日本語化パッチ 更新情報 PAGE 21search
- ☆ [パッチ] Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch Download ID:74428 Author:Rantanplan76 2023-09-03 01:21 Version:0.99
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TAG: [互換パッチ] [クリーチャー] [敵追加] [サバイバル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 3 Sep 2023. Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Simply Wholesome Mod - Rocking Chair Download ID:66671 Author:niston 2022-12-04 12:58 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [家具] [椅子] [アニメーション] [日本語化対応]
Simply Wholesome Mod - Rocking Chair
ユラユラと前後に動くロッキングチェアがつくれます。
通常のイスタイプと、スカベンジングステーションと同様の割り当て可能な家具の2タイプ。
オプションでママ・マーフィーのチェアーのリプレイス有り。Fallout4 Nexus, niston. 4 Dec 2022. Simply Wholesome Mod - Rocking Chair. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 06:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=8 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]
Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Glowing Sea Muck Pool Harvest Download ID:73413 Author:WasteTheLand 2023-08-03 06:31 Version:003
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [ジャンク] [オブジェクト] [コンテナ] [輝きの海] [日本語化対応]
Glowing Sea Muck Pool Harvest
輝きの海とヌカワールドに存在する放射性の水たまりから資源を入手できるようにします。
採取可能なアイテムは 酸 鉛 核物質 です。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 3 Aug 2023. Glowing Sea Muck Pool Harvest. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73413>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable World Download ID:67254 Author:WasteTheLand 2024-06-15 03:51 Version:006
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RATE: ★=69 G=3 TAG: [ジャンク] [戦利品] [アイテム] [日本語化対応] [パフォーマンス] [スカベンジャー] [俺は宝物って呼んでる]
Lootable World
移動可能な静的オブジェクト(MSTT)をアイテムとして収集できるようにします。
車やトラックなどを除き、ほとんどの動かせるオブジェクトが収集可能で、
素材の供給源になる他、物を減らせる分パフォーマンス向上にも役立ちます。
★概要
- 各地に散らばる約38000個のオブジェクトを収集可能に。
- 新規アイテムを370個追加。
- バニラの動かせるオブジェクトは新規アイテムで上書きされます。
- 新規アイテムにリスポーン不可フラグを付与。
- 事前結合データを破壊しません。
- 他のMODとの競合は最小限。
(動かせるオブジェクトに改変を加えるMODでなければ大丈夫。)
- アイテムソートMODに対応。
全てのアイテム名の頭に[Junk]がついており、FO4Editを使って瞬時に修正できます。
("Replace Text in EDID and FULL")
- ごく一部の動かせるオブジェクトは飲食物になりました。
肉屋の肉3種類とクジラが該当します。
★インストール
いつでもインストール・アンインストール可能です。
アンインストールしても、単純に置き換わったアイテムが元に戻るだけです。
ただし、アンインストールすると、それまでにプレイヤーが集めたアイテムは
二度とリスポーンしないかもしれません。
★互換性
競合を最小限にするために、できるだけロードオーダーを上にしてください。
動かせるオブジェクトを変更するMODと競合します。
-Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正が取り込まれています。
-Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの後にロードする必要があります。
★冗長・互換性なし
- Junkier Junk
- Big Junk Redux
- Movable Statics are Items - Pick it up
★メモ
このMODはWIPです。
- アイテムの重量や得られる素材の量は、現在も調整中です。
- 新規アイテムをインベントリ画面で表示すると、大きすぎて枠からはみ出ます。
- いくつかの動かせるオブジェクトには、適切なHavokエンジンの設定がなされていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 15 Jun 2024. Lootable World. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67254>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sit Or Save (Or Sleep) Download ID:76080 Author:bp42s 2024-05-06 01:43 Version:2.1.0
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [睡眠] [待機] [椅子] [ソファ] [日本語化対応]
Sit Or Save (Or Sleep)
椅子やソファでセーブできるようになります。
ソファでは寝ることもでき(しゃがんで調べる)、汚れたマットレスと同じ効果があります。
サバイバルモードのセーブポイントを増やすことができます。
ESLフラグ付きESP。RobCo Patcherを使用。手動編集なし。同じことをしない全てのMODと互換性があります。いつでもインストール/アンインストール可能。
