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- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2026-04-07 02:51 Version:1.3.4
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RATE: ★=225 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]

Munitions - Ammo Expansion Project
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾・エネルギー・爆発物など、多数の弾薬タイプから必要なものだけを選んで導入できます。
■主な特徴
・ホロテープから必要な弾薬のみを追加可能
・バニラレコードを変更せず、他MODとの競合を最小限に
・Falloutシリーズ過去作由来の弾薬を多数収録
・一度追加した弾薬を非表示に設定可能
・Scroungerパーク(入手弾薬増加)に対応
■使い方
ゲーム開始時に設定用ホロテープが所持品に追加されます。
ホロテープを使用し、導入したい弾薬を選択してください。
弾薬追加後、反映されるまで最大72時間(ゲーム内時間)かかります。
※一部の武器MODは、ホロテープを使用しなくても自動的に弾薬を追加します。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
重要:
弾薬はスクリプトによりレベルドリストへ追加されます。
この操作は元に戻すことができず、ホロテープから弾薬を非表示に設定しても、リスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、該当弾薬が選ばれた後に出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生します。
その結果、ゲーム全体で入手可能な弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬を追加してしまった場合は、追加前のセーブデータに戻すことを推奨します。
■推奨MOD・ロードオーダー
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストのバグを修正し、整合性を改善します。
本MODはLIFの後にロードしてください。
LIF.esl
Munitions - An Ammo Expansion.esl
Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl
Munitions - Reduced Ammo Patch.esp
■公式アドオン&パッチ
- バニラ弾薬アドオン(Vanilla Ammo Addon)
テクスチャと名称を変更し、.308口径弾の当たり判定バグを修正
- 弾薬減少パッチ(Reduced Ammo Patch)
ハードコア向けに弾薬の出現率を減少
- New Vegas弾薬名パッチ(New Vegas Ammo Names / NV Ammo Names - Vanilla Ammo Addon)
弾薬名称をNV準拠に変更
- ケミストリーステーション変換(Chem Bench Conversions)
バニラ弾薬からMunitionsの弾薬を作成できるレシピを追加
- Munitions - Official Patch Repository
武器MOD用の公式パッチ集
■サポート済みMOD
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などにより戦闘を高難易度化。本MODに標準対応(Ver7.4.2~)
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ調整(Ver1.0.5~)
※最新版の本MODには非対応のためTrue damage - Munitions updated updated patchの導入を推奨
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになります。専用パッチあり
■非公式パッチ&関連MOD
- Munitions - MCM Menu
MCMメニュー追加、設定用ホロテープのレシピ削除
- Reaper's Munitions Patches
各種武器MODの弾薬変更パッチ。インストーラーで個別導入可能
- Reaper's RobCo Munitions Patches
上記パッチのRobCo Patcherバージョン
- Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラ武器に対応したアタッチメントを追加
- Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用した弾薬クラフト
- Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加
※一部弾薬が本MODの現行Verと重複しています
- Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し、弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加
- Munitions Surplus - New Vegas Style
まとめ買い用の弾薬箱を追加
■併用非推奨(弾薬を変更する同系統MOD)
- New Calibers
- CALIBER - COMPLEX
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■弾薬一覧
- 実弾
.22、.32、.357マグナム、.44-40、.223、9mm、12.7mm、20ゲージ
Ver1.1:20mm、.280、.30カービン、.30-06、.303、4.7mm、.40、.410ゲージ、5.45mm、6.5mm、7.62mmトカレフ、7.92mm
Ver1.2:.455、5.7mm
Ver1.3:8ゲージ、4ゲージ、.30-30、7.62×54mmR、9×39mm、.300マグナム、14mm、.500エクスプレス、.25
- エネルギー弾
エナジー・セル、充電パック
Ver1.1:プラズマ・コア
Ver1.3:核分裂バッテリー、プラズマ・ヒューズ、パイロ・セル
- 爆発弾
25mmグレネード、40mmグレネード
Ver1.1:ロケット
- その他
火薬、BB弾、ネイル
Ver1.3:ニードラー、ダーツ、矢、クロスボウボルト
■MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事があります。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 7 Apr 2026. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] ZP's Fire and Smoke Download ID:88430 Author:zlostnypopolnik 2024-10-24 07:12 Version:01
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [リテクスチャ] [エフェクト] [イマージョン]

