オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Nahant Download ID:36636 Author:MoreLikeVicky 2025-09-26 03:55 Version:1.0b
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [オーバーホール] [ナハント]

Immersive and Extended Nahant
ナハントを単なる役立たずな場所ではなく、ゲームの主要な街のようにオーバーホールします。
新しい家、建物、敵、探索エリアが追加されます。休めるテントもアリ。
Far Harborが必要。
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ナハントは、コモンウェルスの北東部に位置する小さな半島。
アメリカのマサチューセッツ州にある現実の町と同じように、ほとんどが住宅地の上流階級の小さな町です。
ヴァニラのゲームでは、ナハントはおよそ4〜6軒の家と多数の船で表現されています。
しかし、それほど小さくはない!
レベルデザインは、ZombiUやThe Walking Deadなどのゲームに登場するエリアにインスパイアされています。
ビーチハウスもあるのでちょっと休憩したい方はどうぞ。仲間と共にサバイバルをお楽しみ下さい。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 26 Sep 2025. Immersive and Extended Nahant. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36636>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] Minutemen Overhaul 2.0 Download ID:13115 Author:Karel2015 2018-10-01 12:57 Version:2.0.6
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RATE: ★=17 G=7 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応] [SKE]

Minutemen Overhaul 2.0
●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。
○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)
雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人
・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置
・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)
・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる
・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置
・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)
●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot
●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです
●●類似MOD●●
We Are The Minutemen2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Oct 2018. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Weapons Overhaul Redux Download ID:55924 Author:The6thMessenger 2023-08-20 05:54 Version:2.55.98
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [オーバーホール] [武器] [銃] [モジュール] [日本語化対応]

Weapons Overhaul Redux
Weapon Overhauls (AIO)を再構築して作り直したMODです。
注意!
・途中導入はやめてください。インストール後、新規データでプレイしてください。
・[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Toolは使わないでください。関連ファイルのロードオーダーは必ず最後にしてください。
・問題が発生した時に競合がないと決めつけないでください。おそらくあるはずです。確認はFO4Editで
・ホライゾンとの互換性はない可能性が高いです。
・他の武器MODとは競合する可能性があります。
・私は一日に何十回もMODの更新をしたいと思うほど脅迫的なアップデーターです。これはバグを修正したり機能を追加するためのものですが、そのことをお詫びします。
主な変更点
・武器の弾薬タイプ(AP弾やホローポイント弾)などを切り替える機能を追加
・ダメージ計算の変更
・武器改造のさらなる充実
・新しいレジェンダリー武器の追加
その他変更点は多岐に渡るのでNexusページで確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Aug 2023. Weapons Overhaul Redux. 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55924>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul 2.0 Download ID:26631 Author:TheFinalRender and mach1991 2017-10-17 09:34 Version:v2.2
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RATE: ★=17 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
プリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
Enhanced Prydwen OverhaulのMODが好きでしたが、他にも設備等を追加することを考えて作成したそうです。
▼併用推奨MOD
作者は『Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.』の使用を強く勧めてます。Fallout4 Nexus, TheFinalRender and mach1991. 17 Oct 2017. Enhanced Prydwen Overhaul 2.0. 8 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 12:03 Version:V1.3
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RATE: ★=16 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]

Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.
B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。
これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。
▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。
▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches
▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Believable Drumlin Diner Download ID:13031 Author:hjeblome 2016-05-09 01:36 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [ドラムリン・ダイナー] [オーバーホール] [ロケーション拡張]

Believable Drumlin Diner
ドラムリンダイナーをオーバーホールするMODです。
Fallout 4で気になったのは、人々が住む様々な場所に「生活感」がないことです。
ドラムリンダイナーも例外ではありません。
おそらくトゥルーディと、彼女のストロングな息子ガルス・ヴァカリアンが暮らすこのダイナーは戦争以来誰も足を踏み入れていないかのような外観をしています。
彼らはそこに住んでいるが、ベッドはなく何も掃除しておらず、200年前の骸骨がブースに座ったままになっていました。
また、トルーディはジャンクショップを経営しています。
彼女は商品を陳列しておらず全て床の上に無造作に置かれているだけです。
彼女は外の地面に置かれた品々を「所有」してさえいます。
このMODはドラムリンダイナーの前に小さな農場の区画を追加し、ダイナーの一部を居住スペースに変換し、板張りの窓とオプションの砲台という形で少しだけ防御箇所を追加します。
いくつかのコメントに応えてよりリアルにするために、いくつかの新しいアイテムを追加しました。
これらのアイテムは必要最低限にとどめ、新キャラクターに大量のアイテムを与えることがないようにしました。
このMODはFO4 editでクリーンアップされており、他のMODとの間に問題は発生しないはずです。 お楽しみにFallout4 Nexus, hjeblome. 9 May 2016. Believable Drumlin Diner. 6 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13031>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
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RATE: ★=15 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]

