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- ☆ [バグフィックス] Reload Fix Download ID:68931 Author:VG 2023-05-13 13:57 Version:v1.2.4
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [リロード] [スプリント]
Reload Fix
このMODはリロードに関するいくつかの問題を修正します。
-リロード中に視点変更すると、リロードが最初から再開される問題を修正
-三人称モードでスプリント中のリロードを禁止することで、一人称視点と三人称視点間のコントロールの不整合を防止 (オプション)
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
▼関連MOD
3rd Person Behavior Fixes : しゃがみ移動でリロードが繰り返されるバグ修正Fallout4 Nexus, VG. 13 May 2023. Reload Fix. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2024-08-11 22:15 Version:0.89BETA
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RATE: ★=165 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。バージョン0.70以降、Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
※バージョン0.50以降、このmodのオプショナルファイルである「Jump Key Input Addon」(ジャンプ入力アドオン)はメインファイルに組み込まれたため、廃止されました。すでにオプショナルファイルをインストールしている場合は更新の際に必ずアンインストールしてください。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 11 Aug 2024. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 HD Overhaul Download ID:52423 Author:luxor8071 2023-02-04 06:34 Version:1.3
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RATE: ★=162 G=8 TAG: [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
Fallout 4 HD Overhaul
luxor8071氏がこれまで作成した全てのリテクスチャMODをまとめたもの。
1Kから最大4KまでのHDテクスチャによって、DLCを含む数多くのリテクスチャを行う。
ルーズファイルのサイズはおよそ60GB。
同作者のHDリテクスチャシリーズを導入する必要はない。
・FO4 HD Overhaul Materials Glowing Sea
輝きの海をより奇妙に輝かせる。
・FO4 HD Overhaul Pine Forest Redone LOD Patch
Pine Forest Redone用のObjectLODテクスチャ。
導入方法は以下の二つ。
上記のMODを入れた後にこのパッチで上書きする。(初心者向け)
上記のMOD内に存在するba2ファイルを解凍し、このパッチのテクスチャに置き換えてから再びba2ファイルに格納する。(上級者向け)
・Galaxy Milky Way 8k Skystars 4k
Visible Galaxy Frameworkが必要。
夜空の星々をとてもきれいにする。最大サイズ8K。
・LOD Textures for FO4LODGen
FO4LODGenで必要な遠景ファイル。
・Red Rocket got a new interior wall paint
レッドロケット内の壁を赤くするテクスチャ
* Ver1.02でピップボーイのテクスチャは迷彩からバニラ仕様に変更されました。
▼関連MOD
パフォーマンスに優れた2Kサイズに変更したバージョン
Fallout 4 HD Overhaul 2k
Parallaxテクスチャ
Fallout 4 Complex ParallaxFallout4 Nexus, luxor8071. 4 Feb 2023. Fallout 4 HD Overhaul. 4 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52423>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armorsmith Extended Download ID:2228 Author:Gambit77 2019-05-07 09:18 Version:v4.6
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RATE: ★=136 G=34 TAG: [防具] [日本語化対応] [AWKCR] [AE]
Armorsmith Extended
※注意-------------------------------------------------------------------------
古くてバグだらけとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Armorsmith Extendedを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
-------------------------------------------------------------------------------
Valdacil氏のアイテムソートと互換性を持ちます。服装の上に装甲パーツが着られるようになります。作者はゼロから全衣類の改造システムを改良しています。
このMODは以上の改良に加え、新しく作成(クラフト)できる服装、ヘッドギア、グローブ、カスタムドッグミートアーマー、髪の毛が表示されるヘルメット&ヘッドギア、ヘルメットの下に着用できるアンダーパーツ(BOSやサックフード、服を脱がす指輪)、そして不可視化サームオプティクコンバットアーマーです。
5種類の異なるMODが現在含まれています
Lining MOD (裏地MOD)
Outfit add-on MOD (追加服装MOD)
Headgear add-on MOD (ヘッドギア拡張,追加MOD)
Glove MOD (手袋MOD)
