Fallout4 Mod データベース

検索結果:パフォーマンス おすすめMOD順search

 [パフォーマンス] Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine Download ID:26286 Author:BetaVirus 2018-12-04 12:41 Version:.32
RATE: =699 G=22 TAG: [ボストン] [パフォーマンス]
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine Title画像

Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine

ボストンのダウンタウンエリアをより良くロードできるようにするMODです。
ビジュアル、メッシュを再構築するためにCKを使用しています。

ロード順はなるべく最後の方にしてください。


※bUseCombinedObjects = 0 この設定とは合いません。建物が消失します。(バニラでは1です)
  • Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine画像1
  • Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine画像2
Fallout4 Nexus, BetaVirus. 4 Dec 2018. Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26286>.
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 [環境] Vivid Fallout - All in One Download ID:25714 Author:Hein84 2018-07-12 02:17 Version:1.3
RATE: =596 G=7 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [パフォーマンス]
Vivid Fallout - All in One Title画像

Vivid Fallout - All in One

テクスチャ改善MOD、Vividシリーズに待望のオールインワンバージョンが登場!

このMODを入れるとどんな得があるの?
もう個別のMODを1つ1つ入れなくて良いのはもちろん、ba2アーカイブ版はルーズファイル版に比べて動作がサクサクだよ 特にロード時間に恩恵がある
もちろん見た目はかなり良くなるけど、ちょっぴりV-RAMが重くなるのはカンベンな!


・・・中性能以下のPCをお使いでご不安の方、ご安心ください
4K版のファイルだけではありません 全部用意していますよ!

■Best Choice - 1Kと2K(バニラサイズ)の中間 HDにも劣らない描写 パフォーマンス
■Best Performance - パフォーマンス調整
■1K - バニラよりサイズが小さいが見た目は維持 Bestより少しだけシャープさが控えめ
■2K - バニラと同じサイズのためパフォーマンスに影響なし
  • Vivid Fallout - All in One画像1
  • Vivid Fallout - All in One画像2
  • Vivid Fallout - All in One画像3
  • Vivid Fallout - All in One画像4
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  • Vivid Fallout - All in One画像6
  • Vivid Fallout - All in One画像7
Fallout4 Nexus, Hein84. 12 Jul 2018. Vivid Fallout - All in One. 26 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25714>.
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 [モデル・テクスチャ] Remove Ugly Flat Trash Download ID:19711 Author:inawe 2017-03-18 04:44 Version:0.6
RATE: =541 G=8 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス] [景観]
Remove Ugly Flat Trash Title画像

Remove Ugly Flat Trash

一部のごみを「透明」にしてパフォーマンスと景観を良くします
全てを透明化するわけではないので景観も保たれます
画像2、4、6がバニラです


メインファイルのみでも驚くほど軽くなりますが、
オプションに破れたポスターなどを削除するファイルもあります
メインファイルの後にインストールしてください

■Remove 3D Debris (R3DO)
3Dの小物ゴミを透明化・・・画像1で右に残ってる石片など
スッキリします

■Remove Generic Posters
■Remove Generic Posters HD
壁にへばりついた破れたポスター類をなくす
HDは公式DLCハイレゾパック用

■Remove Natural Debris (RND)
つる草や水たまり、落ち葉などの自然関係のデブリを少なく

■Remove Other Flat Trash
薄っぺらいゴミ関係を透明化(画像5、6を参照)
床に積もったホコリや粘液、ハイテク関係のゴミなど
  • Remove Ugly Flat Trash画像1
  • Remove Ugly Flat Trash画像2
  • Remove Ugly Flat Trash画像3
  • Remove Ugly Flat Trash画像4
  • Remove Ugly Flat Trash画像5
  • Remove Ugly Flat Trash画像6
Fallout4 Nexus, inawe. 18 Mar 2017. Remove Ugly Flat Trash. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19711>.
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 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Kerber 2018-12-09 23:31 Version:0.3.2
RATE: =451 G=10 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。

○問題点
 このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。

○解決策
 このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
 なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。

