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- ☆ [その他] RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix Download ID:27019 Author:IceKK 2018-03-13 08:15 Version:2.4
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RATE: ★=89 G=12 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [マウス]

RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
これはマウス感度の「オールインワン」修正です。
iniをロードするespと違い、マウスの動きを正しくするための複数の編集が含まれています。
そのためespは必須となっています。
マウスの加速を削除します。
水平/垂直移動はどちらも等しく動きます。
エイム時の感度を選んでください。バニラは75%です。
ラン状態などのおかしなマウス感度を矯正します。
競合
プレイヤーやNPCの移動速度を変更するMODと競合します。
以下のMODについてはマージ版があるのでインストール時に選択して下さい。
Immersive Movement ※名称変更後のImmersive Falloutに対応しているかは不明
Immersive Gameplay
Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter
■Horizon v1.9.4 (April 2024)互換パッチ
Greb's Horizon 1.8 Patches
Greb's Horizon 1.9 Patches
使用時の感想
視点移動が明らかにスムーズになりました。マウスの挙動に悩まされてる人には特にオススメ。Fallout4 Nexus, IceKK. 13 Mar 2018. RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix. 26 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27019>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] Female Neck Tweaks Download ID:21331 Author:TheMalevolentTrout 2017-11-24 23:15 Version:2.0
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RATE: ★=89 G=5 TAG: [女性] [リメッシュ] [美顔] [頬] [首] [髪] [プリセット]

Female Neck Tweaks
女性キャラクターの首元と頭部の形状を改善するメッシュファイル。
いわゆるガリガリな体型でその変化が如実に表れるようです。小さな変化ですがこれを修正します。また、頬のわずかな凹凸も修正します。
その他、雑ファイルは以下のもの
・画像2枚目のキャラクタープリセット
・同じくオリジナルの髪形
・DLC「NukaWorld」巻き物とダメージジーンズの汚れを修正したファイルFallout4 Nexus, TheMalevolentTrout. 24 Nov 2017. Female Neck Tweaks. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21331>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multiple Floors Sandboxing Download ID:15608 Author:Korodic and Dovahklon 2016-06-26 15:01 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [NPC] [AI変更]

Multiple Floors Sandboxing
[Skyrim SE]Multiple Floors Sandboxingのfallout4版
NPCのアクションマーカーの検出距離(特に上下には短かかった)を伸ばし、ロードを挟まない同一cellでのランダムな行動範囲を広げますFallout4 Nexus, Korodic and Dovahklon. 26 Jun 2016. Multiple Floors Sandboxing. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15608>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Jurttu's Interiors - Far Harbor Download ID:97061 Author:Jurttu 2026-02-21 22:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [室内追加] [FarHarbor] [日本語化対応]

