入植者 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [NPC] Settlement Cats Download ID:43708 Author:gou 2021-04-29 21:33 Version:1.06
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RATE: ★=108 G=19 TAG: [居住地] [入植者] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [猫] [現場猫] [ヨシ!] [ネタ] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Settlement Cats
どうして連邦でも働かなくちゃいけないんですか?
居住地に雇用できる現場猫を追加します。
導入後、コンコードの公園の梯子の上に居る現場猫監督官から雇用契約書を購入・使用すると雇用可能な現場猫がスポーンします。
話しかけて居住地に送った後、仕事を指示すればヨシ!
コンパニオンVerヘルメットを渡して装備させれば連れ回しヨシ!(フライトヘルメットの場合は専用プロテクトロンに搭乗します)
公園に一緒に配置されるフォークリフトも操縦可能です。
乗るためには現場猫監督官から専用ヘルメットを買って装備すればヨシ!
・注意点ヨシ!(ver1.04時点のヘッダーについて)
現行verのCreationKitで制作されたMODの為、ヘッダーバージョンが1.0になっておりver1.10.162より前の本体では正常に動作しない可能性が高いです。
その場合は以下の対処を試みてください。
・素直に英語版最新ver本体exeを使用ヨシ!
・FO4EDITでヘッダーバージョンを0.95に変更ヨシ!
・Fallout 4 Version Check Patcherを導入ヨシ!
※現場猫って何よ?
くまみね氏のネタ画像「夜中科学電話相談」に登場する「電話猫」がふたば☆ちゃんねるでコラされたことから広まったインターネットミーム。
詳しくは以下参照(外部サイト)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8F%BE%…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, gou. 29 Apr 2021. Settlement Cats. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43708>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Mobile Workshop by SKK Download ID:43493 Author:SKKmods 2024-05-07 17:18 Version:007
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ポータブル]
Mobile Workshop by SKK
連邦の好きな場所で建設を始めよう。
Mobile Workshopは、好きな場所に配置できます。
ワークショップを移動する際には、物を作って残したり、オブジェクトを自動的に保存して、別の配置で再利用したりすることができます。
どこでも攻撃できるSettlement Attack Systemと併用しての使用を推奨します。
このMODは、任意のタイミングで何時でもインストール可能です。
インストール後、インベントリのAID欄に[ .SKK Mobile Workshop Menu ]が追加されます。
[ .SKK Mobile Workshop Menu ]を使用すると、Mobile Workshopメニューが表示されます。
Mobile Workshopが設置可能であれば、内部セルだろうが、どこでも建築可能になります。
SKK Settlement Attack System があれば、居住地襲撃イベントが発生するようになります。
Mobile Workshopは、スタンドアロンのため、既存の居住地とリソース共有ができません。 Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK に対応しているので、必要であればこれを使用してリソース共有を行ってください。
With wild productsを有効にすると、野生植物を植えて栽培する事が出来るようになります。
クッキングレシピに新しく[Resources: Wild]が追加され、面倒な入植者なしでデンプン等を作成する事が出来るようになります。ただし、野生植物の収穫は手動ですが。
###### 注意点 ######
・設置予定場所にnavmeshが無かったり、既存の居住地に近すぎる(10K game units)と、Mobile Workshopは配備できません。
・入植者の募集と配備はできません。また日々のリソース生産もしません。
場所の変更による破損を避けるために、WorkshopParentScriptを登録しなかった事による仕様です。
・セルリセットにより、撤去したオブジェクトが復活したり、その逆に設置した建築物が消去される可能性があります。
対策として、下記オプションファイルのどちらかを導入してみて下さい。
導入の際は、他のModに上書きされないロードオーダーにして下さい。
なお、どちらもDLCの土地には対応していないので、連邦本土のみ有効となります。
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetNoRespawn
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetYesRespawnFallout4 Nexus, SKKmods. 7 May 2024. Mobile Workshop by SKK. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43493>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Commonwealth Shorts Vanilla-CBBE-JB Download ID:7898 Adult-Only Author:Deserter X 2016-02-24 02:54 Version:2.0
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RATE: ★=95 G=31 TAG: [バニラ] [CBBE] [BodySlide] [服] [タンクトップ] [ショートパンツ] [JB] [女性用] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Deserter X. 24 Feb 2016. Commonwealth Shorts Vanilla-CBBE-JB. 8 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7898>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN) Download ID:87197 Author:Dan 2025-02-28 08:49 Version:2.5.1
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RATE: ★=125 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [男性NPC] [入植者]
BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
ベースゲームとDLCのNPC美化MOD。
X-Cellで動くよう設計されています。
■必須MOD
X-Cell
KS Hairdos - Addon(s) with Physics
MiscHairstyle1.6⇒https://fo4-mischairstyle.tumblr.com/…
The Eyes of Beauty Fallout Edition - Remastered
Cridow's Darling Skin for Fusion Girl
