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- ☆ [ゲームシステム変更] Easy Ammo Vending Machine Download ID:90008 Author:morita_K 2026-01-19 01:21 Version:1.3
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [居住地] [クラフト] [武器] [銃] [弾薬] [インベントリ] [ワークショップ] [ショップ] [日本語化対応]

Easy Ammo Vending Machine
居住地に設置可能な弾薬の自動販売機を追加します。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
このNODを有効にすると、居住地のワークショップで弾薬自動販売機を作成できるようになります。
この弾薬自動販売機はF4SEを搭載しており、プレイヤーが現在携帯している武器の弾薬のみを販売します。例えば、600発必要なのに200発しかない場合、残りの400発を販売します。
この自動販売機は他のMODによって追加された特別な弾薬類も含まれます。また武器の変更により弾薬の種類が変わった場合は、それに応じて正しい弾薬を販売します。
自動販売機の右側にはレバーがついており、カーソルをレバーに向けることで別のメニューが表示されます。このメニューを選択すると、弾薬の販売数を調整できます。
・ワークショップの[STORES]-[WEAPONS]([ストア]-[武器])タブで作成・設置可能。
・ESLフラグ付きESPファイル
・次世代アップデートには未対応。(Ver1.0時点)
制作者曰く、
「問題や問題が発生した場合はコメントを残してください。フィードバックが妥当なものであれば、できるだけ早く更新または改善を行います」
との事。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Easy Ammo Vending Machine. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90008>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Climbable Ladders for Settlements Download ID:62738 Author:neeher 2022-08-04 01:23 Version:1.1
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RATE: ★=172 G=8 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [ハシゴ] [日本語化対応]

Climbable Ladders for Settlements
昇降アニメーション付きのハシゴをワークショップに追加します。
居住地に設置することでプレイヤー、NPC共にハシゴが使用可能になります。
[ダウンロード]
ESP/ESLの他に2パターンあり、違いはワークショップメニューのカテゴリの違いのみ。
お好みでどちらかインストールしてください。
・バニラver. : 構造物>木造>階段
・Workshop Framework ver. : 構造物>木造>ハシゴ
※Workshop Framework のインストールが必要
[ハシゴの種類]
・3種類の材質 : 金属/木材/錆
・3種類の長さ :
- 通常のハシゴ ----- 1階建ての高さ
- 背の高いハシゴ --- 2階建ての高さ
- 倉庫のハシゴ ------ 2階建ての高さよりもう少し高め。Warehouse系の建造物に適合するように設計されているため、Warehouse ladders(倉庫のハシゴ)と命名されています。Fallout4 Nexus, neeher. 4 Aug 2022. Climbable Ladders for Settlements. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62738>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Sleep and Wait Download ID:49070 Author:m8r98a4f2 2022-11-13 05:30 Version:1.4
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RATE: ★=172 G=6 TAG: [インターフェース] [UI] [待機] [睡眠] [FallUI] [日本語化対応]

FallUI - Sleep and Wait
睡眠と待機画面のオーバーホールMOD。
設定した時間やグラフを用いて睡眠時間を直接快適に選択できるようになりました。
日時や目標時間をファンシーなビジュアルで表示します。眠そうなボルトボーイもいるよ!
▼特徴 ----------------------------------
・キーボードとマウスを使ったPC操作に最適化
・グラフによる一日の時間帯表示。直接操作も可能
・カレンダーの表示。曜日の開始日を設定可能
・自由に設定・設置できる時間指定ボタン。長時間待機も簡単
...6時に起きたい?30日待機?すべてワンクリックでOK!
・睡眠時間の上限設定。デフォルトは999時間ですが、それ以上も設定可能、等々。
これすべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。
▼推奨MOD -------------------------------
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
FallUI - Inventory
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 13 Nov 2022. FallUI - Sleep and Wait. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49070>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 17:39 Version:2.2
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RATE: ★=172 G=4 TAG: [パフォーマンス] [霧] [日本語化対応] [esl] [フォグ]

Fog Remover - Performance Enhancer II
室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2025-12-21 08:28 Version:2.20
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RATE: ★=172 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 21 Dec 2025. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 01:58 Version:1.1
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RATE: ★=172 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力] [制限解除]

