クエスト おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [クエスト] Depravity - A Harmless Bit of Fun Download ID:35513 Adult-Only Author:Project Valkyrie Discord Server 2020-07-02 14:11 Version:1.0
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RATE: ★=107 G=16 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [フルボイス] [場所追加] [Thuggysmurf] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Project Valkyrie Discord Server. 2 Jul 2020. Depravity - A Harmless Bit of Fun. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35513>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
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- ☆ [クエスト] Wasteland Combat Arena - Quest and Framework Download ID:87899 Adult-Only Author:PanConKeso 2025-07-07 02:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=121 G=2 TAG: [クエスト] [アリーナ] [ロケーション追加] [新しい土地] [日本語化対応フルボイス] [繰り返しクエスト] [コンバットゾーン]
Fallout4 Nexus, PanConKeso. 7 Jul 2025. Wasteland Combat Arena - Quest and Framework. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87899>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [新しい土地] The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People Download ID:48628 Author:El Ha 2025-04-12 17:17 Version:2.41
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RATE: ★=117 G=5 TAG: [場所追加] [クエスト] [ロケーション追加] [土地] [大型MOD] [居住地追加] [日本語化対応]
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
有毒な雲、毒水、幻覚作用のある植物で満たされた、南部湿原地帯を追加します。
概要
・ヌカワールドやファーハーバーと同じくらいの広さ。
・3つのユニークな集落。
・約40のロケーション。
・16個の新しい錬金アイテム。
・12の新しいレシピ。(いくつかはアンロックする必要有)。
・様々な種類の植物(2種類は収穫可能)。
・4種類の新しい敵のバリエーション。
・新しい防具と武器。
・新しい音楽、サウンドエフェクト、クエスト、派閥(...)。
行き方
クエストの「Wet Feet」に従って下さい。
互換性
おおよそ互換性はある筈。
南部境界近くの、荒野セルのナビメッシュを変更します。
また、ダグアウト・インにクエストオブジェクトと、荒野セルに死体が追加されます。
残りはスタンドアロンとなっています。
同作者のMOD
The Forest DLC - For Hunters and Hikers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 12 Apr 2025. The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48628>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Covenant Peaceful Solution Download ID:11051 Author:Seekingthesun 2016-04-28 13:09
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RATE: ★=115 G=7 TAG: [クエスト] [コベナント] [カットコンテンツ]
Covenant Peaceful Solution
考えてみてくれ、コベナントのクエスト「Human Error」はFallout4において完全に場違いだ。
クライマックスの選択はどちらも大きな悪で、ロールプレイのための中立的な選択肢が存在しない。
このMODはそんなクエスト内容を修正し、誰一人殺すことなく依頼主の希望を叶えることができ、なおかつコベナントのワークショップが使用可能になります。
手順(ネタバレ含む)
交渉を試みたい場合は正直者のダンに教えずにコンパウンドへ向かってください。
ジェイコブにあなたが向かうことを伝えてもらうか、ハードな説得を経て中に入ります(作者はこの部分も修正するつもりです)
Dr.チェンバースと話して最後の提案を受け入れ、彼女がターミナルで処刑する前にアメリアと話します。これであなたが彼女を救ったことになり、Dr.チェンバースからも協力への感謝を聞けるはずです。
次に、ストックトンじいさんに会いに行き、クエストを終わらせましょう。
クエストを終わらせずジェイコブと話しても調査時の会話しか表示されません。
そしてコベナントへ戻って再びジェイコブと話せば、ワークショップが使えるようになります。
また、Dr.チェンバースを誰にも見られずステルスキルした場合もコベナントの住民は敵対しません。
クエスト後半のウォークスルーはDescriptionの動画を確認してください。
※動画ではジェイコブがなぜかコベナントの外にいますが、居住地の範囲拡張MODの影響です。Fallout4 Nexus, Seekingthesun. 28 Apr 2016. Covenant Peaceful Solution. 19 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11051>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Xander's Aid - DLC Download ID:17050 Author:neeher 2020-05-23 15:23 Version:3.0
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RATE: ★=91 G=26 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [土地] [コンパニオン追加] [武器追加]
Xander's Aid - DLC
ザンダーという男が助けを求めている。彼は友人を失った。彼が生きているのか、死んでいるのか、彼の身に何が起こったのか、あなたはそれを調査する依頼を任された...
