入植者 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Invisible Furniture Download ID:13343 Author:Akarnan 2016-05-23 22:36 Version:4.21
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [ワークショップ] [入植者] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Invisible Furniture
透明なアニメーションマーカー
▼概要
入植者の空き時間に腕立て伏せやダンス等の様々な行動を取らせることができるマーカーを(4.21現在)46個追加します。
マーカーは透明でワークショップモードの時だけ見えるようになっています。特にマーカーを入植者に割り当てる必要はありません。
マーカーは Furniture(家具) >> Markersの所にあります。
既存のアニメーションで入植者にとらせたい行動を募集しています、
ポスト欄にメッセージを投稿してくれたら追加したいと思っています。
▼現在利用可能なアニメーション
Dancing 踊る
Doing push-ups 腕立て伏せをする
Sit on ground 地面に座る
Praying 祈る
Sweeping 掃除する
Writing on a clipboard クリップボードに書き込む
Warming hands standing 立って手を温める
Warming hands kneeling 跪いて手を温める
Kneeling 膝立ち
Back lean on wall 壁にもたれる
Shoulder lean on wall 壁に肩をもたせかける
Smoking タバコを吸う
Guard (animation only) 警備(アニメーションのみ)
Coffee drinking コーヒーを飲む
Noodle eating ラーメンを食べる
Military pose 軍事ポーズ
Lean & sweep Counter かがんでカウンターを拭く
Type on terminal (or typewriter) マーカーを設置した場所をタイプする
Shopping 買い物をする
Play with knife ナイフを使う
Use jet ジェットをキメる
Use psycho サイコをキメる
Inspect 捜査する
Hammer Kneeling Horizontal 跪いて水平ハンマー
Hammer Kneeling Vertical 跪いて垂直ハンマー
Hammer Standing Horizontal 立って水平ハンマー
Hammer Standing Vertical 立って垂直ハンマー
Blowtorch Standing 立ってガスバーナー
Blowtorch Kneeling 跪いてガスバーナー
Wrench Kneeling Vertical 跪いて垂直レンチ
Wrench Kneeling Horizontal 跪いて水平レンチ
Wrench Standing Vertical 立って垂直レンチ
Wrench Standing Horizontal 立って水平レンチ
Painting 刷毛で塗る
4 Lean on rail 手すり(腰ぐらいの高さの段差)に対してのアクション
Invisible Chair マーカーを設置した場所に座る(椅子に座るモーション)
Cat Table Sit 猫 マーカーを設置した場所のテーブル(ぐらいの高さの段差)へ飛び乗って座る
Cat Drinking 猫水飲み
Cat Sunning 猫日向ぼっこ
Dog Bar Lean 犬 手すり(腰ぐらいの高さの段差)に足をかけ立ち上がる
Dog Lay 犬 伏せる
Dog Sniff 犬臭いを嗅ぐ
Dog Scratch 犬ひっかく
▼アンインストール
重要:このModを取り除く前に配られたアンインストールホロテープを使用してください、
さもないと全ての家具メニューを失うことになります!
類似MOD
Settlement Activity Markers
猫・犬追加MOD
Diverse Cats
Diverse DogsFallout4 Nexus, Akarnan. 23 May 2016. Invisible Furniture. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13343>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 02:58 Version:1.0.8
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RATE: ★=78 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。
道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!
