Fallout4 Mod データベース

検索結果:ユーティリティ おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2023-07-22 12:33 Version:1.28.6
RATE: =668 G=25 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMOD。
CTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。

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■ 前提MOD&ソフト
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Fallout 4 Script Extender (F4SE) (v0.6.21以上)
Address Library for F4SE Plugins
xSE PluginPreloader F4

※通常/VR両対応のBuffout 4 NG with PDB supportが存在します

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■ インストール方法(手動による配置方法および各MODとの設定)
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1. Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。

2. Buffout4.dll、Buffout4_preload.txt、及びBuffout4フォルダを
 Fallout 4\Data\F4SE\Plugins フォルダに配置。

3. Buffout4フォルダ内の config.toml ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。

◆コントローラーとKB/Mの切り替えを速くしたい場合
 InputSwitch = true
 (まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。
◆すでに実績を有効にするMODを使用している場合
 Achievements = false
 (それでも実績取得に問題がある場合は、それらのMODを削除し、Buffoutにのみ実績取得を行わせてください)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander modをインストールしている場合
 MemoryManager = false
(それからFallout 4\DatF4SE\Pluginsで BakaScrapHeap.toml を開いて ScrapHeapMult を 4 にセットする)
LooksMenu modをインストールしている場合
 F4EE = true

4. アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるように
なります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュした
りします。

◆Vortex - Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、
 そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。
◆MO2 - 統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動または
 BethINIを通して有効にする必要があります。
 - MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。
 - MO2のProfiles [Ctrl + P]に移動し、Use Profile Specific INI Filesのチェックを外すだけです。
 - これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。

BethINI で有効にする(推奨)
1.)最新のスタンドアロン版をダウンロードする。
2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。
3.)BethINI.exeを実行し、Load Loose FilesとEnable File Selectionの両方にチェックを入れ、Save and Exitを実行する。

◆手動で有効化する
DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

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■ オプションファイルの設定項目
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buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。

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[ 変更内容 ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・ArchiveLimit:一度にロードできる一般的なアーカイブ(ba2)の数の制限を回避(以前は256個)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:OFF Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)

・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え(初期値:OFF)
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したためOFFになりました
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え

[ 警告機能 ]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告

[ 互換パッチ ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)

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■ 関連MOD
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最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

ログ解析ツール
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
 ※ログのエラー内容とその対応を書いたpdfファイル有り

NG版(通常/VR版両対応)
Buffout 4 NG with PDB support

実績解除
Fallout 4 Achievement Unlocker

■類似MOD
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
メモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。
併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化ないし設定済みファイルを使用してください。
A StoryWealth - F4SE Settings


**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
True Nights (for True Storms with ENB)
Weapon Overhauls (AIO)

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■ Q&A
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・何をするMOD?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、
少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。

・クラッシュログとは?
ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。
ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。
主にMOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。

・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"

・クラッシュログをどう読めばいいですか?
ログ解析ツール(Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI)で読み込み、内容に従って環境を整える
同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので、内容を確認すること

・[詳しいインストール方法など、CTD時の対処法](作者の記事ではない)
CTD時に原因になりやすいmod等はPOSTから対処法が書いてある場合があるので参考にしてください
FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

「使ってはいけない」リストではありません。クラッシュを解決できない場合、これらのMODをまず無効にしてください。
Damage Threshold Framework (DTF)
Extreme Particles Overhaul 3.0
Fallout Sakhalin
Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities
NCR Renegade Armor
Scrap Everything
Shade Girl Leather Outfits - CBBE
Spring Cleaning
True Nights (for True Storms with ENB)
War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-
Flip a Coin
S.T.A.L.K.E.R Texture Overhaul

以下はクラッシュの原因と知られているが、正確な問題を確認されていないMODです。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended
Combat Rifle Overhaul
Endless Warfare
Give Me That Bottle
IHO - Immersive Hunting Overhaul
NPC Level Scaling
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only mod weapon)
Tactical Tablet

