Fallout4 Mod データベース

検索結果:ターゲット おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2024-05-18 18:56 Version:1.8.1
RATE: =558 G=2 TAG: [] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4 Title画像

Shadow Boost FO4

F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。

iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能

Fallout 4 Script Extender (F4SE)Address Library for F4SE Pluginsが必要です。

■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix

-------------------------------------------------------------------
■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
 - 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
 - https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
 - 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。

・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
 - 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
 - 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。

・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
 値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。

・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
 - fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
 - 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
 ※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること

・fDynamicValueFactor : 係数
 - 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
 - この係数が大きいほど影は速く変化します。
 - ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数

[LOD]
・LOD距離の最小最大値

[Grass]
・草描画距離の最小最大値

[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値

[GodRays]
・GodRayの品質設定

[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
 表示させたい場合は = 1 にします。

・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
 fLogPosX = 0.0
 fLogPosY = 0.0
  • Shadow Boost FO4画像1
  • Shadow Boost FO4画像2
Fallout4 Nexus, PK0. 18 May 2024. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 14:54 Version:1.2.0
RATE: =352 G=4 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]
Human Grab Attacks Title画像

Human Grab Attacks

プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。

[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。

[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
 ※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
  ・NPCの掴み攻撃を無効化
  ・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)

▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。

一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。

▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World

【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させます
  • Human Grab Attacks画像1
  • Human Grab Attacks画像2
  • Human Grab Attacks画像3
  • Human Grab Attacks画像4
Fallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2024-05-17 19:01 Version:3.1.3
RATE: =342 G=4 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged Title画像

Community Fixes Merged

The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…

何年にもわたってコミュニティによって作成されてきたオープンパーミッションな修正を統合したMODです。
注:FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替MODです。

主観的な修正や微調整は含まれません。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P


▼オープン・パーミッションに含まれるMOD
Mesh Bounds Fix
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout 4 Fixes (UFO4Pと被る修正、一貫性のための変更は含まず)
Misc anim tweaks and fixes
Fortune Finder 4 Fix
Female Cage Armor Pocket Fix
Ash Be Gone
Cats Dora and Maisie Happiness Fix
Covenant - Disable the dead caravan from Stockton
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
Fatman MIRV Projectile Fix
Junk Jet Projectile Invulnerability Fix
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix
Malden Hospital Port-A-Diner Fix
Melee Weapon Impact Sound Fix
Merged Vanilla Perk Fixes
Piezonucleic Lining Fix
Billboards Transparent and Fade Fix
Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix
Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
Swan's Pond Flicker Fix
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Workshop Lightbulb Emittance Fix
Duffle Bag Sound Fix
Space Sentry Leg Fix
Far Harbor Marine Armor Boots Fix
Melee Limb Mod Fix
Fast Travel Target Fix
VATS Freeze Fix
Female Rear Head Clipping Fix
Dead Settlement Brahmin Despawn
Institute Radio Repeat Glitch Fix
Plugging A Leak after Tradecraft
CDR - Chemist Done Right - Chemist food fix
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
Poisoned Wine Fix and Deadly Poisoned Wine
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
Gauss Rifle Charging Anim Fix
Legendary Radroach Fix
Floating Guard Fix

▼クローズドパーミッションに含まれるMOD
これらはオープンパーミッションではありませんが、変更はユニークなものではなくそう主張することもできなません。またCFMは独自の微調整や改良を施しています。因みに、この事はモデレーターによって確認済みです。
Car Physics Death bug fix
Far harbor perks fix
Weston Water LOD Fix
Meat Drop Rate Fixes
Gameski's PsychoTats Fix
Fixes and Tweaks by Aurelianis
Vault 111 Terminals Patch
Radio Tower Transparency Fix
Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix
3rd Person Beard Fix
No Aggro Impact Landing (Power Armor)
Vault 81 - GOAT Sequence Patch