Longer Power Lines
オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。
バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。
OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。
◆類似MOD
Assorted Modular Tweaks - ESPless 便利なオプション詰め合わせ
Game Configuration Menu 広範囲に渡って設定できるがその分トラブルも多い(Post等参照)Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dynamic Dismember System - F4SE Download ID:101805 Author:Zzyxzz 2026-03-14 03:17 Version:1.2.0
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RATE: ★=172 TAG: [四肢切断] [ゴア] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [Zzyxzz]

Dynamic Dismember System - F4SE
エンジンレベルで動作する部位破壊オーバーホールMOD。
Fallout 4の部位破壊は限定的で一貫性に欠ける場合があります。
本MODはスクリプトを使用せず、エンジンレベルでヒット判定中に直接処理を行うことで、部位耐久値に基づいたダイナミックな部位破壊を実現します。
◆主な特徴
・部位耐久値連動
ランダムではなく、対象部位の耐久値がゼロになった時点で欠損が発生します。
・生存中の四肢切断(Live Dismemberment)
敵が生存している状態でも腕や脚の切断が発生します。
・頭部破壊制御
頭部耐久値がゼロになった際、即死させるかどうかを設定可能。
・パワーアーマー除外(デフォルト)
バニラのバランス維持のため、初期設定ではパワーアーマーは対象外。
・スクリプトフリー
F4SEによるエンジンレベル処理のため、セーブデータにスクリプト負荷を与えません。
◆仕組み
攻撃命中時、実際にヒットした部位の耐久値をチェックします。
耐久値がゼロに達した場合、設定された優先ルールに従い以下のいずれかが発生します。
・切断(Sever):部位を切り離す
・粉砕(Explode):主に頭部を破壊
・なし:部位破壊を発生させない
最終結果は設定可能な優先順位システムによって決定されます。
◆動作モード
INIおよびFormListで挙動を制御可能。遠距離/近接は個別設定できます。
・FormList Priority
リスト登録内容を優先し、未登録の場合は武器の内蔵フラグを参照。
・FormList Only
リスト登録された武器・弾薬のみ部位破壊を発生。
・Weapon Behavior Only
武器データの標準フラグのみ使用。
・Max Brutality
部位耐久値がゼロになった場合、必ず部位破壊を発生。
◆遠距離武器(Ranged)
・弾薬ごとに破壊特性を定義可能
・高威力弾は四肢切断を許可可能
・頭部破壊の可否も個別設定可能
・弾薬/武器フラグ/FormListの優先順位は設定で変更可能
◆近接武器(Melee)
・近接戦闘独自のルールで処理
・全攻撃で欠損許可、または強攻撃のみ発生など調整可能
・通常攻撃は抑制、強攻撃は高破壊力に設定可能
・VATSクリティカルはパワーアタック扱い
◆VATS
※いずれも部位耐久値がゼロであることが前提
・クリティカル上書き
通常は欠損しない武器でも、VATSクリティカル時に部位破壊を強制可能。
・VATS限定頭部破壊
頭部即死をVATS時のみに制限可能。
◆互換性
多くの武器MODにパッチ不要で対応。
・バニラ武器および適切な部位破壊フラグを持つ武器は自動検出
・.50口径ライフルやガウス武器など高威力武器は、正確な挙動を求める場合FormList登録を推奨
・近接/遠距離ともに同様の仕組みで動作
◆インストール
お使いのMODマネージャーで導入してください。
必須:Fallout 4 Script Extender (F4SE)
対応バージョン:1.10.163(OG)および最新AE版
◆アンインストール
スクリプト未使用のため、いつでも安全にアンインストール可能です。
◆関連MOD
・RobCo - Smarter Dynamic Dismember System - Munitions and Vanilla
FormListにバニラとMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を追加Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Mar 2026. Dynamic Dismember System - F4SE. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101805>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=171 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。
これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。
Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。
作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”
現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。
■非互換
AddictolFallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Merged RootBehavior Download ID:65555 Author:FX0x01 2025-07-25 09:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=171 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [モーション] [アニメーション]

