Fallout4 Mod データベース

検索結果:パフォーマンス おすすめMOD順search

 [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2022-07-04 03:19 Version:0.8.6
RATE: =841 G=25 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス]
High FPS Physics Fix Title画像

High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。

特徴
・FPS上限をアンロックする。
・高FPSでも通常のスピードでプレイできる。
・動的にパラメータを変えることで物理バグなしでプレイが可能になる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・アイテムと死体の回転速度を修正する。
・ワークショップモードの回転速度を修正する。
・ロックピックの回転速度と音声を修正する。
・ターミナルやパワーアーマーにアクセスした際の立ち往生を修正する。
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。

■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

■関連MOD
最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 4 Jul 2022. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2022-06-11 04:43 Version:1.26.2
RATE: =718 G=24 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのCTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。

----------------------------------------------------------------------------
■ 前提MOD&ソフト
----------------------------------------------------------------------------
・F4SE(v0.6.21以上)
Address Library for F4SE Plugins
xSE PluginPreloader F4
 ※これが不要なBuffout 4 NG with PDB supportが存在します

----------------------------------------------------------------------------
■ インストール方法(手動による配置方法および各MODとの設定)
----------------------------------------------------------------------------
1. Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。

2. Buffout4.dll, Buffout4.toml, Buffout4_preload.txt を、Fallout 4DataF4SEPlugins フォルダに配置する。

3. Buffout4.toml ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。

◆コントローラーとKB/Mの切り替えを速くしたい場合は、InputSwitchの行をtrueに設定します。
(まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。
◆すでに実績を有効にするMODを使用している場合は、Achievementsの行をfalseに設定します。
(それでも実績取得に問題がある場合は、それらのMODを削除し、Buffoutにのみ実績取得を行わせてください)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander modをインストールしている場合、MemoryManagerの行をfalseに設定します。
(それからFallout 4\DatF4SE\Pluginsで BakaScrapHeap.toml を開いて ScrapHeapMult を 4 にセットする)
LooksMenu modをインストールしている場合は、F4EE行をtrueに設定します。

4. アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるように
なります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュした
りします。

◆Vortex - Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。
◆MO2 - 統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動またはBethINIを通して有効にする必要があります。
 - MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。
 - MO2のProfiles [Ctrl + P]に移動し、Use Profile Specific INI Filesのチェックを外すだけです。
 - これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。

◆BethINIで有効にする(推奨)
1.)最新のスタンドアロン版をここからダウンロードする。
2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。
3.)BethINI.exeを実行し、Load Loose FilesとEnable File Selectionの両方にチェックを入れ、Save and Exitを実行する。

◆手動で有効化する
DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

----------------------------------------------------------------------------
■ オプションファイルの設定項目
----------------------------------------------------------------------------
buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。

----------------------------------------------------------------------------
[ 変更内容 ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:OFF Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)

・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え

[ 警告機能 ]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告

[ 互換パッチ ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)

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■ 関連MOD
----------------------------------------------------------------------------
最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

ログ解析ツール
FO4 Crash Log Auto Scanner
Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
 ※ログのエラー内容とその対応を書いたpdfファイル有り

NG版(通常/VR版両対応)
Buffout 4 NG with PDB support


■類似MOD
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
メモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。
併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化し、Baka側でScrapHeapMult=4と設定してください。

**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
True Nights (for True Storms with ENB)
Weapon Overhauls (AIO)

----------------------------------------------------------------------------
■ Q&A
----------------------------------------------------------------------------
・何をするMOD?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、
少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。

・クラッシュログとは?
ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。
ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。
主にMOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。

・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"

・クラッシュログをどう読めばいいですか?
ログ解析ツール(Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI)で読み込み、内容に従って環境を整える
同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので、内容を確認すること

・[詳しいインストール方法など、CTD時の対処法](作者の記事ではない)
CTD時に原因になりやすいmod等はPOSTから対処法が書いてある場合があるので参考にしてください
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
Buffout4.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 11 Jun 2022. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch Download ID:46403 Author:BenRierimanu 2023-03-28 23:06 Version:65.5
RATE: =731 G=9 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [日本語化対応]
Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch Title画像

Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch

Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine をベースにした
連邦全域の、内部/外部のすべてのセルの事前結合データを再構築したMOD。