▼Enesore氏 ( https://www.nexusmods.com/fallout4/us… )による多数の修正
- パワーアーマーステーションがサバイバルで重荷のダメージを与えなくなった。
- 多数の説明文とアイテム名の誤りを修正。
- 光る血液パックがスティムパックとして機能しないようにした。
- 料理レシピにマッチするよう、より多くの肉の重さを調整。
- ハーミット・クラブの肉と焼いたハーミット・クラブの肉の重量を入れ替え。というのも、料理レシピの結果に基づくと、それらはほぼ間違いなく間違って割り当てられているからだ。
- いくつかの弾薬タイプについて、UIが扱うには長すぎた短縮名を修正し、パドルボールのヒモの短縮名を追加。
- ヌカ・コーラ・クアンタム弾薬とチェリー弾薬に不足していた素材交換を追加。
- 酸性液に不足していたピックアップ音を追加。
- いくつかの服飾アイテムのマイナーな問題を修正。
- 電撃抵抗と冷凍抵抗の略称を修正。
- ロブコファンのプレビューの変形を修正。
- ガトリングレーザーのオーバーチャージ・コンデンサからGun Nut 2の条件を削除。ガトリングレーザーのMODを含め、他のエネルギー兵器のMODでも必要ないからだ。
- Vault-Tecセキュリティアーマーの「大きなポケット付き」改造に適切なクラフト条件追加。
- 酸性液のクラフトレシピの出力を20に増加。アシッド・ソーカーの容量は20、酸の必要量は20、ガラスの量も満タンであることを示唆しているなど全ては正しい量であることを示す。
- いくつかのドアの音を修正。
- フォグコンデンサーに欠けていた"Harvest"プロンプトを追加。
- 近接武器のアニメーションに使用されるものを含む、いくつかのFormIDリストが欠落していたのを修正。
- 「爆発の」レジェンダリー銃が発射する弾丸が、オイルプールやガス漏れに正しく点火するようになった。
- 建築可能な装飾品のリストに、欠けていた絵画を追加した。一般的に問題のある他のカットされた居住地アイテムとは異なり、このアイテムは何の問題もないため、おそらく誤って省略されたものと思われる。
- Black WidowとLady Killerの説得成功率が、5/10%減少する代わりに増加。
- ローディング画面でのオートマトロンの表示率を20%から3%に減少。
- ローディング画面にPain Trainの誤った情報が表示されなくなった。
- Super Mutant Radio Broadcastの名称を修正。
- 脅威のシリンジャーは受けるダメージを25%増加させるようにした。元々の効果はBethesdaによる完全に中途半端なもので、「ダメージ耐性を修正する」Perkの項目が実際にどのように機能するのかについて大きく間違った前提を用いていたため、実際に影響を受けたターゲットのダメージ耐性を75%減少させていた。
- 毒耐性のすべてのソースに対して機能する、目立たないPerceptionの修正を実装。
- テスラ・ブレイサーとテスラ・コイルの効果がエネルギーダメージとして正しく分類されるようになった。つまりテスラアーマーの影響を受ける。
- 時間経過による火属性ダメージ(DoT)の効果は、ごく一部ではなく、すべて石綿裏地によってブロックされるようになった。
- DoT効果が正確に表示されないため、UIに非表示になった。
- The Bloody Mess 4の不可視の爆発が、プレイヤーの呻きを引き起こさないようになった。
- オーバードライブが、サイコやフューリーのようにプレイヤーを絶叫させるようになった。
- パワーアーマーMODに関するいくつかの問題を修正。クラフトメニューでの順番がPerk要件に従うようになり、MOD単体の重量が常に0.5になり、レイダーパワーアーマーのMOD単体の名前がめちゃくちゃにならなくなった。
- ガスキャニスター、濃縮された霧、水入れが無限に爆発することはなくなった。
- コンバットライフルの.38口径レシーバーとパワフルオートレシーバーを入れ替えた。一般的に.38口径とそれ以上の口径のレシーバーは、クラフトメニューでまとめられているからだ。
- すべてのNPCから未使用の冷気耐性と炎耐性を削除。それらは効果がないにもかかわらずAwareness Perkによって表示されていたからだ。
- 消防士プロテクトロンと救命士プロテクトロンは、単にプロテクトロンと呼ばれるのではなく、正式名称を持つようになった。
- オールド・ロングフェローは「リブ&ラブ」マガジンの影響を受けるようになった。
- 伝説のレイダーとガンナーは、すべてのバリエーションで一般的な名前を持つ代わりに、ランクを適切に表示するようになった。
- パワーアーマーMODの裏地(アクセス不能)の名前を削除した。
- レイダーアーマーとトラッパーアーマーの腕のMODは、アイテムの価値を大幅に増加させなくなった。脚と胴体のMODの価値がはるかに低いため、ステータスをコピーする際に間違ったテンプレートが使用された可能性が高い。
- Sacrificial Bladeとヌカ・コーラ・クアンタム・ボールがレジェンダリーMODとしてフラグが立たなくなった。前者は表に表示するにはふさわしくなく、後者はヌカ・コーラとヌカ・チェリーボールのアップグレードに過ぎない。
- Heavy GunnerとCommando perksのPerkは、腰だめではなく通常の命中率について正しく言及するようになった。
- ImmuneToRadiationとVault 81 Molerat Diseaseは、UIグラフィックが関連付けられていないため、Perkリストに非表示になった
- カルメックスからバグったMod Spell Magnitude効果を削除しました。
- ボブルヘッド – Energy Weaponsがガトリングレーザー、レーザーマスケット、エイリアンブラスターに影響するようになった。
- Gunslinger 5が再び手足を重傷化できるようになった。これはUFO4Pで間違ったタブで実行されたために壊れていたものだ。
- フラググレネードが撃たれて爆発する時に、飛び散る破片の不具合を修正した。
- ハマビシが撃たれても画面が揺れないようにした。
- ユースタスとホーソンの関係を修正。
- 発光ブラッドバグのRadiation Cloakがブロートフライの効果に設定されていたのを修正。
- Pain train 3が着地衝撃ダメージを正しく増幅するようになった。
- ボードとスレッジハンマーは、未実装のマテリアルスロットの代わりにヌカワールドの未塗装modがデフォルトで付属するようになった。
- プラズマ地雷の価値が100キャップから135キャップに変更された。
- 冷却地雷が冷却グレネードと同じ価値になり、従来の50キャップから125キャップになった。
- ディサイプルズ・ナイフを武器ラックに飾ることができるようになった。
- Perk雑誌のメッセージや説明文のスペルと一貫性の問題を修正した。
- SCAV!- Bladed Bravadoは、ハードコードされたリストを使用する代わりに、UFO4P_WeaponTypeKnifeキーワードを持つすべてのナイフに対して機能するようになった。これは同じ効果だが、MODで追加されたナイフにも適用される可能性がある。
- SCAV!- Pugilistic PropensitiesはWeaponTypeHandToHandの代わりに、より一般的なWeaponTypeUnarmedキーワードを使用するようになった。
- Sneak 5はCautionまたはDangerの状態でのみ発動するようになった。
- デイトリッパーの効果時間が本来の半分ではなくなった。
- 「隠れみの」のレジェンドリー効果が発動してもPip-Boyが使えなくなることはなくなった。
- 「カメレオン」のレジェンダリー効果は、PAのステルスボーイMODSの視覚効果と音響効果を使用しなくなった。
- メタルアーマーとロボットアーマーの四肢が、高密度化やバイオコムメッシュのような胴体のMODをつけられなくなった。ほとんどの胴体MODの効果は正しくスタックしないし、そのMODは特に胴体に属すると言及している。
- 「放射能汚染の」、「Almost Unbreakable(テッサ・フィスト)」、「Low Weight」のレジェンダリーMODがアイテムの価値を適切に増加させるようになった。
- Ninja、Mister Sandman、Cloak and Daggerの入手順が最終的なスニークアタックのダメージ倍率に影響しなくなった。
- Pack Alphaから、何もしない毒耐性を削除した。
- エイリアン・ブラスターの弾丸に欠けていた『Penetrates Geometry』フラグを追加した。これはMerged Vanilla Perk Fixesがプラズマ兵器に行った修正と同じ。
- ボードマテリアルの修正を少し調整。実用的な影響は全くないが、技術的にはより健全。
- 「不屈」のS.P.E.C.I.A.L.バフの順番を修正。ヘルスにGetValuePercentを実行する代わりに専用のGetHealthPercentage関数を使用するようになった。
- 「RAD動力」が重複したStrengthバフでUIを混乱させることがなくなった。
- 「血濡れの」の条件が「以上」から「より大」に置き換えられ、ヘルスがちょうどしきい値の時の予期せぬダメージ増幅を防ぐようになった。
- CreatureInvisibleのロード画面において、セントリーボットが透明になれると誤って表示されていたのを修正。
- M4カービンのレジェンダリー効果が適切に重量を減少させるようになった。
- 檻に囚われた発光モールラットと発光ミュータントハウンドがUFO4Pの修正の影響を受けるようになった。
- 檻に囚われた猫が集落間で移動できるようになった。
- 薬売りのスタッシュとの最初のランダムエンカウントに条件チェックを追加し、攻撃すると出現しなくなるようにした。
- 未使用のロボットMODをレベルドリストから削除した。


