オーバーホール 説明付きの新しい順 PAGE 3search
- ☆ [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 18:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=18 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]
Cooking Overhaul
料理をオーバーホールするMODです。
以下の3つのことができます。
・食べ物による回復、バフ、放射線の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。
●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。
●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線による回復効果
・放射線ダメージ効果
●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] godrays for NAC X Download ID:53457 Author:dmc 2021-09-18 15:47 Version:2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゴッドレイ] [グラフィック] [光源調整] [ライト] [天候]
godrays for NAC X
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加されるすべての天候にハッキリと見えるゴッドレイ効果を掛けるmod
.eslフラグ
NAC X の下にロード(上書き)すること
■ 要求
Ultra Quality God Rays Performance Fix
のbatファイル"godrays.txt"を書き換え&追記
*自分で.txt作成なら不要
■ .txt記述
----------
gr quality 3
gr grid 12
gr scale .8
gr maxcascade 1
cl rim 0.0025
----------
Fallout4.ini/[General]以下に
sStartingConsoleCommand=bat godrays
を追記でゲームロード毎時に上記batファイルを自動で有効化できる
*bat godrays | "godrays"は.txt名
■ Ver.2機能
ゴッドレイが不足していた天候に更に追加 + 幾つかの天候へ夜間のゴッドレイを追加
*Nexus/POST: 月にゴッドレイのリングが掛かってしまう
→作者: (気になるなら)解決するまでは前バージョンをお勧めします
■ 使用感
・"NAC X 天候に追加"だがバニラ天候にも作用するので, お手軽にゲームの画力がUPする
・A Forest や Boston Natural Surroundings 等の大量に樹木を追加するmodを導入することで,
そこここで木漏れ日を見ることが出来るようになる
・要求で記述されているコンソールコマンド内容は必須ではない
*作者の意図した画が欲しいのなら必要か。ただ, "gr grid 12"(ゴッドレイ詳細度)のパフォーマンスヒットが大きいのでトレードオフ。"gr grid 6" OR "gr grid 8"が安定と思われるFallout4 Nexus, dmc. 18 Sep 2021. godrays for NAC X. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Far Harbour Paradise Download ID:61967 Author:RetroBabe 2022-07-24 18:45 Version:v.1.1
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RATE: ★=23 TAG: [FarHarbor] [オーバーホール] [美化]
Far Harbour Paradise
かつてのファーハーバーはそれはもう本当に汚かったんだ‥‥それが今や楽園のようだよ。
ファーハーバーを楽園のように美化するMODです。
注意:ニューゲームで始めてください。Fallout4 Nexus, RetroBabe. 24 Jul 2022. Far Harbour Paradise. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61967>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist Download ID:62021 Author:Fallout 4 Experiences Team 2023-03-09 11:13 Version:2.0.1
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [S.T.A.L.K.E.R] [Metro] [MODリスト]
Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの荒涼としたハードコアサバイバルな雰囲気をFallout4上で再現するMODリストです。
●内容
音響、最初に手にする武器、戦闘の難易度に至るすべてが、S.T.A.L.K.E.R.により近い形で調節されました。
荒涼としたビジュアルを表現するための独自のENBプリセットも付属しています。
性能の低いPCのためにパフォーマンス優先のプロファイルもあります。
(GTX1050のゲーミングノートでの動作報告があるそうです。)
HUDは新しい洗練された簡素なものに変更され、MCMの設定は理想的な状態でプレイできるように保存されます。
バニラの武器は全て置き換えられ、より現代的でリアルな武器が追加され、S.T.A.L.K.E.R.の衣装に沿った装備やアーマーパックも追加されています。
派閥はより一般的な、Falloutっぽくないものに変更されました。新たなロケーションを探索し、クエストを達成しましょう。
気候は汚染され、常に圧迫感のある重苦しい情景が広がります。 音響は、より没入感のある体験のために完全に作り直されました(クエスト通知の象徴的なサウンドも流れます)。
ゲームの難易度はかなりハードになります。放射線を浴びれば数秒で死ぬ可能性があり、常にガスマスクを点検してフィルターを付け替えなければいけません。
初期の戦闘では敵も味方も2、3発で死にます。出血を防ぐアイテムを使用する必要があります。
多くのバニラのクリーチャーは世界観に馴染むものに置き換えられており、出くわす度に死を予感するでしょう。
…ああ、もちろんVATSはありません。そりゃそうでしょう?
