ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 21:36 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]

Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator
高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。
▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。
百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。
▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Weapon Range Disabler Download ID:73575 Author:Dank Rafft 2023-08-04 20:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [RobCoPatcher] [射程] [削除済み]

Weapon Range Disabler
※このMODは削除されました。
武器の射程距離外まで弾が飛ぶとダメージが減少する仕様を無効化します。
前提MODとしてRobCo PatcherまたはM8r98a4f2's Complex Item Sorterを使用するので、全ての武器に影響を与えることができます。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Aug 2023. Weapon Range Disabler. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73575>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Stay Away While Building Download ID:72078 Author:LarannKiar 2023-06-12 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者]

Settlers Stay Away While Building
ワークショップモードのときだけ、付近の入植者がプレイヤーから離れるようにします。
ワークショップモードに入ると、付近の入植者は自分がしていることをやめ、プレイヤーから離れて居住地内を徘徊しはじめます。
これでもう、あなたの建築作業が邪魔されることはありません。
この作用は居住地の動物(バラモン、ジャンクヤードの犬、猫)にも及びます。
屋内居住地では、入植者はドアの外に出たりせず、屋内で待機します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jun 2023. Settlers Stay Away While Building. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72078>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unchain Doors by Hitting Them Download ID:71719 Author:LarannKiar 2023-05-29 21:08 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ドア] [チート]

Unchain Doors by Hitting Them
ドアをロックしている鎖を、攻撃することで外せるようにします。
バニラでは調べた場合のみ鎖が外れますが、銃撃・近接攻撃・爆発でも解錠されるようになり、ラッチバーの仕様に近くなります。
爆発は範囲攻撃なので、鎖のついている面の反対からでも鎖を外すことができます。
いつでもインストール・アンインストール可能。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 May 2023. Unchain Doors by Hitting Them. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reversed Workshop Highlight Download ID:67510 Author:LarannKiar 2023-03-05 07:09 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ]

Reversed Workshop Highlight
ワークショップモードでオブジェクトのアウトライン⇔フルラインを逆にします
VANILLA
・見る→アウトライン
・掴む→フルライン
MOD
・見る→フルライン
・掴む→アウトライン
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併用可能
・Light Green Workshop Highlight
・Precision Enhanced Workshop Highlight
併用不可
・Outline Workshop Highlight OnlyFallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2023. Reversed Workshop Highlight. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67510>.[コメントを書く] - ☆ [その他] LOST Tweaks Collection Download ID:63814 Author:Mortercotic 2026-10-09 04:51 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

LOST Tweaks Collection
単独のページを立てるほどではない小さな調整とパッチを、1つにまとめたMOD。
▼ 「RAW INPUT」と「Player Speed Revised」の差し替え
・両者のプラグインを統合した差し替え。設定ファイルは引き続き必要
・頭部の版も修正
▼ 「Enhanced Commonwealth Wardrobe」の差し替え
・「AWKCR」への依存を撤去
・問題を起こしうるレベルドリストを整理し、必要な箇所のフラグを修正
・二脚を調整し、衣装のキーワードを追加または修正。一部に防弾織りも追加
・キャラバンの護衛への配り方を調整し、他のMODとのパッチを作りやすく
・一部の衣装は見つかりにくくなる。バニラの商人の一覧を外したため
・抜けていた品を、対応する一覧へ追加
・バンダナと手術用マスクのレベルドリストを調整し、出現を抑制
▼ 「Organized Militia」の調整
・帽子と眼鏡の一覧を主に拡充
・ミニッツメンのバーティバードの操縦士は装甲付きの装備を使い、他の一部も選択肢が増える
▼ 「M2 Flamethrower Redux」の調整
・釣り合いを意識した調整。NPCが持つ品を減らし、役割ごとに防具の種類を増やした。火炎放射器も重くなる
▼ 「S.R.O. - Syringer Overhaul」の調整
・容器へのレベルドリストの注入を全て撤去し、商人からのみ出るよう変更。新規で始める必要がある
▼ 注記
・元になった各MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Mortercotic. 9 Oct 2026. LOST Tweaks Collection. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63814>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
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RATE: ★=10 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Damage Threshold Download ID:58614 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-08 16:35 Version:4
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RATE: ★=11 TAG: [パワーアーマー] [DT] [ゲームシステム変更] [LFO]