▼推奨MOD
CFMに他の多くのMODを含めることはできません。範囲外だったり、パーミッションが統合を許可していなかったり、単に置き換えたくないからです。その他の修正は The Midnight Ride に従ってください。
https://themidnightride.moddinglinked…


■FAQ
Q.でもなぜ? FATEはすでにやっているのでは?
A.このMODが存在する理由はいくつかあります。
 1.FATEは現在改修中だし、私が管理しているThe Midnight RideのガイドとWabbajackが機能していないのは困ります。というわけで、以下のような理由もあり、これを作ることにしました。
 2.FATEはこれらよりはるかに大きなMODで、Poetはこれに加えて他の大きなプロジェクトも扱っているため、アップデートのサイクルが遅く、重要なことが修正されるまでしばらく待たなければならないことがよくありました。
 3.MO2には隠すべきINIがないので、ガイドはより少ない説明で済むでしょう
 4.Fixesモジュールには主観的な変更や修正とは思えないものも多々含まれます。例えば…
  Decreased Subway Announcement Sound
  Custom Combat Music Fix - No Looping (バニラでは不要)
  Better Resource Descriptions
  Hang Loose Professor Goodfeels
  Sanctuary - No Dead Dog and Raider
  Workshop Auto Exit Extended
  1st Person Sprint FOV Remover
  3rd Person Sprint FOV Remover
  リストは続く...

Q.もっと多くの修正が追加されるのですか?
A.ページのPostsセクションで追加するMODを推薦することができますが、完全なオープンパーミッションを持つか、クレーム内容のないMODのみを送信してください(DPはCFMで有効になっていないので関係ありません)。


■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Community Fixes Merged画像1
Fallout4 Nexus, The Community. 17 May 2024. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Better Console - F4SE Download ID:26582 Author:Kassent 2024-05-15 01:08 Version:v1.5.1
RATE: =330 G=6 TAG: [コンソール] [UI] [インターフェース] [F4SE]
Better Console - F4SE Title画像

Better Console - F4SE

コンソール画面でターゲットした対象の、名称、ID、定義元 MOD 等の情報を追加表示します。
アクターの場合は更に、Ctrl キーを押すと、種族、性別、レベル、属性(不死、ユニーク、等)、座標、派閥、装備等の詳細表示がポップアップします。
Console.swf を改変する MOD とは互換性がありません。

●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Better Console - F4SE画像1
  • Better Console - F4SE画像2
  • Better Console - F4SE画像3
  • Better Console - F4SE画像4
Fallout4 Nexus, Kassent. 15 May 2024. Better Console - F4SE. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Download ID:57181 Author:Ethganz - Ethnet and Arroganz- 2024-02-22 01:18 Version:1.7.2
RATE: =303 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [エネミー追加] [LL] [日本語化対応]
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Title画像

FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition

新種のフェラル・グールを複数追加します。

彼らは各々が独特な見た目や特殊能力を持ちます。
VATSで四肢を狙うことができ、一部は四肢破壊に対応済みです。

また、フェラルのドロップ品に「胆汁」が追加されます。
このアイテムを元に新しい武器をクラフト可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★新しいフェラル・グールの種類
(ネタバレ防止のため反転して読んでください)

>ゲーム初期からスポーン
○フェラル・シャンブラー
 ヒトからフェラル・グールになりかけのクリーチャー。
 色んな髪型/服装/性別で登場する。
 レベル35から特殊なアーマーを装備した個体が出現。
○フェラル・エクスプローダー
 死亡時に胆汁を撒き散らして爆発するフェラル・グール。
 爆発に他のフェラル・グールを巻き込めるとたくさん倒せて楽しい。
○フェラル・スピッター
 胆汁を吐きかけてくるフェラル・グール。
 接近戦には弱いので始末は簡単。レベル35から強い個体が出現。
○フェラル・スラッシャー
 防具と近接武器を装備する知性を残したフェラル・グール。
 見た目が怖い。
○フェラル・ロッター
 肉が溶けてるフェラル・グール。
 戦闘時に放射能汚染された臭気を発する。ガスマスクをつけている。
○フェラル・クロウラー
 四足歩行で狩りをすることにしたフェラル・グール。
 レベル35から透明な個体が出現。
○フェラル・ブルート
 攻撃力と耐性が高い脳筋なフェラル・グール。
 自分より小さい敵を容易に四肢破壊できる上に、足が速い。
 しかし攻撃は避けやすい。
○フェラル・マイナー
 明かりを灯して集団で移動する炭鉱労働者のフェラル・グール。
 倒すとたまに貴金属をドロップする。
○病気のフェラル・グール
 スライム状の寄生生物に感染したフェラル・グール。耐性が向上している。
 宿主が死んだとき、寄生生物はあなたを次のターゲットにするかもしれない。

>レベル15からスポーン
〇フェラル・ゴリアテ
 接近注意!
 その巨体から強力な一撃を繰り出し、プレイヤーをよろけさせる。
 範囲攻撃が得意な侮れない存在。

※以下の敵は最新版から削除されています。
○フェラル・タンク
 ムキムキマッチョな人間が変異した超大きいフェラル・グール。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストール
FOMOD形式で、インストール時に導入するバージョンやパッチを選べます。

バージョンごとの違いは新種のフェラル・グールのレベルドリストへの追加方法です。
- Hard Inject(スクリプトを介さないレベルドリスト追加) [*おすすめ]
 新種のフェラルを追加する他のMODと競合しますが、
 MOD導入後にアンインストールできます。
- Quest Inject(スクリプトを介するレベルドリスト追加)
 他のMODとの競合の心配はありませんが、
 一度導入したら途中でアンインストールできません。
- Double Rarity(追加されるフェラルの出現率を2倍に)
 上記2つのそれぞれにこのバージョンがあります。

