Fallout4 Mod データベース

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☆ [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 15:54 Version:1.2.0
RATE: ★=183 G=5 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]
Human Grab Attacks Title画像

Human Grab Attacks

プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。

[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。

[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
 ※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
  ・NPCの掴み攻撃を無効化
  ・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)

▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。

一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。

▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World

【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させます
  • Human Grab Attacks画像1
  • Human Grab Attacks画像2
  • Human Grab Attacks画像3
  • Human Grab Attacks画像4
Fallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.
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☆ [髪・顔・体] Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair Download ID:11402 Author:Aarwyn and ANiceOakTree 2019-01-10 02:59 Version:2.5.1
RATE: ★=182 G=16 TAG: [髪] [女性] [男性] [Witcher] [日本語化対応]
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair Title画像

Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair

Skyrimの人気髪型MOD、KS Hairdosより男女合わせて100種以上の髪型を追加します。
マッシュアップやWitcherからの輸入も含まれています。
ショートカットやポニーテール、肩くらいの長さの髪は物理に対応して揺れます。

ロングヘアも物理に対応させるにはOptionalのLong Hair Physicsも導入してください。
長い髪は揺れるようにすると体を突き抜けてしまい、静的なままがいい人とそれでも物理演算するほうがいい人で分かれるので選べるようにしたとのこと。

今後さらに追加されていくことが計画されていますが、実現には非常に長いプロセスを必要とするそうです。

●関連MOD
Zella's Pastel Ombre Wigs (ウィッグ)
Commonwealth Cuts - Vanilla Match Hair Retextures(リテクスチャ)
Colored Highlights - Commonwealth Cuts(多色ヘアカラー)

Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles 白い四角が出る場合の修正
Commonwealth Cuts with Segment 生首になった際にハゲ頭になる修正
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5.1 [要]
    2020-11-28 22:21:04 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#36] [要]
    2017-02-08 01:16:15 4KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair動画
  • Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair画像1
  • Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair画像2
  • Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair画像3
  • Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair画像4
Fallout4 Nexus, Aarwyn and ANiceOakTree. 10 Jan 2019. Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11402>.
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☆ [防具・アーマー] Eli's Armour Compendium - EAC Download ID:22431 Author:Elianora 2026-08-28 07:38 Version:2.1.1
RATE: ★=181 G=13 TAG: [服] [男女共用] [CBBE] [BodySlide] [Vaultスーツ] [マフラー] [アクセサリ] [バックパック] [日本語化対応] [Elianora]
Eli's Armour Compendium - EAC Title画像

Eli's Armour Compendium - EAC

80以上の衣装、30以上のアクセサリーを追加します 全て男女兼用
アーマーと重ね着可能 バリスティック・ウィーブ対応 

Vaultスーツ、コンパニオン、ウェイストランダー等のカテゴリに分けられており
それぞれの設計図を入手することにより専用作業台で作成も可能
レベルドリストの追加により敵味方のNPCも着ています
Tシャツ系やメカニックスーツなどは色やブランド、各派閥などの変更もアーマーベンチで可能

【メインファイル】BodySlide and Outfit Studio対応
・CBBE用 4k オプションファイルで上書きすることで1kや2kにすることも可能です
・CBBE用 2k 最初から2kサイズでBAパッケージされています ファイルサイズも半分で軽量
・バニラ体型用 4k オプションファイルで1k2kに上書き可能


[入手方法]
・エリーの店で購入
専用音声付きの NPC エリーさんから直に現物を購入できるほか、
販売している設計図(エリーさんの MISC 項目にあります)を購入することでクラフト可能に
エリーの店はダイアモンドシティすぐそばの廃車置き場(敵対ワンコが数匹常駐している所)の隣にあり、屋内型店舗です
また MOD を導入すると Pip-boy のマップにエリーの店のマーカーも表示されます

・レベルドリスト追加
レベルドリストの追加は直接リストを編集する方式のため、同じカ所を編集している他の MOD があれば競合します
 ※リストの競合確認、編集、削除等は FO4Edit にて Eli_Armour_Compendium.esp にぶら下がる Leveld Item から行えます


●関連MOD
・互換パッチ:
 Eli's Armour Compendium - More Outfit Variations Patch 当MODとMore Outfit Variationsを同時に利用したい方向けパッチ
 Horizon and Eli's Armour Compendium Horizon v1.9.4 (April 2024)の仕様に合わせて当MODのステータス値を調整するパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Eli's Armour Compendium - EAC画像1
  • Eli's Armour Compendium - EAC画像2
  • Eli's Armour Compendium - EAC画像3
  • Eli's Armour Compendium - EAC画像4
Fallout4 Nexus, Elianora. 28 Aug 2026. Eli's Armour Compendium - EAC. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22431>.
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☆ [場所 - 追加] South of the Sea - Atoms Storm Download ID:63152 Author:Baerthe Cryptdick Carnagefiend Wanaming0 HaplessAccreditation 2024-08-16 00:20 Version:1.96
RATE: ★=180 G=1 TAG: [輝きの海] [ロケーション追加] [場所追加] [ダンジョン] [敵追加] [クエスト] [武器追加] [日本語化対応]
South of the Sea - Atoms Storm Title画像

