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 [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 04:19 Version:1.6.0
RATE: =121 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]
DEF_UI Title画像

DEF_UI

インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface beta
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています

許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて

ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak

■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed

■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting

■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok

interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。


FOMODの内容

1ページ目「Main」

IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。


2ページ目「Interface」

Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。

Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。

Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。


3ページ目「HUD」

Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。

HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。


4ページ目「Sorting-EN」

Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。


5ページ目「Readme」

IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き

Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • DEF_UI画像1
  • DEF_UI画像2
  • DEF_UI画像3
Fallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Beast351x's Pip-Boy Modules Download ID:79183 Author:Beast351x 2024-09-29 05:05 Version:4.4
RATE: =147 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Pip-Boy] [モジュール] [日本語化対応]
Beast351x's Pip-Boy Modules Title画像

Beast351x's Pip-Boy Modules

Pip-Boyに装着できる便利なモジュールを追加します。

一度に1つまで装着できます。
モジュールを使うのに必要なアイテムは、Pip-Boyが改造されると利用可能となり、ケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできるようになります。


●モジュール一覧
・自動ハッキング
・自動ロックピック
・自動アイテム回収
・自動スクラップ
・VATS強化
・ターゲッティングHUD
・敵探知

>コンボモジュール(複数のモジュールを一纏めにしたモジュール)
・盗人の喜び
・テックマスター
・軍事訓練
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V3.0 []
    2024-06-22 11:56:10 3KB [DOWNLOAD]
  • Beast351x's Pip-Boy Modules画像1
Fallout4 Nexus, Beast351x. 29 Sep 2024. Beast351x's Pip-Boy Modules. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79183>.
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 [モーション] Warfighter's Grenade Animation Replacer Download ID:66111 Author:GrilledToastie - Warfighter 2023-02-17 02:14 Version:1.1
RATE: =143 G=3 TAG: [グレネード] [アニメーション]
Warfighter's Grenade Animation Replacer Title画像

Warfighter's Grenade Animation Replacer

グレネードの投擲アニメーションを変更するMODです。

バニラのモーションだと投擲を確定してから投げるまでもっさりと時間がかかる上に、軌道がやや左に傾いているためにベセスダが設定したバカげた当たり判定でフラググレは変な方向に飛んで行き火炎瓶はプレイヤーが隠れてる障害物に着弾し自分が丸焼けになるなんてことも。

このMODは右手から素早く危険な爆発物を投げつけるモーションに変更されます。

現在はバニラ・DLCアイテムがパワーアーマー着用時でも機能することを確認されています。
  • Warfighter's Grenade Animation Replacer動画
  • Warfighter's Grenade Animation Replacer画像1
Fallout4 Nexus, GrilledToastie - Warfighter. 17 Feb 2023. Warfighter's Grenade Animation Replacer. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66111>.
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 [仲間・コンパニオン] Create Followers Download ID:21866 Author:tofudwarf 2017-02-28 01:58 Version:1.10
RATE: =119 G=27 TAG: [コンパニオン] [仲間] [バランス調整] [NPC追加] [NPC変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Create Followers Title画像

Create Followers

フォロワーを自由に作れるMODです。英語版と日本語版があります。
リンク先のDescriptionページに、作者tofudwarf氏による日本語の詳細な解説がありますのでお読み下さい。ここでは以下に概要欄のみ引用させて頂きます。

このModを導入することで、自由にフォロワーを作成できるようになります。
作成されたフォロワーは通常のコンパニオン枠とは競合せず、何体でも連れ歩くことができます。
フォロワーのタイプは自由に変更できます。(人間、動物、虫、ロボットなど、ほぼ全てのキャラクタータイプに変更できます。)
また、フォロワーが追従する対象はプレイヤーだけに限りません。アイテムの交換ができるNPCなら誰にでも追従させられます。
例えばプロビジョナーに追従させることでキャラバンガードのようにすることができます。

※Ver1.10の変更点(他にもあり)
・プレイヤーのスニーク時、プレイヤーのフォロワーもスニークするようになりました。
・フォロワーがスニークメーターに影響を与えなくなりました。
  • Create Followers画像1
  • Create Followers画像2
  • Create Followers画像3
  • Create Followers画像4
  • Create Followers画像5
  • Create Followers画像6
Fallout4 Nexus, tofudwarf. 28 Feb 2017. Create Followers. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21866>.
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 [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 04:03 Version:1.2.7
RATE: =140 G=4 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]
Active Effects on HUD Title画像

