オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [バグフィックス] F4Fixes Download ID:21818 Author:bro_nod 2021-04-25 14:06 Version:1.0d
-
RATE: ★=14 G=7 TAG: [日本語化対応] [バグフィックス] [オーバーホール]
F4Fixes
バニラの細かい修正をおこなうバグフィックスMOD。UFO4Pですら見逃すようなカットされたリソース、キーワードを再配置します。
すべてのDLCが必要です。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは、ほぼ衝突しません。
主な変更点...
・ガンナーのコンバットアーマーに関して正しいキーワードが与えられていなかった。このMODにより、ガンナーの装備するコンバットアーマーは胸の星印から本来のドクロマークの装備を身に着ける。同様に、各種パワーアーマーのガンナー用ペイントも今まで未使用だった。
・バッティングヘルメット。青・緑・赤がランダムに出るようになる。
・武器を構えた際の音の修正(一部はしまう音も追加)。正しいキーワードを与える。
・一部NPC(クリーチャー含む)のアウトフィット設定を本来のキーワードに戻す。
・ドリンク類を飲んだ後、空の瓶を生成させる。
・複合ドラッグ類の、中毒症状およびメッセージが欠落していた問題を追加。
・NPCのグレネード類の無限弾薬を修正。
そのほかにもレベルドアイテムの修正
なんらかの理由でバニラで未使用だったキーワード類とサウンドファイルを再び与えています。
詳しい変更箇所はDESCおよびReadmeを参照。
※説明文の追加・修正あったらお願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bro_nod. 25 Apr 2021. F4Fixes. 4 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21818>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Weapons are Customizable Download ID:24964 Author:MrTroubleMaker 2018-09-13 14:09 Version:2.2
-
RATE: ★=16 G=5 TAG: [コンパニオン] [クラフト] [武器] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [日本語化対応]
Companion Weapons are Customizable
コンパニオンのデフォルト武器を改造できるようにする簡素なMODです。
武器のステータスは変更せず、武器ワークベンチで改造できように設定を変更しているだけです。
インストーラーでDLC(つまりロングフェローとゲイジ)有り・無しが選べます。
Ver2より、ケミストリーステーションのWeapons: Companionでコンパニオン用の武器が作成できるようになりました。
メモ:
武器はプレイヤーには使えません。彼らはコンパニオン用弾薬を使います。
弾薬の種類をワークベンチで変更しないことをおすすめします。
もし彼らの武器をなくしたら、Weapons: Companionカテゴリーからケミストリーステーションで代わりの武器をクラフトできます。Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 13 Sep 2018. Companion Weapons are Customizable. 19 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24964>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 06:31 Version:1.0
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。
このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。
以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。
少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] I've Got Wood - A Sanctuary Texture Overhaul Download ID:21706 Author:SCOTTYX2 AND NEOLITHICJAY 2017-01-30 16:50 Version:1.0
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [リテクスチャ] [オーバーホール] [サンクチュアリ]
I've Got Wood - A Sanctuary Texture Overhaul
サンクチュアリの家屋の外装を大理石調、内装を木壁に変更。サンクチュアリの景観をシックな風合いに変えます。(戦前・戦後共)
また、家屋内のゴミをクリーニングした上で家具の色調も内装に合わせて変更します。
変更されるもの
- 家のテクスチャ
- カウンタートップ
- キッチン用品
- バスルームのシンク
- シャワー
- キッチンテーブル
- キッチン用椅子
- リビングルーム暖炉
- リビングルームテレビ
Rebuild - Modular Sanctuary Pre-War and Post-War Build Set 用パッチもあります。
・リダックス版
I've got Wood too - The Sanctuary Texture REDUXFallout4 Nexus, SCOTTYX2 AND NEOLITHICJAY. 30 Jan 2017. I've Got Wood - A Sanctuary Texture Overhaul. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21706>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul Download ID:29540 Author:TheFinalRender 2018-01-31 06:02 Version:1.00
