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☆ [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2023-07-22 13:33 Version:1.28.6
RATE: ★=247 G=28 TAG: [F4SE] [Buffout4] [ユーティリティ] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMod。
CTDを防ぐ強力な処方箋Modを目指しています。

※機能の大半はAddictolに内包されています。

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■ 前提Mod
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・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins

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■ インストール方法(手動による配置方法および各Modとの設定)
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① Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。
② Buffout4.dll、Buffout4_preload.txt、及びBuffout4フォルダをFallout 4\Data\F4SE\Plugins フォルダに配置。
③ アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする。
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるようになります。この設定をしないと多くのModが動作しなかったり、ゲームがクラッシュしたりします。
【手動の場合】BethINIで推奨設定を適用するか、DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください。(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
 [Archive]
 bInvalidateOlderFiles=1
 sResourceDataDirsFinal=
bInvalidateOlderFiles=1 がアーカイブの無効化を意味し、sResourceDataDirsFinal= がルーズファイルの読み込みを有効にする役割を果たします。
【MO2の場合】手動と同じですが、Fallout4Custom.iniの配置フォルダが異なっている場合があるため注意してください。
【Vortexの場合】Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。

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■ オプションファイル(config.toml)の設定項目
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[修正]
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。
[パッチ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・ArchiveLimit:一度にロードできる一般的なアーカイブ(ba2)の数の制限を回避(以前は256個)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:false Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)
・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え(初期値:false)(インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生するとのことでfalseになりました)
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:false)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
[警告機能]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告
[互換パッチ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:false)

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■ 最適化設定例
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・MaxStdIO = 2048 (24行目、デフォルトはOS指定の512)
・Baka ScrapHeapを使用した場合、同機能が搭載されており競合するため、こちらのModの機能が優先されるようになっています。違いとしてはこのModは自動で動的にメモリ調整を行い、あちらは手動でメモリ上限を設定します。併用する場合はconfig.tomlにて「MemoryManager」をfalseとしてください。
・Performance optimization guide - mod list and tweaks
・BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
・A StoryWealth - F4SE Settings

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■ 関連Mod
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・ログ解析ツール
 FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
 ↓同作者さんによる導入/他Modとの競合機能の解説が非常に参考になります。
 FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes
 https://www.nexusMods.com/fallout4/ar…
・NG/VR対応版(本体バージョンによっては一部機能のみ)
 Buffout 4 NG and VR
・AE対応版(NG版ベース)
 Buffout 4 AE (MiniBuff)

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■ Q&A
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Q:何をするMod?
A:初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。
Q:クラッシュログとは?
A:ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のModやDLL等の使用状況が記録されたもの。ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。主にMod制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのModが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。
Q:クラッシュログはどこにありますか?
A:"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"
Q:クラッシュログをどう読めばいいですか?
A:Buffout 4 - Crash Log Scanner GUIで読み込み、内容に従って環境を整える。同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので内容を確認すること。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 22 Jul 2023. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
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☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2026-08-23 02:41 Version:1.6
RATE: ★=239 G=3 TAG: [バグフィックス] [スプリント] [F4SE]
Sprint Stuttering Fix Title画像

Sprint Stuttering Fix

一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。

v1.3から次世代アップデート(v1.10.984)に対応しました。
また、v1.4からアニバーサリーアップデート(v1.11.159以降)に対応しました。
  • Sprint Stuttering Fix動画
  • Sprint Stuttering Fix画像1
Fallout4 Nexus, AntoniX. 23 Aug 2026. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.
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☆ [バグフィックス] Baka MaxPapyrusOps Download ID:73774 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:31 Version:4.0.0
RATE: ★=235 G=3 TAG: [F4SE] [パッチ] [パフォーマンス]
Baka MaxPapyrusOps Title画像

Baka MaxPapyrusOps

Fallout4もPapyrusの1タスクあたり100稼働というビルトイン制限を共有しています
このMODはSkyrim SE のMod、[Skyrim SE]Papyrus Tweaks NG から上記に関連するパッチを移植したものです
このパッチにより制限を変更すると、スクリプトの処理パフォーマンスが改善するかもしれません


Papyrus Tweaks NG の説明を引用
**** Papyrusエンジンは、2011年当時の平凡なPCでも動くように設計されていました。
これはSkyrim SEでアップデートされることはなかった。そのため、Papyrusは1タスクあたりの演算回数が100に制限されています。現在のPCであれば、フレームレートに顕著な影響を与えることなく、この数値をはるかに高く設定でき、潜在的にはるかに高いパフォーマンスを発揮します ****


