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- ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2026-02-25 17:40 Version:028
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RATE: ★=117 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]

SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 25 Feb 2026. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle Download ID:89411 Author:The6thMessenger 2026-03-15 10:30 Version:2.01.1
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [銃] [武器] [スナイパーライフル] [グレネードランチャー] [日本語化対応]

XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle
スナイパーライフルのように狙撃可能なグレネードランチャーを追加します。
新規サウンド内蔵。
レベルドリストに追加され、主に商人とガンナーが所持。レベル15からグレネードランチャーとして、レベル25からスナイパーグレネードランチャーとして出現します。
弾薬切り替えシステムつき。様々な弾頭を発射できます。 レジェンダリーは特殊な弾頭を使用します。
スキンの変更も可能です。 ユニークを獲得することでスキンがアンロックされます。
用意されているパッチ
- Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)用パッチ
新しい弾薬や弾薬切り替えシステムを追加せずに、Weapons Overhaul Systemsに内蔵されたものを使用します。
- Munitions - Ammo Expansion Project用パッチ
弾薬としてMunitionsの25mmグレネードを使用します。
レジェンダリーとユニーク
- コールドバーン
装甲を貫通するグレネードライフル。 インスティチュートの中央広場で販売。
- フラックキャノン
榴散弾を発射する改良型グレネードライフル。連邦銀行の金庫に保存。
- ハイエナ・インフラデッド
異世界のグレネードライフル。ファー・ハーバーのクランベリー島に安置。
- インターベンション
グレネードライフルのデザインの元になった銃。.50口径弾を発射。ダイアモンドシティのアルトゥーロが販売。
- ロックダウン
エネルギー式のグレネードライフル。 グッドネイバーのKL-E-0が販売。
- ペイバックライフル
グレネードライフルの改良型。 ヌカケードで獲得。
- ペネトレーター
最適化されたグレネードライフル。サボ付きの軽装甲貫通弾を発射。 何でも屋のトムが販売。
- ティナのテイタートッツ
改良したグレネードライフル。分裂する弾頭を発射。クリケットが販売。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 15 Mar 2026. XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89411>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M45 Laser Designator Download ID:75822 Author:NexCoyote 2023-11-07 06:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [武器] [爆発物] [航空支援] [ミサイル] [砲撃] [日本語化対応]

M45 Laser Designator
M45レーザー照準器を追加します。
双眼鏡のように覗き込んで位置を指定することで、高威力巡航ミサイルや戦術核弾頭を投下することができます。
また、ミニッツメンの砲撃を行ったり、BOSのベルチバードを呼び寄せたり、インスティチュートの人造人間をテレポートさせたりもできます。
A-10 Warthog CASと互換性あり。
ケミストリーステーションの「Laser Designator」カテゴリでクラフト可能。弾薬もここでクラフトできます(キャップが必要)。
また、衛星基地オリビアの情報室にもあります。Fallout4 Nexus, NexCoyote. 7 Nov 2023. M45 Laser Designator. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75822>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimization Patches Collection Download ID:54872 Author:Poet 2021-11-06 07:06 Version:1.34
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [Previs] [日本語化対応]

Optimization Patches Collection
様々なMODで発生するカクツキやクラッシュを回避するための最適化パッチ集です。
FOMODで、導入しているMODの対応ファイルのみを導入できます。
すでにベースとなるMODを導入しているセーブデータにこのパッチを適用すると、何らかの不具合が生じることがあります。ベースMODとの同時導入か、パッチ適用後にニューゲームがおすすめです。
★対応MOD
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
DogMeat and Strong Armor by TumbaJamba and MunkySpunk
Do Your Damn Job Codsworth -- A Sanctuary Hills Overhaul
Enhanced Lights and FX
Fourville
Hearts of Darkness
Immersive Gunners Plaza