South of the Sea - Atoms Storm

新しい敵やロケーション、戦利品を追加して、輝きの海とクインシー湿原を強化します。

●説明
このMODはFallout4のMODコミュニティーに名を残したSouth of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)に捧げるものであり、実質的な後継です。
元となったMODのコンテンツをほぼ含んでいます。

技術的な問題は解決され、ストーリーとクエストは拡張されました。
また、アトムの狂信者、沼の民、そして炎の悪魔たちの物語に合わせて、世界のロケーションや屋内マップが作り直されました。

それでは、South of the Seaの最新章をお楽しみください。


●よくある質問の答え
・オリジナルのSouth of the Seaは導入しないでください。これはスタンドアローンの独立したMODです。
・すべてのナビメッシュが修正されました。
・報酬の武器が気に入りましたか?武器を提供してくれたPignessさんの他の武器も調べてみてください!(The Heavy Weapons Pack - A Unique Weapon Concept)
・オリジナルMODの最適化パッチとは互換性がありません。
・このMODは事前結合データを再構築します。


●互換性
☆互換性のあるMOD
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
(ver69.Xと65.Xに対応。ver59.Xはサポート終了。)
・The Beantown Interiors Project
(The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patchesも導入してください。)
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
(Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patchも導入してください。)
・Fusion City Rising - Quest Mod Plus
・Church of Atom Overhaul(製作者のおすすめ!)
・Sim Settlements 2
・BADLANDS 2
・Lima Detachment
・The Lost Building of Atlantic
(Optimization Patches Collectionのパッチも導入してください。)
・Children of Ug-Qualtoth
・We Can Live In - Rock Island Lighthouse
・Horizon v1.9.4 (April 2024)
(gurutar's collection of Horizon 1.9 patchesのパッチが必要です。)
・The Wild Wasteland
・Immersive Cleaning

☆少しだけ競合があるMOD
・The Fungal Forest
(Great Schism周辺のキノコが地面から浮きます。)
 →互換パッチ:South of the Sea - Fungal Forest

☆互換性がなく、パッチを当てる必要があるMOD
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth
(https://discord.gg/qPJAXbT)
・Desperados Overhaul
・Atomic World

☆互換性があるか不明なMOD
・いまのところなし

★その他互換パッチ
・4estGimp - Atom's Glory Threads SotS Atom's Storm patch
 Atom's Glory Threadsのレベルドリストとの統合パッチです。Church of Atom Overhaulとの併用推奨です。

・SOTS Atom's Storm - Immersive Animation Framework Patch
 Immersive Animation Frameworkとの互換パッチです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#7] [要]
    2023-11-14 16:46:41 62KB [DOWNLOAD]
  • South of the Sea - Atoms Storm画像1
  • South of the Sea - Atoms Storm画像2
  • South of the Sea - Atoms Storm画像3
  • South of the Sea - Atoms Storm画像4
Fallout4 Nexus, Baerthe Cryptdick Carnagefiend Wanaming0 HaplessAccreditation. 16 Aug 2024. South of the Sea - Atoms Storm. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63152>.
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☆ [オーバーホール] Dynamic Dismember System - F4SE Download ID:101805 Author:Zzyxzz 2026-08-29 07:45 Version:1.4.0
RATE: ★=180 TAG: [四肢切断] [ゴア] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [Zzyxzz]
Dynamic Dismember System - F4SE Title画像

Dynamic Dismember System - F4SE

エンジンレベルで動作する部位破壊オーバーホールMOD。
Fallout 4の部位破壊は限定的で一貫性に欠ける場合があります。
本MODはスクリプトを使用せず、エンジンレベルでヒット判定中に直接処理を行うことで、部位耐久値に基づいたダイナミックな部位破壊を実現します。

◆主な特徴
・部位耐久値連動
 ランダムではなく、対象部位の耐久値がゼロになった時点で欠損が発生します。
・生存中の四肢切断(Live Dismemberment)
 敵が生存している状態でも腕や脚の切断が発生します。
・頭部破壊制御
 頭部耐久値がゼロになった際、即死させるかどうかを設定可能。
・パワーアーマー除外(デフォルト)
 バニラのバランス維持のため、初期設定ではパワーアーマーは対象外。
・スクリプトフリー
 F4SEによるエンジンレベル処理のため、セーブデータにスクリプト負荷を与えません。

◆仕組み
攻撃命中時、実際にヒットした部位の耐久値をチェックします。
耐久値がゼロに達した場合、設定された優先ルールに従い以下のいずれかが発生します。
・切断(Sever):部位を切り離す
・粉砕(Explode):主に頭部を破壊
・なし:部位破壊を発生させない
最終結果は設定可能な優先順位システムによって決定されます。