★★特徴★★
●自動名前変更システム
ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。
●手動名前変更システム
対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。
●MCM対応
MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定
●クラフト可能なアイテム
リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。
★★ユーザーカスタマイズ可能★★
すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。
★★技術的な制限★★
NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。
MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。
★★互換性 ★★
このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。
Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。
ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。
★★前提MOD★★
F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu
★★更新★★
v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 17:57 Version:2.0
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RATE: ★=68 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]
Housekeeping - Scavenging Deluxe
スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います
ワークショップ > 資源 にあります。
v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります
SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Clinton and Charlie as Settlers Download ID:54386 Author:LarannKiar 2022-11-03 04:18 Version:1.6
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RATE: ★=70 G=5 TAG: [入植者] [NPC変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで出会える親子、クリントン(クリント)とシャーリー(チャーリー)を入植者として居住地に送れるようにします。
彼らを雇用できるクエストが追加され、クエストマーカーを辿ると会うことができます。
彼らを雇うときにキャップをせしめる意地悪な選択もあります。
彼らが同じ居住地にいると、ランダムに会話をしてくれます。それぞれの会話はある程度時間を置いて再生され、同じ会話が繰り返されないようになっています。
ESL版とESP版があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Nov 2022. Recruit Clinton and Charlie as Settlers. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54386>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Kid in a fridge - Peabody Family Settlers Download ID:34824 Author:Mandragorasprouts 2018-09-20 21:36 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [入植者] [NPC] [グール] [ビリー] [ピーボディ] [カットコンテンツ] [没データ] [日本語化対応]
Kid in a fridge - Peabody Family Settlers
クエスト「Kid in a fridge」の完了後(ネタバレは避けますが、クエストの終え方次第によります)、マット・ピーボディに話しかけます。話しかけるとバニラの居住地に家族全員を送る会話選択肢が表示されるようになります。
ガンナーに囲まれた家に住み続けるのは賢い選択ではないからです。
キャロルは、薬屋、医師、農家、どんな仕事でも大丈夫です。
マットも農家、スカベンジャー、あなたの希望通りの仕事をします。
子供は仕事を割り当てられないので、ビリーは動き回るだけです。
Modは、いくつかのスクリプトを使用してカスタムクエストを追加し、キャロル、マット、ビリーに派閥とワークショップのスクリプトを追加しました。Fallout4 Nexus, Mandragorasprouts. 20 Sep 2018. Kid in a fridge - Peabody Family Settlers. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Virgil as Settler Download ID:54704 Author:LarannKiar 2022-07-09 00:06 Version:1.3
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [NPC変更] [バージル] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
Recruit Virgil as Settler
FEVによってハゲを克服した男、バージルを入植者として居住区に招待できるようになるMOD
バージルに血清を渡したあと、防護スーツ(壊れたものでもOK)かクリーンルームスーツ(フード付きでもなしでもOK)がインベントリにあれば雇用できる
ワークショップでは彼専用のケミストリーベンチが追加され、彼を割り当てるとゲーム内時間で3日に1個スティムパックを作ってくれる(居住地のインベントリに入る)
居住地のクリニックに医者として割り当てた場合はレベル4の薬品商人になるFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Jul 2022. Recruit Virgil as Settler. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54704>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Better Settlers Download ID:4772 Author:Thom293 2017-04-19 10:28 Version:2.0
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RATE: ★=66 G=6 TAG: [NPC変更] [入植者] [NPC多様化]
Better Settlers
拠点の入植者(settlers)に多様性を持たせ戦力的に増強させる事を目的としているMOD。
入植者の装備を増強し、より多様な衣服や武器を持つようになります。スティムパックも追加。スクリーンショットを見て頂くと分かる通り、衣類や装備の組み合わせはランダムに決定されています。
※このMODはベータ版ですが、作者曰く「修正可能なもののほとんどは修正済みです。他に何か見つけたら教えてください」とのこと。
※現在のバージョンは2.0です。
インストーラのオプションでCommunity Clothing and Armor Pack (CCAP)を選択する際には
次のMODが必要になります。
Eli's Armour Compendium - EAC
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
※以下の説明はv0.5時点のもののようです。
それを念頭に、気になる点はNEXUSのDiscriptionで確認してください。
============================
v0.5
入植者全員のヘルスやスタミナが3倍に増強されます。
又、大きく分けて1~4のクラスで装備の違いがあり、
数字が高い程、強力な入植者がスポーンします。
クラス1が60%、クラス2が15%、クラス3が15%、クラス4が10%の確率で出現。
あくまで確率であり、偏る場合もあります。
各クラスがランダムで装備する内容はDescriptionに細かく記載されています。
確認したところ入植者は新しくスポーン(リスポーン)させる必要があります。
既知の問題
一部の装備の入植者がハゲたり裸になってしまうなどのバグがあったそうです。
※ベータ段階のためバグがあればPostなどで報告してほしいとの事
互換性
Immortal Settlers 今のところ非互換
Mortal Settlers OPTINAL FILESにパッチ有り
作者さんがオススメするMOD
Settlement Raiding Mod
※必ずセーブデータバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
関連MOD
Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support (女性用髪型追加アドオン)Fallout4 Nexus, Thom293. 19 Apr 2017. Better Settlers. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4772>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
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RATE: ★=67 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
QuickTrade Redux
会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。
主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。
他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。
必須要件
F4SE
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
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RATE: ★=67 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] No Lollygagging Settlers Download ID:10461 Author:Thom293 2016-03-01 14:21 Version:0.9
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RATE: ★=64 G=4 TAG: [入植者] [資源] [ベル]
No Lollygagging Settlers
鐘で居住地の入植者を集めるとき、ちんたら歩いてやってくる彼らにイライラしたことはありませんか?
