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 Motion Vector Fixes [バグフィックス] ID:98544 Author:doodlum 2025-12-22 05:15 Version:1.0.4

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TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Motion Vector Fixes Title画像

Motion Vector Fixes

このMODはTAA(時間的アンチエイリアシング)、モーションブラー、アップスケーリング、そしてフレーム生成といったレンダリング技術に関わる致命的な不具合を修正するF4SEプラグインです。

すべてのゲームバージョンとENBに対応しています。

■概要
このF4SEプラグインはモーションベクトルのデータが不正になる多くのケースを修正します。
モーションベクトルとは、レンダリング処理において「現在のフレーム」が「直前のフレーム」と比較してどのように動いたかを記述する情報です。
この情報が壊れていると、これを利用する時間的な描画エフェクト(例えばTAAやモーションブラー、アップスケーリング、フレーム生成など)が正しく機能しなくなります。

修正する不具合の例:
・メニュー画面に入った際にモーションベクトルが更新されず、メニューを開く直前のフレーム情報を参照してしまう。
・時間が停止した際(ポーズ時など)に更新されず、時間が停止する直前のフレーム情報を参照してしまう。
・開いたドアの一部で不正な値になり、閉じているドアの情報を参照してしまう。
・三人称視点のプレイヤーの銃モデルで不正な値になる。

これらのバグは元々Frame Generationで発見・修正したものです。
フレーム生成機能を使いたくないユーザー向けに、またメンテナンス性を高めるためにスタンドアローンMODとして分離しました。

樹木のチラつきを修正するFlutter Flicker Fixer For Foliageの併用を強く推奨します。

■必須要件
Address Library for F4SE Plugins

■互換性
旧バージョン(1.10.163)
NGアップデート(1.10.984)
AEアップデート(1.11.159以降)
  • Motion Vector Fixes画像1
Fallout4 Nexus, doodlum. 22 Dec 2025. Motion Vector Fixes. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98544>.
2025-12-06 22:13:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
最新のFrame Generationの前提MODになっている   ID:Y5ZWFhMG Day:596 Good:0 Bad:0
  • Good
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  • 98544
作者(doodlum)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Frame Generation画像
    =246 G=4
  • Upscaling画像
    =211 G=7
  • Motion Vector Fixes画像
    =171

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