The Lost Building of Atlantic
Minutemen Supply Caches
moreXplore
Mutilated Dead Bodies
N.E.S.T Survival Bunkers v1.5
Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth
Sector Five - Rise and Fall
Settlement Shelters
Subway Runner(ダイナミックライトあり版のみ)
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth(Tales From The Commonwealthのみ)
Vertibird Faction Paint Schemes
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Xander's Aid - DLC
zxc Micro Additions
Beyond the Borders - New Lands Mod(未完了)
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)、Salem EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)、Fort Hagen EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)、
Glowing Sea EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)(ナビメッシュが消されていたので補完)
Immersive Beantown Brewery、Immersive Covenant Compound、Immersive Gunners Plaza、Immersive Hub City Auto Wreckers、Immersive and Extended Lexington、Immersive South Boston Military Checkpoint、Immersive and Extended Nahant(まだテスト中)
The Hollow(元のMODのルーズファイルを削除してください)
Vault 1080(バニラの景観を回復、他のMODとの互換性を持つようになりますが、FPSの低下は相変わらずです。「そちらには行けません」と表示されて進めないときはマップの境界線を無効化してください→No Map Borders - Remove Invisible Walls)
パッチ未対応のMODが不具合を生じることを避けるため、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPをロードオーダーの最後に置くことをお勧めします。
また、その他の問題を防ぐためにルーズファイルをba2ファイルに変換することをお勧めします。[Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizerを使えば簡単にできます。
クラッシュが発生してしまった場合の原因の解明にはBuffout 4が役立つでしょう。
このMODはOptimization Guides Collection 2の一環として作られました。
★オプションファイル
NPCの顔面のメッシュとテクスチャは、事前生成されていない限りNPCに遭遇する度に随時作成されます。NPCがたくさんいるとき等にこの動作が大量に行われると微かにゲームが重くなります。
そこでAtomic Radio and Tales from the CommonwealthのNPCの顔面のデータ(FaceGen)を事前作成してダウンロードできるようにしました。
対応しているのは
・Settlers Of The Commonwealth
・Tales From The Commonwealth
です。Fallout4 Nexus, Poet. 6 Nov 2021. Optimization Patches Collection. 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54872>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Creative Perks Download ID:28192 Author:GraffitiNoise 2024-08-16 01:16 Version:23.0
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RATE: ★=116 G=10 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Creative Perks
Perkの大幅改修Modです。
DLCオートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールドが必要。
頻繁にバージョンアップを続けているため更新をチェックしてください。
以下、V11.5時点での説明です。
●インストール方法
NMMを使ってください
●概要
・バニラのPerkの改修
・Perkの要求レベルを50%減少
・インストール時に以下の3種類のオプションが選択可能
1.全部入り(ひとつのespにすべての変更が入っています)
2.モジュラー(SPECIALごとに導入可能)
3.シングル(Perkひとつひとつを選択して導入)
変更リスト、および制作意図はあまりにも膨大なのでDESC参照。
全体的な印象としてはバニラであまり有用ではなかったPerkが数値の上昇や全く別物に置き換わることによって価値のあるPerkになっていることが多いです。
一方バニラで猛威を振るっていたPerkの一部はやや弱体化しています。
他にも難易度サバイバルで輝くようなPerkや、ロアフレンドリーな変更がいくつか見受けられます。
●FAQ
・Critical Hits Outside of VATSと競合する?
このMODにはそれと同じ変更があります。ただしこのMODでは新規Perk"Classic Criticals"を取得することで有効になります。併用するのは自由ですが、その場合、Classic Criticalsは取得しないでください。クリティカル率の計算が2重になります。
・ゲームの途中から入れても平気?