Active Effects on HUD

各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。

[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)

さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。

[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)

------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)

▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.5 [#5] []
    2022-08-20 16:34:32 14KB [DOWNLOAD]
  • Active Effects on HUD画像1
  • Active Effects on HUD画像2
  • Active Effects on HUD画像3
Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.
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 [] Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide Download ID:78169 Author:Vtaw 2024-02-02 17:26 Version:1.0
RATE: =142 G=1 TAG: [vtaw] [] [女性用] [CBBE] [BodySlide] [HHS] [アニメ] [ゲーム] [日本語化対応]
Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide Title画像

Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide

vtaw氏による衣装パックMODの第9弾。500以上のアイテムに、2000以上のマテリアルスワップと過去最大級のボリューム。
いつも通りにケミストリーステーションで作成、防具作業台でマテリアル変更が可能。

[ 注意事項 ]
Vtaw Wardrobeの装備は靴にスロット33を使用しており、衣装のベースとなる体系データもそのスロット33の装備に含まれています。
Bodyslideを利用する時や装備を組み合わせる際はその点に注意してください。
また、スロット33のSB(ソフトボディ)という名称の各種装備は、よりリアルに見えるようにCBBEを編集しており、これは事前に作成されたメッシュでのみ機能します。そのためBodyslideファイルはありません。


●関連MOD
VTAC and Vtaw Wardrobe Preview Meshes クラフト画面や地面に置いた際のプレビューモデルを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像1
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像2
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像3
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像4
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像5
  • Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide画像6
Fallout4 Nexus, Vtaw. 2 Feb 2024. Vtaw Wardrobe 9 - CBBE - BodySlide. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78169>.
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 [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2019-11-23 19:38 Version:1.13.0619
RATE: =120 G=23 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer Title画像

IN-GAME ESP Explorer

ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。

起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー

必須: F4SE 最新版

作者さんがもうFallout4をプレイしていないということでModのソースを公開しました。
それを利用して別の作者さんがDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceで更新していくそうです。
  • IN-GAME ESP Explorer画像1
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 23 Nov 2019. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Legendary Rearmed Download ID:61287 Author:Exoclyps 2024-11-16 18:13 Version:1.2.8
RATE: =142 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [日本語化対応]
Legendary Rearmed Title画像

Legendary Rearmed

武器や防具のレジェンダリー効果をモジュール化して、ワークベンチで付け外しできるようにします。

Legendary Modification の「Normal」をベースに、 Legendary Modification - DLC and Additional Fixes のDLC対応も含まれています。
入手した武器・防具等からのレジェンダリー効果取り外しはできますが、自分でレジェンダリー効果をクラフトすることはできません。

v1.1.0で以下アイテムのレジェンダリー効果が調整されました(詳しくはDescriptionを参照)。
・グロッグナックのコスチューム
・アトムの審判

必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.5 []
    2024-07-09 23:42:25 506B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-06-16 18:38:02 14KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Rearmed画像1
  • Legendary Rearmed画像2
  • Legendary Rearmed画像3
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 16 Nov 2024. Legendary Rearmed. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61287>.
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 [チート] LootMan Download ID:42443 Author:EideeHi 2023-11-19 14:54 Version:2.2.0
RATE: =115 G=26 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [アイテム] [自動収集] [戦利品] [インベントリ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
LootMan Title画像

LootMan

コンテナや死体、周囲からアイテムを自動で収集してくれるMOD。
回収したアイテムは自動的に、専用インベントリまたはワークショップと共有が可能。

▼インストール ------------------------------------------------------
日本語or英語を選択することが出来ます。
※2.0.0にアップデートされ、以前の1.x.x~とは互換性がありません。
Mod Configuration Menu

▼アンインストール ------------------------------------------------------
MCMまたはホロテープからアンインストールを実行後、
クリーンセーブを作成する必要があります。

▼機能 ------------------------------------------------------
[専用インベントリ]
・収集したアイテムは独立した専用インベントリに保管され、ホットキーでアクセスが可能。
・クラフト画面の家具→コンテナ→ルートマン(LootMan)のトランクから、専用インベントリにアクセスできるコンテナが設置可能。
・ワークショップへリンクした場合、専用インベントリ内のジャンク品はクラフト時に使用できます。