 地区ごとに分割した軽量版PRPはこちら → Previsibines Repair Pack Lite (PRPFX)

場所に応じて、2~30FPSの増加をもたらす可能性があります。
またUFO4Pでカバーされていないバグ修正も含まれます。
※アップデートで公式に日本語化対応されました。

必須MOD - Unofficial Fallout 4 Patch (UFO4P)

▼ロード順について ---------------------------------------------
内部/外部のセル変更系を含むMOD環境にもよりますが、全体の大体85~90%ほど下にMOD配置推奨。これによりプリコンのヘッダーの動作に起因する、簡単な競合のほとんどが解決されます。

▼ おすすめロード順 ▼
(PRP = Previsibines Repair Pack = このMODです)
Unofficial Fallout 4 Patch
・PRP メインファイル (PRP+PRF)
・PRP Compat Grabbag
・PRP 個別パッチ (Extra/オプションファイル)

▼メインファイル --------------------------------------------------------------
PRP Full Stable (日本語版アリ)
・PRF - マスターデータ。必須
・PRP - バニラ環境のPrevisibinesデータ。必須

・PRP Compat Grabbag - 各MOD対応パッチ (日本語版アリ)
 - Clarity - A Visual Overhaul
 - Diamond City Ambience
 - FogOut (Interiorのみ)
 - Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
 - See region names on your save files
 - Ultra Exterior Lighting
 - Ultra Interior Lighting (Darker版もアリ)
 - JSRS Sound Mod for Fallout 4


▼アップデートファイル ---------------------------------------
Full Stable 旧Ver.+ Update という使い方をする差分更新用ファイル。
※更新のたびに毎度1.5GB落とすのつらい… という人向け。
 新規導入や毎度メインファイルをダウンロードする場合には不要。

▼オプションファイル -------------------------------------------
他のMODに対応させるパッチや追加要素を含んだファイル。
Galac Tac Mercs and Music
Nuka World Plus
Nuka-World Reborn
Fallout 4 - Point Lookout
Viva Nuka-World
・PRP Full Beta - Ver.66.2ベータ版
・PRP UDR - Ver.0.65でメインファイルから分離された、DLCのESMプラグインをクリーニングした時に出来たUDRを供給するオプション。0.59等の旧バージョンには含まれています。
このファイルが必要か否かは、個人の環境次第とのことです。

LOST Audio Tweaks (LAT) 互換パッチ
PRP - LOST Audio Tweaks Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)

--------------------------------------------------------------------------
▽PRP旧バージョン用の対応パッチ
別MODとして配布されているもの以外は、現Ver.非対応で削除されています
Maxwell's World
Scrap Everything
Faction Housing Overhaul - All In One

Clean and Simple - Settlement Startup
  →Cannibal Toast's Performance Compendium
・Sim Settlements 2 Fix
  →Sim Settlements 2 Previsibines Expansion Pack
Aloot's Home Plate (元MODで対応済)
・Cola Cars Overboss Fix (UFO4Pで対応済)
  Nuka Worldの悪名高い、オーバーボスの無敵バグの修正ファイル。

▼競合について ---------------------------------------------
メインファイルには再構築要素以外に、以下のMODと同じ調整が入っています。
「一部」と表記されているもの以外は変更内容が重複しますので、プラグインを外したり削除を推奨します。

Scrap Everything 一部のコリジョン修正。
A StoryWealth - eXoterior Patch 一部のコリジョンとメッシュの更新。

Flicker Fixer (元MODがアップデートしたのでそちらを使用推奨)
Boston Airport Windows Transparency Fix
Far Harbor - Cliffs Edge Hotel Wall Rest Ring Lower Fixed
Cliff's Edge Hotel Window Fix
Glitch's Fixes
Vault 111 Floor Guide Fix
Underwater Glass Fix
Enhanced Lights and FX(パッチで競合を解消できる可能性あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.59.3 [#32] []
    2022-04-23 22:44:21 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.57.4.1 [#29] []
    2022-03-19 23:59:16 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.57.3 [#24] []
    2022-03-14 00:46:38 13KB [DOWNLOAD]
  • Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch画像1
Fallout4 Nexus, BenRierimanu. 29 Mar 2023. Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Remove Ugly Flat Trash Download ID:19711 Author:inawe 2017-03-18 04:44 Version:0.6
RATE: =623 G=14 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス] [景観]
Remove Ugly Flat Trash Title画像

