーションを使用します。
この銃は「Heavy Gunner」perkの対象となります。
DLC:Nuka Worldが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 5 Mar 2026. Support Laser Rifle - AESW3. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96292>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Nuka World Raider Faces Download ID:82127 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-11-24 01:19 Version:1.1
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [敵] [レイダー] [NukaWorld] [ヌカワールド・レイダーズ] [NPC美化] [NPC変更] [顔] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 24 Nov 2024. A Bit Prettier Nuka World Raider Faces. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82127>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Grappling Hook Download ID:76631 Author:Bingle 2026-04-18 00:10 Version:1.21
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [MCM] [日本語化対応]

Grappling Hook
グラップリングフックを追加します。
MCMメニューから、キー割り当てや各種設定(移動速度やクールダウンの長さ変更)が可能。
前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Address Library for F4SE Plugins
- Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Grappling Hook. 11 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76631>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 Download ID:74766 Author:resness 2024-05-27 22:35 Version:1.2
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [Cyberpunk2077] [日本語化対応]

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516
Cyberpunk 2077から、マロリアン アームズ3516を追加します。
伝説的ロックスター、ジョニー・シルヴァーハンドの愛用品。
彼専用に調整された、大口径ハンドガンとなります。
一人称、三人称対応の美麗アニメーションあり。
一人称バッシュモーションには、焼夷弾発射の高速近接攻撃(Cyberpunkにおけるバッシュ)が割り当てられています。
パワーアーマー用アニメーションは用意されていません。
入手にはケミストリーステーションを使ってください。
輝きの海に配置するMOD
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 - Location PatchFallout4 Nexus, resness. 27 May 2024. Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74766>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] P.A.S. - Post Apocalyptic Survivor Download ID:73270 Author:HeroicPie - Oh Deer 2023-08-31 05:56 Version:1.4
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [防具] [服] [アーマー] [ヘルメット] [男女共用] [グローブ] [バックパック] [ガスマスク] [日本語化対応]

P.A.S. - Post Apocalyptic Survivor
ポストアポカリプス風なサバイバルウェアを追加します。
男女共用で、ケミストリーステーションでクラフトできます。
●追加アイテム
アーマーベスト / バックパック / 縁なし帽(ビーニー)/ グローブ /
ヘッドセット / ガスマスク / 服一式(フード上げorフード下げ)/ 小さなバッグ
※Nexusから削除済みFallout4 Nexus, HeroicPie - Oh Deer. 31 Aug 2023. P.A.S. - Post Apocalyptic Survivor. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73270>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Fully Functional Wild and Fresh Crops Download ID:60036 Author:Tenhats 2024-02-26 03:36 Version:2.01
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [食料] [植物] [緑化] [プランター] [日本語化対応]

Fully Functional Wild and Fresh Crops
「野生の」&「新鮮な」作物をワークショップに追加します。プランターも用意されています。
似たようなMODは結構ありますが、バニラの作物のように入植者が収穫してワークショップに回収してくれるものはないようです。このMODではその問題が解決されています。
同作者のCommonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipesに必要な作物を実らせるにはもってこいです。
すべてのESPファイルがESL化されています。
DLC対応。
★詳細
シルトビーン、野生のトウモロコシ、新鮮なトウモロコシ、タールベリーなどはバニラの「食料」カテゴリの最後にあります。
また、「資源」カテゴリの「その他」の隣に「ハーブ」カテゴリが追加されます。花、ルアーウィード、実験植物などが含まれます。
そして「ハーブ」の隣に「キノコ」カテゴリが追加されます。
さらにその隣に「プランター」カテゴリが追加されます。プランターには「バニラ」「新鮮」「野生」の3種類の作物が植わっています。
プランターを置く用のテーブルが「資源>その他」にあります。
水生植物は水上に置く必要がありますが、普通に置こうとすると水底に沈んでしまいます。浅い水の中に置くか、Place Everywhereを使うことをお勧めします。
★その他のバージョン(すべてメインファイルに含まれています)
Vanilla:DLCを持っていない人向け
No Planter:プランターなしバージョン
Bountiful Harvests:プレイヤーが作物を収穫する際、複数の実がついた作物は、実際に見た目どおり2〜3個のアイテムが手に入るようになります。ワークショップで植えられる植物と、それ以外の植物両方が影響を受けます。
これらはオプションファイルから個別に導入することも可能です。
★高い互換性
メニューとワークショップクエストの両方を処理するスクリプトインジェクタが作成されているので、競合はないはずです。以前用意されていたパッチは現在必要ありません。このMODをロードオーダーの上の方に置くことが推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを未導入の方のために、野生のレイザーグレインのメッシュ修正も用意しています。UFO4Pを導入していれば使う必要はありません。
★Bountiful Harvestsのスタンドアローン版
Bountiful Harvests2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Fully Functional Wild and Fresh Crops. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60036>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Persistent Volume Sliders Download ID:58416 Author:spacefiddle 2022-02-26 14:15 Version:1.1
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [日本語化対応]

