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- ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Children of atom story Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2026-05-04 21:48 Version:3.85a
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]

Atom's retribution 2 DLC Children of atom story
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Zealot Theil and Ware Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GlowingPeketo. 4 May 2026. Atom's retribution 2 DLC Children of atom story. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Police Carbine - Armalite AR-180 Download ID:91842 Author:Commonwealth Weaponry 2025-06-05 09:21 Version:1.0.7.3
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RATE: ★=95 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Police Carbine - Armalite AR-180
アーマライト社のAR-18(AR-180)をモデルにした5.56mmアサルトライフルを追加します。
70種類以上のアタッチメント付き。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル18からレイダー、B.O.S.、ガンナーおよび商人が所持します。
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)を導入すればスーパーミュータントも使用してきます。
オプションで5.56mm弾からMunitions - Ammo Expansion Projectの.223口径弾に変更可能。
ユニークアイテムはネポンセット公園近くのレイダーを倒すことでヒントが得られます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 5 Jun 2025. Police Carbine - Armalite AR-180. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91842>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights Download ID:85081 Author:Donskie62 2024-06-28 03:35 Version:1.1.0
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RATE: ★=95 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [ESPFE]

Diamond City Lights
非常に単純で、ダイアモンド シティの外部と内部に、あらゆる距離から見えるアニメーション サーチライトを追加します。連邦の「グレート グリーン ジュエル」が少しだけ輝きを増します。
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候ver)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62. 28 Jun 2024. Diamond City Lights. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Lucy's Vault-Tec Backpack Download ID:80405 Author:QwibQwib 2024-04-08 08:45 Version:v1
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RATE: ★=95 TAG: [バックパック] [ロアフレンドリー] [ドラマ] [日本語化対応]

Lucy's Vault-Tec Backpack
アマゾン制作のドラマ「フォールアウト」の主人公ルーシーが使っているバックパックを追加します。
vault111を出てすぐの青いトレーラーハウスで入手できます。
ワークベンチでカスタマイズができます。
■関連MOD
Canvas Backpacks - Fo4(同作者のバックパック追加MOD)
Canvas Backpacks - Upgrades and Balance Tweaks(上記MODのバランス調整パッチ。併用推奨)Fallout4 Nexus, QwibQwib. 8 Apr 2024. Lucy's Vault-Tec Backpack. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80405>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2026-01-10 06:47 Version:1.3.2
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RATE: ★=94 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]

Deadeye
DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。
■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。
■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。
■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。
- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング
- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント
- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ
- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス
- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット
ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。
■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。
デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン
■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。
■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。
■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。
エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし
エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。
■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。
頭部破壊は常にこの効果を発動します。
粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。
■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。
これらの値はDeadeye.iniで調整できます。
iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7
■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。
Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch
■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Tumbajamba's Raider Power Armor Download ID:68602 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-06 14:48 Version:1.5
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RATE: ★=94 G=3 TAG: [パワーアーマー] [レイダー] [PAttP] [日本語化対応] [武器]

Tumbajamba's Raider Power Armor
新しい種類のレイダーパワーアーマー「ケージブレイカー」を追加します。
独自の見た目とステータスを持っています。
この新型アーマーは、バニラのレイダーパワーよりも頼れる性能を持っており、スタンダードとヘビーの2種類があります。
ヘビータイプは、スタンダードよりもさらに優れた防御性能をしていますが、重量も増加しています。
ケージブレイカーはレベルリストに追加されず、レイダーが身に着けているものを譲ってもらうことになるでしょう。
プレゼント交換用に、たっぷりと弾丸を持っていきましょう。
彼らの持ち物には、意外な武器が含まれているかも…?
所持者は以下の3箇所に居ます。
○リビア・ビーチ駅
○ロード・サイド・パインズモーテル
○レイトンタワー
前提MODは存在せず、ESLフラグ付きのESPとなっています。Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 6 Mar 2023. Tumbajamba's Raider Power Armor. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68602>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Getup Download ID:46351 Author:Elzee 2020-07-17 23:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=95 TAG: [モーション] [アニメーション]

