おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [グラフィックス] ZP's Fire and Smoke Download ID:88430 Author:zlostnypopolnik 2024-10-24 07:12 Version:01
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RATE: ★=167 G=2 TAG: [リテクスチャ] [エフェクト] [イマージョン]
ZP's Fire and Smoke
炎と煙のテクスチャをアップスケールしてより良く見せます。Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 24 Oct 2024. ZP's Fire and Smoke. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88430>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2022-10-03 02:49 Version:0.1d
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RATE: ★=133 G=36 TAG: [クエスト] [銃] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応] [場所追加] [新しい土地]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KJ666. 3 Oct 2022. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] SIG Sauer MPX Download ID:34628 Author:ehtyeci 2018-09-22 23:24 Version:001e
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RATE: ★=152 G=17 TAG: [サブマシンガン] [アサルトライフル] [モジュラー] [SIG] [実銃] [LL] [ESL] [日本語化対応]
SIG Sauer MPX
カスタマイズ性の非常に高い機関銃「SIG Sauer MPX」を追加します。
銃身を切り詰めたサブマシンガンから、高射程を誇るマークスマンライフルに至るまで
所有者の様々なシチュエーションに応えた改造性豊かな仕様が特徴です。
ストックの長さやスコープの設置位置を前後させるといった細かい変更も可能で
フォアグリップ変更によるアニメーションの変化なども実装されています。
口径は38.45.10mmの3種類、カラーは6種類、サウンドも変更可能です。
導入後はスクリプトによりLLに加えられ、
Lv.12よりお店で見かける様になり、Lv.20以降からガンナーやボスクラスの敵が所持します。
FOMOD形式により、お好みでESPとESLを選択して導入してください。
*重要*
インベントリ内にこのMODのMPXが複数あると、バレルオプションや銃口が選択できなくなる場合があります。改造の際、一旦コンテナに入れる等でインベントリ内にMPXシリーズが1つだけの状態で改造するとOKです。
●関連Mod
SIG MPX Armory Project - パーツ追加
SIG Sauer MPX Animations - 1人称アニメーションを変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ehtyeci. 23 Sep 2018. SIG Sauer MPX. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34628>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show All Armors and Outfits - F4SE Download ID:82654 Author:LarannKiar 2024-05-18 23:10 Version:1.0
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Show All Armors and Outfits - F4SE
NPCとの持ち物交換で、NPCが装備している衣装がメニューに表示されないのを防ぐF4SEプラグインです。
注意:「すべて取る」ボタンを押すとNPCの服が脱げます。 また、プレイヤーのインベントリにしまえない防具(例:ストロングのアーマー)は非表示のままです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 May 2024. Show All Armors and Outfits - F4SE. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement Download ID:78033 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-02-23 20:18 Version:1.03.1
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RATE: ★=164 G=4 TAG: [場所追加] [ダンジョン] [クエスト] [居住地追加] [ロアフレンドリー] [地下鉄] [日本語化対応]
Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
洞窟や地下鉄、下水道などを探索するフルボイスのクエスト、ダンジョンの追加
輝きの海の近く、ポセイドン・タンク西の洞窟内に入ることでクエスト開始(画像7枚目参照)
ゴミ掃除可能な居住地と、ユニーク武器&パワーアーマーつき
Subway Runnerとの統合パッチがあります
バニラのデータを一切改変しないので互換性は高いです
Subway Runner Revisedとの統合パッチ
→Ashland Station - Subway Runner Revised
Subway Runner - Revival
当MODのFOMODインストーラーにパッチあり。
「Dynamic Lighting」オプションを選択することでSubway Runnerとトンネルを繋げます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 23 Feb 2025. Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78033>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2024-08-11 22:15 Version:0.89BETA
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RATE: ★=163 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。バージョン0.70以降、Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