Remove Ugly Flat Trash

一部のごみを「透明」にしてパフォーマンスと景観を良くします
全てを透明化するわけではないので景観も保たれます
画像2、4、6がバニラです


メインファイルのみでも驚くほど軽くなりますが、
オプションに破れたポスターなどを削除するファイルもあります
メインファイルの後にインストールしてください

■Remove 3D Debris (R3DO)
3Dの小物ゴミを透明化・・・画像1で右に残ってる石片など
スッキリします

■Remove Generic Posters
■Remove Generic Posters HD
壁にへばりついた破れたポスター類をなくす
HDは公式DLCハイレゾパック用

■Remove Natural Debris (RND)
つる草や水たまり、落ち葉などの自然関係のデブリを少なく

■Remove Other Flat Trash
薄っぺらいゴミ関係を透明化(画像5、6を参照)
床に積もったホコリや粘液、ハイテク関係のゴミなど
  • Remove Ugly Flat Trash画像1
  • Remove Ugly Flat Trash画像2
  • Remove Ugly Flat Trash画像3
  • Remove Ugly Flat Trash画像4
  • Remove Ugly Flat Trash画像5
  • Remove Ugly Flat Trash画像6
Fallout4 Nexus, inawe. 18 Mar 2017. Remove Ugly Flat Trash. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19711>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout Priority - f4se plugin Download ID:52515 Author:boring3 2023-02-03 18:44 Version:3.0.0
RATE: =612 G=7 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]
Fallout Priority - f4se plugin Title画像

Fallout Priority - f4se plugin

Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
  • Fallout Priority - f4se plugin画像1
  • Fallout Priority - f4se plugin画像2
  • Fallout Priority - f4se plugin画像3
  • Fallout Priority - f4se plugin画像4
Fallout4 Nexus, boring3. 3 Feb 2023. Fallout Priority - f4se plugin. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2020-10-29 08:06 Version:1.3
RATE: =587 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Title画像

Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。

Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。

■必要MOD&ソフト
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…

■関連MOD
最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像1
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 29 Oct 2020. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [環境] Vivid Fallout - All in One Download ID:25714 Author:Hein84 2023-03-29 21:47 Version:1.7
RATE: =458 G=10 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [パフォーマンス]
Vivid Fallout - All in One Title画像

Vivid Fallout - All in One

テクスチャ改善MOD、Vividシリーズに待望のオールインワンバージョンが登場!

このMODを入れるとどんな得があるの?
もう個別のMODを1つ1つ入れなくて良いのはもちろん、ba2アーカイブ版はルーズファイル版に比べて動作がサクサクだよ 特にロード時間に恩恵がある
もちろん見た目はかなり良くなるけど、ちょっぴりV-RAMが重くなるのはカンベンな!


・・・中性能以下のPCをお使いでご不安の方、ご安心ください
4K版のファイルだけではありません 全部用意していますよ!

■Best Choice - 1Kと2K(バニラサイズ)の中間 HDにも劣らない描写 パフォーマンス
■Best Performance - パフォーマンス調整
■1K - バニラよりサイズが小さいが見た目は維持 Bestより少しだけシャープさが控えめ
■2K - バニラと同じサイズのためパフォーマンスに影響なし

統合されたVIVIDシリーズ
Vivid Fallout - Landscapes - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION
Vivid Fallout - Rocks - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION
Vivid Fallout - Roads and Bridges
Vivid Fallout - Trees

※同作者のこちらのパワーアーマー・リテクスチャは含まれていません
Vivid Fallout - Power Armor Frame
  • Vivid Fallout - All in One画像1
  • Vivid Fallout - All in One画像2
  • Vivid Fallout - All in One画像3
  • Vivid Fallout - All in One画像4
  • Vivid Fallout - All in One画像5
  • Vivid Fallout - All in One画像6
  • Vivid Fallout - All in One画像7
Fallout4 Nexus, Hein84. 29 Mar 2023. Vivid Fallout - All in One. 26 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25714>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2021-11-20 02:51 Version:0.2.5.1
RATE: =463 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。

Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません

Q:ENBと互換性がある?
A:はい

Q:ENBは必要?
A:いいえ

Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません

Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい

■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks (MO2のみ利用可能)

これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Fallout4 Nexus, Karandra. 20 Nov 2021. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner Download ID:56255 Author:Poet 2023-03-25 21:18 Version:6.77
RATE: =458 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Buffout4]
FO4 Crash Log Auto Scanner Title画像

FO4 Crash Log Auto Scanner

このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます
なお,https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を元に作成されています。

必須
Python3:https://www.python.org/downloads/
Buffout 4
Buffout4のクラッシュログ

[使い方]
1.Python3の最新Verをインストール
2.Scan CrashlogをDLして、展開。
3.Scan Crashlogをcrashlogのあるフォルダへ移動
4.Scan Crashlogを起動してcrashlogの読み込みが終わるまで待つ
5.同じフォルダにある末尾に-AUTOSCAN(.txt)とついているファイルを開く
6.開いたフォルダに書いてあることを実行する(書いてある通りする方がよいが、誤検出が含まれている場合があるとのことです。)

[注意]
crashlogは.logファイルしか対応していません。.txtでは正常に動きません
  • FO4 Crash Log Auto Scanner画像1
Fallout4 Nexus, Poet. 25 Mar 2023. FO4 Crash Log Auto Scanner. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2022-09-24 00:04 Version:1.7
RATE: =426 G=1 TAG: [] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4 Title画像

Shadow Boost FO4

F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。

iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能

F4SE: https://f4se.silverlock.org が必要です。

■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix

-------------------------------------------------------------------
■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
 - 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
 - https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
 - 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。

・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
 - 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
 - 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。

・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
 値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。

・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
 - fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
 - 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
 ※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること

・fDynamicValueFactor : 係数
 - 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
 - この係数が大きいほど影は速く変化します。
 - ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数

[LOD]
・LOD距離の最小最大値

[Grass]
・草描画距離の最小最大値

[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値

[GodRays]
・GodRayの品質設定

[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
 表示させたい場合は = 1 にします。

・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
 fLogPosX = 0.0
 fLogPosY = 0.0
  • Shadow Boost FO4画像1
  • Shadow Boost FO4画像2
Fallout4 Nexus, PK0. 24 Sep 2022. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 17:39 Version:2.2
RATE: =412 G=4 TAG: [パフォーマンス] [] [日本語化対応] [esl]
Fog Remover - Performance Enhancer II Title画像

Fog Remover - Performance Enhancer II

室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2020-11-29 00:43:44 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2020-11-28 21:01:15 2KB [DOWNLOAD]
  • Fog Remover - Performance Enhancer II画像1
  • Fog Remover - Performance Enhancer II画像2
Fallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [環境] FAR - Faraway Area Reform Download ID:20713 Author:SparrowPrince 2022-06-30 00:20 Version:1.2
RATE: =364 TAG: [遠景] [リテクスチャ] [パフォーマンス]
FAR - Faraway Area Reform Title画像

FAR - Faraway Area Reform

同MOD
FAR - Faraway Area Reform (LOD)
の再アップロードです。

遠景改善MOD。
noise.dds、detailnormal.dds、3060ファイルの地形(LOD)テクスチャ変更により、遠くの地面がより詳細に見えるようになります。全ての地形テクスチャは341KB→171KBにサイズダウンされており、パフォーマンス向上も見込めます。又、ベセスダは何故か赤い斑点を入れていたため削除したそうです。遠景改善よりも、パフォーマンス向上だけを優先するのであれば、noise.dds、detailnormal.ddsの2ファイルを削除する事で上がります。この2枚のテクスチャは多くの仕事を行います。

併用推奨MOD
Optimized Vanilla Textures
  • FAR - Faraway Area Reform画像1
Fallout4 Nexus, SparrowPrince. 30 Jun 2022. FAR - Faraway Area Reform. 23 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20713>.
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 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2022-01-08 05:21 Version:0.5.3
RATE: =348 G=15 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)

多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。

○問題点
 このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。

○解決策
 このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
 なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。

○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4

○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。

Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。

Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
  • PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)画像1
Fallout4 Nexus, Karandra. 8 Jan 2022. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.
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 [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2019-09-07 13:34 Version:1.8
RATE: =297 G=65 TAG: [パフォーマンス] [ローディング]
Descriptionが日本語で書かれているのでよく確認してください。

ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では効果が薄いようです)