●インストール方法
「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使ってインストールします。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Lost World」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
パフォーマンスを優先したい場合は、左上に表示されているプロファイルをパフォーマンス優先のものに変えてください。後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
ゲームをプレイする前に下記の設定も行ってください。
●MCMとホロテープの設定
>MCM
新しくゲームを開始し、Vaultを出た後、左上に「START NPCS Travel Version 295」というメッセージが表示されるまでVault付近を歩き回ってください(参考画像 https://imgur.com/1Ol0lqb )。
メッセージが表示されるまでには1~2分程度かかり、最後にロードされるNPCs Travelを含め、すべてのMODがロードされたことを意味します。もし、いくら待ってもこのメッセージが表示されない、表示されたかどうかわからない場合は、Pip-Boyを開き、Miscタブに[NPCs Travel Config] ホロテープがあるか確認してください。この場合はメッセージを見逃していただけで、ロードは完了しています(参照画像 https://imgur.com/DCCSG7Z )。 このメッセージが表示されロードが済んだら、次に進むことができます。MCMの設定にはすべてのMODがロードされていることが必要不可欠です。
ポーズして、一番上にあるMod Configをクリックして、Mod Configuration Menu (MCM)を開きます。
MCMを開いた後、一番上のMCM Settings Managerのリストを開くと、右ペインのPresetsセクションの下にLW MCM Settingsというタイトルのリストがあり、その横に適用する選択肢があるので、それをクリックします(参考画像 https://imgur.com/RS696Ra )。プリセットを適用する画面で「はい」をクリックし、左側の画面でMCMをリロードすると、全てのMODの設定が作者の意図通りに変更されます。
この後、MCMの設定を好きなように変更することができますが、既に理想的な環境を意図して設定されているので、よく考えて変更することをおすすめします。 ガスマスクMODのホットキーやHUDの配置、サバイバルモードの機能の有効化/無効化など、各設定に目を通してみてください。
>SKK Actor Replace & Respawn Manager ホロテープ
PipboyのMiscタブにあるホロテープから「SKK Actor Replace & Respawn Manager」を有効化します。このMODによってバニラのNPCを新しいものに置き換えるので、以下の手順で慎重に設定を行ってください。
* ホロテープを開いたときに表示されるオプションでMODを有効化します。そして、この画像(https://imgur.com/dqedtrh)のように初期メニューのすべてを設定し、一番下のsubmit changesをクリックします。
* 変更を確定した後、下部に表示されるActor Keywordメニューをクリックし、この画像 (https://imgur.com/2l2iNjs)に示されるように正確に設定します(メニューの一番下の行、Custom Keyword Filesをクリックして、「SELECTED」と表示されるようにするだけです)、そして変更を確定してください。
* 最後に、Replacement Actors メニューに行き、一番下までスクロールして、Custom Keyword Filesの行をこの画像(https://imgur.com/ZLf9BHk)に示すように「ENABLED」に変更し、変更を確定します。ホロテープを閉じてください。
ゲームをセーブし、Fallout4を終了してから、通常通りMod Organizer 2のF4SE経由で再起動し、そのセーブデータをロードすれば、プレイを開始できます。
●同じチームの公開しているMODリスト
Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack ModlistFallout4 Nexus, Fallout 4 Experiences Team. 9 Mar 2023. Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62021>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist Download ID:61553 Author:Fallout 4 Experiences Team 2023-04-30 23:57 Version:4.2
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RATE: ★=7 TAG: [オーバーホール] [MODリスト] [ホラー]
Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
Fallout4をホラーゲームに変えるWabbajack用MODリストです。
インストール方法などの情報はこちらをご覧ください。
Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
●同じチームの公開しているMODリスト
Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack ModlistFallout4 Nexus, Fallout 4 Experiences Team. 1 May 2023. Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist. 23 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61553>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2023-03-20 22:11 Version:2.5
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RATE: ★=161 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Flourishing Salem - Overhaul
連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。
でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!
