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- ☆ [ゲームシステム変更] CBP Physics for Anniversary Edition. Download ID:102987 Author:nik965 2026-05-31 22:57 Version:3.2.4
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RATE: ★=67 TAG: [F4SE] [Physics] [おっぱい]

CBP Physics for Anniversary Edition.
※AE(1.11.191)専用
POSTから
Nexesでは公開停止、現在LLにあるOCBPC PhysicsをAE用にアップデート
■対応体型
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Fusion Girl - 3BBB
3BBB Physics (CBBE - TWB)
True Wasteland Body
■関連
Bounce and Sway - Enhanced Body Physics for AE
(揺れiniファイル)
■解説&設定方法
CBP Physics for Fallout 4
MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - MoreFallout4 Nexus, nik965. 31 May 2026. CBP Physics for Anniversary Edition.. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102987>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Pause The Game In Favorites Menu Download ID:78116 Author:Cyan49 2026-04-25 22:07 Version:1.2
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Pause The Game In Favorites Menu
作者です。このmodはお気に入りメニューを開いている間ゲームを一時停止します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
一時停止中の視覚効果が好きでない場合、NoVisualEffectバージョンをインストールできます。
既知の問題はありませんが、念のため、コンソールコマンド"TGP"(または"ToggleGamePause")が利用可能であることを覚えておくことをお勧めします。
シンプル、互換性100%、ESPFE
類似MOD
Quick Reflexes - Slow Motion Favorites MenuFallout4 Nexus, Cyan49. 25 Apr 2026. Pause The Game In Favorites Menu. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 05:23 Version:2.7.3
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]

Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG with PDB supportを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] True Directional Damage Download ID:103121 Author:OP3RAT10N 2026-03-31 04:11 Version:V1
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RATE: ★=66 TAG: [UI] [インターフェース] [クロスヘア] [HUD] [F4SE] [F4SEプラグイン]

True Directional Damage
■必須
OG(1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23
■注意事項
AE・NGには非対応 追加予定もなし
「True Directional Damage」は、被弾した際にダメージがどの方向から来たのかを正確に示すインジケーターを、リアルタイムで画面上に表示します。
スクリプトによる推測ではなく戦闘中のゲーム内ヒットデータを使用して表示されており、攻撃が発生した瞬間にその方向を反映します。前後左右どこから撃たれても、インジケーターは即座に反応し、プレイヤーの移動や回転に合わせて正しく追跡します。
またF4SEプラグインのため、パフォーマンスヒットも最小限です
■推奨
SmartRingFallout4 Nexus, OP3RAT10N. 31 Mar 2026. True Directional Damage. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103121>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Interior Fog Download ID:79999 Author:GELUXRUM 2024-05-04 08:20 Version:1.0
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RATE: ★=65 TAG: [霧] [フォグ] [F4SE]

No Interior Fog
屋内の霧を取り除くF4SEプラグイン。
※Fallout 4 ver 1.10.163専用
必須条件
Address Library for F4SE Plugins
F4SE
https://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
屋内の霧の表示距離を変更し取り除いている。
FogOutのパッチ作成が大変に感じたので作成したとのこと。MODで追加された場所にも対応。Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 May 2024. No Interior Fog. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79999>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scope HUD - Rangefinder Download ID:91672 Author:morita_K 2025-10-15 16:30 Version:2.1.1
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [HUD] [スコープ] [照準] [エイム] [F4SE]