大丈夫ですが、一部の値は変わってしまいます。mod側でこの問題を解決する方法は見つけられていませんが、回避する方法はあります。ダメージ及びエネルギー耐性、リロード速度、HP、AP、+X SPECIALといった数値はあなたがこのMODを導入する以前にPerkによって増加させていた場合、Perkの効果は置き換わらずに以前の効果に加えてこのMODによる増加分が上乗せされてしまいます。途中から導入したい場合はRespec - Remove all perk and give back perk point - No F4SEを使って全てのPerkを未取得の状態に戻し、このMODを導入し、Perkを取得し直すことを提案します。
●併用推奨MOD(Creative Perksでは編集していないPerkを編集している為、併用可能)
Lockpicking 101
Player Hacking
●互換性
Perkに変更/追加を行うMODと競合します。
ただし、他のPerk系MODのロードオーダーをこのMODより下にすればそれが優先され、上にすればこのMODが優先されます。
あるいは、FO4Editで競合ヶ所を見つけ、いらないほうの変更を削除するという手もあります。
どちらにせよ、あなたが決め、自己責任で行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GraffitiNoise. 16 Aug 2024. Creative Perks. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28192>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Better Companions - All In One Download ID:18547 Author:techprince 2025-10-01 03:25 Version:1.38
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RATE: ★=116 G=16 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [コンパニオン] [コンパニオン拡張]

Better Companions - All In One
コンパニオンのシステムのオーバーホールMOD。
従来の世界観やシステムに合わせ、より良いコンパニオン・パークに変更します。
・命中率を60%から75%へ上昇
・落下ダメージ無視ON/OFF
・パワーアーマー装着時における破損無効ON/OFF
・弾薬消費無効と戦闘時のテレポート現象ON/OFF
・各コンパニオンごとに近・中・遠距離時の使用武器を指定可能
・移動におけるプレイヤーとの距離を設定可能
・コンパニオンがダウンから復活可能ON/OFF
・コンパニオンごとの攻撃性/非攻撃性の設定変更可
・コンパニオンのステータスの閲覧
●コンパニオン別専用スキル一覧
ケイト :確率15%で敵を非武装にする。
確率30%ですべてのダメージを回避。
コズワース :敵に火炎放射で3秒間15ダメージを与える。
全ての攻撃で敵の耐性を15%無視。
キュリー :攻撃中の敵が受けるダメージを15%増加。
確率30%で被ダメ時に5秒間で最大HPの15%を回復(クールダウン15秒)。
ダンス :確率15%で敵をよろめかせる。
確率30%で近接ダメージを反射、確率30%で着弾を吸収。
ディーコン :確率15%で敵をノックダウン。
確率30%で被ダメ時に透明化し、5秒間被ダメ0(クールダウン15秒)。
ドッグミート :攻撃中の敵から受けるダメージを15%減少。
Attack Dogの効果で重傷の発生率と出血ダメージが増加。
ハンコック :確率30%で攻撃中の敵のスピードを30%低下。
敵を倒すと5秒間で最大HPの30%を回復(クールダウン15秒)。
マクレディ :HPが30%以下の敵に3倍のダメージを与える。
確率30%で敵がキャップのシャワーを浴びて爆発し、確率30%で連鎖爆発。
バレンタイン :確率15%でロボットをフレンジー状態にする。
(50+INT)%の確率でロボットを停止(クールダウン30秒)。
パイパー :確率15%で動物やクリーチャーをフレンジー状態にする。
(50+CHR)%の確率で命令に応じて動物やクリーチャーを落ち着かせる。
ガービー :確率15%で人間をフレンジー状態にする。
(50+CHR)%の確率で命令に応じて人間を威嚇する。
ストロング :確率15%で敵をスタンさせる。
受けるダメージが30%減少する。
X6-88 :確率15%で敵を凍結させる。
確率30%で被ダメ時に透明化し、5秒間被ダメ0(クールダウン15秒)。
エイダ :敵を感電させ、3秒間15ダメージを与える。
彼女の全ての攻撃は敵の耐性を15%無視。
ロングフェロー:確率15%で敵に重傷を与える。
確率30%で全てのダメージを回避。
ゲイジ :敵を倒すと5秒間でAPを30%回復(クールダウン15秒)。
確率30%で敵がキャップのシャワーを浴びて爆発し、確率30%で連鎖爆発。
Sentinel :確率15%で敵を恐怖に陥れる。
確率30%で近接ダメージを反射、確率30%で着弾を吸収。
●同行コンパニオン別、親密時の特典の変更 (内容)
ケイト :AP回復+25% (HP25%以下の発動制限削除)
コズワース :与弾丸ダメージ+20% (一新)
キュリー :被ダメージ-20%、毒/放射能耐性+50 (一新)
ダンス :グール/ミュータント/人造人間への与ダメージ+20% (変更なし)
ディーコン :ステルスアタック与ダメ+20%、ステルスボーイ持続+50% (持続+10%)
ハンコック :クリティカルメーター上昇率+20% (RAD250以上の発動制限削除)
マクレディ :VATS命中精度+20% (頭のみの制限削除)
バレンタイン :通常のハッキングボーナスに加え、VATSのAPコスト-20%
パイパー :商人の売買価格+20%、説得の成功率+20% (一新)
ガービー :交戦中の敵一体につき与ダメージ+5%、DR/ER+5[最大20](一新)
ストロング :与近接/素手ダメージ+20% (HP25%以下の発動制限削除及び素手追加)