■内容
ベースゲームとDLCに登場する900体以上のNPCを編集します。
一般的な女性NPCと名前つき女性NPCはほぼ100%編集しています。男性については、一般的なNPC男性と名前つき男性NPC(グールも含む)だけが対象となります。
子供、一般的なBoS派閥NPC、レイダー、ガンナーは対象外です。(これらは別にリリースされているMODで対応します)
スキンにはCridow's Darling Skin for Fusion Girl (PaleのFacegenなし版)を使用していますが、代替としてUnfair Skin (Fairオプション)を使用可能です。ただし首の部分が少し変色します。そちらを使用する場合は、Textures\Actors\characterにあるFaceCustomizationフォルダを削除してください。
CKでエクスポートするときにエラーが発生します。CBBE NPC HeadRear Fix Remakeで修正可能です。(ただし手動での導入が必要です)
これらはオプションのため、前提となるMODだけで問題ない場合は試す必要はありません。
髪の質感を改善するために以下のMODをおすすめします。
・KS Hairdos - Vanilla Match Retextures
・SavrenX Detailed Hair
・Hair Tones Redux - A Hair Color Overhaul
・MiscHairstyle1.6 Vanilla Retextures⇒https://radbeetle.tumblr.com/miscvani…
■オプションのパッチ
- Better Settlers
このMODへのパッチはCCAP版に基づいています。Ponytail Hairstyles by Azar v3.0とEli's Armour Compendium - EAC (ver1.5)が必要です。
このパッチには入植者用の変更が含まれており、さらにCCAPがカバーしていなかった女性NPCに髪型を追加し、いくつかの化粧を加え、男性を含むすべてのNPCをエクスポートしました。
■関連MOD
RAIDERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
GUNNERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
Brotherhood of Steel - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
SCAVENGERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
MINUTEMEN - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
Better Children and More (BCM)
COMPILATION 01 - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
COMPILATION 02 - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
THUGGYSMURF COLLECTION - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)Fallout4 Nexus, Dan. 28 Feb 2025. BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN). 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87197>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Useful Weapons for Citizen Download ID:60436 Author:Me 2022-05-14 02:51 Version:1
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [システム変更] [入植者] [バランス調整]
Useful Weapons for Citizen
一般人は何故全員パイプ武器を携行しているのでしょうか。
「彼らは貧困だから」という理屈は確かに理解できます。
ただ考えてみてください。
プレイヤーは実際にパイプより良い武器を何千と見つけていきます。
この連邦では武器の需要は尽きないため、そんな武器をスカベンジして売って
生計を立てようとする人がいるでしょう。
一方で供給も尽きないため、誰も買えないような価格で武器を売ることはできないでしょう。
このような状況ならば一般人でもパイプよりも良い武器を手にすることができるはずです。
このような考えをもとに、一般人が装備する武器のレベルリストを下記に置き換えます。
・10mmピストル
・ダブルバレルショットガン
・.44ピストル
・サブマシンガン
・レバーアクションライフル
・ハンドメイドライフル
上記の変更は一般人の武器がある程度ランダムになることに加えて、
ゲームのバランスへの影響もあることに注意が必要です。Fallout4 Nexus, Me. 14 May 2022. Useful Weapons for Citizen. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Smart Recruitment Radio Beacon Download ID:58588 Author:LarannKiar 2022-12-16 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [日本語化対応]
Smart Recruitment Radio Beacon
募集する入植者の人数と種類を指定できる募集ビーコンを追加します。
追加されるホロテープのメニューから、一度に募集する人数、呼べる入植者の最大人数、募集する種族(人間かグール)や性別(男性か女性)を決められます。
指定した人数を募集し終わったり、指定した入植者の最大数に到達したりすると、自動的にビーコンの機能がオフになります。
ホロテープから最寄りのビーコンをオフにできる機能もあります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 16 Dec 2022. Smart Recruitment Radio Beacon. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers) Download ID:92235 Author:Exoclyps 2025-03-18 22:02 Version:1.1.0
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [日本語化対応]
Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers)
クエスト「Kid in a fridge」に登場するピーボディ一家を入植者としてスロッグへ送れるようになります。スロッグを居住地として開放し、Kid in a fridgeでピーボディ一家を助ければ、一家をスロッグへ誘う会話ができます。
Kid in a fridge - Peabody Family Settlers にインスピレーションを得て、自然な流れで一家そろってスロッグに住ませられるように作られたそうです。
<特徴>
・一家の居住地はスロッグで固定され、スロッグに関するセリフをしゃべる
・ビリー用のベッドを作成でき、ビリーがときどきプレゼントをくれるようになる
・母親のキャロルはユニークトレーダーで、医療所に割り当てると専用セリフありFallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Mar 2025. Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers). 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Download ID:63030 Author:LarannKiar 2022-10-09 00:48 Version:1.1