Jurttu's Interiors - Far Harbor
Far Harbor に5つの新しい屋内ロケーションを追加します。
※必須※
Jurttu's Mods Shared Assets(Ver2以降が必要)
・特徴
新規のロケーションを、マーカー付で3つ、マーカーなしを2つ追加します。
ロアフレンドリーで雰囲気のあるデザイン。
ノーマルプレイとサバイバルプレイの両方でバランスの取れた戦利品。
端末のエントリやメモの形で豊富な背景設定があります。
ユニークなミサイルランチャー...ハープーンを発射します!
敵と一部の戦利品はプレイヤーキャラクターのレベルと同期します。
高い互換性があり、プリコンバイン/プリビズに影響はありません。
すべての変更は追加的なものであり、バニラレコードは一切変更されていません。
・追加ロケーション
浸水したシェルター
この私設の核シェルターは一般大衆には全く知られておらず、存在を知っていた数少ない人々も今では姿を消しています。完全に忘れ去られたこのバンカーには、冒険心に富む者にとってまだ価値のあるものが眠っているかもしれません。ただし、「忘れ去られた」ことは「無人」ではないことを覚えておいてください!
キャデラック・マウンテン洞窟
この巨大な自然洞窟は大戦が勃発した当時、観光地として利用される予定でしたが、建設は完了しませんでした。今でも多くの建築資材や道具が散乱していますが、中には不気味な野生動物もいます。
サウスウエスト・ハーバー地下
薄暗い下水道トンネルは決して魅力的な場所ではありませんでしたが、地上が霧とトラッパーに占領されて以来、人間の手がほとんど入っていない状態です。それでも、臭いが気にならない限り、探索する価値はあるかもしれません。
・マーカーなし
ブルー・ロブスター・モーテル
2世紀にも及ぶ水害にもかかわらず、このモーテルの一部はまだ残っています。資材が必要な場合は、ここで物資を探し出すことができるかもしれません。
ザ・ソギー・セーラー
かつてサウスウエスト・ハーバーに数多くあった飲食店の一つだったこのバーは、今ではトラッパーたちの中継地点となっています。今では酒類はほとんど売り切れかもしれませんが、喉を潤す何かはまだ見つかるかもしれません。
nexusにUPされている画像からロケーションのマップ上の位置を確認することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jurttu. 21 Feb 2026. Jurttu's Interiors - Far Harbor. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97061>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosion Is Not Hostile Download ID:92802 Author:psydel 2026-08-21 22:14 Version:1.4.3.0
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [バランス調整] [フレンドリーファイア] [爆発物] [日本語化対応]

Explosion Is Not Hostile
手榴弾などの爆発を味方に当たらないようにすることができるMod
「敵だけやりたい放題でずるい!」を解消します。
本体バージョン1.10.163および1.10.984で動作します。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu(色々自分で設定したい場合)
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/SDHckPPw/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Explosion Is Not Hostile. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92802>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines) Download ID:81882 Author:DegenerateDak and CSEP 2025-11-28 11:55 Version:2.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ライフル] [カービン] [武器セット] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines)
ルガー 10/22ライフルや鹿撃ち銃をベースとした、「.22口径カービン」と「.44口径キャラバンカービン」を追加します。
◆前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラバージョンでは不要)
40以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
バニラの.38口径弾と、Munitionsの.22LR弾の2バージョンを用意!
.22口径カービンはレベル1から、.44口径キャラバンカービンはレベル10から、商人やレイダーが所持
2つのユニークは以下の場所にあります:
コルベガ組立工場近く、虫でいっぱいの建物
バンカーヒルでデブが販売2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 28 Nov 2025. Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines). 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] .38 Machine Pistol (Mac-11) Download ID:80048 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-11-15 01:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=89 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [マシンピストル] [MAC-10(MAC-11)] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.38 Machine Pistol (Mac-11)
Mac-11がベースとなった.38口径のマシンピストルを追加します。
60以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル5からスポーン
3つのユニークの場所は以下の通り:
ハブリス・コミックの鍵がかかった部屋
メッド・テック・リサーチのオフィス
ケンブリッジのレイダーがはびこるオフィスビルFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Nov 2024. .38 Machine Pistol (Mac-11). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists) Download ID:77613 Author:DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg 2025-02-17 07:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [RobCoPatcher] [DegenerateDak]

Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists)
弾薬の種類が武器の攻撃力に反映されるように、武器のダメージを変更します。
同じ弾を使用する武器のベースダメージが統一されます。
結果として、サブマシンガンなどの弱武器にはダメージバフがかかります。
アタッチメントによるダメージの増減は変更されません。
また、オートマチック武器はバランス調整のために弱いデバフを受けます。
バニラやDLCの弾薬、そしてMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応。
これらの弾薬を使用する全ての武器(MOD武器含む)に自動でパッチが当てられます。
動作にはRobCo Patcherが必要です。
(Munitionsは必須ではありません。)
ちなみに、これは実弾武器のみへの変更で、エネルギー系の武器は影響を受けません。
(直接発射される実弾と違い、エネルギー系の弾薬は単なる電池みたいなものなので)
・類似MOD
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo CaliberFallout4 Nexus, DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg. 17 Feb 2025. Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists). 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77613>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reaper's RobCo Munitions Patches Download ID:69882 Author:Reaper0666 2026-09-27 20:38 Version:6.3
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬] [RobCoPatcher]
RobCo Patcherの機能を利用し、各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。
大量のパッチを用意する代わりに、2つの.iniファイルを導入するだけなので、かなり簡潔です。
導入済みのMODを自動的に検出し、導入されているものだけにパッチを当て、そうでないものは無視するようになっています。
改造モジュールのデータを書き換える必要がある武器MODにも対応するようになりました。本来の弾薬のクラフトレシピは削除されます。ただし、改造モジュールの名前や改造メニューの説明文などは変更できないので、本来の弾薬の名前がそのまま残ってしまいます。また、ゲームの世界に配置済みの弾薬も削除できません。(気になる場合はプラグインベースのReaper's Munitions Patchesで代用してください)
また、FOMODの機能により、導入済みの武器MODに応じて、どの種類の弾薬をレベルドリストに追加するかを選んでくれるようになりました。そうです。Munitionsのホロテープメニューから弾薬をレベルドリストに追加する作業が必要なくなったのです。このパッチですべて完結します!
Munitions本体とAdditional Ammoを併用している場合、Additional Ammo由来の弾薬の方が優先して武器に適用されます。
対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。
(なお、このMODを導入するとデリバラーの使う弾薬が無条件で9mm弾になります。)
★前提MOD
・RobCo Patcher
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo(必要であれば)Fallout4 Nexus, Reaper0666. 27 Sep 2026. Reaper's RobCo Munitions Patches. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Download ID:56605 Author:Bingle 2026-08-20 14:24 Version:1.1
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RATE: ★=88 G=4 TAG: [プレイヤー] [ボイス]

Player Voice Frequency
プレイヤーボイスのピッチ(周波数)を変更するF4SEプラグインです。
スクリプトを使用せず、大量の音声ファイルを編集することなくプレイヤーボイスの音程を変更できます。
▼ 前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
▼ 設定
ピッチの変更は F4SE\Plugins\PlayerVoiceFrequency.ini を編集して行います。
デフォルトでは1.12倍に設定されています(AnimeRace Nanakochan 向けの設定)。
-------------------------------------------------------------------------
[General]
Frequency=1.12
-------------------------------------------------------------------------
Frequencyは任意の数値を指定可能です。
-------------------------------------------------------------------------
[General]
Frequency=0.9
-------------------------------------------------------------------------
0.05程度の差でも音声の印象が大きく変化するため、微調整を推奨します。
また、ピッチだけでなく再生速度も変化します。
設定変更はゲームのロード時、および時間倍率が変更された際に適用されます。
▼ PVoFSとの違い
Player Voice Frequency Slider (PVoFS) は、MCMメニューとスクリプトによってプレイヤーボイスのピッチを変更するMODです。
しかし、他MODによる時間変更効果との競合により、音声ピッチが正常に戻らなくなるなどの問題が発生する場合がありました。
本MODではスクリプトを使用せず、この問題が解消されています。Fallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Player Voice Frequency. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56605>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Diamond City Guards REDUX Download ID:56323 Author:Mortercotic 2025-11-15 19:26 Version:3
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [派閥] [ダイアモンドシティ] [DCガード]

