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- ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 03:16 Version:1.991
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RATE: ★=68 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
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レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2026-09-10 10:24 Version:0.5.5
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RATE: ★=68 G=5 TAG: [F4SEプラグイン] [カメラ] [MCM] [QOL]

Custom Camera
MCMを使用してカメラ設定をカスタマイズできるようになるMod
◆特徴
・通常時、近接時、戦闘時でそれぞれカメラ位置を自由に設定して保存
(Fallsouls - Unpaused Game Menusを使用すると位置変更のリアルタイム確認が可能)
・視野角やカメラスピード、ズームの速さも設定可能
・パワーアーマー着用時の設定は独立している
・ホットキーを設定して以下の操作ができる
カメラ位置の左右反転切り替え
フリーカメラに切り替え(3種類のモードがある)
6つのカメラ設定プロファイルを切り替え
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
◆互換性
・カメラに変更を加えるModとは競合する
・ゲームのiniファイルを手動編集していても起動時にカメラ関連の複数の設定は上書きされるFallout4 Nexus, Qudix. 10 Sep 2026. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Persistent Volume Sliders Download ID:58416 Author:spacefiddle 2022-02-26 14:15 Version:1.1
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [日本語化対応]

Persistent Volume Sliders
バニラの音量スライダーの設定をMCMで管理し、サウンドMODの音量設定を維持できるようにします。
MODで追加された環境音などの音量スライダーを調節したのに、ゲームを再起動したらスライダーが初期化されていた、ということがありませんでしたか?
実はそれは、Fallout4が8つの音量スライダーの情報しか記録できず、その内の6つはバニラのスライダーで埋まってしまっているからなのです!
(なんだって!?)
このMODでは、マスター音量以外の7つのスライダーをMODの音量スライダーのために確保します。ゲームのオーディオ設定に行けばいつものように音量を設定できますし、設定は保存されます。
バニラの音量スライダーはMCMメニューに移され、そこで管理されるようになります。
おまけとして、Perk画面でリラクゼーションミュージックを流せるようになっています(デフォルトではミュート)。ラジオはPip-Boyから流れるものと、オブジェクトとして配置されたラジオ受信機から流れるものとで、別々に音量を変えられます。
更に、バニラのサウンドはホットキーでミュートのオン・オフを即座に切り替えられます。
なお、8つ以上の音量スライダーを追加するようなMOD環境(ヤバい!)の場合は、再び保存しきれないスライダーが出てきてしまいます。
タイトルメニューの設定から音量スライダーを操作しないでください!
スライダーが初期化されてしまいます。
必ずセーブデータをロードしてから設定してください。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 26 Feb 2022. Persistent Volume Sliders. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58416>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Erotic Art Download ID:44748 Adult-Only Author:lautasantenni 2023-08-15 00:07 Version:3.1.0
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [装飾] [絵画] [雑誌] [エロ] [R-18] [MCM]
Fallout4 Nexus, lautasantenni. 15 Aug 2023. Erotic Art. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44748>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] MCM Booster AE Download ID:99867 Author:VWTrotsky 2026-09-11 01:08 Version:1
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RATE: ★=67 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster AE
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・すべての言語に対応
・セーブデータに影響なし
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・本アップデートをMod Managerでインストール
▼ 互換性
・プラグインなしでセーブデータ安全
・いつでもインストール/アンインストール可能Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 11 Sep 2026. MCM Booster AE. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99867>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] TULL Light Download ID:80365 Adult-Only Author:Unknow 2024-04-07 01:03 Version:1.2
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [MCM] [光源調整] [ライト] [発光]
Fallout4 Nexus, Unknow. 7 Apr 2024. TULL Light. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80365>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 20:24 Version:1.0.1
-
RATE: ★=66 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。
XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Amazing Follower Tweaks MCM Menu Download ID:64789 Author:LXYDuckboy 2025-12-03 07:05 Version:1.2
-
RATE: ★=67 TAG: [MCM] [日本語化対応]
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)とAmazing FollowerTweaksのMCMメニューを追加します
(MCM:Mod Configuration Menu)
メインファイル:Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) 用
オプションファイル:Amazing FollowerTweaks 用
となっています。
MCMで設定変更できるのは30項目程度、専用Aidアイテムで開くPipBoyメニューが完全に不要になる訳ではありません。Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 3 Dec 2025. Amazing Follower Tweaks MCM Menu. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 09:01 Version:v1.1.3
-
RATE: ★=66 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 02:45 Version:3.6.0
-
RATE: ★=63 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------
クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated と
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated と
銃器改造MOD Quick Gun Modification の
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。
各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。
▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop
▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。
--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません
[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい
■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。
[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない
■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)
--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。
--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。
※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458
▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
・Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
ECO and Point Lookout
▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2026-08-21 21:48 Version:1.6.4.0
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RATE: ★=63 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]

