日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 41search
- ☆ [武器] AKM Complex Download ID:46179 Author:Nova and i_code_i 2020-07-28 13:16 Version:1.0.2
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RATE: ★=47 G=10 TAG: [銃] [アサルトライフル] [実銃] [ロシア] [AK] [日本語化対応]

AKM Complex
カスタマイズ可能なロシア製アサルトライフル、AKMを追加します。
レベルリストに追加され、ケミストリーステーションで製造することもできます。
ユニークは3つ
AK-74:レールロード本部、中央机の上
Exodus:Vault114の扉付近
Prizrak-9:輝きの海、朽ち果てたリアクターサイトのバンカー内
※意図的に頭パーンできない設定にしているとの事で、パーンしたい人は下記を参考に
・FO4EDITにてespを開き[Weapon]内の任意の武器にて
[DNAM - Data]内の[On Hit]を[Normal formula behaviour]に変更してセーブ
[関連MOD]
・テクスチャのダウンスケール AKM Complex - Downscale
※↑削除されてこちらに統合されたようです。Nova's Weapons - 2K and 1K
[スキン]
・アシモフ AKM Complex - Ersimov
・初音ミク AKM Complex Skin-Miku2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-08-01 12:22:25 14KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Nova and i_code_i. 28 Jul 2020. AKM Complex. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46179>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC - 商人] Craftable Takahashi Download ID:16264 Author:V1NC3NZ0 2016-07-12 22:31 Version:1.1
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [ワークショップ] [商人] [タカハシ] [日本語化対応]

Craftable Takahashi
ワークショップメニューの飲食店に、Takahashiを追加します。
ダイアモンドシティのスカラ博士からメモリを入手する必要あり。
日本語音声、ニホンのヌードル業者と同じくはちまきをしています。
勿論それだけではありません。
ダイアモンドシティっ子のために延々と同じヌードルを作り続けてきたタカハシに大きな転機が訪れます。
元祖タカハシの店のカウンターで手に入る秘伝のソレによって、彼のヌードルはより美しく、美味なる変貌を遂げるでしょう。Fallout4 Nexus, V1NC3NZ0. 12 Jul 2016. Craftable Takahashi. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16264>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul Download ID:15466 Author:Mangaclub 2022-09-17 21:14 Version:2.23
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RATE: ★=47 G=18 TAG: [天候] [日本語化対応]

Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
75種類の新しい天候、雲は110種類以上のテクスチャ、15種のメッシュ、30種のレイヤーを追加。
見た目だけでなく、雨音、雷の音も追加。
より良い太陽光、美しい夕焼け、臨場感を増した霧をそれぞれの天候へ付加。
天候に応じて夜の明るさも変化し、さらに小さなサプライズも用意しています。
ケミステで作れるホロテープを追加、ロアフレンドリーに天候を変更できます
また彩度や夜の暗さ、昼の明るさ、コントラストなどを変更可能、プリセットも有
プレイヤーが天候を変更できる理由をロアフレンドリーに追加するパッチあり。
クエストと新ロケーション (プレイヤーの家と居住地としても機能) をサンクチュアリの北に追加 (インストール時にオンオフ可能)
●True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)との併用パッチ
Weather Synergy - True Storms and Vivid Weathers merge patch
●対応ENB
Pure Atmosphere ENB2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mangaclub. 17 Sep 2022. Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15466>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] I'm Darlene Download ID:36254 Adult-Only Author:GePalladium 2022-09-21 06:11 Version:2.01
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RATE: ★=47 G=11 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GePalladium. 21 Sep 2022. I'm Darlene. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36254>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Orphans of the Commonwealth - More Children Download ID:16000 Author:PallidaCulus 2022-01-23 15:28 Version:8.2
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RATE: ★=47 G=8 TAG: [子供] [入植者] [NPC美化] [NPC追加] [商人] [子供服] [日本語化対応]