必ずしもクラッシュするわけではないが、様々な問題を引き起こしうるMODです。
Clean My Settlement
Fallout 3 Holotape
Fallout4.exe Auto-Backup
HUDCaps
Load Accelerator
Lootable Stoves
Locky Bastard
Phase 4 An Institute Expansion
Player Comments and Head Tracking
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
XM2010 Enhanced Sniper Rifle
T6M's Perks Pack

これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
config.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 22 Jul 2023. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(124)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Download ID:42520 Author:a1a3a6a9 2023-02-12 09:55 Version:1.13.0223
RATE: =557 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート] [ESL]
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Title画像

DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance

更新を終了したIN-GAME ESP Explorerを別の作者さんが更新を引き継ぎました

ゲーム内でESP及びESLリストからアイテムを取り出せるようになるMOD。
ESLファイルにも対応しています。

必須: F4SE 最新版

[使い方]
起動は "F10" キーでもしくは "shift + Z" キー
( iniでキー編集可能。場所は "CドライブのドキュメントのMy Games\Fallout 4\F4SE\" に自動生成。ゲームインストールドライブ下でないので注意。#13様に感謝)


★ F10を押したときにCTDする場合の対処法
・コメント欄 #20 の手順を参照
または
In Game ESP Explorer Maintenance - F10 Crash Fix を使用

▼類似MOD
Simple Cheat Menu
IN-GAME ESP Explorer
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)
  • DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance画像1
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 12 Feb 2023. DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42520>.
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 [ユーティリティ] Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2020-10-29 08:06 Version:1.3
RATE: =548 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Title画像

Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。

Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。

■必要MOD&ソフト
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…

TheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。

■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
Buffout 4との併用設定
A StoryWealth - F4SE Settings
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像1
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 29 Oct 2020. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.
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 [ユーティリティ] Fallout Priority - f4se plugin Download ID:52515 Author:boring3 2023-02-03 18:44 Version:3.0.0
RATE: =456 G=8 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]
Fallout Priority - f4se plugin Title画像

Fallout Priority - f4se plugin

Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
  • Fallout Priority - f4se plugin画像1
  • Fallout Priority - f4se plugin画像2
  • Fallout Priority - f4se plugin画像3
  • Fallout Priority - f4se plugin画像4
Fallout4 Nexus, boring3. 3 Feb 2023. Fallout Priority - f4se plugin. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.
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 [ユーティリティ] RobCo Patcher Download ID:69798 Author:Zzyxzz 2023-09-11 15:34 Version:3.5.1
RATE: =401 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [RobCoPatcher]
RobCo Patcher Title画像

RobCo Patcher

RobCo Patcherは、espやeslのようなプラグインファイルを用いずにゲームのデータを改変できるようにするMODです。
弾薬、NPC、種族、武器などを改変できます。

★使い方
F4SEとAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
このMOD自体では動作せず、このMODを前提MODとして指定しているMODが必要です。

(例)
Natural resistances
製品版からカットされた属性、炎・冷却・電気への耐性をNPCに付与します。
Better Locational Damage - RobCo Patch
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsによる改変をRobCo Patcherを介して行います。汎用性が高く、MODで追加されたNPCや武器にもパッチが適用されます。

★なぜRobCo Patcherを使うのか?
このMODでは、ロードオーダー上で生じた競合をFallout4の起動時に修正することができます。
本来はBetter Locational Damageと他のMODを併用した際の競合を解決するために作られたものです。
1つのコンフィグファイルで複数のMODを一括改変することができます。非互換性なし、パッチも必要なし!

★コンフィギュレーション
.dllファイルと一緒に入っている.iniファイルを書き換えることで、MODのオプション設定が行えます。

★構文の例
以下のようにコンフィグファイルに書き込むと、ゲームデータの改変ができます。

・10mmピストルの弾薬を.308口径弾に変更する
filterByWeapons= Fallout4.esm|00004822:setNewAmmo=Fallout4.esm|0001F66B

この構文では、「filterByWeapons= Fallout4.esm|00004822」でFallout4本体から 00004822 というFormIDを持つ武器(10mmピストル)を探し出し、「setNewAmmo=Fallout4.esm|0001F66B」で弾薬を.308口径弾(FormIDが 0001F66B)に変更します。

