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 Pet - Call - Feed Dogmeat [仲間・コンパニオン] ID:15565 Author:Flipdeezy 2017-02-10 14:22 Version:3.3

RATE: =76 G=17 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ドッグミート] [日本語化対応]
Pet - Call - Feed Dogmeat Title画像

Pet - Call - Feed Dogmeat

ドッグミートを撫でたくて仕方がなかったあなたへ、フレンドリーなMOD紹介です。
ドッグミートの会話選択の一つを変更して、撫でることができるようになります。
また専用アイテムも用意されています。

※v3.3変更点:犬のリーシュ(散歩ひも)を使うと、どんなに離れていてもドッグミートが瞬時に来てくれます。また、敵対していない他所のワンコにも撫でることができるようになりました。傷ついた犬に有ったら是非撫でてください!
アップデートの際はDESCを良く読んでから行いましょう。

・犬のリーシュ
直接姿が見えなくとも近くに呼び寄せられます。ホットキーに登録しておくとよいでしょう。ケミカルステーションで作成できます。

・犬のごちそう
シュガーボムとバラモンステーキ、ドッグフード缶で12個作製できます。取引コマンドで渡すと手から直接食べてくれます。(3人称視点のみ)

・効果
撫でる...4分間、ドッグミートのLUKが+1
犬のごちそう...120秒間、STRとAGIが+1される。体力の回復。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.3 [#31] []
    2018-11-29 04:37:25 932B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.5 []
    2016-06-29 19:01:22 803B [DOWNLOAD]
  • Pet - Call - Feed Dogmeat画像1
  • Pet - Call - Feed Dogmeat画像2
Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 10 Feb 2017. Pet - Call - Feed Dogmeat. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15565>.
2016-06-29 19:00:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.3
#42
名無し
撫でるとAPめっちゃ持ってかれんだけど何これ   ID:k2YWFlZT Day:34 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
日本語化ファイルアップロードルールにちゃんと「翻訳ファイル以外のファイルはアップロードしないで下さい(esp/esm、画像、音声など)」って書いてあるからね   ID:A2ZTMxNj Day:678 Good:1 Bad:0
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#40
名無しGood!
翻訳ファイルだろうが翻訳"済"ファイルだろうがどちらもMODの一部を借用したものには違いないし、駄目ならこのサイトの管理者が消すだろう   ID:E3YWM5Mj Day:198 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#38
espファイルの同梱は何かとトラブルのもとになりますのでやめたほうがいいでしょう。日本語化済ファイルの配布は作者未承認ならなおさら良くないと思います。   ID:JhOWQ2Zj Day:44 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
日本語翻訳ファイル(#31)様制作分と#34,#35様の手順通りに作成した差し替え用音声ファイル、さらに翻訳済みESPファイルのセットをアップします。
バニラのファイルに手を付けるのが不安だったり、難しそうで挑戦できない方向けです。
使い方は中にメモを入れてありますが、
Modファイルをマニュアルダウンロードして解凍する。
音声ファイルをフォルダごと上書きする(女性用は2つ入っているのでお好みで)
再圧縮してModマネージャーに登録、有効化する。です
「いや、そのファイルのアップはまずいだろ」という時のために削除キー「wanwwandao」になっています   ID:g0YWQ5ZD Day:3 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
ボイスの検索と取り出しならLazy Voice Finder - FInd voice assets just you wantもあるでよ   ID:JkZDNhND Day:389 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
テキストからボイスファイルを探すのはVoice File Reference Tool 2で出来る
PlayerVoiceFemale01でフィルタしたり、探したファイルを再生、保存する事もできる   ID:VkMTdjYj Day:728 Good:0 Bad:0
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#35
#34Good!
  ついでに詳しく日本語化方法を書いてみる
====================
1. Fallout 4/Data/Fallout4 - Voices.ba2 を [Skyrim SE]BSA Browser (with .BA2 support) 等で開く
2. パパの声なら Sound/Voice/fallout4.esm/PlayerVoiceMale01 の 0001D27E_1.fuz を取り出す ( Extract する )
  ママの声なら Sound/Voice/fallout4.esm/PlayerVoiceFemale01 の 001DE56E_1.fuz か 000886F4_1.fuz を取り出す ( Extract する )
3. 取り出した fuz ファイルを [Skyrim]Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files 等で wav ファイルに変換する
4. 3. で変換したファイルをパパなら DogGreetM.wav に、ママなら DogGreetF.wav にリネーム
5. この MOD ( Pet ) を解凍し、dogmeat treats 3.3/Sound/fx/DogTreat の中にある wav に 4. のファイルを上書きする   ID:RlMmQxN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
 「グッボーイ」を日本語化しようとして気付いたけど、#14 さんの声のデータはパパの場合だとちゃんと「よしよし」になっているけども、ママの場合だとその発言をする場面で「あら」と言うみたいで違うんですね...