このMODはキーワードを通して実行されるため、すべてのDLC、クリエーションクラブ、MODで追加された家具に対応します(MOD作者が適切に家具を作成していれば)。
同作者の水源でセーブできるようにするMOD
Sip Or SaveFallout4 Nexus, bp42s. 6 May 2024. Sit Or Save (Or Sleep). 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76080>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras Download ID:80164 Author:WarfightersWorkshop 2024-04-27 05:20 Version:1.5
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [銃] [武器追加] [機関銃] [軽機関銃] [MG34] [日本語化対応]
Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras
CoD MW2019からMG34を追加するMODです。
1人称及び3人称のアニメーションを備えており、様々なカスタマシズを施すことが出来ます。
また、Tactical Reloadにも対応したファイルがあります。
入手方法
・ケミストリーステーションで作成
・コンソールコマンド Help M4A1 4 を入力しIDを確認後、Player.additem # と入力する。
( # には確認したIDを入力してください。)
※今後の更新で設計図の追加や武器スキン、より多くのアタッチメントの追加を予定
しているそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 27 Apr 2024. Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Automatron Rebooted Download ID:44425 Author:Gerren 2020-06-14 06:48 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バグフィックス] [Automatron] [日本語化対応]
Automatron Rebooted
Automatron DLCのオーバーホールMOD
新たなロボットフレームワークとして
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)、
Worthwhile Eyebot Pods、
Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companionsと同等の内容が含まれています。
・ロアフレンドリーなカスタム・ロボットワークベンチ。
・居住地オブジェクトの追加。
・ロボットを医療ベンダーに割り当てした際のダイアログの追加。
・バニラのロボットはAutomatronのパーツを使用します。
・ロボットコンパニオンが頻繁にプレイヤーに話しかけなくなる。
・ロボットの遠隔ハッキングの追加。
などなど...
オプションにHorizon v1.9.4 (April 2024)パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gerren. 14 Jun 2020. Automatron Rebooted. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M79 Grenade Launcher -- Standalone Download ID:16727 Author:Seanms1991 2016-08-08 05:46 Version:1.3.0
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RATE: ★=15 G=8 TAG: [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [日本語化対応] [実銃]
M79 Grenade Launcher -- Standalone
Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosivesから
M79グレネードランチャーのみをスタンドアロン化したMODです
入手方法
レベルドリストに追加されるので、敵から奪うか、ベンダーから買いましょう
(ワークベンチにM79本体の作成レシピは追加されません)
すぐに使いたい場合は
ゴルスキーの小屋の地下に、バッシュで弾薬を変更できる
ユニークなM79が設置されます(バッシュでの弾薬変更が非常に有用なので入手を推奨します)
M79入手後に専用弾の40mmグレネード弾と各種サボット弾が
ケミストリーステーションで作成可能になります
このMod最大のセールスポイントは既存の投擲武器を『サボット弾』に変換し射出できる事です
倉庫に眠っていたフラググレネードや、火炎瓶、野球ボール・グレネード も射出できます
(ただしランチャー用の『サボット弾』として設定した場合、投擲武器としては使えません
ケミストリーステーションのユーティリティ項目で「サボット弾をグレネードに戻します」で
元の投擲武器に戻せます)
M79でのサボット弾発射はVATSの対象になっており、通常の投擲武器より遠くに飛ばせます。
また、サボット弾に変更する事で重量が0になるので大量の投擲武器を持ち運べます。
後継ModであるGrenade Expansion Pack 2が存在しますが、
ゲームへの追加内容も少なく、前提ModもないのがこちらのModのオススメポイントです
後継Mod
Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives
Redux版
Thumper - Grenade Launcher2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seanms1991. 8 Aug 2016. M79 Grenade Launcher -- Standalone. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16727>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Adhesives Download ID:17019 Author:brainduster 2016-08-01 16:01 Version:1.0
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [クラフト] [粘着剤] [ジャンク] [レシピ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Craftable Adhesives
将軍、た…大変だ!我々はとんでもないModを長年放置していたかもしれないぞ!
こいつは海外で昔から大人気な、『粘着剤』の作成レシピを大量に追加するMODだ!
