バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [オーバーホール] Loot Reduction BOS (Base Object Swapper) Download ID:94481 Author:Greenleaf1mile 2025-07-01 02:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [バランス調整] [戦利品] [ジャンク] [BaseObjectSwapper]

Loot Reduction BOS (Base Object Swapper)
Base Object Swapperを使用してゲーム内のアイテムを何もない状態に置き換える、モジュール式の戦利品削減MODです(画像の2枚目と4枚目がBefore、3枚目と5枚目がAfter)。
※必須MOD
Base Object Swapper
アイテムは14のカテゴリから選択でき、削減幅はそれぞれ10段階で調整可能です。
自分のプレイスタイルに合わせて、不要なものだけ削減して他は残すということも可能です。
いつでもインストール、調整、アンインストールできます。
FOMOD形式でインストール時に、下記のカテゴリごとに削減幅を選択できます。
・連邦のジャンク
・Far Harbor のジャンク
・Nuka World のジャンク
・ヘアピンとヘアピン ボックス
・焼けた本と雑誌
・返却期限を過ぎた本や地下鉄トークンなどのその他のアイテム
・薬品と医療用品
・血液パック
・水
・バニラのコーラ類
・DLCのコーラ類
・アルコール飲料
・戦前の食料
・戦後の食料
選択する際の数字はどれくらい“残すか”という数字なので、0.1にすると90%の削減幅となり、1.0にするとその項目の削減はスキップされて100%残ったままになります。
クエストアイテムやレアアイテム等はこのMODの処理の対象にならないようになっています。
連邦内のコンテナ類を置き換えて、コンテナ類から取得できるアイテムも削減できるオプションファイル(eslフラグつきesp)もあります。
メインファイルのみの場合はespファイルはありません。Fallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 1 Jul 2025. Loot Reduction BOS (Base Object Swapper). 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94481>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Minigun Buff (Robco Patcher) Download ID:103995 Author:miketwoalpha 2026-04-24 11:56 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [ミニガン] [ダメージ調整] [銃] [RobCoPatcher] [武器]

Minigun Buff (Robco Patcher)
RobCo Patcherを使ってミニガンの威力を底上げします
■変更
基本ダメージを8→12にします
■互換性
RobCo Patcherで競合することなく、変更しているのでそのまま導入できます
■類似Mod
Minigun Damage - ESL
Minigun Damage Increase
これら2つはプラグイン形式のため本Modであれば、競合なし、ESPなしで導入できますFallout4 Nexus, miketwoalpha. 24 Apr 2026. Minigun Buff (Robco Patcher). 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103995>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Machine (Fallout TV series) Download ID:81690 Author:batuace 2024-05-10 05:46 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [パワーアーマー] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Machine (Fallout TV series)
強化服を、映像作品のように重機械らしく振る舞わせるMOD。
▼ 内容
・強化服で武器を持たずに殴ると、相手が吹き飛ぶ。大型の生き物や大型の機械は対象外
・とどめの一撃では飛ばない。これは素のゲームの仕様だという
・強化服での素手と近接の威力を大幅に上げている。強化服の拳は元の10から100になった
・跳躍力が上がる
・強化服を着ている間、機械が稼働しているような低い駆動音が鳴る。作者は、着る服ではなく重く力強い機械であってほしかったと書いている
・積載量は、素の筋力補正をやめて常時500以上になる。これで背嚢MODなどの積載量が打ち消されなくなった
・強化服を着ている間は、特定の避難所の病気にかからない
▼ 注記
・威力を抑えた版も用意されている。作者は、生存難度で高難度MODを入れて遊んでいるので加減が分からないと断っている
・駆動音を鳴らさない選択肢が、どの配布物にも入っている
・強化服の拳と、乗り込んだときに掛かる効果を書き換えるため、同じ箇所を触るMODとは読み込み順の勝ち負けが出る
・耐久が満ちている間は損害を受けない別のMOD Better Power Armor - A Power Armor Overhaul とは併用でき、作者はこれを勧めている
・入れるとき、外すとき、更新するときは、強化服から降りていること
・軽い形式の追加ファイルとして作られている
・映像に出てくる仲間は、既存のMODの汎用人物に他所の顔設定を当てて名前を変えただけだと明かしているFallout4 Nexus, batuace. 10 May 2024. Power Armor Machine (Fallout TV series). 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81690>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Accuracy Rebalanced Download ID:74362 Author:razhenta 2023-11-26 17:45 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [射撃精度]