Orphans of the Commonwealth - More Children
居住地に子供の入植者(20種類の男の子と20人の女の子)を迎え入れることが出来ます。
Ver7よりさらに使いやすくなったFOMODインストーラー形式で選択導入が可能に
▼
・子供用の11種類の服と5種類の帽子の追加
・ワークショップに18枚のポスターの追加するか選択可能
・子供入植者の出現率を選択可能。男女比も変更可能。
・孤児は寝袋、マットレス、ダブルベッドで眠る
・ケミストリーステーションで子供服作成。
【推奨MOD】
Simple Settlers
同作者が制作した「入植者の外見を200パターンに増加させる」MODです
完全に互換性があります
ロード順は当modをSimple Settlersより後に置いてください
【関連MOD】
Orphan's Beds 子供入植者用のきれいなベッド(グールは付属しません)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 23 Jan 2022. Orphans of the Commonwealth - More Children. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16000>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place Download ID:105058 Author:Itchytreasuresack 2026-05-20 16:58 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [居住地] [オブジェクト] [水] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
カットコンテンツを利用したアニメーション再生可能なラウンジチェアとピーチタオル2種
(日本風に言うならビニールシートのようなもの)、その他ビーチパラソルや実際に泳げる
ビーチ等がオブジェクトとして設置できるようになるMODです。
バニラとDLCのみで動作し、全てのバージョンで使用可能です。またバニラのファイル等には
一切手を加えていないため、他のほとんどのMODと互換性があります。
導入する際は、「ESL & LOOSE」か「ESP & BA2」のどちらか一方をインストールしてください。
*注意事項*
・ラウンジチェアを使用する際に一時暗転するのは仕様です。
(ラウンジチェアに座るアニメーションがうまく再生しないため)
・NPCも利用可能ですが、一部アニメーションの動作がぎごちない場合があります。
・ビーチを設置する際はかなりのスペースが必要です。また高さにより水深が異なります。
・ビーチを設置するともれなくカニもついてきますが、友好的で無害です。
もしどうしても気になる方は、そのカニを"捕獲"してください。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 20 May 2026. Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Makeshift Weapons Balanced Download ID:104692 Author:PlayerInfinite 2026-05-22 07:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=47 TAG: [銃] [バランス調整] [即席武器パック] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Makeshift Weapons Balanced
即席武器パック(Makeshift Weapon Pack)に含まれている武器のオーバーホールMOD。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■ベースボールランチャー
・弾薬の作成に特定のジャンクが要求されるのは煩わしかったため、弾薬のレシピをオイル1個/野球ボール1個からオイル1個/レザー1個/コルク2個に変更します。
・各種レシーバーの性能がバニラと統一されていなかったため修正を行います。(価値の増加幅が低い、重量の加算が誤っている、キャリブレートレシーバーのクリティカルダメージが2倍ではなく3倍等)
・バニラ武器には存在しない奇妙なレシーバーを修正します。「改良型パワフルレシーバー」を「改良型レシーバー」へ、「改良型キャリブレートレシーバー」を「ヘビーフレームレシーバー」へ、カットコンテンツの「爆発レシーバー」を「ライトフレームレシーバー」に置き換えます。
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・レシーバー側でAutomatic,Chargingキーワードが付与されていましたが、この武器にはセミオートレシーバーが存在しないため、Weaponレコード側でキーワードを設定するように変更します。また、Chargingキーワードを削除し、トリガーを引いた瞬間に射撃できるようにします。
・物理ダメージを増加させるためにDTphysicalが使用されていましたが、より適切な方法であるfloat AttackDamageを使用するように変更します。
・Perk要件からGun Nutを削除し、Science!のみを要求するようにします。ジャンクジェットの代替として使用することを想定しています。
・燃えている野球ボールの弾速が遅かったため、通常のものと弾速を合わせます。ジャンクジェットも炎や電気を付与できましたが、そちらは弾速減少効果がなかったためです。
・欠けていたヘアトリガーレシーバーを復元します。
・レシーバーの作成に必要な素材を調整します。
・何故かWeaponレコードでdtPhysicalが指定されていたため、削除した上で基礎ダメージに加算します。この修正により、計算回数が2回⇒1回へ最適化されます。
この武器に関しては今後NPCへの配布を行わない予定です。弾丸を発射するたびに、物理演算が有効となっている野球ボールがワールドに生成されるため、NPCへ持たせるには不適切です。この銃やジャンクジェットのような武器はプレイヤー専用とするのが最善でしょう。NPCが弾薬を使用できるようにするフラグを付与することもできますが、ヌカランチャーのように強力な武器ではないため、あまり意味はありません。また、ストーリーの流れからも逸脱してしまいます。
ただし、もし要望があればNPCへの配布を検討するかもしれません。
■中国軍グレネードランチャーとパイプグレネードランチャー
・短距離暗視スコープと短距離リコンスコープを追加します。
・デフォルトで使用する弾薬を「40mmグレネードケース」に変更します。ケースの中身を変更することで、弾薬の性質を変更できるようになります。
・爆発系の40mm弾を使用する場合、武器の基本ダメージが無視されるようになります。参考として、中国軍グレネードランチャーは50、パイプグレネードランチャーは40でした。
・アップグレードのランクが一貫性を持つように調整します。
・ランダムなレシーバーと塗装が装着された状態で出現するようになります。また、既存の出現条件を調整し、アタッチメントのレベル制限に合わせて出現するように修正します。
・爆発範囲を統一し、実際の40mmグレネードに合わせて5メートルにします。(ロケットレシーバーを除く)
・WeaponTypeキーワードを修正します。元々はGunslinger,Rifleman,Demolition ExpertのPerkが適用されていましたが、Heavy Gunner,Demolition Expertのみ適用されるようになります。(ミサイルランチャーと同様の状態です)
・デフォルトでスタンダードグリップ/ストックが使用されていなかった問題を修正します。
・アタッチメントの順序が他の武器と一致していなかった問題を修正します。(レシーバー,バレル,グリップ,サイト,マズル,材質の順番)
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・ショートストック、フルストック、マークスマンストックの性能と説明文が間違っていた問題を修正します。
・40mm弾の弾速を調整し、より適切な速度にします。
・ダメージ系レシーバーを削除します。理由としては、既にPerkのランクに応じてダメージが強化されるためです。また、爆発物を使用するため、既にゲーム内ではトップクラスのダメージです。そのため、これ以上のダメージ増加は必要ありません。
・カットされたレシーバーをより現実的な性能で復元します。Deliverer Implementationで使用されているような「弾薬タイプ」アタッチメントと同様の機能です。または、Dak氏のMODを導入したことがあるなら、似たようなシステムを見たことがあるでしょう。20種類以上の異なる弾薬を管理する必要はありません。ケースの中身を詰め替えることで、グレネードの性質を切り替えるという設定です。
・出現レベルはそれぞれの弾薬に対応するグレネードと合わせられています。例外として、40mm プラズマグレネードは威力が高いため18⇒34レベルで出現するようになりました。
■40mm ロケットグレネード (レベル0 / 要件なし)
元々はセントリーボットのミサイルを複製したような性能でした。爆発のダメージは30で、範囲は2メートルです。これは標準的なレシーバーであり、最も一般的なアタッチメントです。
・パイプグレネードランチャーは75の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは30の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm 発火性グレネード (レベル0 / 要件なし)
何故か爆発ダメージが2回発生しており、90+70の爆発ダメージが個別に処理されていました。また、5秒間地面が燃え上がり、8の燃焼ダメージを与えていました(合計200ダメージ)。範囲は3.6メートルです。
・投射物が2重に発射されていたバグを修正します。30の爆発ダメージを与え、毎秒8の燃焼ダメージを与えるようになります(合計70ダメージ)
・狙いを定めることに対するリターンとして、直撃時は2倍の燃焼ダメージを与えます。(合計110ダメージ)
・火炎ビンの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm アシッドグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々は5の爆発ダメージ、5秒間で5の出血ダメージと15の酸ダメージを与えていました(合計105ダメージ)。範囲は2メートルです。