MOD本体に付属するパッチには以下のものがあります。
- Exploder No Knockdown
 フェラル・エクスプローダーの爆風でプレイヤーやNPCが倒れるのを無効化。
- SFW Slasher - No Dong
 フェラル・スラッシャーからペニスを削除。
- Ambience Reducer Plugin
 フェラルによるアンビエント音声の範囲とリバーブを減少。
- Idle Sounds Volume Reducer
 フェラル待機時の音声の波形を編集し音量を減少。
 
D.E.C.A.Y - Better Ghoulsを使用している方は、
 互換性がないためこちらのMODに移行してください。
 →DECAY Redux

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★互換性
フェラル・グールが登場する以下のようなMODでは意図しない問題が起こり得ます。
- Sim Settlements 2
- クエストMOD
もし危険を冒せないのであればFGEPを導入しないでください。

ほとんどのMODとは互換性があり、Quest Injectバージョンであれば、
More Feral Ghouls. A Zombie Modとも互換性があります。

その他、以下と互換性があります。
- Zombie Walkers(FGEPのロード順をこれより下にすると最適)
- Fallout 3 - NV Feral Ghouls Replacer
- FROST Survival Simulator(下記のパッチ使用時)
- Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
- GRIM - The Curse
- Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
- FallEvil - Complete Edition
- リテクスチャやサウンド変更MOD

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★作者のおすすめMOD
- Worldwide Ghouls
- Endless Warfare
- Feral Nights by SKK

★関連MOD
- テクスチャの最適化パッチ(1k、2k、4k)
 Feral Ghouls Expansion Pack Performance Textures
- 新種のフェラル・グールのリテクスチャ
 Very Zen FGEP Textures
- 追加されるフェラル・グールが伝説の個体として出現するようになるパッチ
(Hard Injectバージョンのみ対応)
 FGEP - A Legendary Addition
- 一部のフェラルが発する音が遠くまで届かないようにするパッチ
 FGEP - Reduced Idle Sounds Volume
- フェラル・スピッターを弱体化
 FGEP Spitter and Puker Nerf
- More Feral Ghouls. A Zombie Mod と同時に使用可能にするパッチ
 4estGimp - More Feral Ghouls Expansion Pack
- FROST対応パッチ(Quest Injectバージョンのみ対応)
 Frost FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.2 []
    2024-05-04 03:23:46 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2022-02-05 16:22:37 2KB [DOWNLOAD]
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition動画
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像1
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像2
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像3
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像4
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像5
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像6
  • FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition画像7
Fallout4 Nexus, Ethganz - Ethnet and Arroganz-. 22 Feb 2024. FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57181>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [武器] Cyberpunk 2077 - G-58 Dian Download ID:68003 Author:resness 2023-09-23 18:23 Version:1.4
RATE: =257 G=3 TAG: [武器] [] [サブマシンガン] [Cyberpunk2077]
Cyberpunk 2077 - G-58 Dian Title画像

Cyberpunk 2077 - G-58 Dian

『Cyberpunk2077』に登場するカンタオ社製サブマシンガン G58ディアン を追加します。
装備時、リロード時の独自アニメーションは一見の価値あり。
ターゲットをロックして発砲すると、弾が敵を追尾します。

[入手方法]
以下のコンソールコマンドを入力してください。
G-58 ディアン " Help dian 4 weap "
G-58 ディアン YINGLONG " help yinglong 4 weap "

▼ケロッグの家及び長江に配置するMOD
Cyberpunk 2077 G-58 Dian - Location Patch

▼類似MOD
Yinglong - Smart Submachine Gun by KANG TAO
  • Cyberpunk 2077 - G-58 Dian動画
  • Cyberpunk 2077 - G-58 Dian画像1
  • Cyberpunk 2077 - G-58 Dian画像2
  • Cyberpunk 2077 - G-58 Dian画像3
Fallout4 Nexus, resness. 23 Sep 2023. Cyberpunk 2077 - G-58 Dian. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68003>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [武器] Cazador Missile Launcher Download ID:45415 Author:TheBigLidowski 2020-07-19 19:26 Version:1.0c
RATE: =170 G=4 TAG: [ミサイルランチャー] [武器] [日本語化対応]
Cazador Missile Launcher Title画像

Cazador Missile Launcher

新しいミサイルランチャーを追加します

-13種類のミサイル-
標準ミサイル
ミサイル MIRV
アシッド
クライオ
クライオ MIRV
EMP
EMP MIRV
フレンジーガス
ナパーム
プラズマ
プラズマ MIRV
ミニ・ニューク
ミニ・ニューク MIRV

-4種類のスコープ-
アイアンサイト
4xスコープ
6xスコープ
ターゲットモニター

4xスコープはSee Through Scopesでレティクルの変更ができます。
6xスコープはMod Configuration Menuで暗視機能のホットキー登録が出来ます。
さらにフィールドでの弾薬変更が可能で、弾薬変更メニュー呼び出しのホットキー登録も出来ます。

-8種類のスキン

FO4本体バージョン1.10.162以上が必要です

米軍規格風リテクスチャ: FGM-200 Mil-Spec Cazador
リプレイスMOD: Modern Weapon Replacer - Cazador Missile Launcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2020-06-02 03:21:23 7KB [DOWNLOAD]
  • Cazador Missile Launcher画像1
Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 19 Jul 2020. Cazador Missile Launcher. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45415>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] More Smarter Companions Mod Download ID:20613 Author:Deathlock47 2017-05-08 11:58 Version:21
RATE: =163 G=6 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]
More Smarter Companions Mod Title画像

