パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [武器] MW2022 - ISO9mm Download ID:88433 Author:Aikowo 2024-12-11 15:20 Version:1.00
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RATE: ★=14 TAG: [銃] [サブマシンガン] [CoD]

MW2022 - ISO9mm
Call of Duty: Modern Warfare®II(2022)より、ISO9mmを追加します。
標準アニメーション、早業アニメーション、3人称アニメーションが含まれています。
また、BlackCell Reckonerの設計書も含まれています。
パワーアーマーのアニメーションは含まれていません。
■要件
STOOGES's Cod Modding Framework
See Through Scopes
Tactical Reload
■入手方法
ESP Explorerかコンソールで「help ISO9mm」と入力するか、作業台の「ISO」カテゴリから取得できます。Fallout4 Nexus, Aikowo. 11 Dec 2024. MW2022 - ISO9mm. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88433>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired- Wolfgang's Patches Download ID:74489 Author:Kalevala17 2023-09-05 06:48 Version:1.3
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [バグフィックス] [Skyrim]

TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired- Wolfgang's Patches
TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired- v1.2のアップデートパッチです。
■内容
古典的なSkyrim InspiredパワーアーマーMODの多数のバグと命名規則を修正。
無駄なmiscmodを削除し、スペルリングのエラーを修正し、PAトロフィーのアップグレードに適切なStrength/Charisma/Endurance のエンチャントを追加。
ベセスダ・コミック・ショップは、Vault111を出た瞬間にマップ上に表示されなくなりました。Fallout4 Nexus, Kalevala17. 5 Sep 2023. TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired- Wolfgang's Patches. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74489>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] MuffledHelmets Download ID:68549 Author:Sebastian Fieber 2023-11-25 00:55 Version:2.9
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RATE: ★=14 TAG: [音声] [ボイス] [F4SE] [ヘルメット] [ガスマスク]
口や頭部を覆う防具を装備している際に、ボイスにモジュレーションを適用してくぐもったような音響効果を再現するMOD。
FO3・NVにはパワーアーマーのヘルメットを装備した際の同様の効果がバニラでありましたが、FO4ではオミットされてしまっているため、それをMODで復活させる試みとのことです。
■要件
F4SE
■便利機能
基本的には部位スロットの「口」と「目」の両方に防具が装備されている時に自動的に適用されますが、付属されているキーワードを使えば強制的に適用させることも可能です。
防具MOD側で「見た目はフルフェイスだがスロット設定がされていない」等の場合に利用できます。
・MH_force_apply_muffled_effect
防具にこのキーワードが適用されている場合、強制的にくぐもり効果を適用します。
・MH_force_ignore_muffled_effect
上記の逆で、くぐもり効果の適用を除外します。
フルフェイス防具だがボイスはくぐもらせたくない場合に使うとよいでしょう。
・MH_force_apply_muffled_cloth_effect ※Ver2.x~のみ
MH_force_apply_muffled_effectとは異なる、布越しの声を再現した効果を適用します。
マスクなどの口だけを覆う布製防具向けに追加されたキーワードとなります。
■類似MOD
Power Armor Voice for Player Character - Console Versions Available
Muffled Player Voice (Different 1st and 3rd person)
本MODは上記に影響を受けて制作されたとのことです。
Power Armor Voice Changer (Fallout TV Show-like)
TVドラマ版のくぐもり方を再現する目的で制作されたMODFallout4 Nexus, Sebastian Fieber. 25 Nov 2023. MuffledHelmets. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68549>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
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RATE: ★=13 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] T-60 Shoulder Cape Download ID:58927 Author:Montrose- Korutaku- Newermind 2022-06-10 16:18 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー]

