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- ☆ [インターフェース] Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Download ID:73560 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 20:42 Version:2.1.0
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RATE: ★=202 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [MCM] [日本語化対応]

Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Pip-Boyメニューを高画質なフルスクリーン表示にするMODです。
背景を変更したり、メニューの表示位置を調節したりすることが可能です。
MCMで設定した切り替えキーを押せば、バニラの表示方法に戻すこともできます。
FallUIを含むほぼすべてのMODと互換性があります。
FallUIを使う場合は、Baka Fullscreen Pip-BoyのオプションでPip-Boyエフェクトを無効化してください。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73560>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [サウンド・効果音] Reverb and Ambiance Overhaul Download ID:10189 Author:mm137 2016-09-07 03:54 Version:1.6e
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RATE: ★=201 G=16 TAG: [環境音] [日本語化対応]

Reverb and Ambiance Overhaul
リバーブ(反響)と環境音の音量を調整できるスライダーをSettingのAudioメニューに追加します。
また、リバーブや環境音のタイプの追加や設定がなかったり不適切だった場所の修正、部屋のタイプやエリアの環境に合わせて適切な音響になるように調整され、よりリアリスティックに感じられるようになります。
詳細はDescriptionを確認してください。
このMODは既存のサウンドを変更したり、新たにサウンドを追加したりすることはありません。
セルの変更も一切行っていないため他のMODに影響を与えず完全な互換性があり、バグフリー仕様になっています。
パフォーマンスヒットがなくアンインストールも安全に行えるので、まずは一度試してみてください。
※注意
Setting > Audioでの音量設定が保存されません。
FO4Editでデフォルト値を変更することで対処が可能です。
詳細は#49、#52の内容を参照のこと。
●関連MOD
・LOST Audio Tweaks
- 環境音、リバーブの音量設定。および他サウンド系MODの統合
・Sound Slider Saver
- 音量設定の保存機能を追加
・Reverb and Ambiance Overhaul - Tweaked
- 様々な調整と修正
・Realistic Reverb and Ambience Overhaul - VR and FP
- Ambient Wasteland - Fallout 4 Editionとのマージや調整Fallout4 Nexus, mm137. 7 Sep 2016. Reverb and Ambiance Overhaul. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10189>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Hostile Factions Download ID:77916 Author:Warsaw 2026-05-13 16:13 Version:2.1.5
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [敵追加] [敵強化] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [チャイルド・オブ・アトム] [トラッパー] [日本語化対応]