わざわざ鐘の隣に椅子を置いて待機するのが面倒だと感じたことは?
このMODはそれを変え、鐘の音を聞いた入植者は走って集まってくるようにします。
非常にシンプルなMODで、バグはないはずとのことです。Fallout4 Nexus, Thom293. 1 Mar 2016. No Lollygagging Settlers. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10461>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jamaica Plain Pathfinding Fix Download ID:21344 Author:Glitchfinder 2023-01-11 07:20 Version:2.0
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RATE: ★=67 TAG: [バグフィックス] [ジャマイカ・プレイン] [居住地] [入植者] [NPC] [ナビメッシュ]
Jamaica Plain Pathfinding Fix
ジャマイカ・プレインの致命的なナビメッシュのバグを修正します。
画像の階段の一番下にはナビメッシュが欠けており、NPCはこの階段を絶対に使うことがありませんでした。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
以下、Ver2.0で追加された更新点。
・Spring Cleaning のようなesmによるMODとの競合を調整するためのesm版の追加。
・歩ける可能性がある場所に欠けていたナビメッシュをさらに修正。
・スクラップできるオブジェクトに欠けていたNAVCUTを修正。
・より明確な経路探索ができるように全体をリビルド。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Beantown Interiors Project True Interior Patch (Optional FilesのBeam Townパッチを使わず、本MODは後からロード)
Jamaica Plain Dirt Removal Edits
Jamaica Plains - adjusted and expanded
Jamaica Plains Deep Clean and Remodel (本MODは先にロード)
Jamaica Plains Expansion v3
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODはPRP.espより先にロード)
The Beantown Interiors Project (Optional Filesのパッチを、最適化パッチより先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (本MODは後からロード)
Vault 88 Exit To Jamaica Plain
■互換性の無いMOD
Expanded Quick-Clean Jamaica Plain
Jamaica Overland Express
Jamaica Plain bigger buildable area
Jamaica Plain Interior Home
Jamaica Plain not so plain
Jamaica Plains - Rise of a New City
Jamaica Plains Oasis
Jamaica Simple
KahvozeinsFang's Jamaica Plain
NoRespawns - Repaired Jamaica Plain
Rebuilt Jamaica Plain
Terraform Project - Jamaica Plain
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Jamaica Plain Navmesh Fix
Rebuild Jamaica PlainFallout4 Nexus, Glitchfinder. 11 Jan 2023. Jamaica Plain Pathfinding Fix. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 11:00 Version:2.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]
Workshop Vanilla Idles
可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。
Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Jenny (K1-98) as a Settler Download ID:49741 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:28 Version:1.8
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RATE: ★=66 TAG: [入植者] [女性NPC] [人造人間] [K1-98] [ジェニー] [日本語化対応]
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
クエスト『Hunter / Hunted』に登場する人造人間のジェニーを入植者として採用できます。
スクリプトやメインクエストは基本的に何も変更してないとのことなので
導入はいつでも好きなときに、他のmodと互換性がある可能性があります。
コーサーをまだ殺していない場合は、彼女を解放した後に彼女を募集することができ、
クエスト『Hunter / Hunted』でコーサーをすでに殺した場合は、タイコンデロガの超高層ビルのロビーで彼女を見つけることができます。
会話について:
フォロワー等のセリフのいくつかを編集し彼女が物語に没入出来る様にし、またジェニーにもランダムな会話もいくつか追加しました。
デバッグホロテープ:
ジェニーがクエスト中に殺された場合でも、タイコンデロガで彼女で見つける事が出来ますが、
何らかの理由で姿を消した場合は、このホロテープを使用して復活させ、タイコンデロガの超高層ビルのロビーにテレポートすることができます。
そこで再び彼女を募集する事が出来る様になります。(クエストマーカー付き)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Recruit Jenny (K1-98) as a Settler. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Waiters at Settlements - Idle Conversations Download ID:57343 Author:LarannKiar 2022-07-19 03:43 Version:1.3
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RATE: ★=65 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [ロアフレンドリー]