Diamond City Guards REDUX
連邦の緑の宝石を守るため、ダイアモンドシティガードにランダムな装備選択と、より良いステータスを与えるようになりました。
狂人たちと戦うのに当たり障りなく警備するのはもうやめよう!
NPCs!
- DCガードには高い耐久力と2倍の体力が付与されています。また、運のレベルも高く、ダイアモンドシティとその城壁を守るというモラルを高めているように見せかけることができます。
- Cthulhuandmeによる " Varied Diamond City Guards "は統合されています。バニラでは1種類しかない面を、作者のご好意でハイクオリティに仕上げていただきました。
「昨夜、彼女と別れました。彼女は歯磨き粉のキャップを外していた。誰がそんなことするか知ってるか?シンスだ!" - ダイアモンドシティ・ガード
WEAPONS!
- DCガードは、射撃用から近接用まで様々な武器を持っています。
ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、レーザー兵器、10mm、44mm、プラズマ兵器、アサルトライフル、ラジウムライフル、レバーアクションライフル、ハンドメイドライフルなどがある。
ベースボールバット(スワッター付き)、パイプレンチ、マチェット、バトン、パワーフィスト、リッパーも使用可能。
- パイプ武器は使用しない。彼らは連邦の大都市を守っています。彼らの商人は高級な装備を売っているので、警備兵が手作りのパイプやダクトテープで留めた銃を持っているのは意味がありません。
- 彼らはベースボールグレネードを使うでしょう、なぜなら...明白です!
- もしあなたが、これらのリストやDC Security Weapons自体に武器を追加するMODを使用した場合、彼らもまた武器を手に入れるでしょう
"スワッター "は、本物の武器です。モー・クローニンに相談すれば、直してくれるよ。- ダイアモンドシティガード
アーマー&アクセサリー
- 運動着と野球ユニフォームを使用することができます(最後の確率は低いです)。
- 腕や肩のDCガードアーマーのバリエーションはランダムです(ユニークなユニフォーム感を維持するためにトルソーパッドは必ず使用します)。
- DCヘルム、ブルーバッティングヘルメット、ベースボールキャップの開閉が可能です。
- 複数のメガネとアイアクセサリーは、彼らがブロックから来たクールな子供たちであるためです
- Sullivanもこれらのエディットを適用していますが、彼はバニラのようにヘルメットやアイギアを使いません(イミフ!)。
"ああ、本当なんだ。去年、ア**を撃たれたんだ。長い話だ" - ダイアモンドシティガード
オプションパッチ
- タクティカルフラッシュライト by AKcelsior - Ocular、Neural、Gearhead、Sonicフラッシュライトのギアピースのみ。
- Crimsomrider's Accessories by Crimsomrider * - ベルト、腕、脚のアクセサリー(弾丸、包帯、ナイフ)をいくつかセレクトしています。
* もし、あなたが必要な要件を望まないなら、私はCrimsomriderのアクセサリーのためにAWKCRとAEを使用しないことをお勧めします。
---------------------------------------------------------------------------------
互換性
- パイプガンを安全に装備から外すために、バニラレベルリストを上書きしています。スクリプトインジェクションは適用されません。NexusにはDC LLと互換性のないMODはあまりありませんが、念のためロードオーダーを確認するよう考慮してください。
- DC Guardsの衣装を編集するMODは、もちろん互換性がない可能性があります。
MODの構造は、レベルアップしたリストに装備を追加するのが簡単なように作られています。編集を始めるには良いベースとなるでしょう。Fallout4 Nexus, Mortercotic. 15 Nov 2025. Diamond City Guards REDUX. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56323>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Expanded Download ID:37961 Author:Transient3292 2026-07-30 13:11 Version:3.2.1
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RATE: ★=89 TAG: [グッドネイバー] [イマージョン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Goodneighbor Expanded
グッドネイバーを拡張&オーバーホールします。
全てのDLCが必要です。
生活感を感じられるようにレイアウトを見直して、雑多なオブジェクトや新エリア、新NPC(スカベンジャー、医者、薬物中毒者)を追加します。
The Goodneighbor Condo Player HomeやGoodneighbor Apartment、またBetter Goodneighborなど人気のグッドネイバーModとの互換パッチがオプションで用意されています。詳細はDescを要確認。
作者さん曰く、他のオーバーホールとの競合はともかく、小規模な競合なら詳細を教えてくれればできる限り対応するかもしれない、とのことです。
メモリーデンの傍ら(右側)に新しい建物が追加されており、地下に広い部屋を持つことができます。内部はホームプレートのように自宅として使うことができます。
ワークショップは、地下部分の廊下を突き当たりまで進んだところにある工場の道具箱です。
このMODはWIPだそうです。(Work In Progress。ベータ版)
■互換MOD
Goodneighbor View
Goodneighbor Enhanced2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Transient3292. 30 Jul 2026. Goodneighbor Expanded. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37961>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2020-02-17 21:14 Version:024
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RATE: ★=88 G=23 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK] [削除済み]