○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4

○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。

Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。

Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
Fallout4 Nexus, Kerber. 10 Dec 2018. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.
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 [ゲームシステム変更] No weapon drop on death Download ID:3757 Author:boogiePls 2015-11-30 21:48 Version:1.0
RATE: =418 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
No weapon drop on death Title画像

No weapon drop on death

※現在は英語版・日本語版ともにアップデートでこの問題はとうに解決されています



NPCがやられても、持っていた武器を地面に落とさなくなるMOD。

バニラの設定だとNPCの死体が消えても武器は残り続けるため、長時間のゲームではセーブデータの肥大化につながります。このMODはiDeathDropWeaponChanceを0に設定することで敵が武器を落とすことが無くなり、死体と同時に消えることでそれを防ぎます。


敵が落とした武器にマーカーを付けるMOD
Detect Dropped Weapon
  • No weapon drop on death画像1
Fallout4 Nexus, boogiePls. 30 Nov 2015. No weapon drop on death. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3757>.
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 [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2018-04-30 19:50 Version:1.6
RATE: =385 G=35 TAG: [パフォーマンス] [ローディング]
Descriptionが日本語で書かれているのでよく確認してください。

ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では効果が薄いようです)

部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。

導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。

うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。

ENBとの併用方法

1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります
Fallout4 Nexus, hippo. 30 Apr 2018. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.
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 [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2018-10-31 06:52 Version:4.0.1
RATE: =345 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]
FallrimTools -- Script cleaning and more Title画像

FallrimTools -- Script cleaning and more

『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。

現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。

■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Clean] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します

セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像1
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像2
Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 31 Oct 2018. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.
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 [パフォーマンス] Insignificant Object Remover Download ID:9835 Author:AKcelsior 2016-03-01 11:55 Version:1.0
RATE: =289 G=4 TAG: [パフォーマンス] [景観]
Insignificant Object Remover Title画像

Insignificant Object Remover

小さい石、瓦礫、がれきなどのなくてもいいだろというオブジェクトを取り除きます
削除しているわけではないので、CTDはおこらないそうです。
  • Insignificant Object Remover画像1
Fallout4 Nexus, AKcelsior. 1 Mar 2016. Insignificant Object Remover. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9835>.
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 [モデル・テクスチャ] Fallout 4 - Texture Optimization Project Download ID:978 Author:torcher 2017-02-09 03:32 Version:0.19Final
RATE: =243 G=11 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス] [景観] [大型リテクスチャ]
Fallout 4 - Texture Optimization Project Title画像

Fallout 4 - Texture Optimization Project

パフォーマンスを向上させるため、バニラのテクスチャを最適化したファイルに置換えます。
CPU、GPUの負荷を低減させフレームレートを底上げします。

変更例
解像度2048*2048、サイズ5462KBあるバニラの地面テクスチャを
解像度1024*1024、サイズ650KBまで最適化

GTX980を持たないユーザーでも、常時60FPSを出す事を目標としているそうです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

バージョンアップ毎に対応テクスチャが増えています。

類似MOD
Optimized Vanilla Textures
Fallout 4 - Performance Textures
  • Fallout 4 - Texture Optimization Project画像1
  • Fallout 4 - Texture Optimization Project画像2
  • Fallout 4 - Texture Optimization Project画像3
  • Fallout 4 - Texture Optimization Project画像4
  • Fallout 4 - Texture Optimization Project画像5
Fallout4 Nexus, torcher. 9 Feb 2017. Fallout 4 - Texture Optimization Project. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978>.
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 [環境] FAR - Faraway Area Reform Download ID:20713 Author:SparrowPrince 2016-12-23 18:44 Version:1.1
RATE: =249 TAG: [遠景] [リテクスチャ] [パフォーマンス]
FAR - Faraway Area Reform Title画像

FAR - Faraway Area Reform

同MOD
FAR - Faraway Area Reform (LOD)
の再アップロードです。

遠景改善MOD。
noise.dds、detailnormal.dds、3060ファイルの地形(LOD)テクスチャ変更により、遠くの地面がより詳細に見えるようになります。全ての地形テクスチャは341KB→171KBにサイズダウンされており、パフォーマンス向上も見込めます。又、ベセスダは何故か赤い斑点を入れていたため削除したそうです。遠景改善よりも、パフォーマンス向上だけを優先するのであれば、noise.dds、detailnormal.ddsの2ファイルを削除する事で上がります。この2枚のテクスチャは多くの仕事を行います。

