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- ☆ [ゲームシステム変更] Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE Download ID:108154 Author:Zzyxzz 2026-09-13 02:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=126 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE
水中での移動を深さに応じた抵抗で表現し、より自然で重厚な水中移動を実現するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・浅い水では小さな抵抗、深い水では段階的に強くなる動的な水中抵抗
・パワーアーマーは別設定で通常装甲の重さの影響を受けない
・プレイヤーのみまたはNPC含めて適用可能
・移動速度がゼロにならない安全な最小速度を保証
・MCMで全ての設定をゲーム内から調整可能
▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに対応したバージョンをインストール
・Fallout 4 1.10.163(OG)と1.11.221+(AE)に対応
▼ 互換性・注意
・プレイヤー移動速度、水泳速度、水中移動を直接変更するMODと競合の可能性
・いつでも無効化またはアンインストール可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Sep 2026. Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108154>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Involuntary Discharge F4SE Download ID:107629 Author:intotherough 2026-09-29 03:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=124 G=2 TAG: [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [銃] [弾丸] [弾道] [リアリズム] [NPC] [死亡] [MCM]

Involuntary Discharge F4SE
銃が落ちた衝撃で暴発する可能性を追加するF4SEプラグインです。
暴発は単なる演出ではなく、実際にその武器が使用している弾薬・飛翔体・改造状態を利用して発射されます。
■機能
・落下した武器が一定確率で暴発
・NPCの死亡時・武装解除時・スクリプトによる武器ドロップに対応
・オプションでプレイヤーが落とした武器にも対応
・武器本来の弾薬・弾道・改造パーツを使用
・セミオート武器は1発のみ発射
・フルオート武器は短いバースト射撃を行う場合あり
・物理的な反動を発生
・発砲音により周囲のNPCが反応
・MOD武器にもパッチなしで対応
・MCMによるリアルタイム設定変更に対応
■設定
Mod Configuration Menu を導入している場合はゲーム内メニューから設定可能です。
また、INIファイル(InvoluntaryDischargeF4SE.ini)を直接編集することもできます。
■Fallout: New Vegas版との違い
元になったNVSE版(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97308)では武器の耐久値によって暴発要素を調整していましたが、Fallout 4には武器コンディションシステムが存在しないため、その要素はありません。
また、プレイヤーが落とした武器による暴発は初期設定では無効化されています。Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Involuntary Discharge F4SE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-07 12:45 Version:1.53
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RATE: ★=125 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]

F4SE Menu Framework
F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。
ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。
本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。
■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能
MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。
設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。
FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。
■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。
入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。
■必須要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。
■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。
また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 7 Sep 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cut Grass Download ID:108264 Author:Missholy 2026-10-30 06:52 Version:1.2.7f
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RATE: ★=124 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Cut Grass
ワークショップで床を設置した際、その下の草を自動的に除去するMOD。床を撤去すると時間経過またはセル再読み込みで草が復活。
▼ 特徴
・ワークショップ床の下の草を自動除去
・MCMで除去範囲を調整可能
・床撤去時に遅延後に草が復活
・既存の床を読み込み時に検出
・ピース移動時に除外ゾーン更新
・Dense Natural Grassと互換
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・Vanilla Grass対応
・Dense Natural Grass対応Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Cut Grass. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108264>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle Download ID:36750 Author:Tooun - Kimino - Salted fish 2023-09-23 04:07 Version:2023.9.20
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RATE: ★=123 G=14 TAG: [スナイパーライフル] [銃] [ボルトアクション] [日本語化対応] [MCM] [toounx]

Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
近代的な狙撃銃を追加します。
オリジナルの専用アニメーション付きです。
ケミストリーステーションで作成します。
Scopes Frameworkに対応しています。
(なくても動作します)
Horizon用パッチ
XM2010 ESR See-through Scopes Patch for Horizon v1.82GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tooun - Kimino - Salted fish. 23 Sep 2023. Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36750>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info Download ID:108651 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:11 Version:1.1.3
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RATE: ★=122 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

