入植者 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [イマージョン] Merged Child Mods With Extras Download ID:37812 Author:Pendan 2020-12-18 23:00 Version:1.3
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RATE: ★=19 TAG: [子供] [入植者] [子供服] [NPC美化] [日本語化対応]
Merged Child Mods With Extras
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenとChild Outfits Vanilla and Conversions Standalone、ANiceOakTree's Diverse Childrenを相互に機能させて、子供NPCの顔と服装に多様性を持たせたり新たな子供NPC用のAIを与えるためのパッチ。
上記のMODの全てが必要です。
Diverse ChildrenのDLC『Far Harbor』を必要とするバージョンを元に作られていますがなくても機能します。
以下機能
・バンカーヒルに子供を2人、グッドネイバーに3人追加
・男女でそれぞれ25種ずつの服装、17種ずつの帽子とフェイスウェアで数百通りのランダムな組み合わせ
・ランダムな身長
・子供たちは走りまわるのを好みます
・子供たちは大人のように何かを飲む、ヌードルを食べる、レンチを使う、手を温めるといったデフォルトのアニメーションマーカーを使用するようになります
・子供の入植者は1/9の確率で発生します
拡張子はespですがeslのフラグがオンになっているのでプラグイン数上限に引っ掛かりません。
同作者MOD
Sim Settlements Children SupportFallout4 Nexus, Pendan. 19 Dec 2020. Merged Child Mods With Extras. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Rings Download ID:35381 Author:Krakmonkey001 2018-10-17 08:26 Version:1.2
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RATE: ★=18 TAG: [入植者] [指輪] [装備]
Settler Rings
入植者専用に設計されたクラフト可能な指輪を追加し、入植者のHPとDRを強化します。
この指輪を装備させると、入植者のHPと防御力を強化させることが出来ます。
指輪には4つのクラスがあります。
1つ目のリングは、HPに250とダメージ・エネルギー耐性に25のボーナスを与えます。
2つめの効果は2倍になり、HPに500とダメージとエネルギー耐性に50のボーナスになります。
3つ目はHPに750とダメージとエネルギー耐性に75を与え、4つ目はHPに1000とダメージとエネルギー耐性に100を与えます。
化学ステーションでクラフトできます。
指輪は非常に安く作成できますが、必要な部品が多く、高いレベルのPERKが必要です。
タイプ1には、Armorer 1とScience 1、および各部品が1必要です。タイプ2には、Armorer 2、Science 2、および各部品が2必要です。
また、古い指輪をリサイクルして新しいリングを作成できるレシピが追加されました。
指輪はかなり重量があり、プレイヤーが装備するのには向いていません。Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 17 Oct 2018. Settler Rings. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35381>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Childrens of Settlements Download ID:22502 Author:User_38374460 2017-03-07 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [子供] [入植者]
Childrens of Settlements
居住地に子供がやってくる可能性を作ります。
子供は完全に機能する入植者です。
彼らは、自身のアーマーと武器を持ってやってきます。
アーマーは変更できませんが、武器は変えられます。
子供は、アーマー(子供のraceの下でカスタマイズされます)と武器に独自のレベルドリストを持ちます。
似たようなMODとは互換性がありません。スペアのセーブを常に用意しましょう。Fallout4 Nexus, User_38374460. 7 Mar 2017. Childrens of Settlements. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit the Mariner as Settler Download ID:68697 Author:LarannKiar 2023-02-11 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ファー・ハーバー] [日本語化対応]
Recruit the Mariner as Settler
ファー・ハーバーのNPC「マリナー」をミニクエストを通して入植者に出来るMODです。
ESL版とESP版を選べます。
バニラクエスト『The Great Hunt』完了後しばらくすると、島で座礁した船を調査するマーカーが出るのでそこから短いクエストが始まります。
一連のクエストを終えるとナカノ邸の船着き場でマリナーが座っているので、話しかけて勧誘しましょう。
勧誘後は所持品の交換も可能で、その後ファー・ハーバーと敵対することになっても彼女には影響ありません。
必要条件
DLC:Far Harbor
また、ミニクエストが始まる段階でマリナーが生存している必要があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 11 Feb 2023. Recruit the Mariner as Settler. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Yagisan's Better Caravans Download ID:33787 Author:Yagisan 2020-09-05 20:05 Version:3
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [キャラバン] [NPC変更] [入植者] [Automatron] [日本語化対応]
Yagisan's Better Caravans
キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。
Automatronの導入が必要です。
カーラ、Dr.ウェザーズ、ルーカス、クリケットのバラモンはプロテクトロンに、プロビジョナーのバラモンはMr.ハンディベースのロジスティクスボットになります。
また、キャラバンの行動範囲を拡張します。
商人は3倍、ガードとバラモン(オートマトロン)は2倍の行動範囲になります。
ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります。もし途中から導入したい場合はコンソールで以下のように入力してください(1行ごとにエンター)。
カーラのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133506
disable
enable
Dr.ウェザーズのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00130b82
disable
enable
ルーカスのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133510
disable
enable
クリケットのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 0013351d
disable
enableFallout4 Nexus, Yagisan. 5 Sep 2020. Yagisan's Better Caravans. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33787>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench Download ID:21206 Author:ORESAMA2199 2017-01-13 21:29 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [居住地] [ワークベンチ] [入植者] [ヌカワールド]
Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench
作者の情熱的な願望から生まれたMOD
作者曰く、「これはジョークではない」
1KBのespファイルに無限の可能性が含まれているとのこと
ワークベンチから、N.I.R.A.を作成できるようにします。
さあ、これであなたの居住地をヌカヘブンの王国にしよう!
※導入にはヌカワールドDLCが必要ですFallout4 Nexus, ORESAMA2199. 13 Jan 2017. Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench. 11 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21206>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overhaul Settlers Outfit Download ID:20805 Author:User_38374460 2016-12-25 17:36 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [入植者] [衣服]
Overhaul Settlers Outfit
ユニーク衣装を追加して、入植者が着てくる服を多様化させるMODです。
入植者のための服で、プレイヤーは利用できません。
約60種類の服が追加されます。Fallout4 Nexus, User_38374460. 25 Dec 2016. Overhaul Settlers Outfit. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20805>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited) Download ID:20226 Author:CDante 2023-06-18 19:17 Version:1.4
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [NPC] [入植者] [女性] [バグフィックス] [ティナ] [日本語化対応]
Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited)
ティナを入植者として迎え入れた後にだんまりになってしまうバグ(?)を修正し、StrayKitten氏による50以上の新しい音声を追加し、喋るようにします。
Dependency Quest FixおよびUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pと100%互換です。
"Fallout4Prefs.ini" もしくは "Fallout4Custom.ini" に
以下の文字列を追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
【後継MOD】
Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited)
本MOD製作者CDante氏による後継MOD。
各種不具合の修正とAI技術を活用して作られた新規音声が収録されています。Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited). 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20226>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 22:58 Version:003
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]
SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)
NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。
-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。
-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)
1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dependency Quest Fix Download ID:10892 Author:CDante 2023-06-18 16:15 Version:2.1
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [NPC変更] [ティナ] [入植者]
Dependency Quest Fix
Vault81のクエスト「Dependency」に関連する幾つかのバグの修正が為されます。
導入後、ティナと会話して彼女を入植者として迎え入れることができるでしょう。
"Fallout4Prefs.ini" もしくは "Fallout4Custom.ini" に
以下の文字列を追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
【関連MOD】
Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited)
50を超える新規音声を収録。入植者化ティナが居住地で喋らなくなる問題を修正
当MODと互換性あり
Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited)
本MOD製作者CDante氏による後継MOD
各種不具合の修正とAI技術を活用して作られた新規音声が収録されています。Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Dependency Quest Fix. 14 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10892>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Basic Fishing Download ID:37810 Author:El Ha 2020-01-11 01:52 Version:1.5
