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- ☆ [仲間・コンパニオン] Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Download ID:72617 Author:Dank Rafft 2026-05-12 01:22 Version:1.1.1
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [レジェンダリー] [FO4-VR] [MCM] [日本語化対応]

Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Legendary AutoBot(LAB)は、ロボットコンパニオンに
レジェンダリー効果を付与できるようにするMODです。
人間コンパニオンにレジェンダリーを装備させるのと同じように、
カスタマイズ性の高い方法でロボットを強化できます。
______
★特徴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- ロボット作業台のメニューに「レジェンダリー」スロットを追加
- 最大で5つのレジェンダリーを装備可能
(装備数の上限は設定可能)
- バニラとDLC、どちらのロボットにも適用
- レジェンダリー効果にはバニラのものと、
作者独自のもの(Fallout 76風のもの含む)がある
(Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreと似た内容)
- 強力なレジェンダリー効果ほど、必要な素材やPerkが厳しめ
- 装備したレジェンダリーを取り外したり、つけ直したりできる
- ホロテープやMCMで各種設定が可能
ホロテープはケミストリーステーションでクラフト
_________
★オプション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Mod Configuration Menu対応
F4SEとMCMがあれば利用可能。
- LABパッチャー
オートパッチャープラグインの形でM8r98a4f2's Complex Item Sorterに対応。
ロードオーダーのすべてのロボットにレジェンダリースロットを追加します。
Complex Item Sorterが導入されていれば利用可能。
- Nuka World対応
ヌカ・ワールドのロボットのフォームを上書きし、
レジェンダリースロットに対応させます。
- Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More対応
レジェンダリー効果のクラフトに必要な材料を
LEOのレジェンダリーマイクロチップに置き換えます。
_______
★互換性
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ESL化したESPなので、ロード数上限を圧迫せず、
自由に並び替えることができます。
LABはバニラロボットの胴体ベースアタッチメント(OMOD)を
書き換えるMODとしか競合しません。
LABパッチャーを使用している場合、必要な変更を自動で行うので、
競合の心配はありません。
ちなみにVR版対応です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 12 May 2026. Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72617>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM] [日本語化対応]

Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.22024-11-29 16:01:11 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Options Download ID:14650 Author:Jekod 2017-11-17 12:00 Version:1.7.1
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RATE: ★=83 G=22 TAG: [日本語化対応] [サバイバル] [MCM] [バランス調整]

Survival Options
サバイバルモードに関する様々な設定変更が可能です。
MCM:Mod Configuration Menuに対応しています。
mod導入時に選択できる機能
・コンソール使用のon/off
・コンパスの敵表示制限のon/off
mod導入してから動的に変更可能な設定
・新サバイバルモードの所持重量制限のon/off
・ファストトラベルのon/off
・アドレナリンon/off
・コンパニオンの体力や手足の自動回復on/off
・自動的なセーブを含むセーブ全般の設定
・飢え、渇き、睡眠、疲れの調整(各デバフのON/OFF)
・食事や水の効果を増加
・病気や免疫低下のon/off
・寝床による睡眠効果の設定
・戦闘時の被ダメージ量、与ダメージ量の調整
・リスポーン間隔の設定
等々があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jekod. 17 Nov 2017. Survival Options. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Aim Assist Download ID:107035 Author:AozoraCynthiA 2026-07-31 12:59 Version:1.2.4
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RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [エイム] [照準] [戦闘] [QOL]