Merged RootBehavior
Tactical ReloadやSee Thought Scopesなどの イベント / 変数 をマージし、今後生じうる競合を防止します。
他のMODを上書きする必要があるので、ロードオーダーの最後に配置することを推奨します。
> 詳しい説明
このMODでは、様々なMODから、RootBehavior.hkxというファイルで定義されている一人称視点のアニメーションイベントと変数をマージします。
独自のイベントや変数を追加するMODを複数導入すると、RootBehavior.hkxが上書きされて競合が生じるので、それを防ぐためにパッチが必要なのです。
あくまでも1つのファイルの中身をマージしただけなので、Tactical Reloadなどの機能が丸々入っているわけではありません。
また、GunBehavior.hkxで生じる競合はこのMODではどうにもできません。
> イベントや変数がマージされたMOD
Extended Weapon Systems
Tactical Reload
See Through Scopes
Weapons Framework Beta
※これらのMODは前提MODではありません。Fallout4 Nexus, FX0x01. 25 Jul 2025. Merged RootBehavior. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Icon Library Download ID:60579 Author:m8r98a4f2 2022-06-22 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=172 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]

FallUI - Icon Library
FallUI - Inventoryの作者による、同シリーズで使用するためのアイコンライブラリ。
完全新規のアイコンを多数追加します。幅広いカスタマイズや拡張が可能です。
[カスタマイズ]
・MCMでアイコンの明るさ、彩度、色、シェーディングの調整可能。
・XMLファイルの編集or拡張で、アイコンのカラー変更が可能。
[タグ]
これまでの「def_ui形式」にとらわれない、オリジナルのタグ設定ファイルを作ることが可能。
もちろん「def_ui」形式のタグ設定/アイコンもインストールできます(古いMODとの互換性)。
タグ付けには、公式のアイテムソーター FIS - The NEW FallUI Item Sorter 使用推奨。
自動でタグを付けることができます。
今までのタグを使用しつつ、このMODのアイコンのみ使用することも可能です!
オプションファイルには、ガッツリとカスタマイズする人向けの
新規タグルールの使用解説書もあります。
▼ 推奨MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
FallUI - HUD
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■ 関連MOD -------------------------------------------------
・武器アイコン追加
Supplementary Weapon Icon Library for FIS
・薬品や飲食物アイコン追加
Angel's Ingestible Sorting Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-05-20 19:41:57 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Jun 2022. FallUI - Icon Library. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60579>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] MCM Settings Manager Download ID:56195 Author:m8r98a4f2 2022-11-16 09:39 Version:1.2
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RATE: ★=171 G=1 TAG: [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

MCM Settings Manager
現在インストールされている「MCM対応MOD」のMCM内の設定を纏めて一括管理できるMOD。
espファイル等は無く、MCMのみになります。
必要なもの:
・F4SE
・Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMに対応していて、MCMで設定を変更できるMOD
(MCMの内容を変更するMCMなので、当然と言えば当然ですが)
主にMCM対応MODをたくさん導入している方や、頻繁にMODを入れ替えたり更新したりでその都度MODを細かく設定するのが面倒な方に最適なMCMになります。
MCMの設定を纏めて一括で保存したり、エクスポートして別のPCに設定を引き継いだり他のユーザーと共用したり、セーブゲームやゲームキャラクターごとに設定を変更することも可能です。いざと言う時のバックアップや再インストール時の復旧用として使用する際にも便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-04 19:16:27 7KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 16 Nov 2022. MCM Settings Manager. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56195>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] GIAT FAMAS Download ID:44444 Author:FX0x01 - EvTital - F34R - Ha_ru - Navaro 2020-05-21 17:39 Version:1.0
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RATE: ★=171 G=6 TAG: [銃] [アサルトライフル] [ブルパップ] [実銃] [日本語化対応] [FAMAS]