部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。

導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。

うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。
初期値は上限の設定がないので使用しているGPUに合わせて調整してください。

ENBとの併用方法

1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります

▼類似MOD
High FPS Physics Fix(要F4SE、本MODと同じ効果がオプションで有効化できる)
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.
Fallout4 Nexus, hippo. 7 Sep 2019. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.
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 [パフォーマンス] Performance optimization guide - mod list and tweaks Download ID:49866 Author:Sight1 2023-02-11 21:05 Version:1.5
RATE: =352 TAG: [パフォーマンス] [ini] [Modリスト]
Performance optimization guide - mod list and tweaks Title画像

Performance optimization guide - mod list and tweaks

Fallout4のパフォーマンス改善に必要な全てが纏められたmodlist。

単なるmodlistではなく、NVIDIAやiniの設定等も含めて詳細な解説付きで掲載されている。

Buffout 4Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderなど定番パフォーマンス改善modの推奨設定ファイルの配布もされている。

mod導入初心者は勿論、FPSを改善したい熟練者も必見。
  • Performance optimization guide - mod list and tweaks画像1
Fallout4 Nexus, Sight1. 11 Feb 2023. Performance optimization guide - mod list and tweaks. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49866>.
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 [グラフィックス] Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:68586 Author:PureDark 2023-02-20 18:11 Version:1.0.2
RATE: =344 G=1 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Title画像

Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS

Fallout4 で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための F4SE プラグイン。DLAA もサポートします。
[Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS のFallout4バージョン。

---------------------------
 必要なファイル
---------------------------
1. Address Library for F4SE Plugins
2. Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502
3. 使用しているビデオカード用DLL(↑ リンクのページ下段 Descriptionから選択)

---------------------------
 インストール
---------------------------
1. Address Library for F4SE Pluginsと、このMODをインストールします。

2. 「Upscaler Base Plugin」を "Dataフォルダ" にインストールします。
 お好みの手順で「 Data\UpscalerBasePlugin 」というデータ構造にしてください。

 [手順例]
 - ダウンロードしたzipを解凍し「UpscalerBasePlugin」フォルダを丸ごと "Data" にドラッグ
 - Vortexでインストール
 - MO2でインストール (MODとして、または解凍してOverrideフォルダに配置等)

3. 「UpscalerBasePlugin」フォルダに、自環境向けのDLLを追加します。
  Nvidia/AMD/Intel の DLL はMODに同梱できないため、お手持ちのビデオカードで対応しているアップスケーリング機能の.dllファイルを、以下のリンク先からダウンロードしてください。
   → https://www.nexusmods.com/site/mods/502
   (Nvidia : DLSS/DLAA、AMD : FSR2、Intel : XeSS)

4. ゲームを起動。無事に動作していれば、ゲーム内で"ENDキー"を押すと
  アップスケーラーのメニューが開きます。このプラグインはアップスケーリングの後、
  UI の前に ReShade を強制的にレンダリングします。


その他、留意点等は [Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS に詳しく翻訳&説明されていますので、そちらをご覧下さい。
  • Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS画像1
Fallout4 Nexus, PureDark. 20 Feb 2023. Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586>.
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 [パフォーマンス] NVIDIA Reflex Support Download ID:64459 Author:doodlez Kaldaien 2022-09-19 23:20 Version:1.0.1
RATE: =338 G=1 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
NVIDIA Reflex Support Title画像

NVIDIA Reflex Support

NVIDIA 900以降のグラフィックスカードで使用できる「NVIDIA Reflex」という技術をFallout4に実装し、レンダリングレイテンシ(描画遅延)を半分以下にすることができるF4SEプラグイン。

サバイバーが見ているモニターに対して、コントローラーやキーボードマウスで操作した入力処理が、画面に反映されるその "瞬間" のラグを低減するというもの。
コンマゼロミリ秒の戦いが繰り広げられるFPSゲームや格闘ゲームなどを嗜んでいるサバイバーはこれらに関して考えたことがあるかもしれない。

従来ではフレームレートを多く稼ぐことで、キメ細かく描画処理数を増やし、レスポンスの高い操作感が得られていたものだが、これは入力遅延を減らすものであるので、前述の感覚を低フレームレートでも体感できるようになる。
4K画質で遊んでいるから30FPSでプレイしている、グラボの性能が不安で60FPS維持が難しいなどのサバイバーも、高フレームレートの快適な操作感を体感でき、戦闘においてはより素早い反応と正確なエイムの助けになるかもしれない。
※フレームレート数を稼ぐものではないので注意。


必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
High FPS Physics Fix

互換あり
ENB
Shadow Boost
AMD系GPUはLinuxのみサポート


(Apex Legendsなどの大人気FPSで同様のグラフィック設定が存在するため、この恩恵を既に体感している方がいるかも?)