ZP's Fire and Smoke
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 24 Oct 2024. ZP's Fire and Smoke. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88430>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Encounter Pack Download ID:77948 Author:Glitchfinder 2026-04-23 13:37 Version:1.02
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RATE: ★=160 G=4 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Commonwealth Encounter Pack
Random Encounter Frameworkを利用して、290もの様々なランダムイベントを追加します。
・戦闘シーン遭遇
・チェックポイント襲撃
・キャンプ中もしくは移動中のNPCとの遭遇
・意味深なオブジェクトとの遭遇
・宝探しイベントとの遭遇
DLC(Automatron、Far Harbor、Nuka-World、Wasteland Workshop)が必要です。Automatronのロボット出現率は抑えてあります。
互換性
Random Encounter Manager by SKK:互換性有り
Random Encounter Framework Patch Hub:独自にランダムイベントを追加するMODをRandom Encounter Frameworkに対応させて互換性を持たせるパッチ
推薦MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P:POSTでの作者の言及あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2026. Commonwealth Encounter Pack. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77948>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs Download ID:58431 Author:FlashyJoer 2023-08-26 21:36 Version:v1.1.8
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RATE: ★=160 G=6 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [イマージョン] [居住地追加] [日本語化対応]

Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsより転載
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このMODはNEXUSから削除されたものが復活しました
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・概要
もっと沢山のバレンタイン探偵事務所の事件を遊びたいと思ったことはありませんか?
自分で会社を作り、仕事をすることが出来たら…とか思ったことはありませんか?
副官に「ところで将軍」される以上の人生は無いもんかと思った事はありませんか?
あるいはロールプレイの選択肢がもっとあればと思ったことはありませんか?
出来ますよ、「Gun For Hire」ならね。
・特徴
このMODは本編やゲーム内の様々な派閥とは関係なく、生計を立てるために銃を持った傭兵を演じる事が出来ます。
無限に近い場所で、125以上のランダムな結果を伴う34以上の異なる仕事を無限に行うことが可能です。
また、プレイヤーが所有するオフィス・スペースや、アクセス可能なベルチ・バード、カスタムメイドのマルチフォロワーシステムなどがあり、最大3人のチームメイトを募集して一緒に旅をする事が出来ます。
ダイアモンドシティのメインゲートから広場を挟んですぐの場所に、探偵や傭兵、雇われの殺し屋として生計を立てることができるビジネスを展開します。
ここでは、探偵、傭兵、殺し屋として生活費を稼ぐことができます。
営業所は5部屋ある広々とした室内セルで、営業所としてだけでなくプレイヤーの家としても利用可能です。
*注意*
このMODで追加されるNPC・コンパニオンには独自のカスタムAIが使用されています
Amazing FollowerTweaksなどのコンパニオン管理MODの機能を彼らに使用しないでください!
これは独自AIをもつNPCを追加する全てのMODに当てはまります
AFTなどと当MODを同時に使用すること自体は問題ありません
例)
AFTと当MODを同時にインストールしてプレイする 〇
ゲーム内でNPC管理アイテムAFTマスターを当MODのNPCに使用する ×
関連MOD
Gun for Hire - Craftable Signage
互換性の問題
・Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)とセル編集で競合します。オプショナルファイルにパッチがあります。
・More Valid Locations for Radiant Questsがあると依頼を受けられなくなります。
・Femshepping's Diamond City Editはダイアモンドシティの外への編集が多すぎるので全く互換性がありません。
・Grave Diggerはクエスト達成に必要なUIを非表示にしてしまいます。
・Conquest - Build New Settlements and Campingはワールドマップの外に居住地のデータを置いています。その場所も依頼の目的地になることがあり、その場合到達できないので依頼が達成できなくなります。
・Hunter of the Commonwealthの肉に互換性がありません。
・Sim Settlements 2 - Chapter 2は営業所の扉に覆いかぶさるような扉を配置します。SS2側から扉を無効化してください。
→競合を回避するパッチもあります。
Sim Settlements 2 Chapter 2 - Gun For Hire - Door Patch
又はGun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat)
その他オプショナルファイル
・Killable Children Patch
子供の殺害を許可する環境向けのパッチ、依頼の結末として子供が死ぬパターンが追加されます
・Nuclear Winter Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winterを導入時に営業所が暖を取れる場所になるパッチ
同作者のMOD
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
※Crime And PunishmentはGun For Hireのシステムと連携をとることができます。
たとえば、依頼主をホールドアップすると依頼が失敗したり、依頼を達成する最中に取った行動がカルマの値に変化を及ぼしたりします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Aug 2023. Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58431>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Download ID:11734 Author:fadingsignal 2022-05-26 14:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=156 G=19 TAG: [料理] [食事] [ポータブル] [日本語化対応] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火]

Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
持ち運び可能な簡易キャンプが設営できるようになります。
このMODはシングル・ダブルの寝袋付きテント、ドッグミートのベッド、多彩なクロス(布壁)、キャンプファイヤー、テントの天井に付けれるランタン、GPSビーコンと様々なキャンプキットが設置可能です。
設置物は上下左右細かい位置調整が可能
導入後、ケミストリーステーションにCAMPING GEARというカテゴリーが追加されています。
またサンクチュアリ北東部の家の裏にある地下倉庫でCamping Bookという本を入手すると色違いのキャンプキットを作成出来ます。
OPTIONAL FILESにはAWKCRワークベンチで全てのアイテムを作成出来るようにするパッチ
難易度サバイバルでもこのMODの寝袋では自由に睡眠できるようにするパッチ
寝袋・テントに追加するHDテクスチャの枕があります。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 26 May 2022. Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags). 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Survival Mode Overhaul Download ID:101900 Author:alegendv1 2026-05-25 21:08 Version:1.06
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [サバイバル] [空腹] [喉の渇き] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [薬品] [病気] [日本語化対応]

Survival Mode Overhaul
10年以上も経つのに、サバイバルモードは誰も改良していない。さあ、それを改善しようじゃないか!!
ということでサバイバルモード改変MODです、とても練られたほどよくハードコアでイマーシブな旅が可能になります。
■本MODの設計目標
今までのサバイバルの最大の問題点は、各欲求の現在地や病気のリスクを視覚的に把握できない点でした。病気への耐性も設定されているにも関わらずゲーム上での通知はごくわずか、数値も明示されず「気づいたら病気になっていた」感覚でした。
また病気になる仕組みも、インプット(病気の原因になる行動:クリーチャーからのダメージ・飲食・雨・水泳など)に対してアウトプット(病気の種類)が少なく、病気に非常にかかりやすいバランスの悪い設計でした。
最後の問題点は、睡眠後に病気になることが非常に多かった点です。
睡眠は病気を回復させるための時間であるべきです。
本MODでは、適切に準備をすれば病気にはあまりかからず、偶然・準備不足で病気になったとしても、すぐに治療をすれば報われるようにしました。またそれらを全てPipboyで逐一確認できるようにし、自分の状態を常に把握できるようになります!
またオリジナルの欲求は、全てマイナス方向(デバフ)しかなかったため、プラス方向(バフ)のステージも用意し、しっかり食べて飲んで寝ればよい恩恵を受けられる&病気にもかかりにくい、まさに現実的で没入感のあるサバイバル体験をお楽しみいただけます!
■変更点
①病気の見直し
病気を3タイプx9種類=27種類用意しました。
「不調」:飲食やRADダメージ(水泳や雨など)で発生する消化器系の病気です。そうした行為により「不調リスク」が上昇=不調の病気になる確率が上がります。「病気耐性」を高めることでこのリスクが軽減します。「赤痢」「逆流性放射線炎」「ラジウム性潰瘍」など9種類あります。
「感染」:病原菌を保有する生物からのダメージで発症する病気です。ダメージを受けると「感染リスク」が上昇し、「病気耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「ブラッドワーム」「ヘドロ肺」「バズ・ブレイン」など9種類あります。
「精神障害」:ウェイストランドでの果てしない戦闘や殺戮による過剰なストレスにより引き起こされる心の病気です。「メンタルリスク」が上昇すると発病率が高まり、「ストレス耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「不眠」「無気力」「フラストレーション」など9種類あります。
②リスクと耐性
PipBoyで数値で把握できる3つのリスクと2つの耐性を追加しました。
上記3タイプの病気それぞれにリスク(不調リスク・感染リスク・メンタルリスク)が存在し、リスクが高いほど病気に感染する可能性が高くなります。
「病気耐性」は不調と感染のリスクを低下させます。
「ストレス耐性」はメンタルリスクを低下させます。
耐性の値によって、増加するリスクが変動します。
大雑把に言うと、病気耐性が50だと増加するリスクが半減、病気耐性が-50だと増加するリスクが2倍、病気耐性100だとリスクを受けつけません。
こうした耐性やリスクは「疲労度・水分量・空腹度」の値で増減する他、各種薬品・飲食・戦闘・環境など様々な要因で変動します。
③病気のステージ
全ての病気には3つのステージがあります。ステージ1はかなり軽微なデバフですが、ステージが上がるとはるかに悪化します。
イラつかれるかもしれませんが、このMODは自分の世話をしないと痛い目をみます、なので自分の世話をしてください!
治療しないと、病気は24時間ごとに進行します。
④病気の治療
抗生物質はもはや奇跡の治療薬ではありません。
医師はもはや奇跡のゴッドハンドではありません。