T-60 Shoulder Cape
T-60パワーアーマーの左腕パーツにケープを追加するMODです。FalloutTacticsに登場した機能の再現です。特別なボーナスは一切ありませんが、他の改造モジュールを阻害しない改造枠なので気楽に取り付けられるでしょう。Fallout4 Nexus, Montrose- Korutaku- Newermind. 10 Jun 2022. T-60 Shoulder Cape. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58927>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Damage Threshold Download ID:58614 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-08 15:35 Version:4
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [DT] [ゲームシステム変更] [LFO]

Power Armor Damage Threshold
パワーアーマーにDT(ダメージしきい値システム)を適用するシンプルなMODです。
物理/エネルギー防御値の数%分の数値で、受けるダメージを直接引き算します。
プレイヤーもNPCも影響を受けます。
パイプ銃ではびくともしませんが、.45口径なら多少は効くでしょう。
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixとの併用がおすすめです。
このMOD向けに作られたわけではありませんが、効果があります。
Lunar Fallout Overhaul DeluxeとLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を導入した環境向けにテストしたようで、バニラ用に使う場合は調節が必要かもしれません。
パワーアーマー装備中に自動的に獲得する隠しPerkを変更しているので、同じ箇所を変更するMODとは競合します。
パワーアーマーを着用している間、武器のダメージからDR/ERの2%を差し引きます。
プレイヤーとNPCの両方に効果があります。
パワーアーマーのフレームを装着している間に隠しPerkを割り当てることで機能するため、他のほとんどのPA MODと互換性があります。この効果は重火器(ミニガンなど)やアーマーを貫通する武器では無視されます。
バージョン3の新機能 - PAを装備しているプレイヤーは、ボディパーツ装備した箇所へのヘルスダメージが50%減少します(PAのヘルスが受けるダメージは変わりません)。これにより、PAではスーツが90%のまま死ぬことはなくなります。また、若干の部位ダメージ効果も追加されます(残念ながら、VATSではエンジンの制限により、どこであろうとすべてのヒットが胴体ヒットとしてカウントされます)。
ゲーム中では、PAを着た相手を小火器で簡単に倒すことはできません。パイプ・ピストルを持ったレイダーはそれほど脅威ではありませんが、45口径なら貫通してダメージを与えられるでしょう。
■No Sneaking Version
メインファイルと同じですが、PAはステルスに大きなペナルティがあります。
■推奨MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
- ダメージ計算のバグを修正し、被弾したPAのヘルスが回復することを防ぎます。
■バランス
このMODはLunar Fallout Overhaul DeluxeとLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を組み合わせてテストされました。バニラゲームでは若干の微調整が必要かもしれません。フィードバックを残すか、FO4Editでパーセンテージを微調整してください。
■互換性有り
- 新しいパワーアーマーを追加するMOD
- 既存のパワーアーマーを変更するMOD
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
■互換性無し
- PowerArmorPerkを変更するMOD
Scarcity - Destructible Power Armor and More
Better Power Armor - A Power Armor Overhaul
■類似MOD
Impervious Power Armour (Armor)
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 8 Sep 2024. Power Armor Damage Threshold. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58614>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Piezonucleic Lining Fix Download ID:45952 Author:robotized 2025-11-14 03:48 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー]
某サイドクエストで入手できる「ピエゾ核パワーアーマー」
説明とは裏腹に、その実、まったくAP回復とは関係ない効果が付与されていました。
修正バージョンその1:Action Boy/Girlパーク2段目と同等のAP回復効果に変更。
修正バージョンその2:その1に加え、バニラと同様、フュージョンコアの燃費を抑える効果もプラスさせる。
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, robotized. 14 Nov 2025. Piezonucleic Lining Fix. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Download ID:35975 Author:LolzMan1325 2019-07-29 10:19 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [バランス調整]

Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
フュージョンコアとスティムパックがレアになります。バニラでは25%~85%である発見率を10%に下げます。店で売られる確率も下がります。以下の3つのファイルから1つを選んでください。
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
→フュージョンコアとスティムパックの発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Fusion Cores
→フュージョンコアのみ発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Stimpaks
→スティムパックのみ発見率を10%に下げます。
※ニューゲームで開始するのでない場合、ゲーム時間で2週間経過するとLeveled Listに反映されます。Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 29 Jul 2019. Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35975>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Power Armors Redone Download ID:27917 Author:Nukanist 2024-04-19 14:54 Version:1.2.3
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [パワーアーマー] [リテクスチャ]

Power Armors Redone
公式のDLCテクスチャをベースにして、全てのパワーアーマーを2Kでリテクスチャしました。
出来るだけゲームの見た目に近づけるため2K以内で細部まで表現してます。
※オプションに4Kテクスチャ版を用意しました。
これは、あくまでもリテクスチャMODなのでDLCのパワーアーマーまでサポートしてるだけで必須ではありません。(DLCなくても使用できるよ)Fallout4 Nexus, Nukanist. 19 Apr 2024. Power Armors Redone. 13 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27917>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Freeze Intimidation Overhaul Download ID:27636 Author:jefw 2018-02-13 06:19 Version:2.2b
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [FROST] [日本語化対応] [制圧]