◆動作モード
INIおよびFormListで挙動を制御可能。遠距離/近接は個別設定できます。
・FormList Priority
 リスト登録内容を優先し、未登録の場合は武器の内蔵フラグを参照。
・FormList Only
 リスト登録された武器・弾薬のみ部位破壊を発生。
・Weapon Behavior Only
 武器データの標準フラグのみ使用。
・Max Brutality
 部位耐久値がゼロになった場合、必ず部位破壊を発生。

◆遠距離武器(Ranged)
・弾薬ごとに破壊特性を定義可能
・高威力弾は四肢切断を許可可能
・頭部破壊の可否も個別設定可能
・弾薬/武器フラグ/FormListの優先順位は設定で変更可能

◆近接武器(Melee)
・近接戦闘独自のルールで処理
・全攻撃で欠損許可、または強攻撃のみ発生など調整可能
・通常攻撃は抑制、強攻撃は高破壊力に設定可能
・VATSクリティカルはパワーアタック扱い

◆VATS
※いずれも部位耐久値がゼロであることが前提
・クリティカル上書き
 通常は欠損しない武器でも、VATSクリティカル時に部位破壊を強制可能。
・VATS限定頭部破壊
 頭部即死をVATS時のみに制限可能。

◆互換性
多くの武器MODにパッチ不要で対応。
・バニラ武器および適切な部位破壊フラグを持つ武器は自動検出
・.50口径ライフルやガウス武器など高威力武器は、正確な挙動を求める場合FormList登録を推奨
・近接/遠距離ともに同様の仕組みで動作

◆インストール
お使いのMODマネージャーで導入してください。
必須:Fallout 4 Script Extender (F4SE)
対応バージョン:1.10.163(OG)および最新AE版

◆アンインストール
スクリプト未使用のため、いつでも安全にアンインストール可能です。

◆関連MOD
・RobCo - Smarter Dynamic Dismember System - Munitions and Vanilla
 FormListにバニラとMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を追加
  • Dynamic Dismember System - F4SE動画
  • Dynamic Dismember System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Aug 2026. Dynamic Dismember System - F4SE. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101805>.
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☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Intimidation - F4SE Download ID:106796 Author:Zzyxzz 2026-09-05 02:40 Version:1.2.2
RATE: ★=179 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [NPC] [AI変更] [ステルス] [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Commonwealth Intimidation - F4SE Title画像

Commonwealth Intimidation - F4SE

NPCを銃で脅迫・降伏・強盗できるシステムを追加するF4SEプラグインです。

武器を構えてNPCを狙い、背後から降伏させたり、負傷した敵を戦闘中に降伏へ追い込んだりできます。降伏したNPCからはキャップや弾薬などを奪うことができ、見逃すことも気絶させることも可能です。

すべての音声はFallout 4本編で未使用だった公式音声を利用しており、AI音声は一切使用されていません。バニラに存在していたかのような自然なシステムとして機能します。

■主な特徴
・NPCを銃で脅迫し、降伏・強盗できるシステムを追加
・背後から不意を突いて降伏させる「ステルス脅迫」
・至近距離では正面から降伏を迫ることも可能
・重傷を負った敵は戦闘中に降伏する場合がある
・腕や脚を負傷させることで降伏しやすくなる
・降伏したNPCからキャップや弾薬、回復アイテムなどを奪える
・警告射撃で抵抗するNPCをさらに追い込める
・降伏したNPCを武器で殴り、一定時間気絶させることが可能
・カリスマやPerk、NPCの状態によって成功率や反応が変化
・善良なNPCも銃を向けられると反応し、敵対する場合がある
・未使用だったバニラ音声を復元・活用(AI音声は不使用)
・INIファイルで距離や成功率、報酬、各種挙動を細かく設定可能

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [#1] [要]
    2026-09-14 12:49:17 13KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Intimidation - F4SE動画
  • Commonwealth Intimidation - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Commonwealth Intimidation - F4SE. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106796>.
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☆ [オーバーホール] Survival Mode Overhaul Download ID:101900 Author:alegendv1 2026-08-19 05:06 Version:1.11
RATE: ★=178 G=2 TAG: [サバイバル] [空腹] [喉の渇き] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [薬品] [病気] [日本語化対応]
Survival Mode Overhaul Title画像

Survival Mode Overhaul

10年以上も経つのに、サバイバルモードは誰も改良していない。さあ、それを改善しようじゃないか!!
ということでサバイバルモード改変MODです、とても練られたほどよくハードコアでイマーシブな旅が可能になります。

■本MODの設計目標
今までのサバイバルの最大の問題点は、各欲求の現在地や病気のリスクを視覚的に把握できない点でした。病気への耐性も設定されているにも関わらずゲーム上での通知はごくわずか、数値も明示されず「気づいたら病気になっていた」感覚でした。

また病気になる仕組みも、インプット(病気の原因になる行動:クリーチャーからのダメージ・飲食・雨・水泳など)に対してアウトプット(病気の種類)が少なく、病気に非常にかかりやすいバランスの悪い設計でした。

最後の問題点は、睡眠後に病気になることが非常に多かった点です。
睡眠は病気を回復させるための時間であるべきです。

本MODでは、適切に準備をすれば病気にはあまりかからず、偶然・準備不足で病気になったとしても、すぐに治療をすれば報われるようにしました。またそれらを全てPipboyで逐一確認できるようにし、自分の状態を常に把握できるようになります!