医師はステージ3と2の病気を全てステージ1まで治療します。ステージ1の病気は治せません。
ステージ1の病気は、事前に適切な薬を服用し少なくとも7時間睡眠をとった場合のみ完治します。
不調・感染には「抗生物質」が、精神障害には「デイトリッパー、ハーブ睡眠薬(新規追加!)、パロキセチン(新規追加!)」を服用しましょう。
自力で治療も可能です。上記アイテムと14時間睡眠を組み合わせれば1ステージ分治療ができます。ただし、医師のように一度に複数のステージを治療できません。
複数の病気にかかっている場合は、遠慮せず医師に頼りましょう。
⑤ユーザーインターフェース
リスクと耐性、現在の病気はPipboyのDESEASEタブで確認できます。
病気によってアニメーションが変化するVaultBoyもついていますよ!
現在の欲求はNEEDSタブで確認できます。
⑥コンパニオンの疲労度合い
仲間は非サバイバルモードの時のように倒れても自力で立ち上がります。ただし、倒れると疲労状態になり、戦闘能力が低下します。
疲労状態が100まで蓄積すると与えるダメージが大幅に減少します。
仲間と一緒に寝ると疲労状態が回復します。自動で立ち上がる前に回復させると、倒れた時に発生した疲労が回復します。
解雇しても疲労度合いは減少しません。
⑦アドレナリンの改変
ダメージを大幅に増加させるのではなく、ランクごとに受けるダメージを減少させます。
敵を倒すことでランクが上がっていきますが、睡眠時間に応じてランクが下がります。
アドレナリンはストレス耐性を高め、精神障害の発生確率を低下させますが、同時に基礎的なストレスリスクも上昇し、戦闘後等にストレス耐性が下がると、一気に精神障害に患う確率が上がるという、現実の戦闘を再現したような絶妙なバランスに設定しました!
⑧欲求の細分化・薬品の追加
「疲労度・水分量」は7つのステージ(デバフ5・バフ2)、「空腹度」は9つのステージ(デバフ7、バフ2)に細分化されました。
これらはいずれもリスクや耐性に影響を与え、病気と密接に関わっています。
たくさん食べて飲んで寝て、準備を整えて旅に挑みましょう。
またリスクや耐性により様々な角度で影響を与えられるように、新しい薬品の追加や既存のハーブ系薬品等のリバランスも行われました。
■変更がない機能
・ベッドに関する睡眠メカニズムは変更されません。良いベッドだとたくさん眠れます。
・疲労は変更されていませんが、新しい空腹度・水分量と影響を与えあうようになっています。
・病気は依然として1時間ごとにロールされ、睡眠後にもロールされます。ただし、前述のように耐性が考慮され、以前よりもバランスのよい感染率になっているはずです。
■互換性
HC_Manager スクリプトを編集するすべての mod は互換性がありません。
詳しくはNexsusをご確認ください。
■MCM
各種細かく設定可能です。
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
(必須: OG は 0.6.23、NG は 0.7.2、AE は最新バージョン)
・Mod Configuration Menu
・PipboyTabs
(PipboyTabs がないと、ニーズと病気のカスタム タブが表示されません。ただし、アクティブ エフェクトにはすべての効果が表示されるため、プレイは完全に可能です。)
ーーーーーーーーーーー
※日本語化について
めっっっちゃくちゃ頑張って翻訳したので精度は高いはずです。
また、Pipboyのタブ画面の日本語化がswfファイルをいじらないとできなかったので、簡易的な対策として翻訳済みのswfを日本語訳と併せてアップします。
下記工程に従って日本語訳してみてください。
⓪前提MODをちゃんと導入する
①Alternative Japanese Font から「fonts_en.swf」をコピーする
②Survival Mode OverhaulのSurvival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>AVIFsに、コピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト
③Survival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>PBTに、同じくコピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト。そして日本語化フォルダにある「SMO_HC_Needs.swf」を上書きペースト
④いつも通りxTranslaterでespを日本語化
これでいけるはずです。
※fonts_en.swfは強引な手段なので、どこかで不具合がある可能性が0ではないです(まだそこまで多くの時間プレイできていません)
※アップデートでverが変わると使えなくなるかもしれません
※MCMはデフォルトのままで十分だと思ったので翻訳していません(大変そうだし……)
※スクリーンショットはFallUI - Inventoryと併用していて、iniでPipboyの画面を高解像度化しています
ーーーーーーーーーーーFallout4 Nexus, alegendv1. 25 May 2026. Survival Mode Overhaul. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects Download ID:68599 Author:fadingsignal 2024-06-24 16:14 Version:1.3.2
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [霧] [水] [夜] [血]

Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects
夜に目立っていた霧や波しぶきの不自然な白さを改善します。バニラの数百のメッシュとマテリアルファイルを変更して、霧、煙、水、血などの不自然な輝きを抑えます。
このMODと合わせてGloomy Glass - All transparent materials revisedが推奨されています。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 24 Jun 2024. Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Jolly Item Sounds Download ID:53833 Author:Elzee 2022-03-30 20:53 Version:1.10.0
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RATE: ★=148 G=2 TAG: [イマージョン] [アイテム] [効果音]

Jolly Item Sounds
アイテムを拾った際の音を没入感あるものに変えます。
いくつかのグループに振り分けられています
・小型錠剤やガムなど
・薬品・シリンジ
・中身の入った飲料
・骨
・空き缶
・空き瓶・ガラス小物
・金属小物
・セラミック製品
・中サイズの機械製品
・小サイズの機械製品
・金属バケツ・調理金具類
・水
・棒状アイテム
・革製品
などなどFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2022. Jolly Item Sounds. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reinforcements and Retribution Download ID:98034 Author:Glitchfinder 2025-11-10 22:26 Version:1.00
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RATE: ★=141 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [日本語化対応]

Reinforcements and Retribution
ダンジョンをクリアしても、世界に何の変化もないと感じたことはありませんか?
レイダーの基地を潰しても無反応、ガンナーは仲間が襲われても知らぬ顔、スーパーミュータントに至っては、ちっぽけな人間に拠点を奪われても驚くほど無関心です。
このMODでは、ダンジョンを攻略すると、敵勢力が増援や報復を仕掛けてくるようになります。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Modathon 2025」の「VAULT-TEC EXPERIMENTS」部門エントリー作品です。
◆主な特徴
・レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンを襲撃すると、別拠点から援軍が駆けつけることがあります。
・ダンジョンをクリアすると、敵勢力が報復として暗殺部隊を差し向けてくることがあります。
・暗殺部隊のリーダーは、なぜあなたを追ってきたのかを記したメモを所持しています。
・ESLフラグ付きのため、プラグイン枠を圧迫しません。
・前提MODなし。インストールするだけで動作します。
・ニューゲーム不要。既存セーブデータで使用可能。
◆詳細な仕様
【増援部隊】
・ダンジョンに初めて侵入し、エリア名のテキストポップアップが表示された時点で、20%の確率で「増援候補」として登録されます。
・登録済みの状態でプレイヤーが「完全に発見された」場合、増援部隊がスポーンし、ロード済みエリアの端から侵入・接近してきます。
・プレイヤーを視認すると積極的に攻撃し、見失った場合はそのダンジョンの勢力と同じ立ち回りで待機します。
【報復部隊】
・ダンジョンを完全クリア(マップ表記が「クリア」に変化)した際に、25%の確率で「報復候補」として登録されます。
・登録から2~7日後、近隣のランダムエンカウント地点から暗殺部隊が襲撃してくる可能性があります。
・部隊には特別な名前を持つNPCが含まれ、リーダーは襲撃の理由を記したメモを所持しています。
【対象ダンジョン】