-
RATE: ★=17 G=2 TAG: [オーバーホール] [バージル] [マッド]
Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul
バージルの研究所のオーバーホール。
マッドな雰囲気の研究所になります。Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 31 Jan 2018. Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29540>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style Download ID:58223 Author:GreekRage 2022-02-19 07:39 Version:1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [居住地] [オーバーホール] [ジモンヤ前哨基地] [日本語化対応]
Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style
ジモンヤ前哨基地をリニューアルします。
ジモンヤ前哨基地は不思議な場所です。連邦の北端、カナダとの国境にほど近い場所でありながら、名前こそ基地なのに有るのは用途不明の電波塔が一つだけ。ルーカス・ミラーなどのキャラバンさえも無視する地の果て。
そんな僻地にはパワーアーマーにヌカランチャー装備という危険なレイダー集団が住み着いています。もっとも、レイダーたちにとってもここへの移籍は関心が薄いらしく、この地について言及するものもわずかという有様
ええ、そんなはずがありません。国境防衛の最前線、ここを突破されればボストンまでは目と鼻の先、そんな場所が重要でないはずがない。
というわけでこちら、
・建築エリアを大幅に拡張しました。
・周囲を防壁で取り囲み、地形の険しさも加わって、まさに難攻不落。
・もちろんタレット完備。弾薬型ガードマーカーもあり。
・水耕栽培プラントに地下水の組み上げポンプもあり、籠城戦も可能。
・Flyable Personal Vertibirdに対応したマップマーカー付きヘリポートもあり。
・地下にはフロアマット型レストランマーカーも備わっており、リフレッシュも完璧。
もう、勢力拠点はここでいいんじゃないかと思える要塞です。
※注意事項
このMODは住み着いているレイダーたちを一掃し、ワークショップを起動した後に有効化してください。(できれば、有効化前にテイトとニンジンも撤去してください)
スタート時から有効化した場合に発生する不具合については、作者としてもサポートできない。とのことです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Feb 2022. Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Phase 4 An Institute Expansion Download ID:42647 Author:Luciferdiva 2020-12-13 16:30 Version:1.2
-
RATE: ★=16 G=2 TAG: [オーバーホール] [インスティチュート] [日本語化対応]
Phase 4 An Institute Expansion
このMODでは、研究所に数多くの新しいエリアが追加され、新しく広大な伝承が盛り込まれています。多くのエリアはインタラクティブで、研究所の技術により、ゲームプレイを向上させ、より優れたロールプレイを可能にする数々のサイバネティックな「モジュール」を製作することができます。
フェーズ3が完了した後、研究所はフェーズ4で地平線を見据えています。研究所の新しい広大なエリアが建設され、かつての小さな避難所が広大なメトロポリスに生まれ変わりました。このMODでは、インストール済みの他の研究所をテーマにしたMODや、ポップカルチャーへの言及、端末の入力を通じて語られる小さな物語など、新しいロアが随所に織り込まれています。追加されたエリアには、新しいDirector's Retreat、Interrogation、Synth Zoological Initiative Phase 2などがあります。
- また、化学ベンチのユーティリティセクションから製作可能なサイバネティックモジュールも追加されている。
・エンセファリック・オーバードライブ 反応速度が向上し、時間が遅くなったように見える。
・赤外線オキュラス。生きたターゲットの熱シグネチャを強調する
・感光性オキュラス 低照度下での視力を強化する
・マーカライトオキュラス 敵対的なターゲットに印をつける
・ローカライズリレー。リアルタイムテレポートが可能で、隠れている敵に忍び寄ったり、飛んでくるミサイルをかわしたりすることができます。
まだまだあります
研究所コンコースの各パーテーションにある階段の上や、各ディビジョン内にも新しいエリアが登場します。このMODは理論上、いつインストールしても動作するはずです。また、どの派閥を選択しても動作すると思いますが、他の派閥をプレイしてからしばらく経つので、まだテストしていません。もし問題があれば教えてください。
DLCなしバージョンとDLC(Far Harbor)バージョンの違いは、DLCバージョンではシンセ動物園エリアの魚がアニメーションすることだけです。他は全て同じです。Fallout4 Nexus, Luciferdiva. 13 Dec 2020. Phase 4 An Institute Expansion. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
-
RATE: ★=6 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul
ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN
変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD
★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。
★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。
★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)
【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可
【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。
【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)
【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。
【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。
【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。
【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。
その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。
このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait
※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Download ID:73478 Author:Antistar 2024-02-22 12:01 Version:1.0.6
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [武器] [銃] [戦闘] [武器セット] [WARS]
WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
WARSは、武器と戦闘システムのオーバーホールMODです。
銃器の追加やリプレイスのみならず、
武器の取り扱い、戦闘メカニズムにまで及ぶ、広い範囲への改変を行います。
改変箇所が多いため、他のMODで武器を追加する際には、
基本的に互換パッチが必要になります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★内容の要約
> 武器や弾薬における変更と追加
- 新武器の追加。
一部はバニラの銃と置き換えられます。
※AR-15 / Glock / Mini-14 / USAS-12 / 銃剣 / チャイナレイク / ジャンクブレード /
M107(M82A3) / M1911 / M79 / 手作り対物ライフル(PTRD-41)/
Mossberg 590 / S&W M1905 / SA80 / Skorpion vz.64(及びvz.68)を追加。
- 新しい武器モジュールの追加。
レーザーサイトやアンダーバレルランチャーなど。
- New Vegasのような特殊弾薬の追加。
FMJ弾・JHP弾・AP弾など。
- 武器改造において、一部のモジュールを数種類の銃で使いまわせるようになります。
AR-15から外したリフレックスサイトをMini-14に取り付けるなど。
- 武器を使うために一定のSTRENGTH値が必要になります。
不足しているとペナルティが課せられます。
- 手に持っている武器が所持重量を圧迫しなくなりました。
装備している武器とその弾薬の重さを合わせた分の所持可能スペースが空きます。
- 既存の武器モジュールは、より現実的かつ面白くなるように調節しました。
- 近接武器にはいくつかの攻撃モードが用意され、切り替えることができます。
振りかぶり、薙ぎ払い、突きなど。
> クラフトにおける変更と追加
- Contraptions Workshopの製造装置による武器と弾薬のクラフトを大幅に見直しました。
- New Vegasスタイルで弾薬をクラフト&分解可能。
材料は薬莢、プライマー、ガンパウダー。
- 基本的な弾薬を除き、クラフトには設計図(Perk雑誌で獲得)が必要。
> 「Ammo Tweaks」の統合による拡張機能
- ホットキーによる銃の機能の切り替え。
装填する特殊弾薬の変更、射撃モードの切り替え、ランチャーへの切り替え。
※NPCも弾薬の変更やランチャーへの切り替えが可能。
ただし射撃モードは変えません。
- 武器に耐久値(CND)を追加。(オプション機能。)
武器作業台または洗浄・修理キットを使用して耐久値を回復します。
※手入れを怠った遠距離武器を使用し続けると、レシーバーの品質が下がります。
- フィジカル・マガジン システムを追加。 (オプションで設定可能。)
マガジンに弾が残った状態でリロードすると、地面にマガジンが落ちます。
すぐに拾い直せば、残った弾を回収できます。
※弾を用意するだけでマガジンが無限に湧いてくることはなくなり、
マガジンもあらかじめ用意しなければならなくなります。
マガジンはNPC・戦利品・商人から入手可能で、製造装置などでクラフト可能。
> 戦闘の変更
- 戦闘では敵も味方も死にやすくなり、バレットスポンジ現象を回避。
- 最大HP、またはNPC固有の耐性値が種族ごとに統一されました。
似たような人間二人が攻撃されて、片方だけが40倍のダメージを食らうなんて変ですから。
- 同様に、武器のダメージも統一されました。(特に遠距離武器。)
同じ武器なのに、違う人が撃つとダメージが10倍になるのは変ですよね。
- 遠距離武器のクリティカルダメージは減少もしくは削除されます。
代わりに部位ダメージが修正され、ヘッドショットが強力になりました。
> その他の変更
- 左利き用にしか見えないバニラの武器を左右反転、アニメーションも一新。
- Bullet Counted Reload Systemの助けを借り、