X6-88 :与エネルギーダメージ+20% (一新)
ロングフェロー:獲得経験値+25% (一新)
ゲイジ :与爆発物/重火器ダメージ+20% (一新)
●設定用ホロテープについて
MODをインストールすると自動でインベントリに追加されるはずです。
●アンインストールについて
設定用ホロテープよりアンインストールの指示に従ってください、
●MCM対応パッチ
Better Companions - MCM Settings Menu
●FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
FATE - Better Companions Patch v1.72GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, techprince. 1 Oct 2025. Better Companions - All In One. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18547>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2024-04-29 04:58 Version:2.1.0
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RATE: ★=115 G=31 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]

NPC Level Scaling
同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。
Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。
このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。
スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。
互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)の作者はその違いを説明しています。それに従うなら併用推奨でしょう。
1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ
Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50
要:AUTOMATRON、FAR HARBOR、NUKA WORLD.
*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Genamine. 29 Apr 2024. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashlight Replace Download ID:93059 Author:psydel 2026-06-08 17:56 Version:1.6.3.1
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RATE: ★=114 G=4 TAG: [F4SEプラグイン] [フラッシュライト] [Pip-Boy] [QOL] [日本語化対応]

Flashlight Replace
Pip-Boyのフラッシュライト(懐中電灯)が三人称時でもカメラの方向を向くようになります。
本体バージョン1.10.163と1.10.984でそれぞれ動作します。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/TqnXWXZg/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Flashlight Replace. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93059>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 00:37 Version:2.1
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA Download ID:23273 Author:llamaRCA 2024-02-17 08:24 Version:2.7
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RATE: ★=114 G=34 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [商人] [クエスト] [コンパニオン追加] [ロケーション追加]

Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA
スタンドアロンのフルボイスコンパニオンHeather Casdin(ヘザー・キャスディン)を追加します。
ロマンスも可能です。
Heatherは連邦で生まれ育ったキャラバンの商人です。
彼女はシンスを嫌い、不信感を抱いています、また、全ての物が素晴らしかった戦前で生活してみたかったと思っていて、宇宙人を信じ、戦前のドーナツは美味しかったことを知っています。
Heatherはバニラのコンパニオンに似た複雑なコンパニオンで、クエスト中や特定の場所、ランダムなおしゃべり、そして、プレイヤーや他のNPCとの会話中に、1200種類以上のカスタムの音声対話で見解を述べることをコンセプトとしています。
Heatherは、連邦に住む他のほとんどの人のように、悲惨な過去を持っています。
あなたが初めて彼女に会った時は、まだその喪失をひしひしと感じています。
クエスト「痛快な復讐」を完了することによって、彼女の傷を癒やし、人生を変えます。
時間が経つにつれて、彼女に起こった出来事が、会話や一般的なおしゃべり、およびターミナルのエントリーを通じて、明らかになります。
・どこで出会えますか?