Merged Loot
付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NAC X - MCM Settings Menu Download ID:65764 Author:m8r98a4f2 2022-11-08 00:19 Version:1.0.0-r2
-
RATE: ★=62 G=2 TAG: [MCM] [日本語化対応]

NAC X - MCM Settings Menu
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition を
Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、NAC X のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
[追加機能]
このMCM版設定メニューには、元のホロテープ版にはない新機能がいくつか追加されました。
・天気を5つホットキーに登録する機能。天気予報も登録可
・ホロテープをPip-Boyに追加しないようにするプラグインの追加 (ESLフラグ付ESP)
・ホロテープ版の設定メニューがMCMから呼び出し可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 8 Nov 2022. NAC X - MCM Settings Menu. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65764>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Aozora Outfit System Download ID:108275 Author:AozoraCynthiA 2026-08-23 22:59 Version:2.0.5
-
RATE: ★=61 TAG: [MCM] [QOL] [UI] [ユーティリティ] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Aozora Outfit System
Fallout 4向けの高機能な服装管理システム。500個のスロットに服装を保存・復元でき、装備前のプレビュー、服装工作台、材質交換、プレイヤー/NPC管理に対応。
▼ 主な機能
・最大500套の服装セットを保存、命名、復元、切り替え可能
・装備前にプレイヤーまたはNPC上でプレビュー確認
・服装工作台で現在の装備から新規搭配を開始
・MSWP記録のMOD服装の材質交換に対応
・プレイヤーと条件を満たす人型NPC両対応
・GOE経由でのNPC直接選択機能
・MCM設定で武器保存を個別有効化可能
・キーボード・ゲームパッド対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x互換版
・Garden of Eden Papyrus Script Extender (GOE)
▼ 注意事項
・全Fallout 4服装MODとの互換性は未検証。使用前にセーブをバックアップ推奨
・スクリプト駆動や複雑な多槽位記録など非標準OMOD方式は保存復元不可の可能性
・NPC工作台は戦闘中・クエスト中・特殊状態では利用不可の場合あり
・基本アイテム+OMOD形式の最終状態なら通常対応Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 23 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Outfit System. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AozoraOutfitSystem NG Download ID:108533 Author:AozoraCynthiA 2026-09-13 19:18 Version:1.1.2
-
RATE: ★=60 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 AozoraOutfitSystem NG
Fallout 4の次世代服装管理ツール。最大500套の服装を保存・命名・復元・切り替え可能。
▼ 主な機能
・最大500套の服装を保存、命名、削除、復元、切り替え可能
・クイック換装ページで保存済み服装を素早く切り替え
・ワークベンチで現在の服装管理、装備、素材交換が可能
・素材をプレビューして独立した名前の素材バリエーションを保存
・プレイヤーと適格なヒューマノイドNPCに対応
・キーボード、マウス、ゲームパッド操作に対応
▼ 使用方法
・前置MODをすべてインストール後、MO2でCHS版またはEN版をインストール
・ゲーム起動後、MCMでホットキーを設定
・服装管理画面を開き、ガイドに従って対象と機能を選択
・ワークベンチで開くと装備、卸下、素材交換が可能
▼ 前置・必須MOD
・F4SE、Address Library、Prisma UI Framework、MCM、GOE
・すべての前置がインストール済みFallout 4のランタイムと一致する必要あり
・旧版OutfitManagerと同時インストール不可
▼ 互換性・注意
・Fallout 4 AE 1.11.240対応
・スクリプト駆動、カスタムランタイムデータ、複雑なマルチスロット記録、非標準OMOD方式の服装は完全互換を保証しない
・基本アイテム+OMODの最終状態なら通常対応可能
・キーボード・マウス主体のPC玩家にはUltimate Outfit MenuやQCMなど他ツール推奨
▼ 関連MOD
Fallout 4 Aozora Item Extractor
Fallout4 Aozora Favorites
Fallout 4 Power Armor Manager Fallout 4 Aozora Item Extractor
Simple Aim Assist Fallout 4 Aozora Item ExtractorFallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 13 Sep 2026. Fallout4 AozoraOutfitSystem NG. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108533>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
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RATE: ★=59 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster NG
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール
▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Hotkeys Download ID:46419 Author:Dank Rafft 2026-05-11 23:09 Version:2.1.7
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RATE: ★=58 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [日本語化対応] [MCM]