・新しいワールドマップに多数のクエスト
・建築可能な居住地
・仲間にできるコンパニオン
・オリジナル武器・防具
バニラの改変は、ダグアウト・インの一部と輝きの海の一部地形のみ
クエスト開始の推薦レベルはLv25~30
ダグアウト・インに居る男に話しかける事で物語はスタートします
ver3.0:
Canary Save File Monitorのサポート
クエストの不具合を修正
ワールドスペースのより詳細な描写、LOD
Vaultなどのパフォーマンス見直し
修正パッチ
Optimization Patches Collection
事前結合データパッチ
Emirals Previs Patches for PRP .742GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 23 May 2020. Xander's Aid - DLC. 3 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17050>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fallout Vault 13 - Demo Download ID:85307 Author:Fallout Vault 13 Development Team 2025-02-20 07:46 Version:1.02a
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [クエスト] [旧作] [Fallout1] [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [大型MOD]
Fallout Vault 13 - Demo
Fallout: Vault 13は、Fallout 1をFallout 4のエンジンでリメイクした大規模MODです。
このデモ版では、最初の主要なエリアである「The Inyo」全体を公開しました。
原作に存在したVault 13やVault 15、シェイディ・サンズ、カーン・ベースなどを探索することができます。
オリジナル版Falloutの荒涼とした風景が、3Dで美しく再現されています。すべての場所が綿密な手作業で作られています。
また、オリジナルのFalloutにあったクラシックなTrait、Perk、スキルシステムを再導入しています。 いくつかのPerkは3D空間のゲーム向けに再設計されています。
●デモ版と完全版の違い
デモ版と完全版には特筆すべき違いがいくつかあります。
・声が当てられていない
デモ版にはボイスが一切なく、代わりにスキップ可能な無音の音声ファイルが収録されています。完全版ではボイスを実装する予定です。
・キャラメイクで体型を変更するとキャラが見えなくなる
キャラクター作成時に体型を変更すると、キャラクターが視界から消えてしまいます。他の部分の設定を済ませてから体型を選択することをお勧めします。 キャラクターが見えなくなるので、勘で設定することになるかもしれません。ゲーム内でもこれについてのメッセージが表示されます。完全版では修正される予定です。
・SPECIALステータスの変化がスキルに影響しない
SPECIALステータスの変化によってスキルの効果が自動的に調整されません。これは開発中に発生した難易度の高いバグによるものです。デモ版ではスキルの計算を一時的に簡略化することで対応しました。 完全版では、スキルの計算が完全に機能する予定です。
・「The Inyo」以外のエリアの削除
完全版には5つのオープンワールドエリアが登場しますが、デモ版では「The Inyo」以外のエリアは削除されています。
●事前準備
すべてのDLC(高解像度テクスチャパックを除く)が必要です。
また、Fallout 4を次世代アップデート前のバージョン(1.10.163)にダウングレードする必要があります。
また、Dataフォルダ内にCreation Clubのコンテンツがあれば削除してください。
他に必要なのはFallout 4 Script Extender(F4SE)だけです。
ダウングレードするにはFallout 4 DowngraderまたはSimple Fallout 4 Downgraderを利用してください。
ダウングレードされたFallout 4を持っていても、Dataフォルダに次世代コンテンツが残っている可能性があり、潜在的な問題を引き起こす可能性があります。 Dataフォルダ内のすべてのCreation Clubコンテンツを削除してください。 これらのファイルは「cc」で始まり、いくつかのアルファベットと数字、そしてアイテムの名前が綴られています。
MODが正しく動作するよう、VortexやMod Organizer 2のようなアーカイブ無効化に対応したMODマネージャの使用を強く推奨します。
重要:
プレイする前にfallout4custom.iniを編集する必要があります。
[Archive]セクションを以下のように書き換えてください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2, FalloutVault13 - Textures1.ba2, FalloutVault13 - Textures2.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Voices.ba2, FalloutVault13 - Sounds.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Meshes.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2, FalloutVault13 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2
bInvalidateOlderFiles=1
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
デモ版を開始する前に、ゲームの設定で「会話の字幕」と「その他の字幕」の両方が有効になっていることを確認してください。デモ版にはボイスがありません。
●互換性
このMODでは他のMODとの互換性はテストされていません。「Fallout: Vault 13」以外のMODを有効化しないでください。
●パッチ
Fallout: Vault 13をFallout 4に統合するパッチ
Westward Bound - Vault 13 StandaloneFallout4 Nexus, Fallout Vault 13 Development Team. 20 Feb 2025. Fallout Vault 13 - Demo. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2025-04-25 22:16 Version:3.4.6a
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RATE: ★=87 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2
街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)
※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています
※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。
全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/
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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework
公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit
・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor
・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack
・Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch
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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizonとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizon 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。
その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…
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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。
■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。
■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。
■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。
■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
*注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。
■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)
・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。
・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。
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行き詰まった感じですか?
