おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2024-09-19 21:00 Version:2.18
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RATE: ★=170 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 19 Sep 2024. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2 Download ID:68276 Author:MunkySpunk 2024-07-12 17:24 Version:2.7.5
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RATE: ★=177 G=9 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]
The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画を追加するMOD、
The Bleachers - A Diamond City Story の続編。
17,500 を超える音声セリフ、50 のクエスト、コンパニオン、多数の音声 NPC、新しい防具、場所、パトロール、ワークショップ、ワークショップ アイテム、武器などDLC サイズのクエストMODとなります。
※DLCは全部必要です。
前作をプレイ済みの方はホロテープを使って第一部の『The Bleachers』をスキップして、第二部『Fens Sheriff's Department』から始めてください。
コンパニオンの人数はUnlimited Companion Frameworkを使用して、人数制限を回避してください。
Amazing Follower Tweaksはサポートしてません。
▼関連MOD
Voiced Protagonist for The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
セリフにプレイヤーボイスを追加するMOD。
▼当MODのオブジェクトをワークショップで設置するようにするMOD
The Fens Sheriff's Department - Workshop Pack
▼他のMODとの競合回避パッチ
4estGimp - Fens Sheriff's Department Random Patches
A StoryWealth Location - Diamond City
Faces of the Commonwealth - Diamond City Edition
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2
Lunar Fallout Overhaul - The Fens Sheriff's Dept
Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch
The Fens Sheriff's Department - A StoryWealth Patch
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 12 Jul 2024. The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68276>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Ownership Fix (no more stealing) Download ID:52315 Author:Contralto 2021-05-28 19:11 Version:1.0
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RATE: ★=183 G=3 TAG: [パワーアーマー] [盗品]
Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
攻撃やスリ取り等でフュージョンコアを損失し、NPCが脱ぎ捨てたパワーアーマーフレームには盗品属性が付与されています
…それを理不尽に思ったことはありませんか?使用すると善人コンパニオンの機嫌を損ね最悪敵対することさえありますし。
これはバニラのスクリプトに手を加え、フュージョンコア装填時に盗品属性を解除します。
Pexファイル差し替えのため、プラグインファイルはありません。
No PA Battery Pathingの機能を内蔵したPA Ownership Fix (with No PA Battery Pathing)を使用すると良いでしょう。
※注意点
PowerArmorBatteryInsertScript.pex に変更を加えるMODとは競合します。
※既知の問題
メモリー・デンでパワーアーマーを脱着すると窃盗判定になりDr.アマリが敵対状態になる場合が報告されています。
最悪の場合、クエストの進行が不可能になるのでメモリー・デンを訪れる場合は、パワーアーマーを脱いだ状態で行くようにするなどの対策が必要です。Fallout4 Nexus, Contralto. 28 May 2021. Power Armor Ownership Fix (no more stealing). 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52315>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] X12 Plasmacaster Download ID:49918 Author:TheBigLidowski 2021-02-25 23:05 Version:1.0a
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RATE: ★=182 G=4 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [日本語化対応]
X12 Plasmacaster
一人称、三人称のカスタムアニメーション(パワーアーマー対応)、
選択式の射撃モード、ホットキー機能を備えた
プラズマカービン/ショットガン/スナイパーライフル/スマートライフルを追加します。
特徴
・機能
・MCMによる設定か、ケミストリーステーションで作成できるコントローラを使用して
下記の機能を切り替えられます。
・セミオート/オートの射撃モードの切り替え
・倍率、ナイトビジョン等のスコープの切り替え
・武器制御(レーザーサイト、フラッシュライト、弾薬変更)
・ダメージ出力はバニラのプラズマライフルよりわずかに高いです。
・MCMを使用すると機能変更にホットキーを割り当てられます。
取得方法
・プレイヤーがLv2かそれ以上になったときに、
レベルドリストに追加するメニューが表示されるのでそこで設定します。Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 26 Feb 2021. X12 Plasmacaster. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49918>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack Download ID:17885 Author:keke-bu 2017-04-29 18:38 Version:1.1.7
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RATE: ★=168 G=18 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [NPC変更] [NPC美化] [コンパニオン] [一般NPC] [自動翻訳対応]
Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack
keke-bu氏が今まで作成したNPCのフェイス変更MODを一つにまとめたもの。
コンパニオン、各街のNPCなどがまとめて美化されます
ゲーム内データを使用して作成されており、espも1つで済むので負荷はほぼ有りません。
6つのファイルから1つをインストールしてください
- ALL変更(Ke-Ke-bu氏おすすめVer)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer 全コンパニオン
- バニライメージVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- バニライメージVer 全コンパニオン
- NPCパック (コンパニオンの変更なし)NPCだけ美化して、コンパニオンは他MODを使用する場合などに使えます
*注意! NPCパックのみダイヤモンドシティ関連で不具合がある可能性があります
美化される一般NPCはDOWNLOAD SITEのSSにてご確認ください
mcgFemaleWalk (ver0.5現在)とは競合するようです
ロードーオーダーに気を付けてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, keke-bu. 29 Apr 2017. Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17885>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Named Settlers Download ID:8158 Author:TWFH1 2016-02-04 21:28 Version:1.5