[MCM設定]
・収集したいアイテムをカテゴリ毎にフィルタリング
 - 武器、防具、薬品/食品、ジャンク/その他、弾薬、植物、本、鍵
・収集範囲(メートル)やインターバル(収集時間の間隔)
 - インターバルを0にした場合、収集はホットキーを押すことで1度だけ実行されます。
・収集したアイテムの転送先
 - 共有インベントリ/プレイヤーのインベントリに切替できます
・取得音やコンテナの開閉アニメーション
・居住地滞在時、収集を自動停止
・自動収集のON/OFF (ホットキー)
・専用インベントリへのアクセス (ホットキー)
・ワークショップとアイテム共有 (ホットキー)

・周囲のロックされたコンテナを自動解錠
 - ロックのランクに応じて1回のヘアピン消費量が増えますが、Locksmithランク4を習得していれば消費なしになります。
・アイテムの一括転送
 - 手持ちのアイテム / 専用インベントリ間を、カテゴリごとに一括転送できます
・アイテムの一括解体
 - 武器/防具/ジャンク/それらすべてを選択可能。
・専用インベントリの容量上限値(デフォルト:10000)
 - 上限を無視して収集することも可能。無効にした場合、上限に達すると収集を停止します。

▼類似MOD ------------------------------------------------------
Auto Loot
Loot Detector
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot
  • LootMan動画
  • LootMan画像1
Fallout4 Nexus, EideeHi. 19 Nov 2023. LootMan. 8 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42443>.
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 [ゲームシステム変更] Intersave Container Download ID:84100 Author:psydel 2024-06-05 21:23 Version:1.3.0.0
RATE: =137 G=1 TAG: [MCM] [チート]
Intersave Container Title画像

Intersave Container

【ネクサス説明文】セーブ間のアイテム転送用のコンテナを作成します。

Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0で動作するようになりました。
Baka Power Armor Storageと互換性がありません。
セーブコンテナを開くためのホットキーを追加しました。
つまり、コンテナに100個のキャップを入れると、他のセーブでも100個のキャップを入手できます。
mcmにホットキーを登録→ホットキーを押す→コンテナを開く。
  • Intersave Container画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 5 Jun 2024. Intersave Container. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84100>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2025-02-04 14:14 Version:2.18
RATE: =135 TAG: [] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット] [日本語化対応]
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Title画像

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2

ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。

必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
RobCo Patcher
Remove Ammo from Dropped Guns

以下のMODへのパッチが用意されています。
Photon Disruptor
The Disruptor
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
Courser Crusher
Institute Pulse Carbine
Munitions - Ammo Expansion Project
AnotherOne CyberOut 77
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Synth Combat Armor

■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)

■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。

■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。

■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。

■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。

■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。

■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。

■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。

■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。

■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。

■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。

■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.18 [#2] []
    2025-02-19 22:26:49 66KB [DOWNLOAD]
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像1
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像2
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像3
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像4
Fallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 4 Feb 2025. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [武器] DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack) Download ID:16387 Author:DOOM 2019-05-05 17:31 Version:1.3
RATE: =120 G=13 TAG: [] [実銃] [武器] [武器セット] [DOOM] [DesertEagle] [1911] [Glock] [AK] [FAL] [日本語化対応]
DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack) Title画像

DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)

武器MOD製作者DOOM氏の銃器のマージMOD。
敵や商人が所持する他、各種ロケーションで固定配置されています。

▼必須MOD ---------------------------------------
DLC: ファーハーバー
※このマージMODをインストールする前に、個別の武器MODは削除しておいてください