連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。
クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 25 Apr 2025. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.[コメントを読む(178)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 02:05 Version:1.2
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RATE: ★=105 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod
ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?
アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。
○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。
○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。
○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。
- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。
- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor RetexturedFallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2025-07-01 00:36 Version:3.7.5a
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RATE: ★=103 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム]
Atom's retribution 2 DLC
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Zealot Theil and Ware Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。Fallout4 Nexus, GlowingPeketo. 1 Jul 2025. Atom's retribution 2 DLC. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version Download ID:56089 Author:VishVadeva50 2022-12-12 01:21 Version:1.2
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RATE: ★=100 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン] [日本語化対応]
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
スクライブ・ヘイレンから受けられる「Quartermastery」等のRadiant(繰り返し)クエストの対象候補から、DLCのロケーションを除外します。
Keep Radiants in the CommonwealthのUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版です。
クエスト受注がコモンウェルスなのにFar HarborやNuka Worldに行かされるといったことがなくなります。
Horizon v1.8パッチ Greb's Horizon 1.8 Patches
Horizon v1.9.3からパッチ不要となりました。
■関連MOD
コルベガ組立工場も除外 (The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2向け)
UFO4P KRitC More Quest Radiant Quest Locations
ミニッツメンの繰り返しクエストを改善する。互換パッチ有
Who's The General - Minutemen Quest CleanupFallout4 Nexus, VishVadeva50. 12 Dec 2022. Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56089>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Attack of the Lobotomites Download ID:51787 Author:THE BONE ZONE team 2024-04-24 11:47 Version:1.1.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [クエスト] [フルボイス] [ロケーション追加] [NPC追加] [武器追加] [ダンジョン] [アイテム追加] [NewVegas] [日本語化対応]
Attack of the Lobotomites
広大なダンジョンを探索し、4体のユニークなボスとその手下を倒すクエスト/バトルアリーナMOD。
ユニークなパーツを集めることで、強力なプロトン・アックスや、燃え盛るコズミックナイフ・スーパーヒートを作成できます。
新たに追加される奇妙な商人と友人になり、居住区に連れていくことも可能です。
どのようにしてロボトミーがブレインツリーにやってきたのかを調査し、彼らへの対処方法を見つけましょう!
■このMODで追加されるもの
- 新たなクエスト。3種類のエンディングがあり、1時間程でクリア可能。
- 新たなサイドクエスト。クエストの最後には雇用可能な商人が登場します。Neeher氏の協力により、モーションキャプチャを使用したアニメーションでフルボイス化されています。
- 新たなダンジョン。ブレインツリー精神リハビリテーションセンターは、裕福で精神に問題を抱えている人のための場所です。
- 新たなカスタムボイスの敵。独自の行動・待ち伏せの仕組みを持ちます。
- アニメーションするロボトミーのサイバネティクス。(背中の動くアンテナ。大ダメージを受けると火花を散らして煙を出す、鼓動するロボットの心臓)
- ロボトミーのユニークで多様な衣装。(マスク、口輪、ゴーグル、手術着、ジャンプスーツ、科学者用グローブなど)
- ユニークな武器。(コズミックナイフ、サタナイトパワーフィスト、サタナイトスーパースレッジ、嘆きの鐘、あらゆる種類のスピアとランス)
- クラフト可能なユニーク武器: プロトン・アックス/ハチェット(カスタムアニメーションと効果音つき)、コズミックナイフ・スーパーヒート(ミニチュアのシシケバブのように使える)
- ボスNPCが着用するユニークなカスタムマスク4種。
- 手作りのモジュラー・アーマー3セット。
- 新たなユニークな罠。
- 新たなポスター、ランプ、爆弾トラップ、ベンチ、人工衛星、その他ワークショップに必要なもの。
- 破壊可能な環境パーツ(木製のドア、爆弾のある特定の部屋1つ)
追加されるものの全リストはwikiをご覧ください!
