☆ Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule [ゲームシステム変更] ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.4#1名無し確かにすごい不自然だったw ID:AxZjk5M2 Day:8 Good:0 Bad:0
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- 作者(LarannKiar)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「定期的にナイトシフトガードを変更することで、夜にあなたの集落を少し没入感にします。彼らは昼間のガードからランダムに選択されます。だから、昼間の警備員は、他の警備員が夜勤をしている間...」
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