Faster Getup
遅すぎるバニラの起き上がりモーションを、即座に起き上がるように変更します。Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Jul 2020. Faster Getup. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46351>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel - F4SE Download ID:26161 Author:Kassent 2024-05-12 01:56 Version:v1.5.0
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RATE: ★=94 G=8 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [チート] [ロード] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel - F4SE
ファストトラベル出来ない環境でも、ファストトラベルできるようになります。
Papyrus scriptsやコンソールでFTを無効化されてもFTできる
INIファイルでOn/Offを変更できる
【必須】
Fallout4ゲーム本体のV1.9.4.0(日本語版) or V1.10.20以降(最新バージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 か、より新しいものFallout4 Nexus, Kassent. 12 May 2024. Unlimited Fast Travel - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26161>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Download ID:4472 Author:fadingsignal 2026-01-11 18:46 Version:2.0.3
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RATE: ★=94 G=23 TAG: [天候] [雷] [雨] [霧] [ハードコア] [日本語化対応]

True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
ウェイストランドの雨、雷、ストーム(嵐)などの天候オーバーホール。
新しい気象、サウンド、パーティクルエフェクト、テクスチャ、強烈な視覚効果、霧、砂嵐、放射線の雨などを追加及び変更。Skyrimでも多くのユーザー評価を獲得したMODのFallout4版。
●特徴
・放射線の雨、激しい砂嵐、深い霧、豪雨などの新しい気象の追加。
・激しい暴風雨のエフェクト、遠くの空を分断する雷光
・20種の新しい雷鳴サウンド、新しい再生方法によってランダムで予測出来ない。
・通常の雨、風、ラッドストームにも新しいサウンドを追加。
・室内に全ての天候用の新しいサウンドを追加します。
・SETTINGのAUDIOから雷、雨の音量設定可能。
・天気の確率を変更(バニラの方が晴れが多くなります)
・天候が変わりづらくなります。1日で4回や5回も天気が変わる事はありません。
・ワークショップにて一定範囲霧や砂嵐を除去する装置を追加。
●オプション設定
・ラッドストーム時、グールによる襲撃が発生します。ON/OFF
・ストーム時、プレイヤー、コンパニオンともに敵に発見されずらくなります。ON/OFF
・輝きの海の放射能ダメージ調整可、日が落ちるのを早くできます。
・Far Harborにも新しく天候を追加しオプションでRADダメージを増やします。
※導入後2本のホロテープが追加され、天候の変化、環境の設定が行えます
TimeScaleを10に変更する事を推奨しています。(バニラは20)
コンソールから 「set timescale to 10」 と入力
現実1分 = ゲーム内10分になります。
●併用を強く推奨するMOD
Darker Nights
●互換性
Darker Nights 側にパッチあり
Deadly Radstorms ほぼ互換
More Common Weather 非互換
FO4 RAIN 非互換
Louder Rainy Sound サウンドファイル重複
その他インストールや負荷テスト方法など詳細はDescriptionをご確認下さい。
動画でバニラとの比較をご覧いただけます。
白い雨になる現象はFallout4Custom.iniの[Archive]に
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MESHES\, SOUND\, MATERIALS\
と記述することによりある程度防げます
他の動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KkGr…
●Clarity - A Visual Overhaulとの統合版
Clarity - True Storms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, fadingsignal. 11 Jan 2026. True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-03-15 02:09 Version:1.6.3
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RATE: ★=94 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 15 Mar 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Slot Machine Download ID:103945 Author:Itchytreasuresack 2026-04-27 22:01 Version:1.0
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [ミニゲーム] [ギャンブル] [スロットマシン] [カジノ] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]