Waiters at Settlements - Idle Conversations
Settlers Go Shopping - Idle Conversations at Settlement Storesの作者さんによる、入植者にウエイターをさせることができるMod。
家具>その他に追加されるウェイターマーカーに入植者を割り当てて近くの椅子に座ると、割り当てられた入植者が近くまで来て注文を取ってくれるようになります。(割り当て上は通常のフードベンダーと取引するのと同じ扱い)詳細は動画で確認することができます。
また、プレイヤーだけでなく他にも椅子に座った入植者がいる場合、まずプレイヤーから注文を取ったあと、彼らからも注文を取るような会話をするそうです。
入植者のボイスラインを持たないNPCでも、ウェイター及びお客さんとして動作するとのこと。
ESLとESPから選んで導入できます。
家具>その他Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2022. Waiters at Settlements - Idle Conversations. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57343>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Multiracial Workshop Actors from SKK Download ID:47065 Author:SKK50 2022-06-16 22:40 Version:009
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Multiracial Workshop Actors from SKK
ワークショップに、様々な種類のNPCを、入植者として募集するビーコンを追加します。
DLC04のレイダー拠点でも募集が可能です。
募集できるNPCは以下の通り。ビーコン起動時に、起動メニューで指定できます。
シンス
スーパーミュータント
トリガーマン
エイリアン
フェラル・グール
Mr.ガッツィー
Mr.ハンディー(グレイガーデンの個体)
プロテクトロン
バラモン(条件有)
ヌカ・ワールドレイダー(条件有)
入植者(条件有)
募集装置は、パワー>その他にあるMultiracial Recruitment Beaconと、資源>その他にあるMultiracial Recruitment Radioの2種類があります。
Multiracial Recruitment Beacon
要電力。
通常の募集ビーコンと同じく、一定周期で人員を募集。
人員の上限はベット数。
募集された人員は、プレイヤーが現場にいる時に出現。
Multiracial Recruitment Radio
電源不要。
起動メニューから、必要に応じて好みのNPCを出現させる。
1つのワークショップにつき127人を上限とする。
募集ビーコン・ラジオの起動メニューは以下の通り。
*が付いているものがデフォルト設定。
Spawn
[ *Random | Alien | Brahmin | Feral | Gutsy | Protectron | Human Settler | Synth | Supermutant | Triggerman | DLC04 Raider ]
募集するNPCの種類を選択。
バラモンはMultiracial Recruitment Radioで選択可能。
ヌカ・ワールドレイダーは、レイダー拠点の場合、選択可能。
入植者はレイダー拠点では選択できない。
ランダムは、エイリアンとバラモンは除外される。
Give me an SKK Actor Management Note
このMODについての取り扱い説明書。
Recovery
[ *Protected | Mortal ]
入植者を保護するか否か。
Scale health
[ *Off | 5/player level | 10/player level ]
レベルに応じてHPを増やすか否か。
Irritating chatter
[ *Enabled | Disabled ]
耳障りなお喋りのON/OFF。
ONするとスパミュやトリガーマンのアレな呟きが聴ける。
Spawn Marker
[ *Workshop spawn marker | The Radio/Beacon ]
募集人員の出現位置を、ワークショップ由来のものにするか、MODのものにするか。
Beacon Period
[ *24 Hours | 12 Hours | 6 Hours | 1 Hour ]
募集ビーコンの周期。
Beacon Max Recruits
[ 1 | *2 | 4 | 8 | All ]
募集人数。
SKK MWA Actor Menu Note
募集ビーコンのラジオメニューか、ケミストリーステーションで入手できます。
WorkshopNPCScriptを持つNPCに渡すと、コマンドメニューが表示されます。
Spawn POI Recruits
有効化すると、連邦の100箇所に雇用可能なMr.ハンディ/プロテクトロンが出現します。
クエスト欄の「その他」にあるクエストを選択すれば、マーカーで位置を表示できます。
雇用するには、話しかけるか、SKK MWA Actor Menu を使ってください。
バグ回避のため、他のMODの雇用システムは利用しないでください!Fallout4 Nexus, SKK50. 16 Jun 2022. Multiracial Workshop Actors from SKK. 29 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47065>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Aid Program _SPOILER_ Download ID:7342 Author:FlatulentGerbil 2016-01-09 05:22 Version:0.4
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RATE: ★=29 G=30 TAG: [入植者] [インスティチュート] [シンス] [日本語化対応]
Settlement Aid Program _SPOILER_
このModは入植者の管理を手助けする機能を追加します。
●Settlement Aid Glasses
仕事を割り当てていない入植者を青く、
入植者に紛れているシンス(人造人間)を赤くハイライトするメガネを追加。
(現状ではプロビジョナーが無職扱いされ青く表示されます。)
●Settlement Aid Program
このModで作成可能になるホロテープ。使用すると以下のメニューがPip Boyに表示される。
Synth Spy Detector:Pip Boyに「シンス(人造人間)がいる拠点のリスト」を表示します。
Unassigned Settlers:Pip Boyに「仕事を割り当てていない入植者がいる拠点のリスト」を表示。
この機能は未完成らしく、GECKが来たら完成させるとのこと。