Improved Hostile Factions
メインストーリーに関わらない敵対派閥各種を強化します。
・基本内容
レイダー・ベテランはレベル50までプレイヤーにレベルが同期します。
高レベルのガンナーが高品質のアーマーを装備するようになり、コンバットアーマー一式を装備する確率が上がります。
・ガンナー
高レベルのガンナーにGunner Spec Opsという名前の上位種を追加。
彼らはより高品質のアーマーを装備し、ヘビーガンを含めて他のガンナーより多くの武器を装備してスポーンします。
また、セカンダリウェポンとして追加でミサイルランチャーを所持してスポーンする可能性があります。
ボス敵としてGunner BlackOps、Gunner Spartanと言う名前の伝説のガンナーを追加。
彼らからはオートマチックのプラズマライフルかミニガンを入手できるでしょう。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)並びにHellcat Power Armorを高レベルガンナーに装備させるパッチがあります。
・レイダー(オプションのエンカウントモジュールが必要)
Random Encounter Frameworkを使用して連邦各地に the Cobalt、 Skinners、 Faceless Ones、 Warmongers、the Forsakenという5つの新しいレイダー派閥を追加しました。
これらのレイダーは味方を持たず、バニラのレイダーやガンナー含む他の全てのNPCと戦います。フォージのような特定のレイダー派閥を含め、バニラのガンナーやレイダーは全て味方同士のため、これにより連邦に新たな争いが生まれるようになります。
レイダーの集団が連邦各地を移動するようになります。
彼らはダイアモンドシティや、コルベガ、ダンウィッチ、DBテクニカルといった敵対するレイダー・グループが占領している場所を目的地にして移動しています。
新しいレイダーグループを独自のレイダー派閥とするオプションがあります。彼らはオリジナルの背景を持ち、伝説タイプのユニークNPCもあります。(RobCo Patcherが必要)
彼らユニークを倒すとその派閥のバックグラウンドを記したメモをドロップします。
Tumbajamba's Raider Power Armorを高レベルのレイダーに装備させるパッチがあります。
・チャイルド・オブ・アトム、スーパーミュータント、トラッパーは基本的にガンナーとレイダーの調整の小規模版です。
例えばトラッパーにはレイダーの新派閥と同じ性質を持つCorsairという新しい派閥を追加し、またSubmersible Power Armor Redux - BioShock Inspiredを装備するようになるパッチがあります。
チャイルド・オブ・アトムにthe Sons of Atomという新派閥を追加しました。彼らは輝くものを引き連れて行動し、全てのNPCと敵対します。
・互換性
可能な限り、バニラのレコードはRobCo Patcherを使用して調整します。
バニラレイダー、ガンナー、及びスーパーミュータントは基本的に変更しないのでこれらの派閥をオーバーホールするModとは互換性があります。
しかし、オーバーホールModがLeveldListではなくNPCデータを直接編集する場合は互換性が無くなる可能性があります。
派閥の装備する武器と防具を追加し、LeveldListを編集するModの場合は、このModで追加されたNPCが新しく追加された装備を持つようにパッチを当てる必要があります。
互換性に関しては条件別でパッチの必要の有無が異なり、全て書くと長くなるのでDescを参照。
同作者の関連Mod
・ミニッツメンを強化
Improved Minutemen
・BoSを強化
Improved Brotherhood of Steel
・レイルロードを強化
Improved Railroad
・インスティチュートを強化
Improved Institute
・ヌカワールドのレイダーを強化
Improved Nuka Raiders
・ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化
Improved Guards
・America Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴを強化
Improved America Rising 2 Enclave2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Warsaw. 13 May 2026. Improved Hostile Factions. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77916>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2024-06-18 12:47 Version:0.3
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RATE: ★=198 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。
Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません
Q:ENBと互換性がある?
A:はい
Q:ENBは必要?
A:いいえ
Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません
インストール方法
fallout4.exeがあるところに配置
Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい
※Ver0.2.5.1よりデフォルトのロードが "ImportAddressHook" に変更されました
うまくロードされない場合は "OnProcessAttach" もしくは "OnThreadAttach" に変更してください
それでも上手くロードできない場合は、F4SEのファイル全てと、xSE PluginPreloader F4のファイル全て、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMOD全てを直接、Fallout 4の本体がある場所に配置してください。(この場合、MOD管理ソフト側のF4SE、xSE PluginPreloader F4、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMODは、読み込まないようOFFにしてください)
※Vortex環境下でMod Manager Downloadを使用する場合は以下を参照
#6のコメントより
Vortexでこのmodを管理しようとすると、デフォルトでは他のmodと同じように/Data以下にファイルが配置されてしまう。
しかし、Mod一覧でMod名をダブルクリックしてプロパティを開き、一番下のMod種別を「Engine Injector」に指定するとF4SEのようにFallout4.exeと同じフォルダに配置してくれる。
『Dataの上の階層に配置するなら手動配置しかないのか…』と悩んでいる人がいたら試してみて
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■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks
以前のバージョンで推奨されたMO2用設定です。
v0.2.5.1ではデフォルト設定が推奨されています。
これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
■非互換
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 18 Jun 2024. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Survival Mode - F4SE Download ID:26163 Author:Kassent 2025-12-30 01:49 Version:v1.6.0
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [F4SE] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [実績]

Unlimited Survival Mode - F4SE
サバイバルモードの各種機能をon/offで切り替えられるmodです。
Mod Configuration Menuとの併用で、ゲーム内でon/off切り替えが可能です。
併用しない場合はiniファイルを直接編集することで反映されます。
実機解除の機能はBuffout 4など同機能を持つMODと競合するため、併用時はOFFにする必要があります。
以下から無効化済みのINIファイルがダウンロード可能です。
The Midnight Ride Resources
Unlimited Survival Mode TMR Configuration
-必須環境-
Fallout4 V1.9.4 or それ以上のバージョン
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 or それ以上のバージョン
Mod Configuration Menu (必須ではないが推奨)
-切り替えできる機能-
ファストトラベル
コンソール
コンソールでのTGM TIM コマンド
バニラのオートセーブ機能
バニラのセーブ・クイックセーブ機能(F5やESCメニューのセーブ・クイックセーブボタン含む)
サバイバルと他難易度との切り替え回数制限を解除
コンパスのロケーションマーク
コンパスの敵マーク
スティムパックと弾の重さ
アチーブメント2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Unlimited Survival Mode - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster File Copy Download ID:103703 Author:Asciim0v 2026-05-02 23:32 Version:1.2
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RATE: ★=198 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [ba2] [FO4-VR]