デフォルトでは500(バニラの5倍)に設定されていますが、BakaMaxPapyrusOps.toml のMaxPapyrusOpsPerFrameから任意の値に設定できます。メモ帳などのテキストエディタで開いてみましょう。
値を大きくすると全体のフレームレートに若干の影響を与えますが(古いマシンでは大きくなります)、Papyrusスクリプトのパフォーマンスは顕著に向上するはずです

※注意
環境によってはVATS使用時にフリーズが多発する事例が報告されています。
その場合、BakaMaxPapyrusOps.toml内のFixToggleScriptsCommandをfalseに変更することで回避可能と報告されています。

■最適化設定
A StoryWealth - F4SE Settings
- FixToggleScriptsCommand = false
- MaxPapyrusOpsPerFrame = 2000
  • Baka MaxPapyrusOps画像1
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka MaxPapyrusOps. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774>.
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☆ [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2026-09-04 21:21 Version:2.1.0
RATE: ★=234 G=2 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Bastion - A Power Armor Overhaul Title画像

Bastion - A Power Armor Overhaul

パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。

このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkやDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。

あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。

このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。

Low Penetration - 種別なし
 『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
 『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
 『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])

その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。

■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins


●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!

●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)

●併用非推奨の類似MOD
Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#5] [要]
    2025-02-09 16:53:30 3KB [DOWNLOAD]
  • Bastion - A Power Armor Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 4 Sep 2026. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2026-09-06 23:39 Version:1.11.240
RATE: ★=228 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix Title画像

Crafting Highlight Fix

パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。

●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4]
    2017-11-15 18:51:09 873B [DOWNLOAD]
  • Crafting Highlight Fix画像1
  • Crafting Highlight Fix画像2
  • Crafting Highlight Fix画像3
  • Crafting Highlight Fix画像4
  • Crafting Highlight Fix画像5
Fallout4 Nexus, registrator2000. 6 Sep 2026. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.
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☆ [パッチ] Simple Fallout 4 Downgrader Download ID:81933 Author:carxt - Nukem - Ungeziefi 2026-06-24 22:13 Version:0.5
RATE: ★=225 G=5 TAG: [ダウングレード] [ツール] [F4SE] [QOL]
Simple Fallout 4 Downgrader Title画像

Simple Fallout 4 Downgrader

最も簡単なバージョン1.10.163へのダウングレードツール

◆特徴
・ワンクリックで完了
・他ツールと違いツール上でSteamアカウントへアクセスしたりしない
・NGアップデートで追加されたCreation Clubコンテンツがそのまま遊べる
・Creation Kitがインストールされている場合はそちらも併せてダウングレード

◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)(v0.6.23)
・Address Library for F4SE Plugins
・Backported Archive2 Support System(要アーカイブの無効化設定、面倒ならBethini Pieの推奨設定を使用しましょう→https://www.nexusmods.com/site/mods/631)

◆手順
① ファイルをダウンロードし、Fallout4.exeのあるゲームフォルダへ解凍する。
② fo4downgrader.exeをダブルクリックして起動する。
③ コンソールウィンドウに『Patching successful』のメッセージが表示されるまで待つ。(通常は一瞬)
④ ゲームの起動前に要件の3つのModが揃っていることを確認する。

◆元に戻したい場合
ファイルのバックアップは同じフォルダ内に作成されています。
新しいexeファイルとSteam API DLLを削除し、ファイル名から「_downgradeBackup」を削除することで元に戻せます。
  • Simple Fallout 4 Downgrader画像1
Fallout4 Nexus, carxt - Nukem - Ungeziefi. 24 Jun 2026. Simple Fallout 4 Downgrader. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933>.
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☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Survival Mode - F4SE Download ID:26163 Author:Kassent 2025-12-30 02:49 Version:v1.6.0
RATE: ★=224 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [F4SE] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [実績]
Unlimited Survival Mode - F4SE Title画像

Unlimited Survival Mode - F4SE

サバイバルモードの各種機能をon/offで切り替えられるmodです。
Mod Configuration Menuとの併用で、ゲーム内でon/off切り替えが可能です。
併用しない場合はiniファイルを直接編集することで反映されます。