Nvidia Reflexについて
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…
  • NVIDIA Reflex Support画像1
Fallout4 Nexus, doodlez Kaldaien. 20 Sep 2022. NVIDIA Reflex Support. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459>.
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 [パフォーマンス] FPSL - Lighting and Tweaks Performance Download ID:57497 Author:Droname 2022-03-01 12:11 Version:5.9.00
RATE: =316 G=5 TAG: [パフォーマンス] [光源調整] [] [グラフィック] [効果音] [SE]
FPSL - Lighting and Tweaks Performance Title画像

FPSL - Lighting and Tweaks Performance

光源の調整、影や光の半径などのパフォーマンス向上、各種設定に特化したMOD。

パフォーマンスと見た目を両立させます。
各機能ごとにファイルが別れているので、入れたい機能のファイルを導入してください。

★ 前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch
Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch(こちらは必須ではありませんが使用が推奨されています)

メインファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL
 - NSH (None Shadow) : ライトに照らされたものに影がほぼできなくなる
 - Reshade Preset :  Reshade用プリセット
 - Vainilla :  バニラのままの影(最適化はされています)
 - WSH (With Shadow) : ライトに照らされたものに影ができる

いずれも光の色半径や光の広がる角度が減少していますが、見た目は良くパフォーマンスも向上します。

[ パフォーマンス向上のため調整 ]
・シェーディングライトとノンシェーディングライトを調整し、GPU使用率を減少。
・光半径の調整、過度に強い光やカートゥーン調の色合いの抑制。
・最適化された高品質なGOBOS(フェイクシャドウ)が追加。

・死体を1時間経つと消える設定に変更。(デフォルトではゲーム内時間で48時間)
 1時間以上経った状態で死体とは別のセルに移動すると死体は消えます。
・ワークショップの改変部分はeslとespのプラグインを必要としないものになりました。
・霧の調整。リソースを消費しないように。
 (FPSL - Fogを使用している場合、その使用には支障はありません)
・エイム時の雲がかかったようなエフェクトをほとんど感じない程度に軽減。
 戦闘中のFPSを3上げます。
・キャラクターを戦闘状態から非戦闘状態へわずか約3秒で移行するように。
 (デフォルトでは30秒)
・ファー・ハーバーのタービンのサウンドの調整
・プレイヤーには見えないような場所にあったオブジェクトを読み込まないように無効化。
 例えば、水中の石や小さくて目立たない葉っぱや草などです。

アップデートファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - ini CFG update
FPSLのCFG(Config / 設定)用iniファイル。
FPSLのデフォルト設定ではパフォーマンス向上のため、以下の部分が「有効」になっています。他のMODの兼ね合いで有効/無効に調整したい人のためのファイル。
 bBorderRegionsEnabled=1 - ワールドマップ端の壁を有効
 bUseCombinedObjects=1 - precombined mesh(事前結合ファイル)を有効
 bUsePreCreatedSCOL=1 - ???
 bPreCulledObjectsEnabled=1 - ???


オプションファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - FX-Dims - Glowfill (Ver.5.8で追加)
見た目だけの霧、NPCの足下に舞う土埃、煌めきや煙や湯気といった
小さなエフェクトを無効化。

調整箇所の多さの違いで3バージョンがあります。
Fullはほぼ全部無効化で +35FPS。Mediumは +33FPS、Liteは +30FPSほど効果あり。


■ FPSL - NAC X (Ver.5.8で追加)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition 用パッチ。
Bloom有り/無しの2バージョンがあります。

ロードオーダーは以下の通り
FPSL.esp
NAC.esp
NAC-NW.esp
NAC-FH.esp

■ FPSL - Polluted Climate Reloaded
HDRフィックス。使用にはPolluted Climateが必要。
ブルームを削除し、HDR(目の適応)を調整するだけでなく、ボストンに新しい天候を追加し、光を調整します。上述したような影ありと影なしのバージョンがあります。