Modがインストールされた状態で、ゲームを開始するか、またはニューゲームで始めた場合はVaultを離れると、数分間ラジオクエストが発生します。そのラジオを元に彼女の居場所に行くことが出来るでしょう。
(ラジオはオプションなので、彼女がいる場所に直接行けば雇用できます)
・どんな特徴がありますか?
1.Heatherは、特殊能力「Never Trust A Synth」により、シンスに対して10%ダメージが増加します。
2.初期装備はレーザーライフルです
3.初期服はバリスティック・ウィーブ入りなので、物理防御+30、エネルギー防御+30の性能を持っています。
4.彼女の持つ鞄は運搬重量を+25する効果を持っています。(着脱可能です)
5.Noviceレベルのターミナルがハックでき、何度もターミナルのハックに挑戦することにより技能が上がっていき、最終的にはMasterレベルのターミナルのハックが可能です。
6.彼女は以下のPerkや設定を持ちます。
・レベル4のスニークPerk
・Inspirational Perk及びリブ&ラブの影響を受けます
・主人公と同程度のスプリントスピードを誇ります
・高所から落ちてもダメージを受けません
・彼女が着ているパワーアーマーは壊れません
・弾薬を消費しません
・留まる様に言った場所にずっと留まります
・彼女の下着は私のおばあちゃんと同じ物です。
Heather Casdin - No More Granny Panties by llamaRCA をどうぞ
・ヘザーの衣装をヘソ出しに CCBE体型ですが↑上記と同じくヌード化する変更も含まれます
Classy Chassis Outfits - Heather Casdin Replacer
・パッチ
Heather Casdin - Assorted Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, llamaRCA. 17 Feb 2024. Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA. 5 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23273>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor Download ID:93447 Author:TheProxyGod 2025-05-04 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=114 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [輝きの海] [カットコンテンツ] [パワーアーマー] [ワークショップ] [装飾] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor
3Dモデルは作成されたもののゲームには実装されなかったカットコンテンツの超巨大グール「メイポール」を再現したものを追加します。
■設定
連邦の各地で、比類なき巨体を持つ怪物の噂がささやかれている。輝きの海の嵐に浮かび上がる巨大な影は、無謀な若者たちを遠ざけるための単なる警告に過ぎない…そうだろう?
だが、伝説とはえてして実在する存在から生まれるものだ。それはごく最近の出来事だった。1年前の厳しい冬のさなか、前代未聞な程の大きさを誇る光りし者「ドーン」の存在が確認された。この巨大な生物は、輝きの海に埋もれたウェイトリー研究施設の奥深くにある戦前の機械によって生み出された存在だ。輝きの海を徘徊しており、ありとあらゆる放射線源を貪り、小さな光りし者を食べては大きくなっていった。この生き物は既に倒されたと思われていたが、その死骸にフェラルが群がっていく。
莫大な量の放射能か、それとももっと別の何かに対して、輝きの海のフェラル達が引き寄せられ、そして巨大な何かへと変貌していった。
南の輝きの海に近づいた数少ない旅人や商人達は、想像を絶するほど巨大な影と、それに群がるフェラル・グールの話を語り継いでいる。フェラルが周囲を取り巻いていることから、戦前に存在した伝統の名前を取り「メイポール」と呼ばれているが、この影を目撃して生き残った者はほとんどいない。この不気味な集合体は、輝きの海で休眠状態となっているように見えても、近づけば命取りとなるだろう。
■概要
メイポールはセンチネルサイトの北に居て、挑戦するには手ごわい相手となります。なるべくバランスを保つようにしましたが、この規模のクリーチャーをバランス良くするには限度があります。そのため、あなたの強さを試す試練として捉えてください。特にクラウドコントロールと遠距離DPSが鍵となります。メイポールの踏みつけは非常に強力で、パワーアーマーを着ていても大ダメージを受けることでしょう。また、遠距離では放射能を帯びた肉塊を発射し、それが新たなフェラルの群れを生み出します。そのため、メイポールにダメージを与えつつ、周辺のフェラルに対処する必要があります。
メイポールのアーマーは低めですが、体力は非常に高いため、撃破には時間がかかるでしょう。
メイポールを撃破することで、敵を友好的な光りし者に変える近接武器と、放射能を浴びることでバフを得られるパワーアーマーが入手できます。また、設計図を入手することで、居住地に設置できるヨーロッパの五月祭風の装飾を利用できるようになります。「装飾/その他」と「壁の装飾」カテゴリーから設置可能です。