Immersive Gameplay
このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。
ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。
バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))
### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・ヘルスの基本値は0.
ENDの値毎に10増加。
人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。
・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。
・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。
・銃器の威力は弾丸によって決まる。
武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
(バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。
・弾薬作成の実装。
・弾薬に弾速の概念を実装。
状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。
・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。
・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。
・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
ミサイルの直撃は非常に強力に。
・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。
・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。
・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。
・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。
・VATSのAPコストが大幅に低下。
時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。
・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
Hard : 与x1.0, 被x1.5
Very Hard : 与x1.0, 被x2.0
・大きく改善されたAI
敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
スーパーミュータントは、より直線的に。
シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
ハエ類は旋回するように。
入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。
・全てのNPCは弾丸を消費する。
つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。
・敵のグレネードの使用頻度を減少。
・人間はレジェンダリー化しない。
・後退と横歩きの移動速度を減少。
前進速度は上昇。
・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。
・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)
・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
(スニーク近接は変更無し)
・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)
・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
これは敵にも適用される。
### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。
・STR
基本値は200から150に減少。
STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。
・PER
PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。
・END
END 1毎にヘルスが10増加。
ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。
・INT
変更無し。
・AGI
AGI 1毎に移動速度が5%増加。
・LCK
LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。
・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。
### Perk ###
・パークツリーを整理。
強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。
・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。
・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。
・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。
・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。
・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。
・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。
### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。
・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。
・レイダーとモンスターはさらにその下。
・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。
・スカベンジャーは比較的友好的になった。
・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。
・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。
・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。
・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。
・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。
・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。
・グールはより凶暴になった。
・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。
### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。
・没入感ある弾薬作成
実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。
・弾の受注表が作成/購入可能に。
タレット作成の鍵となる。
・動物性脂肪を追加。
クラフトで油を生産可能。
・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
また副作用が追加された。
・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。
・フュージョンコアを使用する発電機を追加。
・フュージョンセルを使用する発電機を追加。
・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
(建築上限のストレスを緩和するため)
・電線の距離を増加。
・スカベンジステーションの性能を上昇。
・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。
・食料の受注票が作成可能になった。
・野生の植物を植えられるようになった。
・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。
・Razirgrainから布を作成可能になった。
・(redditからの情報も含め意訳します)
ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】
・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。
・9種の新タレットを追加した。
ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。
・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。
・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。
### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。
・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。
・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。
・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。
・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。
### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。
・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
彼のmodをEndorseしてね。
### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。
・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。
・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ
【 オプションファイル 】
・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。
・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする
・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。
・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす
・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。
・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。
【その他のファイル】
・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される
・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用
・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる
・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する
・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。
・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす
・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MEC-R7 Download ID:55558 Author:Nemtek 2021-11-10 16:12 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [エナジーウェポン] [オーバーホール]

MEC-R7
人気エナジーウェポンのAER15 Modern Laser Assault Rifleを作者であるUtherien氏の許可を得て作成されたオーバーホールMODです。
AER15は他のエナジーウェポンより携行性に優れ、その美しいSFフォルムはオーバーホール作者を魅了し続けてほとんどのゲームプレイで使い続けていました。その時にふと、「ただのレーザービーム以外の、パルスやエネルギーボルトも撃てるようなものでは?」と考えるようになり新たな武器としてMEC-R7が誕生しました。
変更内容は以下のとおり。
・マガジン
標準マガジンの装弾数が50から80に増加。拡張マガジンはそのまま。
・ダメージ
基本ダメージの部分には変更を加えてないが、特定の追加ダメージが付与される。
なおAER15のダメージ調整をするオプションファイルの影響を受けるのでそこに注意。
・サイト
Holosun Optic SightをGTAVやHALOの物に近い視野角に変更し、各種アタッチメントと合わせてよりよいエイムになるように調整。
・波長
このオーバーホールのメインディッシュ。名前や効果が大きく変化。
衝撃波で敵をのけぞらせたり、毒を与え大きく削る、凍結させ身動きを封じるなど様々なエネルギー弾を選択できるようになります。
導入方法は本MODのESPファイルをAER15の物と入れ替えてください。
最後に新しいエナジーウェポンを楽しんでくれる事を祈りつつ、オリジナルであるAER15 Modern Laser Assault Rifleへのいいねも忘れずにお願いします!(作者談)Fallout4 Nexus, Nemtek. 10 Nov 2021. MEC-R7. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55558>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release Download ID:81684 Adult-Only Author:Forno and VaanKnight 2024-05-05 03:41 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [オーバーホール] [ボブルヘッド] [女性]
Fallout4 Nexus, Forno and VaanKnight. 5 May 2024. Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81684>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Luxor's Summer Pine Trees Edition Download ID:66230 Author:luxor8071 2023-03-27 21:09 Version:2.1
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RATE: ★=14 TAG: [緑化] [植物] [環境] [自然] [Parallax] [オーバーホール]