More Smarter Companions Mod

コンパニオンが賢くなるMOD
より賢く、より個性的に調整されます

全コンパニオン共通
全てのコンパニオンAIを微調整、近くの敵を再ターゲットして棒立ちしないようにします
近距離にいる場合はほとんどが近接武器を引き出し、まともな武器を手にします。
彼らが動いていない、またはしゃがんでいない場合、Perは攻撃範囲に影響を与えます。
Lukの数値に基づきクリティカルが発生(5 = 5%)
伝説の煙は、コンパニオンが薬品またはアルコールの影響を受けていることを示しています。
非ステルス性(ダンス、ストロング)、ステルス性(パイパー、ニック、ディーコン、ドッグミート)になるように非ステルス性の人を調整。
すべてのコンパニオン武器は、10レベルごとに5%、最大25%のブーストを得る。
コンパニオンは、彼らが好む武器、化学薬品、アルコール、食品、刺激薬の使用、夜間の特典、放射線耐性は性格の種類と種別によって変化します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • More Smarter Companions Mod動画
  • More Smarter Companions Mod画像1
  • More Smarter Companions Mod画像2
  • More Smarter Companions Mod画像3
Fallout4 Nexus, Deathlock47. 8 May 2017. More Smarter Companions Mod. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20613>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
RATE: =164 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye Title画像

Deadeye

DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。


■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。


■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。


■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。

- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング

- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント

- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ

- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス

- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット

ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。


■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。

デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン


■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。


■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。


■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。

エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし

エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。


■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。

頭部破壊は常にこの効果を発動します。

粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。


■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。

これらの値はDeadeye.iniで調整できます。

iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7


■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。

Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch


■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Deadeye画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 02:36 Version:1.7.3
RATE: =150 G=6 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Settlement Activity Markers Title画像

Settlement Activity Markers

アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)

導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。


ver1.4の内容

★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。

その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)

★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。

★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。

★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。

★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。

★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。


併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD

さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。

※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。


詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#6] []
    2017-09-25 21:50:12 16KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Activity Markers画像1
  • Settlement Activity Markers画像2
  • Settlement Activity Markers画像3
  • Settlement Activity Markers画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Cryo Freeze Effect Supplemental Fix Download ID:50947 Author:Sharazar256 2022-06-14 15:10 Version:1.0
RATE: =149 G=1 TAG: [バグフィックス] [氷結バグ]
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix Title画像

Cryo Freeze Effect Supplemental Fix

Fallout 4をよくプレイしている人なら、冷凍武器が壊れていることを知っていると思います。HiSaZuL 氏が作成したCryoFixという素晴らしいMODがすでに存在します。

しかし、この修正はCryo武器の問題点の1つである、Creation Engineで常に壊れているDamageDamageResist効果には対応していません。
このエフェクトはターゲットのDamage Resistを下げ、リスポーン後も持続し、スタックし、決してクリーンアップされません。
これはSkyrimのMarked For Deathのシャウトでも同じでした。このMODはバニラの1つの形式、すなわちCryoFreezeSpellを編集し、そこから壊れたDamageResist効果を取り除き、私の知る限りでは事実上Fallout 4から完全に取り除くものです。
SkyrimでのUSLEEPの修正は、効果を取り除くとMarked For Deathがほぼ役に立たなくなるため、効果がスタックしないようにすることでした。

この修正は1つの形式のみを編集するため、CryoFreeeSpellを編集しないものと互換性があり、HiSaZuL 氏のCryoFixと一緒に補助的な修正として使用されることを意図しています。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

統合済MOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
  • Cryo Freeze Effect Supplemental Fix画像1
Fallout4 Nexus, Sharazar256. 14 Jun 2022. Cryo Freeze Effect Supplemental Fix. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50947>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Companion Shoots At Player Fix - F4SE Download ID:81758 Author:LarannKiar 2024-04-29 07:50 Version:1.0
RATE: =123 G=2 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [AI変更]
Companion Shoots At Player Fix - F4SE Title画像

Companion Shoots At Player Fix - F4SE

戦闘中または戦闘終了直後にコンパニオンがプレイヤーに向かって発砲するバグを修正します。

バニラのバグについて:
戦闘中にプレイヤーがコンパニオンへの「命令モード」に入った場合、または戦闘終了直後において、コンパニオンの行動のターゲットはプレイヤーに移ります。(例:プレイヤーの方を向く、返事や戦闘終了時のセリフを言うなど)
ただし、コンパニオンのAIがすでに「装備武器で射撃」の段階に入っている場合は、プレイヤーの方を向いた状態で射撃を行ってしまいます。

必要なもの:
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Companion Shoots At Player Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 Apr 2024. Companion Shoots At Player Fix - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81758>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クエスト] Simple Bounties Download ID:54842 Author:jaggedjosh 2021-10-07 11:14 Version:2.2
RATE: =113 G=3 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [日本語化対応] [グッドネイバー]
Simple Bounties Title画像

Simple Bounties

シンプルな繰り返しバウンティハントクエストです。


賞金首を倒して報酬を貰おう!
Jaggedという名前のNPCがグッドネイバーの旧州議事堂の扉の隣にいます。(動画のver2.0ではダグアウト・インにいますが、変更されました)
彼から依頼を受けたらターゲットを始末しましょう。

報酬は…
-ロボット:300キャップ&軍用ダクトテープ
-レイダー:500キャップ&ヌカコーラ
-フェラルグール:600キャップ&スティムパック
-デスクロー:1000キャップ&スティムパック、RADアウェイ+追加の100キャップ

ハッピーハンティング!

オプションにClassic Ghouls Replacer用パッチがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Simple Bounties動画
  • Simple Bounties画像1
  • Simple Bounties画像2
Fallout4 Nexus, jaggedjosh. 7 Oct 2021. Simple Bounties. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54842>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Highlight Console Reference Download ID:43560 Author:KernalsEgg 2020-02-20 05:26 Version:1.0.0
RATE: =111 G=1 TAG: [コンソール] [ハイライト]
Highlight Console Reference Title画像

Highlight Console Reference

コンソール画面でターゲットした対象をハイライトする MOD です。

コンソールで密集するオブジェクトや NPC の中から1つを選択したいと思っても、デフォルトのコンソール機能では ID しか表示されないため、今どのオブジェクトが選択されているのか非常に分かりにくい…というか分かりません。
この MOD で選択した対象をハイライトさせれば、そんな悩みともおさらばです。選択ミスも防げます。

また、Better Console - F4SE を導入している環境であれば、ID と共に対象の名称も表示されますが、それでも視覚的にひと目で選択対象が分かるというのは重宝します。