Persistent Volume Sliders
バニラの音量スライダーの設定をMCMで管理し、サウンドMODの音量設定を維持できるようにします。
MODで追加された環境音などの音量スライダーを調節したのに、ゲームを再起動したらスライダーが初期化されていた、ということがありませんでしたか?
実はそれは、Fallout4が8つの音量スライダーの情報しか記録できず、その内の6つはバニラのスライダーで埋まってしまっているからなのです!
(なんだって!?)
このMODでは、マスター音量以外の7つのスライダーをMODの音量スライダーのために確保します。ゲームのオーディオ設定に行けばいつものように音量を設定できますし、設定は保存されます。
バニラの音量スライダーはMCMメニューに移され、そこで管理されるようになります。
おまけとして、Perk画面でリラクゼーションミュージックを流せるようになっています(デフォルトではミュート)。ラジオはPip-Boyから流れるものと、オブジェクトとして配置されたラジオ受信機から流れるものとで、別々に音量を変えられます。
更に、バニラのサウンドはホットキーでミュートのオン・オフを即座に切り替えられます。
なお、8つ以上の音量スライダーを追加するようなMOD環境(ヤバい!)の場合は、再び保存しきれないスライダーが出てきてしまいます。
タイトルメニューの設定から音量スライダーを操作しないでください!
スライダーが初期化されてしまいます。
必ずセーブデータをロードしてから設定してください。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 26 Feb 2022. Persistent Volume Sliders. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58416>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 14:40 Version:2.1
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]

FallEvil - Complete Edition
バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- LickersFallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] Tactical Tablet Download ID:55346 Author:Old pot 2021-10-30 16:39 Version:2.1
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [Nexus外] [削除済み] [Pip-Boy] [TacticalTablet] [日本語化対応]

Tactical Tablet
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このMODはNEXUSから削除済みです。
現在のDL先(自己責任!)→http://www.modsfallout4.com/tactical-…
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Pip-Boyをタブレット型デバイス「Tactical Tablet」に変更します。
PIP-Padなどの、他のPip-BoyリプレイスMODとの最大の違いは、モーションがボタンやレバーではなくタッチパネルで操作するものに変更されている点と、NEW GAMEで導入しても問題ない点だと思われます。
当然ですが他のPip-BoyリプレイスMODとは互換性がありません。
このMODを外す際は、MCMからアンインストールを実行し、完了を確認してください。
この手順を踏まないと元のPipBoyが見えなくなるようです。
Ver2.1で2.0時に設定されていたタブレット画面の反射を無くす選択肢が用意されました。
※HumanRaceを編集するModと競合するため、該当する場合はマージパッチの作成を行うこと
■関連MOD
・Faster Tablet Animations
タブレットの取り回し動作の高速化MOD
・Tactical Tablet better animations
アニメーション改善
・Tactical tablet texture rework
4Kリテクスチャ
・MW2019 - Tactical Tablet 4K
外見をNW2019のタブレットにするFallout4 Nexus, Old pot. 30 Oct 2021. Tactical Tablet. 29 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55346>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2025-04-09 09:51 Version:2.15.1
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RATE: ★=73 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]

Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…
MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。
Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。
これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。
●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能
●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。
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サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)
●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加
●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる
●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。
Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。
●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。
ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。
Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。
Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。
Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skiesbleed. 9 Apr 2025. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Family Download ID:42624 Author:TheBigLidowski 2020-05-07 01:20 Version:1.5a
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RATE: ★=73 G=6 TAG: [銃] [HK] [G3] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [FO3アサルト] [モジュラー] [日本語化対応]

HK G3 Family
G3アサルトライフル、HK-51サブマシンガン、PSG-1スナイパーライフル、この3つの新しい武器を追加します。
バージョン1.2からは汎用機関銃タイプのHK-11、さらに1.4からはFallout3のアサルトライフル(R-91)を再現したモデルも追加されました。
導入すると自動でレベルドリストに追加され、ガンナー、BoS、レイルロードなどの各勢力が所持するようになります。レイダーボスチェストにも追加される模様。
データ的にはベースモデルとなる「G3」一種類のみですが、バレルの換装で別モデルへと改造が可能。
ShortバレルでHK-51、SniperバレルでPSG-1、LMGバレルでHK-11、Medium (wooden)バレルでR-91へとそれぞれ名称が変わり、性能も大きく変動する仕組みとなっています。
その他のパーツもそれぞれのモデルに合わせたメッシュが用意されており、一式を揃えることで特定のモデルを完全再現することができます。
(例:バレルをSniper、グリップとストックをMarksmanに変更するとほぼ純正PSG-1になる)
もちろん、組み合わせによってはG3-SG1といった派生モデルを再現したり、FO3アサルトとHK-51のニコイチカスタム、果ては「ドラムマガジン・フルオートのPSG-1」などウェイストランドらしい魔改造なども行うことが可能です。
使用弾薬は5.56mmですが、レシーバーの改造により5mm弾や.308弾も使用可能。
.308(≒7.62mmx51)に変更すると現実世界のG3により近くなるでしょう。
【拡張mod】
Receivers' Overhaul For HK G3 Family ― 口径の変更のみとなっていたレシーバーの改造の幅を広げ、バニラ武器と同様に性能をグレードアップする新規パーツを追加。New Calibersにも対応。
New Calibers patch for G3 Family ― New Calibersで追加される口径に対応させるパッチ
HK G3 Family - 310N Retex and patch (Lite version) ― テクスチャーの変更・追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 7 May 2020. HK G3 Family. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42624>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 11:48 Version:0.84
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RATE: ★=73 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]

Raider Gangs Extended
連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。
●関連MOD
4estGimp Edit - Raider Gangs Extended(別作者の調整版)
●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。
●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。
●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)
プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。
●ゲームバランス
このMODのバランスの一部はFo1やFo3、Adjusted Encounter Zonesなどからヒントを得ており、多くのレイダーギャングはVault 111から出てきたばかりのプレイヤーよりはるかに手強い相手です。生き残るにはレイダーの領地を迂回する必要があるかもしれません。
時には撤退やトラップによる待ち伏せを検討する必要があるかもしれません。新しい敵を早い段階で倒すことができれば、それなりのアーマーや武器、薬、経験値が報酬として得られます。
バニラのパイプ銃が弱すぎると感じる場合は、その問題に対処する私のMOD(Pipe Guns Are Still Guns、Shotguns Shoot Far (And Hit Hard))を自由にチェックしてください (ただし、敵もそれを使用します)。
●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。
一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。
互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。
このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。
PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。
このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。
このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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