Enemy Accuracy Rebalanced
敵やコンパニオンなどの射撃精度を強化します。
これまでリリースされてきたNPCの命中精度に関連するMODを検索すると、敵の命中率を下げることで、リアリズムやイマーシブさを高める用途を含めるといった傾向がありました。
しかし最近のゲームバランスはプレイヤーが縦横無尽に飛び回り、完璧な精度を持った銃でADS射撃で蹂躙する場面もあり、それに対してNPCの射撃精度を下げるのは公平性に欠けるように感じました。
このMODは敵の攻撃倍率と、一部キャラクターの高すぎる射撃精度をデバフしつつ、全体的に命中精度が高くなることでサバイバーに対して効果的にダメージを与えます。
これにより従来の戦闘では高難易度特有の、極端な攻撃倍率による予測不可能なバーストダメージ(瞬間火力)から、一定のダメージを与え続ける能力を強くする事で理不尽さを抑えつつ、高まった被弾リスクを壁に隠れる等で回避するチャンスをプレイヤーに与えます。
▢互換性とインストールについて
MODマネージャーでインストールするだけでOK!(ESLフラグ済み)
戦闘AIオーバーホールMODやオールド・ロングフェロー、ポーター・ゲイジに関係するMODと競合するかもしれません。
▢難易度によるダメージ倍率の低下について
プレイヤーのダメージ倍率はそのままに、敵のダメージ倍率を下げます。
必要に応じてオプションファイルを選択してください。
▢あると便利かもしれないMOD
Game Configuration Menu 様々な項目の数値を設定できるMODで、難易度事にプレイヤーの与ダメ、被ダメ倍率をMCMで変更可能Fallout4 Nexus, razhenta. 26 Nov 2023. Enemy Accuracy Rebalanced. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Lore Based Power Armor Changes - Redux Download ID:70262 Author:WhiskyTangoFox 2024-10-13 19:49 Version:1.7
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [DT] [ハードコア] [LBPAC-R] [日本語化対応]
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)のRedux版です。
旧modは不要です。
★必要MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
★変更点
・フォームをコンパクトにして、プラグインにESLフラグを付与。
・Consistent Power Armor Overhaulを統合。
・コア消費効率の変更/歩行速度の変更/リロードのデバフ の表示を追加。
・パワーアーマー装着時のステルスが弱化。
・パワーアーマーのダメージ軽減値をバランス調整。
・レイダーパワーの修理に必要な鉄が増加。
・レイダーパワーの装甲が残り耐久値100%以下でスポーンするように変更。
・修理のPerk要件がレシピの一部として表示されるようになりました。
・修理に必要なPerkを変更。
★部位ダメージしきい値
Redux版の目玉新要素。
機能としてはBetter Power Armor - Reduxに似ています。
すべてのパワーアーマーは、基本的なダメージ耐性値の2%分までのダメージを吸収してくれますが、この効果は装甲が付いている部位にしか適用されません。
また、アーマー貫通弾や重火器はこの効果を無視できます。
しきい値システムがあるため、Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixの導入が必要になります。
★既存セーブデータのアップデート
フォームを圧縮したため、本来のLBPACが導入されたセーブデータで、このRedux版に乗り換えることはおすすめしません。(ただし、限られた時間のテストでは、乗り換えても問題は見つからなかったとのことです。)
★互換性
パワーアーマーを変更するMODと競合します。
Lunar Fallout Overhaul Deluxeを一緒に使う場合、ロードオーダー上でLBPACよりも後に置いてください。
参考: https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
古いバージョンのLBPAC用のパッチは機能しません。
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) (以下PAttP)との互換パッチがあります。
LBPAC - Power Armor to the People
注:方向性が真逆のMODに見えますが、作者のWhiskyTangoFox氏は併用しているそうです
パワーアーマー追加MODにはパッチが必要です。
Excavator Power ArmorのLBPAC-R/PAttP両対応パッチはステータス調整のみで、以下MODはそのままPAttPとも併用可能のようです。
LBPAC - Excavator Power Armor
LBPAC - Red Shift Power Armor
LBPAC-R - T51C Power Armor
LBPAC-R - Tribal Power Armor
LBPAC - Raider Power Armor Chop Shop
LBPAC-R - Superalloys
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2
★互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Oct 2024. Lore Based Power Armor Changes - Redux. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Refractor and Toughness tweaks Download ID:68812 Author:Esteliar 2023-02-14 19:55 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Refractor and Toughness tweaks
エネルギーダメージ耐性を獲得する『Refractor』と物理ダメージ耐性を獲得する『Toughness』に調整を加えるMODです。
これらのPerkは最終ランク習得のレベルが40を超えるにもかかわらず、その頃の環境では力不足と感じて作者は他のPerkにポイントを振ることが多かったようです。これらのPerkがより有意義になるように固定値の増加に加えて割合軽減の追加、さらにはダメージボーナス付与を追加しました。
○Refractorの強化内容
・ランク毎に20/40/60/80/100のエネルギー耐性の追加(全てバニラの2倍)
・ランク毎にエネルギーダメージを6/12/18/24/30%を割合軽減追加
・プレイヤーのエネルギー武器によるダメージがランク毎に3/6/9/12/15%上昇
○Toughnessの強化内容
・ランク毎に20/40/60/80/100の物理耐性の追加(全てバニラの2倍)
・実弾武器に加え近接武器・素手武器のダメージを6/12/18/24/30%ほど割合軽減
・プレイヤーの実弾武器によるダメージがランク毎に3/6/9/12/15%上昇
導入にはDLCのファー・ハーバーとヌカ・ワールドが必要です。Fallout4 Nexus, Esteliar. 14 Feb 2023. Refractor and Toughness tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Lockpicking Download ID:56260 Author:phpones 2025-03-18 07:49 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ロックピック] [バランス調整] [MCM]

