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 [] HN66s EasyGirl Outfits for CBBE and SHB - Bodyslide Download ID:19596 Adult-Only Author:humannature66 2017-07-07 15:56 Version:5.01
RATE: =112 G=7 TAG: [] [CBBE] [女性] [日本語化対応] [BodySlide] [女性用] [男性用]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.01 [#33] []
    2017-08-11 00:31:35 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.02 []
    2017-03-29 05:46:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.50 []
    2017-02-21 18:30:34 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, humannature66. 7 Jul 2017. HN66s EasyGirl Outfits for CBBE and SHB - Bodyslide. 29 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19596>.
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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
RATE: =104 G=13 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Title画像

Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76

既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。

●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。

●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!

●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。

●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。

また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。

釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。

●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。


このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。


AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)


一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。


サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。


プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。


AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。

v1.7.3で月経周期システムが実装されました。

■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。


●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76動画
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Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.
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 [クラフト - 家/居住地] Dynamic Guard Mats Download ID:55103 Author:niston 2025-01-10 23:38 Version:1.7
RATE: =113 G=3 TAG: [クラフト] [マット] [居住地] [防衛] [ガードポスト] [esl]
Dynamic Guard Mats Title画像

Dynamic Guard Mats

武器を構えた、透明ガードマットです。ワークショップモードでのみ可視化します。ガードマットの防御ポイントは1、2、3、6から選択できます。

【必須MOD】
Settlement Menu Manager

防衛カテゴリーの中のダイナミックガードマットカテゴリーにあります。

【ヒント】
バニラゲームは一人のガードごとに最大6防御ポイントをサポートします。
例えばガードマットを次のように組み合わせることができます。
- 6防御ポイントを持つマットに入植者を割り当てる->ガードはそこに立ったまま
- 3防御ポイントを持つ2つのマットに入植者を割り当てる->ガードは2つのマットの間を移動
- 2防御ポイントを持つ3つのマットに入植者を割り当てる->ガードは3つのマットの間を移動
- 割り当て2/2/1/1->ガードは4つのマットの間を移動
- 割り当て2/1/1/1/1->ガードは5つのマットの間を移動
- 割り当て1/1/1/1/1->ガードは6つのマットの間を移動

-ガードが6未満の防御ポイントを割り当てられ、居住地に未割り当てのガードマット/ポストが残っている場合、ゲームは6防御ポイントに到達するまでマット/ポストを自動的に割り当てようとします。この動作は、Workshop Frameworkで変更できます。また、Workshop Frameworkを使用して、ガードあたりの防御ポイントの最大数を変更することもできます。
  • Dynamic Guard Mats画像1
  • Dynamic Guard Mats画像2
Fallout4 Nexus, niston. 11 Jan 2025. Dynamic Guard Mats. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55103>.
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 [クラフト - 家/居住地] Mobile Workshop by SKK Download ID:43493 Author:SKKmods 2024-05-07 17:18 Version:007
RATE: =111 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ポータブル]
Mobile Workshop by SKK Title画像

Mobile Workshop by SKK

連邦の好きな場所で建設を始めよう。

Mobile Workshopは、好きな場所に配置できます。
ワークショップを移動する際には、物を作って残したり、オブジェクトを自動的に保存して、別の配置で再利用したりすることができます。
どこでも攻撃できるSettlement Attack Systemと併用しての使用を推奨します。

このMODは、任意のタイミングで何時でもインストール可能です。
インストール後、インベントリのAID欄に[ .SKK Mobile Workshop Menu ]が追加されます。
[ .SKK Mobile Workshop Menu ]を使用すると、Mobile Workshopメニューが表示されます。
Mobile Workshopが設置可能であれば、内部セルだろうが、どこでも建築可能になります。

SKK Settlement Attack System があれば、居住地襲撃イベントが発生するようになります。
Mobile Workshopは、スタンドアロンのため、既存の居住地とリソース共有ができません。 Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK に対応しているので、必要であればこれを使用してリソース共有を行ってください。