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [資源] [入植者] [釣り]
Basic Fishing
釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。
「資源>その他」からクラフトできます。
釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。
プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。
MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。
>タフィントン・ボートハウス
>キングズポート灯台
>ノードハーゲン・ビーチ
>イーグレット・ツアー・マリーナ
>ワーウィック農園
>フィンチ・ファーム
>マークウォーター建設現場
>キャッスル
>スペクタクル・アイランド
>サンクチュアリ
(居住地によって手に入る魚が異なります)
導入の際にResources Expanded (Base) - More and different scrap itemsが前提MODとなっていましたが、前提MODがいらないバージョンもできました。さらにGone Fishinで登場する魚を釣れるようになるバージョンもあります。それぞれESPとESLから選べます。Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Jan 2020. Basic Fishing. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37810>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] People have a name Download ID:31487 Author:Clanggedin 2018-12-15 08:33 Version:3.2.9
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RATE: ★=15 TAG: [NPC] [入植者] [名前] [イマージョン] [日本語化対応]
People have a name
このMODは、ゲーム内の多くの無名NPCに名前と苗字を与えます。
連邦を放浪して人を救っても、最後には名前すらなく、その人とのつながりが持てないというのは、バカバカしいとずっと思っていたのです。
それがもう終わったんです。連邦の人々も、それ以外の人々も、ちゃんとしたアイデンティティを持てるようになったんです。
でも、荒野に住む人々は一枚岩ではないので、それぞれの違いを反映した名前でなければなりません。
連邦に住む人々は、名前と苗字を持ち、その土地で一生を過ごす家族であることが多く、その多くは何世代にもわたってそこに住んでいます。
ダイアモンドシティやグッドネイバーの住人は、ほとんどが名字しか持っていない。彼らはそこに長くいるわけでもなく、他人と関わることもなく、目標や故郷と呼べるような場所もなく、ちょっと立ち寄っただけの漂流者なのです。
一方、ダイアモンドシティの商人や上層部の住人は、名前と苗字があり、何年も住んでいるため、それぞれのコミュニティで有名な存在です。
Vault 81の人々は、名前と苗字を持っている。Vault 81の住人は、爆弾が落ちた時にVaultに入った人々の直系の子孫であり、それ以来、ほとんど誰もこの場所の安全から離れることはなく、狭い閉鎖空間では、誰もが文字通り、すべての人とその母親を知ることになる。
ファー・ハーバーの人々は、名前と苗字を持っています。彼らは古くからの名家で、代々この島に住み、強固な集団を形成している。
インスティチュートの人々は、人間と人造人間の2つのグループに分かれています。
人間には名前と苗字があります。Vault 81と同じように、爆弾が落ちる前に生きていた人々の直系の子孫で、代々閉鎖空間で暮らしており、入植者と同じように家族の物語とルーツを持っています。(そして、Vault 81のように、間違いなく多くの血縁関係がある)
シンセは機種ごとに異なるシリアルナンバーで識別されます。
レールロードのメンバーにはコードネームがある。敵は圧倒的に強力なインスティチュートであるため、秘密保持が重要な組織である。
ミニッツメンは苗字と階級で指定され、これは連邦のミニッツメンが直接インスピレーションを受けたアメリカ軍に由来している。
階級に加え、フルネームが表示されるユニークなメンバーもいる。
BOSのメンバーは、階級と姓によって指定され、これらの階級はBOSの伝承に直接基づいています。
姓が既に知られている重要なメンバーには、名前も表示されるようになっています。
ヌカ・ワールドの奴隷には、人間性を失わせるために襲撃者によってつけられたあだ名がある。このニックネームは、奴隷を所有するギャングに関連したものです。
アカディアの住人には名前はあるが姓はない。
彼らは逃亡した人造人間で、研究所に回収されるのを恐れて、まだプレッシャーを受けています。
彼らにとって、名前を決めることは大きな一歩であり、姓を決めるのはまだ早いようです。
本、映画、漫画、ゲーム、テレビ番組から直接引用された名前や苗字にお気づきでしょう(そうです、ドクター・フーの引用があります)Fallout4 Nexus, Clanggedin. 15 Dec 2018. People have a name. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31487>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]
Sim Settlements Mega Pack - Year One
(以下 Nexus から抜粋)
Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!
要 Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降
追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)
入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応
この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!
このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。
この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)
B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons
さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。
詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Raiders Rehabilitated Download ID:17245 Author:Texashokies 2017-06-29 23:43 Version:2.0.1
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [メスメトロン] [ハルシジェン] [入植者] [檻]
Raiders Rehabilitated
レイダーやガンナー、スパミュあたりを捕まえて奴隷入植者にしたいよね?