・出血効果を削除します。爆発ダメージを25与え、5秒間で15の酸ダメージを与えるようになります(合計100ダメージ)。発火性グレネードに比べて安定したダメージを与えられる代わりに、最大ダメージは低めです。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm レーザーグレネード⇒40mm ガンマグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々はパルスグレネードの見た目を少し変えて若干強化しただけのような性能でした。
・低レベル帯でのチルドレン・オブ・アトムが使用することを想定しています。彼らはゲーム中盤になるまで放射能武器を持てませんでした。
・200の放射能を付与するよう変更します。
・パイプグレネードランチャーは200の放射能を与えます。
・中国軍グレネードランチャーは100の放射能を与え、3発装填できます。
■40mm フレシェットグレネード (レベル13 / Gun Nutランク2)
元々は9発の弾丸を同時発射していましたが、バニラのショットガンとスプリッターは5発同時発射します。Fallout 4におけるショットガンは「基礎ダメージ÷同時発射数=1ペレットのダメージ」を与えるため、ショットガンの下位互換となっていました。唯一優れていた点としては、射程ペナルティが存在しないことです。
・5発同時発射に変更します。これはコンバットショットガンと同じ数です。ショットガンと違い射程ペナルティが存在しないため、単純に弾丸が何発命中するかで与えるダメージが変わります。
・発射速度が75%上昇し、リロード速度を25%改善します。
■40mm パルスグレネード (レベル13 / Gun Nutランク3 / Science!ランク2)
元々はバニラのパルスグレネードの爆発を使用していました(150のエネルギーダメージ)。Fallout 4におけるエネルギーダメージは、バグにより物理ダメージに比べて全体的に与えるダメージが低下します。そのため目立った特徴がありませんでした。
・変更なし。パルスグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■.50口径レシーバー (レベル13 / Gun Nutランク2 / パイプグレネードランチャーのみ)
・.50口径を使用するようになり、外見も独自のものに変更されます。アーマーを30%貫通し、弾丸が拡散しにくくなり、命中率が大幅に増加します。射撃は即着弾で、リロード速度が25%上昇します(78の物理ダメージ)。
・.50口径のハンティングライフルのような性能です。Heavy GunnerとDemolition Expert以外のダメージ系Perkを取らないと決めているならば、この銃は最高のスナイパーライフルとなります。
■40mm フラググレネード (レベル15 / Gun Nutランク2)
元々はバニラのフラググレネードの爆発を使用していました(150の爆発ダメージ)。
・実質的にグレネードのアップグレード版であるため、爆発を野球ボールグレネードのもの(100の爆発ダメージ)に変更します。
・爆発ダメージの与え方を変更し、より手足を負傷させやすくなります。
・野球ボールグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプグレネードランチャーは100の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは60の爆発ダメージを与え、3発装填できます。
■40mm 冷却グレネード (レベル17 / Gun Nutランク2 / Science!ランク1)
元々はバニラの冷却グレネードの爆発を使用していました。(100の爆発ダメージ+10秒間のスロー効果)
・変更なし。冷却グレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■40mm プラズマグレネード (レベル34 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々はバニラのプラズマグレネードの爆発を使用していました。(150の爆発ダメージ+150のエネルギーダメージ)
・変更なし。プラズマグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
■40mm MIRVグレネード⇒40mm 追尾ロケットグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
一貫性がなく使い物にならなかったため、対象を追尾するロケットに変更します。元々は爆発範囲が2メートルでした。
・パイプグレネードランチャーは180の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは75の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm ヌカグレネード⇒40mm 核グレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々は340の爆発ダメージ+100の放射能ダメージを5.6メートルの範囲に与えていました。
・名前をヌカ⇒核に変更します。
・強制的なノックダウン効果を削除し、200の爆発ダメージ+100の放射能ダメージに減少させます。また、爆発範囲を7メートルに変更します。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
・ヌカグレネード/地雷の存在感を奪わないよう意図的に弱体化させています。
■中国軍グレネードランチャー(個別の変更内容)
・大型バヨネットを追加します。
・大型マガジンをクイックイジェクトマガジンに変更します。ミサイルランチャーとヌカランチャーの存在意義を奪いかねなかったためです。
・価値を530⇒150キャップに減少させます。
■パイプグレネードランチャー(個別の変更内容)
・ダメージが40⇒64に増加します。この変更は40mm フレシェットと.50口径レシーバーを想定したものです。共通の変更内容にも記載されている通り、爆発系の弾薬では基礎ダメージが無視されます。
・マークスマンストックと反動吸収ストックの外見を入れ替えます。
■ブタの貯金箱グレネード/地雷
・グレネードと地雷の重量が一致していなかった問題を修正します。重量は両方とも0.5となります。
・NPCの検出音が小さかった問題を修正します。
・ダメージと射程がボトルキャップ地雷を上回っていた点を修正します。単純な上位互換ではなく使い分けることを想定した変更です。
・強制的なノックダウン効果を削除します。
■ネイルガン
・欠けていた中距離暗視スコープを追加します。
・ネイルがフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・この武器はセミオート射撃ができない銃ですが、何故かAutomaticキーワードがレシーバー側で付与されていました。そのためWeaponレコード側で付与するよう修正します。
・各レシーバーの重量、価値、ダメージ、キーワードの設定が誤っていたため修正を行います。
・ガウス爆発の衝撃力と範囲を修正し、バニラのものと統一させます。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・ガウス爆発からダメージを削除します。バニラのガウス爆発には追加ダメージがありませんでした。
・射撃時の煙を削除します。
・他の弾速がある武器とのバランスを合わせるため、弾速をやや速くします。
■ノコギリブレードランチャー
この武器の特徴は、倒した敵の手足が切断されることです。しかし、出血効果が付与されていたため、出血ダメージで倒した敵への切断効果が発生しないことがありました。NPCの死亡アニメーションに遮られることがあるため、引き続き100%発動するわけではありませんが、より頻繁に発動することでしょう。
チャージ射撃のダメージが正常に機能していないようです。未チャージ状態では29(-62%)のダメージで、フルチャージ状態では59(-24%)のダメージ、中間のチャージ状態では35~48のダメージが発生していました。しかし、武器のダメージ表記は78となっています。ガウスライフルも確認してみましたが、そちらも同様に未チャージ/フルチャージ状態のダメージと武器自体のダメージが一致していない状態です。チャージ武器の不具合の可能性もありますが、このMODではダメージに手を加えていません。
・ノコギリ刃がフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・空気圧式バレルの反動を改善するために、Aim Modelをレーザーガンのものに変更します。ガウス動力バレルに関してはそのままです。
・異常に長かった射程をバニラに合わせて減少させます。
・投射物の衝突範囲を1に増加させます。これはバニラのレールスパイクと同じ数値で、より命中させやすくなります。ノコギリはスパイクに比べて2倍の幅があり、崇平方向に発射されるにも関わらず、何故か判定が小さめでした。
・投射物の速度を5000⇒8000に増加させ、他の投射物を飛ばす武器との速度と一致させます。
・Perk要件を改善します。
・リコンスコープや暗視スコープなど、一部のPerkが逆に設定されている問題を修正します。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・modcolの組み合わせが正しくなかった問題を修正します。
■今後の対応予定
・NPCへの配布
■推奨MOD
・Makeshift Pack Level Distribution
互換性があります。ロードオーダーの調整やパッチは不要です。本MODでレベルドリストへの追加が行われるまでは、一時的な代替MODとして使用できます。
・Makeshift Weapons Ammo Pack
部分的な互換性があります。本MODより後ろに配置してください。弾薬のクラフト、弾薬の重量変更、マップマーカーに関しては問題なく動作しますが、それ以外の部分にはパッチが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 22 May 2026. CC Makeshift Weapons Balanced. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104692>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Bunker Stories Download ID:98465 Author:Glitchfinder 2025-11-26 00:19 Version:1.01
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RATE: ★=47 TAG: [ロケーション追加] [室内追加] [ロケーション] [廃墟] [イマージョン] [日本語化対応]