 FO4Edit のドッグミート関連のクエストを洗っても他によしよしと発言する箇所が見つけられなかったので、ローラー作戦でママバージョンのよしよしを探して見ました。

 ママの声は Fallout4 - Voices/Sound/Voice/fallout4.esm/PlayerVoiceFemale01 にあり
001DE56E_1.fuz ( よし、いい子ね ) [ 恐らくはドッグミートではなく BOS の従者へのコメントか? ]
000886F4_1.fuz ( よしよし ) [ パパと比べてひっそり速く、潜入中に褒めてるみたいな感じ ]

を見つけました。 他にも 6 種ぐらいあるって前コメントにも出てますが、探すスキルがなく心が折れました。
 効率良い探し方を知っている方がいらっしゃればコメントして頂ければ幸い。   ID:RlMmQxN2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#33
名無しGood!
どうしても「グッドボーイ」のセリフが嫌という方は、
書庫を解凍してdogmeat treats 3.3\Sound\fx\DogTreatの
フォルダ内にある、

DogGreetF(グッドボーイの女性声)
DogGreetM(グッドボーイの男性声)
Dogs Squeaky Toy(おもちゃの音、削除は任意で)

上記3つのファイルを削除してから圧縮し直して、登録すれば
おやつを食べる音と、口笛3種類のみで使用できます。   ID:MwYzA3Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
#31Good!
 当方が翻訳したファイルをESP-ESM Translatorにて適用した所、上手く翻訳が適用されないという事態が他のMODにて発生したのを確認しました。
 こちらの翻訳ファイルもそのMODと同じ環境で製作しておりますので、同じ問題が発生するかも知れません。もしも、ESP-ESM Translatorにて翻訳されているのが嫌に少ないと思った場合はxTranslatorをご利用下さい。   ID:QwMjYwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
当MOD対応のソートMOD「Radrose Usability Enhancements」用の翻訳ファイル付きを上げます。

翻訳は初めてですので、何か不備があったら申し訳。指摘いただければ削除 or 修正します。(最低削除は致します)   ID:VhZTRkNT Day:0 Good:3 Bad:0
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#30
名無しGood!
自分の場合はMOで導入してオヤツをあげた後、グッボーイという嬉しげな英語音声が出ていました
でも出てないという報告もあるので環境によるのかな?

このMODを導入してやっとドッグミートの魅力に気づいた一人です
ダンジョン攻略前や荷物運びなどをしてもらったときにオヤツをあげてますが
ついついあげすぎたくなってしまいます   ID:Q0ZmQxNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
データをのぞいてみましたがプレイヤー側の音声はないようです(プレイヤーが喋るようになっていない)
プレイヤーの音声を削るMODもありますし、万人向けにという感じでしょうか

サンドボックスモードになったドッグミートが頻繁にプレイヤーのほうを向いて、足をジタバタしながら尻尾をフリフリ、や首傾げのモーションを取るようになりました、プレイヤー大好き感がマシマシです。すっごいかわいい、たまらんです
ものを見つけたり戦闘時、移動時の行動に変化はありません
はー、かわいい、撫でられた時の"キューン"もいつもと違う嬉し気なキューン。かわいい、かわいいなあ   ID:FmZjA2M2 Day:24 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
グッボーイ   ID:U5YmUwNT Day:323 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
カリッ、カリッ・・・
ドッグミートは愛されている!   ID:A1ZGRkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25
ホントだ。
マニュアルで入れてもNMMで入れても声出ないね。
会話選択肢の変更ver.から仕様変更されてるみたいだから、その影響なのかな?   ID:NlMDBiMG Day:671 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
NMMで導入しても撫でる時
英語ですら音声でないのはなぜでしょう??   ID:M4MjAwN2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
これってそのまま導入すると、音声が英語化しちゃうんですね