しかし、メイポールを完全に撃破することはできません。アトムの意思(あるいは過剰なほどの変異誘発物質と放射能)により、数日後に再び出現することでしょう。
ご覧ください!私がこれまで作成した中でも「ロアフレンドリー」なMODのひとつです。完璧ではありませんが、最善を尽くしました。この規模のクリーチャーには避けられない問題もあります。地形に引っかかったり、大量のグールを生成しすぎてバグが発生するなどはありますが、おおむね問題なく機能するはずです。「Charging attack」という名前の、妙な動きをするクリーチャーを消す方法をご存じの方がいれば、ぜひ教えてください。修正してみます。結局のところ、これはベヒモスのアニメーションセットです。
より楽しくしたいなら、新しいフェラルを追加するMODと使用してみてください。Children of Ug-Qualtothはさらなる混沌を招くのに最適です。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 4 May 2025. MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870 Download ID:92334 Author:Commonwealth Weaponry 2026-02-21 00:34 Version:1.0.7
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RATE: ★=114 TAG: [銃] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [NewVegas] [旧作] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870
New Vegasに登場した散弾銃「ハンティングショットガン」を追加します。
レミントン870がモデルのポンプアクションショットガンです。
■対応MOD
Bullet Counted Reload System (BCR)(オプション)
Commonwealth Weaponry Vendors(オプション)
55以上のアタッチメント
7,983,360通りのユニークなアタッチメントの組み合わせ
新規のモデル、テクスチャ、アニメーション、サウンド、ロード画面
Bullet Counted Reload System (BCR)に対応しています(オプション)
レベル10以降、レイダー、ガンナー、ミニッツメン、トリガーマン、レールロードエージェント、トラッパー、商人などが所持します(B.O.S.以外のほぼすべての勢力)
ユニークアイテムはファーハーバーのトラッパーが侵入したスーパーウルトラ・マーケットで入手できます。また、Commonwealth Weaponry Vendorsがインストールされている場合、クレイジー・ジョーがユニークショットガンを販売します。
■関連MOD
Police Shotgun (Remington 870)
同作者によるレミントン870の派生モデル(ウイングマスター)を追加するMODFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 21 Feb 2026. Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92334>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 05:26 Version:1.2
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Survivalist's Bus Download ID:79920 Author:Pra and Elianora 2025-06-21 04:18 Version:1.9.0
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RATE: ★=113 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [居住地追加] [車両・乗物] [移動可能な家] [ファストトラベル] [Elianora] [日本語化対応]

Survivalist's Bus
移動可能なバスのプレイヤーホームです。
●概要
連邦、ヌカ・ワールド、ファー・ハーバーにある50箇所のバス停へ移動できるほか、外部セルの居住地にも駐車できます。
バス停は現地を訪れることで解除され、移動できるようになります。(メッセージが表示されます。)また、ナビシステム・ターミナルの設定からすべてのバス停を解除することもできます。
さらに、居住地にバス停マーカーを作ると、居住地にも移動できるようになります。マーカーはワークショップモードでのみ表示されます。
●前提MOD
- Workshop Framework
もしくは
- Settlement Menu Manager
(ワークショップに新しいメニューを追加するため)
●使い方
コルベガ組立工場付近、レキシントンのバス・ステーションにバスがあります。(Atomic Radio and Tales from the Commonwealthと互換性があります!)