またオリジナルの欲求は、全てマイナス方向(デバフ)しかなかったため、プラス方向(バフ)のステージも用意し、しっかり食べて飲んで寝ればよい恩恵を受けられる&病気にもかかりにくい、まさに現実的で没入感のあるサバイバル体験をお楽しみいただけます!


■変更点
①病気の見直し
病気を3タイプx9種類=27種類用意しました。
「不調」:飲食やRADダメージ(水泳や雨など)で発生する消化器系の病気です。そうした行為により「不調リスク」が上昇=不調の病気になる確率が上がります。「病気耐性」を高めることでこのリスクが軽減します。「赤痢」「逆流性放射線炎」「ラジウム性潰瘍」など9種類あります。

「感染」:病原菌を保有する生物からのダメージで発症する病気です。ダメージを受けると「感染リスク」が上昇し、「病気耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「ブラッドワーム」「ヘドロ肺」「バズ・ブレイン」など9種類あります。

「精神障害」:ウェイストランドでの果てしない戦闘や殺戮による過剰なストレスにより引き起こされる心の病気です。「メンタルリスク」が上昇すると発病率が高まり、「ストレス耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「不眠」「無気力」「フラストレーション」など9種類あります。


②リスクと耐性
PipBoyで数値で把握できる3つのリスクと2つの耐性を追加しました。
上記3タイプの病気それぞれにリスク(不調リスク・感染リスク・メンタルリスク)が存在し、リスクが高いほど病気に感染する可能性が高くなります。

「病気耐性」は不調と感染のリスクを低下させます。
「ストレス耐性」はメンタルリスクを低下させます。

耐性の値によって、増加するリスクが変動します。
大雑把に言うと、病気耐性が50だと増加するリスクが半減、病気耐性が-50だと増加するリスクが2倍、病気耐性100だとリスクを受けつけません。

こうした耐性やリスクは「疲労度・水分量・空腹度」の値で増減する他、各種薬品・飲食・戦闘・環境など様々な要因で変動します。

③病気のステージ
全ての病気には3つのステージがあります。ステージ1はかなり軽微なデバフですが、ステージが上がるとはるかに悪化します。
イラつかれるかもしれませんが、このMODは自分の世話をしないと痛い目をみます、なので自分の世話をしてください!
治療しないと、病気は24時間ごとに進行します。

④病気の治療
抗生物質はもはや奇跡の治療薬ではありません。
医師はもはや奇跡のゴッドハンドではありません。

医師はステージ3と2の病気を全てステージ1まで治療します。ステージ1の病気は治せません。
ステージ1の病気は、事前に適切な薬を服用し少なくとも7時間睡眠をとった場合のみ完治します。

不調・感染には「抗生物質」が、精神障害には「デイトリッパー、ハーブ睡眠薬(新規追加!)、パロキセチン(新規追加!)」を服用しましょう。

自力で治療も可能です。上記アイテムと14時間睡眠を組み合わせれば1ステージ分治療ができます。ただし、医師のように一度に複数のステージを治療できません。 
複数の病気にかかっている場合は、遠慮せず医師に頼りましょう。

⑤ユーザーインターフェース
リスクと耐性、現在の病気はPipboyのDESEASEタブで確認できます。
病気によってアニメーションが変化するVaultBoyもついていますよ!
現在の欲求はNEEDSタブで確認できます。

⑥コンパニオンの疲労度合い
仲間は非サバイバルモードの時のように倒れても自力で立ち上がります。ただし、倒れると疲労状態になり、戦闘能力が低下します。
疲労状態が100まで蓄積すると与えるダメージが大幅に減少します。
仲間と一緒に寝ると疲労状態が回復します。自動で立ち上がる前に回復させると、倒れた時に発生した疲労が回復します。
解雇しても疲労度合いは減少しません。

⑦アドレナリンの改変
ダメージを大幅に増加させるのではなく、ランクごとに受けるダメージを減少させます。
敵を倒すことでランクが上がっていきますが、睡眠時間に応じてランクが下がります。
アドレナリンはストレス耐性を高め、精神障害の発生確率を低下させますが、同時に基礎的なストレスリスクも上昇し、戦闘後等にストレス耐性が下がると、一気に精神障害に患う確率が上がるという、現実の戦闘を再現したような絶妙なバランスに設定しました!