#14 #19の通りに、Voiceファイルの中身を空にしてから
導入すれば、日本語音声で問題なく動作させられました

撫でたり餌やりしたり口笛で呼んだりをモーション付きで出来て
大変素晴らしいですね!   ID:I5ZjE4OD Day:160 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
#21です。導入できました。ありがとうございました!   ID:VlMmE2Mj Day:28 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#19様ではありませんが
解凍すれば、フォルダ構成が分かるので、voiceフォルダを削除します
後は、そのままFallout4のインストールフォルダへ直接コピーすれば良いですし、圧縮してNMM等でModとして認識させてインストールしても良いでしょう   ID:JjZWM5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#19
手動で落とした場合、どうやって導入すればよいのでしょうか?   ID:VlMmE2Mj Day:27 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
v3.3だと行方不明のドッグミートでも瞬時に呼び寄せられるので便利。   ID:gyMzE3OD Day:282 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#19
名無し
実はMODマネージャーを使わず手動で落としてvoiceフォルダを削除するだけでよしよしボイスになる   ID:U2ODJkMD Day:8 Good:3 Bad:0
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#18
名無し
もふもふもふもふ   ID:EyMzY3ZT Day:326 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0b
#17
16
動作確認せずに書き込んでしまった

元のファイルはData/sound/voice/fallout4.esm/playervoice~
だから、#14の通りにリネームしないと反応しません
失礼しました   ID:lhYTQ4Mz Day:133 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
#14に補足
Skyrim Audio Converter が強制終了する場合、変換元のファイルを浅い層に移動する
書き換える名前は、父親ならDogGreetM.wav 母親ならDogGreetF.wav にする

私がつまづいた所を載せました これで思う存分よ~しよしできるぜ   ID:lhYTQ4Mz Day:132 Good:0 Bad:0
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#15
14です
wav変換がmwav変換になってました すみません てへぺろ♪   ID:k3NjIzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
必要なかったらすみません

Fallout4 - Voices.ba2の中のPlayerVoiceMale01の0001D27E_1.fuzが
よしよしの声でした、fuzデータはSkyrimAudioConverterでmwav変換し
そのデータをこの中のデータと差し替えてリネーム0002B47A_1.wavにすると
撫でる時にちゃんと声も動きもよしよしします♪

わかりにくかったらごめんなさい てへぺろ♪   ID:k3NjIzOD Day:0 Good:4 Bad:0
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#13
名無しGood!
何でであった時しかできないのかが不満だったわ   ID:M5MTM0MG Day:115 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5
#12
名無し
#11ですが音声入れ替えうまくいきまいた。
取り敢えず「よしよしいい子だ」   ID:Y0NzMxNj Day:58 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
#10有り難う
探してみる   ID:Y0NzMxNj Day:58 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
MODは入れてないから分からんけど、「よしよし」+アルファだけで6種類あるよ。   ID:E4NGNlZT Day:113 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
英語字幕はTranslaterで大丈夫だろうけど音声は使い回ししてると思いvoice.ba2ざっくり覗いて見たけどなそうかな?
日本語版でドッグミート出会った時ってそれらしい事言ってなかったっけ?   ID:Y4NDlhNW Day:84 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
癒される~
撫でる時が英語音声、英語字幕になるのは直せないのかな・・・   ID:llNWIwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
撫でる時の音声でワロタ   ID:E1ZmZmMz Day:137 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
コンパニオンのlukって意味あるの?   ID:ZhYmRlNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
説明文ありがとう   
待ち望んでました!   ID:JjMjc4NW Day:207 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
糸申MOD光臨   ID:U4Y2VjM2 Day:85 Good:1 Bad:0
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#3
名無しGood!
呼べるのは便利だな   ID:E1ZmZmMz Day:137 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
嗚呼、やっと…やっと!   ID:gwZmFiNj Day:209 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
自分の翻訳込みで説明文書いてますのでご承知置きください m(__)m   ID:M5MTdkNW Day:56 Good:0 Bad:0
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作者(Flipdeezy)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =93 G=12
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    =3 G=1
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    G=1
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