Freeze Intimidation Overhaul
* このMODの機能はFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
Freezeは、NaugrimのFROST Survival Simulator向けに設計されたIntimidation(人間NPCをなだめるPerk)の改変MODです。このMODはFROSTに依存せず、パッチを使うことで別々に遊べます。バニラで使うのもご自由にどうぞ。
必要なもの:Nuka World
Freezeの主な3つのゴール:
1. 脅迫(Intimidation)の成功する可能性を低くし、周囲の状況によって変わるようにします。
2. 敵をなだめたときの報酬を増加させます。
3. 全体的なシステムを少しだけより現実的に、そして没入感あるものにします。
降伏の確率
バニラの確率
レベルに基づく小さなボーナスに加えて、40%の決まった確率
Freezeの確率
- プレイヤーのレベル、Perkのランク、Charisma
- 敵のレベル
- 近接武器持ちの敵は、十分に近くないときや足を怪我しているときは、降伏しやすくなる。
- まだ見つかっていないときには、敵にどれくらい近づくかによってボーナスがつきます(見つかっていない(UNDETECTED)とき全てと、敵があなたを探しだして(SEARCHING)から半分経ったあとで有効)。
- 敵の近くに、その仲間が多いほど、なだめるのは難しくなります。
- 子供はなだめるのがより簡単です。
- 臆病な敵はいつでも降伏します。
- Lady Killer / Black Widow のperkボーナスはちゃんと作動します。
パワーアーマーによる変化 in 2.1
- パワーアーマーを着た敵は、近くの味方だけでなく、彼らの体力値に基づいて降伏します。降伏させようとする前に、体力を減らしておきましょう!
- あなたがパワーアーマーを着ている間は、あなたよりレベルの低い敵に対してボーナスを得ます。
降伏させた後
更なる没入感
降伏に成功したあとで、敵が床に武器を落とすようになる。
経験値の報酬
敵のレベルに基づいた経験値を得る。ランク3で二倍になる。
次に来る思考
なだめた敵は、あなたが戦闘に入って、武器をしまっていて、敵を視野に入れなければ、なだめられた状態を解除するでしょう。
特に、彼らがまだインベントリに武器を持っているなら!
これを避けるために、敵に手錠をかけられます。 (下記参照)
パワーアーマーによる変化 in 2.1
パワーアーマーを着ている敵は、パワーアーマーを脱ぎます。
脱ぐのに十分なスペースを探さなければならないときは、彼らは両手を上げたままにしないでしょう。
新しい選択肢
敵を尋問する:
十分近い距離から敵をエイムすることで、敵を尋問することができます。成功すれば、すぐに彼/彼女の仲間のいる場所をマップに明かしてくれます。
もし対象が拒否したら、彼らを処刑することもできます。処刑は、10秒間、尋問できる確率を大幅に引き上げます。
敵を尋問することは、他の敵があなたを探しているときや、戦闘中でも可能ですが、もっと難しくなります。
バニラのダイアログを再利用することで、これらは全てフルボイスになりました。
敵を解放する:
微かに離れたところから敵をエイムすることで、彼らを解放することができます。視界の外に出ると、彼らはデスポーンします。近くに仲間がいる場合、彼らは仲間の近くに再び現れて、警告します!
敵を調べる:
スリをする代わりに、敵を調べたり装備を変えたりできます。しゃがみながら(ステルス状態で)彼らに反応を促してください。
敵に手錠をかける:
降伏していることについて、敵が考え直すのを避けるために、敵に手錠をかけることができます。かなり接近してしゃがんだ状態で、彼らに反応を促してください。
この行為は、あなたのインベントリから一組の手錠を減らしますが、手錠をかけたのと同じ方法で手錠を外すことができます。手錠をかけた敵が死んだときも同様です。
誤って解体するのを避けるために、手錠はもう解体できなくなります。 (Freezeが、アイテムソートのような他のMODに上書きされない限りは)
新しいアイテム
汚れたサイコ
降伏した敵に、親友を殺しにいくよう説得する代わりに、敵に汚れたサイコを注入することで、彼らをフレンジー状態にさせられるようになります。
このガラクタのサイコは、クッキングステーションで、汚れた水とサイコを使って作れます。彼らを狂わせるには、近接した距離から敵を調べてください。
爆発首輪
これらの首輪は、Fallout3の奴隷の首輪に基づいています。
首輪は、ケミストリーステーションのユーティリティの欄でクラフトでき、探し出した敵を命令下に置くために装備させられます。
元々のゲームの仕様とは違って、命令できる敵は一人だけではありません。
互換性のないMOD
Freezeは、 Intimidationやcharisma系perkに全般的な変更を加えるMODや、NPCに選択肢を追加するMOD(例えばQuickTrade)とは互換性がありません。
動画による紹介(テスト動画を含むので、現在のMODと違う挙動が映っていることがあります)
NPC処刑後に周囲のNPCの尋問成功率が上昇
https://m.youtube.com/watch?v=GgelyWO…
敵をなだめる(敵は武器を落とす)
https://m.youtube.com/watch?v=fLnmH8L…
尋問する(成功すると周囲の敵に菱形マークがつく)
https://m.youtube.com/watch?v=TzxAISC…
手錠をかける
https://m.youtube.com/watch?v=PrM3Kxm…
ジャンクサイコ使用時(敵がフレンジー状態に)
https://m.youtube.com/watch?v=aYvHy1f…
首輪をかける(爆発させて敵の頭を吹き飛ばすことも)
https://m.youtube.com/watch?v=89o8byJ…
敵を解放する
https://m.youtube.com/watch?v=bEvxLHw…Fallout4 Nexus, jefw. 13 Feb 2018. Freeze Intimidation Overhaul. 5 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27636>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2025-12-31 02:32 Version:5.6.2
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]

MNO - Minutemen NCR Overhaul
ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackとService Rifleが必要です。
・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。
・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。
・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。Fallout4 Nexus, LibertyBull. 31 Dec 2025. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Vault Tec Power Armor Download ID:25263 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2025-07-12 18:33 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]

Vault Tec Power Armor
Vault Tecのパワーアーマー
無駄を削ぎ落としたシンプルなデザインでクオリティもかなり高い
入手場所ははっきりとは言及されていないが、POSTではVaultにパーツ、又、その付近にヒントメモなどがあるようです。
どなたか翻訳&加筆を是非お願いします。
■リテクスチャ
Retexture - Vault Tec Power Armor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 12 Jul 2025. Vault Tec Power Armor. 3 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25263>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] NX-6 Avalon - Custom Gundam Power Armor Download ID:25393 Author:wingzero72 2017-07-17 11:22 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [wingzero72] [パワーアーマー] [ガンダム] [日本語化対応]