⑧欲求の細分化・薬品の追加
「疲労度・水分量」は7つのステージ(デバフ5・バフ2)、「空腹度」は9つのステージ(デバフ7、バフ2)に細分化されました。
これらはいずれもリスクや耐性に影響を与え、病気と密接に関わっています。
たくさん食べて飲んで寝て、準備を整えて旅に挑みましょう。
またリスクや耐性により様々な角度で影響を与えられるように、新しい薬品の追加や既存のハーブ系薬品等のリバランスも行われました。

■変更がない機能
・ベッドに関する睡眠メカニズムは変更されません。良いベッドだとたくさん眠れます。
・疲労は変更されていませんが、新しい空腹度・水分量と影響を与えあうようになっています。
・病気は依然として1時間ごとにロールされ、睡眠後にもロールされます。ただし、前述のように耐性が考慮され、以前よりもバランスのよい感染率になっているはずです。

■互換性
HC_Manager スクリプトを編集するすべての mod は互換性がありません。
詳しくはNexsusをご確認ください。

■MCM
各種細かく設定可能です。

■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
(必須: OG は 0.6.23、NG は 0.7.2、AE は最新バージョン)
・Mod Configuration Menu
・PipboyTabs
(PipboyTabs がないと、ニーズと病気のカスタム タブが表示されません。ただし、アクティブ エフェクトにはすべての効果が表示されるため、プレイは完全に可能です。)


ーーーーーーーーーーー
※日本語化について
めっっっちゃくちゃ頑張って翻訳したので精度は高いはずです。
また、Pipboyのタブ画面の日本語化がswfファイルをいじらないとできなかったので、簡易的な対策として翻訳済みのswfを日本語訳と併せてアップします。
下記工程に従って日本語訳してみてください。

⓪前提MODをちゃんと導入する
①Alternative Japanese Font から「fonts_en.swf」をコピーする
②Survival Mode OverhaulのSurvival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>AVIFsに、コピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト
③Survival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>PBTに、同じくコピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト。そして日本語化フォルダにある「SMO_HC_Needs.swf」を上書きペースト
④いつも通りxTranslaterでespを日本語化

これでいけるはずです。
※fonts_en.swfは強引な手段なので、どこかで不具合がある可能性が0ではないです(まだそこまで多くの時間プレイできていません)
※アップデートでverが変わると使えなくなるかもしれません
※MCMはデフォルトのままで十分だと思ったので翻訳していません(大変そうだし……)
※スクリーンショットはFallUI - Inventoryと併用していて、iniでPipboyの画面を高解像度化しています

ーーーーーーーーーーー
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.06 [#1] [要]
    2026-05-26 23:08:13 50KB [DOWNLOAD]
  • Survival Mode Overhaul画像1
  • Survival Mode Overhaul画像2
  • Survival Mode Overhaul画像3
  • Survival Mode Overhaul画像4
  • Survival Mode Overhaul画像5
Fallout4 Nexus, alegendv1. 19 Aug 2026. Survival Mode Overhaul. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101900>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Download ID:101081 Author:Zzyxzz 2026-09-27 02:55 Version:3.0.0
RATE: ★=178 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [弾道] [リアリズム] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Title画像

Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE

重要
・最新版(V2.0.0現在)は別途Runtime Databaseが必要となりますので、イストールする際は忘れないようご注意ください。

エンジンレベルでの弾丸がオブジェクトを貫通する効果を追加します。
弾丸が素材と口径に応じて壁や遮蔽物、その他オブジェクトを貫通するかどうかが決まります。

弾薬の種類
・弾薬の種類によって貫通力が異なります。
・簡単に遮蔽物を貫通する弾薬があれば全く貫通しない弾薬もあります。

武器の種類
・武器の種類とプロジェクタイルの挙動が貫通力とエネルギー保持力に影響します。

材質による貫通力
・遮蔽物の材質によって硬度が変わります。
・木材、金属、コンクリート等の各材質は着弾に大してそれぞれ異なる反応を示します。

遮蔽物の厚さ
・貫通距離は動的に計算されます。
・薄い遮蔽物は弾丸が貫通する可能性が高くなり、厚いものは弾丸を完全に阻止する可能性があります。

防具認識貫通(NPC)
・貫通力はNPCが身につけた防具も認識して適用されます。
・より重く厚い防具は、遮蔽物を貫通した後の弾丸の貫通力を低下させて弾を完全に防ぐことができます。

貫通減衰
・遮蔽物を貫通した後の弾丸は以下の値を失います。
・有効射程
・貫通力
・ダメージ

NPCの制圧効果の認識(WIP)
・NPCは全ての遮蔽物を絶対的な防御として扱うのではなく、プレイヤーが隠れる遮蔽物の材質に反応するようになります。
・隠れる遮蔽物の材質によって、NPCがプレイヤーのいる位置をどれだけ積極的に銃撃するかに影響します。
・より脆弱な材質は継続的な制圧射撃を引き起こしてプレイヤーを遮蔽物から追い出す可能性があります。

新しい弾薬タイプを追加するMODにはパッチが必要な場合があります。
本MOD作者によるパッチ集も公開されています。
→Commonwealth Ballistics - Patch Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#6]
    2026-09-27 16:56:37 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE動画
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Sighted Weapon Accuracy Fix Download ID:74004 Author:Zzyxzz 2023-08-19 19:44 Version:1.0.0
RATE: ★=178 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [RobCoPatcher]
Sighted Weapon Accuracy Fix Title画像