その他のファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - Diamon City (Ver.5.8で追加)
ダイアモンドシティの3灯を消します。
暖色光に置き換えているため視覚的な劣化は特になし。
+12FPSほど効果あり。ESLフラグ付きプラグイン。

■ FPSL - ADS-Sounds Fix
銃のエイム移行時、非エイム移行時、手榴弾や地雷を投げたとき、手榴弾が地面に転がったときに鳴らす新しい効果音を追加します。パフォーマンスを保つために音の周波数を抑え気味にしています。クラクション(サイレン?)にも新しい音が追加されます。

■ FPSL - Fog
霧のグラフィックを高品質なものに交換します。
FPSに影響せずに見た目を改善します。2つのバージョンがあります。
(1.- Vanilla 2.- For Polluted Climate

■ FPSL - My Sounds
ヘリコプターやモンスターやドアの音、パワーアーマーの着脱音、アイテムを拾うときの音を変更します。パフォーマンスの改善はありませんが、作者曰く良い音だそうです。

■ FPSL - Pip-Boy Flashlight
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) のパッチ。
Pip-Boyの光の密度、明るさ、範囲などを編集します。壁に近づくと光の半径が減少し、離れると増大する本物の懐中電灯のような見た目になります。ゴッドレイはそれほど重くならないように編集され、ENBまたはSweet.fxとよく合うようになります。
NSH/WSHにそれぞれ簡易版・拡張版、計4パターン分かれています。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight: ライトのみ変更。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight ED: Pip-Boy Flashlightの改造と、Pip-Boyのスキンやテクスチャの改造を楽しむことができるように、Pip-Boyのベースのデータを編集しています。

■ FPSL - Soft Colors - LUTs
柔らかくのっぺりした感じにカラーパレットを改良します。Polluted Climateや他の天候MODとの併用はお勧めしません。

■ FPSL - Water Belleza (廃止)
グラフィックの変更により、より自然に見える美しい水面を実現します。見た目は損なわれず、パフォーマンス面でもFPSが5上がります
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance動画
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像1
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像2
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像3
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像4
Fallout4 Nexus, Droname. 1 Mar 2022. FPSL - Lighting and Tweaks Performance. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57497>.
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 [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:doitsujin XRayy 2022-11-20 01:15 Version:2.0.1
RATE: =312 G=8 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング]
Fallout 4 Vulkan Renderer Title画像

Fallout 4 Vulkan Renderer

レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
LowスペックGPU(例:GTX 1050/RX 560)を使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。

v2.0.1からインストーラー形式で配布されています(従来のアーカイブ形式も有り)
アンインストールも簡単・安全に出来るのでこちらが推奨されています。

-------------------------------------
 インストール
-------------------------------------
1. d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)

●インストーラー版の場合
2.ダウンロードして解凍したインストーラーを実行し、Fallout 4のあるフォルダを指定してインストール
 ※「steamapps/common」を指定。「steamapps/common/fallout 4」では無い事に注意

●アーカイブ版の場合
2. ダウンロードファイルを解凍し、すべてのコンテンツをFallout4.exeのあるフォルダーに移動

3.MAGPIEフォルダのMagpie.exeを管理者モードで実行し、「FSR」と「Graphics Capture」を選ぶ
 ※Magpieはウィンドウモードのゲームをフルスクリーン表示にするツールの模様?
4.Fallout4をウィンドウモードで実行する
 ※ボーダーレスウィンドウは、一部のPCでは無効にする必要がある模様
5.Fallout4の画面をアクティブにし、Alt+F11でフルウィンドウ化する

-------------------------------------
 アンインストール
-------------------------------------
●インストーラー版の場合
1. インストーラーを実行してRemove、またはwindowsのプログラムと機能からアンインストール

●アーカイブ版の場合
1. Fallout4のフォルダから対象のファイルを全て削除する
 ※対象のファイルが分からなくなった場合は、NexusのPreview file contentsから確認可能

2. インストール時に待避していたd3d11.dll、dxgi.dllを戻す

-------------------------------------
 Tips
-------------------------------------
[ 60 fps以上でプレイしたい場合 ]
High FPS Physics Fix modを使用してF4SEでゲームを実行してください。