Simple Aim Assist
キーボード・マウス・ゲームパッドに対応した軽量なエイムアシストを追加します。
照準ボタンを押している間、照準付近にいる視認可能な敵を自動で検出し、カメラを滑らかに敵の中心へ補正します。
VATSのようなロックオンではなく、現代的なアクションゲームに近い自然なエイムアシストを実現します。
■主な特徴
・通常の照準ボタンをそのまま使用(専用ホットキー不要)
・キーボード・マウス、ゲームパッドの両方に対応
・照準を敵へ自然に引き寄せるソフトエイムアシスト
・人間、ロボット、デスクロー、マイアラーク、ラッドスコルピオン、ヤオ・グアイなど、バニラの敵に対応
・敵の体格に応じて適切な照準位置へ補正
・壁や遮蔽物越しの敵はロックしない視線判定
・高倍率スコープ使用時は自動でエイムアシストを無効化
・HUDへのロックオン表示や追加エフェクトなし
・ESP/ESL/ESM不要(F4SE DLLのみ)
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
■設定
MCMから以下の項目を変更できます。
・エイムアシストの有効/無効
・入力方式(キーボード・マウス / ゲームパッド)
・エイムアシスト強度
デフォルトの強度は0.5で、自然な補正になるよう調整されています。強度を上げるほど照準追従が強くなりますが、手動でのエイムやリコイル制御への影響も大きくなります。
■注意事項
・VATSを置き換えるものではありません。
・弾道を変更したり、自動で命中させたりする機能はありません。
・FOVや照準処理、プレイヤーの向きを変更するMODを併用すると操作感に影響が出る場合があります。
・高倍率スコープ使用時や特殊なカメラ演出中は、エイムアシストが無効になる場合があります。これは仕様です。
本MODは [Skyrim SE]True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のソースコードを参考に開発されています。Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 31 Jul 2026. Simple Aim Assist. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mod Switch Framework Download ID:90676 Author:CasualCoderGuy 2026-07-31 05:32 Version:1.2.8
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RATE: ★=80 TAG: [F4SE] [MCM] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [武器] [装備切替] [日本語化対応]

Mod Switch Framework
ゲームプレイ中に、作業台を介さずリアルタイムで弾薬やアタッチメントを切り替えるためのフレームワークMODです。対応する武器MODやオーバーホールMODと組み合わせることで真価を発揮します。
注意: セーブデータへの影響や安定性に関するリスクを含む実験的なMODです。導入は自己責任で行ってください。
■主な機能
・シームレスな切り替え
見た目のバグや不自然なアニメーションを挟まず、ステータスや3Dモデル、モーションがその場で瞬時に更新されます。
・高度な弾薬切り替えシステム
ホットキー、順次切り替え、UI経由、Pip-Boyから直接など、複数の方法で徹甲弾や焼夷弾といった特殊弾を装填可能。
武器ではなく弾薬をベースに処理するため、MOD追加武器でもパッチなしで動作します。
・アタッチメントの現地換装
特定カテゴリの改造パーツはその場で付け替えることができます。「発射モード」「アンダーバレル」「マズル」「スコープ」の4種類に対応。
・仕様の改善
武器を外したり別モードに切り替えても、直前の装填数が正しく保存されます(バニラでは装備し直すと弾数が最大まで自動回復していました)。
レベルドリストに追加された特殊弾薬は敵も使用してくるため、死体から回収可能です。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
■サポート済みMOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Tactical Reload
■フレームワークを使用しているMOD
Ammo Overhaul(特殊弾薬を追加)
Service Rifle Underbarrel and Selective Fire(アンダーバレル切り替え機能追加)
DiaRifles - SA80 - P90 - Barrett M107 - Mini-14(AC556) - AUG - M16 and more(武器を追加)
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting(特殊弾薬を追加)
■導入時の注意点
・プレイヤーのアニメーションファイルを書き換えるMOD(BCRとTRは除く)と競合します。環境に応じて Merged RootBehavior などのパッチの利用や、ロードオーダーをアニメーションMODより前に置くなどの調整が必要です。
・3人称視点用のアニメーションファイルが原因で、NPCがプレイヤーを向かなくなる場合があります。気になる場合は3人称用のアニメーションファイルを削除してください(その場合、3人称でのカスタム換装アニメーション等は機能しなくなります)。
・モーション中にボタンを連打すると切り替え処理が固まることがあります。MCMでクールダウン時間を調整するか、リセットキーに設定したボタンを押して解除してください。Fallout4 Nexus, CasualCoderGuy. 31 Jul 2026. Mod Switch Framework. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable VATS (F4SE) Download ID:94216 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-08-02 18:30 Version:1.5.1
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [VATS] [MCM] [日本語化対応]

Adjustable VATS (F4SE)
VATSの各スピードをMCMで調整できます。
スピード調整以外にも設定はあります。
・VATSターゲティング速度
・ターゲティング時のズーム速度
・遅延なしのリアルタイム化
・VATS中のカメラ持続の長さ
・VATS中のアクションとアクションの間隔
・VATS中の遅延度合い
・VATS中のリロード速度(リロードスタック防止設定もあります)
・ズーム時のFOV
・VATSターゲティング開始時のデフォルトの狙いを胴体ではなく頭にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 2 Aug 2026. Adjustable VATS (F4SE). 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94216>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2025-04-17 15:44 Version:1.02
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RATE: ★=76 G=14 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [MCM]