当 MOD は空の ESP を使って ini 設定を変更するシンプルなもので、FOMOD のオプションから好みのハイライト色と透明度の指定をしてインストールするだけです。
ESP 自体は ESL フラグ付きなので ESP の上限数には影響しませんが、ファイル数そのものを増やしたくない場合は、直接 Fallout4Custom.ini に設定を追記することで同じ効果が得られます。

──Fallout4Custom.ini への記述──
[Menu]
iConsoleSelectedRefColor=0xAABBGGRR

0x: 固定値
AA: アルファ指定
BB: ブルー
GG: グリーン
RR: レッド

※値は16進で記述します。
例>アルファー値 50% 指定で RGB 指定が原色ブルー (0 / 0 / 255) の場合
iConsoleSelectedRefColor=0x32FF0000
  • Highlight Console Reference画像1
  • Highlight Console Reference画像2
  • Highlight Console Reference画像3
Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 20 Feb 2020. Highlight Console Reference. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43560>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] CROSS_InstituteExpeditionarySuit Download ID:30857 Author:Niero 2018-04-08 12:33 Version:090b
RATE: =99 G=8 TAG: [日本語化対応] [防具] [インスティチュート] [コンセプトアート]
CROSS_InstituteExpeditionarySuit Title画像

CROSS_InstituteExpeditionarySuit

-概要
コンセプトアートに登場したインスティチュート衣装を元にして作られた衣装一式(スーツ、マスク、フード、グローブ)を追加します。
バニラにもとからある装備(胴体、左脚、右脚、左腕、右腕、メガネ)と一緒に装備することが可能です。
多機能で書ききれないので、詳細はダウンロード先をグーグル翻訳しよう!
インスティチュートに関わる場所で入手することができます。ヘーゲン砦のケロッグの部屋など。

-衣装の性能
スーツを着用することで、水から受けるRADを軽減します。
一式着用すると防護服並みのRAD耐性を得ることができます。
アーマー作業台にて、それぞれの部位のカラーリング変更が可能です。
マスクとスーツにおいては、カラーリング以外の特殊な改造(見た目の設定含む)が可能です。

-カラーリング改造
衣装基本カラーリング14種
マスクのガラスカバー色5種(濃いめのガラスカバーにしたい場合はソリッド選択)
ヘッドランプ有無およびカラー7種

-スーツの改造
肌着の有無
アームパッチ(腕の紋章) 13種
ベルトの有無 5種
マスクを外している時にベルトにぶら下げるかどうか
バリスティックウィーブ対応
…など!

-マスクへの特殊能力付与
オクルージョン:Penetrator Rank1の効果
ハッキングエンハンサー:ハッキング試行回数+2
バイタルポイント・リカージョン:クリティカルメーターの溜まりが20%早くなる
ヒューマンライトHUD:APを継続消費して周囲の人間を探知する(人造人間やインス関係者など除く)
リコンバイザー:リコンセンサー
リブリーザー:水中呼吸
ロックオンルーチン:手足に対するV.A.T.S.命中率増加
ターゲット予測:手足に対するダメージ25%増加
状況認識向上装置:デッドアイ効果(AP30消費)


バージョンが090bになりましたが、翻訳ファイルは090aのものを使用して大丈夫です。

■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration

■レベルドリストに追加する
CROSS Armor Integration - Courser Strigidae and Expeditionary Suit
Weapons Level List Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:090b [#13] []
    2022-10-17 14:17:59 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:090a [#3] []
    2018-04-07 17:49:29 5KB [DOWNLOAD]
  • CROSS_InstituteExpeditionarySuit画像1
  • CROSS_InstituteExpeditionarySuit画像2
  • CROSS_InstituteExpeditionarySuit画像3
  • CROSS_InstituteExpeditionarySuit画像4
  • CROSS_InstituteExpeditionarySuit画像5
Fallout4 Nexus, Niero. 8 Apr 2018. CROSS_InstituteExpeditionarySuit. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30857>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Shooting Target Download ID:10132 Author:bagle 2016-04-17 13:08 Version:1.3
RATE: =100 G=7 TAG: [射撃場] [装飾] [日本語化対応]
Shooting Target Title画像

Shooting Target

射撃の的として使えるポスターを追加します。
作成は、ワークショップから装飾>壁の装飾>看板。
貼り付けた場所の壁に穴があくことによって、ポスターにも穴が一応あきます。

Ver1.1 Update
・インストール時にバニラ基準かSettlement Keywords (SK)基準か選べます。
・ポスターじゃない立て看板タイプが二種追加されました。(写真5)

Ver1.2 Update
・Vault75にあったホログラムターゲットが追加されました。

併用推奨MOD
Long Range Bullet Holes(弾痕の表示距離、数、時間を変更します)

関連MOD
Settlement Activity Markers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Shooting Target画像1
  • Shooting Target画像2
  • Shooting Target画像3
  • Shooting Target画像4
  • Shooting Target画像5
Fallout4 Nexus, bagle. 17 Apr 2016. Shooting Target. 21 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10132>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Machine And Her Download ID:30488 Author:NikaCola 2020-06-16 02:49 Version:1.1
RATE: =85 G=7 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [フルボイス] [コンパニオン] [ロケーション追加] [NPC追加] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー]
The Machine And Her Title画像

The Machine And Her

 The Machine, and Her は 4-5 時間のゲームプレイ、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオン、DJ 付きの完全新規のラジオステーション、選択に応じたストーリーを特徴とする DLC サイズのクエスト MOD です!