Scope HUD - Rangefinder
スコープ付きの武器でエイムした際に予測着弾点を表示するHUDを表示します。HUDの位置/サイズ/色はMCMでカスタマイズ可能で、好みに合わせて調整できます。このMODはF4SEおよびSWFで動作し、「HasScope」または「dn_HasScope」キーワードを持つパーツが装着されていれば、バニラ武器/MOD武器を問わずすべての武器で機能します。
「HasScope」以外のキーワードでHUDの表示を制御したい場合、Articleタブの解説を参照してください。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
また、ダメージが0で、ズーム倍率が2倍以上の武器は双眼鏡や望遠鏡として分類され、無効化対象のキーワードが含まれていない限り、常にHUDが表示されます。
次世代版では動作しません。
ESPFEのため、プラグインの上限数を気にせず導入できます。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■着弾点の計算方法
予測着弾点は、武器が使用する弾薬に基づいて表示されます。弾薬が重力の影響を受ける場合、画面中央より下に着弾点が表示されます。着弾点の計算はあらかじめ設定された数値を基にしているのではなく、武器の弾速と重力の情報を動的に読み取り処理されます。これにより、MODで追加された武器でも正確に処理されます。
よりリアルにするために、着弾点のマーカーは近距離では大きく、遠距離では小さく表示されます。マーカーのサイズを固定化したい場合、MCMメニューから設定を変更できます。
■MCM設定
設定はMCMの「Scope HUD - Rangefinder」にあります。ここからHUDの色や位置など、様々な機能設定を好みに合わせて調整できます。
注意: 「Show HUD Only When Holding Breath」のオプションはSee Through Scopesのスコープでは機能しない場合があります。
MCMメニュー上部の「Open HUD Type / Color / Size Adjustment Menu」ボタンをクリックしてMCMを閉じると、HUDカスタマイズメニューが表示されます。左上のHUD種類ボタンをクリックして、表示するHUDの種類を選択し、色やサイズを調整できます。
HUDのサイズを設定するには、右上の「Size」の右に表示されている数値をクリックし、30〜200の数値を直接入力してください。テンキーではなく、キーボード上部の数字キーを使用してください。
メニュー中央で「Text」、「Frame」、「Inner」などのHUD構成要素を選択し、右側のカラーピッカー、灰色バー、透過バーを使って色を変更できます。また、下部の数値をクリックして直接入力することも可能です。
数値を入力して変更すると、画面左のサンプルに即時反映され、メニューを閉じると選択したサイズ/色でHUDが更新されます。
「Impact Marker」を選択した状態でメニューを閉じると、その直前に選択されていたHUD種類が表示されます。Fallout4 Nexus, morita_K. 15 Oct 2025. Scope HUD - Rangefinder. 19 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91672>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2025-12-19 20:41 Version:1.2.2.0
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 19 Dec 2025. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2025-12-19 20:29 Version:1.2.5.0
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [鍵] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]

Forced Unlock
ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…
◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。
(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)
各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。Fallout4 Nexus, psydel. 19 Dec 2025. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Runner Download ID:77293 Author:Wise-Time 2024-06-07 23:35 Version:v1.07
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RATE: ★=58 TAG: [F4SE] [ユーティリティ]
Fallout4を正しく再起動するためのBatファイル。
▽説明
ゲームを一度終了して再度立ち上げるとき、以前のプロセスが残ったままのことがあります。
これが「何もmodを弄っていないのに何故か起動しなくなったが、PCを再起動したら直った。」という症状の原因の一つです。
タスクマネージャーから"Fallout4.exe"を停止すれば解決しますが、一々それをするのは面倒なのでこのBatファイルを作りました。
▽使い方
AppRunnerF4SE-Ba.Batを"Fallout4.exe"および"f4se_loader.exe"(F4SE)と同じフォルダに配置してください。
その後はAppRunnerF4SE-Ba.BatからFallout4を起動してください。
MO2を利用している場合は、「実行可能ファイルを修正」でAppRunnerF4SE-Ba.Batを実行可能ファイルに指定し、そこから起動してください。Fallout4 Nexus, Wise-Time. 8 Jun 2024. FO4Runner. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77293>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Loadscreens Download ID:102233 Author:Asciimov 2026-05-26 16:04 Version:1.6.2
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RATE: ★=57 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Loadscreens
ロード時間を最大50%短縮します。背景のアニメーション3Dから2Dの背景に置き換えますが、ロード画面のメッセージやレベル表示はそのまま維持されます
全バージョン、VR対応
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■改善例 ※環境によって左右しますので参考程度に※
ヌカ・タウンU.S.A.エリアのパーラーで、導入前は入るのに20秒、外に出るのに2分30秒が
入出ともにわずか3秒にまで短縮 (Load Acceleratorなし)
■導入
インストールして起動してください。またロード画面の表示をカスタマイズできます
0 = 黒画面
1 = 3Dモデルなしのバニラロード画面
2 = カスタム背景
3 = カスタム背景 + レベル表示 + ヒントメッセージ。
High FPS Physics FixのDisableAnimationOnLoadingScreensと併用する際は、0から2までのみ
■カスタマイズ
Textures/LoadingScreens/フォルダに自作の.ddsファイルを配置して、画像をカスタマイズ可能
下記は対応Mod
Classic Fallout Loadscreens for Faster Loadscreens
Meme Screens for Faster Loadscreens
----------------------------------------------------------------------------------------------------
※注意事項※
High FPS Physics Fix
併用する場合は、背景画像のみを表示するモードのみ動作。レベル・Tipsは非表示)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time ProfilerFallout4 Nexus, Asciimov. 26 May 2026. Faster Loadscreens. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2025-12-19 20:19 Version:1.6.2.0
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RATE: ★=53 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]

