検索結果:装備品表示 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Classic Holstered Weapons System (CHW) Download ID:46101 Author:shavkacagarikia 2026-08-30 06:35 Version:1.10
-
RATE: ★=250 G=28 TAG: [F4SE] [ホルスター] [ゲームシステム変更] [装備品表示]

Classic Holstered Weapons System (CHW)
現在装備している武器が表示されるようになるF4SEのプラグイン
皆さんご存じかと思いますが、Bethesdaは収めた武器のヴィジュアルを削除することに決定しました。このmodは、以前のシリーズ作品からその機能を取り戻す動的なエンジンレベルのシステムです。バニラ武器の実装基準と一致している限り、あらゆるmodを含むすべての武器で機能します
ポジションツールを使用してゲーム内で実際に見ながら武器の位置を調整できる、また付属のiniを編集することでNPCの武器表示の有無、装備したときに表示される武器の種類などを変更することも可能
ポジショナーツールの使い方(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
iniカスタマイズ詳細(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
注意
・F4SEのプラグインという性質上ゲームバージョンも最新のものでなくては動作しませんFo4(1.10.163)、F4SE(0.6.21)
・ビッグガン系の武器ではクリッピングが発生する可能性があるためデフォルトで非表示になっています、表示させたい場合は上記iniの設定を変更
・パワーアーマー装備時、NPCまたはプレイヤーのRACEがHuman(人間)以外の場合は表示されません
・FROST Survival Simulatorの松明で引き起こされるクラッシュを解消するための設定iniファイルがあります。
→FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
・バニラのキーワードに準拠していないMod武器は表示されません
対応させたい場合は、表示したい位置に応じた以下のキーワードいずれかを設定して下さい
WeaponTypeRifle, WeaponTypePistol, WeaponTypeMelee1H, WeaponTypeMelee2H
▼スケルトンの追加
追加種族などのスケルトンを対応させたい場合
ClassicHolsteredWeaponsConfig.ini内の[Extra]の下に当該スケルトンのパスを追記する
例)AdditionalSkeleton_example1=Data\meshes\actors\coolExampleSkeleton1\skeleton.nif
▼バージョン1.06bの修正パッチ(NEXUSのコメントページより引用)
https://gudaoki.up.seesaa.net/others/…
・CTDが発生する問題(特にNPC武器表示が有効になっている場合)を修正
・1.06bで表示されなくなった武器パーツをなるべく正しく表示するよう修正
注:このパッチは、Fallout 4の旧バージョンにおけるCHWのクラッシュとバグを修正するものであり、最新バージョンのFallout 4では動作しません
▼ポジション個別設定用アドオン(ポジショナーツールのコメントページより引用)
https://arca.live/b/tullius/51693423?…
・武器の位置調整を個別の武器ごとに設定・保存できるアドオン
・1.06b版と1.04c版ありFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 30 Aug 2026. Classic Holstered Weapons System (CHW). 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Visible Weapons - 3rd Person Holster Download ID:10317 Author:registrator2000 2016-05-22 06:22 Version:1.3
-
RATE: ★=26 G=9 TAG: [アクセサリー] [ホルスター] [VisibleWeapon] [装備品表示] [日本語化対応]