[追加される銃] ---------------------------------------
Desert Eagle - Standalone Handgun ノーザンスターの残骸
M1911A1 - Standalone Handgun コルベガ組立工場
M2019 PKD Detective Special - That Gun マスフュージョン格納庫、屋上
MAC-11 Machine Pistol - Standalone バックストリートアパレル
SCAR-LK Assault Rifle ストロング砦、フォークリフトのある部屋
LK-05 Carbine ナショナルガード訓練場
Rhino M1 Revolver - Standalone クインシー警察署
Modular Kalash Assault Rifle ガンナープラザ
Jaguar MSX 200 LMG キャッスル奪還前に集合する場所
Catalyst AAS Shotgun スーパーウルトラマーケット
Glock P80 グッドネイバー内の採掘現場
CBJ-MS - Personal Defense Weapon 通常モデル:パーク・ストリート駅、ネイルガン:マークウォーター近くの建物
Chiappa Triple Threat - Triple Barrel Shotgun コンバットゾーン
FN-FAL ドラムリンダイナー近くのバンカー
Ithaca Model 37 - Pump Shotgun コンコード市民アクセス
VSV Rifle マスパイクトンネル

[特徴] ---------------------------------------
・FOMOD形式で効果音をバニラとリプレイスの2種で選択可能。
・メインファイルはBA2版とルーズファイル版の2種から選択(特に理由がなければBA2版推奨)。
・いくつかの武器をモデルにした、ウェアラブルアパレル(ホルスター装備)が
 ケミストリーステーションにて作成可能。
・M2019 PKD Detective Specialは、leveled listに追加されないレアアイテム。
・全てスクリプト形式での追加なので、leveled listとの競合も回避されています
See Through Scopes 対応。作者様により強く推奨、照準のカスタマイズも作成可能。
・オプションファイルに、M2019 PKD Detective Specialザットガンのリロード音ファイルがあるが、0.44リボルバーのリロード音をそのまま書き換えるため、この音を使用した全ての武器に影響があります。

・リロードアニメーションにわずかな問題があるが作者様はアニメーターではないのでこれが今の最善でありGrab the Damn Magを推奨とのこと。

▼関連MOD ---------------------------------------
Doombased Weapons Merged Balancer
 いくつかの武器のトンデモな数値を修正します。
 結果的に武器パラメータ崩壊が原因のCTDも同時に防ぎます。
Dual-Wield Pack for DOOMBASED Merged Weapons
 このMODのハンドガン系を二丁持ち可能にします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)動画
  • DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)画像1
  • DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)画像2
  • DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)画像3
Fallout4 Nexus, DOOM. 5 May 2019. DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack). 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16387>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [武器] Select Power Bow Download ID:89496 Author:neeher 2024-11-26 01:59 Version:1.0.1
RATE: =131 G=1 TAG: [武器] [] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Select Power Bow Title画像

Select Power Bow

パワーアーマー用の強力な弓「パワー・ボウ」を追加します。

巨大なボルトを極太の弦で飛ばすため、パワーアーマー着用者かスーパーミュータントでないと最大限の威力を発揮できません。
一人称・三人称視点、およびパワーアーマーとスーパーミュータント用の新規アニメーションを内蔵しています。
一般的な改造や塗装を施せます。

●入手方法
レベルドリストに追加され、スーパーミュータントから手に入ります。レベル20からレジェンダリーとしても出現します。

ユニーク武器が輝きの海のスーパーウルトラ・マーケットの隣にある埋没した立体駐車場内にあります。
ユニークを入手するとケミストリーステーションの「SEL. POWER BOW」カテゴリで弓や特殊なボルトを作れるようになります。
(それまでは2種類のボルトしか作れません。)

●Strengthの要件
この弓はパワーアーマー向けなので、生身で使うには高いStrength値が必要です。
- パワーアーマーまたはスーパーミュータントの場合、弓の威力を完全に発揮できます。 パワーアーマーでは安定した素早い発射が可能です。
- 生身で、Strengthが10以上の場合、弓の威力は75%に低下します。
- 生身で、Strengthが7以上の場合、ライトリムの改造を施せば50%の威力で弓を使用できます。
- 生身で、Strengthが6以下の場合、弓を使うことはできません。

●ボルト(弾薬)の切り替え
弓にはボルトの種類の切り替え機能が付属しています。
いずれかの弓を拾うと、「Power Bow Ammo Switcher」という新しいAIDアイテムが出現します。 このアイテムをお気に入り登録して使うと、ボルト切り替え用のインターフェイスが表示されます。(ここで現在の弓の威力も分かります。)
注意点として、切り替え機能はインベントリに弓が1本だけの場合のみ機能します。複数の弓があると干渉してしまい、弾薬の切り替えが行われません。これはエンジン由来のバグのようで、将来的にシステムの作り直しが必要になるかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2025-02-14 01:25:13 3KB [DOWNLOAD]
  • Select Power Bow動画
  • Select Power Bow画像1
  • Select Power Bow画像2
  • Select Power Bow画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 26 Nov 2024. Select Power Bow. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89496>.
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 [ゲームシステム変更] SKK Corpse Looting 76 Download ID:80191 Author:SKKMods 2024-08-30 19:36 Version:007
RATE: =130 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [Fallout76] [死体] [エフェクト] [弾薬] [日本語化対応] [自動収集]
SKK Corpse Looting 76 Title画像