Bunker Stories
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、新しい室内ロケーションを追加します。
Fallout4のガイコツのストーリーをもっと見たいと思ったことはありませんか?爆弾が落ちた時に人々がどのように亡くなったのかを描いた、ちょっとした周辺環境の物語のようなものはどうでしょう?時々見かける、その場所全体が決して会うことのない誰かの物語のタイムカプセルになっているような空間はどうでしょう?
作者さんがそういうものが大好きなので、今回作ることにしたそうです。
特徴:
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、6つの新しい室内ロケーションを追加します。
各ロケーションはユニークで暗黙のストーリーを物語っており、あなたが発見し解釈するために残されています。
FAQ:
Q.このMODの使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけ!設定や特別な手順は必要ありません。
Q.これを既存のゲームで使用しても安全ですか?
A.はい。
Q.これを ESL に変換できますか?
A.可能ですが、それには代償が伴います。このMODをアップデートして、後からストーリーを追加することができなくなります。将来的にこのMODを再びアップデートして、さらにストーリーを追加したいと思っています。そのため、現在のバージョンをインストールしたプレイヤーにとって安全にアップデートできるよう、ESLフラグは設定しませんでした。
Q.なぜマスターファイルなのでしょうか?
A.どうやら、フェラル・グールの死体に影響するちょっとした面白いバグがあるようです。通常のMODでは頭がない状態で出現するようです。しかし、マスターファイルでは問題なく動作し、このMODは競合に勝つ必要もありません。
このMODはFallout Modathon 2025「LEGENDS OF THE OLD WORLD」へのエントリーです。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/fallout-mod…
イベントの説明:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 26 Nov 2025. Bunker Stories. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2026-06-07 16:09 Version:1.3.0.0
-
RATE: ★=46 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [鍵] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]