More Enemies
スクリプトを利用した敵増加MOD、MCMに対応しており種族ごとに増減設定が可能
設定に関する詳細な説明はNexusのDescriptionを参照のこと
□TIPS
・屋内の敵を増加させるには設定の変更が必要?デフォルトではあまり変化が見られない模様
設定変更でも反映されない場合、以下のような対応も可能
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsに屋内敵の追加設定有り
- More Spawnsから屋外部分を削除して同時使用する荒業
・スクリプト制御のためか近くに突然敵が発生する場合があるので注意
□関連MOD
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
- Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
- More Dead Bodies
・類似MOD
- More Spawns:非スクリプトの敵増加MOD
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics:敵の出現に関する設定有りFallout4 Nexus, Aramiteus. 17 Apr 2025. More Enemies. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 00:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=76 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) Download ID:44985 Author:Tooun 2026-02-06 21:31 Version:2026.2.6
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RATE: ★=75 G=10 TAG: [インターフェース] [MCM] [ゲームシステム変更] [モジュール] [日本語化対応] [toounx]

Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)
いつでもどこでも素早く銃のモジュールの変更を可能にします
全ての武器に対応しているわけではありません、対応している武器はDescから確認お願いします
***バニラの武器は対象外です***
ケミストリーステーションで製作できるバックパックも追加されます
Hotkeyの設定はMCMから
必須
ゲームバージョン v1.10.114以降のもの
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
対応した武器MOD (最新版のもの)
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は、これを含めたTooun氏のMODはスクリプトを重くし、その結果さまざまな悪い動作を引き起こす可能性があると注意しています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Tooun. 6 Feb 2026. Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns). 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44985>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 04:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=74 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision Download ID:76454 Author:VG 2023-12-03 11:18 Version:v1.0.1
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RATE: ★=74 TAG: [F4SE] [コリジョン] [コンパニオン] [MCM]

Disable Companion Collision
コンパニオンとの衝突判定を無効化します。
▽同種のコリジョンを無効化するmodと何が違うの?
・MCMを使って有効/無効を切り替えることができる。
・ESPを利用しないのでいつでもインストール/アンイストール可能。セーブデータに影響しない。
▽設定
・武器を下ろしているときのみ有効化(デフォルト:オフ)
・戦闘中のみ有効化(デフォルト:オフ)
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Address Library for F4SE Plugins
▽コリジョン関連mod
Player Collision Options
Dead Body CollisionFallout4 Nexus, VG. 3 Dec 2023. Disable Companion Collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76454>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SKK Dynamic workshop time Download ID:29069 Author:SKK50 2020-10-01 01:03 Version:009
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [ワークショップ] [SKK] [MCM] [タイムスケール] [日本語化対応]

SKK Dynamic workshop time
Fallout4では、現実の20倍の早さで時間が経過しますが、このMODを使うことでワークショップで建設している間やワークベンチでクラフトする間は時間の流れが現実と同じ1倍の早さになります。
ホロテープかMCMから時間の早さを変更できます。
・スローになる間: 現実の1倍、2倍、3倍、4倍、5倍
・普段の早さ: 現実の20倍、15倍、10倍、8倍、6倍
・画面上に時間の早さのお知らせを表示するかどうかFallout4 Nexus, SKK50. 1 Oct 2020. SKK Dynamic workshop time. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Comments and Head Tracking Download ID:22166 Author:Gargorias 2025-09-07 23:56 Version:2.65
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RATE: ★=73 G=25 TAG: [イマージョン] [ボイス] [MCM] [ヘッドトラッキング] [日本語化対応]

Player Comments and Head Tracking
プレイヤーキャラクターがNPCや、様々なアクションに合わせて自動的にしゃべります。
★ホロテープによる細かな設定。
★多言語に対応。日本語版なら日本語で話します。
★自動で入手するPlayer Commentsホロテープと、手軽に機能の切り替えができるPlayer Commentsトグルを活用しましょう。
このMODはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで表示されるようになります。
必須DLC※Automatoron、Far Harbor、Nuka-World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gargorias. 8 Sep 2025. Player Comments and Head Tracking. 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grappling Hook Download ID:76631 Author:Bingle 2026-04-17 23:10 Version:1.21
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RATE: ★=72 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [MCM] [日本語化対応]

