イマージョン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [その他] Seasons and Holidays Reminder Download ID:32652 Author:Dracotorre 2019-03-17 04:51 Version:1.18
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [日本語化対応] [イマージョン]
Seasons and Holidays Reminder
季節や休日を表示するシンプルなリマインダーを追加します。
クリスマスやハロウィーンなどの季節行事や、アメリカ独立記念日、聖パトリックの祝日などをメッセージ画面やPip-Boyでお知らせします。
また、春分 - 春 - 晩春などといった、細かい季節の語句を表示をさせる機能もあります。Fallout4 Nexus, Dracotorre. 17 Mar 2019. Seasons and Holidays Reminder. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32652>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] NPCs Change Clothes Download ID:90480 Author:DoubleYou 2025-01-12 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NPC]
NPCs Change Clothes
セルリセットのたびにNPCのデフォルト衣装を変更します。
多くのNPCの服を多様化し、人々が時より服を着替えるのをシミュレートするシンプルなMODです。
服が変わるまでの時間はセルリセットのタイミングに依存します。デフォルトでは7日で、iHoursToRespawnCellの設定によって変更できます。
仕組みとしては、デフォルト衣装をバニラのレベルドリストの中から選ばせることで服装をランダムにします。コンパニオンやユニークな服を着たNPCはランダム化されず、また、デフォルト衣装にしか影響しないので、プレイヤーがNPCに着せた装備には干渉しません。 さらに、互換性向上のために、バニラのレベルドリストやNPCのレコードを改変しません。改変されるのはOutfitのレコードのみで、スクリプトは使用していません。
●互換性
新しい服を追加するMODとはかなり互換性があり、MODの服がバニラのレベルドリストに追加されていれば、NPCはその服を着る可能性があります。一方で、Outfitのレコードを改変するMODとは競合します。 そういったMODよりも後ろで本MODをロードすれば競合の問題を回避できます。
> 互換性あり
Capital Wasteland Outfit Pack
Capital Wasteland Outfit Pack Part II
Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
Eli's Armour Compendium - EAC
Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC
Grease Rat Garbs
Merc Outfit Pack
More Clothes and Textures
Project Mojave Outfit Pack
> 互換性なし
Fallout 3 and New Vegas Outfits - SPID DistributionFallout4 Nexus, DoubleYou. 12 Jan 2025. NPCs Change Clothes. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90480>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]
Focused Zoom
スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 00:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=47 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Body Weight
運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。
ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。
※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies
●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。
●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。
ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Lootable Vehicles of the Commonwealth Download ID:61702 Author:Instant Hero aka Vegawagon350 2024-11-14 18:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [イマージョン] [戦利品] [車] [日本語化対応]
Better Lootable Vehicles of the Commonwealth
ゲームに登場する6種類の車両から戦利品を回収できるようにします。
既存の類似MOD(Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).など)との違いは、プリコンバインを壊さない設計になっていることです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineといったMODと互換性があります。
※Lootable Cars - ExiguousはPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性がある模様
回収できるアイテムはPerk「Scrounger」のランクによって変動します。
ちなみに、居住地にある車両はノータッチなのでアイテムは回収できません。
DLCが必要なバージョンと、必要ないバージョンがあります。Fallout4 Nexus, Instant Hero aka Vegawagon350. 14 Nov 2024. Better Lootable Vehicles of the Commonwealth. 28 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61702>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2024-08-12 21:45 Version:1.53
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。
Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。
SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。
Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。
Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。
Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。
Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。
CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)とPrisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。
Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。
Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。
Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。
Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。
Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。
Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。
また、以下のオプションMODもおすすめです。
Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。
Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。
ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。
Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。
Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。
MODページの作者のMODも他にいくつかあります。
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。
Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。
Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。Fallout4 Nexus, rlbaxter. 12 Aug 2024. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trader Raider Download ID:87828 Author:morita_K 2024-09-20 12:22 Version:1.01
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [戦利品] [商人] [イマージョン]
Trader Raider
襲われて亡くなってしまったトレーダーさんの荷物を漁ることができるようになります。
必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, morita_K. 20 Sep 2024. Trader Raider. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87828>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] AAF Sex Em Up Voiced Extension Download ID:63735 Adult-Only Author:Sranger - EgoBallistic 2023-07-28 05:29 Version:0.72
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RATE: ★=42 G=3 TAG: [会話] [音声] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Sranger - EgoBallistic. 28 Jul 2023. AAF Sex Em Up Voiced Extension. 29 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63735>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Friendlier Commonwealth - Check Points Download ID:54672 Author:Autistic Aussie 2021-09-29 19:26 Version:1.2
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [イマージョン] [ミニッツメン] [派閥] [軍の検問所] [日本語化対応]
Friendlier Commonwealth - Check Points
連邦内の多くのミニッツメンの軍の検問所を改善します。
"雨の中に立って何を守るんだ?ボランティアでやれというのか?"