併用推奨MOD
Optimized Vanilla Textures
  • FAR - Faraway Area Reform画像1
Fallout4 Nexus, SparrowPrince. 23 Dec 2016. FAR - Faraway Area Reform. 23 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20713>.
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 [モデル・テクスチャ] NMC's Texture Bundle Download ID:31814 Author:NMC 2018-05-22 19:51 Version:1.0
RATE: =222 G=4 TAG: [景観] [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [リプレイス] [パフォーマンス]
NMC's Texture Bundle Title画像

NMC's Texture Bundle

Fallout3やFallout NewVegasのリテクスチャMODで有名なNMC氏によるリテクスチャ集です。

4KサイズのHIGH
さらなるハイクォリティのVERY HIGH
そしてバニラサイズでパフォーマンス重視のMEDIUMの3つのファイルが有ります
  • NMC's Texture Bundle画像1
  • NMC's Texture Bundle画像2
  • NMC's Texture Bundle画像3
  • NMC's Texture Bundle画像4
  • NMC's Texture Bundle画像5
  • NMC's Texture Bundle画像6
Fallout4 Nexus, NMC. 22 May 2018. NMC's Texture Bundle. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31814>.
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 [パッチ] FPS dynamic shadows - Shadow Boost Download ID:1822 Author:Alexander Blade 2017-02-15 21:39 Version:1.9.4.0
RATE: =197 G=22 TAG: [パフォーマンス] []
FPS dynamic shadows - Shadow Boost Title画像

FPS dynamic shadows - Shadow Boost

Fallout4の処理の中で、最も負荷の高い描写の一つとして影の表示があります。
このMODではFPSをモニタリングし、FPSの値に応じて影描画距離を動的に変更し、パフォーマンスを向上させます。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

●対応バージョン
1.1.29.0, 1.1.30.0, 1.2.33.0, 1.2.37.0, 1.3.45.0, 1.3.47.0, 1.4.125.0, 1.4.132.0, 1.5.147.0,
1.5.157.0, 1.5.205.0, 1.5.307.0, 1.5.416.0, 1.6.3.0, 1.6.9.0, 1.7.9.0, 1.7.10.0, 1.7.12.0,
1.7.15.0, 1.9.4.0

日本語版最新は 1.9.4.0 なので対応しています。
英語版日本語化など、新しい環境の場合は Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. を使用してください。

●ダウンロード
 NEXUSのファイルにはdllやasiが含まれていません。
 http://dev-c.com/fallout4/shadowboost/ ダウンロードはこちらから

●インストール
 展開した、ShadowBoost.asi、xinput1_3.dll、ShadowBoost.ini を
 Fallout4.exeがあるフォルダに入れます。
 
●ShadowBoost.ini設定 ()はデフォルト値
 fTargetFramerate(38.0) - あなたが必要とするFPS値、この値を基準に描画距離が変動します。
 fDistChangeSpeed(1.0) - 描画変化速度 0.5~5.0の範囲内で設定する事を推奨。
 fShadowDrawDistMin(2000.0) - 影の最小描画距離、この設定を下回ることはありません。
 fShadowDrawDistMax(15000.0) - 影の最大描画距離、この設定を上回ることはありません。
  • FPS dynamic shadows - Shadow Boost動画
  • FPS dynamic shadows - Shadow Boost画像1
  • FPS dynamic shadows - Shadow Boost画像2
  • FPS dynamic shadows - Shadow Boost画像3
Fallout4 Nexus, Alexander Blade. 15 Feb 2017. FPS dynamic shadows - Shadow Boost. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822>.
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 [天候・光源] No Godrays Whilst Keeping Volumetric Lights Download ID:26621 Author:Me 2017-09-09 01:13 Version:v1.0
RATE: =200 G=2 TAG: [ゴッドレイ] [パフォーマンス]
No Godrays Whilst Keeping Volumetric Lights Title画像

No Godrays Whilst Keeping Volumetric Lights

パフォーマンスヒットに対してあまりにも効果が薄いと言われているみんな大嫌いなGodray
リムーバー系MODの多くはGodrayの設定を切ることでとにかく封じ込めていました

が!!やつはまだ生きていた!!