Sighted Weapon Accuracy Fix

ADS時の銃の命中率を上げます。

バニラでは、照準器を覗いて銃を撃っても着弾地点がバラつくようになっています。
腰撃ちより命中するとはいえ、腰撃ち時の40%程度もバラつくのは少しランダム性が高すぎます。

このMODは、RobCo Patcherを利用して、大半の銃のADS時のバラつきを腰撃ち時と比べて10%まで下げます。

※例外的に影響を受けない武器
- プレイヤーが使用できないNPC専用武器(ロボットの武器など)
- 重火器
- ショットガン

●併用推奨MOD
No Automatic Recoil Adjustment
  • Sighted Weapon Accuracy Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Sighted Weapon Accuracy Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74004>.
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☆ [Perk・特性] VaultGirl Perk Tree Unleashed Final Completed Download ID:105458 Adult-Only Author:HuahuasToffee 2026-05-29 10:02 Version:1
RATE: ★=177 G=2 TAG: [リプレイス] [Perk] [VaultGirl]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, HuahuasToffee. 29 May 2026. VaultGirl Perk Tree Unleashed Final Completed. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105458>.
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☆ [インターフェース] Better Console - F4SE Download ID:26582 Author:Kassent 2025-11-14 10:47 Version:v1.6.2
RATE: ★=177 G=7 TAG: [コンソール] [UI] [インターフェース] [F4SE]
Better Console - F4SE Title画像

Better Console - F4SE

コンソール画面でターゲットした対象の、名称、ID、定義元 MOD 等の情報を追加表示します。
アクターの場合は更に、Ctrl キーを押すと、種族、性別、レベル、属性(不死、ユニーク、等)、座標、派閥、装備等の詳細表示がポップアップします。
Console.swf を改変する MOD とは互換性がありません。

●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Better Console - F4SE画像1
  • Better Console - F4SE画像2
  • Better Console - F4SE画像3
  • Better Console - F4SE画像4
Fallout4 Nexus, Kassent. 14 Nov 2025. Better Console - F4SE. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582>.
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☆ [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciim0v 2026-10-07 21:07 Version:1.4.2
RATE: ★=177 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]
Faster Decompression Title画像

Faster Decompression

Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。

OG/AE/VRに対応しています。

■互換性
Addictolと互換性があります。

■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Faster Decompression動画
  • Faster Decompression画像1
  • Faster Decompression画像2
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 7 Oct 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.
☆ [バグフィックス] Midnight Cult Fix Download ID:85746 Author:Glitchfinder 2026-07-22 09:55 Version:1.03
RATE: ★=177 TAG: [バグフィックス] [入植者] [ゲームシステム変更]
Midnight Cult Fix Title画像

Midnight Cult Fix

入植者が居住地の真ん中で夜通し突っ立っているバグを修正します。

●どんなバグ?
広大で大規模な居住地では、入植者のAIが奇妙な振る舞いを見せることがあります。

入植者が何か行動をしようとするとき、AIは入植者が居住地の中にいるかを確認します。この時、実際は居住地の中にいるにも関わらず、入植者が居住地の外にいると認識されることがあります。その場合、入植者は居住地の真ん中に移動させられます。そして、AIのパッケージが切り替わるまでその場に留まります。
その結果、入植者が意味もなく突っ立っている現象が起こります。

●このMODについて
深夜0時から8時の時間帯において、入植者を居住地の真ん中に移動させる工程をスキップする仕組みを作り、上記の不具合に対処します。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESLフラグがついたESPにしました。

●注意点
Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collectionとは編集箇所が被るため競合しますが、このMODでも本MODと同等の修正を行うので実質的には問題ありません。
また、本MODは100%バグを修正するわけではありません。入植者が突っ立って動かないバグは様々な要因によって発生することがあり(ナビメッシュの不具合など)、その要因のうちの1つを修正するに過ぎません。
  • Midnight Cult Fix画像1
  • Midnight Cult Fix画像2
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 22 Jul 2026. Midnight Cult Fix. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85746>.
☆ [武器] GIAT FAMAS Download ID:44444 Author:FX0x01 - EvTital - F34R - Ha_ru - Navaro 2020-05-21 18:39 Version:1.0
RATE: ★=176 G=6 TAG: [銃] [アサルトライフル] [ブルパップ] [実銃] [日本語化対応] [FAMAS]
GIAT FAMAS Title画像

GIAT FAMAS

高度にカスタマイズできるライフルFAMASを
クエスト、カスタムサウンド、一人称と三人称のアニメーションと共に導入します。

導入には3つのオプションがあります。
・クエスト:プレイヤーがLv25になった際にFAMASのクエストが始まる
・ノーマル:クエストをスキップしてオプション(レベルドリストに加える等)を選択する
・チート:ノーマルと同じだがインベントリにFAMASが追加される