ポンプアクションやレバーアクションの銃に弾を1発ずつ込められるように。
- 魔法のようなレジェンダリー効果が削除され、現実的なものに。
- どこでも使用中の武器を改造できる「武器改造キット」が追加されました。
武器モジュールは作業台などであらかじめ用意しておく必要があります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★必要なもの
> 前提DLC
- Automatron
- Contraptions Workshop
- Far Harbor
- Nuka-World
- Vault-Tec Workshop
- Wasteland Workshop
> 前提MOD
- AmmoTweaks v1.11
DLリンク(GitHub):https://github.com/isathar/F4_AmmoTwe…
DLリンク(Mod DB):https://www.moddb.com/mods/ammotweaks…
※弾薬の追加や、弾薬切り替えシステム・CNDシステムの実装を行うMOD。
- Lighthouse Papyrus Extender
- HUDFramework
- Bullet Counted Reload System (BCR)(メインファイルのみ)
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- PEACE - Project Extend And Change Everything
WARSの姉妹MOD。PEACEは戦闘面以外の全てをオーバーホールします。
併用には互換パッチ(War and Peace - WARS-PEACE Compatibility Patch)が必要。
- FallUI - Inventory
必需品のMODですが、M8r98a4f2's Complex Item Sorterと併用する必要があります。
このスクリプトでプラグインを作成する際、INNRプラグインは使用しないでください。
- Canary Save File Monitor
対応していますが前提MODではありません。
- Better Manufacturing
- Manufacturing Extended
これら2つは、互換パッチ(The War Room - WARS Compatibility Patchesに存在)を使うと
WARSと上手くかみ合うようになります。
- Unlimited Survival Mode - F4SE
WARSはサバイバルモード向けに作られているのでおすすめ。
- Bullet Time - Slow Time
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
VATSを縛りたいときに。
- Commonwealth Warfare - Realistic Gun Sounds And Bullet Cracks
- QuickTrade Redux
- Outfit ReDress Fix
- Tagging Assistant
- Fallout4.exe Auto-Backup
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストールの注意点
「AmmoTweaks v1.11」をインストールしたら、「AmmoTweaks_Core.esp」だけを有効化してください。
(「AmmoTweaks_Default.esp」と「AmmoTweaks_Default_NoDLCs.esp」は無効化します。)
「Bullet Counted Reload System (BCR)」は、メインファイルのみをインストールしてください。
必要であればThe War Room - WARS Compatibility Patchesからパッチをインストールしておきましょう。
ロードオーダーは次のようにします。
- バニラ武器、NPC、Perkを編集するMOD
- WARS本体
(上から
WARS-WeaponAdditionandReplacementSuite.esp
WARS-AmmoTweaksV1Integration.esp
この順番を守ること!)
- 事前結合データを含むMOD(通常、外部セルに影響を与えるMOD)
- セルのレコードを編集するMOD(Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fogなど)
- Reverb and Ambiance Overhaul
最後に、Fo4Editスクリプトを使って自動でパッチを生成します。
- NPCの最大HPや耐性値の統一化 [強く推奨]
オプションファイルの「WARS - NPC HP_DR_ER Normalisation Tutorial」を使用。
- Complex SorterスクリプトによるFISやFallUI向けのパッチ
WARS用のカスタム処理ルール設定ファイル「WARS - FIS - Custom Item Sorter INI」の
インストールを推奨します。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★関連MOD
-WARS Coachgun Saddle
ダブルバレルショットガンにシェルサドル(弾薬帯の付いたストック)を追加。Fallout4 Nexus, Antistar. 22 Feb 2024. WARS - Weapon Addition and Replacement Suite. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory Download ID:60913 Author:Regnion 2022-06-09 11:46 Version:1.1
-
RATE: ★=17 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [HALO]
Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory
ミニッツメンにUNSCの装備を配備してみましょう。
装備の出どころ?