このMODを使えば出来るんだぜ!
ベータ波放出機を使えば、ささやかな道徳心と引き替えに豊かな労働力が手に入る!
互換性のあるMOD
Tameable UntameablesFallout4 Nexus, Texashokies. 30 Jun 2017. Raiders Rehabilitated. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17245>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Jule from Acadia Download ID:54432 Author:LarannKiar 2021-09-12 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [NPC変更] [入植者] [ワークショップ] [FarHarbor] [アカディア] [日本語化対応]
Recruit Jule from Acadia
アカディアの友好NPC、ジュールを入植者として雇用可能にします。
彼女の過去についての話を聞いたあとで雇用できます。
雇用の場面は動画リンクから確認できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Sep 2021. Recruit Jule from Acadia. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54432>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] More Realistic Cats Download ID:22436 Author:Greslin 2018-02-24 11:53 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [猫] [動物] [入植者] [削除済み]
More Realistic Cats
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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『大体はこれが理由で、ModderはPerception、Agility、Luckにポイントを割く。バニラでは、猫はこの3つの能力全てがゼロなのだ。ゼロ!Bethesdaの連中は猫を見たことがないのか?』
-PC Gamer誌 2017年3月26日
突然ですが、私は猫派。犬も良いけど、やっぱり猫が好き。BethesdaがFO4に猫を出したと聞いてとても嬉しかったのです。
ところが、アバナシーファームにスーパーミュータントがやってきた時、猫がおかしくなって砲撃の餌食になってしまいました。で、猫の属性設定を確認すると、改善の余地があることに気が付きました。バニラの猫は要するにゆっくり動く的で、戦闘が始まってすぐ隠れるほど賢くないし、だいたい動きがのろいのであっという間に死んでしまいます。
このModでは猫のステータスに以下の変更を加えます。
P:0→8(猫は環境にとても素早く適応するのですよ)
A:0→10(猫は機敏なのですよ)
L:0→10(だってほら、猫なのですよ)
ヘルス:25→50(万が一に備えた、ちょっとした保険です)
回復レート:0→10(これも保険です)
猫はドアを開けられませんが、戦闘中は体力を回復し、うまく逃げ回るはずです。
それから彼らはadvanced avoidanceを使います。何かはわかりませんが、フラグの名前を見たところ役に立つと思ったので。
例えば猫に百万のヘルスを与えるとか、essentialに設定するとか、そういう方法もあるでしょう。けれど私は、彼らに猫らしさを求めたわけです。猫は騒音を嫌い、騒がしくなったり厄介事に直面したなら、速やかに身を隠してしまうものです。このModを導入すれば猫はそのように振る舞うはずで、彼らの逃げ足が現実より遅い場合に備えてヘルスに補助を与えています。
猫の種族レコードを変更していないModと互換性があります。
注意:ドア開け閉めフラグはセル間移動の可否にも影響します。
そのため、クエスト『Here Kitty Kitty』のアッシズにはバニラと同等の種族レコードが割り当てられています。何らか猫がセル移動をするModを導入している場合、FO4Editを使ってアッシズと同じバニラと同等のレコードを割り当ててください。Fallout4 Nexus, Greslin. 24 Feb 2018. More Realistic Cats. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22436>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Thirst Zapper Non-Hostile.esp Download ID:19762 Author:TrollFaceTheMan 2016-11-04 17:03 Version:v1.00
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RATE: ★=14 TAG: [銃] [武器] [ネタ] [入植者] [NukaWorld]
Thirst Zapper Non-Hostile.esp
DLCNukaWorldの銃Thirst Zapperを非敵対武器にします。
撃っても怒られなくなるので、嫌味を言ってくる入植者などに思う存分撃ちましょう。Fallout4 Nexus, TrollFaceTheMan. 4 Nov 2016. Thirst Zapper Non-Hostile.esp. 4 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19762>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hack Protectrons as Settlers Download ID:59601 Author:SKK50 2022-05-26 00:29 Version:004
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ロボット] [プロテクトロン]
Hack Protectrons as Settlers
プロテクトロンをハッキングして入植者にしよう!