武器迷彩追加MOD
MW Camos for GIAT FAMAS
カットされたモジュールの追加
Famas Anniversary Edition
バニラ武器の置き換え
Modern Weapon Replacer - GIAT FAMAS
8種類のスキンを追加
SmolMakarov's FAMAS Retexture Project
新規モジュール追加
GIAT FAMAS FB Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#36] [要]
    2026-05-06 19:18:59 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2020-11-29 18:53:52 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2020-05-17 12:34:57 6KB [DOWNLOAD]
  • GIAT FAMAS動画
  • GIAT FAMAS画像1
  • GIAT FAMAS画像2
Fallout4 Nexus, FX0x01 - EvTital - F34R - Ha_ru - Navaro. 21 May 2020. GIAT FAMAS. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44444>.
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☆ [ゲームプレイ] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 02:58 Version:1.1
RATE: ★=176 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力] [制限解除]
Longer Power Lines Title画像

Longer Power Lines

オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。

バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。

OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。

◆類似MOD
Assorted Modular Tweaks 便利なオプション詰め合わせ
Game Configuration Menu 広範囲に渡って設定できるがその分トラブルも多い(Post等参照)
  • Longer Power Lines画像1
Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Baka Framework Download ID:43627 Author:shad0wshayd3 2026-09-23 07:55 Version:5.0.0
RATE: ★=175 G=2 TAG: [フレームワーク] [F4SE]
Baka Framework Title画像

Baka Framework

F4SEを通したゲームシステムの拡張フレームワーク。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
  • Baka Framework画像1
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 23 Sep 2026. Baka Framework. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627>.
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☆ [イマージョン] Inertia - Physical Movement Response System - F4SE Download ID:101561 Author:Zzyxzz 2026-09-12 18:40 Version:2.3.0
RATE: ★=174 G=1 TAG: [イマージョン] [移動速度] [重量] [モーション] [アニメーション] [F4SE] [Zzyxzz]
Inertia - Physical Movement Response System - F4SE Title画像

Inertia - Physical Movement Response System - F4SE

Fallout 4に重量ベースの移動慣性を追加するF4SEプラグインです。

加速・減速・急旋回時の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで重量感のある、没入感の高い移動体験を実現します。

◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins

◆主な機能
・所持重量に応じて変化する加速挙動
・自然に調整された減速処理
・逆方向入力時の慣性抵抗を強化
・重量が増えるほど強まる急旋回時の減速効果
・INIによる各種パラメータの完全カスタマイズ対応

本MODはすべての計算をエンジンレベルで直接処理します。
スクリプト常駐を必要とせず、安定した一貫性のある滑らかな挙動を実現しています。

◆設定
加速の強さ、減速の挙動、重量の影響度、逆方向入力時の抵抗、急旋回時の減速量など、すべてのゲームプレイパラメータはINIファイルから自由に調整可能です。
軽快な操作感から、より戦術的で重量感のある移動まで好みに合わせて設定できます。

◆互換性
本MODはバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を制御する方式を採用しているため、多くの移動系オーバーホールMODと競合せず併用可能です。
  • Inertia - Physical Movement Response System - F4SE動画
  • Inertia - Physical Movement Response System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Sep 2026. Inertia - Physical Movement Response System - F4SE. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101561>.
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☆ [モーション] Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion Download ID:86503 Author:BrainstormEpilog 2024-12-22 00:21 Version:Beta-0.4.3
RATE: ★=174 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スーパーミュータント] [リソース]
Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion Title画像

Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion

スーパーミュータントにカスタムアニメーションを追加し、様々なバニラ武器を扱えるようにします。

長期的には、バニラ武器の全て、もしくはほとんどをスーパーミュータントが使えるようにする予定です。
このMODはモッダー向けのリソースであり、スーパーミュータントのレベルドリストに武器を追加することはありません。

ピストルの新規アニメーションは1から作っているので、他のアニメーションよりも実験的です。

●現時点で対応している武器
- コンバットライフル/ショットガン
- サブマシンガン
- ダブルバレルショットガン
- ハンドメイドライフル
- ラジウムライフル
- ガトリングレーザー
- 火炎放射器
- 10mmピストル
- レールライフル

●スーパーミュータントが所持する武器の種類を増やすパッチ
- MOD武器や対応済みのバニラ武器(DLC除く)をスパミュに持たせる
More Weapons on Super Mutants (Modded and Vanilla)
- Dak氏作成のMOD武器をスパミュに持たせる
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)
- バニラ武器をスパミュに持たせる+新規防具と敵追加
Green skins - the Super Mutant overhaul
  • Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion画像1
  • Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion画像2
  • Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion画像3
  • Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion画像4
Fallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 22 Dec 2024. Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86503>.
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☆ [サウンド・効果音] Reverb and Ambiance Overhaul Download ID:10189 Author:mm137 2016-09-07 04:54 Version:1.6e
RATE: ★=174 G=16 TAG: [環境音] [日本語化対応]
Reverb and Ambiance Overhaul Title画像

Reverb and Ambiance Overhaul

リバーブ(反響)と環境音の音量を調整できるスライダーをSettingのAudioメニューに追加します。
また、リバーブや環境音のタイプの追加や設定がなかったり不適切だった場所の修正、部屋のタイプやエリアの環境に合わせて適切な音響になるように調整され、よりリアリスティックに感じられるようになります。
詳細はDescriptionを確認してください。