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [コンパニオン追加] [NPC変更] [入植者] [レイダー] [日本語化対応]
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions
仲間の墓の前で死を悼むレイダーを、コンパニオンや入植者として雇用できるようにします。
コルベガ組立工場近くの墓地で、3人のレイダーを雇用することができます。全員を雇用する必要はありません。
●雇用クエストの流れ
ニック・バレンタインが仲間になっている必要があります。
「その他」のクエスト欄に、「ニック・バレンタインと墓地を調査する」が追加されているので、クエストマーカーを元にニックと墓地に向かいます。
到着すると、死を悼むレイダーが1人います。彼女に近づくと、他のレイダーが現れ、交戦態勢に入ります(ただし彼らを殴ることも、彼らがこちらを殴ることもできません)。数秒後、レイダーのボスが顔見知りのニックに気づき、彼らは短い会話をします。その後、お詫びとして、レイダーのボスはニックに 「必要なことは何でも言ってくれ」と言います。ニックは何も思いつかず、あなたに向かって「必要なものはないか」と聞いてきます(ここで何と答えても、レイダーたちを雇用できます)。
コンパニオンにする場合は、「話す」。居住地に送る場合は「居住地に送る」を押してください。後で墓地に戻ると、レイダーのボスはおらず、亡くなったレイダーの墓に土が被せられています(花やロウソクも添えられています)。
●コンパニオン
雇用したレイダーは何人でもコンパニオンとして連れていけます。彼らは既存のコンパニオンの枠とは別に連れていける第二のコンパニオンなのです。
●注意事項
レイダーには全員名前があります。レイダーのコンパニオンには、一般的なセリフとユニークなセリフの両方があります(例:ボストンコモンでの警告、夜に幽霊に向かって叫ぶなど)。彼らは「レイダー特有の」セリフは言いません。また、弾薬は消費しません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63030>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] More Outfit Variations Download ID:27925 Author:Sakura9 2020-11-25 19:05 Version:1.6
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RATE: ★=99 G=10 TAG: [AWKCR] [服] [リテクスチャ] [マスク] [ミニッツメン] [レイダー] [入植者] [ガンナー] [日本語化対応] [LL] [女性用] [男性用]
More Outfit Variations
バニラ装備の色やバリエーションを追加するMOD。
入植者やレイダー・ガンナーなどのNPCがランダムに着用するため、より多彩でカラフルになります。
また、複数のスカーフやバリスティックマスクも追加します。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)バージョンとバニラバージョンから選べます。
【v1.4】
野球帽に新たに8種、ブーニーハットを8種追加。
また、AWKCRを必要としないバージョンが追加されました。
●このMODで変更、追加される装備
軍用戦闘服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
汚れた軍用戦闘服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
軍作業服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
軍帽(3種の新規テクスチャ)
運動用の服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
ガンナー防護服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
ガンナーレザー(リテクスチャ)
ガンナーハーネス(リテクスチャ)
レイダーレザー(3種の新規テクスチャ)
肌着上下(2種の新規テクスチャ)
フランネルシャツ&ジーンズ(2種の新規テクスチャ)
肌着&ジーンズ(2種の新規テクスチャ)
ミニッツメンの服(2種の新規テクスチャ)
バリスティックマスク(20種類)
スカーフ(26種類)
今後さらに服、ヘルメット、帽子、あともしかしたらグローブなどが追加される予定です。
●競合
上記の装備を直接変更、またはそれらのレベルドリストを変更するMODと競合する可能性があります。
オプションファイルにArmorsmith Extendedパッチあり。
●関連MOD
Eli's Armour Compendium - More Outfit Variations Patch
※Eli's Armour Compendium - EACと本MODを共存させるパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sakura9. 25 Nov 2020. More Outfit Variations. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27925>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 20:46 Version:3.0.3
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RATE: ★=98 G=9 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]
Recruitable Settlers
固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。
また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります
v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0 スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK
追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。
入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。
●関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion:Sim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする
Recruitable Settlers - Unbroken:事前結合データの修復を行うバグフィックス
Ver1.2で個々の入力者の素性や体格に合った特殊ステータス+などの新要素が増えました
#13にあるようなバグも修正されます
またプロビジョナーも可能になります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 04:41 Version:4.0
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RATE: ★=98 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。
サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。
警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。
作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」
FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!
Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!
Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!
Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!
Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!
Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。
Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。
Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。
●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox ExpansionFallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Protected Unique NPCs Traders and Merchants Download ID:69941 Author:Aurelianis 2023-03-25 22:51 Version:1.0
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RATE: ★=101 TAG: [NPC変更] [入植者] [商人] [不死属性] [RobCoPatcher]
Protected Unique NPCs Traders and Merchants
RobCo Patcherの機能を利用し、ユニークなNPC/商人、名前付き/名前なしの商人に保護属性を付与します。
iniファイルのみ、プラグインなし。
★保護されるNPC
ジュン・ロング
マーシー・ロング
ティナ・デルーカ
スマイリング・ラリー
Vault-Tec スタッフ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
ディーザー
グッドフィールズ教授
メイジー
Dr.アンダーソン
ロン・ステープルズ
ジーン
ケリー
ドラ
テディ
オパル
スリム
無名のトレーダー
エレノア
レオナルド・ムーア
無名の商人(POIJS011Merchant)
シェフィールド
フィリス
ディアドラ
クララベル
セドリック
グレイガーデンのMr.ハンディーたちFallout4 Nexus, Aurelianis. 25 Mar 2023. Protected Unique NPCs Traders and Merchants. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69941>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
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RATE: ★=75 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
※非常に古いMODであり、多数の不具合が確認されています。
入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。
[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。
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※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
作り直したため互換性がありません。
またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。
・Metal Splinters (金属) : 鉄 or アルミニウム
・Oh so shiny thiniges(銅) : 銅 or 電気回路
・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
・Forester (木材) : 木材 or 肥料
・Botanist(植物プラント) : 14種類の植物
・Nuclear Waste (核廃棄) : 核物質 or 酸
・DIY Ammo (弾薬製作) : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
・Sandpit (砂場) : 幸福度+5
・Wasteland Chef(料理人) : プレイヤーのために料理を作る
・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
・Butcher (死体処理) : レザー、骨
・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード
・The Fishy Butcher(魚屋) : 3フード
・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
・Tax Collector(集金) : キャップまたはビールやウイスキー
・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
・Undertaker (葬儀) : 幸福度+5 (収穫物はなし)
・Mr Sweeper (清掃) : 幸福度+2
・Push it! (???) : 幸福度+2
・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
Northland Diggers - Fixes and Tweaks
・Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
Northland Diggers Crash Fix
・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
Northland Diggers - Lite Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SS2 Settlers UI Download ID:71165 Author:LyraAST 2024-10-04 16:19 Version:0.3.6
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RATE: ★=97 TAG: [インターフェース] [SimSettlements2]
SS2 Settlers UI
Sim Settlements 2 の居住地の入植者を、リストで管理できるようになるMOD。
▼必須MOD
Sim Settlements 2
Workshop Framework
[機能]
・管理化居住地の入植者をリストアップし、彼らの割り当てられた仕事とベッドを見る
・人造人間の識別、人造人間と人間の交換を素早く行うことができる
・入植者を素早く呼び寄せる
・自分の仕事のプロットを管理する
・ホームプロットを管理する
・仕事を割り当てる
・住人の所持品にアクセスする
・別の居住地に送るFallout4 Nexus, LyraAST. 4 Oct 2024. SS2 Settlers UI. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71165>.[コメントを書く] - ☆ [服] VTAW Wardrobe integrated with Gunners Raiders and Settlers Download ID:67483 Adult-Only Author:Baichi23 2023-12-17 05:54 Version:3.00
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RATE: ★=95 TAG: [Vtaw] [服] [レイダー] [ガンナー]
Fallout4 Nexus, Baichi23. 17 Dec 2023. VTAW Wardrobe integrated with Gunners Raiders and Settlers. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Outfit ReDress Fix Download ID:72657 Author:Snapdragon and GELUXRUM 2023-07-05 06:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=94 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Outfit ReDress Fix
入植者にせっかくおしゃれな服を着させてあげたのに、いつの間にか元の草臥れた服を着ていた…。
なんてことはありませんか?