Ultimate Lockpicking
ロックピックの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。
どの難易度のロックでもPerkなしで挑戦できますが、
Perkがあった方が開錠が簡単になります。(ヘアピンも壊れにくくなります。)
スイートスポットの広さなどはMCMで設定できます。
プリセットが2つ用意されています。
スカイリム風
→「Locksmith」を取得すると、全難易度のロックが簡単になります。
バニラ風
→「Locksmith」を取得すると、各ランクに対応する難易度のロックが簡単になります。
このMODのデフォルトでは、ロックピックの難しさは以下のようになります。
Perkがないときは、Noviceで4倍、Masterで10倍難しくなります。
Perkを全ランク取得すると、バニラの難しさに近づきます。
高難易度のロックほど、ヘアピンが壊れやすくなります。
Perkがあったとしても、NoviceよりMasterの方が2倍壊れやすくなっています。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
おすすめMOD
Player Curses During Lockpicking and HackingFallout4 Nexus, phpones. 18 Mar 2025. Ultimate Lockpicking. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56260>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 01:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。
生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。
Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。
女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] The 770 Perk Tree Overhaul (dlc and awkcr) Download ID:35546 Author:terrymatrix 2020-05-04 22:49 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [Perk] [バランス調整]

The 770 Perk Tree Overhaul (dlc and awkcr)
このmodは、各Parkの最大ランク数をバニラの4段階から10段階に拡張するmod。
これにより、ゲームのチャレンジが大幅に増加します。
よりハードコアなゲームプレイを体験したい人に最適です。
■必要mod
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※
※ キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File DumpFallout4 Nexus, terrymatrix. 4 May 2020. The 770 Perk Tree Overhaul (dlc and awkcr). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35546>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 16:29 Version:1.5
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [銃] [モジュール] [近接武器] [日本語化対応]