実機解除の機能はBuffout 4など同機能を持つMODと競合するため、併用時はOFFにする必要があります。
以下から無効化済みのINIファイルがダウンロード可能です。
The Midnight Ride Resources
Unlimited Survival Mode TMR Configuration


-必須環境-
Fallout4 V1.9.4 or それ以上のバージョン
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 or それ以上のバージョン
Mod Configuration Menu (必須ではないが推奨)


-切り替えできる機能-

ファストトラベル
コンソール
コンソールでのTGM TIM コマンド
バニラのオートセーブ機能
バニラのセーブ・クイックセーブ機能(F5やESCメニューのセーブ・クイックセーブボタン含む)
サバイバルと他難易度との切り替え回数制限を解除
コンパスのロケーションマーク
コンパスの敵マーク
スティムパックと弾の重さ
アチーブメント
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.6.0
    2026-04-07 15:18:22 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.4.0 [#6] [要]
    2020-05-20 11:56:20 1KB [DOWNLOAD]
  • Unlimited Survival Mode - F4SE画像1
  • Unlimited Survival Mode - F4SE画像2
Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Unlimited Survival Mode - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163>.
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☆ [パフォーマンス] Upscaling Download ID:99130 Author:doodlum 2025-12-26 10:52 Version:1.1.1
RATE: ★=223 G=7 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [MCM] [グラフィック]
Upscaling Title画像

Upscaling

すべてのゲーム バージョンで DLSS 4 および FSR 3.1 アップスケーリングを実装する F4SE プラグイン。 あらゆるENBバージョンと互換性があり、ENB 向け DLAA が使用可能。
同作者のFrame Generationとも互換性があります

+ アップスケーリングは高度なアルゴリズムを用いて低解像度をネイティブ解像度に再構築し、画質とパフォーマンスを向上させます
+ AMD Robust Contrast Adaptive Sharpeningは、アップスケーリングが無効な場合や3Dメニュー時でも画像の鮮明さを向上させます
+ ENBSeriesが有効な場合、DLAAのみが利用可能です
+ スクリーンスペース反射の品質向上のための修正を含みます
+ デフォルト設定ではパフォーマンスが最低15%向上します
+ ピップボーイメニューおよび3Dインターフェースでは明瞭さを維持するため、アップスケーリングは自動的に無効化されます。これにより、ゲームを2つの異なる解像度でレンダリングする必要が生じるため、VRAM使用量がわずかに増加します
+ Mod Configuration Menuに対応、ゲーム内でアップスケーリングを調整したり、役立つ情報を参照できます

Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSSとの比較 :
+ ダイナミック解像度関連の全バグを修正(スクリーンスペース反射の改善を含む)
+ 全ゲームバージョンに対応
+ 将来のグラフィックMOD開発を支援する完全オープンソースコード
+ ネイティブAAオプションを含むネイティブDX11 FSR 3.1対応
+ 最新DLSS 4モデル(プリセットK)
+ レティクル照準を修正するFSR用高品質リアクティブマスク
+ フレーム生成技術との互換性
+ DLSSゴースト現象を修正

必須 :
・DirectX 11.1をサポートするGPU
・Address Library for F4SE Plugins
推奨 :
・Mod Configuration Menu(ゲーム内にメニューを追加)
・Motion Vector Fixes(エンジンのバグ修正)
・Flutter Flicker Fixer For Foliage(木のバグを修正)
・This Made My Spline Stiff(風で動く送電線を停止、お好みで)
非互換 :
・High FPS Physics Fix の BorderlessUpscale オプションと互換性がありません
  • Upscaling画像1
Fallout4 Nexus, doodlum. 26 Dec 2025. Upscaling. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99130>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE Download ID:92024 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:02 Version:3.1
RATE: ★=222 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [F4SE]
Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE Title画像

Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE

コンパニオンの経路探索AIを修正するF4SEプラグイン。プレイヤーがコンパニオンに近づくと、後ろを向いて歩き出してしまう現象を修正します。

■注意事項
- このプラグインは上記の現象以外は変更されません。
 - これまで通りコンパニオンはプレイヤーを追従します。
- この現象は移動計算の見落としによるものと思われます。プレイヤーがコンパニオンに近づいた時以外には発生しません。
- バニラのコンパニオンに限らず、すべてのコンパニオンがハードコーディングされた同じ経路探索AIを使用しています。
- コンパニオンの親密度はこの事象に影響しませんが、プレイヤーが少しでもコンパニオンの方向に移動すると、この事象が発生する可能性があります。