With wild productsを有効にすると、野生植物を植えて栽培する事が出来るようになります。
クッキングレシピに新しく[Resources: Wild]が追加され、面倒な入植者なしでデンプン等を作成する事が出来るようになります。ただし、野生植物の収穫は手動ですが。

###### 注意点 ######
・設置予定場所にnavmeshが無かったり、既存の居住地に近すぎる(10K game units)と、Mobile Workshopは配備できません。

・入植者の募集と配備はできません。また日々のリソース生産もしません。
場所の変更による破損を避けるために、WorkshopParentScriptを登録しなかった事による仕様です。

・セルリセットにより、撤去したオブジェクトが復活したり、その逆に設置した建築物が消去される可能性があります。
対策として、下記オプションファイルのどちらかを導入してみて下さい。
導入の際は、他のModに上書きされないロードオーダーにして下さい。
なお、どちらもDLCの土地には対応していないので、連邦本土のみ有効となります。
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetNoRespawn
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetYesRespawn
  • Mobile Workshop by SKK画像1
  • Mobile Workshop by SKK画像2
  • Mobile Workshop by SKK画像3
  • Mobile Workshop by SKK画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 7 May 2024. Mobile Workshop by SKK. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43493>.
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 [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2025-04-25 22:16 Version:3.4.6a
RATE: =91 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2 Title画像

Sim Settlements 2

街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています


※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

-------------------------------------------------------------------------
※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor

・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack

Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch

-------------------------------------------------------------------------
アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizo​​nとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizo​​n 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。

その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…

----------------------------------------
<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。

■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。

■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。

■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。

■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
 *注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。

■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)

・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
 1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
 2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
 3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。

・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。

--------------------------------------------------
行き詰まった感じですか?

連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。

クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 25 Apr 2025. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.
[コメントを読む(178)] [コメントを書く]
 [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 04:41 Version:4.0
RATE: =106 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。

サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。

警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。

作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」

FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!

Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!

Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!

Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!

Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!

Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。

Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。

Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。

●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox Expansion
Fallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [] Classy Chassis Outfits - Cheeky Casuals Download ID:45623 Adult-Only Author:GrafPanzer 2021-04-01 11:19 Version:2.0
RATE: =103 G=3 TAG: [] [カジュアル] [リプレイス] [CBBE] [Bodyslide] [女性用] [Replacer] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#5] []
    2020-10-11 01:01:35 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 1 Apr 2021. Classy Chassis Outfits - Cheeky Casuals. 11 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45623>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ボイス] Flirty Commonwealth Download ID:26638 Author:VaultFalcone 2019-01-08 21:51 Version:1.2
RATE: =98 G=7 TAG: [男性] [女性] [会話] [コンパニオン] [日本語化対応]
Flirty Commonwealth Title画像

Flirty Commonwealth

NPC とコンパニオンが口説いてくるようになります(英語ボイス付き)
■一例
*DC男性「なあ、一杯おごらせてくれないか」
*DCガード「いい尻だ。いやつまり、いい天気だよな? あー、分かるだろ?」
*レイダー「下がれ! こいつは俺んだ!」


■男性、女性主人公にそれぞれ対応(同性同士のコメントも)
■DC、グッドネイバー、バンカーヒルの NPC にはそれぞれの背景に基づいたコメントあり
 ・バンカーヒルの住人は暖かい歓迎ムードで、軽い口説き文句を
 ・DCの住人は軽い口説き文句と、踏み込んだ口説き文句を
 ・グッドネイバーの住人は、踏み込んだ口説き文句を
■ボイスタイプによってコメント内容が変わります
■レイダーにも追加されます