NX-6 Avalon - Custom Gundam Power Armor
ガンダムブレイカー3に触発されたというオリジナルガンプラパワーアーマーで多彩なパーツと専用武器が用意されています。。フレームは拠点にてワークベンチモードのその他より制作。その他の武器を含む各パーツ、専用のジャンプスーツ、フージョンコアはケミストリーステーションで作成し入手します。
注意点
PAの装着前に専用ジャンプスーツを装備してください(体形再現のため)。
必須MODではありませんがVisible Weapons - 3rd Person Holster
これを適用しないと装備したランチャー等が格納状態で表示されなくなってしまいます。
適用の方法については動画参照願います。Fallout4 Nexus, wingzero72. 17 Jul 2017. NX-6 Avalon - Custom Gundam Power Armor. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25393>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Operation Anchorage Power Armor V4 Download ID:8152 Author:niceguyhenry 2020-01-13 18:54 Version:4
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [日本語化対応] [パワーアーマー] [ペイント]

Operation Anchorage Power Armor V4
アンカレッジ作戦のパワーアーマーペイントを追加します。
レイダーパワーアーマー以外全てのPAに対応。Fallout4 Nexus, niceguyhenry. 13 Jan 2020. Operation Anchorage Power Armor V4. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8152>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Better Power Armor - A Power Armor Overhaul Download ID:7515 Author:Zzyxzz 2016-10-05 01:24 Version:1.8
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RATE: ★=13 G=11 TAG: [パワーアーマー] [システム変更] [日本語化対応]

Better Power Armor - A Power Armor Overhaul
パワーアーマーの被ダメージ計算を変更するMODです。
※バグ修正・改善されたBetter Power Armor - Reduxが存在します。
要素:
・各パワーアーマーの部位は破壊されていない限り、「完全に」その部位に対する射撃(実弾、レーザー問わず)ダメージをなくします。
・つまり、全部位が覆われているときは、被射撃ダメージが0になります。
・ある部位が破壊されても、銃弾を受けた部位のアーマーが健在ならダメージは通りません。
例えば、左腕のアーマーが破壊されたとき、左腕だけが射撃ダメージを受けます。胴体を撃たれてもダメージは入りません。
・爆発ダメージは全部位が健在のときのみダメージを完全に無効化します。一つでも部位が足りないとダメージを受けます。
・近接ダメージも片手、両手問わず無効化します(レイダーやスーパーミュータントなど)。デスクローなどの生き物による攻撃は全部位が健在のときでも依然ダメージを受けますが、軽減されます。(ここでの「全部位」が人による近接ダメージも指すのかはわかりませんでした、誰か試してみてください)
More Resistant Power Armorアップデート&アンインストール注意点
アップデート時:
1.パワーアーマーから出る。(乗ってない場合は何もしなくてOK)
2.コンソールコマンド help immunity 0 を入力
3.適応されてるスペルの中からID xx000805 を見つける(xxは個人環境により順番が異なるので)
4.コンソールコマンド player.removespell xx000805 を入力し、スペル効果を消す。
5.SAVE&ゲーム終了。新しいVer.を入れ有効にする。
アンインストール時:
上記1~4を行ってからSAVE&ゲーム終了し、MODを消します。
リダックス版:
Better Power Armor - ReduxFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2016. Better Power Armor - A Power Armor Overhaul. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7515>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Paladin Buzz Download ID:11716 Author:Trashlizard and DarkBlueLink 2019-04-16 14:10 Version:v3.0
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [バズ・ライトイヤー] [パワーアーマー] [コンパニオン] [BOS] [パラディン・ダンス] [ネタ]