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)
全てのDLCを含む武器のバランス強化を行うMod
Fallout4には素晴らしい武器がたくさんありますが、それらの全てがバランスが取れているわけではないので、結局のところプレイヤーは限られた武器しか使わなくなってしまいます。
このModではこの問題を修正し、Fallout4の全ての武器を適切なものにすることを目指しています。同時にバニラのゲームデザインを維持したいと考えている。
◆主な変更内容
【ダブルバレル・ショットガン】ダメージ、射程距離が増加。
【ハンティング・ライフル】ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整
【サブマシンガン】ダメージの増加と重量の減少
【ミニガン】ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整
【ブロードサイダー】【回収されたアサルトロン頭部】ダメージの大幅な増加
【コンバット・ショットガン】連射速度の向上
【インスティチュート・レーザーガン】【ジャンク・ジェット】【ロケットランチャー】【パイプリボルバー】【パイプボルトアクション】ダメージが増加
【レーザーマスケット】ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整
【フレーマー】ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正
【アシッド・ソーカー】ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量
【フラググレネードMIRV】作成を可能にした(要件高め)
【ヌカチェリー / クアンタム・グレネード】爆発半径が大幅に増加
【シリンジャー】ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる
【パイプレンチ】グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整
【トラップ】ダメージが劇的に増加、重量減
【バヨネット】武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加
【スコープ】【サプレッサー】スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました
【レシーバー】【ラジウムライフル】Perkの必要条件を調整
【パイプガン】ダメージと反動がわずかに増加
【ハンドメイドライフル】反動を増加させ、重量を減らしました
【クライオレーター】弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加
【ライトニングガン】【アサルトロンブレード】【ハープーンガン】それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加
【レールライフル】オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた(まだ議論の余地を残しています)
◆その他
一般的な変更:Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。
一般的な爆薬:作成時の部品コストの減少。
一般的な近接武器:幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。
他に影響を受ける武器:場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。
◆オプション
AWKCR用:Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
CCアンチマテリアルライフル用:Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Download ID:12395 Author:Engager and Corey Carcano 2017-04-25 19:31 Version:1.4
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RATE: ★=9 G=20 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]

War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。
敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Engager and Corey Carcano. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Op mini nuke Download ID:8165 Author:BigBoi417 2016-08-30 12:47 Version:v.2
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [銃] [弾薬] [バランス調整] [ヌカランチャー]

Op mini nuke
ミニニュークの攻撃力、爆発半径を調整します。
攻撃力 450→4500
加害範囲 300→350
RAD汚染を受ける範囲 850→1000Fallout4 Nexus, BigBoi417. 30 Aug 2016. Op mini nuke. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8165>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Frames Begone - Fewer Power Armor Frames Download ID:108255 Author:radicalclownfriend 2026-08-22 22:38 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [PA追加] [パワーアーマー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Frames Begone - Fewer Power Armor Frames
コモンウェルスに出現するパワーアーマーフレームの数を大幅に削減するMOD。個別フレームを編集して出現箇所を厳密に制御。
▼ 変更内容
・野外のヴェルティバード墜落地点や軍事チェックポイントなど、開放地域でのフレーム出現を削除
・ロック済みケージ内のフレームは残存し、フュージョンコアなしの完全スーツに変更
・コンコード自由博物館屋上のT-45、コート35屋上のレベル依存スーツ、ビッグディグクエスト報酬、グロウイングシーのレイダースーツ、マスパイク交差点のガンナーズスーツは出現継続
▼ 関連MOD
・Less Power Armor Frames をベースに、より細かい制御を実現Fallout4 Nexus, radicalclownfriend. 22 Aug 2026. Frames Begone - Fewer Power Armor Frames. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108255>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] TRUE - Perks Download ID:105682 Author:AAAARTEMISSSS 2026-08-27 13:39 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [Perk] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