GIAT FAMAS
高度にカスタマイズできるライフルFAMASを
クエスト、カスタムサウンド、一人称と三人称のアニメーションと共に導入します。
導入には3つのオプションがあります。
・クエスト:プレイヤーがLv25になった際にFAMASのクエストが始まる
・ノーマル:クエストをスキップしてオプション(レベルドリストに加える等)を選択する
・チート:ノーマルと同じだがインベントリにFAMASが追加される
武器迷彩追加MOD
MW Camos for GIAT FAMAS
カットされたモジュールの追加
Famas Anniversary Edition
バニラ武器の置き換え
Modern Weapon Replacer - GIAT FAMAS
8種類のスキンを追加
SmolMakarov's FAMAS Retexture Project
新規モジュール追加
GIAT FAMAS FB Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FX0x01 - EvTital - F34R - Ha_ru - Navaro. 21 May 2020. GIAT FAMAS. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44444>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon Download ID:91569 Author:Commonwealth Weaponry 2025-06-14 19:29 Version:1.0.5.1
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [スナイパーライフル] [対物ライフル] [ライフル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon
バレットM82を基にした.50口径スナイパーライフルです!
50以上のアタッチメント!
新規モデル・テクスチャ・アニメーション
ロード画面に武器説明を追加
ESLフラグ付きなので、ロードオーダー枠を圧迫しません!
レベル40からBOS、ガンナー、商人が所持!
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)を導入すればスーパーミュータントも使用できます。
2つのユニークの場所:
スペクタクル・アイランドやキャッスルの付近にある即席ボート
輝きの海の監視センターバンカー内のパワーアーマーの後ろ
タクティカルリロード用パッチ:
Tactical Reload Patch for Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 14 Jun 2025. Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91569>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] fallout4Translator Download ID:215 Author:McGuffin 2016-10-31 01:16 Version:1.0beta19
-
RATE: ★=170 G=34 TAG: [翻訳] [日本語化対応] [Tool]

fallout4Translator
翻訳ツール。ツール自体は日本語サポートされています。
---------------------------------------------------------------
[Starfield]xTranslator のページに統合されました。
最新版はそちらからダウンロードしてください。
---------------------------------------------------------------
[機能]
日本語版Fallout4のデータからキャッシュを作成する事で、ある程度自動的にMODを翻訳することが可能となります。
バニラの内容のみを改変しているMODなどは読み込ませて保存するだけで翻訳が完了します。
各種疑問について(fallout4Translator?xTranslator?なぜSkyrimSEのページに飛ばされるの?)。
このページ上「fallout4Translator」となっていますが、実際は「xTranslator」というツールです。xTranslator1つで、Fallout4、SkyrimSEを含めいくつかのゲームの翻訳に使えます。そのため SkyrimSE というゲームのMODとして公開されていて、ダウンロードもそこから行います。
【ダウンロードから初期設定まで】
1) [Starfield]xTranslator からダウンロードした「xTranslator.exe」をクリック。「xTranslator」画面が立ち上がるので、任意のゲームを選択してください。
Fallout4Translatorと別に、[Set Options and Languages]画面が出るので、[option]タブを押し、[Interface]から「japanese」を選択し、OKをクリックします。すると自動で再起動され、ツールの画面表記が日本語化されます。
2)「オプション」タブから、「言語と辞書」を押し、翻訳先言語を「ja」(japanese)に変更。さらに中央のリストが緑色になっていることを確認したら、一番右下にある「辞書を構築」をクリック。ここで辞書を構築することで、自動翻訳が可能になります。
*リストが真っ赤の場合
・「キャッシュ作成に利用するパス」の.\Dataフォルダ、.\Stringsフォルダをゲームがインストールされている場所のDataフォルダ、Stringsフォルダに指定してください。
(未購入のDLCがある場合、赤色の項目が一部残りますが問題なく使用可能です)
【日本語化ファイルの適用方法】
3)「ファイル」から「ESP/ESMファイルを開く」をクリックし、任意のファイルを選択。
赤いライン=未翻訳 紫ライン=推測翻訳 白いライン=自動翻訳
Espを開くと、(2)の手順で作成した辞書による自動翻訳が行われ、公式日本語版で訳されている英文はすべて日本語化されます。
リテクスチャMod、あるいは小規模なバランス調整Modなど、バニラの内容のみを改変しているModであればこれだけで100%翻訳されます。その場合は(4)の手順を飛ばしてください。
4) 次に、配布されているXMLファイルを適用します。
「ファイル」から「翻訳ファイルのインポート」をクリックし、「XMLファイル」を押して任意の配布翻訳ファイルを読み込む。
「XMLインポート」画面が表示されるので、上段の[全て上書き]にチェックを入れます。
さらにOKを押すと翻訳を適用することができます。
(翻訳ファイルのバージョンが古いと赤いラインが残ります。気になった箇所は手作業で翻訳しましょう)
5) 最後に「ファイル」>「ESP/ESMファイルの上書き出力」をクリックして保存します。
これで日本語化完了です。
*旧形式のXMLを読み込めない場合…
・「FormID(ルーズ)と原文が一致」、または「原文が一致」モードで読み込む
・XMLエラーで読み込めない場合は、XMLファイルの一行目に#224の記述を追加して保存する。
*翻訳しても英語のままの場合…
・MODアイテムやバニラの物なら地面に捨てて拾う事で適用(#94)
*それでも翻訳されないなら…
・翻訳したいMODを外す
・ゲームを起動しMODが適用されていない状態でセーブする
(ゲームからMOD要素が削除されます)
・MODを再導入し翻訳する
・ゲーム起動
※"強制的にUtf8で開く"を有効にすると正常に日本語化できないことがあるため、特別な場合(インポートしても[ é ]や[ ä ]、[ ' ]といった特殊記号入りの箇所だけが翻訳されない場合)を除き、FO4Translatorではチェックを入れないことをお勧めします。ちなみに、beta18e以降ではコードページの強制オプションで原文、訳文をutf8に設定することで"強制的にUtf8で開く/書き出す"と同じ働きになります。
各MODのxmlはこちら TAG: [日本語化対応]
===================================
●翻訳用xmlファイルを作成する場合の注意点
===================================
必ず、未翻訳のespを読み込んで英語原文・日本語訳文が両方表示された状態でxmlを作成して下さい、翻訳済みのespを読み込んでxmlを作成しても(変更部分がないと判断されるため)中身がカラの物になってしまいます。
念のため完成したxmlをテキストエディターなどで開き、Sourceに対する訳文であるDestの欄に日本語があるか確認。
翻訳が終わったらSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3つのタブ全てでCtrl+Aキーで全項目を選び、F1キーを押して確認済翻訳に設定した上でxmlを出力してください。
※日本語化済みのEsp/Esm を開くと、beta19以降ではすべての日本語が文字化けして表示されます。表示を直すには、画面右上の[1252▼]と表示されているドロップダウンリストをクリックし、「utf8」にコードページを再設定してください。
注意:文字化けしたまま出力するとModが破損します!必ず適切なコードページに設定し、文字化けを直してから出力してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, McGuffin. 31 Oct 2016. fallout4Translator. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/215>.[コメントを読む(362)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Armored Core Automatrons Download ID:88732 Author:thesonburn 2026-03-11 00:59 Version:1.08
-
RATE: ★=169 G=8 TAG: [Automatron] [アーマード・コア] [日本語化対応]