Forced Unlock
ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…
◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。
(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)
各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Power Pack Download ID:73499 Author:WarMocK 2023-11-24 02:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [銃] [武器] [パイプ銃] [リメッシュ] [武器セット] [日本語化対応]

Pipe Gun Power Pack
パイプ銃のコンセプトは好きだけど、ゲームに実装されたパイプ銃は弱いしデザインもなんか変…。
そんなあなたのために、既存のパイプ銃を改良し、新たなパイプ銃を追加します。
> バニラのパイプ銃への変更
- メッシュを変更し、より没入感のある見た目に
- アタッチメントの追加や改善
- 基礎ダメージの向上
※パイプリボルバーは変更なし(作者の思い入れがないため)
> 追加のパイプ銃
- パイプ・デリンジャー
.38口径のシンプルな単発ポケットハンドガン。
射程と命中精度が低いものの、安価で軽量。
15の出血ダメージを与える。
改造不可。
- パイプ・マグナム・デリンジャー
パイプ・デリンジャーの兄貴分で、.44口径を発射。
25の出血ダメージを与える。
- パイプ・シングルショットライフル
5.56mm、.308口径、.50口径を撃てる単発ライフル。
銃身が長いので、狙撃銃として最適。
- パイプ・ボルトアクションショットガン
連射速度が遅いものの、一撃が強力。
3発または5発マガジン。
- パイプ・ファイヤーストーム
ガンナー専用ハンドメイド10mmサブマシンガン。
- ジ・アンヴィル
2つの発射口を持つものの、フルストックも照準器もなく、銃身は短い。
ただし、2つの銃身から同時に弾が発射され、重い一撃をお見舞いする。
- 4-ボア
爆発する手榴弾や無誘導ロケット弾を発射する単発武器。
威力は凄まじい。
> 追記
スターライト・ドライブイン南の列車の上に、作者が個人的に用意した何かがあります。Fallout4 Nexus, WarMocK. 24 Nov 2023. Pipe Gun Power Pack. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nordic Europa Research Facility (Dungeon) Download ID:70207 Author:Vitaplex 2023-07-22 03:25 Version:1.5
-
RATE: ★=46 G=5 TAG: [ダンジョン] [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]

Nordic Europa Research Facility (Dungeon)
フェラル・グールが跋扈する巨大な地下施設を探索しましょう。
★このダンジョンについて
地下深くにある秘密研究施設「ノルディック・エウロパ」。
かつては核物理学・生物学・代替エネルギーなどを研究する優れた頭脳たちが集う場所でしたが、現在その面影はなく、生きた人間はいません。
ダンジョンには6つの大きな区画があり、戦利品・イースターエッグ・敵でいっぱいです。良好なパフォーマンスと美しいライティングを重視し、ユニークな内装や小道具でFalloutらしいSF的な雰囲気を作り出しています。
高レベルのプレイヤーキャラ向けです。
ダンジョンの奥にはワークショップと大きなホールがあり、建築可能です!
★ダンジョンへの入り方
ダンジョンの場所はケンブリッジ警察署付近です。
ダンジョンに入るには、Perk「Hacker」(Advancedが解除できるランク)が必要です!
★追加ロケーション
・老朽化したオフィスビル……ダンジョンの開始地点! マップマーカーが表示されます。
・ひっそりした家……マーカーはありますが隠されています。ダンジョンクリア後に辿り着けます。こちらから入るとワークショップまで素早く向かえます。
▼パッチ
戦利品削減パッチ
Nordic Europa - Loot Reduction PatchFallout4 Nexus, Vitaplex. 22 Jul 2023. Nordic Europa Research Facility (Dungeon). 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70207>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Synth Settler Detector Download ID:56644 Author:LarannKiar 2022-02-23 01:59 Version:1.4
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RATE: ★=47 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [人造人間] [日本語化対応]

Synth Settler Detector
人造人間の入植者にクエストマーカーをつけたり、ハイライトして表示できるようにします。
また、インスティチュートを裏切らせ、代わりにあなたのために働くように説得したり、賄賂を贈ることもできます。
説得するには、カリスマが5以上である必要があります。カリスマが5より低くても、賄賂を渡すことはできます。そのためには、バーボン、ウィスキー、ウォッカのいずれか1本がインベントリに必要です(1本で十分です)。賄賂を渡すと、彼らはもうあなたの入植地を攻撃しなくなり、普通の入植者のように行動するようになります。
「Synth Settler Detector」ホロテープで設定を行えます。
1. 特殊メニュー用のキーの有効化/無効化。
2. 人造人間の入植者のマーカーをマップに追加/マップから削除。
3.近くにいる1人または全ての人造人間の入植者にハイライトを適用/除去。
4. 人造人間の入植者にインスティチュートを裏切るよう説得/賄賂を渡す。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Feb 2022. Synth Settler Detector. 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Remington Model 700 Download ID:52950 Author:TheBigLidowski 2022-03-13 20:44 Version:1.0b
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [銃] [ライフル] [レミントン] [M700] [ボルトアクション] [スナイパーライフル] [日本語化対応]

Remington Model 700
ボルトアクションライフルのレミントンモデル700を実装します。
レベル2になり場所を変更すると(キャラクターがレベル1の場合)、レベルリストに質問するポップアップがいくつか表示されます。
特定の派閥か、一度にすべてを選択するか、スタンドアロンにするかです。
もちろんチートとしてすぐに手にするオプションもあります。
またレミントン700カテゴリのケミストリーステーションで作成できます。
三人称パワーアーマー用のカスタムアニメーションはありません。バニラのハンティングライフルのアニメーションを使用します。
ホットキーを有効にする場合はMod Configuration Menuが必要となり
See Through Scopesに対応
タクティカルリロードのパッチがオプションにあり、Tactical Reloadを実装していればタクティカルリロードが可能になります。Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 13 Mar 2022. Remington Model 700. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52950>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Galac Tac Retribution Download ID:48041 Author:Galac Varangian studios 2022-10-20 07:32 Version:2.1.2
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RATE: ★=46 G=6 TAG: [日本語化対応] [防具] [勢力] [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加]