eyewear MOD (メガネ系MOD)。
Ballistic Weavesが改良され、様々な耐性を持つ上位互換版が追加されます。
例外を除きレールロードに所属しなくても改造は可能ですが、基本perkとして「Armor」は必須。さらに強力な物ほど別種のPerkを必要とします。
●Energetic
エネルギー耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Hybrid
バニラのBallistic Weavesと上記Energeticの複合版。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Biohazard
毒耐性を向上。
Mk2以上は「Medic」のPerkが必要。
●Fire Retardant
火炎耐性を向上。
Mk2以上は「Chemist」のPerkが必要。
●Forged Hybrid
上記HybridとFire Retardantの複合版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」のPerkが必要。
さらにクエスト「Out of fire」クリアで解放される。
●Rad Protection
放射能耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Advanced Hybrid
物理、エネルギー、毒、火炎、放射能、全ての耐性が向上する最上位互換版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」「Medic」のPerkが必要。
●CoA Hybrid
クエスト「Visions In The Fog」クリアで解放。
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
互換性
More Armor Slots 非互換 - 競合
Armor Modifications Expanded 非互換 - 競合
BodySlide and Outfit Studioに対応させるMOD
RustyXXLs CBBE BodySlide Conversions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77. 7 May 2019. Armorsmith Extended. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228>.[コメントを読む(257)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Subway Runner - Revival Download ID:83405 Author:haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats 2024-08-25 09:07 Version:2.02
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RATE: ★=166 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [地下鉄] [日本語化対応]
Subway Runner - Revival
このMODはSubway Runnerのリバイバル版です。
オリジナル版のバグを修正しつつ、安定性と互換性に重点を置きました。
[ 修正点 ]
- 内部セルと外部セルの両方でバニラの事前結合データを復元。
- 外部セルにある駅の入り口が事前結合データに影響しないように調整。
- ナビメッシュの不具合を修正。
- 照明の不具合を修正。
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを追加し、パフォーマンスを改善。
- 削除されたレコードを復元し、マスターレコードと同じ内容のレコードや、雑なレコード編集、無効なレコードを修正。
- UFO4Pから修正を引き継ぐ。
- トンネルの名称を、関連する駅の名称に合わせる。
- ESPをオリジナル版のSubway Runnerと同じファイル名にし、オリジナル版向けのパッチとの互換性を最大化。
など…
このMODはロードオーダーの一番上に置くと互換性が高くなります。
進行途中のセーブデータにも問題なく導入できますが、導入する際に地下鉄構内にいないようにしてください。
[ 互換性 ]
このMODは次世代アップデート環境でも使用できます。
>互換性があるMOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Commonwealth
(ロードオーダーにて、これらのMODより上にリバイバル版を置く)
- Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone
- Settlements Redone - Fens Way Station
(互換性はありますが、トンネルは繋がりません)
- Subway Runner Map (Unofficial)
- Valenti Station Settlement
- Settlement Of Andrew Station And Diner
- Sim Settlements 2
- Fusion City Rising - Quest Mod Plus
- The Sewers
- The Tunnels - For Cave People and Molerats
- Metro Replacer
>パッチがあるMOD
- Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
(Ashland StationのFOMODにパッチあり。「Dynamic Lighting」オプションを使用し、Subway Runnerとトンネルを繋げます。)
- Lechmere Station Settlement
(本MODのmiscファイルにパッチあり。ドアの位置かぶりを修正します。)
- The Concord Restoration Project - Phase II
(本MODのmiscファイルにパッチあり。コンコードのドアの位置かぶりを修正します。)
[ 関連MOD ]
- Subway Runner - Revival - NPC Addon
(NPC追加)
[ Subway Runner Revisedとの違い ]
このリバイバル版はSouth of the Sea - Atoms Stormの開発に関わったhaplesAccreditation氏によるもので、Subway Runner Revisedとは別物です。
こちらのリバイバル版は以下の特徴を持ちます。
- 互換性が高い
- ニューゲーム必須ではない(Revisedでは必須)