 Far Harbor、Nuka World、Automatron 必要

========================================

1. キットは、バニラゲームイベント / 会話、及び The Machine, and Her のイベントにリンクする、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオンです
2. キットはその場で変更出来る改良されたカスタマイズ可能な AI / 戦闘能力を備えています
3. キットはターミナルをハッキングし、ロックピックする事が出来ますが、高難易度のセキュリティ・錠を解除するには練習が必要です
4. キットのロックピック・ハッキング機能は合理化され、より使いやすく直感的になりました: ロックされたターミナル・錠に向かい、キットがハッキング・ロックピックを試みる選択肢を選択するだけです! 何をしたいのかを伝える"前に"話す必要はありません
5. 「キットのラジオ」は、キットのさまざまな設定や機能をすべて制御するカスタムメニュー項目です。また、すぐにキットをあなたの所に移動させます。お気に入りに追加すると、すぐにアクセスできます
6. キットのストーリーの終わりに、あなたは非常に強力な特典を選べるかもしれません
7. コンパニオンや様々なキャラクターのストーリーコンテンツを含む、6,000行を超えるダイアログ
8. 50 以上のロアフレンドリーな選曲の曲と、フルボイスの DJ が付いた完全新規のラジオ局
9. 選択に応じたマルチエンディング

========================================

  キットの親密度システムはカスタムビルドであり、ストーリーだけで無く、バニラでの行動( 参入した派閥、対話の選択、バニラ NPC が関与するアクション etc... )でも意思決定が行われます。

 シンフォニーステーションにて最初にキットに出会った時点では、彼女は世界での自分の位置と目的が不確かだと感じており、彼女の現在と過去の経験を理解するのにプレイヤーは助けになれるだろう。

 彼女の感情は「好き、嫌い、愛、憎しみ」等よりも複雑なので、バニラゲームのように 1 つのパラメーターによって親密度が変化しはしません。 代わりに、彼女の親和性は次のパラメーターの X / Y 軸によって変化します。

信頼
シニカル

 キットは話をしたい時、彼女は決して「同意しない」。 重要な会話は、プレイヤーがキットのクエストを進めていく時に必要な時のみ起こります。 キットがプレイヤーがしたことや言ったことについて彼女がどのように感じるかを示す画面上のポップアップはありません。 特定のトピックまたは決定に対する彼女の感情は、キットの対話と態度に反映されます。

========================================

  信頼
 キットのメインクエストの終わりに、それまで選択とキットの信頼を十分に獲得したかどうかに応じて、強力な特典を獲得するチャンスがあります。

信頼を得るには:
1. 連邦で一緒に冒険する ( キットがコンパニオンとしてレベルアップする度に信頼を得る )
2. キットと頻繁に会話し、メインストーリークエストと、出来る様になったサイドクエストをコンパニオンにしてこなす
3. 自分自身について、そして彼女がどこから来たのかをもっと分かり合える様にキットに勧める ( キットが言っている事に興味が無いと伝える事で信頼を失うかもしれません )
4. ラジオ A.G.N.I.S. を選局する キットのお気に入りのラジオ局! = )
5. ターミナルのハッキング、ロックピックをやらせる

========================================

  シニカル
 キットの信頼が高まるにつれ、プレイヤーの言葉と行動はより重要になり、キットが世界を斜に見る度合いに影響を与えます。彼女の見方が変わると、プレイヤーとの対話、そして彼女の物語の最終的な結果に影響を与えます。

キットは次の場合にシニカルになっていく:
1. キットが奥深くに押さえ込もうとしている暗く、暴力的な傾向( 及び才能 )を受け入れる様に励ます
2. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、理想主義よりも現実主義を好むことを示す ( 「強い者のみ生き残る」 )
3. 人助けの引き換えに、追加報酬の交渉を試みる
4. ウェイストランドの人々に厳しく、又は、冷酷に対処する

キットは次の場合にシニカルさを薄める:
1. 困難な過去と決別する事が出来ると、世界で自分の場所と目的を定義するのに遅すぎるなんて事は決して無い、と信じられる様にキットを励ます
2. ウェイストランドの人々に親切に、又は、公正に対処する
3. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、現実主義よりも理想主義を好むことを示す ( 「決して諦めるな」 )

 キットは、特定の派閥に参加したり、バニラのゲームで特定の決定を下しても、プレイヤーに対して「怒る」事は決してありません。

========================================

 下の YouTube の動画は、JuiceHead によるプレビュービデオです。11:42にて、キットの最もクールな機能の 1 つが動作している所が見られます ( レイダーがプレイヤーに向かって叫んでいる時、キットが叫び返す )

The 12 DLC-Sized Overhaul Mods Coming to Fallout 4
https://www.youtube.com/watch?v=7hAR7…

========================================

 キットは、デフォルト、近接、遠隔の 3 つの異なる戦闘スタイルが実装されています

デフォルト: キットは、敵の数、ターゲットとの距離、敵が使用している武器の種類に応じて、近接武器と遠隔武器を動的に選択します
近接: キットは、殆どの戦闘場面で近接武器を好みます。 敵に到かない場合、その敵を始末するのに遠隔武器を使用しますが、その後、彼女は別の命令があるまで近接武器を好み続けます
遠隔: キットは、殆どの戦闘場面で遠隔武器を好みます。 敵に近づかれ過ぎると、キットは近接武器に切り替えて接近した敵を始末出来ますが、その後、彼女は別の命令があるまで遠隔武器を好み続けます

========================================

  アグレッション
 アグレッションは、戦闘中および戦闘直前のキットの行動に影響します。

高アグレッション: キットは敵との戦闘機会を探し出し、たとえひどく不利な場合でも、戦いから退く事はありません。 キットは積極的に距離を詰め、戦略的に戦うよりも力尽くで圧倒することを好みます
低アグレッション: キットは、プレイヤーが仕掛けなかった戦いに関与しません。 また、敵から遠く離れ、より積極的にカバーを使用し、必要に応じて遠距離武器で戦います
デフォルトアグレッション: キットは積極的に戦闘を開始しませんが、一度戦闘に入るとめったに退きません。 激しい攻撃にされされている場合はカバーを使用し、攻撃にスキがあれば急いで敵を倒します

========================================

  クレジット
NikaCola --------------------- 執筆、開発、音楽
Kelly Kipper ----------------- キット
Teagan Gardner --------------- A.G.N.I.S.
Paul Warren ------------------ アレク
Cliff "Kinsmarck" Davenport -- ディクソン・モンロー
Eric Ryan -------------------- 文書、misc、ラジオコマーシャルボイス

========================================

  スペシャル・サンクス
 次の MOD の製作者に、製作した MOD のアセットの一部を使用する許可を親切にも与えてくれた事にとても感謝しております

imAarwyn ------- サバイバル衣装コレクション
Crimson Rider -- コモンウェルスの服
Elianora ------- エリィのアーマー一式
Femshepping ---- ウェイストランド漂流者の服
Newermind43 ---- 女性用タクティカルアーマー

ゲーム内ビデオの再生: TeamVotw


 以下の方々にも多大な感謝を:

Seddon4494 -- 彼の非常に役立つ YouTube MOD 製作チュートリアル。これは私の最初の MOD であり、彼のビデオ無しには出来なかっただろう!