■コメントが追加される対象(ボイスタイプ)は、ファイルによって違います
 ・男性主人公 - ケイト、パイパー、キュリー - DC・GN・BH女性住人、レイダー男女
 ・女性同士 - ケイト、パイパー、キュリー - DC・GN・BH女性住人、レイダー男女
 ・女性主人公 - プレストン、ダンス、マクレディ、ハンコック - DC・GNガード、DC・GN・BH男性住人、レイダー男
 ・男性同士 - プレストン、ダンス、マクレディ、ハンコック - DCガード、DC・GN・BH男性住人、レイダー男女

パイパー - 控えめな口説き文句、気を引こうと必死
ケイト - 踏み込んだ口説き文句、時々やらしい。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
キュリー - 天然で口説いてくれたり褒めてくれたり、気遣ってもくれる。彼女の口説き文句を聞くには、彼女専用のバニラのクエストをクリアしてください。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
ダンス - 踏み込まない、保守的、あっても遠回し
ハンコック - ほめてくれたり、グイグイ口説いたり、時々行き過ぎたり。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
マクレディ - 思いつくまま、時折気まずい感じになるような。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
プレストン - 上手い口説き文句が分からず、口にしてはみるものの居住地関係の話題でごまかしてしまうような。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり


■F.A.Q
Q:別のファイルを同時に使える? 女性同士と女性主人公のファイルとか
A:うん
Q:残りの男性コンパニオンは?
A:ロマンスが可能な相手だけ。ニックのロマンスMODがあるのは知ってる、けどニックとはそのままの関係でいたい
Q:どうやって100行を超える口説き文句を考え付いたの? 人間の姿をしたキューピッドなの?
A:違うよ。一生でただ一人の恋人を持ち、最近ガンを生き延びたただの男だ。化学療法にもいい面があるってことじゃないかな

■ロードオーダー
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul やその手のMODを利用している場合は、このMODを上に
Better The Third RailBetter Goodneighbor を利用している場合は、このMODを下に
■互換性
・同じ対象に、挨拶系(すれ違いざまのコメント)を追加しているMODとは、互換性なし
・挨拶をしないようにするMODとは、互換性なし
・ダイアログを変更するMODとは、互換性あり
■おすすめMOD
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul
・このMODと似たような、ただし入植者にだけ400行!を超えるコメントを追加するもの
Better Goodneighbor
・とてもおすすめ、GNにいるバニラのNPCは辛気臭いからね。上記のMODで追加された住人にもこのMODの口説き文句は適応されます。このMODを下にロードしてください
Better The Third Rail
・とてもおすすめ。サード・レイルがスター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望に登場するバーみたいな活気に。新規に追加された住人にも口説き文句が適応されます。このMODを下にロードしてください

*これ以上の更新の予定はないとのこと、引き継ぎたい場合は連絡をくださいとのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Flirty Commonwealth動画
  • Flirty Commonwealth画像1
  • Flirty Commonwealth画像2
Fallout4 Nexus, VaultFalcone. 8 Jan 2019. Flirty Commonwealth. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26638>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [チート] The Ring of Low Maintenance Download ID:10869 Author:Thuggysmurf 2016-05-09 09:28 Version:1.3
RATE: =96 G=6 TAG: [クラフト] [指輪] [ジェットパック] [NPC] [コンパニオン] [プロビジョナー] [チート] [日本語化対応]
The Ring of Low Maintenance Title画像

The Ring of Low Maintenance

様々な効果を得られる指輪「Ring of Low Maintenance」を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成できます。

◆ Ring of Low Maintenance ◆
・作成材料/金1
・所持重量/+10,000
・DR+800/ER+525/RR+750(T-60フルセットと同等)
・スニーク/HPとAPの回復速度/爆発でのノックダウン無効化の改善
・水中呼吸/ジェットパックと落下DMG無効化/メディックポンプ(スティムパック自動注入)
・各耐性(ダメージ/エナジー/火/毒/放射線):+100
・アーマー作業台でレジェンダリ効果を追加可能。
 → Legendary Modification
・コンパニオンや入植者に装備させることで有用な存在に生まれ変わります。