- バニラの事前結合データがそのまま(Revisedでは内部セルでデータを弄っている)
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを使用しパフォーマンスを最適化
- オリジナル版の内容に忠実(Revisedのような新要素はない)
(その他、ナビメッシュや照明、バグについても違いがある可能性あり。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats. 25 Aug 2024. Subway Runner - Revival. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83405>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] Canvas Backpacks - Fo4 Download ID:76209 Author:QwibQwib 2023-11-23 15:02 Version:v1
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RATE: ★=165 G=4 TAG: [バックパック] [日本語化対応]
Canvas Backpacks - Fo4
キャンバス地のバックパックを追加します。
色は12種類。
ケミストリーステーションでクラフトでき、アーマー作業台で改造できます。
また、Vault 111から南のレンジャーキャビン(ウェイストランド・サバイバルガイド8巻がある場所)でも手に入ります。
装備すると所持重量が50増えます。
■関連MOD
Canvas Backpacks - Upgrades and Balance Tweaks(別作者のバランス調整パッチ)
Lucy's Vault-Tec Backpack(ドラマ版に登場するバックパックを追加)Fallout4 Nexus, QwibQwib. 23 Nov 2023. Canvas Backpacks - Fo4. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76209>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MGEF Condition Bug Fix Download ID:69096 Author:Bingle 2023-02-25 12:25 Version:v1.0
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RATE: ★=167 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
MGEF Condition Bug Fix
PerkやAbilityを長く持っていると起こる、Magic Effect条件のバグを修正するMOD。
Perkや、呪文、アビリティなどは、浮動小数点演算エラーにより
Magic Effect(MGEF)の条件判定が徐々に更新されなくなる、というエンジン由来のバグがあります。その実行時間が長いほど、この現象は頻繁に発生します。
もともとこの不具合は浮動小数点数の誤差によって起こることがmeh123氏の
リバースエンジニアリングによって発見されていました。
このModはSkyrim SE のMod [Skyrim SE]Bug Fixes SSE
から既述の修正点のみをFallout4用に移植したものです。
◎より詳しい技術的な説明を知りたい方は↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
▼必須MOD
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 25 Feb 2023. MGEF Condition Bug Fix. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69096>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Anime Framework Download ID:71258 Adult-Only Author:RogueUnicorn00 - NecoFever 2024-11-21 01:32 Version:7.0.0
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RATE: ★=162 G=6 TAG: [収集品] [コレクター] [アニメ] [ボブルヘッド] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RogueUnicorn00 - NecoFever. 21 Nov 2024. Anime Framework. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71258>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
- ☆ [キャラクタープリセット] Female Looksmenu Preset 7 Download ID:59524 Author:saltmaxwellpshk 2022-07-31 21:12 Version:1.1
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RATE: ★=163 G=5 TAG: [プリセット] [女性] [LooksMenu]
Female Looksmenu Preset 7
female Looksmenuプリセット7
・オプションテクスチャについて
オプションのテクスチャ(BaseFemaleHead_d.DDS)は、このプリセットでは鼻にのみ適用されます。
(鼻のみ別のスキンタイプを選択することで、鼻のみに個別のテクスチャを適用することができます)。
鼻のみにOptionテクスチャを適用することで、鼻の境目を目立たなくすることができます。
鼻の境界が気にならない場合は、使用する必要はありません。
このオプションを使用する場合は、Unfair Skin(Skintone:Vanilla & The K Makeup:Yes)を上書きしてください。
・必要Mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
LooksMenu
Looks Menu Customization Compendium
Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Tullius Hair Package For Fo4 R(https://arca.live/b/tullius/34746196 )