More HUD Info
Fallout 4のHUDに、アイテム・NPC・オブジェクトの詳細情報を表示するコンパクトな情報カードを追加するMOD。Pip-Boyを開かずに統計情報や耐性、コンポーネント、装備改造などを確認可能。
▼ 表示情報
・武器:ダメージ、追加ダメージタイプ、発射速度、弾薬タイプ、弾薬容量
・防具:装甲値と追加耐性
・医療用品:効果と中毒確率
・ジャンク:メニューを開かずにコンポーネント確認
・装備改造:武器・防具の装備済み改造を表示
・価値と重量:探索中にアイテムの価値と重量を確認
▼ NPC情報
・装備武器、体力、アクションポイント、各種耐性、四肢状態、パワーアーマー状態を表示
・入植者、コンパニオン、その他NPCで個別設定可能
・健全な四肢やパワーアーマーは非表示オプションで情報カードをコンパクト化
▼ 機能
・デバッグ情報表示:プラグイン、FormID、EditorID、参照ID、メモリアドレス、セル、ワールドスペース、座標、回転角度
・FallUIアイコンライブラリ対応
・Sorterタグの自動削除オプション
・MCMで個別カスタマイズ可能:カード位置、スケール、オフセット調整
・Quick Containerメニュー対応
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEFallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. More HUD Info. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108651>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2025-05-04 05:32 Version:3.1
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [グラフィック] [景観] [LOD] [イマージョン] [季節] [MCM] [Merry_Modding_Days] [日本語化対応]

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod
連邦に四季がやってきた! (ver3.0より)
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。
・スクリプトで日付を取得し、月によってリファレンスを変更するシンプルな動作。
・バニラと同じ配置に新たなリファレンスを追加するため、プリコンバイン(事前結合)を編集せず破壊しません。
・遠景LODがデフォルトで含まれています。
・MCMから日付や草の種類数をカスタマイズすることも可能。
◆導入手順
要件:Console Util
Mod Configuration Menu
通常のModと同じようにModマネージャーを使用してアクティブにします。
互換性を配慮し、なるべく高いロード順序に配置します。
Seasonal Snow.eslは冬に雪を降らせるためのオプションであり、Seasons.esmより下に配置する必要があります。
◆互換性について
・冬には一面雪景色となり雪が積もりますが、車両などのテクスチャを変更するModとは競合しません。
・緑化Modとは互換性がありません。
・カスタムLODを提供するModとは互換性がありませんが、以下のLOD生成ガイド(ビデオ付き)に従ってLODを生成することで対応可能です。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
・天候Modとは互換性がありませんが、オプションファイルに解消するためのFO4Edit用スクリプト(開発版)があります。以下手順。
①Seasons.batの起動設定で「開始フォルダ」にFO4Editのインストール先を設定します。
②Seasons.batを起動します。
③終了して閉じるまで5分ほど待ちます。
④LODを再生成します。
・その他相性の良くないもの
ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。
TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。
◆別作者によるパッチ
Advanced Needs 76 - Weather Patches - Gasmask - Acid-Rain
Seasons Change - Horizon Architect Weather Patch
Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
Seasons Change - True Storms OR Vivid Weathers Patch
Seasons Change - Chessboard Defense Squad2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:3.1 MCM2025-11-09 22:57:33 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 4 May 2025. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mod Configuration Menu - RD Download ID:108530 Author:Zzyxzz 2026-09-27 05:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Configuration Menu - RD
Fallout 4用のMod Configuration Menu(MCM)の更新版DLL。元のMCMは必須で、このDLLのみを置き換えて使用する。
▼ 特徴
・OG、NG、AEの全ランタイムに対応
・Runtime Databaseを採用
・元のMCM機能は変更なし
▼ 導入方法
・元のMod Configuration Menu を先にインストール
・このMODをダウンロードして既存ファイルに上書き
▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul - 食料の効果をカスタマイズ
・Better Power Armor - Redux - パワーアーマーのダメージ吸収システム改善
・Dynamic Helmet - 戦闘状態に応じたヘルメット自動装備
・Configurable Artillery - 砲撃のカスタマイズ
・Third Person First Person Aiming - 照準時の視点自動切り替え
・Better Locational Damage - 位置ベースダメージシステム
・Give Me That Bottle - 空き瓶の再利用
・Better Explosives - 爆発物の強化
・Game Configuration Menu - ゲーム設定をMCMから変更
・Survival Configuration Menu - サバイバルモードの詳細カスタマイズ
・Complex Vendors - 商人の専門化と経済システム改善Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Mod Configuration Menu - RD. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mod Switch Framework Download ID:90676 Author:CasualCoderGuy 2026-08-23 02:33 Version:1.3.0
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RATE: ★=118 TAG: [F4SE] [MCM] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [武器] [装備切替] [日本語化対応]