下記の粘着剤作成レシピを『クッキングステーション』に追加します。
粘着剤1:プラスチック5
粘着剤2:プラスチック1 ゴム4
粘着剤2:レザー1 きれいな水1
粘着剤2:レザー1 汚れた水1
粘着剤3:プラスチック5 酸1
粘着剤4:レザー1 きれいな水1 酸1
粘着剤4:レザー1 汚れた水1 酸1
粘着剤5:プラスチック1 ゴム4 酸1
粘着剤6:レザー1 きれいな水1 酸1 骨2
粘着剤6:レザー1 汚い水1 酸1 骨2Fallout4 Nexus, brainduster. 1 Aug 2016. Craftable Adhesives. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced Download ID:10008 Author:SephDragoon 2016-03-07 02:28 Version:v1.1.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [Perk] [拳銃] [ライフル] [フルオート] [バランス調整] [日本語化対応]
Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced
射撃強化Perkの「Gunslinger」と「Riflman」からセミオート限定の制限を削除します。それに応じてフルオート装備強化の「Commando」の1ランクごとのダメージ強化を20%から5%に引き下げます。
最終的にはフルオート武器のダメージは大きく強化されますが、下手なヤク中並に弾丸を貪りますし拳銃とライフルどちらをメインに据えるにしても2種類のPerkを育てる必要が出てきました。ゲーム最序盤は弾薬が乏しいのが基本ですからより柔軟に選択する楽しさと難しさが生まれるでしょう。
フルオート武器への調整が欲しいという場合、こちらのMODがオススメされています。
AUTOcorrect (UPDATE for DLC) - gun and receiver fixesFallout4 Nexus, SephDragoon. 7 Mar 2016. Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced. 17 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10008>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR) Download ID:79893 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-04-01 02:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ライフル] [アサルトライフル] [軽機関銃] [旧作] [NewVegas] [BAR] [WW2] [日本語化対応]
The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR)
M1918 BARの銃身短縮モデル「コルト・モニター」とNew Vegasの「オートマチックライフル」をベースにしたLMGを追加します。
55以上の新アタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
Munitions - Ammo Expansion Projectの.30-06弾使用
レベル40からスポーン
3つのユニークは以下の場所にあります。
シャムロック酒場の地下
南ボストン軍検問所にあるパワーアーマーの檻の中
輝きの海の地下に埋もれた駐車場Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 1 Apr 2024. The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR). 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79893>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Useful Deco Buildings - Props that increase your stats Download ID:63851 Author:El Ha 2022-09-08 00:31 Version:1.4
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [装飾] [資源] [建築] [日本語化対応]
Useful Deco Buildings - Props that increase your stats
居住地の賑やかしに使える、ガワだけの建物をワークショップに追加します。
●特徴
幸福度や電力などの居住地のステータスが向上します。
「資源/その他」にあります。
クラフトするために「Local Leader」のランク1かランク2が必要なものもあります。
入植者を配置する必要はありません。
●建物の種類(向上するステータスを併記)
★住宅 小
各種:ベッド+6
★住宅 大
各種:ベッド+20
★商業施設(電力を5消費)
パン屋:幸福度+20、収入+1
警察署:防衛+7
雑貨屋:幸福度+5、収入+2
酒場:幸福度+12、収入+2
XXXファンハウス:幸福度+50、収入+1
★工業施設
小型発電所:電力+70
郵便局:レア素材を見つけることがあるスカベンジングステーション
●注意点
大きな建物(発電所、高層ビルなど)は、Place Everywhereを使用するか、コンクリートの床を敷き詰めるかしないと置きにくいです。
住宅を使ってプレイヤーが寝ることもできます。Fallout4 Nexus, El Ha. 8 Sep 2022. Useful Deco Buildings - Props that increase your stats. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63851>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] .38 Machine Pistol (Mac-11) Download ID:80048 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-11-15 00:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=64 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [マシンピストル] [MAC-10(MAC-11)] [日本語化対応]
.38 Machine Pistol (Mac-11)
Mac-11がベースとなった.38口径のマシンピストルを追加します。
60以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル5からスポーン
3つのユニークの場所は以下の通り:
ハブリス・コミックの鍵がかかった部屋
メッド・テック・リサーチのオフィス
ケンブリッジのレイダーがはびこるオフィスビルFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Nov 2024. .38 Machine Pistol (Mac-11). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80048>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne Vanilla Weapon Replacer Download ID:51477 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-04-19 11:40 Version:0.9999
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [リモデル] [近接武器] [日本語化対応]
AnotherOne Vanilla Weapon Replacer
バニラの近接武器を、新しい改造パーツや新テクスチャでリプレイスします。
オプションでeslフラグ付き版アリ。
[武器リスト]
-野球のバット(ユニーク品も追加)
-中国人将校の剣(ユニーク品も追加)
-革命ソード
-マチェット
-スイッチブレード
-コンバットナイフ(グリップ追加)
-グロッグナックの斧
-スレッジハンマー
-ローリングピン
-セキュリティバトン
-金属パイプ
-パイプレンチ(ビッグジム)
-タイヤレンチ
-ビリヤードキュー
-ナックルズFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 19 Apr 2021. AnotherOne Vanilla Weapon Replacer. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Riot Pistol - (Linda Pistol) Download ID:79201 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-02 07:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [サブマシンガン] [マシンピストル] [日本語化対応]
The Riot Pistol - (Linda Pistol)
ウィルキンソン・アームズ「"リンダ" 9mmカービン」をベースとした9mmマシンピストルを追加します。
40以上の新アタッチメント!