これ以外にも様々なコマンドがあるので、興味があればArticlesセクションを見てください。

★レベルドリスト追加用テンプレート
RobCo Patcher - Leveled List Template
  • RobCo Patcher画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 11 Sep 2023. RobCo Patcher. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798>.
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 [ユーティリティ] DDS Texture Scanner Download ID:71588 Author:niston 2023-06-04 00:51 Version:1.4
RATE: =337 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2] [テクスチャ]
DDS Texture Scanner Title画像

DDS Texture Scanner

ゲームをCTDさせる危険性のあるテクスチャファイルを検出する外部ツールです。

指定フォルダ内のDDSファイルを読み取り不適切な画像サイズのテクスチャや設定が不十分なキューブマップなどをリストアップしてくれます。
BA2ファイルも読み取り可能、スカイリムなどのDDSファイルを扱うほかのゲームにも利用可能です。
  • DDS Texture Scanner画像1
Fallout4 Nexus, niston. 4 Jun 2023. DDS Texture Scanner. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71588>.
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 [ユーティリティ] SSF - Skeleton Style Framework Download ID:47600 Author:kapaer 2021-04-17 07:19 Version:3.1
RATE: =295 G=13 TAG: [ユーティリティ] [skeleton]
SSF - Skeleton Style Framework Title画像

SSF - Skeleton Style Framework

新機能:
NPCのスタイル変更をサポート
他のSkeleton置き換えMODでも使用できるように (ZaZ, 3BBBなど)

このMODについて
プレイヤーや選択したNPCのみにSkeleton変更による体型変更を適用し、ゲーム内でいつでも変更できます。
他のskeleton.nifを置き換える体型変更MODを登録して、それらの体型を使用できます。
ゲーム内の要素は一切変更しないので、すべてのMOD/DLCと互換性があり、変なバグも発生しません。

ゲームエンジンの仕様で、プレイヤーとNPCは同じスケルトンを利用することになります。このため、スケルトンを置き換えるとプレイヤーとNPC両方の体型が変わってしまいます。
このMODはゲーム中で直接プレイヤーのスケルトンのみを変更することでプレイヤーの体型のみを変更します。
これはSkyrimのECEのシステムと同じです。
このため、プレイヤーやNPCの種族などを全く変更せずに体型を変化させることが出来ます。

現在、
AnimeRace Nanakochan
Adjusted Neck and Head Proportions
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB
に対応しています。


インストール
最新バージョンではコンクリフトするMODは無いはずです。
このMOD単独ではバニラスタイルとテスト用スタイルのみしか選べません。
対応している体型変更MODからskeleton.nifをコピーして好きな名前にリネームして配置すると、ゲーム中からその名前で使用できます。

他のMODの
Data\meshes\actors\character\CharacterAssets\skeleton.nif
を、このMODの
Data\F4SE\Plugins\SSF\[your_favorite_name].nif
にコピーすると、ゲーム中から'your_favorite_name'として選べます。


使用法
ゲームを開始すると'[SSF] Player Style Setting'というMiscItemが追加されるので、使用してインベントリを閉じるとメニューが開きます。
非スニーキング状態だとメインのスタイルが、スニーキング状態だとサブのスタイルが設定できます。
一度にメインとサブの2つの体型を適用できますが、組み合わせによってはおかしなことになります。

NPCのスタイルを設定したい時は、そのNPCの近くでスニークしながら設定アイテムを使って下さい。
メニューから 'Change style of NPC near the Player' を選択すると、近くにいるNPCをリストから選ぶことが出来ます。
NPCのスタイルはメイン/サブの両方を指定しなければなりません。
片方しか必要なければ、不要な方は Vanilla Style を選んでおいて下さい。

オマケ機能として、クリップボードからテキストを取得してプレイヤーの名前を変更することが出来ます。
自国語を直接入力できないマルチバイト文字圏用の機能です。
直接プレイヤー名を変更するので文字制限などはありませんが、あまり変なことをするとバグが発生するかもしれません。


スタイルの自作方法
最も簡単な方法は、'Optional Files' からスタイル作成用のskeletonをダウンロードして名前を変え、NifSkopeで編集することです。
'CME_' で始まるNiNodeのみを編集して下さい。