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RATE: ★=180 G=6 TAG: [入植者] [NPC変更] [日本語化対応] [不死属性]
Essential Named Settlers
名前付き入植者で不死属性ではなかったNPCを不死属性に変更します。
これらの変更により、レイダー襲撃などによって彼らが死んでしまう事は無くなります。
インストーラーで以下2つの属性から選択可。
Essential = 完全に不死属性になります。
Protected = プレイヤーのみキル可能になります。
v1.5
以下の居住地の名前付きNPCが変更されます。
アバナシー・ファーム
スロッグ
フィンチ・ファーム
ワーウィック農園
グレイガーデン
バンカーヒル
その他のNPC
Vault-Tec Rep
ホルト・コムズ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
フィリス・デイリー
シェフィールド
バディー
Carla the Cat
ジャンクヤードの犬
トレーダーなど
ルーカス・ミラー
クリケット
Dr.ウェザーズ
トラシュカン・カーラ
スクライブ
ロン・ステープルズ
Dr.アンダーソン
スマイリング・ラリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TWFH1. 4 Feb 2016. Essential Named Settlers. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8158>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashlight Replace Download ID:93059 Author:psydel 2025-04-20 16:59 Version:1.6.1.0
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RATE: ★=181 G=4 TAG: [F4SEプラグイン] [フラッシュライト] [Pip-Boy] [QOL] [日本語化対応]
Flashlight Replace
Pip-Boyのフラッシュライト(懐中電灯)が三人称時でもカメラの方向を向くようになります。
本体バージョン1.10.163と1.10.984でそれぞれ動作します。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/TqnXWXZg/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 20 Apr 2025. Flashlight Replace. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93059>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 05:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=185 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ]
Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod
ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。
ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。
キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。
パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)
●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。
ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。
esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RobCo Recon Scope Replacer Download ID:36374 Author:EmeraldReign 2019-05-23 05:06 Version:1.03
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RATE: ★=175 G=10 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [リテクスチャ] [スコープ] [リモデル] [ESL] [日本語化対応]
RobCo Recon Scope Replacer
武器とのミスマッチなデザインで有名なリコンスコープをロブコ製のものに置き換えます。
新しいモデル、テクスチャ、マテリアルを使用。ESLファイルです。Fallout4 Nexus, EmeraldReign. 23 May 2019. RobCo Recon Scope Replacer. 27 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36374>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] We Are The Minutemen Download ID:6443 Author:TheFirstEnD 2022-03-02 04:40 Version:7.7
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RATE: ★=158 G=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
We Are The Minutemen
ミニッツメンは連邦の復活のための最良の組織だと考えうる。よってミニッツメンはより強く、より便利で、より多くの人が集い存在を大きくしていかなければならない。
このMODはミニッツメンに関連するものを強化します。
-フレアガンはより広い範囲に届きます。
-メンバーはプレイヤーとレベルが同期します。
-警備が強化され頻繁にその姿を見ることになります。
-専用の防具や武器の多様化
-ミニッツメンコンバットアーマー(レベル40から)
-ミニッツメンパワーアーマー(レベル50から)
-ミニッツメンの犬はミニッツメンバンダナを装備します
-ワークショップに防御値のあるオブジェクトが追加されます
-拠点にミニッツメンを作成して配置することが可能となります
【条件】
Taking Independenceクリア
※ワークショップに開放されるミニッツメン司令官の机で作成→アイテム欄から捨てる→クイックセーブやFTを行い再読み込みで反映
※上記作業は作成した拠点で実行してください(ロード等を挟むとイベントリから消失します)
-フォロワー化ミニッツメンの作成が可能となります。
作成後はワークショップで保管、解体または死亡するまでプレイヤーに追従します。
【条件】
ミニッツメン:レベル30以上、Taking Independanceクリア後
ベテランミニッツメン:レベル40以上、Old gunsクリア後
パワーアーマーミニッツメン:レベル50以上、Old gunsクリア後
※ワークショップオブジェクトとして作成(キャッスル限定)
■バグフィックスMOD
Clipping Fix - Armor Scaling for We Are The Minuteman's General Outfit (W.I.P)
We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
We Are The Minutemen - eXoPatch
■VIS、AEパッチ
We Are The Minutemen - VIS-G - Armorsmith Extended Patch
■Militarized Minutemen互換パッチ
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
■New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks互換パッチ
Various Clothes Patches for ECO and NEO
■類似MOD
Minutemen Overhaul 2.0
■関連MOD
Diverse Minutemen 顔パターンを18から150に増加 このMODとの互換性パッチ有り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFirstEnD. 2 Mar 2022. We Are The Minutemen. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Russian Stimpack Replacer Download ID:55170 Author:esteva2103 2022-06-20 05:37 Version:1.2
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RATE: ★=172 G=11 TAG: [モーション] [スティムパック] [S.T.A.L.K.E.R] [ロシア] [アニメーション]
Russian Stimpack Replacer
そのつまんねえスティムパック、もうちょっとcheeki breekiなヤツに変えてみたらどうだ?