Slot Machine
巨大なスロットマシンをワークショップに追加!
このマシンに隠された数々の「秘密」を見つけ出して一攫千金を狙うか、あるいは全財産を失いどん底に落ちるか… それはあなた次第!
ワークショップの「装飾 > 像」カテゴリからクラフトできます。
■互換性と仕様
前提MODなし。ベースゲームのみで動作し、DLCの有無を問いません。全バージョン対応。
ゲームのオリジナルファイルを変更しないため、ほぼ全てのMODと互換性があります。
■基本情報
・スロットマシンは青、グレー、白の3種類。性能はすべて共通です。
・勝利金はマシン左側の景品箱に保管されます。
・各部が発光するため、暗闇でも問題なくプレイ可能です。
・待機中、プレイ中、ジャックポット時など、状態に応じて看板や演出が変化します。
■プレイモード
・フリープレイ:無料。勝利時20キャップ獲得。一部秘密要素あり。
・100/200/300キャップベット:対応額を賭けてプレイ。
■負けとジャックポット
・負けると賭け金の半額が「隠しポット」に蓄積。
・ジャックポット当選時、賞金に加え隠しポット全額を獲得。
・すべてのマシンで隠しポットは共有されます。
■引換券
100キャップ分の引換券が連邦各地に出現します。マシンを最初に設置した後、未発見エリアのポストや、市民・レイダー・フェラルグールなどから入手可能です。
■自動ベットモード
マシン左下の設定パネルから、100/200/300キャップの自動ベット設定が可能。
※手動に戻した後は一度レバーを引かないと反映されません。
■台キック
負けが続いて腹が立った? マシンを蹴ってストレス解消!(前面下部と左側の通気口)
ただし、悪影響が出ることも…?
■秘密(ネタバレ)
・台を蹴ると次のスピンがイージーモードに変化(当たる確率が上昇&ジャックポットなし)。
・蹴りすぎると設定パネルが故障して開発者設定が表示され、詳細な設定が可能になります。
・運(Luck)が非常に高いと、負けた時にマシンが誤作動して全額返金されることがあります。
・背面に奇妙なハッチが…?Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 27 Apr 2026. Slot Machine. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103945>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] .38 Machine Pistol (Mac-11) Download ID:80048 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-11-15 00:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=94 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [マシンピストル] [MAC-10(MAC-11)] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.38 Machine Pistol (Mac-11)
Mac-11がベースとなった.38口径のマシンピストルを追加します。
60以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル5からスポーン
3つのユニークの場所は以下の通り:
ハブリス・コミックの鍵がかかった部屋
メッド・テック・リサーチのオフィス
ケンブリッジのレイダーがはびこるオフィスビルFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Nov 2024. .38 Machine Pistol (Mac-11). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80048>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL) Download ID:79544 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-18 13:01 Version:1.0.5
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [バトルライフル] [FAL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL)
ゲーム後半向けの強力な.308口径バトルライフルが連邦に登場!
T48* をベースにした新しい武器です。
45以上の新しいアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル30からレイダー、ガンナー、BOS、お店でスポーン
3つのユニークは以下の場所にあります:
キャッスルのトンネル
Vault 95
クインシー採石場近くの道端の記念碑
* T48は、FN-FALのアメリカ版ライセンス取得コピー品です。一度はM1ガーランドの後継武器候補となりましたが、結局M14が選ばれたので、T48が陽の目を見ることはありませんでした。
●フォアグリップなしの反動吸収ストックを追加するアドオン
Infantry Battle Rifle - Mini-Attachment Add-onFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 18 Mar 2024. Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL). 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Terrain Undersides - 2 Million Sunblock Download ID:50837 Author:Sheson 2022-09-12 18:12 Version:5.0
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RATE: ★=94 TAG: [バグフィックス] [光源調整] [太陽] [日本語化対応]

Terrain Undersides - 2 Million Sunblock
地面から射し込んでしまう、不自然な太陽光を修正するMOD。ESLフラグ付き。
導入前 画像1
導入後 画像2
簡略化した地形メッシュをバニラ地形のすぐ下に反対方向に向けて配置して太陽を遮るようにします。他のMODで地形の高さを大幅に変更すると、地形の下側に作ったメッシュが見えてしまうことがあります。
「Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk」のようなMODと一緒に使用することを意図しています。
[必須プラグイン]
・FarHarbor
・NukaWorld
・Mod Configuration Menu
[MCM設定]
デフォルトでは、各ワールドスペースに最低品質の地形メッシュを下側に配置します。
MCMを使用してテクスチャ品質や高さ調整が可能です。
品質が低いほどパフォーマンスは向上しますが、元の地形にはあまり近づきません。Fallout4 Nexus, Sheson. 12 Sep 2022. Terrain Undersides - 2 Million Sunblock. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50837>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PA_NECK REDUX Download ID:40629 Author:real6662000 2026-03-02 06:40 Version:0.2
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー]

PA_NECK REDUX
パワーアーマーの首元の隙間から生身の首が見えてしまう、ベセスダらしい仕事ぶりを修正します。
バニラ
・T-45
・レイダー
・T-51
・T-60
・X-01
その他、CCパワーアーマー
・X-02
・X-03(ヘルファイア)
のヘルメットを修正します。
ノンプラグインなので、上記CC未導入でも問題ありません。
※注意
以下のMODには非対応です
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
それらを修正するMODは別に存在します。
X-02 and X-03 neck invisibility fixFallout4 Nexus, real6662000. 2 Mar 2026. PA_NECK REDUX. 14 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40629>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-19 07:10 Version:12.0
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RATE: ★=93 G=6 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]

Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 19 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Vehicle Overhaul Continued Download ID:93291 Author:AnomNom Quaz30 and nikoligrim 2026-01-16 02:24 Version:v1.2.2
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [車] [車両] [バイク] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Vehicle Overhaul Continued
古びて錆びついた車の残骸に変化を加え、ウェイストランドの様々な場所に新しい車を登場させましょう!消防車からパトカー、バイクからトラクター、さらには過去のFalloutシリーズから復活した車まで、このMODにはあらゆるものが揃っています!
Vehicle Overhaulのコンセプトを受け継ぎつつ、Precombinesの問題などを修正し、新しい車両も追加した後継MODです。
新しい車両を手動で追加配置し、さらにBase Object Swapperを使用して、既存の非静的車両とランダムで置き換えます。
このMODは、オリジナルMODのESPファイルをベースにしていますが、大幅な改良が加えられ、ほぼ完全に再構築されているため、Vehicle Overhaulとは互換性がありません 。
(居住地でクラフトできる入植者を割り当て可能なパトカーは削除されました)
FOMODインストーラーで A Forest や Boston Natural Surroundings 等のパッチを選択できます。
※必須※
Base Object Swapper
Base Object Swapperの要否についての説明やパッチ対応済みのMODについては、
作者さんのPOSTを参照してください。
Descriptionに追加車両の紹介があります。それを読むだけでも面白いです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AnomNom Quaz30 and nikoligrim. 16 Jan 2026. Vehicle Overhaul Continued. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93291>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] .32 Machine Pistol - Cz.61 Skorpion Download ID:97898 Author:Commonwealth Weaponry 2025-11-13 09:07 Version:1.0.6
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RATE: ★=93 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [マシンピストル] [旧作] [スコーピオン] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.32 Machine Pistol - Cz.61 Skorpion
Vz.61 スコーピオンを元にしたフルオート武器「.32マシンピストル」を追加します。
旧作Fallout Tacticsでは「スコーピオ」として登場した短機関銃です。
■前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラの.38口径バージョンでは不要です)
55種以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
新規モデル・テクスチャ、1人称・3人称アニメーション(パワーアーマー対応)、ロード画面、サウンドエフェクト、マズルフラッシュを実装!
Munitionsの.32口径弾、バニラの.38口径弾の2バージョンを用意!
ESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を圧迫しません!
レベル4以降、ミニッツメン、レイダー、トリガーマン、ガンナー、伝説級の敵、各地の商人が所持!
ユニークアイテムはグリーンテック遺伝学研究所の近くに追加されるミニダンジョンで入手できます。新規レジェンダリー効果付き!
■別作者のスコーピオンMOD
Scorpio 61 - Vz.61 Machine PistolFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 13 Nov 2025. .32 Machine Pistol - Cz.61 Skorpion. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat Submersible Gear and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide Download ID:89268 Author:Big Boss -- Zackariahas 2024-11-18 04:51 Version:v.1.01
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RATE: ★=93 TAG: [防具] [服]

VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat Submersible Gear and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide
新しいスタンドアロン MOD。
男性と女性を完全にサポート。CBBE
- TWB - 3BBB - Atomic Beauty BodySlides が含まれています。
内容
12種類のスーツと51種類の素材交換オプション。16
種類のアーマー、ギア、装備と11種類の素材交換。
特徴
すべてのスーツ、アーマー、ギア、装備は、男性と女性の両方のキャラクターが着用できます。
スーツとジャケットには特殊なメッキが施されており、別々に色付けできるため、さまざまな色の組み合わせが可能です。
すべてのスーツで、コンバットブーツまたはハイヒールを選択できます。
すべてのBodySlideファイルは、Zeroed-Slidersボディをベースとして使用しています。
単独で使用することも、メインのVTAC REDUX modとシームレスに使用することもできます。Fallout4 Nexus, Big Boss -- Zackariahas. 18 Nov 2024. VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat Submersible Gear and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89268>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] F4NV Trail Carbine Download ID:86687 Author:AnUncleanHippy 2024-08-26 04:37 Version:1.1
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [旧作] [NewVegas] [ライフル] [カービン] [レバーアクション] [日本語化対応]

F4NV Trail Carbine
New Vegasからトレイルカービン(マーリンM336)を追加します。
高品質な3Dモデルと新規アニメーションを内蔵。
レベル15になると連邦のあちこちに現れます。
また、グッドネイバーのKL-E-0からユニーク武器のメアーズ・レッグを購入できます。
アイアンサイトの照準のずれを修正
Trail Carbine Sight FixFallout4 Nexus, AnUncleanHippy. 26 Aug 2024. F4NV Trail Carbine. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86687>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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