■要件
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.191)の3種類が提供されています。
  • Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92024>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Creation Engine Tweaks for Fallout 4 Download ID:106544 Author:StarryCrown 2026-10-14 03:26 Version:17
RATE: ★=220 G=3 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Creation Engine Tweaks for Fallout 4 Title画像

Creation Engine Tweaks for Fallout 4

Fallout 4のバグ修正とパフォーマンス最適化を行うF4SEプラグイン。ラスティフェイス修正、テクスチャ読み込み高速化、RobCoパッチャーやLooksMenuの最適化など多数の改善を実装。

▼ 主な機能
・ラスティフェイス修正(ホットキー不要、解像度ミスマッチ対応)
・テクスチャ読み込み高速化、ゲーム起動時間短縮
・RobCoパッチャーとLooksMenuの性能改善
・パフォーマンスログ機能で改善効果を測定可能

▼ 対応バージョン
・1.10.163(pre-NG):全機能対応
・1.10.984(NG):一部機能のみ
・1.11.221(AE):ルーズファイルストリーマー、RTTI キャッシュ、ラスティフェイス修正

▼ 互換性・注意
・ラスティフェイス修正MODは不要(このMODで対応)
・Long Save Bug Fixは不要(再実装済み)
・Addictolとの併用時はbInitTints、bFaceGenをオフに設定
Fallout4 Nexus, StarryCrown. 14 Oct 2026. Creation Engine Tweaks for Fallout 4. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106544>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:16 Version:1.8.1
RATE: ★=217 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [敵] [部位ダメージ] [Zzyxzz]
DirectHit Title画像

DirectHit

ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします

また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism

●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)
  • DirectHit画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Motion Vector Fixes Download ID:98544 Author:doodlum 2025-12-22 06:15 Version:1.0.4
RATE: ★=217 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Motion Vector Fixes Title画像

Motion Vector Fixes

このMODはTAA(時間的アンチエイリアシング)、モーションブラー、アップスケーリング、そしてフレーム生成といったレンダリング技術に関わる致命的な不具合を修正するF4SEプラグインです。

すべてのゲームバージョンとENBに対応しています。

■概要
このF4SEプラグインはモーションベクトルのデータが不正になる多くのケースを修正します。
モーションベクトルとは、レンダリング処理において「現在のフレーム」が「直前のフレーム」と比較してどのように動いたかを記述する情報です。
この情報が壊れていると、これを利用する時間的な描画エフェクト(例えばTAAやモーションブラー、アップスケーリング、フレーム生成など)が正しく機能しなくなります。

修正する不具合の例:
・メニュー画面に入った際にモーションベクトルが更新されず、メニューを開く直前のフレーム情報を参照してしまう。
・時間が停止した際(ポーズ時など)に更新されず、時間が停止する直前のフレーム情報を参照してしまう。
・開いたドアの一部で不正な値になり、閉じているドアの情報を参照してしまう。
・三人称視点のプレイヤーの銃モデルで不正な値になる。

これらのバグは元々Frame Generationで発見・修正したものです。
フレーム生成機能を使いたくないユーザー向けに、またメンテナンス性を高めるためにスタンドアローンMODとして分離しました。

樹木のチラつきを修正するFlutter Flicker Fixer For Foliageの併用を強く推奨します。

■必須要件
Address Library for F4SE Plugins

■互換性
旧バージョン(1.10.163)
NGアップデート(1.10.984)
AEアップデート(1.11.159以降)
  • Motion Vector Fixes画像1
Fallout4 Nexus, doodlum. 22 Dec 2025. Motion Vector Fixes. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98544>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] P71 In Game Shop Mod Explorer Download ID:56922 Author:perchik71 2026-01-22 19:26 Version:1.1-b1397
RATE: ★=216 G=6 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]
P71 In Game Shop Mod Explorer Title画像

P71 In Game Shop Mod Explorer

----------------------------------------------------------------------------------------------
次世代機アップデートの最新バージョン 1.16.0702 (MAIN FILES) と、
次世代機アップデート前の最終バージョン 1.16.0623 (OLD FILES)
を含めた計4種類のバージョンに対応したファイルが用意されています。
----------------------------------------------------------------------------------------------


ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。

[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能

※FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)を導入する場合、FallUI - Confirm Boxesのインストーラーのオプションにある"DavesMods - ESP Explorer"に必ずチェックを入れてください。