・対象となるのは、いわゆる「繰り返しクエスト」で指定されるダンジョンです。
(例:「Stop the Raiding」「Cleansing the Commonwealth」 などで派遣されるロケーション)
・現在はコンテストの時間的制約により、レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンのみが対象ですが、コンテスト終了後、対応勢力を拡張予定です。
◆類似MOD
Commonwealth Hit Squads
- ガンナー、B.O.S.、レールロードなどの暗殺部隊を追加します
Gunner Hit Squad (Stand Alone)
- 上記MODのガンナーのみのバージョンFallout4 Nexus, Glitchfinder. 10 Nov 2025. Reinforcements and Retribution. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98034>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Movement Download ID:86278 Author:bp42s 2024-11-23 11:50 Version:2.0.3
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RATE: ★=139 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [移動速度] [AP] [スプリント]

Enhanced Movement
スライディングの追加、ダッシュ継続による加速、移動方向ごとの移動速度の変更など、移動に関するシステムを改善します。
ESLフラグつきのESM、バニラへの編集は最小限、いつでも導入可能、ほとんどのMODと互換性あり。
●前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Garden of Eden Papyrus Script Extender
●詳細
このMODの機能はモジュールごとに分割されているので、MCMで個別にオン・オフしたり、設定したりすることがいつでもできます。
> モジュール
- スライディング
ダッシュで全力疾走中にしゃがみキーを押すと、CODやApexのようにスライディングできます。
そう、スライディングしながら射撃や攻撃ができるのです!
デフォルトでは左Ctrlにバインドされていますが、EnhancedMovement.iniを書き換えることで変更できます。
スライディングにはActor Velocity Frameworkが必要なので、旧世代環境でないと使用できません。
- ダッシュの加速
ダッシュを継続すると少しずつ加速し、移動を止めるとリセットされます。
- 移動方向ごとの移動速度
後退は移動速度が25%遅くなり、横歩きは移動速度が15%遅くなります。
レジェンダリー効果やPerkによる移動速度の上昇はそのまま適用されます。
- 非戦闘時のダッシュ
非戦闘時のダッシュによるAP消費が0になります。
- 水泳中のAP消費
水泳はEnduranceの値に応じてAPを消耗します。
値が低いとAP消費が多くなり、高いと少なくなります。
- スニーク中のAP消費
スニークはAgilityの値に応じてAPを消耗します。
値が低いとAP消費が多くなり、高いと少なくなります。
- 落下時の着地アニメーション
高いところから落下すると、一人称視点でも三人称視点でも、キャラクターが姿勢を崩すようになります。
●作者のおすすめMOD
- Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun InertiaFallout4 Nexus, bp42s. 23 Nov 2024. Enhanced Movement. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86278>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 05:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=134 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ] [日本語化対応]

Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod
ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。
ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。
キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。
パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)
●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。
ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。
esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Universal Actor Scale Remover Download ID:19978 Author:Abbalovesyou 2016-11-15 06:52 Version:1.0
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RATE: ★=132 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Scale] [子供] [入植者] [ワークショップ] [入植地]

Universal Actor Scale Remover
NPCが何らかのオブジェクトを使用するときに、そのNPCの身長がデフォルトよりも大きいor小さいと、強制的にデフォルトの身長になる仕様を削除します。
子供が家具を使うときにだけ大人と同じ身長になる現象を防げます。
<参考>
Skyrimにも同じ作者が作った同等のMODがあります。
[Skyrim]Universal Race Scale RemoverFallout4 Nexus, Abbalovesyou. 15 Nov 2016. Universal Actor Scale Remover. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19978>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version Download ID:56089 Author:Ungeziefi 2025-08-09 19:22 Version:1.3
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RATE: ★=132 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン] [日本語化対応]

Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
スクライブ・ヘイレンから受けられる「Quartermastery」等のRadiant(繰り返し)クエストの対象候補から、DLCのロケーションを除外します。
Keep Radiants in the CommonwealthのUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版です。
クエスト受注がコモンウェルスなのにFar HarborやNuka Worldに行かされるといったことがなくなります。
Horizon v1.8パッチ Greb's Horizon 1.8 Patches
Horizon v1.9.3からパッチ不要となりました。
■関連MOD
コルベガ組立工場も除外 (The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2向け)
UFO4P KRitC More Quest Radiant Quest Locations
ミニッツメンの繰り返しクエストを改善する。互換パッチ有
Who's The General - Minutemen Quest CleanupFallout4 Nexus, Ungeziefi. 9 Aug 2025. Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56089>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2025-05-04 04:32 Version:3.1
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [グラフィック] [景観] [LOD] [イマージョン] [季節] [MCM] [Merry_Modding_Days] [日本語化対応]

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod
連邦に四季がやってきた! (ver3.0より)
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。
・スクリプトで日付を取得し、月によってリファレンスを変更するシンプルな動作。
・バニラと同じ配置に新たなリファレンスを追加するため、プリコンバイン(事前結合)を編集せず破壊しません。
・遠景LODがデフォルトで含まれています。
・MCMから日付や草の種類数をカスタマイズすることも可能。
◆導入手順
要件:Console Util
Mod Configuration Menu
通常のModと同じようにModマネージャーを使用してアクティブにします。
互換性を配慮し、なるべく高いロード順序に配置します。
Seasonal Snow.eslは冬に雪を降らせるためのオプションであり、Seasons.esmより下に配置する必要があります。
◆互換性について
・冬には一面雪景色となり雪が積もりますが、車両などのテクスチャを変更するModとは競合しません。
・緑化Modとは互換性がありません。
・カスタムLODを提供するModとは互換性がありませんが、以下のLOD生成ガイド(ビデオ付き)に従ってLODを生成することで対応可能です。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
・天候Modとは互換性がありませんが、オプションファイルに解消するためのFO4Edit用スクリプト(開発版)があります。以下手順。
①Seasons.batの起動設定で「開始フォルダ」にFO4Editのインストール先を設定します。
②Seasons.batを起動します。
③終了して閉じるまで5分ほど待ちます。
④LODを再生成します。
・その他相性の良くないもの
ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。
TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。
◆別作者によるパッチ
Advanced Needs 76 - Weather Patches - Gasmask - Acid-Rain
Seasons Change - Horizon Architect Weather Patch
Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
Seasons Change - True Storms OR Vivid Weathers Patch
Seasons Change - Chessboard Defense Squad2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:3.1 MCM2025-11-09 22:57:33 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 4 May 2025. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Real Interiors - Persistent Weather Download ID:88889 Author:leaftongue - WasteTheLand 2025-05-07 13:47 Version:007
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [Qrsr] [イマージョン] [天候] [日本語化対応]