まず、バスに燃料を補給する必要があります。ナビシステム下のコンソールを使ってフュージョンコアを補給します。フュージョンコア1つにつき10ユニット充電され、最大100ユニットまで充電できます(バッテリーを改良すればもっと充電できます)。
バス前方にあるナビシステムを使って、リストから目的地を選びます。「ナビの開始」を選択するのをお忘れなく!運転席を調べて移動を開始します。
屋外にいる場合は、バスリモコンを使って、最も近い解除済みバス停にバスを呼ぶこともできます。リモコンはバス作業台のユーティリティで作り、インベントリのAID欄から使用します。お気に入りキーに割り当ててもいいでしょう。
バス入り口の横にあるスイッチでライトを点灯できます。
●カスタマイズ
バスはカスタマイズ可能です。
見た目を変えるだけのものがほとんどですが、実際に効果を発揮するものもあります。(ソーラーパネルを取り付けると充電できるなど)
カスタマイズを行うには、バス内にあるバス作業台を使うか、居住地にバス作業台を置いてください。
カスタマイズできるのは、バッテリー、運転手(プロテクトロン)、外装、内装、バス前面/側面/背面/上部のパーツ、車輪です。
●設定
挙動や難易度の設定ができます。
- フォロワーの取り扱い
仲間がバスに入れるかどうかを決定。
デフォルトでは「小サイズ」の仲間(人間、グール、子供、セントリー以外のロボット、犬などの動物)のみ入れます。
- 電力使用量
移動に必要な電力を調整します。
- バスのリフレッシュ
カスタマイズしたパーツが消失した場合、ここで再読み込みできます。
- WorkshopParentに登録
バスを完全な居住地にすることができます。
(警告:この操作は元に戻せません。また、この操作を行ってからMODをアンインストールすると、ゲームに深刻な不具合が生じます。)
- 資源の共有
バスがWorkshopParentに登録されている場合のみ利用できます。現在いる居住地か、最も近い居住地と自動的に供給ラインを結びます。
●居住地オブジェクト
バスに乗り込んだタイミングで、居住地に置けるオブジェクトが解放されます。
バス停マーカーを建てるとバスがそのマーカーまで移動できるようになります。1つの居住地に1つしか置けません。
充電ステーションを建てて電力を供給すれば、居住地に到着したバスをフル充電することができます。
また、バス内にもある小さな作業台や、外に置く用の大きな作業台などの装飾品もあります。
●注意点
設置可能なバス停の上限は126個です。
これはエンジンの問題のためどうしようもありません。
●互換性
このMODをロードオーダーの一番上に置くことで、セル編集の競合を安全に取り除けるかもしれません。
MODで追加された居住地の位置が各地のバス停と被っていた場合、バス停を訪れたときにバス停がワークショップモードで動かせるようになります。これはSim Settlement 2の征服できる領地でも機能するはずです。
唯一競合するMODは、バス停の周辺を改変するものです。
例:Subway Runner Revised(Ver012以前)
コンコードのバス停の位置(自由博物館の隣)がコンコード駅の入口と同じ場所にあるためどちらかが確実に潰れます。
Ver013以降はコンコード駅の入口が削除されたので被りが発生しないと思われます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Pra and Elianora. 21 Jun 2025. Survivalist's Bus. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hellstorm Missile Launcher Download ID:74892 Author:Donskie62 2024-07-02 02:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=113 G=2 TAG: [Fallout76] [ミサイルランチャー] [日本語化対応] [ヘビーガン]

Hellstorm Missile Launcher
Fallout76からヘルストームミサイルランチャーを追加します。
この武器はReunionsのクエスト完了後に、BOSとスーパーミュータントの
レベルドリストに追加されます。それ以外にも固定で設置されている場所もあり、
各派閥に加わった後はエンブレムがアンロックされます。
以下のようなパッチも追加されています。
・Renuionsをクリアする前からすぐにレベルドリストに追加する。
・通常のミサイルランチャーと置き換える。Fallout4 Nexus, Donskie62. 2 Jul 2024. Hellstorm Missile Launcher. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Perk Up - Lightweight Perk Overhaul Download ID:62843 Author:SpringHeelJon 2025-10-12 01:00 Version:2.1
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RATE: ★=113 G=4 TAG: [Perk] [バランス調整] [バグフィックス] [Made_for_Fusion] [日本語化対応]

Perk Up - Lightweight Perk Overhaul
バグのあるPerkを修正し、使用されていないPerkを使用可能にし、
低スキルのアクションを自動化(鍵開けなど)することで、Falloutをプレイする際のイライラを軽減させます。