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Attack_…
■クエストの始め方
サマービル・プレイスを南下し、ブレインツリー精神リハビリテーションセンターを見つけましょう。(画像7枚目の場所)
■互換性
アセット:
- バニラベースのカスタムボディNIFとカスタムテクスチャを使用しているので、すべてのボディMODに互換性があります。もしパッチを作成したいなら、ファイルはAttack of the Lobotomites - Modders Resourcesにあります。
- 洗濯されたドレス(デニム/緑/薔薇)のメッシュを編集している場合、ナース服にも影響します。
レベルデザイン:
Exoclyps氏の協力により、Ver1.0.5以降はPrecombinesに影響を与えません。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 互換性あり
- South of the Sea - Atoms Storm 互換性あり
- CHAOTIC SUN 互換性あり
スケルトン:
- Discrete Female Skeleton (DFS)や類似のアニメーションスケルトンMODとは互換性がありません。心臓や背骨を略奪するとゲームがクラッシュします。既にMODを導入しているのであれば、ロボトミーからサイバーウェアを略奪しなければ問題ありません。
スクリプト:
- Canary Save File Monitorの組み込みサポート。
■スマート統合システム
このMODには、特定のMOD/DLCが導入されているかどうかをチェックし、もし導入されている場合は、そのMOD/DLCの一部をロボトミーが使用しているレベルドリストに統合するスクリプトが付属しています。
チェック対象のMOD/DLCの有無に関わらず動作しますが、一緒に導入した方がより楽しめるかもしれません。
現在サポートされているMOD/DLCは以下です。
- LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)
- Nuka World
また、バニラのレベルドリストに注入された他のMODのアイテムもすべてスポーンします。
ロボトミーに関してはレイダーのレベルリストにある武器も使用します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, THE BONE ZONE team. 24 Apr 2024. Attack of the Lobotomites. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51787>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending Download ID:50975 Author:Toro Montana 2023-04-04 21:38 Version:4.0B
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RATE: ★=86 G=9 TAG: [クエスト] [レールロード] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応] [コンパニオン] [フルボイス]
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
メインクエストのストーリールートの拡張MODです。
このMODではインスティテュートの改革と連邦の派閥間の平和を可能にします。
インスティテュートは人造人間を解放し、人間の誘拐や不道徳な実験をやめ、暴力を減らして敵対派閥のB.O.S.もおとなしくなります。
そして新たに4人の仲間が登場。
Z1-14、グローリー、スーパーミュータントのバージル、人造人間のエルダー・マクソン。
攻略のヒント:
Questをクリアすることばかりが解決方法ではありません。
マスフュージョンでBOSと敵対したとしてもまだ道はあります。
話術を強化しておくと話がスムーズにすすみます。
ファーザーの提示する条件は正しくありません。他の道があるはずです
メインクエスト拡張の類似MOD:Project Valkyrie
(当然だがストーリーは大きく違う)
部分改良MOD
Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Toro Montana. 4 Apr 2023. Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending. 24 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50975>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] V.I.L - ANGUISH (feed me to the monsters) Download ID:68794 Adult-Only Author:Virus In Lullaby 2024-03-12 23:32 Version:1.7.1
-
RATE: ★=91 G=2 TAG: [ホラー] [ロケーション追加] [場所追加] [クエスト] [新しい土地] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Virus In Lullaby. 13 Mar 2024. V.I.L - ANGUISH (feed me to the monsters). 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68794>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 19:28 Version:7.05
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RATE: ★=71 G=21 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] More Weathervanes Download ID:89596 Author:Glitchfinder 2025-01-14 03:26 Version:1.00
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RATE: ★=83 TAG: [クエスト]
More Weathervanes
レールロードに所属する事で受注できる、何でも屋のトムのMILA設置クエストが完了しない潜在的なバグがあったのをご存じでしょうか?
設置先予定のロケーションを先にクリア済みにしていると、既定の回数(約10回)に達することなく永遠にクエスト完了不可になります。(バニラでは候補が11か所しかありません)
Glitchfinder氏が新たに42か所のクエスト目標を追加したので、クエスト未完了のリスクをかなり減らすことができるようになりました。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 14 Jan 2025. More Weathervanes. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89596>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Children of Ug-Qualtoth Download ID:43527 Author:D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory 2024-07-09 07:10 Version:2.1