他の方法として、_base.cfgに名前の変換テーブルがあるので、それで対応させることが出来ます。
設定ファイルのあるディレクトリにあるすべての*.cfgファイルをチェックするので、新しい.cfgファイルを作成することで、他の体型MOD用のパッチを作ることができます。

このMODは、'CME_'で始まるNiNodeの位置データを、[source].nif からメモリ上の skeleton.nif にコピーします。
その際調整用のノードを自動で作成・挿入するので、どのSkeleton置き換えMODでも使用することが出来ます。
  • SSF - Skeleton Style Framework画像1
  • SSF - Skeleton Style Framework画像2
Fallout4 Nexus, kapaer. 17 Apr 2021. SSF - Skeleton Style Framework. 26 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47600>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Download ID:56255 Author:Poet 2023-09-18 21:45 Version:7.10-beta4
RATE: =304 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Buffout4]
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Title画像

FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)

このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます
なお,https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を元に作成されています。

必須
Python3:https://www.python.org/downloads/
Buffout 4
Buffout4のクラッシュログ

[使い方]
1.Python3の最新Verをインストール
2.Scan CrashlogをDLして、展開。
3.Scan Crashlogをcrashlogのあるフォルダへ移動
4.Scan Crashlogを起動してcrashlogの読み込みが終わるまで待つ
5.同じフォルダにある末尾に-AUTOSCAN(.txt)とついているファイルを開く
6.開いたフォルダに書いてあることを実行する(書いてある通りする方がよいが、誤検出が含まれている場合があるとのことです。)

[注意]
crashlogは.logファイルしか対応していません。.txtでは正常に動きません
  • FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)画像1
Fallout4 Nexus, Poet. 18 Sep 2023. FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2023-09-08 03:38 Version:6.0.636
RATE: =274 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]
FallrimTools -- Script cleaning and more Title画像

FallrimTools -- Script cleaning and more

『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。

現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。

■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Filter] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します

セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像1
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像2
Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 8 Sep 2023. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Performout Launcher Download ID:72883 Author:Painstaking Rick 2023-07-15 00:34 Version:1.0
RATE: =268 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ユーティリティ]
Performout Launcher Title画像

Performout Launcher

ゲーム開始前に、システムパフォーマンスを最適化するランチャー。
快適にゲームができるように、メモリの解放やプロセスの優先度を上げます。

[ 機能 ] ----------------------------------------------------
- 不要なプログラムやサービスの多くを終了させ、処理時間とRAMメモリを解放
 (Windows 10/11では、アプリケーションやサービスがバックグラウンドで実行される傾向が強く、性能が控えめなマシンではゲームのパフォーマンスが低下します)
- ゲームを高い優先度で起動
- F4SEの自動検出&自動ゲーム起動

[ インストール ]
ゲームフォルダ(fallout4.exeがある場所)にファイルを手動で入れて下さい。

▼関連MOD
Performout 4 -テクスチャ他パフォーマンス最適化ツール
  • Performout Launcher画像1
  • Performout Launcher画像2
  • Performout Launcher画像3
Fallout4 Nexus, Painstaking Rick. 15 Jul 2023. Performout Launcher. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72883>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Performout 4 Download ID:72874 Author:Painstaking Rick 2023-07-15 00:09 Version:1.0
RATE: =241 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ユーティリティ] [テクスチャ]
Performout 4 Title画像

Performout 4

※削除済み

テクスチャを最適化するためのツール。

MOD用途だけでなく、ゲーム内すべてのバニラテクスチャを最適化できるようになり、ゲーム全体がバランスの取れたスムーズで快適な動作になります。
画像編集ソフトやプログラミングの知識がなくても簡単に使えます。

8Kテクスチャが山盛りなMODや HENTAI MODを使うからといって、
ポテト(低画質)設定でプレイする必要はもうありません!