Galac Tac Retribution
概要:
タクティクール装備のリーダー的存在である本作が、さらに進化しました。
カスタマイズ可能な戦術的装備の再構築として始まり、
今やファクションMODとなったのです。
Galac-Varangianスタジオの開発チームが自信を持ってお届けする作品、
それが「Gala-Tac:Retribution」です!!
高品質なアーマーを複数セット用意し、あらゆる傭兵のニーズに応えられるよう、
カスタマイズの幅は格段に広くなっています。
ご存知の通り「Fallout4」では初めて、アーマーベンチで装備の強化が可能となりました。
本MODはこの要素を存分に活用し、自分だけの装備をカスタマイズ出来ます。
ベストのセットアップには、銃器やメイルウェポンのカスタマイズと同様に、
新しいアタッチメント・ポイントシステムが採用されています。
情報:
私達が手掛けたアーマーは今、新派閥の装備となりました。
あなたはミニッツメン、B.O.S、レールロードやインスティチュートと同じように
傭兵集団「ヴァランジア・ガード」の一員としてゲーム本編を完了する事が出来ます。
パッケージには完全に台本ストーリーミッション、音声付きプレイヤーの対話、
フルボイスのカスタムコンパニオン4人と自由形式賞金稼ぎシステムをご用意してます。
バックストーリー:
「ヴァランジア・ガード」は連邦内のどの派閥にも忠誠心を持たず、
金次第で動く純粋な傭兵集団であり、あらゆる仕事をこなせるだけの能力があります。
そして彼らが連邦に来たのは集落防衛の為でもなければテクノロジー漁りの為でもありません。
彼らは影の如き雇い主からの契約を完了する為に連邦にやって来たのです。
もっと知りたい?なら、実際に彼らに会ってみましょうか。
今こそ、栄光ある戦いの中で貴方の腕前を試す時です!!
必要なMOD等:
Remnants Bunker
RU556 - Assault rifle
RU556 Armoury Project
Galac Tac Mercs and Music (バグ修正及びコンテンツ追加)
Fallout 4 パッチ 1.10.162 (ゲームをアップデートしましょう!)
DEF_UI (オプション)
Overlay Framework (オプション)
日本語字幕付きEDムービー:
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d…
※その他
序盤の博物館のクエストに変更あり、博物館の入り口に近づくと「放置すればミニッツメンは全滅するだろう」という旨のメッセージが表示され、制限時間内にプレストンの元に行かないとミニッツメンが壊滅します。
NPCの死亡時アイテムの変更でレコードが編集されており、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)等のルート改変系のModを併用していると競合が発生するためFO4Editで競合箇所の確認及びパッチの作成を推奨。
事前結合データパッチ:
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Galac Varangian studios. 20 Oct 2022. Galac Tac Retribution. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48041>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Settler and Companion Dialogue Overhaul Download ID:41785 Author:Project Valkyrie Discord Server 2020-12-13 02:14 Version:1.01
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RATE: ★=46 G=7 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [入植者] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]