Mod Switch Framework
ゲームプレイ中に、作業台を介さずリアルタイムで弾薬やアタッチメントを切り替えるためのフレームワークMODです。対応する武器MODやオーバーホールMODと組み合わせることで真価を発揮します。
注意: セーブデータへの影響や安定性に関するリスクを含む実験的なMODです。導入は自己責任で行ってください。
■主な機能
・シームレスな切り替え
見た目のバグや不自然なアニメーションを挟まず、ステータスや3Dモデル、モーションがその場で瞬時に更新されます。
・高度な弾薬切り替えシステム
ホットキー、順次切り替え、UI経由、Pip-Boyから直接など、複数の方法で徹甲弾や焼夷弾といった特殊弾を装填可能。
武器ではなく弾薬をベースに処理するため、MOD追加武器でもパッチなしで動作します。
・アタッチメントの現地換装
特定カテゴリの改造パーツはその場で付け替えることができます。「発射モード」「アンダーバレル」「マズル」「スコープ」の4種類に対応。
・仕様の改善
武器を外したり別モードに切り替えても、直前の装填数が正しく保存されます(バニラでは装備し直すと弾数が最大まで自動回復していました)。
レベルドリストに追加された特殊弾薬は敵も使用してくるため、死体から回収可能です。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
■サポート済みMOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Tactical Reload
■フレームワークを使用しているMOD
Ammo Overhaul(特殊弾薬を追加)
Service Rifle Underbarrel and Selective Fire(アンダーバレル切り替え機能追加)
DiaRifles - SA80 - P90 - Barrett M107 - Mini-14(AC556) - AUG - M16 and more(武器を追加)
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting(特殊弾薬を追加)
■導入時の注意点
・プレイヤーのアニメーションファイルを書き換えるMOD(BCRとTRは除く)と競合します。環境に応じて Merged RootBehavior などのパッチの利用や、ロードオーダーをアニメーションMODより前に置くなどの調整が必要です。
・3人称視点用のアニメーションファイルが原因で、NPCがプレイヤーを向かなくなる場合があります。気になる場合は3人称用のアニメーションファイルを削除してください(その場合、3人称でのカスタム換装アニメーション等は機能しなくなります)。
・モーション中にボタンを連打すると切り替え処理が固まることがあります。MCMでクールダウン時間を調整するか、リセットキーに設定したボタンを押して解除してください。Fallout4 Nexus, CasualCoderGuy. 23 Aug 2026. Mod Switch Framework. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intersave Container Download ID:84100 Author:psydel 2026-08-21 21:50 Version:1.4.5.0
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [MCM] [チート] [日本語化対応]

Intersave Container
【ネクサス説明文】セーブ間のアイテム転送用のコンテナを作成します。
Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0で動作するようになりました。
Baka Power Armor Storageと互換性がありません。
セーブコンテナを開くためのホットキーを追加しました。
つまり、コンテナに100個のキャップを入れると、他のセーブでも100個のキャップを入手できます。
mcmにホットキーを登録→ホットキーを押す→コンテナを開く。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-05-09 17:08:30 658B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Intersave Container. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84100>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2022-10-03 03:49 Version:0.1d
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RATE: ★=117 G=38 TAG: [クエスト] [銃] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応] [場所追加] [新しい土地]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KJ666. 3 Oct 2022. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 15:39 Version:1.1b
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RATE: ★=117 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]

HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 23:06 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=116 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=116 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Combat Lockout - F4SE Download ID:109737 Author:Zzyxzz 2026-10-05 17:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=116 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

No Combat Lockout - F4SE
戦闘中に敵が詰まった状態でもワークベンチ・待機・睡眠・高速移動・会話がロックされなくなるF4SEプラグイン。
▼ 機能
・詰まった敵と実在する敵を区別し、詰まった敵だけではロックを解除
・30秒以上ヒットがなく、敵が視認・聴覚・発見できない状態を検出
・ワークベンチ・家具・待機・睡眠・高速移動・NPC会話ごとに個別設定可能
・詰まった戦闘を自動終了(デフォルト有効)またはホットキーで手動終了
・MCMで全設定を変更可能、ゲーム再起動不要
▼ 互換性・導入
・F4SEプラグイン単体、ESP・スクリプト・編集レコードなし
・既存セーブへの追加・削除が安全
・OG・NG・AE版に対応Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. No Combat Lockout - F4SE. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109737>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 23:52 Version:1.13.2
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RATE: ★=115 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]

What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loot Detector Download ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 15:37 Version:3800
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RATE: ★=115 G=28 TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応] [esl] [自動収集]

Loot Detector
スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。
付属機能として、死体やコンテナからアイテムを自動収集することも可能。
v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト
既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65
※ゼネラル・アトミックス工場のQuality Assuranceサブクエストで、Customization > Behavior Modes > Auto CollectをOnにしていると、「ティミーに罰を与えてください」で先に進まなくなることを確認しました。
このようなクエストの時は一時的にAuto CollectをOffにしてください。
※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます
武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます
前述のMod Configuration Menuは勿論、Fallout 4 Script Extender (F4SE)との併用も推奨
関連MOD
Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix (旧バージョン用パッチ。最新版では修正済)
Loot Detector Item Manager - 自動回収するアイテムを自由選択可能に
Loot Detector Expansion - 機能拡張
Loot Detector Less Flashy - ハイライトの明るさを調整する
類似MOD
Rings of Highlighting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] VATS Unchained - F4SE Download ID:109665 Author:Zzyxzz 2026-11-10 16:11 Update! Version:1.2.5
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