"そうさ、俺たちはミニッツメンだ、それが俺たちの仕事だ"
"雨の中、シェルターもなく、座るところもなく、寝るところもなく、料理するところもなく?"
"そうだ"
"とんでもない、我々は軍隊だ、レイダーのような暴徒ではない。それに組合の規則では、座る場所、雨宿りする場所、寝る場所、料理する場所が必要なんだ。さあ、商人に相談して、彼らのバラモンを使ってこの古いAPCを泥の中から引きずり出し、椅子やベッドをかき集めて、雨よけの場所を作れるかどうか確認しよう。整備士の名前は?…スタージェスには、このAPCのドアを開けられるかどうかを確認してもらってくれ"
"わかったよ、次は明かりが欲しいんだろう?"
"そうだな、ランタンを探してみよう"
MOD作者の以前のMOD「Friendlier Commonwealth - north End Apartments」でノースエンドにあったものを除いて、すべての軍の検問所をオーバーホールしたMOD。
これらはすべてのミニッツメン検問所に、座る場所、雨をしのぐ場所、そしてたいていは寝る場所を提供しています。また、ほとんどの場合、調理場も追加されています。
また、ナハントのバー/カフェ/パブを「ビーチハウス」としてオーバーホールしました。ミニッツメンの休息のための場所で、小さな病室、医者、ヘビーメタルの防具、そして「昔の馴染みの顔」があります。
これはテストバージョンで、ほとんどの部分をテストして、すぐに使えるようになっていますが、設置に失敗した浮遊オブジェクト等があるかもしれません。
よくある質問
Q. ミニッツメンと出会う前にゲームを追加しても大丈夫ですか?
A. 現在のゲームに追加することは問題ありません。実際にはあまり変化はなく、ゴミを片付けたり、既存のオブジェクトを少し動かしたり、追加したりするだけです。それらは標準的なオブジェクトです。新しいNPCを追加するのは、1つのチェックポイントとビーチハウスだけです。また、ミニッツメンの脆弱性も変わらないので、もし彼らが死に絶えたとしても、ワッツ・エレクトロニクスの北西、Mass Sand and Gravelの近くにあるチェックポイントを除いては、彼らを置き換えることはありません。
Q. クエストが壊れることはありますか?
A. 私が知っている限りではありません。
Q. プリコン(pre-combines)は壊れますか?
A. プリコンについてはまだ勉強中なので、よくわかりません。
Q. コンバイン(combine)は壊れますか?
A. このMODの制作にあたり、コンバインは破損していません。
Q. 問題点、浮遊物、修正が必要なものを見つけました。
A. スクリーンショットを撮って教えてください。
Q. The Beach Houseのスクリーンショットにスペルミスがあったことを知っていますか?
A. はい、最終的に修正しました。忙しくてスクリーンショットを撮り直す暇がないんだ。
Q. 〇〇の〇〇は?
A. 私はオーストラリア出身の自閉症の人で、MODを作っています。すべての答えを持っているわけではありません。
Q. あなたのMODが気に入らない…
A. 問題ありません、スクロールして別のMODをダウンロードしてください。
Q. 人は本当にこのような質問をするのでしょうか?
A. 信じてください。Fallout4 Nexus, Autistic Aussie. 29 Sep 2021. Friendlier Commonwealth - Check Points. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54672>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] First Person Items Fix-Realistic-Immersive-Awesome Download ID:26062 Author:Gamefever 2017-08-11 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [イマージョン]
First Person Items Fix-Realistic-Immersive-Awesome
一人称視点時、装備しているアイテムが従来よりも多く表示されるようになるMOD。
手袋、服の袖、指輪、腕時計など主に腕まわりのアイテムが見えるようになります。
内部データに詳しい人向けに言うと、以下のスロットに装備されているものが表示されます。
36 - [U]Torso、37 - [U]L Arm、38 - [U]R Arm
54、55、56、57、58 - Unnamed
Looks Menu Customization Compendium との競合回避バージョンもあり。
▼関連MOD
プレイヤーの手足が見えるようになるMOD - Immersive First Person SettingsFallout4 Nexus, Gamefever. 11 Aug 2017. First Person Items Fix-Realistic-Immersive-Awesome. 11 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26062>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction
銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。
それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。
Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Outfitting Download ID:80845 Adult-Only Author:MrRomerius 2025-06-07 01:59 Version:1.78
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RATE: ★=43 TAG: [イマージョン] [居住地] [NPC]
Fallout4 Nexus, MrRomerius. 7 Jun 2025. Dynamic Outfitting. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80845>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Shatter Download ID:70801 Author:iB 2023-05-28 19:36 Version:1.2
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RATE: ★=40 G=3 TAG: [イマージョン] [オブジェクト] [破壊]
Shatter
ビンや木箱などのオブジェクトを破壊可能にする Shatter シリーズのマージ版。
espひとつで、さまざまなアイテム/オブジェクトが破壊可能になります。
・基本的に割れやすい素材、見た感じ壊れやすいアイテムはほとんどが破壊可能になります。
- 紙、木、ガラス、セラミック(陶磁器)製品、電子機器など
・静的オブジェクト(プレイヤーが掴めないアイテム)も破壊可能。
- ゴミの山、木箱や箱、デスクランプ等々
- ファイルや新聞が入った段ボール箱などは燃やすこともできます
・アイテム/オブジェクトは損傷したり粉々に砕けたりすると、中身を放出します。
- プロパンガスのタンクを撃つと、空中にガスが漏れる
- ガソリンやオイルのボンベを撃つと、中身が床に漏れてしまう(トラップにもなります)
- ペンキ缶を撃つと、中のペンキが漏れる などその他いろいろ
・エネルギー兵器/火炎放射器 による攻撃は、特定のアイテム/オブジェクトを発火させる。
- ただしグレネード(火炎瓶)には、なぜか発火させることができませんでした…
・キャップ箱を破壊して飛び散ったキャップは回収できる。
・ハルシジェン・ガスキャニスターの容器を再利用して手榴弾の作成が可能。
[統合されたShatterシリーズ]
Shatter - Shardz and Spillz : ガラス製品/セラミック製品/中身入り容器
Shatter - Smash and Scorch : 木製品/コンテナ