Armored Core Automatrons
「111、仕事の時間だ」
アーマード・コアシリーズ最新作「ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON」から、いくつかのパーツをロボット作業台で作成できるようにするMODです。現在は脚部カテゴリーの逆関節と、四脚タイプ以外のほぼ全てのフレームと一部の武装が作成できます。
原作に忠実にするため、全てのパーツはキャップで購入することになります。HP等の性能はオーバーパワーにならないよう調整されており、モジュールの追加無しでガチタンのような耐久性を再現することはできません。
・頭部パーツには交戦距離を設定する為のFCSオプションが存在する。
・タンク脚部のVE-42Bは浮遊設定が付与され、落下ダメージを防いでくれる。
・背部武装のガトリングキャノンはMr.ハンディタイプのスラスター脚部では正常に動作しない。
・ソングバードを機能させるには、Robot Behavior Animation Tweaksを導入してください。
「火を点けろ、燃え残った全てに」2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thesonburn. 11 Mar 2026. Armored Core Automatrons. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88732>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92) Download ID:96613 Author:Gecko In A Can 77 2025-11-08 19:33 Version:V1
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RATE: ★=168 G=2 TAG: [ピストル] [武器] [銃] [旧作] [NewVegas] [エナジーウェポン] [Glock] [日本語化対応]

Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92)
Fallout1などの旧作からレーザーやプラズマ、実弾などを発射する武器を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 8 Nov 2025. Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92). 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96613>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:60363 Author:Yeti 2024-01-03 06:29 Version:3.0
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [会話] [NPC変更] [NPC] [入植者] [アニメーション] [ロアフレンドリー]

Im Talking to You
話の途中でどこかに行ってしまうNPC…
アニメーションが終わるまで始まらない会話…
もううんざり…
このMODは下記の働きでそれらを解決します。
・プレイヤーがNPCに話しかけたときに
スクリプトでNPCに停止して何をするべきか考えるように指示します。
・アニメーションを編集してアニメーション中に話しかけられるようにします。
農作業やハンマーを叩いているアニメーションなどが対象となります。
このMODは高い互換性を持ちます。いくつかのアニメーションを編集するMOD以外とは
競合しないはずです。
類似MOD:NPCs Don't Move In DialogueFallout4 Nexus, Yeti. 3 Jan 2024. Im Talking to You. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60363>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] LOST Audio Tweaks Download ID:38448 Author:Mortercotic 2025-10-27 20:28 Version:6.1
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [環境音] [サウンド] [オーバーホール]