SKK Corpse Looting 76

Fallout 76風の戦利品システムを追加します。

いつでもインストール可。
プレイヤーがVaultで目覚めた後に[ .SKK 76 Corpse loot menu ]というアイテムがAID欄に加わります(無ければケミストリーステーションでクラフト)。

アイテムでは以下の設定ができます(*が付いているのがデフォルトの設定):
(1) プレイヤーがキルした死体のハイライト [ *オン | オフ ]
(2) キル時にプレイヤーが装備していた銃の弾薬を獲得 [ *オン | オフ ]
(3) 弾薬の最小獲得数 [ *0 | 2 | 4 | 8 ]
(4) 弾薬の最大獲得数 [ 2 | *4 | 8 | 16 ]
(5) 付近の死体から戦利品をまとめて回収する機能 [ *オン | オフ ]
(6) 戦利品を回収する範囲 [ 1024 | *2048 | 4096 ]
(7) 回収範囲内の配置されている武器の獲得 [ *オン | オフ ]
(8) 回収した戦利品を [ *全てインベントリに送る | 取捨選択し残りは削除 ]
注意: [ 取捨選択し残りは削除 ]に設定すると、ユニークやクエストアイテム含め、回収しなかったアイテムは全て消失します。

詳細:
プレイヤーがとどめを刺さないと弾薬は獲得できません。
弾薬の獲得機能は、プレイヤーがNPCを殺したときに装備していた武器の弾薬をランダムな数だけ獲得します。近接武器のようにWeapon.GetAmmo()コマンドに対応していない武器の弾薬を獲得することはできません。また、ガトリングレーザーを使っている場合はフュージョンコアではなくフュージョンセルを獲得します。

戦利品の回収機能が有効だと、死体や灰の山に近づいたときに使えるキーが追加されるので、同じくキーを追加するMODとは競合します。FO4 Hotkeysを使って戦利品回収をショートカットキーに割り当てれば、この問題は回避できます。HotKeys.iniに以下の内容を書き込みましょう。
YourHotKey=cqf SKK_C76Quest "SKK_C76QuestScript.AreaLoot"
(YourHotKeyをお好みのキーに書き換えてください。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Corpse Looting 76画像1
  • SKK Corpse Looting 76画像2
Fallout4 Nexus, SKKMods. 30 Aug 2024. SKK Corpse Looting 76. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80191>.
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 [パフォーマンス] FPSL - Lighting and Tweaks Download ID:57497 Author:Droname 2025-02-08 14:16 Version:7.0
RATE: =126 G=5 TAG: [パフォーマンス] [光源調整] [] [グラフィック] [効果音] [SE]
FPSL - Lighting and Tweaks Title画像

FPSL - Lighting and Tweaks

光源の調整、影や光の半径などのパフォーマンス向上、各種設定に特化したMOD。

パフォーマンスと見た目を両立させます。
各機能ごとにファイルが別れているので、入れたい機能のファイルを導入してください。

★ 前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(こちらは必須ではありませんが使用が推奨されています)

メインファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL
 - NSH (None Shadow) : ライトに照らされたものに影がほぼできなくなる
 - Vainilla : バニラのままの影(最適化はされています)
 - WSH (With Shadow) : ライトに照らされたものに影ができる

いずれも光の色半径や光の広がる角度が減少していますが、見た目は良くパフォーマンスも向上します。

[ パフォーマンス向上のため調整 ]
・シェーディングライトとノンシェーディングライトを調整し、GPU使用率を減少。
・光半径の調整、過度に強い光やカートゥーン調の色合いの抑制。
・最適化された高品質なGOBOS(フェイクシャドウ)が追加。