[ 機能 ] ----------------------------------------------------
- 係数によるテクスチャのリサイズ(1/2、1/4、1/8など)
- 解像度によるテクスチャのリサイズ(2048、1024、512など)
- リサイズ時に最小サイズを指定可能(アイコンのような極小テクスチャにはなりません)
- テクスチャの不正な値を修正(形式やサイズ比率など)
- ミップマップの生成と修正(パフォーマンスが向上します)
- エディタ(Photoshopなど)で開くことなく、テクスチャの圧縮方法の変更が可能
- 多くの種類のエフェクトを搭載
 (色調補正、コントラスト、明るさ、ガンマ、レベル、AA、AFなど)
- ファイルの自動結合(マージ)設定
- 自動 BSA圧縮&解凍
- 作業を簡略化する論理コマンド
 (例えば、最小/最大サイズのテクスチャのみ、ミップマップあり/なしテクスチャのみ、特定の形式のテクスチャのみ、*_d.dds、***_n.ddsのように名前に特定の文字列を持つテクスチャのみ、などを指定しプログラム処理させることができます)

※上記の項目はすべてバッチ処理が可能です。プログラムを設定し、外に出て新鮮な空気を吸っている間にすべてのゲームファイルに実行します。

--------------------------
Fallout 4は「非常に」最適化されていないゲームであり、特にテクスチャがパフォーマンスの低下の60%に関与しています。残りの40%は Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch で修正できます。

このツールを使うとゲームのテクスチャを自分のシステムに合うように調整できるだけでなく、お気に入りのMODのテクスチャを調整したり、ゲームファイルに埋め込んでパフォーマンスを向上させることも可能です!

▼関連MOD
Performout Launcher - メモリ解放や優先度UP
[Fallout76]Performout for Fallout 76 - Fallout 76版
  • Performout 4画像1
  • Performout 4画像2
  • Performout 4画像3
  • Performout 4画像4
Fallout4 Nexus, Painstaking Rick. 15 Jul 2023. Performout 4. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72874>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2019-11-23 19:38 Version:1.13.0619
RATE: =180 G=23 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer Title画像

IN-GAME ESP Explorer

ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。

起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー

必須: F4SE 最新版

作者さんがもうFallout4をプレイしていないということでModのソースを公開しました。
それを利用して別の作者さんがDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceで更新していくそうです。
  • IN-GAME ESP Explorer画像1
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 23 Nov 2019. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.
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 [バグフィックス] Long Save Bug Fix Download ID:68681 Author:Nukem 2023-02-10 10:32 Version:0.1
RATE: =200 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [セーブデータ]
Long Save Bug Fix Title画像

Long Save Bug Fix

もし途方もなく長いセーブ時間に悩まされているなら、このMODが問題を解決してくれるかもしれません。それ以外には何もしません。

非常に多くの配列もしくは構造体を割り当てて、すぐにそれらを破棄した場合、仮想マシンのガベージコレクションが過負荷になるそうです。
結果としてセーブに長い時間を要する環境になる場合があり、数分から、1時間(!)かかった人もいるそうです。

この問題はSim Settlements2のフォーラムで報告されており
それに苦しむ人たちの応急処置として投稿されたパッチと同一の機能を提供するものです。
Workshop Framework、Sim Settlements、Sim Settlements2 の作者kinggath氏によれば、
基本的なエンジンに起因するバグのため、Fallout4のすべてのModに同じことがおきる可能性があるとのこと。
(Sim Settlements2はこの修正パッチを取り込んではいないが、そもそもの問題が起きないように改修してある)

スクリプトヘビーな環境で長いセーブ時間に苦しんでいるなら、改善するかもしれません。

高度なログ分析オプションが含まれており、MOD作者が壊れたりバグがあるPapyrusコードを診断するのに役立ちます。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
  • Long Save Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nukem. 10 Feb 2023. Long Save Bug Fix. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68681>.
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 [ユーティリティ] Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) Download ID:56922 Author:a1a3a6a9-Havredave-perchik71 2023-06-30 14:36 Version:1.16.0623
RATE: =188 G=3 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) Title画像

Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)

ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
F4 Creation Kit Fixesと同じ作者様です。

[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能

▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…

▼類似MOD
IN-GAME ESP Explorer
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#2] []
    2022-01-15 09:07:18 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#1] []
    2022-01-03 14:38:55 2KB [DOWNLOAD]
  • Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)動画
  • Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)画像1
  • Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)画像2
  • Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)画像3
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9-Havredave-perchik71. 30 Jun 2023. Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM). 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.
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 [ユーティリティ] Buffout 4 NG with PDB support Download ID:64880 Author:alandtse 2023-02-28 16:49 Version:1.31.0
RATE: =187 G=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]
Buffout 4 NG with PDB support Title画像