このMODは既存のサウンドを変更したり、新たにサウンドを追加したりすることはありません。
セルの変更も一切行っていないため他のMODに影響を与えず完全な互換性があり、バグフリー仕様になっています。
パフォーマンスヒットがなくアンインストールも安全に行えるので、まずは一度試してみてください。

※注意
Setting > Audioでの音量設定が保存されません。
FO4Editでデフォルト値を変更することで対処が可能です。
詳細は#49、#52の内容を参照のこと。

●関連MOD
・LOST Audio Tweaks
 - 環境音、リバーブの音量設定。および他サウンド系MODの統合
・Sound Slider Saver
 - 音量設定の保存機能を追加
・Reverb and Ambiance Overhaul - Tweaked
 - 様々な調整と修正
・Realistic Reverb and Ambience Overhaul - VR and FP
 - Ambient Wasteland - Fallout 4 Editionとのマージや調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6e [#47] [要]
    2017-10-17 00:20:00 627B [DOWNLOAD]
  • Reverb and Ambiance Overhaul動画
  • Reverb and Ambiance Overhaul画像1
  • Reverb and Ambiance Overhaul画像2
  • Reverb and Ambiance Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, mm137. 7 Sep 2016. Reverb and Ambiance Overhaul. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10189>.
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☆ [場所 - バニラ] Vanilla Locations Plus Download ID:92733 Author:Jurttu 2026-09-07 18:32 Version:1.2.2
RATE: ★=173 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [クエスト] [室内追加] [輝きの海] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Vanilla Locations Plus Title画像

Vanilla Locations Plus

平凡な6つのバニラロケーションを、探索しがいのあるロケーションに変更します。

Fallout 4には、ほとんど内容がなく、単なるランドマークとしてしか機能していないロケーションがいくつか存在します。Vanilla Locations Plusはそのうちの6つのバニラロケーションに内部セルを追加し、様々なサイズと種類のダンジョンへと変貌させます。
Far HarborとNuka WorldのDLCとJurttu's Mods Shared Assetsが必要です。

■特徴
・ベースゲームのロケーションに6つのインテリアを追加
・ロアフレンドリーで雰囲気のあるデザイン
・通常の難易度とサバイバルの両方でバランスの取れた戦利品
・各ロケーションに散らばる日記、端末、その他のストーリー
・輝きの海の深淵へと誘う、2部構成のクエスト
・クエスト完了の報酬として、高度に改造された(そして強力な)ガウスライフル
・敵や一部の戦利品はプレイヤーのレベルと同期する
・互換性が高く、precombines/previsを壊さない
・輝きの海以外の全てのロケーションは、繰り返し可能クエストや雑多な目的の対象になる

■ロケーション
・キャンパス法務オフィス
B.O.S.の拠点であるケンブリッジ警察署が近いにもかかわらず、この古いオフィスビルに強盗団が店を構えています。中に入れば、彼らがこれまでに盗み出したものすべてを大割引で手に入れることができます。

・輝きの空洞
(ベルチバードの残骸のマップマーカーと置き換え)
輝きの海に墜落したベルチバードは比較的最近到着したもので、探していたものは2世紀分の灰と瓦礫の下に埋もれていることが判明しました。それでも、莫大なリスクを冒してまで行く価値があるでしょうか?

・ポスタルスクエア駅
(ポスタルスクエアのマップマーカーと置き換え)
ガンナーは最近、長い間埋もれていた地下鉄駅の入り口を発掘しましたが、計画通りにはいかず、今は助けを待っているところです。中に入り、彼らにやり方を教えてあげましょう。

・老朽化した工場
大規模な核爆発の爆心地に非常に近かったにもかかわらず、部分的ではあるものの未だに機能している大規模なハイテク製造工場があります。ほとんど忘れ去られているこの陰鬱な工場には、まだ何か貴重なものがあるかもしれません...。

・朽ち果てたリアクターサイト
この甚大な被害を受けた原子力発電所は、輝きの海が放射能に汚染されている主な理由のひとつです。チャイルド・オブ・アトムはこの発電所を神聖なものとみなしていますが、この発電所を知るごく少数の人々は、死の罠だと考えています。あらゆるところに広がる放射能は重大な危険をもたらすだけでなく、そこに棲みつくフェラルに大きな優位性を与えています。この放射能に満ちた地獄の奥深くへ足を踏み入れるつもりなら、それ相応の覚悟をしましょう。

・中継タワー0MC-810
この中継タワーが実は地下構造物の一部であることを知る人はごくわずかです。この複合施設は完成することはありませんでしたが、害虫はここを格好の住処としているようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#2] [要]
    2025-04-19 10:05:24 39KB [DOWNLOAD]
  • Vanilla Locations Plus画像1
  • Vanilla Locations Plus画像2
  • Vanilla Locations Plus画像3
  • Vanilla Locations Plus画像4
Fallout4 Nexus, Jurttu. 7 Sep 2026. Vanilla Locations Plus. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92733>.
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