Faster File Copy
このMODは、プレイ中に展開されたBA2ファイルを自動的に保存し、次回以降のロード時間の短縮とカクつきの軽減を実現するプラグインです。
全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
展開後のデータを仮想メモリ上に保存します。これにより、次回以降の読み込み時に
RAMから直接ファイルを読み込めるようになり、ロード時間が改善されます。
■導入
インストール後ゲームをプレイすると、キャッシュが自動的に蓄積され以降、高速化されます
※注意事項※
・展開されたデータは
Data\F4SE\Plugins\FasterFileCopyFO4_cache に保存されます。
デフォルトで2.5GBの容量を使用します。この上限は.tomlファイルで変更可能ですが
搭載RAM容量の「 ±25% 」を超えないようにしてください!
・問題が発生する場合は
bCompatibilityMode = true
にして試してください。デフォルトより速度が低下しますが負荷が軽減されます
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■Q&A
Q:キャッシュはプレイするたびに増え続ける?
A:プレイするにつれてキャッシュされていきますがtomlファイルで最大容量を制限可能です
デフォルトは2.5GBで、上限に達すると古いファイルから上書きされます。
Q:Texture.ba2ファイルへの干渉
A:一切干渉しません
→テクスチャをba2でまとめるメリット
・読み込み時間の短縮
・ミップマップ・ストリーミング機能
(現在のカメラ視点だけ、最適な解像度のテクスチャを読み込むことでVRAM消費を抑える)
これらはLooseファイルに置き換えると機能しなくなります。なので干渉しません
Q:展開後のバラバラになったLooseファイルよりまとめたba2の方が速い場合もあるのでは?
A:非テクスチャファイルについては、エンジン側の解凍フックを利用しているので構造的な変更なしに「解凍済み」と認識させることができ、高速化が見込める。
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■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time ProfilerFallout4 Nexus, Asciim0v. 3 May 2026. Faster File Copy. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Console - F4SE Download ID:26582 Author:Kassent 2025-11-14 09:47 Version:v1.6.2
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RATE: ★=195 G=7 TAG: [コンソール] [UI] [インターフェース] [F4SE]

Better Console - F4SE
コンソール画面でターゲットした対象の、名称、ID、定義元 MOD 等の情報を追加表示します。
アクターの場合は更に、Ctrl キーを押すと、種族、性別、レベル、属性(不死、ユニーク、等)、座標、派閥、装備等の詳細表示がポップアップします。
Console.swf を改変する MOD とは互換性がありません。
●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, Kassent. 14 Nov 2025. Better Console - F4SE. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE Download ID:92024 Author:LarannKiar 2026-05-29 17:33 Version:3.0
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [F4SE]

Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE
コンパニオンの経路探索AIを修正するF4SEプラグイン。プレイヤーがコンパニオンに近づくと、後ろを向いて歩き出してしまう現象を修正します。
■注意事項
- このプラグインは上記の現象以外は変更されません。
- これまで通りコンパニオンはプレイヤーを追従します。
- この現象は移動計算の見落としによるものと思われます。プレイヤーがコンパニオンに近づいた時以外には発生しません。
- バニラのコンパニオンに限らず、すべてのコンパニオンがハードコーディングされた同じ経路探索AIを使用しています。
- コンパニオンの親密度はこの事象に影響しませんが、プレイヤーが少しでもコンパニオンの方向に移動すると、この事象が発生する可能性があります。
■要件
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.191)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 May 2026. Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92024>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fourville Download ID:43979 Author:Seddon4494 2026-05-08 16:05 Version:1.16
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RATE: ★=194 G=15 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [コンパニオン] [フルボイス] [ロケーション追加] [Vault]

Fourville
連邦に新しい町を追加する、充実したクエストMOD。
・物語
サレムの近くに新しい集落「フォーヴィル」を追加します。(具体的な場所は下段の注意を参照)
そこに辿り着くと、町は町長選挙の真っ只中。
そして選挙戦の焦点となっている「Vault4」。
貴方の介入はそれらを大きく動かす事となり、貴方の選択と決断は
コミュニティーの在り方を永遠に変える事となります。
・特徴
- 10のメインクエスト
- 41のサイドクエスト
- 7つの反復クエスト
- 8~10時間のゲームプレイ。
- 1人のコンパニオンは、完全な親和性と文脈に沿った対話があり、
一緒に旅をすることでストーリーが展開していきます。
- バニラのセリフを利用したフルボイスのプレイヤー、そこから織り成す新しいストーリー。
- 約70人の声優による5,000行以上の新しいセリフを収録。
- 新しいPERKが付いたコレクション可能なボブルヘッドのフルセット。
- 40種類の新しいインテリア
【導入推奨DLC(必須ではない模様)】
・Far Harbor
注意:サレムの入り口は、沿岸のコテージからサレム方向に見える砂地の丘の上の建物を回った海側にあります。
▼ECOパッチ
Fourville - Patch for ECO
▼修正パッチ
Optimization Patches Collection
▼ビジュアル関連修正パッチ
Fourville - eXoPatch
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 8 May 2026. Fourville. 23 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43979>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2026-02-03 21:56 Version:1.8.2
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RATE: ★=193 G=2 TAG: [影] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]

