☆ Settlement Production Tweak [チート] ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 19:29 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [居住地] 居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。
espはなく、スクリプトのみの配布。
オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。
"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。
似ているMOD
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#4名無しオプションにある襲撃を無くすやつ、DLCじゃない通常の居住地も襲撃されますね。同じ動作の別のMOD使ってくれって言ってるからなんかあるんだろうね。 ID:hjYmM3N2 Day:157 Good:0 Bad:0
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#3名無しこれ導入後、ボルト88でガンナーが襲撃してきた。ほかはダイジョブだったけどDLC未対応なのかな ID:hlNzUyOT Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!スクリプトの上書きはゲーム内でもわかりやすくMod管理しやすいのでこれはすばらしい
Uncapped Settlement Surplusのように細かな設定はできなくても自分にはこれで十分だった ID:U4Y2IxOD Day:577 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!espを使わず、バニラの不満要素を上書きで対処。
競合しない限りは最も単純なファイル構成のMODという理念に従ってこっちを導入。 ID:ZhYmRlNm Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Tommy1984)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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