そういう難しい話はあとにしてくれないかな。
必要MOD
Infinite Armory
MA37 ICWS and BR55 Service Rifle
Misriah Armory
修正MOD
NPC Ammo Fix for Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah ArmoryFallout4 Nexus, Regnion. 9 Jun 2022. Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60913>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Weapons Overhaul Redux Download ID:55924 Author:The6thMessenger 2023-08-20 05:54 Version:2.55.98
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [オーバーホール] [武器] [銃] [モジュール] [日本語化対応]
Weapons Overhaul Redux
Weapon Overhauls (AIO)を再構築して作り直したMODです。
注意!
・途中導入はやめてください。インストール後、新規データでプレイしてください。
・[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Toolは使わないでください。関連ファイルのロードオーダーは必ず最後にしてください。
・問題が発生した時に競合がないと決めつけないでください。おそらくあるはずです。確認はFO4Editで
・ホライゾンとの互換性はない可能性が高いです。
・他の武器MODとは競合する可能性があります。
・私は一日に何十回もMODの更新をしたいと思うほど脅迫的なアップデーターです。これはバグを修正したり機能を追加するためのものですが、そのことをお詫びします。
主な変更点
・武器の弾薬タイプ(AP弾やホローポイント弾)などを切り替える機能を追加
・ダメージ計算の変更
・武器改造のさらなる充実
・新しいレジェンダリー武器の追加
その他変更点は多岐に渡るのでNexusページで確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Aug 2023. Weapons Overhaul Redux. 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55924>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Download ID:39996 Author:AUGSpeed 2022-12-17 09:40 Version:2.0
-
RATE: ★=11 G=6 TAG: [オーバーホール] [Horizon] [バランス調整] [日本語化対応] [Modリスト] [削除済み]
Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist
あちらのコミュニティで作った大型リテクスチャオーバーホールに Horizon v1.9.4 (April 2024) 環境を追加した総合オーバーホールの導入ガイド。
Nexus のプレミアム会員であれば、インストーラー形式を用いた自動ダウンロードファイルもあります。
(追記)------------------------------------------
※Wabbajackを利用すれば「Nexus のプレミアム会員」じゃなくても簡単に導入できます。
以下の手順で導入
https://github.com/wabbajack-tools/mo…
(※公式で検証した当時の古いMOD Verで構築されることに注意。手動で個々にVerUpすると不具合が出るかも知れません。また現在、当該Verファイルが削除されているMODでErrorが起きる可能性があります。)
--------------------------------------------------
テクスチャ類は Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) で作成した物を基本にし、そこに各種 Mod を Horizon に対応させた形で追加していくものになっています。
------------------------------
■ この Mod リストでやること
・ゲームを手ごたえのあるものに
・よりロールプレイに適した環境を構築する
・ゲームに多くのコンテンツを追加する
・ゲーマー「ちょっと待って、これって本当に Fallout4 なの?」
・パフォーマンスへの影響を最小限に抑えた上で、ゲームの見栄えを良くする
・いくつかの銃を追加
・ダウンロードとインストールの自動化
■ この Mod リストでやらないこと
・ガールフレンドやボーイフレンドの追加
・ガンを治す
・(悲しいことに)ゲームを偉大なる NV のようにする
■ 必須環境
・HD DLC を除いた全 DLC
・インストールしたての Fallout 4
・90GB ほどのディスクの空き容量。FO4 を含めると 120GB ほど。これは作業領域も含まれるため、全工程が完了すると多少は小さくなる
・Mod の基礎知識
・5 時間ほどの作業時間(ダウンロード速度にもよるが、自動インストールだと 2~3 時間)
■ インストールされる大型 Mod
・The Beantown Interiors Project
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
・Sim Settlements
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
・Goodneighbor Expanded
・MoreLikeVicky 氏の Immersive Locations シリーズ
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・Horizon v1.9.4 (April 2024)
・Immersive Fallout
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・さらに… 40 を超す新しい銃と武器、50 以上の服、その他!