Visible Weapons - 3rd Person Holster
3人称視点で武器を構えていない状態の時に、指定した「収納状態の武器」を表示させるMOD。
導入するとインベントリの「AID」に追加されるVisible Weapon Configを使用し、装備中の武器と任意の防具(アクセサリー)をリンクさせます。リンクすると、構えた状態ではアクセサリーを見えないようにし、武器を納めるとアクセサリーを表示します。
たとえば「背中に装備するスナイパーライフル(SR)」を、武器のSRとリンクさせることで、SRを構えると背中から取って装備したように見せます。SRを納めると、再び背中に付けたように見せます。説明が難しいですが、動画を見ればわかると思います。
このMOD単体では機能せず、下記のような背中等に武器を装備するアクセサリーのMODが必要です。
・バニラ武器の大部分をカバー
- Just Visible Holstered Weapons
・スナイパーライフル(背中)と刀(腰)
- Armorsmith Extended
・MK14EBR(背中または腰・↑のSRと併用可)
- MK14 EBR Apparel Variants
・様々な武器ホルスター、オプションにホルスターを改造する場合の必須ファイル有り
- Holsters and sheaths
・様々なMOD武器ホルスター
- Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons
・バックパック&様々な武器
- Wasteland Tactical - Visible Weapons on Packs
基本
①リンクしたい武器が現在装備されていることを確認し、[Visible Weapons Config]を使用
②Horster Modeをクリックして選択。下記Horster Modeについての概要を参考に。
③[Link Current Weapon]を選択する。
④リンクさせたい「収納状態の武器」を選択する。 この「収納状態の武器」は、Weapon欄ではなくApparel欄から指定する。
⑤最後にリンクされた武器を装備すれば、表示される。
武器構え中のホルスターを表示したいとき(刀の鞘とか)
①まず上記を行う。
②リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用すると[Link Current Weapon]が[Current Weapon: Linked]と変わっているのでそれを選択する。
③[Link Holster]をクリックし武器構えているときに表示したい武器モデルを選択する。上記と同じようにApparel欄から指定。
④武器を構えたり、装備しなおしたりしてチェック。問題なければ終了。
リンク解除
①リンクしている武器を装備、[Visible Weapons Config]を使用、[Unlink Current Weapon]を選択。以上
Horster Modeについての概要
「収納状態の武器」の表示モード。これらはリンクした武器個別に指定されるので、ライフルはDefaultで10mmはAlwaysということも可能。
リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用し、Horster Modeをクリックすれば表示モードを変えられる。
・Default
武器を構えているときに武器交換した場合、「収納状態の武器」が表示されない。
例えるなら、武器を「投げ捨てた」ようになる。もっとも実際に投げ捨ててるわけではないので交換前の武器も問題なく使える。
武器の構えを解き、装備しなおせば再び「収納状態の武器」は表示されるようになる。
・Always
上記のDefaultとの違いは、構え中に武器を切り替えても「収納状態の武器」が表示される。
他のTPSゲームなどの仕様。他のがよくわからなかったり、迷ったらコレ。
ただし、「収納状態の武器」表示中にリンクされている武器を手放すと、「収納状態の武器」が表示されっぱなしになる。
その時はApparel欄にある「収納状態の武器」を売ってしまえばいい。スクリプト的にはなんか残るだろうが問題ない、気にするな( ゜Д゜)
・Strict
装備中のときにのみ「収納状態の武器」表示される。
みんな大好きInsanitys Celtic Katanaについてる左手で持つタイプの鞘を例にすると、納刀状態のものを[Link Current Weapon]に指定し、抜刀状態の鞘だけのものを[Link Holster]に指定とすると他の武器を装備しているときは表示されず、Katanaを装備したときのみ左手に納刀状態の鞘が現れ、武器を構えるとは抜刀状態の鞘に切り替わる。
拳銃構えてるのに左手に鞘もったまんま、というかっこ悪いことを回避できる。
・Persistent
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづける。
ホルスター用ともいうべきもので、武器を手放すと表示が消える。
・Persistent+Always
PersistentとAlwaysの特徴を両方もつ。
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづけ、武器を手放したとしても消えない。
ようするに「収納状態の武器」をアクセサリーとして装備してる状態と同じ。
(注意)
・パワーアーマー着用中に武器を納めると、普段は表示されない背中の武器が表示されてしまいます(当然スタックします)。
・リンクした装備品は武器を「構える」→「納める」すると初期化されます。レジェンダリ追加MODなどで改造していた場合、効果は消えてしまいます。Fallout4 Nexus, registrator2000. 22 May 2016. Visible Weapons - 3rd Person Holster. 28 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10317>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Visible Favorites - F4SE Download ID:108583 Author:Flip777 2026-09-02 09:48 New! Version:1.2.0
-
RATE: ★=21 G=2 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]

Visible Favorites - F4SE
お気に入り登録した武器やアイテムを、プレイヤーやNPCの身体に表示するF4SEプラグイン。装備中の武器を腰や背中などに自動配置でき、MOD武器やバックパック、パワーアーマーにも対応しています。
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 主な機能
・お気に入りホイールの12スロットに対応した身体スロットを搭載
・お気に入りスロットの割り当てを変更可能(ドラッグ&ドロップまたはドロップダウン)
・装備中の武器を指定スロットに自動表示(ピストルは腰、ライフルは背中など)
・MOD武器に標準対応し、作業台での改造内容もリアルタイム更新
・バックパックを自動認識し、種類や武器ごとに表示位置を調整可能
・複数のパワーアーマーフレームに対応
・大型武器に合わせて小型武器の位置を自動調整
・NPCにも対応し、プレイヤーと同じスロット・位置設定を使用
▼ カスタマイズ
・任意のアイテムをスケルトン上の好きな位置に配置可能
・複数のスロットをグループ化してまとめて移動可能
・スロットやグループにホットキーを割り当て、アイテムの装備・使用が可能
・防具、バックパック、パワーアーマーなどに応じて位置を個別保存(最大15層)
・ゲーム内エディタで位置・回転・スケールを調整可能(Shift+右Ctrl)
・スロット情報から表示中のアイテムや表示理由を確認可能
・武器の炎、ビーム、グロウサイトなどのエフェクトを表示/非表示
・非武器のお気に入りアイテムの表示/非表示を切り替え可能
▼ 表示設定
・武器やバックパックをブラックリストに登録して非表示
・防具を外した際や睡眠中のオブジェクトを非表示
・所持していないアイテムの表示/非表示
・オブジェクトやレイヤー単位で表示/非表示を切り替え
・ホットキーで表示機能そのものを切り替え
▼ その他
・設定はINIファイルに保存され、プリセットとして共有可能
・セーブファイルには設定を書き込まない
・ESPやプラグインスロットを使用しない
・武器ごとのメッシュパッチを必要とせず、MOD武器やバックパックなどを動的に処理
▼ 互換性・注意事項
・Classic Holstered Weapons System (CHW) とは機能が競合するため、同時に使用せず、どちらか一方を使用してくださいFallout4 Nexus, Flip777. 2 Sep 2026. Visible Favorites - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108583>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