[ モニターが60Hzの場合 ]
・vsyncをONにします。
 これは画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。
 F4SEは、144Hzなどの高リフレッシュモニターに役立ちます。
 ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。

 もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
・次に、dxgi.dllを削除。もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。


▼バージョン1.6時点での詳しい設定について ------------------------------

[ FPSを75以上にしてプレイしている場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする

[ AMD FreeSync、またはNVIDIA G-SYNC 対応モニターを使用している場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする

[ Buffout 4も一緒に使いたい場合 ]
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き、MSVCR110.dllという文字を、vulkan-1.dllに変更する

MSVCR110.dll
_initterm_e
  ↓
vulkan-1.dll
_initterm_e

[ Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderも使いたい場合 ]
・Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定をfalse(無効)にする

BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false

こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
しかし、Baka ScrapHeap - Script Memory Limit ExpanderのPOSTS欄にてScaleformAllocatorはtrueにした方が安定するという情報がありますので上手く動作しない場合は試してみてください

・そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、以下のように設定する

ScrapHeapMult = 4

ENBとの共存方法は Miscellaneous Modding Guides を参照
  • Fallout 4 Vulkan Renderer画像1
Fallout4 Nexus, doitsujin XRayy. 20 Nov 2022. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.
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 [天候・光源] Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul Download ID:57680 Author:SpringHeelJon 2023-03-30 02:42 Update! Version:3.2.1
RATE: =309 G=2 TAG: [光源調整] [景観] [パフォーマンス] [オーバーホール] [天候] [グラフィック] [エフェクト]
Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul Title画像

Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul

Lightweight lightingは、多機能かつシンプルな照明改良MODです。
天候のダイナミクスを改善し、室内を暗くしすぎないように調節します。セル編集をせず、高い互換性を持ちます。

―――――――――――――――――――

● このMODはこんな方におすすめです。
・暗くても統一感のある室内がいいという方。
・より雰囲気のある暗い夜が欲しい方。
・より多様な天候が欲しい方。
・性能を犠牲にしたくない方。
・ENBを使用していない、または使用できない方。
・不要なセル編集をしたくない方。
・バニラのカラーパレットが好きな方。


▲ こういった方には向いていません。
・天候の大幅な変更を求める方。
・新しいライティングメッシュ/テクスチャ/エフェクトを求める方。
・非常に暗い室内や夜間が好きな方。
・GPUをテストしたい方。
・ライトとキャンドルの新規作成/削除を求める方。


―――――――――――――――――――

★MODの趣旨

・このMODはパフォーマンスと互換性を考慮して作られたので、天候と照明に関連するものだけが編集されています。
・セルは編集していないので、天候・照明のMOD以外との互換性はあります。

・Lightweight LightingはENB無しで使用できるように設計されています。作者は意図的に、パフォーマンスを犠牲にしないようにし(もしかしたら、少し軽くなるかもしれません)、作者が考えるゲームの姿にできる限り近づけました。
・ENB/Reshadeと併用する場合は、MODの露光レベルに合わせて調整する必要があるかもしれません。

・イメージスペース(光の表現)がユニークな場所の見栄えを良くするために、作者がこだわり抜きました(インスティチュート、サードレール、ニュークリアスなど)。
一方、一般的なイメージスペースを持つ場所では、影が潰れたり白飛びしないようにバランスをとっています。

・すべての雨は、ENBがなくとも目立つように修正されました。テクスチャは標準のもののままですが、液滴のサイズと速度が変更されています。

・輝きの海は、現在、ラッドストームが見られる唯一の場所です。ラッドストームに代わって、他の地域では「Polluted」という天候タイプが実装されます。「Polluted」はカットコンテンツであり、作者が微調節を加えています。これは、バニラの天候システムとの最も劇的な違いで、輝きの海をユニークに保つための設計です。


―――――――――――――――――――

★その他

・このMODはスクリプトを含んでいないので、いつインストールしてもアンインストールしても安全です。
FPSL - Lighting and Tweaks Performanceと併用できます。
・同作者がこのMOD向けに作ったENBプリセットがあります。
Spectrum - ENB for Lightweight Lighting
  • Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul画像1
  • Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul画像2
  • Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul画像3
  • Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul画像4
Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 30 Mar 2023. Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57680>.
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