追加アイテム
(v1.1) ダンス用BOSフード ドッグミート用首輪 サングラス
(v1.2) コズワース&キュリー用山高帽(人間も可)
(v1.3) ストロング用リストラップ(人間は不可)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-01-30 15:51:40 789B [DOWNLOAD]
  • The Ring of Low Maintenance画像1
  • The Ring of Low Maintenance画像2
  • The Ring of Low Maintenance画像3
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 9 May 2016. The Ring of Low Maintenance. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10869>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [天候・光源] FPSLT Bundle (Weather - lighting - Tweaks ) Wasteland Edition. Download ID:89050 Author:Droname and Friendz 2025-04-20 06:47 Version:5.00
RATE: =101 TAG: [天候] [光源調整] [ライト] [グラフィック] [LUT]
FPSLT  Bundle (Weather - lighting - Tweaks )  Wasteland Edition. Title画像

FPSLT Bundle (Weather - lighting - Tweaks ) Wasteland Edition.

Fallout 4本体と全DLCに対応した照明MOD。屋内の照明レベル、気候、その他多くの設定を調整し、ポストアポカリプス風の外観に近づけます。

このMODはパフォーマンスを向上させるものではありません。Fallout 4の世界全体における光と照明に焦点を当て、気候、照明、および発光するすべてのものを変更しています。すべての照明の色は、より自然でリアルなものを実現するために、AIで調整したRGBコードを使用しています。これにより、屋内外の見え方が変更され、暗い場所や夜がより暗く、一部はより明るくなります。また、雨/雷/音響の改善、ワークショップの照明改善、Pip-Boyのライト改善、屋外への光源追加、ロボットの目へのライト追加なども含まれます。

Previsibinesを壊しません。追加された各要素は慎重に配置されており、照明半径のバランスを保ちつつ最高のパフォーマンスを提供します。また、recordを壊さないようにするために、初期状態では照明を無効にしていません。

注意: FPSLTには新しいパレットとパステルカラーを持つカスタムLUTが用意されています。鮮やかな色彩が好きなのであれば、このMODはおすすめできません。

■FPSLTの特徴
・NG版に対応しています。
・屋内に動的な気候を追加します。屋外の気候と70%一致しています。
・屋内のimagespaceを変更し、より暗くなります。また、室内の霧も薄暗くなります。
・月と太陽のサイズを調整し、よりリアルな新しいテクスチャを適用します。
・ヌカワールドの発電所の照明を修正します。
・より自然でリアルなものを実現するために、すべての照明の色をAIで生成したものに変更します。
・NG版でノードエラーが発生していた一部の照明を修正します。
・コモンウェルスに新たな照明と感電エリアを追加します。
・ゲーム内のキャンドルに対し、ファイヤーバレルの新しいゴボのように、淡く光る効果を持つようになります。
・スターライト・ドライブインの映写機を復元します。
・入植者をベルで呼び集める速度を調整します。
・Previsibinesを壊しません。4台のPCと、8人による動作検証済み。
Ultra Interior Lightingとの互換性を考慮し、屋内は変更を加えていません。
・このMODは単独でも機能しますが、Ultra Interior Lightingを使用する場合はパッチを導入してください。
・FPSLTCチームが作成した独自のLUTカラーパレットが適用されています。

■FPSLTCの特徴
・全DLCを含む、すべての天候システムを変更します。
・汚染された気候と埃っぽい気候を復元します。独自の調整が加えています。
・各天候にSkyrimから取得したHDサイズの新しい雲を追加します。現実のようなリアルな動きを再現しています。
・暗い雨の夜やラッドストームが発生中にステルス効果を50%上昇させる新しいPerkを追加します。
・嵐や風の音を追加します。
・日中は薄暗くなり、太陽も輝かなくなります。夜もより暗くなり、Pipboyのライトをつける必要があります。
・太陽、月、星を新しいテクスチャで修正します。Visible Galaxy 4k and Frameworkと100%互換性があります。
・ポストアポカリプスでは天候が不安定になると思われるので、それを再現しようとしています。
・ラッドストームがより危険になり、雷が鳴る毎に+20のRadを受けます。シェルターにいればよかったと思うことでしょう。
・スクリプトは使用していないため、安全に導入・削除できます。
・すべての水源(川、海、水たまり等)の明るさとLODが高すぎる問題を修正します。天候が曇りの場合、一部の水が明るく見えます。
・屋外の霧を修正し、よりゴッドレイが目立つようになります。霧の境界線も見えなくなりますが、境界線自体がなくなるわけではありません。
Godrays Performance Fix Reduxと100%互換性があります。