実は天候のテクスチャにまで潜んでおり、これらの設定を書き換えなければまだ生き続けているというのです
そうして見えないのにリソースを食いつぶす極悪非道な存在になっているというのです
このMODはそんなGodrayを完全に封じこめるespです
もうGodreyとは本当におさらばでしょう

■必須DLC
DLCNukaWorld.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
  • No Godrays Whilst Keeping Volumetric Lights画像1
Fallout4 Nexus, Me. 9 Sep 2017. No Godrays Whilst Keeping Volumetric Lights. 8 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26621>.
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 [グラフィックス] Texture Load Workaround Download ID:808 Author:Hellstorm102 2015-11-20 09:03 Version:2.1
RATE: =196 G=3 TAG: [パフォーマンス] [景観] [ini]
テクスチャの遅延描画に頭を抱えてるFallout4ユーザーの皆さんへ。
より安定したテクスチャ描画距離の設定をこのユーザーは見つけたようです。
これはMODではありません。iniの設定になります。

詳しくはDESCをお読みください。

報告多数。改善したというコメントが沢山あります。一度お試しください
Fallout4 Nexus, Hellstorm102. 20 Nov 2015. Texture Load Workaround. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/808>.
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 [パッチ] Stuttering and Memory patch ENBoost Download ID:332 Author:Boris Vorontsov 2015-11-13 14:02 Version:284
RATE: =189 G=4 TAG: [ENB] [パフォーマンス]
Stuttering and Memory patch ENBoost Title画像

Stuttering and Memory patch ENBoost

VRAM(ビデオメモリ)とRAM(メモリ)を効率的に使用し、
カクつき防止、安定性、パフォーマンスを向上させる "enblocal.ini" 設定ファイル。

特に重要なVideoMemorySizeMbの数値について
VRAM+RAM-2048を最大限の値として余裕を持った数値で入力する事を推奨しています。

例えばVRAM1GB(1024MB)、RAM8GB(8192MB)PCの場合、
1024+8192-2048=7168
最大値は7168ですが6000や5000程度の数値にする。

上記は一例で環境に左右され、場合によっては恩恵を受けない場合もありますのでご了承ください。

VRAMを測るツールとして以下のURLからDL可能な VRamSizeTest DX11を推奨しています。
http://enbdev.com/download_vramsizete… VRamSizeTest

※補足※
VRamSizeTest DX11に出てきた数値をいじらずそのまますべて入力すると安定化するという報告もあるので、各自で試してください
また、公にはなっていませんが、Skyrimで使っていたものを流用で設定が一部反映されるかもしれない、という話があります
自己責任ですがテスクチャ遅延に悩んでいる方は一度お試しください
[PERFORMANCE]
EnableOcclusionCulling=true
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true
ReservedMemorySizeMb=256

※重要※
Descriptionの内容及び、ISSUES AND BUG FIXESやHOW TO CONFIGUREを必ずチェックした上で導入して下さい。

●必須環境
ENBoost 又は ENBSeries の0.281以上
Windows Vista/7/8/10 の64ビットOS
メモリ 8GBや16GBを想定されたサンプル設定ファイルが同梱されています。

●インストール
1)ENBoost 又は ENBSeries の0.281以上を下記URLからダウンロード。download→Fallout4から
http://enbdev.com/index_en.html