このmodはそれを修正します。
必須
Address Library for F4SE Plugins
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Fallout4 Nexus, Snapdragon and GELUXRUM. 5 Jul 2023. Outfit ReDress Fix. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths Download ID:63383 Author:LarannKiar 2022-11-09 06:21 Version:2.0
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [コンパニオン追加] [仲間] [人造人間] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths
クローンや人造人間を無制限に作成し、コンパニオンや入植者にできるようにするMODです。
クローンや人造人間は好みの顔にすることができ、男女ともに650以上のボイスを実装しています。
様々な機能があり、設定画面でオンオフ可能です。
独自の「無制限コンパニオン」システムを採用しており、設定画面での無効化も可能なため、他のMODとも互換性があります。バニラのコンパニオンには一切変更を行っていません。
●特徴やコンテンツの要約
1.クローンや人造人間を作成
(プレイヤーやノーラ、ネイト、フェイスプリセットの顔に改変可能。ロマンス可能。バニラのコンパニオン枠を使わない。)
2.プレイヤーの睡眠を可視化
(主人公や選んだキャラが寝たり起きたりするのを見れるようにする。)
3.コンパニオン情報パネル
(クローンや人造人間の住んでいる居住地が表示される。コンパニオンのインベントリの中身を転送する機能を搭載。)
4.近くのクローンや人造人間に「追従」、「解散」シグナルを送信
(近くのクローンや人造人間を素早く追従させたり、解散させたりできる。)
5.いつでもクローンや人造人間を居住地に再配置
(ワークショップモードでクローンや人造人間のコンパニオンを別の居住地に送ることができる。)
6.3P
(2体のクローンまたは人造人間、あるいは1体のクローンや人造人間と1体のバニラコンパニオン、どちらかの組み合わせで3Pができる。)
7.カスタムNPCとカスタムフェイスプリセットをMODに追加。
●詳細
1.クローンや人造人間を作成
クローンも人造人間も同じようなもので、インスティチュートと仲がいいなら人造人間を作ることができます。そうでなければクローンを作ることができます。
人造人間はインスティテュートの服を着てインスティテュートのライフルを持ち、クローンは10mmピストルを持ち、戦前のドレス(自分のクローンの場合はVaultスーツ)を着ています。
ワークショップモードの「資源 >> その他」で作成できます。人造人間はテレポートしてやってきます。作成すると居住地の人口に自動的に追加されます。クローンや人造人間は不要になったらワークベンチに保管できます(インベントリのアイテムはワークベンチに移されます)。
2.プレイヤーの睡眠を可視化
主人公が寝たり起きたりする様子を見ることができます。「クローンホロテープ」でオンオフ可能。
3.コンパニオン情報パネル
「クローンホロテープ」を開き、「クローン情報ボタンを表示する」の横にあるチェックボックスにチェックを入れてください。
クローンや人造人間に接近し、ボタンを押してメニューを開きます。すると、クローンや人造人間の住んでいる居住地と、SCITが表示されます。SCITは、クローンや人造人間の持ち物を、彼らの居住地のワークショップへ即座に転送する機能です。
4.近くのクローンや人造人間に「追従」、「解散」シグナルを送信
「クローンホロテープ」を使ってシグナルを送ると、近くのクローンや人造人間を無制限に追従させたり解散させたりできます。
5.ワークショップモードでクローンや人造人間をいつでも再配置
ワークショップモードでは、クローンや人造人間がコンパニオンであるかどうかに関係なく、住む居住地を変更させることができます。コンパニオンになっているクローンや人造人間の居住地を変更しても、彼らは追従し続け、変更も適用されます。
6.3P
リクエストがあったため、「ボーナス機能」が追加されました…。
2人のクローンまたは人造人間、あるいは1人のクローンや人造人間+1人のバニラコンパニオンと3Pが可能です。3Pのオプションは「クローンホロテープ」にあります。追従しているコンパニオンでなくとも一緒に寝れますが、ロマンスしている必要があります。
3Pで3人全員が寝るには3人がけのベッドが必要です。
(重要:「3P」と「プレイヤーの睡眠を可視化」の両方が有効なときのみ)
バニラには3人がけベッドはないので、新しく「3Pベッド」を追加しています。バニラや、クリエーション・クラブのコンテンツであるノワールペントハウス、ネオンフラット、チャールズタウンコンドに登場するベッドがベースになっています。クリエーション・クラブ由来のベッドは各コンテンツを導入している場合のみ作成可能です。
ベッドはワークショップモードの「家具 >> ベッド」で作れます。
・クローンや人造人間とのロマンスについて