Grappling Hook
グラップリングフックを追加します。
MCMメニューから、キー割り当てや各種設定(移動速度やクールダウンの長さ変更)が可能。
前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Address Library for F4SE Plugins
- Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Grappling Hook. 11 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76631>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Let Your Hair Down for Fallout4 Download ID:69421 Author:samedog 2024-11-27 13:30 Version:6.71
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RATE: ★=72 G=2 TAG: [イマージョン] [髪] [髪型] [MCM]

Let Your Hair Down for Fallout4
簡単な操作で、キャラクターの髪の毛を 「まとめるor下ろす」ことが可能になります。
★基本的な使い方(主人公の場合)
1)コンソールの 「showlooksmenu 14」コマンドでルックスメニューを開く。
2)好みのまとめた髪型に変更してメニューを閉じる。
3)MCMの専用メニューから、現在の髪型を「まとめた髪」として登録する。(「set ~ hair ON」をクリック)
4)再びルックスメニューを開く。
5)好みの下ろした髪型に変更してメニューを閉じる。
6)MCMで現在の髪型を「下ろした髪」として登録する。(「set ~ hair DOWN」をクリック)
この状態でホットキーを押すと、登録した髪型同士を切り替えられるようになります。
★特徴
・特定条件下で自動的に髪型を切り替えさせることができる。
・MCMで登録したホットキーで髪型を切り替えられる。
・居住地や街で、強制的に「下ろした髪」に変更させられる。
・「まとめた髪」と「下ろした髪」は5つまで登録可能。
・髪型の削除も可能。
・好みのロケーションをホームとして設定して、そこでだけ特定の髪型に変えさせることができる。
・コンパニオンにも対応(やり方は動画参照)。コンパニオンの場合はまとめ髪も下ろし髪も1種類のみ登録可能。
★既知の問題
・ガングロバグ:頭部をロードし直すホットキーを押して対応してください。
・このMODでは居住地や街、内部セルをすべて把握しているわけではありません。Fallout4 Nexus, samedog. 27 Nov 2024. Let Your Hair Down for Fallout4. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-08-02 20:17 Version:1.41b
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RATE: ★=72 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]

F4SE Menu Framework
F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。
ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。
本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。
■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能
MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。
設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。
FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。
■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。
入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。
■必須要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。
■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。
また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 2 Aug 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Persistent Volume Sliders Download ID:58416 Author:spacefiddle 2022-02-26 13:15 Version:1.1
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [日本語化対応]

Persistent Volume Sliders
バニラの音量スライダーの設定をMCMで管理し、サウンドMODの音量設定を維持できるようにします。
MODで追加された環境音などの音量スライダーを調節したのに、ゲームを再起動したらスライダーが初期化されていた、ということがありませんでしたか?
実はそれは、Fallout4が8つの音量スライダーの情報しか記録できず、その内の6つはバニラのスライダーで埋まってしまっているからなのです!
(なんだって!?)
このMODでは、マスター音量以外の7つのスライダーをMODの音量スライダーのために確保します。ゲームのオーディオ設定に行けばいつものように音量を設定できますし、設定は保存されます。
バニラの音量スライダーはMCMメニューに移され、そこで管理されるようになります。
おまけとして、Perk画面でリラクゼーションミュージックを流せるようになっています(デフォルトではミュート)。ラジオはPip-Boyから流れるものと、オブジェクトとして配置されたラジオ受信機から流れるものとで、別々に音量を変えられます。
更に、バニラのサウンドはホットキーでミュートのオン・オフを即座に切り替えられます。
なお、8つ以上の音量スライダーを追加するようなMOD環境(ヤバい!)の場合は、再び保存しきれないスライダーが出てきてしまいます。
タイトルメニューの設定から音量スライダーを操作しないでください!
スライダーが初期化されてしまいます。
必ずセーブデータをロードしてから設定してください。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 26 Feb 2022. Persistent Volume Sliders. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58416>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2025-12-02 13:44 Version:0.5.4
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RATE: ★=68 G=5 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Custom Camera
Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。
========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。
例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)
また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。
① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix
② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。
③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。
<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。
① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します
※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。
③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します
※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。
⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します
※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。
以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。Fallout4 Nexus, Qudix. 2 Dec 2025. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 16:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=66 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [自動販売機] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=65 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
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