Shadow Boost FO4
F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。
iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F11キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix
-------------------------------------------------------------------
■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF11)
- 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
- https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
- 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。
・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
- 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
- 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。
・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。
・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
- fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
- 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること
・fDynamicValueFactor : 係数
- 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
- この係数が大きいほど影は速く変化します。
- ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数
[LOD]
・LOD距離の最小最大値
[Grass]
・草描画距離の最小最大値
[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値
[GodRays]
・GodRayの品質設定
[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
表示させたい場合は = 1 にします。
・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
fLogPosX = 0.0
fLogPosY = 0.0Fallout4 Nexus, PK0. 3 Feb 2026. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] AnimeRace Nanakochan Download ID:38588 Author:hiyokomod 2019-06-17 01:00 Version:1.5.01
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RATE: ★=193 G=101 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [AnimeRace] [Nanakochan] [キャラクリ] [女性] [アニメキャラ] [種族]

AnimeRace Nanakochan
魅力的なアニメキャラクターのような見た目の種族を追加するMOD
------------------------------------
MODの特徴
------------------------------------
表情豊かなこのアニメ種族は、肌の色や髪型、髪の色と連動するネコ耳等のキャラクリ要素を持っており、プレイヤーまたはNPCとして使用することが出来ます。
他MODで追加された髪型や肌や体型など、頭部以外の装備を使用することが可能です。
体型はCBBE体型に対応 - 男性キャラには未対応
------------------------------------
インストール
------------------------------------
[ 必須MOD ]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・LooksMenu
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
パイパー、キュリー、ケイト、カスミ用のオプションファイル使用時に必要
・Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
・512 Standalone Hair Colors (1 ESP)
**注**
現状512 Standalone Hair Colors (1 ESP)はフォルダの構造が悪く、NMMでインストールすると動作しない 直接ダウンロード、解凍し、うまく再パッケージするかそのままdataフォルダを上書きしよう
[ ロード順 ]
出来るだけ後ろに配置してください。
-RaceCustomizer.esp (RaceCustomizer導入している場合のみ)
-AnimeRace_Nanako.esp
[ オプションファイル ]
・互換パッチ
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) の修正ファイル
Horizon v1.9.4 (April 2024)用の相互性パッチ
Immersive Gameplay用の相互性パッチ
NPC Level Scaling用の相互性パッチ
・女性コンパニオンをアニメ種族化
ケイト、キュリー、パイパー、カスミをアニメ種族に変更するパッチ
AnimeRace Companion Cait
AnimeRace Companion Curie
AnimeRace Companion Piper
AnimeRace NPC Kasumi
------------------------------------------------------------------------
使用方法 -- ここ大事!
------------------------------------------------------------------------
キャラクリの解説動画を参考に..
[プレイヤーの場合]
ニューゲームの場合、最初のキャラクリは性別だけ選択してすぐに終了。
そして、コンソールから"slm 14"と入力しキャラクリを行ってください。
その後は、コンソールから"slm 14"と入力すれば、いつでもキャラクリができます。
[NPCの場合]
FO4Editでパッチを作る必要があります。
FO4Editの画像を参考に、アニメ種族にしたいNPCのパッチを作成してください。
その後"slm xxxxxx(NPCのID)"でキャラクリを行ってください。
パイパー:slm 2f1f
ケイト:slm 79305
キュリー:slm 102249
カスミ:slm xx00542C
※上記4人はオプションファイルを入れればパッチは必要ありません。容姿を変更したい時だけslmコマンドを使用してください。
-- 肌色を変更する方法 -------------------------------------------
Ver.1.5.01で追加された肌の色、デフォルト色/褐色 を変更する手順です。
[プレイヤーの場合]
-- 褐色肌に変更する方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で、"setrace nana2"と入力する
②ゲームをセーブして一旦終了させる
③ゲームを起動しなおして②のセーブデータを読み込む
④コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。
-- デフォルトの肌の色に戻す方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で"setrace"と入力する
②コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。
[NPCの場合]
FO4Editを使って肌の色を変更したいNPCのRaceの名前とSkinの名前を変更する必要があります。
この画像の場所のRace名とSkin名を以下のように変更してください。
nanaRace "Human" → nana2Race "Human"
nanaNaked → nana2Naked
元の肌の色に戻す場合は名前を元に戻してください。
その後コンソールからslm xxxxxx(NPCのRefID)でキャラクリを行ってください。
------------------------------------------------------------------------
推奨MOD
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▼髪型追加MOD
アニメ顔向けの質感の髪MOD。一部の髪型は頭からズレるものもあるのでご注意を…
・Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
・KS Hairdos - Addon(s) with Physics
・Sun's Hepsy Hairs with Physics
▼その他
・512 Standalone Hair Colors (1 ESP) 髪色を大量に追加
・Photo Light 暗い場所でもキャラが映える光源MOD
▼ちょっとおススメMOD
・Animated Main Menu - Anohana Fallout 4
メインメニュー画面をアニメーションに変更するMOD
・Synthetic Love
プレイヤーがキャラクリしたキャラと同じ容姿のノーラというフォロワーを追加
・[Skyrim SE][Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラム
・Fallout 4 Enhanced Color Correction
カラー補正強化MOD
▼ENB
このMODのキャラクターはENBを使用するとよりアニメ風に見えるので、キャラを可愛くしたいなら推奨です。
<補足>
色を強調するタイプのENBもしくはグラフィック系MODを導入するとアニメキャラが引き立ちます。
・超便利なbatファイル: Enb and ReShade remover