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RATE: ★=77 G=4 TAG: [クエスト] [クトゥルフ] [武器追加] [日本語化対応] [ウグ・クゥアロス]
Children of Ug-Qualtoth
「Children of Ug-Qualtoth」は広大なダンジョン、ユニークな敵、新しい曲、新しい武器が追加されたラヴクラフト的なクエストMODです。
※クエストを開始する為には、最低でもレベル10が必要で睡眠を取ると開始します。
▼関連MOD
Children of Ug-Qualtoth VIS-G
VIS-GソートパッチMODになります。
すべての新しい武器、メモ、鍵、クラフト材料が含まれているため、対応するカテゴリにきちんと分類されます。
LOST AWKCR VIS-G Patches
AWKCR VIS-Gパッチになります。
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory. 9 Jul 2024. Children of Ug-Qualtoth. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Bleachers - A Diamond City Story Download ID:40267 Author:MunkySpunk 2022-06-13 22:27 Version:1.1
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RATE: ★=72 G=9 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ]
The Bleachers - A Diamond City Story
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画 "The Bleachers" を追加します。
彼らの友人となり、話を聞き、信頼を獲得してください。
新規に5人のNPC、2つのプレイヤーホーム、多くのワークショップアイテム、2人の商人、豪華に装飾された新しい場所、4つのクエストなどがあります。
●必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Wasteland Workshop
Depravity - A Harmless Bit of Fun、Diamond City Expansion と共存可能。
ロードオーダーはこの MOD を先にロードし、Diamond City Expansion を後にロード。
The Left Field Diner - Sponsored by Nuka Cola と競合、こちらの MOD が完全版。
●必要MOD
ストーリークリア後に開放されるワークショップアイテムはSMMがないとリストに表示されない。ご注意を
●ストーリー
10 年以上前、ペッパー博士という名前の、ダイアモンドシティ住人であり、腹を減らしたホームレスが猫を外野のサービストンネルまで追いかけた。猫は、巨大な芝刈り機と様々な瓦礫で封鎖され、合板で封印されたドアにまで追い詰められた - 左フィールドに忘れ去られた通路だ - ダイアモンドシティの観覧席の下側に通じているのだ。我々の飢えたる勇者は、爆弾が落ちた年のワールドシリーズとプレーオフを見越してスタジアム内に立てられた、ヌカワールドサテライトにあるのと同じ、ヌカ・コーラ・レフト・フィールド・ダイナーを午後の殆どを使って発見するまで止められなかった。数時間後、野外観客席の下を見回した後、ペッパー博士は、キャットバーガーのグリルで彼の腹を一杯に満たし、窓から合板を取り除き、ダイナーを掃除し、ビジネスのため 200 年ぶりにここを開放することを決定しました。このようにして、ダイアモンドシティのブリーチャーズ地区が誕生しました。
ダイアモンドシティの大部分の市民がここに住人となっているようだ - インスティチュートへの被害妄想から、誘拐への恐れに囚われ、マクドナウに疑念を抱き、友人や家族を傷つけずに明日まで生きようと必死です。彼らの多くは、連邦とその市民について、多くのうわさや情報の会話のラインで多くを語っています。だから話をして、その場所と彼らが彼らの周りの世界についてどのように感じているかを調べてください!
ダイアモンドシティを作るときにベセスダが利用できる膨大な量の不動産に気付いたことはありませんか? もちろん。それはプロ野球スタジアムです!
沢山の部屋! Fallout 4の公式アートブックでダイアモンドシティの素敵な完全な広がりを見たことがありますか? 彼らは素晴らしい。明らかに、ダイアモンドシティは、コモンウェルスの賑やかな貿易と社会生活の中心となることを目的としており、あなたの心の中で息をのむようなゲーム体験の鮮やかな絵を作成するための日常生活を送っている NPC で満たされています。代わりに、ベセスダはその 25% を右フィールドほどの大きさ(ドック、ラットウェイトンネル、盗賊ギルド、ジャールの家を除く)で埋めましたが、クエスト、インテリア、NPCの数は少なくなりました。それで、彼らは多くの衝突を放り投げてしまった、だから、あなたは空いた空間の探索が叶わず、最終的にグットネイバーの方に行ってしまうのだ - ウィンターホールドの大きさのナットへのキック(メイジのギルドを除く)。それは彼らがゲーム全体の 村 / 都市生活 のためにそれを「十分」と呼び、それに値札をつけて眠りについてしまったからです。主要な敵対者であるインスティテュートのすべての行動が彼らの使命声明に関して文字通り「ゼロ」の戦略的意味をなすほどひどく考え抜かれたプロットを投げます)、そしてあなたは自分自身に Fallout4 の痛々しいほど典型的なケースを持っています。
皆さんがダイアモンドシティでそのスペースの一部を使用するMODを常に探しているのは不思議ではありません。もしベスがそれを満たさなかったら、我々の MODDER はどうだっただろう? 考えてみると、それがおそらく計画の出発点でした。それらのために安い。バグを修正する MODDER でも同じです。
" The Bleachers-A Diamond City Story " は、ステンドグラスのワークショップMODのシンプルなショーケース MOD として当初意図されていたものの続きです。また、私のより大きな MOD " Fens Sheriff's Department "の前編でもあります。私の想像力に任せて、結果を楽しんでください。
●この MOD で得られる物
- 5 時間の新しいクエストコンテンツ
- ダイアモンドシティの観客席の下にある新しいプレイヤーホーム
- 合計 5 つの新しい音声付き NPC、シャワー、パジャマ、20 を超える短い対話を含め、合計 2000 行の対話によってかもし出される雰囲気
- 大幅に作り直された「左フィールドダイナー」とフルボイスの 商人/オーナー
- まったく新しいT-60「ブラウンストーンの瓦礫」迷彩パターン
- 20 を超える新しいロード画面
- 保安官の署名武器であるカスタムガーバーダウンレンジトマホーク
- 保安官のフリオサに触発されたサイバーアームの衣装
- 有声NPCのある住宅街にある4つの新しい豪華に装飾されたNPCベッドルーム
- 49 の新しいトラックとそれらを再生するための素敵な新しいダイナージュークボックスを備えたソフトジャズラジオ局(ピップボーイのラジオからでも)
- 生物発光の「センターフィールド温室」とその商人/所有者
- この MOD の巨大ワークショップコンポーネント。TheBleachers で見るもののほとんどをビルドできます。
- Bleachers の市民と友達になるタスク - 4 つの新しいマルチパートクエストを完了することが、そのプレイヤーホームとすべての素晴らしいワークショップの見せびらかすための唯一の方法です!!