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
作者がNexusModsの利用規約に合わせたバージョンはこちら↓
SKK Combat Stalkers (nexus edition)
SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。
プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
他のことをしていて立て込んでいても、設定可能なお知らせで追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。
自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 中立NPCの保護 [*有効 , 無効]
戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2020. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Download ID:11925 Author:MJP2008 2016-07-18 21:49 Version:1.42
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RATE: ★=88 G=34 TAG: [銃] [日本語化対応] [対物ライフル] [武器] [スナイパーライフル] [実銃] [ロシア]

Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle
非常に強力かつ長大な射程を持つ対戦車ライフルと接近武器を追加します。
作者さんが“Falloutの世界で対戦車ライフルは『対パワーアーマー』用として活躍しただろうな”という妄想をこじらせた結果生まれた武器だそうです。
そのため非常に高威力。
追加される武器とその特性は以下
「PTRS-41」
旧バージョンから引き続き導入される対戦車ライフル
使用弾丸:14.5mmのみ
ざっくり性能:重く、高威力
「Type76」
v1.1から追加された某共産主義国が米国への潜入用にPTRSをカスタマイズしたという設定の対戦車ライフル
使用弾丸:.50口径及び14.5mm
ざっくり性能:比較的軽量で低威力
「Black Shark」
v1.1から追加された作者さん渾身のカスタムPTRS
使用弾丸:20mm×104口径と20mm×110口径
ざっくり性能:非常に重く非常に高威力
「Old School Can Opener」
対戦車ライフルの先に銃剣を付けた巨大なハルバード
ヘルシングのヴァチカン空中機動十字軍のアレ
v1.1でシールド、サプレッサー、ドラムマガジンなどモジュールが大量に追加されました。
現在の総数は170個。
v1.3では新しいタレットとして、本武器を使った14.5mm重機関銃座と20mm対空近接防御システムの2種類が追加されました。
Optional filesに小サイズテクスチャとタレット除去パッチがあります。
長射程をフルに活かす為にこちらもオススメ
VOT - Increased VATS Distance
●入手方法
Leveled List に追加され、ガンナーやレイダーのボスクラスの敵もしくはの商人から入手できます。
またv1.1よりケミストリーステーションとフードステーションで製作になりました。
●パッチ
Standalone Weapons - AWKCR-Compatibility Collection
AWKCRに対応させるためのパッチ
Better Mod Descriptions
クラフト時に性能向上を%表示で詳細にわかるようにするMOD。オプションに対応パッチ有
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Leveled List Tweak
Leveled Listを調整したesp。オリジナルのespは出現比率が高すぎる上に不具合が発生する恐れがある(#91)ため導入推奨。
※Descriptionに日本語化XMLを配布しているサイトへのリンクがあります(v1.4対応)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MJP2008. 18 Jul 2016. Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11925>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snap Snap (WWE) Download ID:22992 Author:mluppov 2017-04-11 10:41 Version:1.2
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RATE: ★=89 TAG: [スナップ]