ENBを簡単に全部削除できる。batファイルも自分で編集・追加も出来るので超便利!
▼スケルトンの独立化
RaceCustomizer
プレイヤーとNPCのスケルトンを分離するMOD。
このMODを導入しない場合、全ての人型種族の頭のサイズが、プレイヤー(アニメ種族)と同様に大きくなります。
※注) RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族(NanaRace)またはPlayerRaceでは無いセーブデータをロードしようとすると
ゲームがクラッシュします。(ニューゲームの場合は問題ありません)
アニメ種族でプレイしたセーブデータを用意してから導入してください
------------------------------------
アンインストール
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1.RaceCustomizerを非アクティブ状態にします。
2.コンソールからアニメ種族(NanaRace)のキャラクターを選択して、"setrace human"と入力し、人間種族に戻します。
3.私のMODを削除してください。
------------------------------------
Q&A
------------------------------------
*一枚目の画像のキャラクターが装備している服は何?
私の一番お気に入りの服MODです。
Asuka officer Uniform
追加でこれも入れています。
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)
*コンソール版やVR版への対応は?
コンソールへの移植は"F4SE"が対応していないので出来ません。
VR版は一部使用出来ているようですが、"F4SE"が使えない為不完全なようです。
私はVR版もXBOXも持っていない為、サポート出来ません。
*ENBは何を使用していますか?
THE ENHANCER
このENBはアニメ風のキャラととても相性が良く、動作も軽くて素晴らしいです。
私はこのENBのノイズフィルタをオフにして使用させてもらっています。
オフにするには"enbseries\enbeffect.fx"をメモ帳で開いて"floatNoiseAmount"の最後の{0.15};を{0};にします。
*MODの名前はどうしてNanakochan?
"ななし"(名無し)を元にして付けています。
始めは特定の名前のキャラを追加するつもりでMODを作っていました。
でもキャラクリの要素が入って"名前の決まっていない誰か"を作れるMODになったので、そのとき名付けました。
-- 既知の問題点 -------------------------------------------
*プレイヤーのまぶたが細かく動いていることがある
対処法:ピップボーイを開くか誰かと会話をすると止まります。
*稀にキャラクターの表情が機能しないことがある
*一部の髪型の表示がおかしい
*頭装備(眼鏡や帽子など)の位置がズレている
*毒などのエフェクトを受けた時の顔の表示がおかしい
*暗い場所でキャラクターの目が光る
対処法:Photo Lightを使用することである程度軽減されます。
-- トラブルシューティング --------------------------------------------
*暗い場所でキャラクターの目が光っている
Photo Lightを使用してください。
ゲーム中でPhoto Lightを手に入れて装備するのを忘れないでください。
*キャラクターが正しく表示されない、一部が紫に表示される。
このMODは男性キャラには対応していないので男性キャラでは使用できません。
女性キャラで表示がおかしい場合はMODが正しく導入できていない可能性があります。
Fallout4でMODを使用するためにはいくつかの設定が必要です。それらが正しく設定できているかを確認してみてください。
*人型種族の頭の大きさがおかしい
RaceCustomizerを導入することで人型種族の頭の大きさが元に戻ります。
*セーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュする
RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族ではないセーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュします。
一度"RaceCustomizer.esp"を非アクティブにしてゲームをロードしてください。
*肌のテクスチャがおかしい
このMODはバニラのボディを使用しているので他の体型の装備と互換性がありません。
アニメ風のキャラはNexusではとても削除されやすいと聞きました。
なので私はこのMODが確実にアダルトカテゴリにならないようにする為に、ヴァニラのボディを使用する必要がありました。
*選択できる髪型がとても少ない
"AnimeRace_Nanako.esp"のロードオーダーを一番最後にしてください。
*キャラクリが正しく行えない、選択できる髪の色が増えていない。
LooksMenuと512 Standalone Hair Colors (1 ESP)は、F4SEを使用します。
使用しているF4SEのバージョンが、ゲームのバージョンに対応したものであるかを確認してください。
"AnimeRace_Nanako.esp"を使用していない場合でも、キャラクリが正しく機能しているか確認してください。
*RaceCustomizerを正しく入れてもHumanタイプのRaceの頭が小さくならない場合
"RaceCustomizer.esp"より後に人間タイプの種族の変更を行うMODがある場合、その種族のRaceCustomizerによる変更は無効になります。
"RaceCustomizer.esp"のロードオーダーを下に動かすか互換パッチを作成する必要があります。
*RaceCustomizerを入れても一部の種族の頭が大きいままの場合
MODにより追加された種族がある場合は、必要に応じてRaceCustomizerのOptional filesを使用してください。
もし追加された種族がRaceCustomizerのOptional filesでも対応していない場合、FO4Editを使用してその追加種族のSkeletonの参照先を変更するパッチを作る必要があります。
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競合・不具合対策など
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アニメ化に役立つ情報提供サイト( Fallout箱庭DIYさん )
・AnimeRace Nanakochanの運用と競合のチェックポイント
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…
・RaceCustomizerの互換パッチ作成実演
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…
・AnimeRace NanakochanやRaceCustomizerと競合するMODの(極小)リスト -- NEW --
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…
・Nanakochan導入の基本&応用ガイド - NPCのみNanakochan化などの手順
Nanakochan Harmony Patch
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関連MOD
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Nanako-chan race vanilla underwear remover --下着除去
Recolor CBBE Skin for AnimeRace --CBBEスキン
animerace nanakochan No shining eyes at night --目の反射低減
AnimeRace Heart Eyes Texture Replacement Pack --ハート目で可愛さUP!
AnimeRace Cat Eyes Texture Replacement Pack --ネコ目で可愛さUP!
AnimeRace Nanakochan - Zex Skeleton --スケルトン
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB --スケルトンの膝修正
AmineRace Nanakochan Killmove Fix --キルムーブの不具合修正
My Little Nanako 3 (AnimeRace Nanakochan) --キャラクリ強化
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu --SAMを用いた頭身調整
Tullius Channel(nexus外、韓国語サイト)
https://arca.live/b/tullius/27204618 --Custom Nanako Framework 1.2
https://arca.live/b/tullius/39224157 --Custom Nanako Framework 1.2.1 Unofficial Update
https://arca.live/b/tullius/41850547 --Surgeon Nanakochan beta
https://arca.live/b/tullius/34746196 --Tullius Hair Pack FO4 Reef Lane Update
SSで使っているENB
THE ENHANCER
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X
-- 要望とお願い --
このMODのキャラクターを使用したアダルトカテゴリの画像や動画を、
Nexusに投稿しないでください。Fallout4 Nexus, hiyokomod. 17 Jun 2019. AnimeRace Nanakochan. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38588>.[コメントを読む(406)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 AI Overhaul Download ID:57741 Author:SpiderAkira 2024-04-14 03:08 Version:1.3
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RATE: ★=192 G=5 TAG: [オーバーホール] [NPC] [AI変更]