_________________________________
●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
(ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
(人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
(「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
(屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
(大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
(大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
(新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
(ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
(修復された家、使えるものがたくさんある
[例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
(各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
(住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
(ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
(ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
[例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
(サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
(アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
(パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
ニコルの家にある)
- 17.パイ
(7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
[例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
(バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
(屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
[例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])
‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥
- 20.どこでも建築可能
(サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
(サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
(ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
(商人マーカー、待機マーカーがある。
設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
(住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
(ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)
_________________________________
●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。
もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。
開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Mar 2023. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Power Armor - Redux Download ID:61146 Author:Zzyxzz 2022-08-09 02:55 Version:1.2.2
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RATE: ★=88 TAG: [パワーアーマー] [システム変更] [日本語化対応]
Better Power Armor - Redux
後継MODの Bastion - A Power Armor Overhaul がリリースされています。
--------------------------------------------------------------------------------
Better Power Armor - A Power Armor Overhaulには欠陥があり、いくつかの問題がありましたが、修正することができませんでした。
このMODは完全に再構築し直したものです。ダメージシールドメカニックはF4SE-Pluginにコード化され、Better Power Armor - A Power Armor Overhaulで行えた事の大半を行うことができます。
パワーアーマーを装着している間、パワーアーマーが全てのダメージを吸収します。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸を受けたりしない限り、装着者がダメージを受けることはありません。
このMODにはアーマーペネトレーション(アーマーの貫通度)の機能があり、MCMで貫通ダメージの割合を設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
FO4Editを使えば、これらのFormListに自分で簡単に弾薬やキーワードを追加することができます!
●互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
- Fallout 4 FixesFallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Aug 2022. Better Power Armor - Redux. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune Download ID:61092 Author:SphereOfChaos 2022-07-07 08:21 Version:0.9.9.35
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RATE: ★=140 G=3 TAG: [削除済み] [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応]
SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
※このMODは削除済みです
現在はNexusから消されてしまった「SMOIMS」の作者による正式な更新版。
全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
前Modとの違いはほぼないので詳しく知りたかったらDescriptionを参照してください。
現在はAIO(All In One)版になりました。
このModは、緑化ModおよびA Forest v0.8とも互換性があります。
トラブルシューティング:
1.) Fallout4Custom.ini (「C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4」にあります) に次のものが含まれていることを確認してください。
「bUseCombinedObjects=1」これにより、ゲームは結合されたオブジェクトを使用するようになり、フレームレートが大幅に向上します。これをオフにすると、最終的に動作が不安定になり、CTDが発生する可能性があります。
2.) このModをインストールする前に、次の2つのフォルダーがFallout4 DATAフォルダーに存在しないことを確認してください:「Data/Vis OR Data/Meshes/Precombined」
3.) デフォルトの居住地のいずれかを変更するModをロードしないでください。
4.) 他のスクラップ Mod は「SCRAP」と互換性がありません。