ロード順: Perchik71 - In Game MOD Explorer の後に FallUI - Confirm Boxes

▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…

▼類似MOD
・IN-GAME ESP Explorer
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#2] [要]
    2022-01-15 09:07:18 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#1] [要]
    2022-01-03 14:38:55 2KB [DOWNLOAD]
  • P71 In Game Shop Mod Explorer動画
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像1
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像2
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像3
Fallout4 Nexus, perchik71. 22 Jan 2026. P71 In Game Shop Mod Explorer. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.
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☆ [ゲームシステム変更] Classic Holstered Weapons System (CHW) Download ID:46101 Author:shavkacagarikia 2026-08-30 06:35 Version:1.10
RATE: ★=216 G=28 TAG: [F4SE] [ホルスター] [ゲームシステム変更] [装備品表示]
Classic Holstered Weapons System (CHW) Title画像

Classic Holstered Weapons System (CHW)

現在装備している武器が表示されるようになるF4SEのプラグイン

皆さんご存じかと思いますが、Bethesdaは収めた武器のヴィジュアルを削除することに決定しました。このmodは、以前のシリーズ作品からその機能を取り戻す動的なエンジンレベルのシステムです。バニラ武器の実装基準と一致している限り、あらゆるmodを含むすべての武器で機能します

ポジションツールを使用してゲーム内で実際に見ながら武器の位置を調整できる、また付属のiniを編集することでNPCの武器表示の有無、装備したときに表示される武器の種類などを変更することも可能


ポジショナーツールの使い方(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

iniカスタマイズ詳細(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

注意
・F4SEのプラグインという性質上ゲームバージョンも最新のものでなくては動作しませんFo4(1.10.163)、F4SE(0.6.21)
・ビッグガン系の武器ではクリッピングが発生する可能性があるためデフォルトで非表示になっています、表示させたい場合は上記iniの設定を変更
・パワーアーマー装備時、NPCまたはプレイヤーのRACEがHuman(人間)以外の場合は表示されません
・FROST Survival Simulatorの松明で引き起こされるクラッシュを解消するための設定iniファイルがあります。
 →FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
・バニラのキーワードに準拠していないMod武器は表示されません
 対応させたい場合は、表示したい位置に応じた以下のキーワードいずれかを設定して下さい
 WeaponTypeRifle, WeaponTypePistol, WeaponTypeMelee1H, WeaponTypeMelee2H

▼ スケルトンの追加
追加種族などのスケルトンを対応させたい場合
ClassicHolsteredWeaponsConfig.ini内の[Extra]の下に当該スケルトンのパスを追記する
例)AdditionalSkeleton_example1=Data\meshes\actors\coolExampleSkeleton1\skeleton.nif

▼ バージョン1.06bの修正パッチ(NEXUSのコメントページより引用)
https://gudaoki.up.seesaa.net/others/…
・CTDが発生する問題(特にNPC武器表示が有効になっている場合)を修正
・1.06bで表示されなくなった武器パーツをなるべく正しく表示するよう修正
注:このパッチは、Fallout 4の旧バージョンにおけるCHWのクラッシュとバグを修正するものであり、最新バージョンのFallout 4では動作しません

▼ ポジション個別設定用アドオン(ポジショナーツールのコメントページより引用)
https://arca.live/b/tullius/51693423?…
・武器の位置調整を個別の武器ごとに設定・保存できるアドオン
・1.06b版と1.04c版あり

▼ 類似MOD
Visible Weapons - 3rd Person Holster
Visible Favorites - F4SE
  • Classic Holstered Weapons System (CHW)画像1
  • Classic Holstered Weapons System (CHW)画像2
  • Classic Holstered Weapons System (CHW)画像3
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 30 Aug 2026. Classic Holstered Weapons System (CHW). 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101>.
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☆ [その他] Runtime Database Download ID:108394 Author:Zzyxzz 2026-08-27 01:31 Version:1.0.0
RATE: ★=213 G=1 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Runtime Database Title画像

Runtime Database

F4SEプラグインの互換性基盤。ゲーム更新時にプラグインが動作不能になる問題を軽減するランタイムデータベース。

▼ 概要
・OG(1.10.163)、NG(1.10.984)、AE(1.11.x)の3つのランタイム世代に対応
・従来のアドレスライブラリと異なり、ゲーム関数を「位置指定」ではなく「検索」で特定
・同一のデータベースとプラグインで複数のランタイム世代をサポート可能
・ゲーム更新時に自動検出され、手動設定不要