Configurable Hotkeys
MCMメニューから様々な動作にホットキーを割り当てできるMODです。
★使い方
このMODを使えば、例えばバッシュとグレネードのキーを分けたり、ワークショップモードに切り替えるキーを独立させたり、スティムパックやRadアウェイをキー一押しで使えたりします。
また、Fallout4のインストールディレクトリに置かれたバッチファイルに書かれた内容を実行するキーを設定することもできます。
バッチファイルはテキストファイルを新しく5つ作り、名前をそれぞれHotkeyBatch、HotkeyBatch2、……、HotkeyBatch5に変えることで作成します。
内容は
player.additem 00000000 10
ToggleGrass
ToggleSky
という風にコンソールコマンドで書かれる必要があります。
(参考:コンソールコマンド一覧→https://fallout.fandom.com/wiki/Fallo…)
複数のコマンドを書く場合は改行してください。
★注意
文字を打つのに使うキーをホットキーに設定すると、キーボード入力時にホットキーの効果が発揮されてしまうので、ShiftやCtrlとの組み合わせか、文字入力に使わないキーを割り当てるようにしてください。
★前提MOD
Mod Configuration Menu
★類似MOD
FO4 Hotkeys2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. Configurable Hotkeys. 21 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46419>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Framework Status Download ID:107891 Author:Missholy 2026-09-03 13:56 Version:1.1.8
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RATE: ★=57 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Framework Status
Holy Frameworkと連携し、モジュールのエラーを検出して通知するUIモジュール。
▼ 機能
・互換モジュールのエラーをネイティブ通知で表示
・MCMインターフェースに直近10件のエラーを表示
・5分ごとのパッシブ読み込み機能
・独立した永続記録を保持
・CTD発生時も継続してエラー収集
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Missholy. 3 Sep 2026. Framework Status. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107891>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 08:10 Version:1.02
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RATE: ★=56 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]

Munitions - MCM Menu
Munitions - Ammo Expansion ProjectにMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。
■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。
■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Equipment Scrapping or Selling Download ID:91994 Author:morita_K 2025-03-07 21:56 Version:1.2
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [解体] [売却] [誤操作防止] [QOL] [日本語化対応] [装備] [お気に入り] [MCM]

Prevent Equipment Scrapping or Selling
間違えて装備品を売ってしまったり解体してしまうのを防止するMod
お気に入りマークを避けつつ武器防具の名前をにらめっこしながら不要なレジェンダリーだけを売ったり、ワークベンチで恐る恐る解体ボタンを連打するストレスから開放されるかもしれない...
保護の対象や保護解除の方法もMCMから設定可能。
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
◆MCMでの設定項目
保護対象のアイテム:「装備中」「名前を付けた」「ユニーク」「お気に入り」
それぞれの保護内容:「保護しない」「売却」「解体」「両方」
保護解除のトリガー:「設定したホットキー」「任意の回数売却解体を繰り返す」
また、それ以外に別途保護したいアイテムを登録可能。
もしゲーム起動時にクラッシュが発生したり、プレイヤー指定フィルターの登録時にエラーメッセージが表示される場合は、オプションにあるファイルをインストールしてください。問題が発生していない場合はインストールする必要はありません。
◆類似MOD
InvLocker (F4SE)Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Prevent Equipment Scrapping or Selling. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91994>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 06:23 Version:2.7.3
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]

Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG and VRを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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