・死体を1時間経つと消える設定に変更。(デフォルトではゲーム内時間で48時間)
 1時間以上経った状態で死体とは別のセルに移動すると死体は消えます。
・ワークショップの改変部分はeslとespのプラグインを必要としないものになりました。
・霧の調整。リソースを消費しないように。
 (FPSL - Fogを使用している場合、その使用には支障はありません)
・エイム時の雲がかかったようなエフェクトをほとんど感じない程度に軽減。
 戦闘中のFPSを3上げます。
・キャラクターを戦闘状態から非戦闘状態へわずか約3秒で移行するように。
 (デフォルトでは30秒)
・ファー・ハーバーのタービンのサウンドの調整
・プレイヤーには見えないような場所にあったオブジェクトを読み込まないように無効化。
 例えば、水中の石や小さくて目立たない葉っぱや草などです。

アップデートファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - ini CFG update
FPSLのCFG(Config / 設定)用iniファイル。
FPSLのデフォルト設定ではパフォーマンス向上のため、以下の部分が「有効」になっています。他のMODの兼ね合いで有効/無効に調整したい人のためのファイル。
 bBorderRegionsEnabled=1 - ワールドマップ端の壁を有効
 bUseCombinedObjects=1 - precombined mesh(事前結合ファイル)を有効
 bUsePreCreatedSCOL=1 - ???
 bPreCulledObjectsEnabled=1 - ???


オプションファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - FX-Dims - Glowfill (Ver.5.8で追加)
見た目だけの霧、NPCの足下に舞う土埃、煌めきや煙や湯気といった
小さなエフェクトを無効化。

調整箇所の多さの違いで3バージョンがあります。
 - Full : 全部無効化 +35FPS。
 - Medium : +33FPS
 - Lite : +30FPS


■ FPSL - NAC X (Ver.5.8で追加)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition 用パッチ。
Bloom有り/無しの2バージョンがあります。

ロードオーダーは以下の通り
FPSL.esp
NAC.esp
NAC-NW.esp
NAC-FH.esp

■ FPSL - Polluted Climate Reloaded
HDRフィックス。使用にはPolluted Climateが必要。
ブルームを削除し、HDR(目の適応)を調整するだけでなく、ボストンに新しい天候を追加し、光を調整します。上述したような影ありと影なしのバージョンがあります。


その他のファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - Diamon City (Ver.5.8で追加)
ダイアモンドシティの3灯を消します。
暖色光に置き換えているため視覚的な劣化は特になし。
+12FPSほど効果あり。ESLフラグ付きプラグイン。

■ FPSL - ADS-Sounds Fix
銃のエイム移行時、非エイム移行時、手榴弾や地雷を投げたとき、手榴弾が地面に転がったときに鳴らす新しい効果音を追加します。パフォーマンスを保つために音の周波数を抑え気味にしています。クラクション(サイレン?)にも新しい音が追加されます。

■ FPSL - Fog
霧のグラフィックを高品質なものに交換します。
FPSに影響せずに見た目を改善します。2つのバージョンがあります。
(1.- Vanilla 2.- For Polluted Climate

■ FPSL - My Sounds
ヘリコプターやモンスターやドアの音、パワーアーマーの着脱音、アイテムを拾うときの音を変更します。パフォーマンスの改善はありませんが、作者曰く良い音だそうです。

■ FPSL - Pip-Boy Flashlight
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) のパッチ。
Pip-Boyの光の密度、明るさ、範囲などを編集します。壁に近づくと光の半径が減少し、離れると増大する本物の懐中電灯のような見た目になります。ゴッドレイはそれほど重くならないように編集され、ENBまたはSweet.fxとよく合うようになります。
NSH/WSHにそれぞれ簡易版・拡張版、計4パターン分かれています。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight: ライトのみ変更。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight ED: Pip-Boy Flashlightの改造と、Pip-Boyのスキンやテクスチャの改造を楽しむことができるように、Pip-Boyのベースのデータを編集しています。

■ FPSL - Soft Colors - LUTs
柔らかくのっぺりした感じにカラーパレットを改良します。Polluted Climateや他の天候MODとの併用はお勧めしません。