2)ダウンロードしたファイルを展開し、"Patch" 又は "WrapperVersion" の中身をFallout4.exeがあるフォルダに配置します。

3)NEXUSからダウンロードした "enblocal.ini" をご自身の環境に合わせ設定し、Fallout4.exeがあるフォルダに上書きします。
  • Stuttering and Memory patch ENBoost動画
  • Stuttering and Memory patch ENBoost画像1
Fallout4 Nexus, Boris Vorontsov. 13 Nov 2015. Stuttering and Memory patch ENBoost. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332>.
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 [パフォーマンス] great fps boost Download ID:5199 Author:TERSO 2016-09-21 01:25 Version:3.01
RATE: =184 G=4 TAG: [パフォーマンス] [] [] [景観] [天候] [晴れ] [景観]
great fps boost Title画像

great fps boost

低スペックでも快適なプレイがしたい方に、強力なFPSブーストを行うMODです。

このMODのパフォーマンス調整の大部分は影の除去による省力化+屋内外の霧削除(file1)にあるため、ラグ等に困っていない方は導入をおすすめしないと書かれています。

オプションとして、
・屋内で飛んでる塵と内外のホコリを軽量化するMOD(file2)と、
・雨や放射能嵐といったFPSを低下させる天候を思い切って削除(連邦が晴天に)
  • great fps boost画像1
  • great fps boost画像2
  • great fps boost画像3
Fallout4 Nexus, TERSO. 21 Sep 2016. great fps boost. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5199>.
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 [モデル・テクスチャ] Optimized Vanilla Textures Download ID:1204 Author:Myst 2016-06-07 15:21 Version:1.10
RATE: =173 G=13 TAG: [パフォーマンス] [リテクスチャ] [大型リテクスチャ]
Optimized Vanilla Textures Title画像

Optimized Vanilla Textures

パフォーマンスを向上させるバニラテクスチャのリプレイスMOD。
テクスチャのビジュアル面と品質維持を重視し最適化を行っています。
バージョンアップ毎に対応テクスチャが増えています。

インストール後は Fallout4Custom.iniに下記を追記してください。
==
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
==

パフォーマンスTip:もし、テクスチャの後読みなど正常にロード出来ない等で悩んでいる場合、
fallout4.ini [General] へ下記のように追記、又は編集すると改善されるかもしれません。
bForceUpdateDiffuseOnly=0 (デフォルトは1)
iTextureUpgradeDistance1=2400 (初期値は1200)
iTextureUpgradeDistance0=1200 (初期値は600)
iTextureDegradeDistance1=3000 (初期値は1500)
iTextureDegradeDistance0=1600 (初期値は800)

詳細はDescriptionをご確認下さい。

併用推奨MOD
FAR - Faraway Area Reform (LOD)

類似MOD
Fallout 4 - Texture Optimization Project
Fallout 4 - Performance Textures
  • Optimized Vanilla Textures画像1
  • Optimized Vanilla Textures画像2
Fallout4 Nexus, Myst. 7 Jun 2016. Optimized Vanilla Textures. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1204>.
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 [パフォーマンス] Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. Download ID:28143 Author:StochasticTinker 2017-12-12 01:44 Version:0.9.5
RATE: =181 G=4 TAG: [パフォーマンス] []
FPS dynamic shadows - Shadow BoostLoad Accelerator を合わせたようなパフォーマンス改善MOD
影の描画距離とGodrayの品質を動的に変更することでパフォーマンスを向上させるほか、ローディング画面のfps上限を解除することでロード時間の短縮も期待できます。

●インストール
ENBなどと同じように、解凍して出てきたファイルを全てFO4のインストールフォルダにコピーしてください。
付属しているiniは1.10.40-50用のものだけなので、1.10.64で使用するためにはiniファイルを用意する必要があります。
インストールフォルダに fallout4-addresses-1.10.64.0.ini というファイルを作成し、以下の6行をコピーしてください。
[Addresses]
fShadowDirDistance=676AA1C
iVolumetricQuality=3902FD8
bGameUpdatePaused=5AA0000
bIsMainMenu=5AA0008
bIsLoading=5A9C340

※最新バージョン(1.10.75)の場合
アドレスは1.10.64と変わらないため、上記の通りに作成したiniのバージョン部分を1.10.75.0にリネームするだけで動作します。


設定を変えたい場合は dynaperf.ini の必要な部分を書き換えてください。

●競合について
NAC - Natural and Atmospheric CommonwealthVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul などの天候を変更するmodを使用している場合、ロード後にCTDする可能性があります。
一度そのまま試してみて、もしCTDした場合は dynaperf.ini の36行目あたりにある bAdjustGRQuality を 0 にしてみてください。