Unfair Skin (Skintone:Vanilla & The K Makeup:Yes)
・使用Mod
[Body and Face]
HiPoly Faces REDUX (Seamless Kit - CBBE - TWB - FG - AB)
Large iris of eyes
Nuanced Eye Reflection
Eye Wet Waterline Fix FemaleEyesWet.nif Replacement
MONSTERaider - Female Synth Skins (CBBE - Atomic Beauty - Fusion Girl - TWB)
Furby's Face Paints and Scars
[Armour]
Technical Competition Sportswear (TCS) - CBBE
[ENB]
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X
[Weather and Lighting]
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy EditionFallout4 Nexus, saltmaxwellpshk. 31 Jul 2022. Female Looksmenu Preset 7. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59524>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] JUST NEW FEMALE ANIMATIONS Download ID:45108 Author:SKYPSX 2020-06-10 23:15 Version:1.4.1
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RATE: ★=168 TAG: [アニメーション] [モーション] [削除済み]
JUST NEW FEMALE ANIMATIONS
バニラのようなゴリラ的であり、野生感溢れるモーションを
非常に魅力的であり、且つフェミニンなモーションへ置き換えます。Fallout4 Nexus, SKYPSX. 11 Jun 2020. JUST NEW FEMALE ANIMATIONS. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45108>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] WET - Water Enhancement Textures Download ID:20775 Author:SparrowPrince 2021-09-27 13:47 Version:2.0.4
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [水質改善] [リテクスチャ] [水]
WET - Water Enhancement Textures
3D水シミュレーションから派生した真新しい高品質の水関連のリテクスチャです。
水に入った時の放射能汚染の強化・弱体化できるオプションもついています。
関連MOD
WAVE - Wave Animation Vanilla Enhanced
波のアニメーションを変更します。
WETTER
調整mod。Fallout4 Nexus, SparrowPrince. 27 Sep 2021. WET - Water Enhancement Textures. 23 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20775>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Agency Arms Benelli M2 - Shotgun Download ID:55488 Author:Subleader - Gage Broussard - Partisan - Oh Deer 2021-11-06 00:29 Version:1.0
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RATE: ★=165 G=2 TAG: [銃] [実銃] [ショットガン] [セミオート] [日本語化対応]
Agency Arms Benelli M2 - Shotgun
Benelli M2を追加
・フルカスタムアニメーション
・カスタムモデルとテクスチャ
・Bullet Counted Reload System (BCR)とTactical Reloadに対応済み
カスタム
20のサイト
4つのストック
5つのマズル
10つのフォアグリップ
2つのマガジン
4種類の弾薬
レーザーとフラッシュライト
取得方法
25lvから登場
トレーダーかケミカルから作成可
コマンド
help M2 4 weap
既知の問題
3人称視点かつパワーアーマーのときリロードアニメーションがバグあり
3人称のとき8発リロードする
BCR使用時に不具合が起きる可能性ありFallout4 Nexus, Subleader - Gage Broussard - Partisan - Oh Deer. 6 Nov 2021. Agency Arms Benelli M2 - Shotgun. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55488>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ultimate Window Overhaul Redone Download ID:43458 Author:UFR 2024-04-27 21:59 Version:1.4.6
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [リテクスチャ] [窓]
Ultimate Window Overhaul Redone
連邦とDLCのすべてのガラス・窓をオーバーホール。テクスチャとマテリアルだけの貼り替えです。4Kテクスチャ。
※注意 (Textures/Shared/Cubemaps/EyeCubeMap.dds)を変更したのですべての反射に影響します。反射関連のMODを使用している場合は注意が必要です。
■FOMODでカスタマイズ
形式はBA2かルーズファイルかを選べます。
反射はSSRと環境マップが選べます。併用もできます(作者推奨)。
●SSR=鏡面反射
鏡のような働きをして画面の反対側を反射します。反射で見えているものはすべて本物です。しかし、SSRは窓を正面から見たときには機能せず横から見たときにしか機能しません。