■ FPSL - Water Belleza (廃止)
グラフィックの変更により、より自然に見える美しい水面を実現します。見た目は損なわれず、パフォーマンス面でもFPSが5上がります
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
The Midnight Rideによると、MODの目的とはまったく関係のない編集が多く含まれ(ポンプからの水出力やジェネレーターのコストなど)、テスト結果に示されるようなパフォーマンス向上はないと指摘されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
  • FPSL - Lighting and Tweaks動画
  • FPSL - Lighting and Tweaks画像1
  • FPSL - Lighting and Tweaks画像2
  • FPSL - Lighting and Tweaks画像3
  • FPSL - Lighting and Tweaks画像4
Fallout4 Nexus, Droname. 8 Feb 2025. FPSL - Lighting and Tweaks. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57497>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [居住地] Clean Shacks Download ID:8813 Author:dgulat 2016-05-17 02:03 Version:0.9.4
RATE: =124 G=6 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [建築] [木造] [居住地] [日本語化対応]
Clean Shacks Title画像

Clean Shacks

■概要
木材と金属がクリーンなテクスチャの建材を追加します。

●「CS Shacks Compatibility」はクラフトのバニラと共存(MODアイテムとバニラ)
●「CS Shacks Default」はクラフトのバニラと置き換え(MODアイテムのみに)

□OPTIONAL FILES
●「CS Shacks Auto Doors Compatibility」このMODのドアを Auto Doorsに対応させる

●「CS Shacks Replacer」は純粋なテクスチャのみの置き換え
 (テクスチャ以外追加変更なし)
 ゲーム内でこれらのパーツが使われている場所のテクスチャが全て変更されます
 各地の建物が全体的に明るくなり、また違った雰囲気でプレイできます


■他MOD/他家具への対応
Clean Snap'n Build

■互換性
Patch Job - Fill Those HolesLess Repetitive Shack Floors と同じファイルを変更しており一部競合します。



■同作者によるクリーン化MOD
Clean Warehouses 「倉庫」パーツを程よく綺麗に
Clean Barns 「納屋」を綺麗に
Clean Beds 汚い「ベッド」を綺麗にカラフルに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.9.4 []
    2017-07-13 21:21:40 3KB [DOWNLOAD]
  • Clean Shacks画像1
  • Clean Shacks画像2
  • Clean Shacks画像3
  • Clean Shacks画像4
Fallout4 Nexus, dgulat. 17 May 2016. Clean Shacks. 22 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8813>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
RATE: =117 G=10 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot Title画像

Settlement Tidy Bot

ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。


■利用方法■

1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。


Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。

襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。


■Mr.ティディーのステータス■

[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。

黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。


■注意点■

-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。


■既知の問題■

Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-21 13:23:19 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2018-08-09 04:43:19 8KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Tidy Bot画像1
  • Settlement Tidy Bot画像2
  • Settlement Tidy Bot画像3
  • Settlement Tidy Bot画像4
Fallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.
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 [ゲームシステム変更] Unleveled World - F4SE Download ID:72784 Author:GELUXRUM 2024-08-25 08:46 Version:1.1
RATE: =126 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [敵強化] [LL] [F4SE]
Unleveled World - F4SE Title画像

Unleveled World - F4SE

アイテムやNPCの全レベルドリストにおいて、スポーンのレベル要件を1に変更します。

これにより、あらゆるアイテムやNPCがプレイヤーレベル1の時点で全て出現するようになります。
スクリプトによって一括処理するので、パッチは必要ありません。
付属するiniファイルから設定を変更することで、アイテムのみ、またはNPCのみに影響を限定することもできます。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Unleveled World - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 25 Aug 2024. Unleveled World - F4SE. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72784>.
 [ゲームシステム変更] PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon Download ID:48809 Author:Sars99 2024-10-26 02:38 Version:2.3.3
RATE: =121 G=4 TAG: [ミニッツメン] [砲撃] [長江] [航空支援] [日本語化対応]
PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon Title画像

PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon

アイテム「戦前の双眼鏡」を追加し敵に気付かれる事なく遠方から
支援砲撃やミサイル攻撃が可能になるmod

modはクエストのOld GunsまたはHereThere BeMonstersが完了したかどうかを確認され
クエスト完了済みの場合、双眼鏡が提供されます。
どちらのクエストもまだ完了していない場合は、完了するまでバックグラウンドで監視されます。