Fallout 4 AI Overhaul
NPCの日常生活に関わるAIを改良します。(戦闘AIを変えるMODではありません)
「NPCの行動様式は退屈すぎる!なんで誰もRADストームを怖がらないの?
プレイヤーは一目散に逃げていくのに…あいつら本当に人間?」
…なんて思ったことありませんか?
Fallout 4 AI Overhaul は、「ダイアモンドシティ」や「グッドネイバー」に住んでいる一般NPCにAIの調整を加えます。これにより、彼らは厳しい天候に反応し、周りの環境に臨機応変に対応して活発で予測不可能な動きをするようになります。また、超超超高い没入感を与えるためにトイレを使用することもあります。
どんな効果があるの?
・1つの汎用クエストシステムという形で一般NPCのAI強化を行う。
・ダイアモンドシティ、グッドネイバー、屋内のお店、バー、公共エリア内に新しいカスタムマーカーやアイドルマーカーを追加する(NPCはマーカーのある場所で何かをしたり、くつろいだりします)。
・NPCのソーシャルAIとサンドボックスAIのゲーム本体の設定を変更する。
・NPCのAIパッケージデータをAI Overhaulのカスタムテンプレートに直接作り替える。
・クエスト関連NPCとガードには変更を加えない。また、商人は天候に反応しない。
●スケジュール
AIパッケージを作り直したため、NPCはより変化のあるスケジュールに従って生活するようになりました。彼らの日常生活は予測不可能です。
●アイドルマーカー
街や公共エリアの内部のみにマーカーが追加されました。また、ベッドを持たないNPCが簡単に横になれる休息エリアも用意されています。
●天候への反応
厳しい気象条件下では、仕事を持たないNPCは身を隠すことがあります。ほとんどのNPCはRADストームの中ですぐにシェルターを探します。
●社会と生存
主要な街に住むNPCは周囲の状況に対して異なった反応を見せます。ダイアモンドシティの住民は、ラッドローチを駆除するためにみんなで協力することはあまりありませんが、グッドネイバーの住民はお互いに助け合う傾向があります。彼らは危険を避けるために家に逃げ帰るか、攻撃してきたあなたから逃げます。
●その他のNPC
MODで追加されたNPCでも、上記のようにサンドボックスや天候への反応に改変が加わります。
戦闘に関するAIは、その中でも街の市民として割り当てられているNPCにだけ適応されます。
●パッチ
Better Goodneighbor
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
Welcome to Fallon's - Revisited
パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
クエストや会話文、ナビメッシュ、NPCのデータは変更していませんが、見えない家具マーカーを配置しています。
また、仲間のAI変更MODとは競合するかもしれません。Fallout4 Nexus, SpiderAkira. 14 Apr 2024. Fallout 4 AI Overhaul. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57741>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Wetness Shader Fix Download ID:23389 Author:Ablaze666 2024-05-20 20:02 Version:3.6.3
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RATE: ★=191 G=5 TAG: [雨] [景観]