●環境マップ=一定の画像を投影
キューブマップファイルで反射を作ります。振り向くと反射で見えているものは存在しませんが、パフォーマンスには優しいです。
併用可能 Enhanced Lights and FX
パッチありImmersive Windows
競合 Better Fake Reflections Fixed flickering puddlesFallout4 Nexus, UFR. 27 Apr 2024. Ultimate Window Overhaul Redone. 13 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43458>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Encounter Manager by SKK Download ID:42081 Author:SKK50 2022-08-07 17:34 Version:012
-
RATE: ★=164 G=3 TAG: [SKK] [敵追加] [日本語化対応] [敵増加] [ランダムイベント]
Random Encounter Manager by SKK
ランダムエンカウントのスポーンポイントを利用して、戦闘の機会を追加します。
スポーンポイントに近づいた時点で判定が行われ、貴方を出迎えてくれるでしょう。
付属するSKKホロテープを使う事で、より細かい条件指定を行う事ができます。
ホロテープでの設定項目
(1)ランダムエンカウント・マネージャ 有効・*無効
(2)基本ゲームのランダムな遭遇 *有効・無効
(3)非アクティブなロケーションで追加の戦闘遭遇を発生させます 有効・*無効]
(4)敵のスポーン倍率 20%~*100%
(5)クールダウン時間の指定 ゲーム内時間で0~24時
(6)レベルの上昇割合 50~150%
(7)集団ごとの人数 ランダム・2~8名 v4以降
(8)フェラルグールのみ 有効・*無効
(9)敵がプレイヤーを追跡 *有効・無効 睡眠時に敵が待機する *有効・無効
(10)レベルフレンドリーアクターヘルス 有効・*無効
(11)遭遇ポイントの通知方法 *無効・メッセージ・マーカー
(12)遭遇した入植者の勧誘 *有効・無効
・レベルフレンドリー・アクターヘルス機能について
一部のNPC(ミニッツメン等)はレベルに応じたHPボーナスが設定されていません。
アクターヘルスは、彼らにプレイヤーレベルごとに100+5のHPボーナスを与えます。
Q.ESLバージョンがないのはなぜですか?
A.人生にはすでに十分な面倒が含まれているからです。
Q.なぜMCMではなくホロテープメニューなのか?
A.SKK modユーザーの90%がXboxでFallout4を体験するためです。
▼関連MOD
・SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
・SKK's Random Encounter Manager - Patches - クリーチャー追加系MODとの互換パッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 7 Aug 2022. Random Encounter Manager by SKK. 17 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2023-12-26 21:55 Version:1.10
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RATE: ★=162 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]
Plutonium Creatures
発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。
プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。
クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。
●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 26 Dec 2023. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
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RATE: ★=162 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA Download ID:23273 Author:llamaRCA 2024-02-17 08:24 Version:2.7
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RATE: ★=140 G=27 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [商人] [クエスト] [コンパニオン追加] [ロケーション追加]
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA
スタンドアロンのフルボイスコンパニオンHeather Casdin(ヘザー・キャスディン)を追加します。
ロマンスも可能です。
Heatherは連邦で生まれ育ったキャラバンの商人です。
彼女はシンスを嫌い、不信感を抱いています、また、全ての物が素晴らしかった戦前で生活してみたかったと思っていて、宇宙人を信じ、戦前のドーナツは美味しかったことを知っています。
Heatherはバニラのコンパニオンに似た複雑なコンパニオンで、クエスト中や特定の場所、ランダムなおしゃべり、そして、プレイヤーや他のNPCとの会話中に、1200種類以上のカスタムの音声対話で見解を述べることをコンセプトとしています。
Heatherは、連邦に住む他のほとんどの人のように、悲惨な過去を持っています。
あなたが初めて彼女に会った時は、まだその喪失をひしひしと感じています。
クエスト「痛快な復讐」を完了することによって、彼女の傷を癒やし、人生を変えます。
時間が経つにつれて、彼女に起こった出来事が、会話や一般的なおしゃべり、およびターミナルのエントリーを通じて、明らかになります。
・どこで出会えますか?
Modがインストールされた状態で、ゲームを開始するか、またはニューゲームで始めた場合はVaultを離れると、数分間ラジオクエストが発生します。そのラジオを元に彼女の居場所に行くことが出来るでしょう。
(ラジオはオプションなので、彼女がいる場所に直接行けば雇用できます)
・どんな特徴がありますか?