また、このMODを導入していると、Creation Kitが起動直後に100%クラッシュしてしまいます。
CKを使う時は dxgi.dll をリネームするなどして一時的にこのMODを抜いてください。
手動での退避・復帰が面倒な場合は以下の内容をコピー&ペーストしてbatファイルを作成し、そちらから起動すると良いでしょう。
@echo off
ren dxgi.dll _dxgi.dll
start /w CreationKit.exe
ren _dxgi.dll dxgi.dll
Fallout4 Nexus, StochasticTinker. 12 Dec 2017. Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28143>.
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 [バグフィックス] Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter Download ID:29828 Author:Bretton 2018-11-15 12:44 Version:1.1
RATE: =182 G=1 TAG: [バグフィックス] [バグフィクス] [修正] [移動速度] [スプリント] [パフォーマンス]
Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter Title画像

Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter

物理エンジンにとって、一人称視点で全力疾走している(sprint)ときの速さは、ちょっとだけ速すぎました。そのせいで、平らでない地面を走りまわると、かくつきやカメラの揺れが生じてしまいます。

これは、あなたのコンピューターの性能には関係のないことです。ほとんどの人はそれに気づいていないと思います。

・この回避策はどう働くか

デフォルトの走りの速さは、エンジンにとって微かに速すぎます。そのため、ゲームがかくつきます。

このMODは、一人称視点における走りの速さを約5%下げます。速さの低下は感じ取れない程度ですが、かなり凹凸がきつい地面を除いて、かくつきを全て取り除きます。

・移動速度を上昇させるアーマーにおける問題

レジェンダリのアーマーや、パワーアーマーのオーバードライブサーボといった移動速度を上昇させるものは、かくつきを再び呼び戻してしまいます。これの修正はありませんでした。

そこで、アーマーから受ける移動速度ボーナスの程度を変更するオプショナルプラグインを用意しました。オプショナルプラグインがあると、移動速度ボーナスは、歩いているときと、ゆっくりめに走っている(run)*ときだけ作用するようになります。説明文も適した内容に変更します。とはいえ、スニーク状態やエイムしながら歩くときなどには適応されるので、まだまだ便利なアーマーのままです。

追加されたボーナスとして、アーマーは三人称視点でも作動するようになります。三人称視点では文字通り何もしなかったバニラのアーマーと比較しても、オプショナルプラグインを使ったときのゲームプレイにおける犠牲は減少したと思います。いかなる代償を払っても一人称視点のかくつきを取り除きたい人向けです。

・互換性

移動のタイプを変更しているだけなので、ほとんどのMODと互換性があります。更に言えば、一つの値をいじっているだけなので、FO4Editを使ってデータを他のMODに移すのも簡単です。

・備考

移動速度を5%下げるもの以外に、4%や6%のファイルもあります。

*sprintとrunはどちらも「走る」の意味ですが、sprintの方がrunより速い走り(全力疾走)を表すので、「ゆっくりめに走る」と訳しました。ここ以外の走るにあたる単語は全て原文ではsprintです。
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Fallout4 Nexus, Bretton. 15 Nov 2018. Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29828>.
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 [モデル・テクスチャ] Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation Download ID:7951 Author:DOOM 2016-05-30 06:55 Version:1.1
RATE: =173 G=6 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [大型リテクスチャ] [パフォーマンス]
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Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation

クリーチャーのテクスチャオーバーホールMOD。
2Kディフューズ、1Kスペキュラとバニラ同等サイズで作成し、パフォーマンスフレンドリー。

以下を含む50種以上のテクスチャを変更します。
ブロートフライ、バラモン、デスクロー、フェラル・グール、マイアラーク、モールラット、モングレルドッグ、ブラッドバグ、ミュータントハウンド、ラッドローチ、ラッドスコルピオン、ラッドスタッグ、スティングウィング、ヤオ・グアイ

作者さんがいままで作成した以下のMODもマージされています。
DOOM's Wasteland Creatures - Retexture
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Fallout4 Nexus, DOOM. 30 May 2016. Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation. 8 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7951>.
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