5.)「SCRAP」をロードオーダーのできるだけ下に配置します。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 7 Jul 2022. SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61092>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga) Download ID:30740 Author:LONEzy 2018-04-18 10:34 Version:1.4
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RATE: ★=28 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [ロケーション拡張]
Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga)
Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga)は、ダイアモンドシティをオーバーホールして、もう少し活気を与えることを目的としたMODです。
このMODではダイアモンドシティの(ほぼ)全てのセルの内部と外部に調整を加えました。
私はダイアモンドシティを、埃っぽいシャンティタウンではなく、貿易の中心地として考えたいと思いました。
インテリアの変更には、とても小さなものもあれば、完全に変えてしまうものもあります。
しかし、私はこのMODにとても満足しているので緊急の場合を除いて次のアップデートは、しばらく来ないでしょう。Fallout4 Nexus, LONEzy. 18 Apr 2018. Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30740>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diamond City Faces Overhaul Download ID:30207 Author:SeriouslySarcastic 2018-03-04 19:25 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [NPC] [美化] [NPC美化] [顔] [オーバーホール] [ダイアモンドシティ]
Diamond City Faces Overhaul
このMODは、ダイアモンドシティ全住人の外見をオーバーホールし、可能な限りロアフレンドリーな外見にします。Fallout4 Nexus, SeriouslySarcastic. 4 Mar 2018. Diamond City Faces Overhaul. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30207>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Femshepping's Diamond City Edit Download ID:29435 Author:femshepping and Mycenia for v4 2020-07-18 12:29 Version:4.0
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RATE: ★=21 TAG: [ダイアモンドシティ] [ロケーション拡張] [オーバーホール]
Femshepping's Diamond City Edit
ダイアモンドシティとその周囲をオーバーホールするMODです。
他のダイアモンドシティを拡張するMOD向けの互換パッチがあります。
街はきれいになっていますが、戦後の面影を残しています。
店先には商品があり、植物が追加され、文字通り緑の宝石となりました。
街の外側の広場もきれいになり、明るくなりました。
キャラバンのための小さなシェルターや、ダイアモンドシティゲートの反対側にある内部空間は、スクリーンアーチャーにぴったりの楽しい屋上に通じています。
私もテスターも、ダイアモンドシティがたくさん出てくるメインクエストをプレイしましたが、メインクエストは完璧に動作します。
■パフォーマンス向上
Femshepping's Diamond City Edit Outskirts Removed
■事前結合データ
Miscellanous Performance Optimization
■事前結合データ・Diamond City Expansion互換パッチ
Optimization and Compatibility for Diamond City Expansion and Femshepping's Diamond City EditFallout4 Nexus, femshepping and Mycenia for v4. 18 Jul 2020. Femshepping's Diamond City Edit. 30 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29435>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dystopian Diamond City Download ID:34673 Author:TheFinalRender 2018-09-19 00:12 Version:1
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Dystopian Diamond City
上下2つの都市を1つの空間で実現する、ダイアモンドシティのオーバーホールMOD。
既存の街の上層にもう一つ上流階級向けの街が追加され、
エレベーターで行き来できるようになります。
入り口前のNPCから鍵を購入することで入場できます。
いくつかの店とバー、ワークショップのあるアパート、小物の配置されたプレイヤーハウスがあります。
主要な建物の前には歴史や設定が書かれたターミナルがあります。
巨大な浄水場、アトム信者が管理する発電所など、細かい部分が凝ったMODです。Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 19 Sep 2018. Dystopian Diamond City. 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34673>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 09:32 Version:3.5.1
-
RATE: ★=18 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]
Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。
バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。
●インストール方法
MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。
なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。
●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。
□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!
・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。
・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。
・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor by SKK)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。
・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。
・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。
□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。
Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。
●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。
▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Breakable Doors Download ID:53552 Author:o_0 2021-08-02 03:12 Version:1.01
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [イマージョン] [ドア] [ピッキング] [ロックピック] [破壊]
Breakable Doors
鍵が開けられないなら、ドアごと壊せばいいじゃん!