Impending Attacks:Pip Boyに「現在、拠点を襲撃中の敵のリスト」を表示。
必要な物はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーからクラフトできます。
クラフトしたSettlement Aid Program(ホロテープ)はインベントリのMISCカテゴリーに追加され、Pip BoyやターミナルでSettlement Aid Programを起動することで機能が使えます。
メガネ類はインベントリのAPPARELカテゴリーに追加されます。クラフトするにはレベル3のScienceパークが必要です。
また、各拠点ごとにBiometric Synth Scannerをクラフトし、ワークベンチに入れる必要があります。
Settlement Aid Programを実行してSSD Network Statusを選択することで、各拠点のワークベンチにBiometric Synth Scannerがあるかを確認できます。
EASY modeでは作成することですべての機能が使えます
特に必要なPerkなどもありません
0.4.1Easy版は、0.4では機能別に分かれていたメガネ(サングラス)を集約し、ハイライトの色を下記のとおりに分けています。いっそう便利になりましたね。
赤紫 :シンスのスパイ
白に近い青:仕事に就いていない入植者
オレンジ :ダメージを受けた設備
赤 :破壊された設備2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-01-12 20:09:51 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlatulentGerbil. 9 Jan 2016. Settlement Aid Program _SPOILER_. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 21:31 Version:v1.4
-
RATE: ★=58 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]
Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Sierra Petrovita as Settler Download ID:62269 Author:LarannKiar 2022-10-08 23:59 Version:1.2
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [NukaWorld] [入植者] [NPC変更] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Recruit Sierra Petrovita as Settler
Nuka-World DLCのクエスト「Cappy in a Haystack」をクリア後、このMODで追加される小さなクエストをクリアすることによって熱狂的なヌカコーラファンことシエラ・ペトロビタを入植者として雇用可能にします。
もし彼女が既に死亡してしまっている場合は復活させる事も可能です。
更にワークショップのクラフトカテゴリーに新しく彼女専用のヌカコーラミキサー「Sierra's Nuka-Cola Mixers」を追加します。
割り当て可能かつ食料+1/幸福度上昇の効果を持っています
これにシエラが割り当てられている場合、1日あたり1つのランダムな冷えたヌカコーラを生産してくれます。
●雇用クエスト内容
1.「Cappy in a Haystack」をクリア後、どこか一つの居住地に「Sierra's Nuka-Cola Mixers」を2台設置する
2.シエラにその事を伝え、ミキサーを設置した居住地まで連れて行く
3.シエラにミキサー2時間使用させた後、滞在したいかを聞いて雇用完了です
※ESP/ESLから選択可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Sierra Petrovita as Settler. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62269>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Download ID:57523 Author:LarannKiar 2022-01-22 07:28 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Settlers at Hairdressers - Idle Conversations
入植者がワークショップの理髪店の椅子を利用し、店員の美容師さんと会話をするようになります。
(実際に髪型が変わったりはしません)
会話はランダムに最大3つまで行い、一回やってきた入植者はゲーム内で4時間以上経たないと髪を切りに来ません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Jan 2022. Settlers at Hairdressers - Idle Conversations. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Private Area Markers (keep settlers out of your house) Download ID:26377 Author:7StarC 2017-09-10 19:07 Version:1.1
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RATE: ★=53 G=5 TAG: [アイドルマット] [マット] [入植者] [日本語化対応]
Private Area Markers (keep settlers out of your house)
ワークショップで「Private Area Marker」を作れるようになります。
資源>その他のカテゴリにあります。
それを入植者に入ってきてほしくない場所に置くと、言葉通り入植者が入れなくなります。
仮にコンソール等で入植者を移動させてもすぐに追い出されます。
(Descriptionの動画参考)
マーカーには有効範囲が小さいもの(250)と大きいもの(500)があります。
※マーカーの作成にはゴム(Rubber)×1とLocal LeaderのPerk(Rank1)が必要。
また、「private area key」をケミストリーステーションで作成でき、それを持った居住者もマーカー有効範囲内に入れるようです。Fallout4 Nexus, 7StarC. 10 Sep 2017. Private Area Markers (keep settlers out of your house). 27 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26377>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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