▼ 特徴
・CommonLibF4RDで構築されたプラグイン向けの共有互換レイヤー
・ランタイム対応IDとオフセット、自動フック検出(Auto Location)を提供
・フック位置の変更に対応し、ゲーム更新後もプラグイン継続動作の可能性向上
・開発者向けに診断ツール(.trace、.mapping)を搭載

▼ 導入方法
・F4SE(ゲームランタイム対応版)が必須
・Runtime Databaseをmod managerでインストール
・対応プラグインをインストール後、F4SEでゲーム起動
・プレイヤーは設定不要、自動で動作

▼ 互換性
・ゲームプレイ、クエスト、アセット、セーブ、ロードオーダーに影響なし
・他MODとの共存設計
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Runtime Database. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394>.
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☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2026-08-26 02:33 Version:1.2.0
RATE: ★=213 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]
Long Loading Times Fix Title画像

Long Loading Times Fix

一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。

■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。

ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。

他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化

■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。
  • Long Loading Times Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 26 Aug 2026. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
☆ [パフォーマンス] Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer Download ID:52515 Author:boring3 2024-05-15 10:54 Version:4.0.1
RATE: ★=211 G=10 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]
Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer Title画像

Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer

Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
  • Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer画像1
  • Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer画像2
  • Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer画像3
  • Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer画像4
Fallout4 Nexus, boring3. 15 May 2024. Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:30 Version:4.0.0
RATE: ★=205 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap Title画像

Baka ScrapHeap

Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。

Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。

■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…

Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG and VRと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。

■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE Settings
  • Baka ScrapHeap画像1
  • Baka ScrapHeap画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka ScrapHeap. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
☆ [パフォーマンス] Precombine And Previs Guardian - F4SE Download ID:107272 Author:Zzyxzz 2026-08-28 06:16 Version:1.2.0
RATE: ★=197 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [Zzyxzz]
Precombine And Previs Guardian - F4SE Title画像

Precombine And Previs Guardian - F4SE

Precombine/Previsの無効化によるパフォーマンス低下を防ぐF4SEプラグインです。

■概要
Fallout 4ではPrecombine(オブジェクトの事前結合)とPrevis(事前計算された視界データ)によって描画負荷を軽減しています。
これらのデータが無効化されると、そのセルでは最適化が失われ、特に市街地や建物の多いエリアではFPSが大きく低下する原因となります。
本MODは、MODの変更によってPrecombine/Previsが無効化されるのを防ぎ、最適化データを維持します。

■互換性
Precombine/Previsを適切に再生成しているMODとは完全に互換性があります。
また、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP とは役割が異なるため併用可能です。
・PRP:Precombine/Previsデータを再生成・修復
・本MOD:正常なPrecombine/Previsデータが無効化されるのを防止

■注意事項
Scrap Everything のようなPrecombine/Previsを意図的に無効化して動作するMODとは互換性がありません。
大規模な居住地改造やスクラップを行う場合は、適切なPrecombine/Previsデータを保持・再生成するMOD(The Rebuild Collection - AIO など)を使用することを強くお勧めします。

■インストール/アンインストール
お使いのMODマネージャーから導入・削除するだけです。
パッチや特別な設定は不要です。
  • Precombine And Previs Guardian - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Aug 2026. Precombine And Previs Guardian - F4SE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107272>.
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☆ [インターフェース] Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Download ID:108919 Author:Zzyxzz 2026-09-27 23:57 Version:1.6.0
RATE: ★=195 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [HUD] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Title画像

Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE

NPCと敵の頭上に浮遊するヘルスバー、レベル、耐性などの情報を表示するF4SEプラグイン。

▼ 機能
・敵と友好的なNPCの頭上に動的に追従するウィジェットを表示
・ヘルスバー、アクションポイント、レベル、ダメージ耐性、属性耐性を個別に表示可能
・伝説級と重要な敵にはインジケーター表示
・敵と友好的NPC別に表示設定を独立して制御
・壁越しの表示/非表示を敵と友好的NPCで個別設定可能

▼ 表示設定
・常時表示、戦闘中のみ、ヘルス喪失時のみ、照準時のみから選択
・詳細な戦闘情報はデフォルトで認識パークに連動(MCMで変更可能)
・敵と友好的NPCの設定を独立して管理

▼ MCM設定
・ウィジェットの表示/非表示、表示情報、表示動作をゲーム内から制御可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.0 [#2]
    2026-09-29 23:43:43 6KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919>.
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