Shatter - Shocks and Sensors : 電子機器/家電/オートバイ/風車
Shatter - Statics : 木箱/段ボール箱/ファイル/ランタン /ゴミの山
Shatter - Money Shot - Caps Stashes and Unset Bottlecap Mines : キャップ箱/キャップ地雷
▼互換パッチ集
Lovelace's Shatter PatchesFallout4 Nexus, iB. 28 May 2023. Shatter. 25 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70801>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Roadside Pines Motel Download ID:60711 Author:Glitchfinder 2025-05-20 03:19 Version:1.02
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RATE: ★=43 TAG: [イマージョン] [レイダー] [ロードサイド・パインズ・モーテル]
People Live In - Roadside Pines Motel
生活感があるように改装する「People Live In」シリーズ。
今回はロードサイド・パインズ・モーテルが舞台です。
以前は出入りが出来なかった部屋にアクセスできるようになり、モーテル全体が活用されるようになります。
Precombineの再構築でパフォーマンス向上を、ESLフラグ付与で読み込みにも配慮されています。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 May 2025. People Live In - Roadside Pines Motel. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60711>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Waiters at Settlements - Idle Conversations Download ID:57343 Author:LarannKiar 2022-07-19 03:43 Version:1.3
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RATE: ★=41 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [ロアフレンドリー]
Waiters at Settlements - Idle Conversations
Settlers Go Shopping - Idle Conversations at Settlement Storesの作者さんによる、入植者にウエイターをさせることができるMod。
家具>その他に追加されるウェイターマーカーに入植者を割り当てて近くの椅子に座ると、割り当てられた入植者が近くまで来て注文を取ってくれるようになります。(割り当て上は通常のフードベンダーと取引するのと同じ扱い)詳細は動画で確認することができます。
また、プレイヤーだけでなく他にも椅子に座った入植者がいる場合、まずプレイヤーから注文を取ったあと、彼らからも注文を取るような会話をするそうです。
入植者のボイスラインを持たないNPCでも、ウェイター及びお客さんとして動作するとのこと。
ESLとESPから選んで導入できます。
家具>その他Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2022. Waiters at Settlements - Idle Conversations. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57343>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Glowing Animals Emit Light Download ID:9239 Author:mm137 2016-09-06 12:57 Version:1.1
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RATE: ★=35 G=6 TAG: [フェラルグール] [クリーチャー] [敵変更] [イマージョン]
Glowing Animals Emit Light
発光したクリーチャー、動物などがより明るくなるMOD。
FO3やNVのMOD『Glowing Ghouls』に触発されて作ったそうです。Fallout4 Nexus, mm137. 6 Sep 2016. Glowing Animals Emit Light. 31 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9239>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Open Carry Provisioners Sandbox Download ID:89565 Author:XanthosGambit and hxhunter15 2024-11-26 12:37 Version:.8
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RATE: ★=40 TAG: [イマージョン] [プロビジョナー]
Open Carry Provisioners Sandbox
プロビジョナーは巡回/キャラバンルートを終えた後、集落でくつろぐようになりました。Fallout4 Nexus, XanthosGambit and hxhunter15. 26 Nov 2024. Open Carry Provisioners Sandbox. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux
ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。
MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。
●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。
●パッチ
放射線を発する敵(光りし者など)にプレイヤーが近づくと仰け反り続けるバグの修正
MW SFX Redux - Stagger Fix
●類似MOD
Improved Hit VFXFallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
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●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
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●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
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●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
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●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
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●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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