Fallout4 Mod データベース

 Settlement Production Tweak [チート] ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 19:29 Version:1.0

RATE: =56 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ] [居住地]
居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。

espはなく、スクリプトのみの配布。

オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。

"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。

似ているMOD
Uncapped Settlement Surplus
Fallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.
2016-05-15 12:43:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#4
名無し
オプションにある襲撃を無くすやつ、DLCじゃない通常の居住地も襲撃されますね。同じ動作の別のMOD使ってくれって言ってるからなんかあるんだろうね。   ID:hjYmM3N2 Day:157 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
これ導入後、ボルト88でガンナーが襲撃してきた。ほかはダイジョブだったけどDLC未対応なのかな   ID:hlNzUyOT Day:4 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
スクリプトの上書きはゲーム内でもわかりやすくMod管理しやすいのでこれはすばらしい

Uncapped Settlement Surplusのように細かな設定はできなくても自分にはこれで十分だった   ID:U4Y2IxOD Day:577 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
espを使わず、バニラの不満要素を上書きで対処。
競合しない限りは最も単純なファイル構成のMODという理念に従ってこっちを導入。   ID:ZhYmRlNm Day:44 Good:0 Bad:0
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作者(Tommy1984)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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