☆ Supreme Sanctuary [居住地] ID:35850 Author:TheShadowsOfVanity 2019-12-19 10:23 Version:1.9
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Supreme Sanctuary
Sanctuaryを緑の聖域に!
重要な注意:このmodはロードオーダーの最後に置きましょう。Fallout4 Nexus, TheShadowsOfVanity. 19 Dec 2019. Supreme Sanctuary. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35850>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.9#8名無し競合MODなし、ニューゲームでも#4の方と同じ東は底なし状態(バニラでもともと地中の高さ)です。ワークショップも宙に浮いたまま(バニラの元々の高さ)。すごくおしい! ID:cwYThkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#7名無し橋にナビメッシュが無いのか敵も通れないのと
周囲の壁のお蔭で敵が入ってこれずずっと溜まり続けるのが難点
とか住民はカーブになってる辺りに溜まる ID:E3MzVhZW Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.8#6名無しGood!こういうのを待ってた
圧倒的感謝…! ID:U3NzEwZm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!大地に還ったサンクチュアリ。
おや、
3枚目のSSを見ると地面(道?)がずれているように見える。
元からこういう感じでしたっけ・・・ ID:kwZDM2ZT Day:799 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し完璧なニューゲームではなく、Vault 111をでる直前のセーブデータをつかって試しに入れてみました。
当方の環境ではワークショップと排除忘れと思われる小物類が空に浮かんでました。また、ワークショップモードのエリア範囲表示が出ませんでした。前者は橋のある地点を基準に高低差を失くした影響だと思います。
ニューゲームだとこれらの不具合が無くなるのかもしれませんが、そこまでは検証していません。なお、Descにはニューゲーム必須(推奨)などの条件は見当たりませんでした。 ID:A3NDQ3N2 Day:57 Good:2 Bad:0- Good
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#3名無しGood!オ 緑化サンチュアリとはナイスデザイン ID:YwNWE2Mj Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し重いかな 今度やるとき導入してみよ ID:ExZWY3NW Day:495 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!また凄いのが出たな ID:IzNTg1OT Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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