Luxor's Summer Pine Trees Edition
緑豊かな環境のオーバーホールMODです。
あなたのゲームを美しい密林に変えます、パララックス地面のテクスチャも追加しました。
原爆投下から210年、自然はかつて自分のものだったものを取り戻しつつあります。
ハイクオリティな環境と美しいビジュアルをお楽しみください。
このMODはメインゲーム、ヌカワールド、ファーハーバーをカバーしてます。
fallout4.iniとfallout4Custom.iniに以下の行が存在しないことを確認してください。
存在した場合は1を設定してください。
bPreCulledObjectsEnabled=0
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0
■必要MOD
Far Object LOD Improvement Project - 新規追加したLODに必要
GRASSLANDS - A Fallout 4 Grass Overhaul - 草のテクスチャに必要
RMS Duchess of Kent - Boston Harbor Derelict - このMOD用にLODを生成しているので必要
■導入手順
1. 本MODを導入します。
2. GRASSLANDS - A Fallout 4 Grass Overhaulの「2.0 Pre-Release 1」を導入します。
その後「data/textures/landscape/grass」フォルダを削除します。
3. Far Object LOD Improvement Projectを導入します。
導入時のオプションは「I will NOT use TexGen and I will NOT generate LOD」を選択します。
4. 完了
ロードオーダーは以下のようになります。
FO4LODGen.esp
FO4LODGen-DCLCoast-WindTurbines.esp
FOLIP - Before Generation.esp
FOLIP - New LODs.esp
FOLIP - After Generation.esp
LOD Fixes and Additons.esp
Luxor's Summer Pine Trees Edition.esp
■作者が使用している草関連のini設定
・fallout4.ini
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1
fGrassFadeRange=16875
iGrassCellRadius=2
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=20
・fallout4prefs.ini:
[Grass]
fGrassMaxStartFadeDistance=9625.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
fGrassStartFadeDistance=6144.0000
■関連MOD
Luxor's Summer - A ENB PresetFallout4 Nexus, luxor8071. 27 Mar 2023. Luxor's Summer Pine Trees Edition. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66230>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
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RATE: ★=14 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]

Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 15:29 Version:1.5
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [銃] [モジュール] [近接武器] [日本語化対応]