これは"Made for Fusion"シリーズのmodの一部であり、モジュール化されているため単体でインストールすることも、すべてを組み合わせることもでき、最終的にはバニラの精神から大きく逸脱することなくゲームのメカニズムとテクスチャを完全にオーバーホールできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SpringHeelJon. 12 Oct 2025. Perk Up - Lightweight Perk Overhaul. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62843>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Combined Arms - Expansion Pack Download ID:53000 Author:Nova and Friends 2022-01-19 22:30 Version:1.0.2
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RATE: ★=113 G=7 TAG: [実銃] [武器] [武器セット] [CombinedArms] [ピストル] [サブマシンガン] [ライフル] [日本語化対応]

Combined Arms - Expansion Pack
Combined Arms - Modern Weapon Packの作成者によるCombined Armsの追加アドオン
Combined Armsでのバグ等の修正と武器が追加されます。
- 前提Mod
Combined Arms - Modern Weapon Pack
- 追加武器
MK12 SPR
Makarov(マカロフ) PM
FN P90
・Scopes Frameworkに対応
- バグの修正項目
レベルドリストの向上
一部の武器には新しいアタッチメントの追加
質の向上
新しいレティクルの追加
など...
- よくある質問
入手方法
ケミストリーステーション
ガンナーやレイダー、商人
コンソール
Option File
V1.0.1 patchのみ
AMD Patch AMDのグラボ等を使用している人用のパッチ(サイトが紫になる人用)
・調整/バグフィクス/Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux対応
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
・パフォーマンス重視の人向け1Kテクスチャ
Combined Arms Expansion Pack- Optimized Textures
・See Through Scopes 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack See Through Scopes patch
・Fake Through Scope 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack FTS scope Patch Fake Through ScopeFallout4 Nexus, Nova and Friends. 19 Jan 2022. Combined Arms - Expansion Pack. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53000>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Graf's Security Fences Download ID:39252 Author:GrafPanzer 2022-02-13 23:16 Version:1.5.2
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RATE: ★=113 G=9 TAG: [ワークショップ] [フェンス] [壁] [SMM] [日本語化対応] [スナップ]

Graf's Security Fences
バリエーション豊富な金網オブジェクトをワークショップに追加します
全アイテムがスナップ対応、
金網同士の連結はモチロン床等のバニラアイテムとも繋げて配置可能
通常の金網に加えてトタンや鉄板で補強されたものや、コンクリートブロックを併設したものなどのバリエーションあり。全タイプ共通で上部に有刺鉄線が張り巡らされています
隙間の調整に便利な半サイズ版や斜め型のモデルなども完備されています
General Dave's Wasteland Walls、Snappable Junk Fences、PCDug's Build a Wall等の
著名フェンス系Modとの互換性(スナップ等)も確認されており
更にFOMOD形式でAuto DoorsやSettlement Menu Managerとの互換性を選んで導入可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrafPanzer. 14 Feb 2022. Graf's Security Fences. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39252>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=113 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
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RATE: ★=113 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]

HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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