TRUE - Perks
Fallout 4のパークシステムの不均衡を改善し、より一貫性のある意味のある進行システムを実現するパークリバランスMOD。
▼ 改善内容
・武器専門化、装甲貫通、手足ダメージとよろめき機構
・V.A.T.S.効率、精度と取り扱い、ビルド多様性とシナジー
・各パークラインに明確な目的を持たせ、単一の選択肢が支配しない設計
▼ 特徴
・ピストル、ライフル、自動火器、重火器、近接戦闘、コンパニオン、社交能力など全てのビルドに意味のある強みと報酬的な選択肢を提供
・数値ボーナスの単純な増加ではなく、各プレイスタイルのアイデンティティを強化
▼ 導入方法
・推奨MODマネージャーでインストール、または手動でFallout 4 Dataフォルダに配置Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 27 Aug 2026. TRUE - Perks. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105682>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Scrap Heap Rebalanced Download ID:102939 Author:Kallerothima 2026-04-24 07:01 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrap Heap Rebalanced
「Scrap Heap」の値段と素材の取れ高を、バニラ並みに引き下げる補正。
▼ なぜ作ったか
・「『Scrap Heap』は、瓦礫集めに楽しさと幅を大きく足す素晴らしいMODだ。ただ、あまりに強すぎる。ほぼ全ての品が大量の素材になり、途方もない額で売れてしまう」と
▼ 主な変更
・値段と素材の取れ高を大幅に引き下げた
・回路をくれていた品の多くを、銅に変えた。回路は実際に基板がある品だけに残した
・レンズのある品(撮影機、懐中電灯)は、バニラと同じく結晶をくれるようにした
・紙の品の一部は、樹脂ではなく布になった。これもバニラに合わせた形
・「何にでもねじが4本もらえる、ということは無くなった」と
・抜けていた素材を補った品もある。「ホチキスからばねが取れるようになった。ペンチにはねじが付いた」と
・模型にほとんど写っていない、あるいは全く無い素材は、外すか差し替えた
・バニラの品と全く同じにしつつ、素材を1つだけ変えたり、少し高め(それでも妥当な範囲)の値段にした品もある
・整理用の分類の札を付けた
・呼び名をいくつか米国式に直した
・実物に似ているものを基準に、好みで名前を変えた品もある。青い絶縁テープを養生テープに、ケーブルの巻きを釣り糸の巻きに、など
▼ 例外
・重さと素材の割に、高めの値段を保った贅沢品がいくつかある。香水、避妊具、電気ストーブ、上等な撮影機、良い石鹸など
・「解体するより売った方が得なので、見かけたら気をつけて」と
▼ 注記
・「これは一晩の楽しい過ごし方だった。作っていて自分が楽しかったのと同じくらい、使う人にも楽しさが届けば嬉しい」と
・元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Kallerothima. 24 Apr 2026. Scrap Heap Rebalanced. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102939>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] TRUE - F76 Damage Download ID:102096 Author:AAARTEMISSS 2026-08-10 05:17 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

TRUE - F76 Damage
Fallout 76のバランス哲学に基づいて全バニラ武器のダメージを再調整し、武器クラス全体の実用性を維持するMOD。
▼ 特徴
・各武器の強み・弱み・役割を強調し、ダメージだけでなく精度・反動・連射速度・AP消費・マガジン容量・リロード速度などを選択理由に
・武器パークで最大+100%ダメージを得られるFallout 76の進行を再現
・バニラ武器の基本ダメージのみ変更、レシーバー・弾薬・アタッチメント・キーワードは未変更
▼ 互換性・導入
・武器MODと戦闘オーバーホール完全互換
・RobCo Patcher版と手動プラグイン版の2種類
・ロードオーダー内のどこにでも配置可能
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
▼ 関連MOD
・TRUE - Perks
・TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo
・TRUE - F76 Health TRUE - F76 HealthFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 10 Aug 2026. TRUE - F76 Damage. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102096>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True damage - Munitions updated updated patch Download ID:96745 Author:Zodicab 2025-09-25 23:48 Version:1.0
-
RATE: ★=9 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True damage - Munitions updated updated patch
弾薬追加MODの新しい弾を、損傷を作り直すMODに合わせる補正。
▼ 内容
・弾薬追加MODに新しく加わった弾を、「True Damage」で使えるようにする
・別作者の補正を土台に更新した物
▼ 損傷の値
・4番の散弾160、8番の散弾140
・.30-30が41、7.62mmリムドが46、9x39mmが36
・ジャイロジェット39、300マグナム77、14mmが150
・.500エクスプレス95、.25が16
・矢弾13、矢36、太矢45、針の弾倉75
▼ 注記
・「値は自分で調べたもので、矢弾・矢・太矢・針の弾は外しているかもしれない。数値を提案するのも、自分で書き換えるのも自由に」と
・土台にした補正の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Zodicab. 25 Sep 2025. True damage - Munitions updated updated patch. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96745>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bash and Unarmed Damage Increase Fix Download ID:68962 Author:bigEZchad 2023-02-27 08:17 Version:1.1
-
RATE: ★=9 TAG: [Perk] [バランス調整] [バッシュ] [素手]