Power Armor Damage Threshold
パワーアーマーにDT(ダメージしきい値システム)を適用するシンプルなMODです。
物理/エネルギー防御値の数%分の数値で、受けるダメージを直接引き算します。
プレイヤーもNPCも影響を受けます。
パイプ銃ではびくともしませんが、.45口径なら多少は効くでしょう。
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixとの併用がおすすめです。
このMOD向けに作られたわけではありませんが、効果があります。
Lunar Fallout Overhaul DeluxeとLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を導入した環境向けにテストしたようで、バニラ用に使う場合は調節が必要かもしれません。
パワーアーマー装備中に自動的に獲得する隠しPerkを変更しているので、同じ箇所を変更するMODとは競合します。
パワーアーマーを着用している間、武器のダメージからDR/ERの2%を差し引きます。
プレイヤーとNPCの両方に効果があります。
パワーアーマーのフレームを装着している間に隠しPerkを割り当てることで機能するため、他のほとんどのPA MODと互換性があります。この効果は重火器(ミニガンなど)やアーマーを貫通する武器では無視されます。
バージョン3の新機能 - PAを装備しているプレイヤーは、ボディパーツ装備した箇所へのヘルスダメージが50%減少します(PAのヘルスが受けるダメージは変わりません)。これにより、PAではスーツが90%のまま死ぬことはなくなります。また、若干の部位ダメージ効果も追加されます(残念ながら、VATSではエンジンの制限により、どこであろうとすべてのヒットが胴体ヒットとしてカウントされます)。
ゲーム中では、PAを着た相手を小火器で簡単に倒すことはできません。パイプ・ピストルを持ったレイダーはそれほど脅威ではありませんが、45口径なら貫通してダメージを与えられるでしょう。
■No Sneaking Version
メインファイルと同じですが、PAはステルスに大きなペナルティがあります。
■推奨MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
- ダメージ計算のバグを修正し、被弾したPAのヘルスが回復することを防ぎます。
■バランス
このMODはLunar Fallout Overhaul DeluxeとLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を組み合わせてテストされました。バニラゲームでは若干の微調整が必要かもしれません。フィードバックを残すか、FO4Editでパーセンテージを微調整してください。
■互換性有り
- 新しいパワーアーマーを追加するMOD
- 既存のパワーアーマーを変更するMOD
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
■互換性無し
- PowerArmorPerkを変更するMOD
Scarcity - Destructible Power Armor and More
Better Power Armor - A Power Armor Overhaul
■類似MOD
Impervious Power Armour (Armor)
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 8 Sep 2024. Power Armor Damage Threshold. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raiders non-aggression pack Download ID:47270 Author:Ghostfc3s 2020-09-19 13:54 Version:1
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [ガンナー]

Raiders non-aggression pack
レイダーを消極的にします。
レイダーは簡単には敵対せず、近づいたときプレイヤーに警告します。
ガンナーに同じ変更を適用するオプションファイルもあります。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 19 Sep 2020. Raiders non-aggression pack. 7 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 07:37 Version:1.61
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]

The Boston Massacre - Let's March Update
爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。
Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。
それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD
1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。
2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。
3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。
4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。
5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。
6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。
7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。
8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。
9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。
10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。
クエストの第2章は今年後半に登場します
推奨MOD:
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE Download ID:31399 Author:Raven Damara 2018-07-12 14:07 Version:2.1
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RATE: ★=11 TAG: [インプラント] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [サバイバル]

RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE
新しいサイバネティック インプラントMOD。
・つのインプラントモジュール
・53~55個のサイバネティックインプラント
インプラントには設計図、モジュール、Perkの 3 つが必要です。
コンコードのショップにいる商人のところへ行ってください。
ボディ モジュールを購入するか、手足と脳のモジュールを見つけます。
これらの場所に関するヒントは、mod 内に提供されています。
ショップのカウンターから電源の設計図を入手します。
インプラントをインストールするには電力が必要です。Fallout4 Nexus, Raven Damara. 12 Jul 2018. RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE. 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respawn NPCs Download ID:29087 Author:User_38374460 2018-01-12 21:54 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [敵増加] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [リスポーン] [日本語化対応]

Respawn NPCs
リスポーンしないように設定されていた500以上の敵をリスポーンするように変更します。
例えば、アタックドッグや光るマイアラークなどがスポーンしませんでした。
また、ユニークネームを持つ多くの敵(例えばアックアック)がリスポーンするようになります。Fallout4 Nexus, User_38374460. 12 Jan 2018. Respawn NPCs. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29087>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival-Pro Download ID:28950 Author:User_38374460 2018-01-13 09:50 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [サバイバル] [戦利品]