Merged Loot
付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。Fallout4 Nexus, psydel. 19 Dec 2025. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Gun Mover Download ID:92454 Author:Bingle 2025-03-27 21:09 Version:1.17
-
RATE: ★=52 TAG: [F4SE] [銃]

Gun Mover
キーワードとomods(Object Modification)に応じて銃の一人称視点を移動させるF4SEプラグイン。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(1.10.163)でのみ機能します。
バニラ武器、DLC武器、Creation Club武器のプリセット
Gun Mover - Complete PresetFallout4 Nexus, Bingle. 27 Mar 2025. Gun Mover. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Autocomplete Download ID:86290 Author:SoleVaultBoy 2025-02-16 05:44 Version:1.2.0
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RATE: ★=52 TAG: [コンソール] [F4SE]

Console Autocomplete
ゲーム内のコンソールにオートコンプリート機能を追加します。
特徴
・旧世代版と次世代版をサポート
・ゲーム内コンソール用のVSCodeライクなオートコンプリート機能
・利用可能なすべてのコマンドを循環表示
・コマンドの説明とパラメータ(ある場合)を表示
・参照関数と非参照関数の分離
・コマンドの分離をサポート
・空のコマンドを保存できない問題を修正
・高い互換性
・Data/Interface/ConsoleAutocomplete.xmlで設定可能な項目
要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022⇒https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
キーバインド
・コマンドのオートコンプリート: 右
・コマンド履歴の表示: 上または下
・コマンド候補の切替: タブまたはctrl
・サジェストの表示切替: Alt
注意点
・AS3のキーイベントの問題により、コマンド履歴はキーを離した時にのみ更新される
推奨MOD
・Better Console - F4SE - コンソールの機能を改善する
・Papyrus Common Library - EditorIDを読み込むため、コンソールコマンドでFormIDの代わりに使用できるFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 16 Feb 2025. Console Autocomplete. 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86290>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] RandomMainMenu Download ID:74187 Author:PK0 2026-01-08 03:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [F4SE] [メインメニュー]

RandomMainMenu
メインメニューの映像と音楽をランダムに変更するフレームワークです。
既存のメインメニュー差し替えMODのファイル名を変更するだけで簡単に適用可能です。
ビデオファイルなら
MainMenuLoop
↓↓
MainMenuLoop_○○
サウンドファイル名も同様に
mus_maintheme
↓↓
mus_maintheme_○○
○○は任意の文字を入れてください。MOD名を短く入れると管理しやすいでしょう。
要件:
F4SE
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, PK0. 8 Jan 2026. RandomMainMenu. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered Download ID:21040 Adult-Only Author:H3X1C 2019-03-14 03:52 Version:v10.6.1
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RATE: ★=51 G=16 TAG: [ロマンス] [日本語化対応] [F4SE] [AAF]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, H3X1C. 14 Mar 2019. Immersive Lovers Embrace Remastered. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 22:27 Version:1.5
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Picturesque Presets for LooksMenu Download ID:16788 Author:Mystolle 2019-10-17 16:55 Version:2.999b
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RATE: ★=48 G=7 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [男性] [女性] [プリセット]

Picturesque Presets for LooksMenu
プリセット集
190近くのプリセットが用意されているので、Image画像を見て気に入った顔の名前だけ追加すると楽です
【必須】
F4SE
LooksMenu
Looks Menu Customization CompendiumFallout4 Nexus, Mystolle. 17 Oct 2019. Picturesque Presets for LooksMenu. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16788>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face FO4 Download ID:73259 Author:underthesky and PK0 2025-12-03 03:35 Version:1.2
-
RATE: ★=47 TAG: [イマージョン] [NPC] [F4SE]

To Your Face FO4
NPCが後ろから主人公に話しかけることを禁止します。
主人公がNPCの方を向いているときにだけ、彼らは声を掛けてきます。
このMODは[Skyrim]To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)の移植です。
前提MOD
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, underthesky and PK0. 3 Dec 2025. To Your Face FO4. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73259>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] RidableBot Download ID:27825 Author:Gobbachev Gou 2017-11-18 17:16 Version:0.96
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RATE: ★=46 G=29 TAG: [RidableBot] [車両・乗物] [ロボット] [ゴウバチョフ] [Automatron] [F4SE] [日本語化対応]