Buffout 4 NG with PDB support

Buffout 4の Next Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。

NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。

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■ 前提MOD&ソフト
----------------------------------------------------------------------------
・通常版
 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
 Address Library for F4SE Plugins
・VR版
 Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
 VR Address Library for F4SEVR

xSE PluginPreloader F4は不要です。

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■ 本家Buffout 4との相違点
----------------------------------------------------------------------------
v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml

・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効

クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"

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■ 作者からの解説
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FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…

RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。
  • Buffout 4 NG with PDB support画像1
Fallout4 Nexus, alandtse. 28 Feb 2023. Buffout 4 NG with PDB support. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.
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 [ユーティリティ] FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Download ID:69413 Author:Poet 2023-03-29 20:43 Version:1.75
RATE: =176 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit]
FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Title画像

FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)

FO4Edit (xEdit) を使用してプラグインを一括でクリーニングするツール。
MO2とVortex(および他のマネージャー)の両対応。GUIも含まれています。

アクティブなプラグインを一括でクリーニングし、プロセス全体のログも記録します。
また、どのプラグインが実際にクリーニングされたかを確認することができます。

類似MOD「[Skyrim SE]Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer」とくらべ、
こちらのMODには以下の特徴・利点があります。

[機能]
- MO2およびVortexの両方に対応
- Mod Organizer 2のすべての安定版と互換性あり
- Fallout 4・Skyrim Special Editionの両方と互換性あり
- プラグインを無視リストに手動で追加して、スキップすることが可能
- プラグイン要件が不足しているプラグインのクリーニングを自動的にスキップ
- すでにクリーンであることが判明したプラグインを無視リストに自動的に追加
- FO4Editでクリーニング済とDeleted Navmeshを含むプラグインをリストアップ
- これらのプラグイン診断結果、クリーニングセッション、およびデータを "PACT Journal.log "に記録します
- いつでも閉じたり、終了が可能。バックグラウンドのクリーニング作業は直ちに停止します
- アップデートはボタン1つで簡単にチェック(自動チェックも可)

今後、他のベセスダゲームへの対応も予定しています

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■ 使い方
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※ 注意! MO2経由でPactを実行せず、解凍したフォルダからexeを実行してください。

1.)本ページのFilesタブからPACT GUIメインファイルをDLし、どこかに解凍します。
2.)解凍したPACT EXEを実行し、必要なloadorderとFO4Edit.exeのファイルパスを設定。

- loadorder.txtの場所 -
 ・Vortex : Open > Game Application Data Folder内
 ・MO2 : 現在アクティブなMO2プロファイルフォルダ内

 -> MO2ユーザーもModOrganizer.exeの実行ファイルのパスを設定する必要があります。
 -> loadorder.txtの代わりにplugins.txtを設定することで、アクティブなプラグインだけをクリーニングが可能。

3.)必要なファイルのパスが設定されると、[クリーニング開始] ボタンが有効になります。
 これを押すと、クリーニングが実行されます。詳しくは付属のReadme参照。
 -> STOP CLEANINGを押すか、単にPACTを終了することでクリーニング作業を停止できます。
 -> その場合、XEditプログラムが自動的に終了するまでお待ちください。

[備考]
・1つのプラグインを処理/クリーニングするのに平均で40秒かかるので、それなりの計画を立ててください。(もちろん、クリーニングは主にプラグインのサイズに依存します。これは単なる中央値の推定値です)
・注意事項 :既知の問題、トラブルシューティングのヒント、手順については、ピンされた投稿をお読みください。

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・SkyrimSE版
[Skyrim SE]SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)
  • FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)画像1
  • FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)画像2
Fallout4 Nexus, Poet. 29 Mar 2023. FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT). 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69413>.
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 [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2023-01-05 18:14 Version:1.0
RATE: =175 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper Title画像