Survival-Pro
難易度サバイバルを遊んでいる人向けのMOD。
DLCには適応されないが、このMODはDLCがあっても作動する。
説明:
レイダーとガンナーは1つの派閥にまとめられて、レイダーになる。
火器を所持している確率を3%に(いくつかの武器を除く)。
弾薬の発生確率を3%に。
薬品の確率を3%に。
死亡後の戦利品の発生の確率を(アーマーを除き)3%に。
コンテナでの異なったアイテムの発生確率を3%に。
伝説の武器のドロップ確率を3%に。
かなり限られた品揃えの商人。レイダーの派閥はより強くなった。
97%の敵は格闘武器だけを持っている。弾薬を大切にしよう。弾薬は黄金と等しい価値がある。弾薬があるときだけ、火器はより更に危険で便利なものとなる。今や、弾薬が店売りされていたら、とても運がいいことになる。
元々の武器やレイダー、ガンナー、レベルドリストに変更を加えるMODや、他の似たようなMODとは互換性がない。MODの雰囲気を完璧に感じとるなら、ニューゲームで始めよう。
DLCの近接武器を内包する追加ファイル、"Survival-pro DLCs"がある(Automatron、Far-Harbor 、 Nuka-Worldが必要)Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Jan 2018. Survival-Pro. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Connected Containers Download ID:27437 Author:7StarC 2021-04-24 21:17 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [日本語化対応]

Connected Containers
ゼネラルアトミックス社がお送りする画期的なコンテナ共有システムのご紹介です!
本製品のパワフルで画期的なテレポーテーションシステムにより、コンテナに入れたアイテムを別のどんなコンテナからでも取り出すことができます!
他のMODで追加されたものを含むすべてのワークショップで作成可能なコンテナ(ワークショップそのものを除く)が対応しています。
●使い方
残念ながら本製品の公式な取扱説明書はかの大戦によって失われてしまいましたが、使い方は簡単な3ステップ。
①任意の周波数のコンテナパルサーを作成する
周波数は1刻みで1.0hz~8.0hz。パルサーの作成はケミストリーステーションの専用カテゴリから(要Scienceランク1)
②「空の」コンテナにパルサーを入れる
③別の空のコンテナに先ほどと同じ周波数のパルサーを入れる
これでコンテナ同士が接続され、中に入れたアイテムが共有されるようになります。
パルサーを取り出すことでいつでも接続は解除できます。
確認した限り接続上限はないようで、同じ周波数であれば10個だろうが20個だろうがコンテナを共有化することができました。
●つまりこれは何をするMOD?
新規セルに8つ(それぞれ1.0hz~8.0hzに対応)のマスターチェストが追加されます。
パルサーはそれを開くための鍵です。
パルサーが入ったコンテナを起動するとき、対応したマスターチェストの内容物がそのコンテナに表示されます。
●注意と補足
MODで追加されたコンテナなど一部のコンテナはパルサーを入れただけでは接続ができませんが、同じくケミストリーステーションで作れる増幅器(Amplifier)を入れることでパルサーを認識します。
増幅器は入れた段階で消滅したように見えますが、コンテナにインストールされているので解体しない限りそのままで問題ありません。
なお、居住地の建築可能範囲を拡張している場合、本来の範囲より外に設置したコンテナは認識されない場合があります。
その場合はいったんワークショップの近くで増幅器を入れ、それから移動させて下さい。
また、居住地の外などで見られるワークショップで作成できないコンテナは、キーワードを持つもの以外は増幅器が必要です。
例として居住地内でもサンクチュアリの郵便受けや橋の前のゴミ箱などは増幅器が必要でした。
居住地の外で使用する場合、リスポーン等の予期せぬ事態を防ぐため、用が済んだら接続は切ったほうが無難です。
接続されたコンテナをスクラップしたり、パルサーだけを抜いた場合、共有化していたアイテムも一緒に消えます。
ただし永遠に失われるわけではなく、他の接続された同じ周波数のパルサーがあるコンテナからいつでも取り出し可能です。
すべての同周波数のパルサーが取り外されても、再びその周波数のパルサーを任意のコンテナに入れることで、アイテムが取り出せます。
●設定
ゼネラルアトミックス社は1970年代半ば、中小規模の物品のテレポーテーション技術の開発をアメリカ国防総省からの依頼で開始しました。
小型のコンテナやボックスを持ち運ぶことなく、小さな携帯機器ひとつで密封容器の内容物を別のどのような種類の密封容器へでもテレポートさせる技術が求められました。
社内でコネクテッドコンテナとして呼ばれていたこのプロジェクトは2077年初頭に成功し、コンテナパルサーとして完成しました。
●競合
このMODはバニラのいかなるアセットも変更していないので、他のMODと競合しません。
既に進めているセーブデータでインストール・アンインストールしても安全です(ただしアンインストール前にはすべてのパルサーと入れたアイテムを回収し、コンテナの接続を切ってからにしてください)
また、特殊な機能を持ったコンテナに増幅器を入れると競合が起こり得ます。
例として、入れた飲み物を冷やす冷蔵庫や、入れた汚れた服を戦前の綺麗な服にする洗濯機、ルックスメニューを開く鏡など。Fallout4 Nexus, 7StarC. 24 Apr 2021. Connected Containers. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27437>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No VATS Overhaul Download ID:25428 Author:hidcon 2017-07-10 14:46 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [VATS] [Perk] [日本語化対応]