RidableBot
乗り物として搭乗、操縦できる大型ロボット&車「RidableBot」を追加します。
このMODで追加される乗り物は連邦の各所に配置されています。
敵もロボットに搭乗、操縦して、あなたを攻撃します。
ロボットワークベンチでカスタマイズ可能。
カスタマイズ終了時に表示されるメニューから選択します。それに応じたスケルトン(骨格)でRidableBotが作成されます。プロテクトロンの足でアサルトンの骨格ならアサルトンの高速移動も可能、またハンディーの骨格だとホバー移動することができます。
※F4SE(Fallout 4 Script Extender)のv0.4.0以上が必須です。
※DLC『Automatron』が必須です。
プレイヤーがRidableBotの乗り物に搭乗するにはコントロールリングというアイテムが必要です。
ロボットを操縦してる敵(レイダー等)からリングを奪ってください。
その際は、ロボットを破壊せず敵だけを倒してください。
または、レッドロケットステーションの傍にあるコンテナからも入手できます。
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot) パイロット席用
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot ex) パイロット席用(位置違い)
・Control Ring Of Ridablebot(Passenger) 同乗者席用(Gallop Type、自動車の時のみ有効)
次の更新でコントロールリングを入手するクエストを追加する予定です。
▼操作方法
基本的な移動と、武器を構える操作はプレイヤーキャラクターと同じです。
<ゲームパッド>
ゲームパッドには2つの操作タイプがあり、MODを導入すると自動で追加される
「Ridablebot Configuration Menu」というホロテープからタイプの選択が行えます。
XBOXコントローラーではRT/LTが効かない場合があるのでXBOXタイプを使用してください。
※操作タイプの切り替えはゲームをロードすると自動で追加される
ホロテープ「RidableBot Configuration Menu」から行って下さい。
=== 一般的なタイプ(デフォルト) ===
<攻撃>
Rトリガーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lトリガーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを押すとそれぞれの方向に
避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
=== Xbox 360/Xbox One タイプ ===
<攻撃>
Rショルダーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lショルダーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを素早く2回押すと
それぞれの方向に避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
<キーボード>
攻撃(右手):
マウス左クリックで右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は長押しすると連射。
自動戦闘:
マウス右ボタンを長押しすると、敵が傍に居ればRidableBotのAIで自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合は、こちらのみ使用します)
移動:
次のアクションは武器を構えている時のみ可能な動作です。
Aキー(左)/Dキー(右)を素早く2回押すとそれぞれの方向に避ける動作をします。
(この動作はマウスの右クリックを押した状態で実行してください。)
スペースキーで前方向(前右)にダッシュ移動します。
※上記の操作はロボットの種類によって無効になってしまうかもしれません。
視点:Vキーを押すと視点の切り替えができます。
▽既知の問題
・ロボット作業台を使用してロボットをカスタマイズせずにキャンセルするとカメラは元に戻りません。(この場合、プレイヤーを移動させる(カメラ用アイボットから遠ざける)とカメラが戻ります)
・NPCがロボットから降りる際に上空に放り出される事がある。
*これらの問題に関しては今後修正して行く予定です。
・自動車のコリジョンが見た目よりだいぶ小さい。
*こちらは仕様とします。
●関連Mod
Assaultron Combatron
RidableBotのセントリーボット用胴体パーツが追加されます。
MorePerkResource
RidableBotの強化用Perkが追加されます。
●導入推奨MOD(Mod作成者ReadMeより)
Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
※ニューゲームから初めた場合、メインクエスト序盤のコンコードの襲撃で2体配置されてるため無対策で挑まないように注意しましょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 18 Nov 2017. RidableBot. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27825>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Download ID:58032 Author:Flipdeezy 2022-02-28 04:49 Version:2.3
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バックパック] [アニメーション] [F4SE] [インベントリ] [MCM]

Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
Metro Exodusにインスパイアされた、バックパック開閉アニメーションMOD。
Accessible Backpacksのスタンドアローン版です。
バックパックにアクセス可能なインベントリを追加します。
F4SEが必要です。
ほとんどのバックパックMOD(装備品スロットの54番から58番を使うMOD)に対応しています。
ホットキーを押すことでバックパックのインベントリを開いてアイテムを入れることができます。
バックパックにはデフォルトで100の所持重量制限があります。
MCMに対応しており、ホットキーやバックパックの所持重量を設定できます。
もしあなたの使いたいバックパックMODが装備品スロット54番を使っていない場合、どのスロットを優先して認識するかを変えられます(54番を使うのが一番安定だそうです)。
バックパックを開くときのアニメーション(しゃがむ動作、バックパックを取り出す動作)をオフにできます。
MODが認識している装備中のバックパックがどれなのかを見ることもできます。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)をインストールしておくと、Q.W.Mのバックパック開閉アニメーションが代わりに再生されます(Q.W.Mは必須ではありません)。
クリエーション・クラブのModular Military Backpack向けのパッチがあります。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Feb 2022. Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone). 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58032>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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