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)
全てのDLCを含む武器のバランス強化を行うMod
Fallout4には素晴らしい武器がたくさんありますが、それらの全てがバランスが取れているわけではないので、結局のところプレイヤーは限られた武器しか使わなくなってしまいます。
このModではこの問題を修正し、Fallout4の全ての武器を適切なものにすることを目指しています。同時にバニラのゲームデザインを維持したいと考えている。
◆主な変更内容
【ダブルバレル・ショットガン】ダメージ、射程距離が増加。
【ハンティング・ライフル】ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整
【サブマシンガン】ダメージの増加と重量の減少
【ミニガン】ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整
【ブロードサイダー】【回収されたアサルトロン頭部】ダメージの大幅な増加
【コンバット・ショットガン】連射速度の向上
【インスティチュート・レーザーガン】【ジャンク・ジェット】【ロケットランチャー】【パイプリボルバー】【パイプボルトアクション】ダメージが増加
【レーザーマスケット】ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整
【フレーマー】ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正
【アシッド・ソーカー】ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量
【フラググレネードMIRV】作成を可能にした(要件高め)
【ヌカチェリー / クアンタム・グレネード】爆発半径が大幅に増加
【シリンジャー】ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる
【パイプレンチ】グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整
【トラップ】ダメージが劇的に増加、重量減
【バヨネット】武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加
【スコープ】【サプレッサー】スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました
【レシーバー】【ラジウムライフル】Perkの必要条件を調整
【パイプガン】ダメージと反動がわずかに増加
【ハンドメイドライフル】反動を増加させ、重量を減らしました
【クライオレーター】弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加
【ライトニングガン】【アサルトロンブレード】【ハープーンガン】それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加
【レールライフル】オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた(まだ議論の余地を残しています)
◆その他
一般的な変更:Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。
一般的な爆薬:作成時の部品コストの減少。
一般的な近接武器:幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。
他に影響を受ける武器:場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。
◆オプション
AWKCR用:Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
CCアンチマテリアルライフル用:Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2018-08-29 02:03 Version:v2.1
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RATE: ★=13 G=9 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 29 Aug 2018. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 16:51 Version:1.3
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RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連の各種ロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。
■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないと定めた規律です。
この教義により、エルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます。
それが良い結果をもたらすか、あるいは悪い結果を招くかは別として。
■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気を持つよう調整します。
主な変更点は以下の通りです。
- マクソン支部の旗を再デザイン
他支部の旗と同様に、航空戦力を象徴するデザインを追加
- すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
新カラーリングに合わせて、所属するB.O.S.内の部門(オーダー)を示すデザインを追加
- 既存のB.O.S.拠点に新しいバナー装飾を追加
これらのバナーはワークショップでクラフト可能
- B.O.S.ホロタグを新規モデルに置き換え
一部のメンバーが名誉メダリオンを所持しており、入手時に追加のキャップを得られます
■その他
- B.O.S.のコンバットアーマーには手を加えていません。
- 一部の居住地用アイテムの配置が少し不安定に見えるかもしれませんが、機能に問題はありません。申し訳ございません!
- このMODを気に入ったらぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
- Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
- Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 11:00 Version:1.3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]

HEX - Hardcore Perk Overhaul
Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。
◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。
◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。
◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] D.C. Glory Re-did Download ID:22460 Author:Slacks Nawfside 2024-02-18 08:31 Version:1.4
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RATE: ★=12 G=5 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール]

D.C. Glory Re-did
ダイアモンドシティをグリーン・ジュエルの別名にふさわしい壮麗な街へと変更します。
マシンスペックやMOD環境によっては重いかもとのこと。Fallout4 Nexus, Slacks Nawfside. 18 Feb 2024. D.C. Glory Re-did. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22460>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Abernathy Spring Download ID:21283 Author:greekrage 2022-04-23 04:07 Version:1.4
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [居住地] [オーバーホール] [アバナシーファーム] [日本語化対応]

Abernathy Spring
アバナシー・ファームはとても素晴らしい居住地ですが、一つ大きな問題がありました。
それは「水源がない」こと。
広い農地があるにも関わらず、十分な水が確保できないことは農場経営において大きな足かせと言えるでしょう。
…と、ブレイクアバナシー氏の祖父は一念発起し地下水を求めて井戸を掘り始めたのでした。しかし、いくら掘っても岩に突き当たるのみで、水は全く出る気配がありません。
そんな厳しい日々の中、絶望しかけたある日のこと、彼に天啓がやってきたのでした。
地中から不思議な女神像が出てきたのです。その上、近くの岩の間から何かが吹き出したのです。
吹き出したものは待望の地下水……ではなく、なんと温泉でした。
彼は女神像に大層なお礼をし、子孫のために温水農場を完成させたのでした。
ということで「アバナシー温泉」です。
たくさんの家と大きな池、店舗にできるカウンターも用意。
番犬とラッドチキンも飼育されています。
あとは十分な数のタレットがあったなら、メアリーさんは死なずに済んだのでしょうけど、残念です。
さあ、ロケットペンダントを取り戻し、ファームを完全なものに仕上げましょう。
DLC Far Harborが必要です。
カウンターを店舗として使いたい方向け(一例)
Clintsters Vendor Cash Registers
Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)
※注意:女神像のある池にはヌシが住み着いています。武装を整えて行きましょう。
え?コンソールでKILLするから平気? いやまあ、それも手段ですけどね…Fallout4 Nexus, greekrage. 23 Apr 2022. Abernathy Spring. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot Download ID:50575 Author:Alaszka 2021-10-18 04:15 Version:3
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RATE: ★=12 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [レイダー]

