☆ No Health Level Scaling - or request customised formula [ゲームプレイ] ID:6473 Author:MindfulDroid 2015-12-20 10:18 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] HPの計算式を変更し、レベルアップと共にプレイヤーやNPCのHPが増え続けるのを防止します。
またespファイルがプレイヤー変更用とNPC変更用の二つに分けられており、どちらか片方だけ変更する事も可能です。
プレイヤーのHPは以下の通りに変更され、perk無しで165~300の範囲内に。
バニラ:基本HP80+(END×5)+(Lv-1)×(END/2+2.5)
MOD:基本HP150+(END×15)
NPCのHP
バニラ:基本HP+(Lv-1)×5
MOD:基本HP
重要な注意事項:
-影響を受けるNPCのHPを更新するには、セルをリセットする必要があるようです。
-影響を受けるNPCのHPを強制的に更新させたい場合は、コンソールで選択しdisableとenableを実行。
-またgetav healthを使用してHPを確認できます。Fallout4 Nexus, MindfulDroid. 20 Dec 2015. No Health Level Scaling - or request customised formula. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#2ぽんこつレイダーGood!これを求めていた。 ID:Y3OTBjOT Day:21 Good:0 Bad:0
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#1名無しGood!いろいろなスポンジバレット対策の中でも最もシンプルかつ互換性が高いと思う。
ダメージ調節は他のMODはに任せればいい ID:VhMDJkYj Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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- 6473
- 作者(MindfulDroid)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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