1.Heatherは、特殊能力「Never Trust A Synth」により、シンスに対して10%ダメージが増加します。
2.初期装備はレーザーライフルです
3.初期服はバリスティック・ウィーブ入りなので、物理防御+30、エネルギー防御+30の性能を持っています。
4.彼女の持つ鞄は運搬重量を+25する効果を持っています。(着脱可能です)
5.Noviceレベルのターミナルがハックでき、何度もターミナルのハックに挑戦することにより技能が上がっていき、最終的にはMasterレベルのターミナルのハックが可能です。
6.彼女は以下のPerkや設定を持ちます。
・レベル4のスニークPerk
・Inspirational Perk及びリブ&ラブの影響を受けます
・主人公と同程度のスプリントスピードを誇ります
・高所から落ちてもダメージを受けません
・彼女が着ているパワーアーマーは壊れません
・弾薬を消費しません
・留まる様に言った場所にずっと留まります
・彼女の下着は私のおばあちゃんと同じ物です。
Heather Casdin - No More Granny Panties by llamaRCA をどうぞ
・ヘザーの衣装をヘソ出しに CCBE体型ですが↑上記と同じくヌード化する変更も含まれます
Classy Chassis Outfits - Heather Casdin Replacer
・パッチ
Heather Casdin - Assorted Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, llamaRCA. 17 Feb 2024. Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA. 5 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23273>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [家] Survivalist's Bus Download ID:79920 Author:Pra and Elianora 2024-12-19 06:13 Version:1.6.1
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [居住地追加] [車両・乗物] [移動可能な家] [ファストトラベル] [Elianora] [日本語化対応]
Survivalist's Bus
移動可能なバスのプレイヤーホームです。
●概要
連邦、ヌカ・ワールド、ファー・ハーバーにある50箇所のバス停へ移動できるほか、外部セルの居住地にも駐車できます。
バス停は現地を訪れることで解除され、移動できるようになります。(メッセージが表示されます。)また、ナビシステム・ターミナルの設定からすべてのバス停を解除することもできます。
さらに、居住地にバス停マーカーを作ると、居住地にも移動できるようになります。マーカーはワークショップモードでのみ表示されます。
●前提MOD
- Workshop Framework
もしくは
- Settlement Menu Manager
(ワークショップに新しいメニューを追加するため)
●使い方
コルベガ組立工場付近、レキシントンのバス・ステーションにバスがあります。(Atomic Radio and Tales from the Commonwealthと互換性があります!)
まず、バスに燃料を補給する必要があります。ナビシステム下のコンソールを使ってフュージョンコアを補給します。フュージョンコア1つにつき10ユニット充電され、最大100ユニットまで充電できます(バッテリーを改良すればもっと充電できます)。
バス前方にあるナビシステムを使って、リストから目的地を選びます。「ナビの開始」を選択するのをお忘れなく!運転席を調べて移動を開始します。
屋外にいる場合は、バスリモコンを使って、最も近い解除済みバス停にバスを呼ぶこともできます。リモコンはバス作業台のユーティリティで作り、インベントリのAID欄から使用します。お気に入りキーに割り当ててもいいでしょう。
バス入り口の横にあるスイッチでライトを点灯できます。
●カスタマイズ
バスはカスタマイズ可能です。
見た目を変えるだけのものがほとんどですが、実際に効果を発揮するものもあります。(ソーラーパネルを取り付けると充電できるなど)
カスタマイズを行うには、バス内にあるバス作業台を使うか、居住地にバス作業台を置いてください。
カスタマイズできるのは、バッテリー、運転手(プロテクトロン)、外装、内装、バス前面/側面/背面/上部のパーツ、車輪です。
●設定
挙動や難易度の設定ができます。
- フォロワーの取り扱い
仲間がバスに入れるかどうかを決定。
デフォルトでは「小サイズ」の仲間(人間、グール、子供、セントリー以外のロボット、犬などの動物)のみ入れます。
- 電力使用量
移動に必要な電力を調整します。
- バスのリフレッシュ
カスタマイズしたパーツが消失した場合、ここで再読み込みできます。
- WorkshopParentに登録
バスを完全な居住地にすることができます。
(警告:この操作は元に戻せません。また、この操作を行ってからMODをアンインストールすると、ゲームに深刻な不具合が生じます。)
- 資源の共有