■Robots Light
・プロテクトロンとコズワース、および類似のロボットに照明を追加します。
・使用するノード: 908 902 903 904 905 906 907
 注意事項: カスタムノードを使用するMODとは競合する可能性があります。

■Pip Boy Flashlight
・ヘルメットやpipboy、パワーアーマーがフラッシュライト型の光を放つようにします。
・フラッシュライトを独自のゴボに変更できます。以下のファイルを上書きしてください。
 Data\Textures\Droname\effects\Gobos
 - FPSLT_Gobo01.DDS
 - FPSLT_Gobo01_d.DDS
 - FPSLT_Gobo03__d.DDS

■互換パッチ
・FPSLT Ultra Interior Lighting: Ultra Interior Lighting用互換パッチ
・FPSLT Enhanced Lights and FX: Enhanced Lights and FX用互換パッチ

■最適化オプション
・FPSLT FX: パフォーマンスを低下させる可能性のある効果を無効にするオプションパッチ。空のNIFメッシュで構成されており、クリーンかつエラーが発生しない方法で無効化します。

■重要事項
・このMODはマップの境界線外に新たなロケーション「Wilson Island」を追加します。サレムからボートで移動できますが、bBorderRegionsEnabled=0にする必要があります。
・バニラのファイルを編集するため、Looseファイル版を導入することをおすすめします。もしBA2番でうまく動作しない場合はLooseファイル版を使用してください。
・このMODをご利用いただいた皆様、本当にありがとうございます。少なくとも私は、New Gameから始めて楽しく遊んでいます。
・このMODの制作に協力してくれたチーム一同、本当に感謝しています。おかげさまで、ほんのわずかにあったバグは全て修正できました。

■互換性
以下のMODと100%互換性があります。
 - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
 - Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
 - Boston FPS Fix - PRP Edition
 - Enhanced Lights and FX (互換パッチも含む)
 - Ultra Interior Lighting (互換パッチも含む)
 - 他、照明や天候を変更しないMOD
以下のMODとは互換性がありません。
 - 天候を変更するMOD(FPSLTC天候アドオンを使用している場合)
 - パーティクル、雲、火、煙を変更するMOD(FPSLTとFPSLTCで変更されているため)
  • FPSLT  Bundle (Weather - lighting - Tweaks )  Wasteland Edition.画像1
  • FPSLT  Bundle (Weather - lighting - Tweaks )  Wasteland Edition.画像2
  • FPSLT  Bundle (Weather - lighting - Tweaks )  Wasteland Edition.画像3
  • FPSLT  Bundle (Weather - lighting - Tweaks )  Wasteland Edition.画像4
Fallout4 Nexus, Droname and Friendz. 20 Apr 2025. FPSLT Bundle (Weather - lighting - Tweaks ) Wasteland Edition.. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89050>.
 [NPC] Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul Download ID:25972 Author:Blocky 2017-12-29 17:36 Version:1.0.3
RATE: =91 G=10 TAG: [日本語化対応] [入植者] [会話]
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul Title画像

Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul

「今日も重労働だ、一生同じだ」

「スパイで無ければいいんだが」

「危険な一面を見た」

「ダイアモンドシティに帰りたい」

「最後に爪がきれいなのはいつだったか」

「脚も腰も痛む、全身が痛いんだ」

同じようなことしか言わない入植者にもうウンザリしていませんか?
そんな開拓者の皆さんに朗報です!
このMODは入植者のセリフを注意深く見直し、計400以上の新しいセリフを追加し、入植者が何を言えるのかを3倍にし、繰り返される言葉を減らします。追加されたセリフは顔の表情と連動しているので入植者に個性が生まれます。 レイダーの襲撃で入植者が倒されたとき、あなたは涙を流すかもしれません。


・合計400行以上の新しいセリフ。 入植者は基本的な挨拶とより長いより豊かなセリフをしゃべります
・すべてのセリフは表情を伴います
・8種類のボイスタイプに分割され、各ボイスタイプごとに50本以上の新しいセリフが作成されます。
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方が人造人間だろうがパワーアーマーでトウモロコシを踏み潰そうが非難することはなくなります
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方を将軍として認識します。
・他の迷惑なコメントは、次のバージョンで修正される予定です。
・女性の入植者、男性入植者、またはその両方からの穏やかなセリフを追加するオプションもあります


v1.0.1現在は人間のセリフのみに対応しています。作者は時間があるときにグールの入植者も対応させる予定だそうです

※日本語化パッチは字幕のみで、日本語音声の場合は一部英語音声に戻ります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#20] []
    2018-11-20 06:32:37 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2017-08-07 19:51:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Blocky. 29 Dec 2017. Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25972>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [] VTAW Wardrobe integrated with Gunners Raiders and Settlers Download ID:67483 Adult-Only Author:Baichi23 2023-12-17 05:54 Version:3.00
RATE: =99 TAG: [Vtaw] [] [レイダー] [ガンナー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Baichi23. 17 Dec 2023. VTAW Wardrobe integrated with Gunners Raiders and Settlers. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67483>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [NPC] Recruit Ben Gibson Download ID:72756 Author:IceBlue4040 2023-07-21 17:05 Version:2.0
RATE: =94 G=2 TAG: [没データ] [ミニッツメン] [入植者]
Recruit Ben Gibson Title画像

Recruit Ben Gibson

バニラでは没になっていた、プレストン・ガービーの盟友、クインシーの虐殺のもう一人の生き残りミニッツメンである、ベン・ギブソンを雇用できるようになります。
  • Recruit Ben Gibson画像1
Fallout4 Nexus, IceBlue4040. 21 Jul 2023. Recruit Ben Gibson. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72756>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =61 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
[コメントを読む(183)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
RATE: =88 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
QuickTrade Redux Title画像

QuickTrade Redux

会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。

主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。

他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。

必須要件
F4SE
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 []
    2019-10-23 12:53:00 3KB [DOWNLOAD]
  • QuickTrade Redux画像1
  • QuickTrade Redux画像2
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Fallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.
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 [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 17:57 Version:2.0
RATE: =83 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]
Housekeeping - Scavenging Deluxe Title画像

Housekeeping - Scavenging Deluxe

スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います

ワークショップ > 資源 にあります。

v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります


SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#20] []
    2023-06-24 19:33:23 2KB [DOWNLOAD]
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    2021-05-24 06:59:35 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#11] []
    2017-07-18 15:22:26 1KB [DOWNLOAD]
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  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像4
Fallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.
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 [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 11:00 Version:2.0
RATE: =88 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]
Workshop Vanilla Idles Title画像

Workshop Vanilla Idles

可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。

Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2023-02-04 17:24:11 3KB [DOWNLOAD]
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    2023-01-24 21:46:02 2KB [DOWNLOAD]
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    2023-01-22 09:54:13 1KB [DOWNLOAD]
  • Workshop Vanilla Idles動画
  • Workshop Vanilla Idles画像1
Fallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.
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 [仲間・コンパニオン] Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Download ID:63030 Author:LarannKiar 2022-10-09 00:48 Version:1.1
RATE: =87 G=2 TAG: [コンパニオン追加] [NPC変更] [入植者] [レイダー] [日本語化対応]
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Title画像

Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions

仲間の墓の前で死を悼むレイダーを、コンパニオンや入植者として雇用できるようにします。

コルベガ組立工場近くの墓地で、3人のレイダーを雇用することができます。全員を雇用する必要はありません。

●雇用クエストの流れ
ニック・バレンタインが仲間になっている必要があります。
「その他」のクエスト欄に、「ニック・バレンタインと墓地を調査する」が追加されているので、クエストマーカーを元にニックと墓地に向かいます。
到着すると、死を悼むレイダーが1人います。彼女に近づくと、他のレイダーが現れ、交戦態勢に入ります(ただし彼らを殴ることも、彼らがこちらを殴ることもできません)。数秒後、レイダーのボスが顔見知りのニックに気づき、彼らは短い会話をします。その後、お詫びとして、レイダーのボスはニックに 「必要なことは何でも言ってくれ」と言います。ニックは何も思いつかず、あなたに向かって「必要なものはないか」と聞いてきます(ここで何と答えても、レイダーたちを雇用できます)。
コンパニオンにする場合は、「話す」。居住地に送る場合は「居住地に送る」を押してください。後で墓地に戻ると、レイダーのボスはおらず、亡くなったレイダーの墓に土が被せられています(花やロウソクも添えられています)。

●コンパニオン
雇用したレイダーは何人でもコンパニオンとして連れていけます。彼らは既存のコンパニオンの枠とは別に連れていける第二のコンパニオンなのです。

●注意事項
レイダーには全員名前があります。レイダーのコンパニオンには、一般的なセリフとユニークなセリフの両方があります(例:ボストンコモンでの警告、夜に幽霊に向かって叫ぶなど)。彼らは「レイダー特有の」セリフは言いません。また、弾薬は消費しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-08-09 08:48:15 13KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63030>.
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 [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
RATE: =66 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Title画像

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...

※非常に古いMODであり、多数の不具合が確認されています。

入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。

[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。

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※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
 作り直したため互換性がありません。
 またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。

 ・Metal Splinters (金属)    : 鉄 or アルミニウム
 ・Oh so shiny thiniges(銅)   : 銅 or 電気回路
 ・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
 ・Forester (木材)       : 木材 or 肥料
 ・Botanist(植物プラント)   : 14種類の植物
 ・Nuclear Waste (核廃棄)   : 核物質 or 酸
 ・DIY Ammo (弾薬製作)    : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
 ・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
 ・Sandpit (砂場)      : 幸福度+5

 ・Wasteland Chef(料理人)   : プレイヤーのために料理を作る
 ・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
 ・Butcher  (死体処理)   : レザー、骨
 ・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード 
 ・The Fishy Butcher(魚屋)   : 3フード
 ・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
 ・Tax Collector(集金)     : キャップまたはビールやウイスキー
 ・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
 ・Undertaker (葬儀)     : 幸福度+5 (収穫物はなし)
 ・Mr Sweeper (清掃)      : 幸福度+2
 ・Push it! (???)        : 幸福度+2


・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
 Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
 Northland Diggers - Fixes and Tweaks
Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
 Northland Diggers Crash Fix


・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
 Northland Diggers - Lite Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像1
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Fallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.
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 [イマージョン] Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Download ID:46944 Author:Texashokies 2020-08-20 23:54 Version:1.0.0
RATE: =88 TAG: [入植者] [NPC] [バンカーヒル] [日本語化対応] [ESL]
Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Title画像

Amelia and Honest Dan at Bunker Hill

コベナントのクエスト終了時、正直者のダンとアメリア・ストックトンが
生存していた場合、行方不明になる代わりにバンカーヒルに向かうようになります

バンカーヒルを居住地にした場合、彼らも住民となりますが
他の居住地に移動させることはできません
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  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2021-06-09 19:27:26 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Texashokies. 21 Aug 2020. Amelia and Honest Dan at Bunker Hill. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46944>.
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