クローンや人造人間のコンパニオンとゲーム内で24時間以上(睡眠や待機の時間もカウントされます)一緒に旅をした後、彼らと「話す」と、友達以上の関係になりたいかと聞かれます。イエスともノーとも言えますし、選択を躊躇することもできます。もし否定的な選択肢を選ばなければ、彼らはあなたをデートに誘います。あなたがOKすれば、相手はロマンス可能になります。デートの誘いに乗らなければ、後で再び誘われます。あなたが友達以上になることを断ったなら、もうロマンスはできなくなります。
7.カスタムフェイスプリセットを持つカスタムNPCをMODに追加
まず、メインのMODファイルの.eslバージョンを導入する必要があります。
MODに新しいNPCを追加するには、オプションファイル「CloneF.esl」(女性)「CloneM.esl」(男性)を導入してください。
ワークショップモードを開き、「資源 >> その他」に移動すると、クローンまたは人造人間が表示されます(インスティチュートと友好的かどうかで変わります)。追加されたNPCは、ネイトやノーラをベースにした、編集されていないシンプルなNPCです。
ゲーム世界に配置した後、コンソールを開いて「SLM RefID」(NPCをクリックするとRefIDが表示されます)と入力すると、彼らの外見を変更することができます。
注:コンソールを使用せずとも、MODで追加されたキャラクターカスタマイズメニューでも変更できます。
MODに更に新しくNPCを追加するには、オプションファイルをコピーしてこちらも有効化するだけです(ゲームは最大4096個のESLをロードできるので気にする必要はありません)。「CloneF.esl」や「CloneM.esl」はロード順でメインのMODファイルより下位である必要があります。つまり、メインファイルが先にロードされる必要があります。このMODで追加された他のNPCは改造しないでください、これらのカスタムNPCのみカスタマイズ可能なものとなっています。
・カスタムNPCのクローンや人造人間の名前変更
この機能を使用するには、F4SEがインストールされている必要があります。
以下がカスタムコンソールコマンドの構文です。
CQF CloneYourself_Quest Rename RefID NewName
実際に使う際には以下のようになります。
CQF CloneYourself_Quest Rename FF123456 Alex.
これは、RefIDがFF123456のNPCを、「Alex.」にリネームするという内容です。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Nov 2022. Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63383>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rename Anything Download ID:22105 Author:registrator2000 2019-12-11 20:34 Version:2.6.12
-
RATE: ★=86 G=8 TAG: [リネーム] [インターフェース] [ソート] [F4SE]
Rename Anything
--概要--
すべてのアイテムの名前を変更できるようになります。
(AIDアイテム・MISCアイテムなど含む全てのアイテム)
画像三枚目のようにアイテム詳細の画面でリネームが可能です。
また、名前に斜体や太字、イタリック体や下線なども使用可能にします。
v2.0でコンソールコマンドが追加されました。
入植者を含むNPC、コンテナなどの家具やドアなどあらゆるモノをリネームできます。
デフォルトの名前は保存されているのでいつでも戻すことが可能です。
--コンソールでのリネーム方法--
1. コンソールを開く
2. リネームしたい対象をクリック
3. 次のようにタイプ:setname "new name"
デフォルト名に戻す場合は上記 3.で setname だけタイプする。
また、バッチを使うことで日本語名にもリネームできます。
例)NPCをジェゼベルとリネームする場合
1. テキストファイルにコマンドを記述:setname "ジェゼベル"
2. ファイルを適当な名前で保存:filename.txt
3. ファイルをDataフォルダに配置
4. ゲームを起動してコンソールを開く
5. リネームしたいNPCをクリック
6. 次のようにタイプ:bat filename
--必須環境--
Fallout4本体 v1.10.75
F4SE v0.6.6
--このMODの拡張版--
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settlerFallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Rename Anything. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22105>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
-
RATE: ★=85 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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