Bash and Unarmed Damage Increase Fix
近接武器専用と明記されていないPerkやアイテムによるバフ効果が、バッシュと素手での近接攻撃にも適用されるようになります。
[Perk]
驚くほど素晴らしい話6
驚くほど素晴らしい話7
驚くほど素晴らしい話13
驚くほど素晴らしい話14
Barbarian
Black Widow (RANK1-3)
Bloody Mess (RANK1-3)
Destroyer of Acadia (DLC)
Know Your Enemy
Lady Killer (RANK1-3)
Lone Wanderer (Rank3)(DLC)
Nerd Rage (RANK1-3)
Ninja (RANK1)
Ninja (RANK2)
Ninja (RANK3)
Rooted (RANK1-2)
United We Stand
[アイテム]
ファイヤーベリー (DLC)
フューリー
グロッグナックのコスチューム
ワイルドマンのぼろきれ
サイコ
ヤオ・グアイのロースト
[Destroyer/Protector of Acadia (DLC)備考]
Far harbor perks fixで紹介された修正を取り込んでいます。
HP20%以下のダメージ時にどちらかのPerkが発動する確率を20%から100%に変更。
一度発動すると、HPが20%以上に回復したかどうかに関わらず、効果は30秒間持続する。Fallout4 Nexus, bigEZchad. 27 Feb 2023. Bash and Unarmed Damage Increase Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68962>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Quick Hands tweaks Download ID:68811 Author:Esteliar 2023-02-15 16:53 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Quick Hands tweaks
リロード速度を上げるPerk「Quick Hands」の効果を変更するMODです。
リロード速度を強化する効果がランク1にしかないのに不満を持ち作成したとのことです。
・ランク1~3でそれぞれ20%/40%/60%リロード速度が上昇するように変更。
・ランク2のV.A.T.S.中のリロードでAP消費無しは変更しない。
・ランク3でAP20増加するように。(バニラでは10増加)
導入条件はDLCのみです。Fallout4 Nexus, Esteliar. 15 Feb 2023. Quick Hands tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68811>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Moving Target tweaks Download ID:68809 Author:Esteliar 2023-02-14 19:33 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Moving Target tweaks
ダッシュ時に一時的に防御力を増加させるPerk「Moving Target」の効果を変更するMODです。
このPerkは急いで敵の包囲網から脱出する時や、逆に一気に攻め込む時に効果を発揮するものです。しかしキャラの成長や敵の強化が進むと固定値の増加では足りないと考えたようです。そこで防御力は割合増加で少し低くなる可能性になりつつも、素の機動力を強化することでそもそも被弾しなくなるような効果に調整します。
・ダッシュ中の防御力上昇はランク上昇に合わせて10/20/30%上昇(バニラでは25/50ポイント)
・ダッシュ中のAP消費をランク上昇に応じて20/35/50%軽減させる(バニラはランク3で50軽減)
・ダッシュ速度がランクに応じて5/10/20%上昇する(3人称視点でも効果を発揮)
導入条件はDLCのみです。Fallout4 Nexus, Esteliar. 14 Feb 2023. Moving Target tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68809>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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