Paladin Buzz
パラディンダンスのパワーアーマーのカラーが、トイ・ストーリーに登場するバズ・ライトイヤーカラーになります。Fallout4 Nexus, Trashlizard and DarkBlueLink. 16 Apr 2019. Paladin Buzz. 6 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11716>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screen Flicker Killer and no blur effect Download ID:3191 Author:Fl0W 2015-12-14 04:51 Version:1.2.0
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [Pip-Boy]

Screen Flicker Killer and no blur effect
Pip-boyの画面の迷惑なフリッカー(ちらつき)を削除します。
[変更箇所]
・突然ちらつくエフェクト
・画素が二重になるようなエフェクト
・明るさの変化
・水平の走査線
・画面が垂直方向に動くエフェクト
・パワーアーマー上での明るすぎる光
例) 画像の2枚目がバニラ、3枚目がこのMOD導入後です。
作者さんは、これらのエフェクトでテキストの可読性が低くなるのが
非常に気に入らなかったので、このMODを作成したそうです。Fallout4 Nexus, Fl0W. 14 Dec 2015. Screen Flicker Killer and no blur effect. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3191>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Standalone - Orange Power Armor - Nuka-cola Victory Orange (ESP Based Non Replacement) Download ID:611 Author:7iger 2015-12-03 19:39 Version:2.2
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [ヌカコーラ]

Standalone - Orange Power Armor - Nuka-cola Victory Orange (ESP Based Non Replacement)
パワーアーマーのボディカラーをヌカコーラ・ヴィクトリーにします。Fallout4 Nexus, 7iger. 3 Dec 2015. Standalone - Orange Power Armor - Nuka-cola Victory Orange (ESP Based Non Replacement). 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/611>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight Modifications Download ID:214 Author:The Iron Rose 2015-11-19 11:59 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [重量] [チート]

Carry Weight Modifications
デフォルトの所持重量やStrengthボーナスの所持重量を増加させます。
MAIN FILESにはDefault Carry WeightとBonus Carry Weightの2種があります。
それぞれ独立して使用する事が可能です。
Version:1.4でFOMOD化されました。
・Default Carry Weight(メインファイル)
初期状態の所持重量を変更します。
CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight2000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp
上記のいずれかを導入してください。
・Bonus Carry Weight(オプションファイル)
Strengthの値によって追加される所持重量にボーナスを与えます。
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp
上記のいずれかを導入してください。導入しなくてもOKです。
・反映させるには
Strength値を変更するアルコールのようなアイテムまたは装備品を使うか、あるいはパワーアーマーを着脱するか、もしくはコンソールから
"player.modav strength 1" と入力してEnterキー
"player.modav strength -1" と入力してEnterキー
と入力してください。(コンソール入力時に引用符は必要ありません)Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 19 Nov 2015. Carry Weight Modifications. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/214>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Tumbajama's RobCo Combat Armor and Battle Suit Download ID:104540 Author:tumbajamba and shreddah4 2026-05-08 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [防具] [アーマー] [全身防具] [コンバットアーマー] [パワーアーマー] [LL] [ESPFE] [日本語化対応]

Tumbajama's RobCo Combat Armor and Battle Suit
ロブコ社製の新しいコンバットアーマー&パワーアーマーを追加します。
◆前提
DLC Automatron
◆特徴
・ロブコ・コンバットアーマーは軽装、中装、重装の3タイプを実装。
・ロブコ・バトルスーツ(パワーアーマー)はヘッドランプとユニークな追加効果付き。
・ポケット付きor大きなポケット付きの改造で外見にポーチが表示されます。
・ESLフラグ付きのためロードオーダー枠を消費しません。
・バリスティック・ウィーブ改造可能(インストーラーのオプション)
◆入手方法
インストール時の選択で入手方法が変わります。
チェックをすべて外した場合は、ロブコ・セールス&サービスセンターの裏手にある輸送コンテナの上でアーマーとPAのセットを入手できます。Fallout4 Nexus, tumbajamba and shreddah4. 9 May 2026. Tumbajama's RobCo Combat Armor and Battle Suit. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104540>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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