Settler and Companion Dialogue Overhaul
入植者とコンパニオンの対話ダイアログをオーバーホールします。
※当MODのセリフはバニラの英語音声を使用しているため、日本語環境であっても当MODで追加されたセリフは英語になります。
・反復的なコンパニオンのコメントを減少または削除します(戦利品、クラフト、薬物の使用についてコメントなど)。
・コンパニオンに周囲の状況に応じた新しい対話を追加します。
・ケイト、キュリー、パイパー、ニック、ダンスに新しい対話メニューオプションを追加します。彼らは全員新しいサイドクエストを持っています。また、キュリーはベンダーとしても機能し、人造人間化した後はコンバットメディックとしての能力を得ます。
・一般的な入植者のダイアログを21行から150行以上に増やします。また、10種類の潜在的な音声タイプがあります。
・入植者はクエストの進行状況を認識して、時々不満も漏らしますがプレイ
ヤーが連邦に潜む危険から保護してくれることに感謝の気持ちを表します。居住地の幸福度が80以上で、入植者から感謝の贈り物がもらえるかもしれません。
合計して、MODはコンパニオンと入植者に1600以上の音声ラインを追加します。
NPCのレコードは変更されておらず編集されたのはコンパニオンおよび入植者のクエストのみです。
コンパニオン:
・ケイト、キュリー、パイパー、バレンタイン、ダンスの戦闘中のセリフ(敵の発見、挑発、勝利時のコメントなど)のパターンを3倍に増やします。
・多数のランダムなコメントを追加(特にダンジョン内では多く喋ります)。キャラクターによっては皮肉を言うこともあります。
・頻繁に繰り返されていたバニラのランダムなコメントが繰り返されることはもうありません。
・戦利品の取得、解錠、ハッキング、クラフト、薬物摂取、食人行為、裸で歩き回る、パワーアーマーの装着といったプレイヤーの行動に対してコンパニオンはコメントをしますが同じセリフは繰り返しません。
入植者:
入植者とプレイヤーが同じチームに所属しているように感じられるように対話が変更されます。
例えば、プレイヤーがミニッツメンの将軍なら入植者は時々プレイヤーを「将軍」と呼び戦術的な意見をします。
入植者の対話の多様性は居住地の満足度が60を超えた場合のみに発生し、100に近づくまで一部のセリフは発生しません。
クエスト:
特定のコンパニオンから繰り返し可能なクエストを受注できるようになります。
・パイパー 「Anything for a Story」未クリアのロケーションの探索
「You Can't Stop the Press」新聞作りに必要な物資の収集
・ケイト 「Lookin' for Trouble」レイダー退治
・ダンス 「Outstanding, Soldier!」スーパーミュータントおよびフェラル・グールの排除
・ニック 「Lost and Found」DC住民から探し物の依頼
「Commonwealth Justice」賞金首の追跡
・ゲイジ 「Let's Go Kill SomeSh * t」敵対ギャングの一掃
・ディーコン 「ComingClean」親密度が最大になると実行可能な一度きりのクエスト。彼の真実に迫る新たなストーリーライン。
これらのクエストはキャンセルが可能であり、完了するとコンパニオンの好感度、少量の経験値、いくらかのキャップかアイテムを報酬として得られます。
また、既存のインスティチュート、BoS、ミニッツメンのクエストに対応した各勢力のコンパニオンを同行させると一部の面倒な過程を省略することができます。
互換性:
以下のMODはこのMOD(SCDO)と部分的に競合します。
Deeper Thoughts - Curie - SCDOよりもロード順を後にしてください。
No Companion Junk Comments - コンパニオンがジャンクの習得についてコメントしなくなります。ロード順の考慮は必要ありません。
Icebreaker - Piper - Companion Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を後にしてください。
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を先にしてください。
また、このMODは以下のMODより後のロード順に配置してください。
Flirty Commonwealth
Immersive Generic Dialogues
Player Comments and Head Tracking
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
要件:
DLCのVault-Tec Workshopが必要です。
トラブルシューティング:
コンパニオンの取引メニューが空になったら、会話を終了してもう一度やり直してください。
コンパニオンからクエストを受注したがクエストが表示されない場合、対象として検出されるロケーションを全てクリアしている可能性があり、リスポーンが発生するまで待つ必要があります。リスポーンに十分な期間が経過してからもう一度質問してみてください。
以下のMODでうまく機能します。
The Bleachers - A Diamond City Story
The Machine And Her
Depravity - A Harmless Bit of Fun
Project Valkyrie
50 Ways to Die at Dr. Nick's - Quest Mod
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
Fusion City Rising - Quest Mod Plus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Project Valkyrie Discord Server. 13 Dec 2020. Settler and Companion Dialogue Overhaul. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41785>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heckler und Koch - MP7 Download ID:37330 Author:FX0x01 - DanMak - Navaro 2019-04-01 02:50 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=5 TAG: [サブマシンガン] [日本語化対応] [武器] [銃] [実銃] [PDW]

Heckler und Koch - MP7
H&K社のサブマシンガンMP7及び専用弾薬の4.6×30mm弾を追加します。
専用アニメーションが用意されている他、導入後に始まるクエストのクリア後にレベルドリスト追加を選択することが出来ます。
また、レベルドリストの有無に関係なくナショナルガードの武器庫に追加されます。(クエストのクリア条件)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FX0x01 - DanMak - Navaro. 1 Apr 2019. Heckler und Koch - MP7. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37330>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] FACTOR - Modular Rifle Download ID:32908 Author:VigVam33 2019-12-27 22:43 Version:1.3.1
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RATE: ★=46 G=13 TAG: [武器] [銃] [アサルトライフル] [モジュラー] [日本語化対応]

FACTOR - Modular Rifle
非常に高い拡張性を備えたモジュラーアサルトライフル「MR-7: FACTOR」を追加します。
"FACTOR"はVault-Tec社の子会社Vault-Tec Aftermath社により開発された武装で、最終戦争後の米国政府復権を目論見んだプロジェクトの一端で計画が進んでいました。
連射速度が高く反動が小さいサブマシンガン型から、高精度のスナイパーライフル、特殊な弾薬を使用し強烈な一撃を放つハイテクなライフルまで、さまざまな改造が可能です。
銃本体と専用弾はケミストリーステーションにて作成可能です。
使用する弾薬はデフォルトの状態ではバニラの5.56mm弾ですが、改造で本Mod専用の.50ベオウルフHE弾やEC縮射弾になります。
改造時の注意事項
・複数の本銃がインベントリにある状態で改造しようとすると、改造箇所のレイヤーが表示されない場合があります。
・.50口径バレルと.50ベオウルフHEマガジンを装着すると、使用弾薬が専用の.50ベオウルフHE弾に変更されます。.50口径バレルのみでは装弾できず、使用できないので注意してください。
・レールガン系バレルとER縮射弾マガジンを装着すると、使用弾薬が専用のER縮射弾に変更されます。レールガン系バレルのみでは装弾できず、使用できないので注意してください。
・名前に(クラシック)と付いたバレルは、AKシリーズに似たデザインとなっています。(クラシック)が付いていないバレルと性能に違いはありません。
・レティクルのデザインは、サイトの倍率を選択後に変更できるようになります。
・ハイブリッドサイトは、倍率x1.9倍以下を選択した場合は上部のサイトを、倍率x2.0倍以上を選択した場合は下部のサイトを覗きます。それぞれ視界の広さなどが異なるので、よく考えて選びましょう。
version1.1でレールガンバレルと弾薬、ホロサイトが追加されました。
レールガンバレルは、専用の"ER縮射弾"を使用することで強烈な一撃を放つようになります。
このバレルには通常のセミオート版、連射速度が大きく落ちる代わりに威力が跳ね上がる最大出力版、ある程度の連射が可能なフルオート版の三種類が用意されています。
運用するために必要なEC縮射弾は、.50ベオウルフ弾の様にケミストリーステーションで作成可能です。
ホロサイトは枠の上面が切り取られた近未来的なデザインをしています。
非常に視界がよく、近接戦闘に最適なサイトと言えるでしょう。
本Modはアップデートに伴って要素が追加される予定です。
Update1:Monster Hunter バレルや弾薬の種類、マガジンやサイト
Update2:Advanced Warfare サイドレールに装着可能なアタッチメント
Update3:Close Combat ブレード、弾薬の種類やマガジン
Update4:Expansion スコープ、スキン、その他小物とサイドクエスト
バレル追加とスナイパーの修正
Additional Barrels and Sniper fix for Factor - Modular Rifle
VR用パッチ
FACTOR(1.3) - Modular Rifle - VR position fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VigVam33. 27 Dec 2019. FACTOR - Modular Rifle. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32908>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Bobble Girl - with Slooty Vault Suit Download ID:8469 Adult-Only Author:Justice 2016-01-18 23:29 Version:1.1
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RATE: ★=46 G=11 TAG: [ボブルヘッド] [リテクスチャ] [Vaultガール] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Justice. 19 Jan 2016. Bobble Girl - with Slooty Vault Suit. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8469>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Leather Armor and Backpack Download ID:100244 Author:tumbajamba and shreddah4 2026-01-30 20:46 Version:1.0.2
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RATE: ★=46 TAG: [防具] [アーマー] [全身防具] [レザーアーマー] [ガスマスク] [バックパック] [日本語化対応]