あらかじめPreWar Binocularsを導入し、それを差し替える形で導入が可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 []
    2022-11-18 07:21:46 1KB [DOWNLOAD]
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像1
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像2
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像3
Fallout4 Nexus, Sars99. 26 Oct 2024. PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48809>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Liga of my companions Download ID:25699 Author:Iggdrasil7 2022-12-10 19:52 Version:1.27
RATE: =112 G=12 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Liga of my companions Title画像

Liga of my companions

一度に16人のコンパニオンと一緒にチームで旅をし、管理することができるMODです。
任意のNPCを仲間に加えることもできます。

●主な機能
- チーム全体への指示、個人への指示
- 地図上でコンパニオンをマーク
- ビーチでくつろぐ
- キャンプ設営
- アイテムを探す
- チーム全体、または特定のコンパニオンをプレイヤーのところへワープさせる
- コンパニオンの着替え
- 合間に喋るコメントの切り替え
- ゲーム時間の割り当て
- 対話用ホットキー

●設定
- 不死属性、保護属性(プレイヤーの攻撃のみで死亡)、死亡可
- ホットキーの割り当て
- チームの人数
- 武器を取り出させる
- 弾薬無限
- パワーアーマーの破損無効
- 落下ダメージ
- ダウン後の自動回復
- 追随中に辺りをうろつく
- 追従距離
- お喋りの間隔
- 攻撃性
など…

●説明
*活動中のチームには、最大16名のコンパニオンを割り当てて連れて行くことができます。休憩中のコンパニオン枠には32名まで割り当てられます。
*個々の設定は、コンパニオンを解散させるときに保存されます。
*指示のホットキーはデフォルトで "G"ですが、設定で変更可能です。
*(変更できるキーは決まっていますが、Liga of my Companions - MCM Settings Menuで自由に設定できるようになります。)
*対話用のホットキーは通常 "R"ですが、同じキーを使う別のMODとの競合を引き起こす可能性があります。この場合、"R"をオフにしてください。
*コンパニオンは解散させずとも、主だった場所に待機させることができます。居住地やコンパニオンの自宅だけでなく、プレイヤーが実際に赴いて指定した場所で待機させることができます。
*治療はスティムパックときれいな水、ロボットなら修理キットとオイルで行います。
*コンパニオンを完全に解散することができないのは、このMODの影響です。コンパニオンが自分自身で治療し、服を着替え、彼らの位置をマップに表示させるための仕様です。「finally freed」を選択すると、コンパニオンはMODから完全に解放され、設定がリセットされます。
*「Stop fight!」コマンドは、なぜかコンパニオンが周囲を攻撃し始めたときに、彼らをなだめるのに役立ちます。
*メニューで「Relax」を選ぶと、選んだコンパニオンがその場で待機し、プレイヤーがチームへ出す指示を受けなくなります。居住地内で「Relax」を選ぶと、通常よりも待機で動き回る範囲が増えます。
*任意の場所をビーチゾーンに指定すると、周囲のあらゆるNPCが走り回り、服を脱ぎ、日光浴し、泳ぎ、ヘルスが少し向上します。また、敵NPCも一時的に友好的になります。
*任意のNPCに対話用キーで交流すると、仲間にすることができます。ベルチバードやら家具やらでなければ文字通り誰でもです。
*1番目のコンパニオン枠以外に割り当てたコンパニオンは、コメントをする頻度が減るなどの不具合を起こすことがあります。大事なコンパニオンは1番目に登録しましょう。
*過去のバージョンにあったテディベアとホロテープは用済みになりました。まだ使うことはできますが、全ての機能がホットキーと対話メニューで代替されています。
*MODをアンインストールする際は、すべてのコンパニオンを完全に解散させ、ホロテープのコマンドを使ってください。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ver6.21より上

●拡張
Liga of my Companions - MCM Settings Menu
MCMに対応させるMOD

●他のMODとの競合
コンパニオンの機能を拡張するプラグインや、スクリプトファイルFollowersScript.pexを変更するプラグインと競合します。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
などです。
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAのような、独自のコンパニオン枠を使うMODで追加されたコンパニオンは、このMODでは制御されません。

●アンインストール
ホロテープメニューの「Safe removal」を選択してセーブ後、MOD管理ソフトでLiga.espを無効化してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Liga of my companions画像1
  • Liga of my companions画像2
  • Liga of my companions画像3
  • Liga of my companions画像4
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 10 Dec 2022. Liga of my companions. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25699>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
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