Kinggath -- 豊富な知識、サポート、忍耐力

Thuggysmurf -- 半公開ベータテストでの調整、MOD のリリース準備の調整での助力での彼のスキルと勤勉さに!

LlamaRCA -- ヘザーに関する画期的な働き、そして彼女の継続的支援と優しさに!

McMacHack -- 土壇場で衣装のバグを手伝ってくれた!

ベータテスト: Kaine、Kainschylde、G59_On_Parade、deauxrayme ( 君達はとてもロックだ、真剣にね < 3 )


 皆さん、私が感謝してもし切れないほどの事をして来ました。でも、私はまだ感謝していくつもりです = )

========================================

  推奨事項と互換性
1. プレイヤーは The Machine, and Her のストーリー / クエスト中に声を出しません。 そのため、カットシーンで最高の体験を得るために、SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera をインストールすることをお勧めします!
2. 多くのコンパニオンを同行させている場合は、The Machine, and Her のストーリーイベント中は同行を解除しておく事をお勧めします。殆どのシーンにて、キャラクターは特定の場所に移動する必要があり、同行しているコンパニオンが多いと邪魔になりシーンが壊れます
3. シーン中に走り回って、NPC を撃って回った場合、シーン内の何某かを壊します! なので、そういった茶々を入れたい場合、セーブしてからやって見て下さい = )
4. この MOD は Extended Dialogue Interface とは互換性がありませんが、Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) とは互換性があります
5. この MOD は Amazing FollowerTweaks と互換性がありますが、キットは AFTMaster で管理できません。キットの AI 及び、親密度システムは当該 MOD から安全にアクセス出来ない為、多かれ少なかれキットの仕様に目を瞑る必要があります

========================================

  F & Q
1. クエストを開始するにはどうすれば?: ピップボーイの「Symphony Station」のアナウンスを見て!
2. キットとはロマンス可能?: 出来ません、ごめんなさい!
3. キットの無線デバイスを紛失しました。新しく作れる?: イエス! 化学作業台で「ユーティリティ」の項目にあります
4. キットはバニラのコンパニオンと同時に同行出来る?: いいえ。残念ですが出来ません。これは元々私が含めたい機能でしたが、最終的には時間と互換性のためにカットする必要がありました
5. ピップボーイにラジオ A.G.N.I.S. が表示されません: 受信前にキットを同行させる必要があります。その後、必要に応じて別れる事も出来ます
6. これは人造人間の話ですか?: いいえ。The Machine, and Her は連邦で繰り広げられるバニラストーリの側でのポストアポカリプスな物語であり、非常にロアフレンドリーと言えます。が、MOD のキャラクターとストーリーは Fallout 次元から見てユニークな物です
7. DLC をインストールする必要がありますか?: Far Harbor、Nuka World、Automatron が必要です
8. クエスト・ストーリーで詰まった: NEXUS MODS の POSTS にて投稿するか、Discordに参加して下さい - お手伝いします! = )

▼事前結合データパッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Machine And Her動画
  • The Machine And Her画像1
  • The Machine And Her画像2
  • The Machine And Her画像3
Fallout4 Nexus, NikaCola. 16 Jun 2020. The Machine And Her. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30488>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [武器] Real Throwing Weapons Download ID:35800 Author:MunkySpunk 2018-11-12 22:31 Version:.11
RATE: =84 G=6 TAG: [武器] [投擲武器] [F4SE] [武器セット] [日本語化対応]
Real Throwing Weapons Title画像

Real Throwing Weapons

ナイフ、斧、槍、手裏剣、パイ…などの様々な投擲武器を追加します。

ケミストリーステーションから作成してください。
全てのDLCが必要。

・スローモーション(要F4SE)
投擲ボタンを押している間の5秒間、時間がスローになり、アニメーションサークルが表示されます。ボタンを離すと投擲します。離さなければ何も起きません。
この機能が必要ない場合はOptionファイルを導入してください。

・ターゲット(的)
ワークショップにいくつかの的が追加されます。Settlement Menu Managerが必要です。

投げたものは回収することができますが、パイは一度きりです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:.11 [#11] []
    2024-03-22 23:28:44 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:.11 [#9] []
    2020-10-16 16:35:26 2KB [DOWNLOAD]
  • Real Throwing Weapons画像1
  • Real Throwing Weapons画像2
  • Real Throwing Weapons画像3
  • Real Throwing Weapons画像4
Fallout4 Nexus, MunkySpunk. 12 Nov 2018. Real Throwing Weapons. 10 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35800>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Wintermute - Cyborg Companion Download ID:12573 Author:LazyGirl 2017-10-07 03:44 Version:0.92CT
RATE: =69 G=8 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [仲間] [日本語化対応] [コンパニオン追加]
Wintermute - Cyborg Companion Title画像

Wintermute - Cyborg Companion

AutomatronのAIとボイスを持った人型ロボットのコンパニオンを追加。容姿や音声、性格、戦闘タイプなどがカスタマイズでき、オプションで全11体のボディテクスチャを独立させることができます。詳しくはDescriptionを参照して下さい。

一見ロボット作業台でパーツを変更できるように見えますが「頭」を変更すると首がない状態になる為、会話中の専用選択肢か、武器欄に追加されるコントロールバトンで攻撃してターゲットし、MISKに追加された「ウィンターミュート~プログラム」を使用してエディットしてください。標準体型・子供体型などの変更もプログラムで。

他で作成したプリセットなどが無い時は待機させ、勝手に移動しないようにしてから顔を変えると良いでしょう
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.911
    2016-11-25 01:19:34 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.911 [#13] []
    2016-11-23 23:03:58 25KB [DOWNLOAD]
  • Wintermute - Cyborg Companion画像1
  • Wintermute - Cyborg Companion画像2
  • Wintermute - Cyborg Companion画像3
  • Wintermute - Cyborg Companion画像4
Fallout4 Nexus, LazyGirl. 7 Oct 2017. Wintermute - Cyborg Companion. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12573>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
RATE: =74 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers Title画像

Immersive Settlers

入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。

v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Settlers画像1
  • Immersive Settlers画像2
Fallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1716218981 1716129192 1716238804 none none
▲ OPEN COMMENT