スティムパックを新規アニメーション&モデルのロシアのものに置き換えます。
ケースはオレンジ、ブルー、グリーン、レッドの4種類のカラーバリエーションあり。
オリジナルアニメーションは一人称のみで、
三人称はバニラのアニメーションとモデルを使用します。
●関連MOD
Russian Stimpak Replacer Tweaks - 1個のスティムにつき複数回使用できるようにする
Russian Stimpack Replacer - BOS Patch - BOSで各カラーバリエーションを配置Fallout4 Nexus, esteva2103. 20 Jun 2022. Russian Stimpack Replacer. 21 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55170>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2025-04-25 22:16 Version:3.4.6a
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RATE: ★=163 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2
街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)
※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています
※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。
全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/
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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework
公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit
・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor
・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack
・Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch
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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizonとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizon 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。
その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…
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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。
■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。
■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。
■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。
■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
*注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。
■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)
・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。
・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。
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行き詰まった感じですか?
連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。
クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 25 Apr 2025. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.[コメントを読む(178)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Status HUD Download ID:20310 Author:registrator2000 2017-01-30 09:08 Version:1.0
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RATE: ★=172 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework] [コンパニオン]
Companion Status HUD
HUDFramework用のコンパニオンのAPとHPを表示するウィジェットです。HoloTime - HUD Clock Widget同様に位置調整できます。
関連
Companion Status UI Remastered
Companion Status HUD - MCM Settings Menu With HotkeyFallout4 Nexus, registrator2000. 30 Jan 2017. Companion Status HUD. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20310>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Landscape Grass Download ID:38360 Author:flecked 2023-07-21 05:20 Version:3.1
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [緑化] [草] [FarHarbor] [日本語化対応]
Better Landscape Grass
連邦とファーハーバーの道路などのクリッピングする草(突き抜ける草)を大幅に減らします
ほとんどの緑化modと互換性を持ち、連邦とファーハーバーの全域をカバーしています
■特徴
・PreCombineに干渉しない
・草密度を増やすMODでクリッピングを修正
・SSではTrue Grassを使用
・全てのDLCが必要
PreCombineに干渉するMODまたはPreCombineを持つMODの前に本MODをロードしてください
前に配置するべきMOD
・Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
・The Beantown Interiors Project
後に配置するべきMOD
・Boston Natural Surroundings
作者のその他MOD
・Better Rubble
・Better DEF_UI HUD Preset
・Remove Grassphalts
・Pine Trees Redone
・Hollywood Bullet Tracers
・Hollywood Laser Bolts
・Grass Reworked
・https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39566
類似MOD
・MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
・Grass ReworkedFallout4 Nexus, flecked. 21 Jul 2023. Better Landscape Grass. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38360>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
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RATE: ★=171 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]
HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion Download ID:86503 Author:BrainstormEpilog 2024-12-21 23:21 Version:Beta-0.4.3
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RATE: ★=179 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スーパーミュータント] [リソース]
Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion
スーパーミュータントにカスタムアニメーションを追加し、様々なバニラ武器を扱えるようにします。
長期的には、バニラ武器の全て、もしくはほとんどをスーパーミュータントが使えるようにする予定です。
このMODはモッダー向けのリソースであり、スーパーミュータントのレベルドリストに武器を追加することはありません。
ピストルの新規アニメーションは1から作っているので、他のアニメーションよりも実験的です。
●現時点で対応している武器
- コンバットライフル/ショットガン
- サブマシンガン
- ダブルバレルショットガン
- ハンドメイドライフル
- ラジウムライフル
- ガトリングレーザー
- 火炎放射器
- 10mmピストル
- レールライフル
●スーパーミュータントが所持する武器の種類を増やすパッチ
- MOD武器や対応済みのバニラ武器(DLC除く)をスパミュに持たせる
More Weapons on Super Mutants (Modded and Vanilla)
- Dak氏作成のMOD武器をスパミュに持たせる
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)
- バニラ武器をスパミュに持たせる+新規防具と敵追加
Green skins - the Super Mutant overhaulFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 22 Dec 2024. Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Background Load AI Detection Fix Download ID:73002 Author:LarannKiar 2023-07-18 06:39 Version:1.0
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [ファストトラベル]
Fast Travel Background Load AI Detection Fix
ファストトラベルからのロード暗転中、敵NPCがプレイヤーを検知できないようにします。
暗転が解けて操作が可能になる直後まで、敵はプレイヤーに気づきません。
攻撃するにせよ逃げるにせよ、多少の猶予ができるはずです。
暗転中に攻撃されてイラッとした人なら、このMODが興味深く映るでしょう。
注:このMODは、あらゆる「ファストトラベル」に影響を及ぼします。
[Pip-Boyでのファストトラベル、ロードを挟むドア、
コンソールコマンドによる移動(cocやmoveto)、
Papyrusスクリプトによるテレポート]
MODのオン/オフ機能:
プラグインを無効化せずとも、コンソールコマンドからMODの機能を停止できます。
・オフ
StopQuest FastTravelAIDetectionFix_Handler
・オン(リセット)
StartQuest FastTravelAIDetectionFix_Handler
オプション機能:
セーブデータのロード時にも敵による検知を遅らせます。
この機能はデフォルトではオフです。
以下のコンソールコマンドでオン/オフできます。
・オン
Set FastTravelAIDetectionFix_ApplyEffectOnSaveLoad to 1
・オフ
Set FastTravelAIDetectionFix_ApplyEffectOnSaveLoad to 0Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Jul 2023. Fast Travel Background Load AI Detection Fix. 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne CyberOut 77 Download ID:52479 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-06-10 00:32 Version:0.99
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RATE: ★=178 G=3 TAG: [武器] [近接武器] [アニメーション] [刀] [日本語化対応]
AnotherOne CyberOut 77
Cyberpunk2077に触発された剣と刀のアニメーションパック
・両手および片手のアニメーション(両手と同じですが右手のみ)
・変わり種の剣を何本かと、修正。
・ESP割当ESL(なのでゲームのプラグイン上限である256modを消費しません)
・BA2アーカイブ
・真新しいバグ
スワンの池の近くにある刀剣博物館を訪れてください。運良くまだ略奪されていないものを見つけることができます。Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 10 Jun 2021. AnotherOne CyberOut 77. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52479>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Performance optimization guide - mod list and tweaks Download ID:49866 Author:msx77412 2025-03-18 18:17 Version:2.1
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [Modリスト]
Performance optimization guide - mod list and tweaks
Fallout4のパフォーマンス改善に必要な全てが纏められたmodlist。
単なるmodlistではなく、NVIDIAやiniの設定等も含めて詳細な解説付きで掲載されている。
Buffout 4やBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderなど定番パフォーマンス改善modの推奨設定ファイルの配布もされている。
mod導入初心者は勿論、FPSを改善したい熟練者も必見。
■INIファイルの変更内容
1. PreCulling - PreCombines - SCOL settings plugin
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
bPreCulledObjectsEnabled=1
本体設定を上書きします。
このうちbBorderRegionsEnabledはマップの範囲から外へ移動するための設定で、必要とするMODがなければ変更しない方が安全でしょう。
他はデフォルトの設定です。
2. Buffout 4 recommended settings v1.28.6
ArchiveLimit = true
MemoryManager = false
上はBA2ファイルの制限数増加ですが、不安定でデフォルトでは無効化されています。
下はBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderと併用するための設定です。
Buffout 4単体でこの設定を使用するメリットはありません。
3. High FPS Physics Fix Recommended INI settings 0.8.6
DisableBlackLoadingScreens=true
DisableAnimationOnLoadingScreens=true
一般的な最適化設定です。
4. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander recommended settings
ScrapHeapMult = 4
一般的な最適化設定です。
5. xSE PluginPreloader F4 settings for Mod Organizer 2
LoadMethod Name="OnThreadAttach"
これは以前のバージョンでMO2使用時に必要とされた設定です。
v0.2.5.1ではデフォルトのまま、それでも動作しない場合に変更する事が推奨されています。
7. Shadow Boost FO4 by PK0 recommended settings
7.1 Shadow Boost by kediwah performance settings
Shadow Boostの最適な設定は環境に依存するため、評価できません。Fallout4 Nexus, msx77412. 18 Mar 2025. Performance optimization guide - mod list and tweaks. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49866>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 17:39 Version:2.2
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RATE: ★=177 G=4 TAG: [パフォーマンス] [霧] [日本語化対応] [esl] [フォグ]
Fog Remover - Performance Enhancer II
室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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