Wetness Shader Fix
連邦のあらゆる物って、雨に濡れてテカり過ぎ!
と、言うわけでバニラオブジェクトに使われるマテリアルテンプレート各種のウェット効果を控えめにします。
クッキングステーションや衣服、武器、構造物など様々な物が対象です。Fallout4 Nexus, Ablaze666. 20 May 2024. Wetness Shader Fix. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23389>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sighted Weapon Accuracy Fix Download ID:74004 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [RobCoPatcher]

Sighted Weapon Accuracy Fix
ADS時の銃の命中率を上げます。
バニラでは、照準器を覗いて銃を撃っても着弾地点がバラつくようになっています。
腰撃ちより命中するとはいえ、腰撃ち時の40%程度もバラつくのは少しランダム性が高すぎます。
このMODは、RobCo Patcherを利用して、大半の銃のADS時のバラつきを腰撃ち時と比べて10%まで下げます。
※例外的に影響を受けない武器
- プレイヤーが使用できないNPC専用武器(ロボットの武器など)
- 重火器
- ショットガン
●併用推奨MOD
No Automatic Recoil AdjustmentFallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Sighted Weapon Accuracy Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74004>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair Download ID:11402 Author:Aarwyn and ANiceOakTree 2019-01-10 01:59 Version:2.5.1
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RATE: ★=190 G=16 TAG: [髪] [女性] [男性] [Witcher] [日本語化対応]

Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
Skyrimの人気髪型MOD、KS Hairdosより男女合わせて100種以上の髪型を追加します。
マッシュアップやWitcherからの輸入も含まれています。
ショートカットやポニーテール、肩くらいの長さの髪は物理に対応して揺れます。
ロングヘアも物理に対応させるにはOptionalのLong Hair Physicsも導入してください。
長い髪は揺れるようにすると体を突き抜けてしまい、静的なままがいい人とそれでも物理演算するほうがいい人で分かれるので選べるようにしたとのこと。
今後さらに追加されていくことが計画されていますが、実現には非常に長いプロセスを必要とするそうです。
●関連MOD
Zella's Pastel Ombre Wigs (ウィッグ)
Commonwealth Cuts - Vanilla Match Hair Retextures(リテクスチャ)
Colored Highlights - Commonwealth Cuts(多色ヘアカラー)
Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles 白い四角が出る場合の修正
Commonwealth Cuts with Segment 生首になった際にハゲ頭になる修正2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aarwyn and ANiceOakTree. 10 Jan 2019. Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11402>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] The new settlers a plus Overhaul vanilla Download ID:5038 Author:veter75n 2018-07-16 18:44 Version:1.4
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RATE: ★=190 G=15 TAG: [入植者] [NPC追加] [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化]

The new settlers a plus Overhaul vanilla
同じ顔ばっかりの入植者にうんざりした方へ。
入植者のバリエーションを48人追加します。女性24人、男性24人。
顔 - 髪型や汚れ具合などランダムで追加
顔以外 - 入植者の成長、筋肉、体重もランダムで追加(入植者ごとに異なるパラメータ生成)
オプションファイルで、追加をせず既存入植者の顔の汚れなどの除去だけも選択可能です。Fallout4 Nexus, veter75n. 16 Jul 2018. The new settlers a plus Overhaul vanilla. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5038>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciimov 2026-05-28 15:58 Version:1.3
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RATE: ★=190 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]

Faster Decompression
Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。
OG/AE/VRに対応しています。
■互換性
Addictolと互換性があります。
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time ProfilerFallout4 Nexus, Asciimov. 28 May 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.[コメントを書く] - ☆ [服] Backpacks of the Commonwealth Download ID:29447 Author:BmanBlazer 2026-03-23 12:50 Version:2.0.2
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RATE: ★=187 G=10 TAG: [装備] [バックパック] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [LL] [日本語化対応]