Base Object Swapper

「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework

[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.log
  • Base Object Swapper画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 5 Jan 2023. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.
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 [ユーティリティ] M8r98a4f2's Complex Item Sorter Download ID:48826 Author:m8r98a4f2 2023-08-23 19:49 Version:1.12.0
RATE: =160 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [F4SE] [FO4Edit] [ソート] [インターフェース] [FallUI] [日本語化対応]
M8r98a4f2's Complex Item Sorter Title画像

M8r98a4f2's Complex Item Sorter

FO4Edit用のスクリプト。
アイテムにFallUI - Inventory用のタグを自動的に追加したパッチファイル(.esp)を作成します。

スクリプトを使用すると専用のGUIが立ち上がるので初めてでもわかりやすい。
設定でほかのソートMODにも対応も可能です。

[説明] -----------------------------------------------
FO4Editで読み込んだすべてのプラグインの内部のアイテムを一括で書き出し、そのアイテムの名前すべてにタグを加えたespを生成します。

基本的には全てのプラグインを読み込んで生成するのが良いが、バニラのレコード編集などを除くeslプラグイン(バニラには無い新アイテムを追加するMODなど)はここで生成されたパッチの対象となってレコードが上書きされると機能しなくなるので、チェックを外して対象外にする。
もしくは生成後にパッチで変更されたレコードを元のプラグインの方にコピーしてからパッチの方の項目を削除すれば変更を適用した上で機能させられる。

ESLフラグをつければ圧迫はなく、無効にしたければプラグインをオフにすればいいので使いやすい。
一度に複数の命名規則を持ったespをマージ生成することも、個別に生成することもできるため取り回ししやすいツール。

参考元のRuddy88's Simple Sorter (パッチ作成時の手順もほぼ同じ)にもあったアイテム重量の一括変更やValuable、Componentタグなどを付けるオプションもあり細かく設定可能。

・パッチ作成時に必要なファイル
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching FrameworkのEdit Scriptsフォルダ内のファイル
Ruddy88's Simple SorterのOptional filesにある命名用(INNR)esp (作成後は無効化していい)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 [#7] []
    2022-01-30 10:23:32 23KB [DOWNLOAD]
  • M8r98a4f2's Complex Item Sorter画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Aug 2023. M8r98a4f2's Complex Item Sorter. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48826>.
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 [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender (F4SE) Download ID:42147 Author:F4SE Team 2021-03-10 00:57 Version:0.6.21
RATE: =163 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト]
Fallout 4 Script Extender (F4SE) Title画像

Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Fallout 4 Script Extender (F4SE) は拡張スクリプトです。
多くのMODの前提として要求されます。

公式サイト:https://f4se.silverlock.org/

--- インストール ---
1. F4SEをダウンロードして展開。中身をゲームフォルダ(Fallout4.exeのある場所)にコピー
2. f4se_loader.exeを使ってゲームを起動

コンソールを開いてgetf4seversionと入力してエンターキーを押すと、
F4SEのバージョンが表示できるので、これでF4SEがインストールされたか確認できます。

--- VR版 ---
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, F4SE Team. 10 Mar 2021. Fallout 4 Script Extender (F4SE). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147>.
 [ユーティリティ] RenamePlayer Download ID:12758 Author:aze37005 2016-05-02 00:59 Version:1.0
RATE: =152 G=10 TAG: [ユーティリティ] [主人公] [日本語] [名前]
プレイヤーキャラクターに日本語名をつけるためのMODです。

●使い方
①プラグイン(RenamePlayer.esp)はDataフォルダ配下、テキストファイル(rp.txt)はFallout4.exeと同じパスに配置。
②Fallout4TranslatorにてPlayerNameを好きな名前に書き換える。
※①②の手順はespを書き換えてから導入でも可
③ゲームを開始、コンソールにて“bat rp”と入力。
Pip-boyのステータス画面はセーブ→ロードで反映されます。


上記通りにしても、コンソールで
> Player.SetActorFullname 00F95001
item '00F95001' not found for parameter Message.
Compiled script not saved!
のようなエラーが出る場合は、rp.txtをDataフォルダに配置してみて下さい。
Fallout4 Nexus, aze37005. 2 May 2016. RenamePlayer. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12758>.
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