No VATS Overhaul
「V.A.T.S.を使うのは臆病者だ!」(画像より)
V.A.T.S.を使用不可にし、さらにV.A.T.S.関連Perkを変更するMOD。
Far Horbor、Nuka Worldが必要です。
Critical Hits Outside of VATSとの併用が超推奨されています(上記MODで変更されるPerkはこのMODでは変更していません)
なお、このMODで変更されるPerkをすでに取得している場合、反映されるか100%の保証はありません。
もし反映されないなら、コンソールで該当するPerkを削除し、再取得してください。
●変更されるPerk(数字はランク)
Awareness
1 戦闘開始時、30%の確率で5秒間スローになる
2 戦闘開始時、50%の確率で8秒間スローになる
Concentrated Fire
1 体力が30%以下の敵に対するダメージが20%増加する
2 体力が40%以下の敵に対するダメージが30%増加する
3 上記に加え、体力が20%以下の敵に対するダメージが50%増加する
Sniper
3 セミオートのスコープ付きライフルが敵の手足に与えるダメージが100%増加する
Quick Hands
2 リロード速度がさらに上昇する(50%。ランク1は35%)
Blitz
1 2秒以上スプリントすると、5秒間、近接攻撃で与えるダメージが50%増加する
2 1秒以上スプリントすると、8秒間、近接攻撃で与えるダメージが80%増加する
Gun-Fu
1 ピストル、ライフル、ヘビーガンを持ち替えるたび、10秒間、与えるダメージが10%増加する。この効果は2回までスタックする
2 Gun-Fuのボーナスが3回までスタックする。銃によるバッシュダメージが50%増加する
3 Gun-Fuのボーナスが4回までスタックし、効果時間が5秒伸びる
Grim Reaper's Sprint
1 敵を倒す度に、15%の確率でAPが全快する
2 敵を倒す度に、25%の確率でAPが全快する
3 敵を倒す度に、35%の確率でAPが全快し、5秒間、受けるダメージが50%減少する
Penetrator
1 ターゲットのアーマーを20%無視する
2 ターゲットのアーマーを30%無視する
V.A.N.S.
1 近くの人間の敵を30秒間追跡する
2 より遠くの人間とロボットの敵を30秒間追跡する
Critical Banker
1 体力が最大の敵に対するクリティカル率が5%上昇する
2 体力が最大の敵に対するクリティカル率が10%上昇する
3 体力が最大の敵に対するクリティカル率が15%上昇する
4 体力が75%以上の敵に対するクリティカル率が15%上昇するFallout4 Nexus, hidcon. 10 Jul 2017. No VATS Overhaul. 10 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ranged Robotics Expert -Radio Hijack- Download ID:18648 Author:Neko 2016-09-23 21:35 Version:.112358
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ハッキング]

Ranged Robotics Expert -Radio Hijack-
アップデートにより修正されたRobotics Expertの遠隔ハッキングを復活させるMODです。
不具合や不満点は随時更新していくとのことです。Fallout4 Nexus, Neko. 23 Sep 2016. Ranged Robotics Expert -Radio Hijack-. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18648>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Locational Damage Tweaks Download ID:13263 Author:Sintax 2017-06-05 21:14 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]