VATS Unchained - F4SE
Fallout 4のVATSシステムを革新し、戦闘中も自由に移動・狙撃・敵の武器を奪える新しいVATS体験。
▼ 主な特徴
・戦闘中断なし。VATSを起動したまま自由に移動・カバー・敵を切り替え可能
・肢体部位を自由に狙撃。敵の武器を直接奪える機能(MCM設定)
・クリティカルメーター、銃撃、格闘、爆発物すべてに対応
・VATS関連パーク(Concentrated Fire、Gun Fu、Blitzなど)を統合
・時間スローダウン、AP消費、ダメージ軽減など細かく設定可能
▼ ターゲッティング方式
・フリーエイム:クロスヘア近くの敵・部位を自動選択
・マウス/右スティック:小さい動きで部位変更、大きい動きで敵切り替え
・ホットキー:直接操作で選択
▼ 互換性・導入
・F4SEプラグイン。CommonLibF4RDベース
・バニラVATSは残存。両方の使用も可能
・OG/NG/AE版対応。MODマネージャーで導入
・MCM設定で詳細カスタマイズ可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-11-07 00:51:56 10KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Nov 2026. VATS Unchained - F4SE. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [仲間・コンパニオン] Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Download ID:72617 Author:Dank Rafft 2026-10-04 01:26 Version:1.1.2
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [レジェンダリー] [FO4-VR] [MCM] [日本語化対応]

Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Legendary AutoBot(LAB)は、ロボットコンパニオンに
レジェンダリー効果を付与できるようにするMODです。
人間コンパニオンにレジェンダリーを装備させるのと同じように、
カスタマイズ性の高い方法でロボットを強化できます。
______
★特徴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- ロボット作業台のメニューに「レジェンダリー」スロットを追加
- 最大で5つのレジェンダリーを装備可能
(装備数の上限は設定可能)
- バニラとDLC、どちらのロボットにも適用
- レジェンダリー効果にはバニラのものと、
作者独自のもの(Fallout 76風のもの含む)がある
(Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreと似た内容)
- 強力なレジェンダリー効果ほど、必要な素材やPerkが厳しめ
- 装備したレジェンダリーを取り外したり、つけ直したりできる
- ホロテープやMCMで各種設定が可能
ホロテープはケミストリーステーションでクラフト
_________
★オプション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Mod Configuration Menu対応
F4SEとMCMがあれば利用可能。
- LABパッチャー
オートパッチャープラグインの形でM8r98a4f2's Complex Item Sorterに対応。
ロードオーダーのすべてのロボットにレジェンダリースロットを追加します。
Complex Item Sorterが導入されていれば利用可能。
- Nuka World対応
ヌカ・ワールドのロボットのフォームを上書きし、
レジェンダリースロットに対応させます。
- Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More対応
レジェンダリー効果のクラフトに必要な材料を
LEOのレジェンダリーマイクロチップに置き換えます。
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★互換性
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ESL化したESPなので、ロード数上限を圧迫せず、
自由に並び替えることができます。
LABはバニラロボットの胴体ベースアタッチメント(OMOD)を
書き換えるMODとしか競合しません。
LABパッチャーを使用している場合、必要な変更を自動で行うので、
競合の心配はありません。
ちなみにVR版対応です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Oct 2026. Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72617>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bodycam - 1st Person View Download ID:109072 Author:0AverageBENNAL0 2026-10-28 07:47 Version:1.0.11
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RATE: ★=109 G=4 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bodycam - 1st Person View
一人称視点をボディカムのような動きにする、戦闘重視のカメラオーバーホール。銃が先行し、視点がそれに追従する。
▼ 特徴
・ボディカムスタイルの一人称移動と視点
・より攻撃的で反応的な武器・カメラ挙動
・移動と戦闘中の重厚感を強化
・至近距離の激しい銃撃戦向けに設計
・フリーカム設定で弾が銃口に追従(デフォルト有効)
▼ 設定
・MCMで全設定を調整可能
・デフォルト設定は意図的に強めに設定
・カメラ動きが激しい場合はMCMで軽減可能
・移動感度の調整範囲を継続調整中
▼ 注意
・初回公開版。フィードバック募集中
・ReShadeやグラフィックスプリセットではなく、一人称ゲームプレイの実際の動作を変更
・カメラ動きに敏感な場合は設定で軽減推奨
・OG(旧作)対応は現在のバージョン安定化後に検討予定Fallout4 Nexus, 0AverageBENNAL0. 28 Oct 2026. Bodycam - 1st Person View. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109072>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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