(編注: Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P や Horizon で前提であった Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) は必須という訳ではないようです。
ポストによると、UFO4P はスカイリムのものと違ってそこまで重要ではないこと、AWKCR については、必要な部分を Horizon 自体が変更しているためだそうです)
------------------------------
とのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AUGSpeed. 17 Dec 2022. Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist. 3 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39996>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Gorski cabin Overhauled Download ID:29335 Author:TheMadness1414 2018-01-23 13:14 Version:1.0
-
RATE: ★=17 TAG: [ゴルスキーの小屋] [オーバーホール] [商人] [NPC] [核]
Gorski cabin Overhauled
ゴルスキーの小屋をオーバーホールし親しみやすいスペースに作り変えます。
またゴルスキーは現在グールとなっていますが、戦前の知識と経験を活かして核兵器の販売を行っています。
さらにいくつかのユニークなアイテムを追加しており、ゴルスキーから購入することができます。Fallout4 Nexus, TheMadness1414. 23 Jan 2018. Gorski cabin Overhauled. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul 2.0 Download ID:26631 Author:TheFinalRender and mach1991 2017-10-17 09:34 Version:v2.2
-
RATE: ★=17 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
プリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
Enhanced Prydwen OverhaulのMODが好きでしたが、他にも設備等を追加することを考えて作成したそうです。
▼併用推奨MOD
作者は『Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.』の使用を強く勧めてます。Fallout4 Nexus, TheFinalRender and mach1991. 17 Oct 2017. Enhanced Prydwen Overhaul 2.0. 8 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Furry Races Overhaul Download ID:50957 Adult-Only Author:Ramirez223 2024-03-07 15:13 Version:1.3.1a
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [NPC変更] [人造人間] [リプレイス] [オーバーホール] [獣人]
Fallout4 Nexus, Ramirez223. 7 Mar 2024. Furry Races Overhaul. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50957>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] MEC-R7 Download ID:55558 Author:Nemtek 2021-11-10 16:12 Version:1.1
-
RATE: ★=15 TAG: [エナジーウェポン] [オーバーホール]
MEC-R7
人気エナジーウェポンのAER15 Modern Laser Assault Rifleを作者であるUtherien氏の許可を得て作成されたオーバーホールMODです。
AER15は他のエナジーウェポンより携行性に優れ、その美しいSFフォルムはオーバーホール作者を魅了し続けてほとんどのゲームプレイで使い続けていました。その時にふと、「ただのレーザービーム以外の、パルスやエネルギーボルトも撃てるようなものでは?」と考えるようになり新たな武器としてMEC-R7が誕生しました。
変更内容は以下のとおり。
・マガジン
標準マガジンの装弾数が50から80に増加。拡張マガジンはそのまま。
・ダメージ
基本ダメージの部分には変更を加えてないが、特定の追加ダメージが付与される。
なおAER15のダメージ調整をするオプションファイルの影響を受けるのでそこに注意。
・サイト
Holosun Optic SightをGTAVやHALOの物に近い視野角に変更し、各種アタッチメントと合わせてよりよいエイムになるように調整。
・波長
このオーバーホールのメインディッシュ。名前や効果が大きく変化。
衝撃波で敵をのけぞらせたり、毒を与え大きく削る、凍結させ身動きを封じるなど様々なエネルギー弾を選択できるようになります。
導入方法は本MODのESPファイルをAER15の物と入れ替えてください。
最後に新しいエナジーウェポンを楽しんでくれる事を祈りつつ、オリジナルであるAER15 Modern Laser Assault Rifleへのいいねも忘れずにお願いします!(作者談)Fallout4 Nexus, Nemtek. 10 Nov 2021. MEC-R7. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55558>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul Download ID:54258 Author:Degenerate Dak 2021-10-17 01:40 Version:2.0.4
-
RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [モジュール] [コンバットライフル] [オーバーホール]
Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul
コンバットライフルのオーバーホールMODです。
基本の使用弾薬を.45口径弾から5.56mm弾に変更します。
レシーバーのメッシュとテクスチャをコンバットショットガンとは違うものに書き換えます。
.38口径弾と.308口径弾のレシーバーをつけているときのマガジンのサイズが弾の大きさを考慮したものに変更されます。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 17 Oct 2021. Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54258>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Nahant Download ID:36636 Author:MoreLikeVicky 2019-01-11 07:22 Version:1.0
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [オーバーホール] [ナハント]
Immersive and Extended Nahant
ナハントを単なる役立たずな場所ではなく、ゲームの主要な街のようにオーバーホールします。
新しい家、建物、敵、探索エリアが追加されます。休めるテントもアリ。
Far Harborが必要。
-------------------------------------------
ナハントは、コモンウェルスの北東部に位置する小さな半島。
アメリカのマサチューセッツ州にある現実の町と同じように、ほとんどが住宅地の上流階級の小さな町です。
ヴァニラのゲームでは、ナハントはおよそ4〜6軒の家と多数の船で表現されています。
しかし、それほど小さくはない!