Tumbajamba's Leather Armor and Backpack
新規モデルの全身レザーアーマー、ヘルメット、ガスマスク、バックパックを追加します。
◆特徴
・アーマーとヘルメットは標準(ライト)、スターディ、ヘビーの3タイプが統合されており、アーマー作業台で変更可能。
・ポケット付き、大きなポケット付きの改造を適用すると外見にも反映されます。
・新しいガスマスク。放射能耐性が15増加します。
・サバイバルの必需品(シャベル、寝袋、ポーチなど)が付いたバックパック。可搬重量が35増加します。
・ESLフラグ付きのためロードオーダー枠を消費しません。
◆FOMOD形式で、インストール時に以下の項目を任意に選択可能。
・バリスティック・ウィーブへの対応
・レールロードのグローリーの装備を本MODに変更
・商人、キャラバンガード、スカベンジャー、入植者のレベルドリストに追加
・バニラのレザーアーマーの出現場所とレジェンダリー装備の候補に追加
◆入手方法
インストール時の選択で入手方法が変わります。
チェックをすべて外した場合は、以下の場所でのみ入手可能です。
カレッジスクエア付近のレッドロケット、アーマー作業台の周辺Fallout4 Nexus, tumbajamba and shreddah4. 30 Jan 2026. Tumbajamba's Leather Armor and Backpack. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Moving Target practice Download ID:98242 Author:Itchytreasuresack 2025-11-16 20:41 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [射撃場] [装飾] [日本語化対応]

Moving Target practice
ワークショップに動く射撃用ターゲットや射撃場向けの各種装飾を追加します。
命中数のカウントや、一定数命中時の経験値獲得といったトレーニング要素も備えています。
■特徴
・左右や前後に移動するターゲットを設置可能
・命中数をカウントし、一定数で経験値を獲得
・合計13種の新規オブジェクト(標的6種+装飾7種)
・ESL版あり(プラグイン上限にカウントされない)
・他MODとの高い互換性を想定
・ワークショップメニューの「装飾 > 像」カテゴリに追加
■ターゲットの種類
・移動ターゲット(4種)
設置後に1度アクティブ化すると、短時間後に動き出します。
ノーマル版と高速版があり、高速版は移動速度と距離が増加します。
移動パターンは左右または前後です。
作成には5キャップが必要で、居住地を離れると消滅します。
再び使用する場合は設置し直す必要があります。
・固定ターゲット(1種)
移動しない標的です。
通常の資材を使用して作成し、居住地を離れても消滅しません。
命中カウントおよび経験値獲得に対応しています。
・吊り下げターゲット(1種)
ロープで吊られた物理演算付きのターゲットです。
近接攻撃にも対応していますが、射撃の場合は中心に命中した場合のみカウントされます。
※デカール表示が崩れる場合がありますが、居住地を離れて戻るとリセットされます。
■スコア&経験値システム
ターゲットに命中するたびにヒット数がカウントされます。
一定数に達すると経験値を獲得できます。
・居住地を離れるとカウントはリセット
・1回の滞在で得られる経験値には上限あり
・上限に達すると通知が表示され、それ以上は経験値を獲得できません
・再度獲得するには一度居住地を離れて戻る必要があります
■デコレーション要素
射撃場の雰囲気を強化するための装飾も多数追加されます。
・巨大ボブルヘッド
撃ったり殴ったりすると滑ったり倒れたりします(プレイヤーが接触しても動きません)
・遮蔽物(ビルボードなど)
ターゲットの前に設置することで射線制限の訓練が可能
・ガンボード
ロード画面に登場する銃が並んだボードを再現したオブジェクト
・看板「GunsGunsGuns」
壁に設置可能な装飾看板
・大型金属ピン(壁装飾)
・射撃場用テーブル類
・レーザードア
開閉後、一定時間で自動的に閉じるスクリプト制御のドア(バニラにはない機能)Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 16 Nov 2025. Moving Target practice. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98242>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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