木や金属製のドアなどを銃撃や爆発で破壊できるようになります。
画像に写っているドアはすべて破壊可能です。
破壊したドアは、セルリセット時に復活するとのことです。
木と金属のドアは破壊後に破片が残ります。
●注意
ワークショップで配置できるドアは壊れません。
また、セル移動用のドア(入るとロード画面になるやつ)は壊せません。
ちなみに、何もない空間を隠すための飾りとして配置されているドアを壊すと、光輝く裏世界が見えてしまったりするようなのでご注意ください。Fallout4 Nexus, o_0. 2 Aug 2021. Breakable Doors. 31 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53552>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
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RATE: ★=108 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC Stats
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9 (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PhyOp - Overhauled Optimized Textures Download ID:27038 Author:Phylith 2017-11-02 08:12 Version:1.2a
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [オーバーホール] [パフォーマンス]
ba2ファイル形式で膨大な数のテクスチャ、法線マップなどを最適化するオーバーホールMOD。
本編 ba2 ファイルサイズを 13.5GB から 3.43 ~ 6.22GB に縮小
DLC ba2 ファイルサイズを 4.0GB から 1.10 ~ 1.45GB に縮小することで、環境次第で大幅なパフォーマンス向上を期待できる。
見た目とパフォーマンスを両立する基本ファイルの他に、テクスチャの解像度を犠牲に極限まで軽量化を図るパフォーマンスバージョン、テクスチャの色味をやや暗くしたダークバージョン等。
OPTIONファイルには作者オリジナルのカラーリングを施したファイルを用意。
ba2ファイルを置き換えるので、本編ファイルのみをダウンロードで DLC 無し環境でも導入可能。
類似、競合MOD
Optimized Vanilla Textures
Fallout 4 - Texture Optimization Project
Fallout 4 - Performance Textures 当MODと同じ ba2 ファイルの置き換えMODFallout4 Nexus, Phylith. 2 Nov 2017. PhyOp - Overhauled Optimized Textures. 27 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27038>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=105 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
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RATE: ★=101 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
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RATE: ★=30 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]
Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 AI Overhaul Download ID:57741 Author:SpiderAkira 2024-04-14 03:08 Version:1.3
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RATE: ★=380 G=4 TAG: [オーバーホール] [NPC] [AI変更]
Fallout 4 AI Overhaul
NPCの日常生活に関わるAIを改良します。(戦闘AIを変えるMODではありません)
「NPCの行動様式は退屈すぎる!なんで誰もRADストームを怖がらないの?
プレイヤーは一目散に逃げていくのに…あいつら本当に人間?」
…なんて思ったことありませんか?
Fallout 4 AI Overhaul は、「ダイアモンドシティ」や「グッドネイバー」に住んでいる一般NPCにAIの調整を加えます。これにより、彼らは厳しい天候に反応し、周りの環境に臨機応変に対応して活発で予測不可能な動きをするようになります。また、超超超高い没入感を与えるためにトイレを使用することもあります。
どんな効果があるの?
・1つの汎用クエストシステムという形で一般NPCのAI強化を行う。
・ダイアモンドシティ、グッドネイバー、屋内のお店、バー、公共エリア内に新しいカスタムマーカーやアイドルマーカーを追加する(NPCはマーカーのある場所で何かをしたり、くつろいだりします)。
・NPCのソーシャルAIとサンドボックスAIのゲーム本体の設定を変更する。
・NPCのAIパッケージデータをAI Overhaulのカスタムテンプレートに直接作り替える。
・クエスト関連NPCとガードには変更を加えない。また、商人は天候に反応しない。
●スケジュール
AIパッケージを作り直したため、NPCはより変化のあるスケジュールに従って生活するようになりました。彼らの日常生活は予測不可能です。
●アイドルマーカー
街や公共エリアの内部のみにマーカーが追加されました。また、ベッドを持たないNPCが簡単に横になれる休息エリアも用意されています。
●天候への反応
厳しい気象条件下では、仕事を持たないNPCは身を隠すことがあります。ほとんどのNPCはRADストームの中ですぐにシェルターを探します。
●社会と生存
主要な街に住むNPCは周囲の状況に対して異なった反応を見せます。ダイアモンドシティの住民は、ラッドローチを駆除するためにみんなで協力することはあまりありませんが、グッドネイバーの住民はお互いに助け合う傾向があります。彼らは危険を避けるために家に逃げ帰るか、攻撃してきたあなたから逃げます。
●その他のNPC
MODで追加されたNPCでも、上記のようにサンドボックスや天候への反応に改変が加わります。
戦闘に関するAIは、その中でも街の市民として割り当てられているNPCにだけ適応されます。
●パッチ
Better Goodneighbor
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
Welcome to Fallon's - Revisited
パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
クエストや会話文、ナビメッシュ、NPCのデータは変更していませんが、見えない家具マーカーを配置しています。
また、仲間のAI変更MODとは競合するかもしれません。Fallout4 Nexus, SpiderAkira. 14 Apr 2024. Fallout 4 AI Overhaul. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57741>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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