独自の命名ルールにより、カービンに改造すると名前が変わります!
新規HDモデル&テクスチャ&アニメーション
9mm弾を使うのでMunitions - Ammo Expansion Project必須(バニラの10mmを使うようにするオプションファイルもあります)
レベル10からスポーン。
ユニーク武器3つは以下の場所にあります。
サウスボストン警察署
ケンダル病院
ダイアモンドシティのアルトゥーロの店で販売
リロード音を小さくするパッチ
The Riot Pistol - (Linda Pistol) - Reload Volume FixFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 2 Mar 2024. The Riot Pistol - (Linda Pistol). 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Varmint Revolver (Taurus Judge) Download ID:79014 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-02 08:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=47 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [リボルバー] [日本語化対応]
The Varmint Revolver (Taurus Judge)
ヴァーミント・リボルバー(トーラス・ジャッジ)を追加します。
拳銃型の回転式ショットガンです。
弾薬換装を含む35以上の新しいアタッチメント付き。
新規モデル、4kテクスチャ、アニメーション。
Munitions - Ammo Expansion Projectの.410ショットガン弾を使用(オプションファイルで通常のショットガン弾仕様にも変更可)。
レベル5からレイダー、ガンナー、ミニッツメン、商人にスポーン。
3つのユニーク武器の場所は以下の通り。
アバナシー・ファーム近くのレンジャー・キャビン
大学管理棟のトイレ
バックストリート・アパレルの最上階Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 2 Mar 2024. The Varmint Revolver (Taurus Judge). 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79014>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Handmade Assault SMG (Raider Vityaz) Download ID:78698 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-05-05 09:49 Version:1.0.4
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RATE: ★=72 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [ロシア] [AK] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Handmade Assault SMG (Raider Vityaz)
ロアフレンドリーなSMGを追加します。
モデルはAK-74をベースに開発されたPP-19-01 Vityazです。
スキンと豊富なサイトを含む40以上の新しいアタッチメント。
カスタムモデルとテクスチャ。
Munitions - Ammo Expansion Project対応(7.62mmトカレフ弾を使用)。
レベル18からヌカ・ワールド・レイダーとガンナーが所持。
ブラッドバートン陸橋の上にカスタムアタッチメント付きのユニーク。
Right-handed Nukaworld AK Replacerの右利きリロード用のパッチがオプションファイルにあります。Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 5 May 2024. Handmade Assault SMG (Raider Vityaz). 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78698>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Assault Shotgun (Prototype AA12) Download ID:78898 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-02-23 07:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [AA12] [日本語化対応]
The Assault Shotgun (Prototype AA12)
AA-12(1972年の試作モデル)をベースにしたフルオートショットガンを追加します。
弾薬換装を含む45以上のアタッチメント!
新規モデル&テクスチャ&アニメーション。
レベル18からレイダー、ガンナー、BOS兵士、商人が所持。
3つのユニークは以下の場所にあります。
・DBテクニカルハイスクールのボスチェスト。
・ニュークリアスでケインが販売。
・アトムキャッツでブルージェイが販売。Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 23 Feb 2024. The Assault Shotgun (Prototype AA12). 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78898>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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