*いいえ、本当に... あなたの居住地、ゲーム、および/またはギアのキラキラ光るパッケージには、次のものが含まれます:多くのスタイルと色の新しいアニメーション生物発光ブドウ、花、および植物。あなた自身の集落で温室に見えるものを構築してください!!光るヌカコーラミックスランタンとして使用する種類とそれらを掛けるためのスナップフック、2 つのお土産 FO76 スタイルのヌカコーラランプ、アニメーション化された熱屈折を備えた輝くホットプレート、アニメーション化されたヌカコーラ、クアンタム、ビクトリー、クォーツのカップ、新しい旗、壊れたステンドグラスの壁時計、2 つの新しい ヌカックスフレーバー( ヌカ・ヒートとヌカ・クリア・ウィンター )、新しい食べ物、ダイナーで見る多くのランプ、実際の蜂と蜂蜜を生成する音の蜂の巣、戦前と戦後のウォール・オー・マティックジュークボックス、飲み物を冷やすためのヌカ・コーラクライオクーラー、NPC がダイナーの有名なママのスパゲッティ料理の代わりに食べるダイナー家具の新しいセットとつまらないステーキ、2 つの新しいスタイルのベッド、新しいT-60 パワーアーマーペイントジョブ、ジャムが少ないように見える明るいルックスメニューミラー、ラウンドを行く無愛想なダイアモンドシティの郵便配達員、およびアニメーション化された化学作業台 GPU に深刻な損害を与える可能性があるため、K の内部セルでのみ使用することもできますか? -クエストを終了してね!
●注意
最初のクエストを開始すると、チートホロテープを取得します。 問題が発生した場合にあなたの場所に同行する NPC をテレポートするために使用したり、すべてのクエストをスキップして戦利品を取得したり、ファーハーバーやヌカ・ワールドまで遠出したくない個々のミッションをスキップしたりして下さい。
クエストを開始する方法:ダイアモンドシティの外野に行きます。 ヌカコーラをテーマにしたダイナーにつながるランプがあります。 ランプに従って(コンパニオンはこれ通り抜けるのに苦労します、申し訳ありません)、上部の仕切りロープをアクティブにして、左フィールドダイナーに入ります。 居住者は人造人間への被害妄想で見知らぬ人に対して非常に警戒しておいます - あなたは見知らぬ人ではありませんか? あなたがそこにいる理由を知るために誰かが張り付くと確信しています、見知らぬ人よ : )
TLDR:リリーに仕事を依頼してください。 仕事を取り、クエストマーカーを見て、NPCが次の会話相手を教えてくれるのを聞くと、残りはそこから有機的に移動します。
数十種類のうわさ、クエストの進行に伴って変化する衣装アイテムのセット、地元の人々のゴシップ、新しい NPC 間の 20 以上の会話など、ブリーチャーズ の住民に何らかの空間の創造をもたらすため一生懸命努力しました ストーリー展開、さらには 4 人の NPC の開発に専念する約 500 行の対話を含む全体のクエストまで。 シャワー、仕事、寝具、昼食、夕食、リラクゼーション… リラックスできない保安官を除いて、彼らは彼ら自身の日課を持っていると期待してください。
●問題が起こったら
いくつかの問題を解決するには、最初のクエストの開始時にチートホロテープを取得します。これらのオプションは、クエスト中の特定の時間にのみ利用可能です。
クエストアイテムを返そうとすると、ドクターペッパーとの会話が途切れる : AIの切り替えや、彼を使用した別のクエストのタイミングが悪いかもしれません。
リリーとリッゾの会話は、ランダム戦闘または離れすぎると停止します : シーンを再び開始するには、リリーともう一度話して下さい。
ワークショップでブドウの栽培が出来ないじゃないか! : あなたがブドウを使うなら、本当に、本当に、本当に、あらゆる居住地に MOD を適用させたいよ。
連中はパジャマ姿で歩き回っているじゃないか! : 衣装は雰囲気スクリプトの制御下にあります。セルに入る前の時点からゲームをリロードするか、離れて戻ってくる事で対処できます。これが多数のユーザーにとって問題であることが判明した場合は、アップデートでスクリプトを削除します。
リリーと他の NPC がちょうどそこに立っています : ちょっとしたトリガーは幸せでしたか? シーンが始まる前にジョン・マクレーンのように撮影を始めましたか? いいえ、あなたの犬がコントローラーにぶつかったのではないでしょうか? リロードして
店のシャッターは閉じられており、ペッパー博士は金属片を通して話している : シャッターは、1 つのタイミングスクリプト、2 つのトリガーボックススクリプト、ショップ所有者の AI パッケージのトリプル冗長制御下にあり、改善以来失敗していません作ったことがある。ただし、ペッパー博士に最も近いウォール・オー・マティックジュークボックスの上の柱にはボタンがあります。そのボタンを押して、時刻に応じてシャッターを更新します。とにかく、彼のシフトが開始および停止するときにそれらを開いたり閉じたりするのを見るのはクールではありませんか?その柱の反対側にシャッターを上下させるボタンがあり、退屈している場合はそれで遊んでください。
▼併用推奨MOD