Simple Locational Damage Tweaks
部位ダメージを変更します。
頭のダメージが上昇し、胴部分は据え置き、その他は減少します。
人間タイプにのみ適用されるようです。
バニラでは、基本的にヘッドショットは2倍、その他は1倍のダメージを受けます。
このMODはヒューマノイド(人間、ミュータント、グール)のダメージ倍率を調整し、ヘッドショットのダメージが少し増え、四肢のショットのダメージが少し減るようにします。
また、犬のヘッドショットのダメージも変更しました。
ヘッドショット: 2.5倍
腕へのダメージ: 0.7倍
脚へのダメージ: 0.8倍
足へのダメージ: 0.5倍
Brutalバージョン
ヘッドショット: 3.3倍
腕へのダメージ: 0.5倍
脚へのダメージ: 0.6倍
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Sintax. 5 Jun 2017. Simple Locational Damage Tweaks. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13263>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog Download ID:12665 Author:simplyletgo 2016-05-29 03:07 Version:1.4
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RATE: ★=10 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [その他] [装備切替] [日本語化対応]

Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog
武器の出し入れに連動して、自動で服や防具を付け替える事ができる様になります。
・武器は対応していません・服や防具だけです
・装備セットは戦闘用と非戦闘用の2セットのみ登録できます
・非戦闘用セットに切り替える際にラジオをオンにする機能もあります
・PAを着込む際は武器が仕舞われるため、非戦闘用のセットに切り替わってしまいます
作者さんは戦闘後のNPCとの会話のたびに(カリスマボーナスの付いた)服へ付け替える事に辟易したためこのMODを作ったとの事です。
[使い方]
導入するとMISCにホロテープ [MOD] Outfit Auto-Swap が追加されます。
ホロを再生すると、英語の説明文と共に5つの選択肢が表示されます。
[Setup: Battle Outfit] → これを選んだあと戦闘用の服・防具をセット
[Setup: Casual Outfit] → これを選んだあと非戦闘用の服・防具をセット
[Radio control] → 非戦闘用への切り替えに連動してラジオをオンにするか
[Dialog swapping] → 商人との会話時に非戦闘用のセットへ切り替えをするか
[Weapon Drow] → 武器を仕舞う・取り出す時に切り替えをするか
1:まずSetupのどちらかを選んでからキャンセル。
2:Pip Boyのトップ画面に戻るので、APPARELのタブに移動。
3:登録したい服・防具を全て選択し、装備した状態にする。
(既に装備していた物は一旦外してからもう一度装備し直す必要あり)
4:Pip Boyを閉じる。
もう一方の登録をしたければ、続けてもう一度ホロを再生して同じ様に装備を脱着します。
(連続して行わずに一度Pip Boyを閉じても問題ありません)
[諸注意]
・アップデートは基本的に古いファイルを削除しても問題ありません。現在1.3で確認。
Nexus Mod Managerの場合、古いファイルを削除してからインストールして下さい。
・時折何をしてもセットが切り替わらなくなる場合があります。
ゲームの再起動等をしても戻らない場合、
MODを一旦削除、ゲーム開始、セーブ、MOD入れ直し、セットし直しで大抵治ります。Fallout4 Nexus, simplyletgo. 29 May 2016. Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12665>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Penalty - An immersive death mod Download ID:24746 Author:UltimateCoffee 2018-10-12 14:50 Version:2.5
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RATE: ★=10 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [死亡回避] [デスペナルティ] [日本語化対応]

Death Penalty - An immersive death mod
死亡時、最新データをロードするのではなく、設定によって特定の場所から復活するようになります。
▼詳細
・死亡時、直前に寝たベッド、または死亡地点から近いベッドで復活します
・復活時に、デスペナルティを付与することができます
- 1.いずれかの S.P.E.C.I.A.L がランダムで1-5低下。(デフォルトでON/一定量のEXP取得で解除)
- 2.HPが一定までしか回復しないようになる。(デフォルトでOFF/一定量のEXP取得で解除)
- 3.キャップを一定量失う。(デフォルトでOFF)
・ペナルティ解除の経験値はレベル、および設定で指定してた%の値で決まります
・全て、導入時に追加されるホロテープ、またはMCMでON/OFFや数値を設定できます
・左上に適宜表示されるメッセージを、没入感のあるものか機械的なものかで切り替えが可能です
シンプルなスクリプトを追加し、そのスクリプトしか使用していないため、
基本的に競合は起こらないだろうとのこと。
※アンインストール時の注意点
同じセーブデータを使用していくとき、スクリプトを使用しているmodを途中で取り除くのは絶対におすすめできません。
使用をやめたいときは、ホロテープの設定でアンインストールを選択し、espは導入したままでいるのがとても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, UltimateCoffee. 12 Oct 2018. Death Penalty - An immersive death mod. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24746>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-30 00:28 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.[コメントを書く] -
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