レベルデザインは、ZombiUやThe Walking Deadなどのゲームに登場するエリアにインスパイアされています。
ビーチハウスもあるのでちょっと休憩したい方はどうぞ。仲間と共にサバイバルをお楽しみ下さい。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 11 Jan 2019. Immersive and Extended Nahant. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36636>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Spectacle Island Reborn Download ID:18413 Author:greekrage 2021-10-16 21:26 Version:5.1
-
RATE: ★=15 TAG: [スペクタクル・アイランド] [オーバーホール]
Spectacle Island Reborn
スペクタクル・アイランドを生まれ変わらせます。
注意:MODをインストールする前に、ワークショップクエストを完了しておく必要があります。
必要DLC:
Wasteland workshop
Far HarborFallout4 Nexus, greekrage. 16 Oct 2021. Spectacle Island Reborn. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18413>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blocking Overhaul Download ID:73333 Author:Zzyxzz 2023-08-02 22:33 Version:1.2.0
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [近接攻撃] [防御] [MCM]
Blocking Overhaul
近接攻撃のブロック(防御)を一新します。
MCMで各種設定が可能。
> ブロックによるダメージ軽減の変更
これまでプレイヤーは、全ての敵からの攻撃をブロックすることができましたが、このMODでは一部の強力な敵からの攻撃を一切ブロックできなくなります。
こういった変更は、プレイヤーのみならずNPCにも適用されます。
さらに、このMODではどの敵の攻撃をブロックしたかによってダメージ軽減率を変更します。
100%軽減:人間の攻撃は無傷でブロックできます。
75%軽減:マイアラークからの攻撃が該当。
50%軽減:スーパーミュータントのような強敵が該当。
25%軽減:ヤオ・グアイのような更に強い敵が該当。
軽減無効:デスクロー、ベヒモス、マイアラーククイーンといった最強格の攻撃はブロックできません。
> ブロックによるAP消費
攻撃のブロックにはAPが必要になります。
どんな攻撃を食らうかでAPの消費量が違います。
素手系武器:15AP
片手持ち武器:20AP
両手持ち武器:30AP
強攻撃:60AP
(強攻撃とは、ブロックで軽減できるダメージが100%未満の攻撃のこと)
NPCもまた、攻撃をブロックするためにAPを消費します。
> ブロックしきい値
一定のAPがないと攻撃をブロックできなくします。
どんな攻撃を受けるかによってしきい値は異なります。
ブロックしきい値はNPCにも適用されます。
> 反動
バニラの近接攻撃では、攻撃をブロックされると反動で一瞬だけ硬直します。
このMODでは、基本的には反動を取り除き、強攻撃やパワーアタックを食らったときだけ反動でよろめくようにします。
これはNPCにも影響します。
ブロック時にAPがブロックしきい値より少ないと、攻撃はブロック不能になり、反動とダメージを受けます。
★前提MOD
- RobCo Patcher
- Address Library for F4SE Plugins
★注意
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、MCMでBLDのブロックシステムを無効にしてください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Aug 2023. Blocking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