Backpacks of the Commonwealth
新しいバックパックシステムを連邦に追加します。
▼特徴
・20種類のバックパックを追加
・ワークベンチでの改造モジュールは50種類以上
・選べるカラーは40種類以上
・レベルドリストの統合によりNPCやコンテナ、商人がバックパックを所持
・ユニークなPerkが付属する5つの新しい雑誌
・1つの新しい冒険用ロケーション
・バニラのリソースを使用した強敵
▼前提DLC
Far-Harbor、Automatron、Nuka-Worldが必要です。
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▼Q&A(一部抜粋)
Q.バックパックが出てこない!
A.バックパックはレアなので根気よく敵を倒してください。他のMODとの競合で出てこない可能性もあるので、ロードオーダーの下の方にMODを配置してみてください。
Q.バックパックのクリッピング(他の装備にグラフィックが貫通)が気になる!
A.バニラの服すべてとのクリッピングを解消するのは現実的ではないのでこのMODでは対応しきれません。BodySlide and Outfit Studioを使えば自分で服のメッシュを改善することができます。
Q.スクリプトを介したレベルドリスト追加は?
A.FOMODで選べます。
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▼アップデート
v1.5で事前結合データの修復が行われ、一部のエリアでのFPS低下が改善されました。
▼パッチ
・バックパックをクラフト可能にするパッチ
Backpacks of the Commonwealth Crafting
・UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
・HORIZON v1.8用パッチ
Backpacks of the Commonwealth_Horizon Patch
・HORIZON v1.9用パッチ
Greb's Horizon 1.9 Patches
・Redux版(バランス調整、追加ロケーションの削除、Lunar Fallout Overhaul対応など)
Simplified - Backpacks of the Commonwealth
・他MODのバックパックとの互換パッチ&オプションでMOD導入時の雑誌を削除
Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches
▼各バックパックのありか(ネタバレ)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BmanBlazer. 23 Mar 2026. Backpacks of the Commonwealth. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29447>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Energy Weapon Calculation Fix Download ID:75565 Author:Zzyxzz 2026-03-02 05:45 Version:1.1.1
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RATE: ★=185 G=6 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [エナジーウェポン] [Zzyxzz]

Energy Weapon Calculation Fix
このmodはエネルギーダメージ(など)を計算する際に、ダメージ耐性に対して武器の基礎ダメージのみが参照されるというバグを修正し、これらの武器が通常の武器よりもはるかに低いダメージを与えるという問題を修正します。これにより、Perkや武器モジュールによって向上したダメージがダメージの計算に適用されるようになり、通常の武器と同等になります。
セカンダリダメージ付き武器(プラズマ銃/シシケバブなど)、modによって追加されるダメージタイプ(火炎/冷却など)にも対応しています。
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
非互換:
Better Power Armor - Redux (同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと互換性あり)
Floating Damage (Nameplates - Floating Healthbarsが代替案として言及された)
Knockout Framework (Death Alternative)
DirectHit (DirectHit バージョン1.1.1で実装済み)
関連MOD
Energy Damage Fix AE (F4SE未使用版)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Mar 2026. Energy Weapon Calculation Fix. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75565>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Bullet Impact Overhaul Download ID:64891 Author:giammotto 2026-05-04 23:06 Version:2.5
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [ESPFE]

Bullet Impact Overhaul
弾丸があらゆるものに衝突する音と、尾を引く音の音量を増加させます。
競合を避けるためにできるだけロードオーダーを低くすることをおすすめします。
銃声を変更するようなMODと同時に使用するとよいでしょう。
[作者のおすすめMOD] ------------------------------------
MWGS - Modern Warfare Gun Sounds - ほぼすべてのバニラ銃
JSRS Sound Mod for Fallout 4 - 上記MODでカバーされていない銃
Reverb and Ambiance Overhaul - 反響音の調整
⇒以下も必要に応じて導入
Reverb and Ambiance Overhaul - Tweaked
Reverb and Ambiance Overhaul - Vault Reverb Patch
LOST Audio Tweaks
Simple Impact - より肉厚に
また、弾丸が壁を貫通できるようにするMODを導入することを強くおすすめします。
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO - ECO(Redux)用
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patch - ECO(旧)用
このMODを輝かせるには大音量の銃声が必要です。
バニラの銃声向けに音量を下げたLowered Sound版も用意されています。
[オプションファイル] ------------------------------------
Binaural 3D Surround Sound for Headphones - HRTF 使用時、無音になるバグ回避パッチ
●関連MOD ------------------------------------
Physics Impact Overhaul and Bullet Casing Sounds - 物理オブジェクトが物にぶつかる音の音量を増加させる
Melee Impact Overhaul - 近接武器を振る音や衝突音などの音量を増加させるFallout4 Nexus, giammotto. 5 May 2026. Bullet Impact Overhaul. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64891>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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