Fallout 4 - Hot Coffee2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 13 Jun 2022. The Bleachers - A Diamond City Story. 5 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40267>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Conquer the Institute Download ID:54248 Author:Domenicus 2024-01-22 02:34 Version:1.2
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [クエスト] [ミニッツメン] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]
Conquer the Institute
ミニッツメンorBOSに所属した状態で、インスティチュートを乗っ取れるようにします。
●概要
ミニッツメンとして活動する場合、インスティチュートに侵入し、人造人間やコーサーをすべて破壊して、研究施設を確保することができます。ミニッツメンはインスティチュートの外に小さな基地を設営し、中をパトロールし、報酬としてアイテムを入手できるコンテナ(リスポーンする)を提供してくれます。
BOSはどこぞの民兵が最新鋭の技術を入手したことが気に食わないかもしれませんが、お互いの妥協点が見つかるかもしれません。
BOSとしてインスティチュートを確保するには、エルダー・マクソンとの会話でスピーチチャレンジに成功する必要があります。施設を確保するように説得できれば、「Ad Victoriam」の次のクエストが「The Nuclear Option」ではなく独自のクエストに変化します。
●インストール時の注意
・ミニッツメンルートの場合
「Defend the Castle」のクエストが始まる前にインストールしてください。
・BOSルートの場合
パラディン・ダンスを助けた後、「Ad Victoriam」が始まる前までしか、インスティチュートを乗っ取る選択肢が利用できません。
●特徴
ロールプレイに最適
コンパニオンとの親和性
BOSとの戦争が起きるのに妥当な理由づけができる
大規模戦闘
クラシックラジオの電波が残る
●互換性
インスティチュートが爆破されたことに言及している会話文すべてを改変しているので、同じ部分を改変するMODと互換性がありません。
Conquer the Instituteの作者が互換パッチを作っていないMODで、会話文の変更で競合するものがあれば、そちらの方の優先度を上げる(読み込み順を後にする)ことをお勧めします。(会話文が影響を受けるだけなので)
BOSルートで進める場合、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)との互換性がありません。
●既知のバグ
・ブリーチングチャージの近くに立たないでください。たとえ爆発を生き延びても、ラグドール状態で穴に落ちると、以前のセーブデータをロードしなくてはいけません。Fallout4では、万が一穴に落とされたときのために、ブリーチングチャージを設置したときにオートセーブしてくれるはずですが、サバイバルモードではそれが機能していないようです。
・インスティチュート内の警備員は常にパトロールパッケージを尊重するわけではありません。
・警報器は無音になり、ライトも消えますが、メッシュは回転し続けます。
●不足している機能
・声 - 実装できなくはないですが、やるだけの余力がないそうです。Fallout4 Nexus, Domenicus. 22 Jan 2024. Conquer the Institute. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54248>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Maxwell's World Download ID:18949 Author:Trainwiz - DarthVitrial 2025-01-23 05:31 Version:2.3.0
-
RATE: ★=65 G=12 TAG: [クエスト] [土地] [武器] [ホラー] [コンパニオン] [日本語化対応] [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]
Maxwell's World
ボストンから数十マイル離れた所に、かつて国内最大級を誇る遊園地があった。創始者のMr.マクスウェルは、生涯のすべてを費やし、マクスウェル・ワールドを訪れる人々に幸せを与えてきた。少なくともあの爆弾が落ちるまでは...。
今、マクスウェル・ワールドは様々な都市伝説の蔓延る魔窟と化している。命を刈り取るスケルトン、人間をホットドックに加工しようとするロボット、乗員の命をどこかへ運んでいく不気味な乗り物などがあなたを待ち受けるだろう。
まことしやかな噂では、Mr.マクスウェルは遊園地が永遠に動き続けるよう、悪魔に魂を売り渡したと言われている。事実、マクスウェル・ワールドに足を踏み入れた者は誰も出ることが出来ない。なぜなら…
遊園地はまだ生きているのだから!