バスがWorkshopParentに登録されている場合のみ利用できます。現在いる居住地か、最も近い居住地と自動的に供給ラインを結びます。
●居住地オブジェクト
バスに乗り込んだタイミングで、居住地に置けるオブジェクトが解放されます。
バス停マーカーを建てるとバスがそのマーカーまで移動できるようになります。1つの居住地に1つしか置けません。
充電ステーションを建てて電力を供給すれば、居住地に到着したバスをフル充電することができます。
また、バス内にもある小さな作業台や、外に置く用の大きな作業台などの装飾品もあります。
●注意点
設置可能なバス停の上限は126個です。
これはエンジンの問題のためどうしようもありません。
●互換性
このMODをロードオーダーの一番上に置くことで、セル編集の競合を安全に取り除けるかもしれません。
MODで追加された居住地の位置が各地のバス停と被っていた場合、バス停を訪れたときにバス停がワークショップモードで動かせるようになります。これはSim Settlement 2の征服できる領地でも機能するはずです。
唯一競合するMODは、バス停の周辺を改変するものです。
例:Subway Runner Revised(Ver012以前)
コンコードのバス停の位置(自由博物館の隣)がコンコード駅の入口と同じ場所にあるためどちらかが確実に潰れます。
Ver013以降はコンコード駅の入口が削除されたので被りが発生しないと思われます。Fallout4 Nexus, Pra and Elianora. 19 Dec 2024. Survivalist's Bus. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Random Encounter Framework Download ID:60074 Author:Glitchfinder 2022-05-01 00:51 Version:1.01
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RATE: ★=166 TAG: [リソース]
Random Encounter Framework
mod作成者がランダムエンカウントを利用しやすいようにフレームワークを提供します。
また、連邦におけるNuka WorldとAutomatronのランダムエンカウントの発生確率を下げます。
Random Encounter Manager by SKKと併用可能です。
■作者による互換パッチ集
Random Encounter Framework Patch Hub
■作者による多数のランダムイベント追加MOD
Commonwealth Encounter PackFallout4 Nexus, Glitchfinder. 1 May 2022. Random Encounter Framework. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Quantum Horizons ENB (Based on SSE Silent Horizon) Download ID:45086 Author:HaeVakSa 2023-04-16 02:13 Version:N2.2
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RATE: ★=162 G=4 TAG: [ENB] [光源調整]
Quantum Horizons ENB (Based on SSE Silent Horizon)
このENBはSkyrimの[Skyrim]Snapdragon Prime ENBをFallOut4用に移植したものです。
いくつかのShaderは他のENBを使用しています。
このENBはナイトビジョンをより強力にし、また微調整も可能です。ナイトビジョンの明るさや色の変更がとても簡単にできます。
ただし、モードによっては直接互換性が必要なものもあります。
バニラのナイトビジョンと同様に
いくつかのNexus MODも対応しています。
インストール
インストール方法は他の様々なENBと同じ
1.http://enbdev.com/download_mod_fallou…をダウンロード(ver0.461)
2.d3dcompiler_46e.dllとd3d11.dllをFallout4フォルダに入れる
3.天候modに合わせたファイルをDLし、Fallout4に入れる(入れなくてもOK)
fallout4prefs.iniに以下を追加
bSAOEnable=0
sAntiAliasing=TAA
対応している天候mod
Vanilla Weather
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)Fallout4 Nexus, HaeVakSa. 16 Apr 2023. Quantum Horizons ENB (Based on SSE Silent Horizon). 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45086>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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