LOST Audio Tweaks
※5.0betaよりReverb and Ambiance OverhaulをマスターMODとして必要なくなりました。
音量調整、およびサウンド関係の統合MODです。様々なサウンド関連MODをマージしています。
●必須
・全てのDLC
●統合されたMDO
・Radiant Birds + Radiant Birds (Less Radiant)
・Enhanced Main Menu Music
・Reverb and Ambiance Overhaul - Vault Reverb Patch
・トレードとXPのサウンド(Unbogus Fallout Overhaul)
・Immersive Squeaky Doors
・Dogmeat Pawsteps
・Resynched Power Armor Entering Sound
・Power Armor Intercom Voice
・Better Fireworks Sounds
・Can Chime Disarm Sound Removed
・Barefoot Footstep
・Zippo sounds for cigarette lighting (v1.4で追加)
・Quieter Settlements (v1.4で追加)
・Duffle Bag Sound Fix (v1.4で追加)
・Not Great Not Terrible - Scarier Geiger Counter Sounds
・A.B.S. - Alternate Bashing Sounds (for Pain-Train)(v2.0で追加)
・Artillery Strike Sound Mod(v2.0で追加)
・Better UI Sounds (Grim Reaper and Critical Executed)(v2.0で追加)
・Louder Rainy Sound(v2.1で追加)
・Hush Dogmeat - No Idle or Whine Sounds While Sneaking(v2.1で追加)
オプションファイルには、他サウンド関連MOD用のパッチファイルが多数あります。Fallout4 Nexus, Mortercotic. 27 Oct 2025. LOST Audio Tweaks. 14 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38448>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Machineguns Rebirth Download ID:53660 Author:Skibadaa 2024-10-20 17:39 Version:v1.1c
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RATE: ★=167 G=8 TAG: [銃] [武器セット] [敵強化] [マシンガン] [機関銃] [重機関銃] [グレネードランチャー] [Skibadaa] [日本語化対応] [ヘビーガン]

Machineguns Rebirth
Skibadaa氏の過去の機関銃MODをリメイクした武器パックです。
●概要
過去に投稿された
WH-Mk.22 Heavy Machinegun REDUX (LEGACY)の
・WH-Mk.22
・WH-Mk.19 "Shrike"
それに加えてさらに、
・Flack Gun Mk1
・WestTek AGL-40
が追加され、4つの機関銃がパックになっています。
テクスチャ、メッシュは新規のものになり、ESPとESLが選択可能に。
さらにスクリプトを介してレベルドリストに加えられ、機関銃が世界のどこかに新しく配置されます。
●バージョン更新
ver1.1より4つの武器をタレットとして居住地に設置できるようになりました。また、ホロテープで設定することでMk.19とMk.22を敵のタレットとして出現させることもできます。(超強力です)
そして、各武器に10種類のスキンが追加されました。
●パッチ
Skibadaa Weapon Pack REDUXとの互換パッチがあります。旧式のMk.19とMk.22を新しいものに置き換え、他の新規追加された2つの機関銃をレベルドリストに追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skibadaa. 20 Oct 2024. Machineguns Rebirth. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53660>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Machine Gun Emplacement Download ID:96791 Author:Selakii - Jkruse 2026-02-01 03:51 Version:1.2.2
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RATE: ★=167 TAG: [居住地] [建築] [タレット] [日本語化対応]

Machine Gun Emplacement
カスタムモデルの新しいヘビーマシンガンタレットを追加します。
ワークショップの「タレット」メニューに.50口径6連装大型砲塔を追加します。
T77対空砲をモデルにしています。
作成には、Gun Nut 4とScience 1が必要です。
防御値は24、サンクチュアリの入口にある石柱上部にちょうど置けるくらいの大きさです。
VerUpで焼夷弾を発射するタイプが追加されました。Gun Nut 4とScience 2が必要です。
■関連
Turrets Stats Boost Robco Patch
(RobCo Patcherを使ってステータス強化)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Selakii - Jkruse. 1 Feb 2026. Machine Gun Emplacement. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96791>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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