Snap Snap (WWE)
さまざまなオブジェクトをスナップさせることが目的です。
・小屋の土台やコンクリートの土台Z軸に25%、50%のスナップポイントを与えます
(メッシュファイルの置き換え)
・DLC「Vault-Tec Workshop」の、互いにスナップさせるラバーフロアマット。
・オプションでコンクリート土台の外見を変更するメッシュファイル。金属の部分を取り除く。
・その他(MISCELLANEOUS)、別espで、半分のコンクリート土台追加
・同じく工業用水ポンプを互いにスナップさせるメッシュファイルFallout4 Nexus, mluppov. 11 Apr 2017. Snap Snap (WWE). 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22992>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul Download ID:108340 Author:zlostnypopolnik 2026-08-24 18:29 Version:01
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RATE: ★=88 TAG: [サウンド] [銃声] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul
銃撃戦をより重厚で環境反応的にする、銃弾の飛行音・跳弾・着弾音の包括的なオーバーホール。178個の新規サウンドを追加。
▼ 主な改善
・超音速弾と通常弾で異なる飛行音を使用
・ガウスライフルの着弾挙動を修正し、金属面などで意図した音が再生されるように改善
・木材・土・コンクリート・金属などの環境音を拡張し、連射時の変化を増加
・パワーアーマーへの着弾音を拡張し、跳弾も発生するように改善
・シンス着弾時に電気アーク音を追加
・肉体着弾音をNPC・プレイヤー別に拡張
▼ 互換性・注意
・ZP's Ricochet and Supersonic Bullet Cracks の後継MOD。両方をインストールしないこと
・ZP's Immersive Audio-Visual Health System と併用時は、本MODを後に読み込む
・同様の機能を持つ他MODとは非互換。カスタム弾道システムを使用するMODとは部分的に互換
・バニラの投射物・着弾システムを拡張するため、バニラシステムを使用する武器MODは自動的に改善される可能性ありFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 24 Aug 2026. ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108340>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FO4 Stereo Spatial Fix Download ID:107816 Author:RaylexGames 2026-08-13 16:48 Version:0.2.1
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RATE: ★=88 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

FO4 Stereo Spatial Fix
Fallout 4の立体音響処理における方向依存の音量低下を修正するF4SEプラグイン。
▼ 修正内容
・カメラ向きによる音量変化の補正
・音源を正面に向いた時の異常な静寂化を解決
・ステレオ出力時の不均等なエネルギー分布を改善
・マルチチャンネル計算時のセンター/リアチャンネル情報をステレオに統合
▼ 動作方式
・X3DAudioCalculateをフック後に位置音響マトリックスを補正
・ステレオ出力時は定電力補正を適用
・音声ファイルの置き換えやゲーム音声の変更なし
・距離減衰・ドップラー効果・リバーブなどは保持
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.8以上
・ステレオ音声出力
▼ 導入・互換性
・Data\F4SE\Plugins\に配置(Fallout4.exeの隣ではない)
・ESP/ESL不使用でセーブに影響なし
・X3DAudio/XAudio2を独立してフックするMODと競合の可能性ありFallout4 Nexus, RaylexGames. 13 Aug 2026. FO4 Stereo Spatial Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107816>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:11 Version:1.6.4
-
RATE: ★=88 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Overdue Books to BOS Download ID:101202 Author:Capra 2026-03-04 04:32 Version:1.2
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [リテクスチャ] [返却期限を過ぎた本] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Overdue Books to BOS
返却期限を過ぎた本のリテクスチャ。
Base Object Swapperを使用し、60種類の本をワールド中に配置します。
1K版、2K版、4K版の3種類が用意されています。
また、居住地で「装飾 > その他」から設置可能です。
単に居住地に設置する本が欲しい場合はBOSなしで使用してください。
居住地への設置が不要な方向けに、ワークショップへの追加を削除したespが用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Capra. 4 Mar 2026. Overdue Books to BOS. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101202>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FaceGen Repository Download ID:94048 Author:whamy03 2026-03-11 06:40 Version:v1.3
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RATE: ★=88 TAG: [バグフィックス] [顔] [FaceGen]

FaceGen Repository
さまざまなMOD用のFaceGenファイル集です。
次世代アップデートを使用している場合はAddictolが必要です。
(X-CellはNPCの顔の読み込み時に発生するカクツキやフリーズを修正します)
作成時に下記のバグを修正しています:
・下着の首のバグ
・茶色の顔のバグ
・伸びた髪
・透明NPC
・首のないNPCFallout4 Nexus, whamy03. 11 Mar 2026. FaceGen Repository. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94048>.[コメントを書く] -
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