More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot
死んだレイダーの戦利品をより没入感のあるものにします。
レイダーも人間ですから、食べ物や飲み物、個人的なアクセサリーを持っていないはずがありません。でも、このMODさえあれば彼らは何かを持ちあるくようになります。
Fallout 4の戦利品の仕組みでいつも気になっていたことがある。なぜレイダーは食料や水を持ち歩かないのか?彼らは麻薬中毒者ではないのか?ドラッグはどこにあるんだ?アルコールは?私物は持っていないのか?タバコもないのか?
このMODはこの問題を解決します。飲み物、食べ物、アルコールや、タバコ、薬、個人的な持ち物など、人間らしく見せるためのものを加えることで、レイダーの戦利品をより興味深いものにしようとしています。彼らは強盗し、略奪し、タバコを吸います。レイダーは、プレイヤーと同じように、金メッキのフリップライターをかっこいいと思うかもしれません。あるいは、あの素晴らしいロボットモデルかもしれない。レイダーらしいことをしないで、ウェイストランドの退屈さから逃れるために、野球をことだってあるかもしれない。
このMODのバランスについてコメントがあればありがたいです。プレイヤーの顔に戦利品の山を投げつけることなく、できるだけロアフレンドリーなものにしたいと思っています。Fallout4 Nexus, Alaszka. 18 Oct 2021. More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50575>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Download ID:39996 Author:AUGSpeed 2022-12-17 09:40 Version:2.0
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RATE: ★=11 G=6 TAG: [オーバーホール] [Horizon] [バランス調整] [日本語化対応] [Modリスト] [削除済み]

Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist
あちらのコミュニティで作った大型リテクスチャオーバーホールに Horizon v1.9.4 (April 2024) 環境を追加した総合オーバーホールの導入ガイド。
Nexus のプレミアム会員であれば、インストーラー形式を用いた自動ダウンロードファイルもあります。
(追記)------------------------------------------
※Wabbajackを利用すれば「Nexus のプレミアム会員」じゃなくても簡単に導入できます。
以下の手順で導入
https://github.com/wabbajack-tools/mo…
(※公式で検証した当時の古いMOD Verで構築されることに注意。手動で個々にVerUpすると不具合が出るかも知れません。また現在、当該Verファイルが削除されているMODでErrorが起きる可能性があります。)
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テクスチャ類は Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) で作成した物を基本にし、そこに各種 Mod を Horizon に対応させた形で追加していくものになっています。
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■ この Mod リストでやること
・ゲームを手ごたえのあるものに
・よりロールプレイに適した環境を構築する
・ゲームに多くのコンテンツを追加する
・ゲーマー「ちょっと待って、これって本当に Fallout4 なの?」
・パフォーマンスへの影響を最小限に抑えた上で、ゲームの見栄えを良くする
・いくつかの銃を追加
・ダウンロードとインストールの自動化
■ この Mod リストでやらないこと
・ガールフレンドやボーイフレンドの追加
・ガンを治す
・(悲しいことに)ゲームを偉大なる NV のようにする
■ 必須環境
・HD DLC を除いた全 DLC
・インストールしたての Fallout 4
・90GB ほどのディスクの空き容量。FO4 を含めると 120GB ほど。これは作業領域も含まれるため、全工程が完了すると多少は小さくなる
・Mod の基礎知識
・5 時間ほどの作業時間(ダウンロード速度にもよるが、自動インストールだと 2~3 時間)
■ インストールされる大型 Mod
・The Beantown Interiors Project
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
・Sim Settlements
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
・Goodneighbor Expanded
・MoreLikeVicky 氏の Immersive Locations シリーズ
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・Horizon v1.9.4 (April 2024)
・Immersive Fallout
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・さらに… 40 を超す新しい銃と武器、50 以上の服、その他!
(編注: Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P や Horizon で前提であった Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) は必須という訳ではないようです。
ポストによると、UFO4P はスカイリムのものと違ってそこまで重要ではないこと、AWKCR については、必要な部分を Horizon 自体が変更しているためだそうです)
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とのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AUGSpeed. 17 Dec 2022. Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist. 3 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39996>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2025-12-31 02:32 Version:5.6.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]

MNO - Minutemen NCR Overhaul
ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackとService Rifleが必要です。
・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。
・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。
・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。Fallout4 Nexus, LibertyBull. 31 Dec 2025. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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