Real Interiors - Persistent Weather
外部セルから内部セルへの移動時に天候が変化しないようにします。
また、屋内に適切な音響空間を追加し、天候によって生じる音を遮ります。
バニラでは、主人公が内部セルに入る際に天候が屋内用に変更され、さらに外部セルに出る際に新しい天候にリセットされるという酷いものでした。
このMODを使えば、屋内と屋外を行き来したときの不自然な天候の変化がなくなります。
地域ごとに同じ天候を維持するだけなため、セルの挙動が天候MODと競合することはありません。 ほとんどのものと互換性があるはずです。
音響空間については、バニラの音響効果を使って主人公が特定の場所に入った時に音を遮るだけです。 サウンドが競合することはありません。
このMODはいつでもインストール/アンインストールが可能で、ニューゲームは必要ありませんし、進行途中のデータでアップデートも可能です。
ESL化すると音響空間がおかしくなるため、プラグインはESLではありません。
事前結合メッシュやPreVisデータには影響しません。
◆同様のMOD
Dynamic Interior Skies And Sounds Tied to Exterior Regions - DISASTERFallout4 Nexus, leaftongue - WasteTheLand. 7 May 2025. Real Interiors - Persistent Weather. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
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RATE: ★=117 G=13 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]

Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。
●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 05:26 Version:1.2
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes Download ID:82222 Author:Xeniu 2024-07-01 05:00 Version:1.8.1
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RATE: ★=114 TAG: [バグフィックス] [イマージョン]

Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
外を探索中にラッドストームに見舞われた時、あなたはどうしていますか?廃屋の軒先やプロウスキ保護シェルターで雨宿りしてRAD被害から身を守りたいと思ったことはありませんか?
このMODは、ワールドスペースのあらゆる場所の屋根判定がありそうな箇所をしらみつぶしに探して、手作業でフェイクインテリア判定を付与しています。フェイクインテリアは雨や嵐などに対して屋根有り判定をするもので、シェルターとして機能します。(例:サンクチュアリの家の中)Fallout4 Nexus, Xeniu. 1 Jul 2024. Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated World Download ID:100946 Author:Knundrum 2026-05-23 22:56 Version:0.24.4
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [フレームワーク]

Animated World
様々なオブジェクトに対するインタラクションにアニメーションを追加できるようにするフレームワークです。
現在ゲーム本体の対応バージョンは1.10.163.0だけです。
このMOD自体にはアニメーションそのものは含まれていませんが、以下のMODを導入することで各種アニメーションが追加されます。
AW - Knundrums Vanilla Patch
■必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
■含まれている機能
以下のタイミングでアニメーションを再生できるようになります。
・バニラのアクティベートキー(拾う、開く、アクション、収穫など)でオブジェクトを調べる
・地面に落ちているアイテムを拾う
・コンテナから何かを取り出す
・アイテム使用
・アイテム装備
・フラッシュライト有効
・NPCのアイテム使用
・地面に落ちている装備品を装備
■関連MOD
AW - Cigarettes
AW - Vulture Patch
AW - Ketaros Cards
AW - Modern Replacer Nuka-Cola PatchFallout4 Nexus, Knundrum. 23 May 2026. Animated World. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100946>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
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RATE: ★=112 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM] [日本語化対応]

NPCs Use Items
NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。
● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix
● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。
バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。
● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。
● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
- スティムパック
> バフアイテム
- サイコ - ジェット - バファウト
- メンタス - ウォッカ
> レアなバフアイテム
- サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
- X-セル - Med-X - バフジェット
- 密造酒
● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。
● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。
●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。
● Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.1 MCMのみ2025-10-30 01:53:55 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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