--概要--
ホラーチックな遊園地の新エリア「マクスウェル・ワールド」を追加します。
マクスウェル・ワールドでは7パートに分けられたマルチエンディングのクエストや、3人のフルボイスコンパニオン、ユニークな敵や新武器が待ち受けています。
推薦レベル:30以上
※Mr.マクスウェルはあなた達に帰ってもらいたくありません。一度入ったらクリアするまで出られません。あなたが死んでもすぐに復活されられます。使ったアイテムは残りませんが。
--開始方法--
ゲームを始めた後、ラジオの電波と一緒にクエストが始まります。クエストに従って行動しましょう。
既存のコンパニオンは連れていけません。代わりに3人のコンパニオンが待っています。
------------------------------------------------------------------------------------
このMODを楽しむコツ
・こまめにセーブしましょう。(本当にこまめに!)イベントで進行不能になるバグがおそらく最新版でも出る可能性があります。
・ここのコメント欄や説明文の差分などに様々な情報が載っているかも。
・一旦パーク内に入るとなんらかの形で結末を迎えないと出られません!準備万端でパークの謎に挑みましょう。
●関連Mod
XDI用パッチ
Maxwell's World XDI Patch
プレイヤーの声を追加
Maxwell's World - Voiced Player Lines
ストーリーガイドとバニラ体系のサポートを追加
Maxwell's World - eXoPatch
事前結合データパッチ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Trainwiz - DarthVitrial. 23 Jan 2025. Maxwell's World. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18949>.[コメントを読む(123)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Institute Download ID:38049 Author:SKK50 2019-09-25 03:28 Version:003
-
RATE: ★=76 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ] [インスティチュート]
SKK Fast Start Institute
メインクエストを進めてインスティチュートにたどり着くまでの地味に面倒くさい工程をスキップできるMODです。
インスティチュートから追い出されておらず、壊滅させてもいない状態であればいつでもインストールして使用できます。
インスティチュートへの侵入は派閥のクエストを介して行うので、どの派閥に協力してもらうかメニューで選ぶ必要があります。メニューの選択肢は以下の通り。
●None, SHUTDOWN the mod
→MODをシャットダウンします。
●Minutemen & farmers
→ミニッツメンに協力してもらいます (Inside Job)
●Railroad & Vending machines
→レールロードに協力してもらいます (Underground Undercover)
●Brotherhood of Steel & fascists
→BOSに協力してもらいます (From Within と Outside the Wire)
●I will choose later, give me a [ SKK Fast Institute Activation Note ]
→選択を保留します。インベントリのMISC欄に「 SKK Fast Institute Activation Note 」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。
なお、属していない派閥には協力を仰ぐ選択肢が出ません。どこの派閥にも属していない場合には特殊な選択肢が出ます。
● I don't care about quests, just get me in.
→単独でインスティチュートに侵入しますが、クエストがまともに進まなくなる危険性が高いです。
インスティチュート侵入後にこのMODが有効化されている場合、敵対防止機能が働きます。殺害すると敵対するインスティチュートのメンバーを撃ってしまったとき、メニューが出現します。
「警告、〇〇を殺害するとインスティチュートが敵対します。安全な脱出手段をお求めですか?」
●No,FIGHT NOW!
→逃げずに戦います。
●Yes, I'm out of here.
→インスティチュートから逃げます。
●It was a mistake.
→「間違えて撃っちゃった!」と、とぼけます。
スタート変更MODを使っていると派閥を選ぶメニューが出現しないことがあります。その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブで「 SKK Fast Institute Activation Note 」をクラフトして読みましょう。Fallout4 Nexus, SKK50. 25 Sep 2019. SKK Fast Start Institute. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38049>.[コメントを書く] -
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