●使い方
(1)ケミストリーステーションのユーティリティタブで[Protectron Hack Transmitter](プロテクトロン用ハッキング送信機)をクラフトします。
(2)[Protectron Hack Transmitter]をグレネードのスロットに装備し、近くのプロテクトロンを検出させ、任意の居住地に割り当ててください。ポッドに入ったプロテクトロンをハッキングするとクエストのトリガーが狂う可能性があるので、あらかじめターミナルを介して起動させておいたほうがいいです。居住地に採用後、通常の入植者として取引の会話ができるようになります。
(3)プロテクトロンの入植者は人口にカウントされるので、防衛、スカベンジング、農業などの資源を生産する仕事に割り当てることができます。農作業のアニメーションがないので、作物に割り当てられると静止します。
(4)送信機を地面にドロップすると、設定メニューが表示されます。
・送信機の範囲
[ *1024 | 2048 | 4096 ]ゲームユニット
・送信機の使用回数
[ *再利用可能 | 1回しか使えない ]
・プロテクトロンの保護属性
[ *あり(倒されても復活する) | なし(倒されると死ぬ) ]
・ハッキング時のプレイヤーのレベルに応じてプロテクトロンの体力を
100+[ *オフ | @5 | @10 ]で増加させる
※Fallout4にはおよそ100体のプロテクトロンがいます。全部集められるでしょうか?Fallout4 Nexus, SKK50. 26 May 2022. Hack Protectrons as Settlers. 14 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59601>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) Download ID:29467 Author:CrainFartor 2018-01-28 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [ミニッツメン] [居住地] [ワークショップ] [防衛] [入植者]
Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants)
キャッスルを奪還してミニッツメンのプロパガンダラジオの再放映に成功したことで晴れてあなたはプレストンのパシrないし将軍として連邦最大の民兵組織を指揮できるようになりました!
ところが将軍、なんということでしょう。募集無線ビーコンで呼んだ入植者は頼りなく、将軍であるあなたに対しさんざん嫌味を吐き、果てにはシンス共のスパイまで混ざっている始末です!
「ど゛お゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛」
そんなあなたを救うのがこの『Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) 』!
このMODを導入してコンソールからコマンドを入力するだけで拠点で雇用可能なミニッツメンを錬s...呼び出すことができちゃうんです!もちろん呼び出して拠点へ送ったミニッツメンはアサイン可能で防衛をはじめ、店番、医者、農作業、スカベンジング、さらに発電自転車を死ぬまで漕ぎ続けるなど...とにかく何でも出来ちゃうんです!
さらにもし供給ラインがつながっていないんならプロビジョナーにも任命できますし顔が気に入らない野郎は連邦のかに道楽ことマークウォーター建設現場に島流しもできますよ!
ミニッツメンがキャッスルに来て用済みになった入植者はCity of Quincy - New Settlementなどの大きな町に送っときましょう!私たちは処刑や不法投棄を行うBOSやRRやインスどものような落ちぶれた組織ではないはずですので!
もしあなたがWe Are The MinutemenやMinutemen Overhaul 2.0、Militarized Minutemenなどのミニッツメンのレベルドリストを変更するMODを導入している場合彼らはその頼もしい装備を纏ってスポーンするでしょう。
言い忘れていましたが、彼らは保護属性持ちなのでプレイヤー以外の攻撃では一切死にませんし、プレイヤーのレベルと連動するので、倒される心配は皆無でしょう。Maybe...
アンインストールはあなたの体組成や精神状態から考慮して、やめといたほうがいいかもしれません。
ミニッツメンを呼び出すにはこちらのコマンドをご利用ください...
player.placeatme xxYYYYYY z
xxにはこのMODのロードオーダーを、YYYYYYには対応したキーワード(ランダム:000800 女性:000801 男性:000802)を、zには人数をそれぞれ入力
では、あなたが楽しいミニッツメンライフが送れることを期待しています!ここまでお付き合いいただきありがとうございました!Fallout4 Nexus, CrainFartor. 28 Jan 2018. Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants). 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29467>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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