※バージョン0.50以降、このmodのオプショナルファイルである「Jump Key Input Addon」(ジャンプ入力アドオン)はメインファイルに組み込まれたため、廃止されました。すでにオプショナルファイルをインストールしている場合は更新の際に必ずアンインストールしてください。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 11 Aug 2024. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition Download ID:57642 Author:Onymaru9 and MoreLikeVicky 2024-12-17 03:56 Version:assault-rifles-1.9
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RATE: ★=168 TAG: [モーション] [アニメーション]
Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition
Onymaru9 の素晴らしいアニメーションをモジュール式の個別のファイルに整理し、完全に機能する修正済みのアニメーションのみを含むように再パッケージ化し、プラグアンドプレイの準備を整え、可能な限り最もユーザーフレンドリーな方法で実現しました。Fallout4 Nexus, Onymaru9 and MoreLikeVicky. 17 Dec 2024. Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition. 28 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Download ID:56984 Author:Dashboarderian and Oddlittleturtle 2024-01-20 23:33 Version:7.4
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [主人公変更] [スタート変更] [バグフィックス] [日本語化対応]
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
長らく更新を停止している Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul を別作者がバグ修正や調整を行い、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正に対応させたもの。
バニラと以下の2つのダイアログ変更MODに対応しています。
・Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
・Extended Dialogue Interface
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連邦の住民としてスタートした場合にショーンをバニラの見た目にする(なんのつながりもないインスのボスが自キャラに似ているのは大変ロアフレンドリーでない)、元のSMUにあるスタートの選択肢のうち、他のModを必要とするものの削除など、UFO4Pに対応させる以外にも手を加えているようです。
今後の方針として、
・さらなるスクリプトの最適化
・BOS、CoA、脱走人造人間などでスタートした際に特定派閥のキャラと会話する際のダイアログを変更
・Sim Settlements 2互換パッチ(3章実装以降)
・Fourville、David Hunter - A Brotherhood StoryなどSeddon4494氏のクエストModとの互換パッチ
・その他作者さんがほしいと感じたパッチ
などが予定されているみたいです。今後にも期待大ですね。
またStart Me Upは単なる「クイックスタートMOD」ではないと語られています。
クイックスタートだけが目的なら、以下の類似MODをオススメします。
■類似MOD
Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
Skip New Game Intro
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
▼Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Start Me Up Redux - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dashboarderian and Oddlittleturtle. 21 Jan 2024. Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56984>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Appealing Moles Download ID:3802 Author:ANiceOakTree 2016-01-26 01:10 Version:2.01
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RATE: ★=165 G=3 TAG: [男性] [女性] [美顔] [ほくろ] [ホクロ]
Appealing Moles
Fallout4 Nexus, ANiceOakTree. 26 Jan 2016. Appealing Moles. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3802>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Rusty Face Fix Redux 2022 Download ID:64270 Author:Sranger 2023-03-18 16:54 Version:1.1
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RATE: ★=164 G=3 TAG: [バグフィックス] [顔] [顔黒バグ] [F4SE] [AAF] [日本語化対応]
Rusty Face Fix Redux 2022
・必須
Mod Configuration Menu
Advanced Animation Framework (AAF)
勝手にNPCの顔が黒くなる「顔黒バグ」を修正します。ESLフラグ付きプラグイン。
元々顔黒バグは顔テクスチャ非互換の問題と言われがちですが、実際はスクリプトの高負荷によってゲーム側が顔テクスチャ配置に失敗することで発生する、いわばゲームエンジンレベルのバグが主要因です。(顔テクスチャの非互換は永続的に顔が黒くなるという副次的な問題にはなります)
そのため従来のRusty Face Fixでは、セルのロード時にプレイヤーとその周囲のNPCの顔テクスチャを読み込み直すクロークスペルを配布することで解決を図っています。
しかしこの解決法では、既に発生している顔黒バグはセーブデータをロードし直すことでしか対処できず、更にただでさえスクリプトのロード量が多いセルロード時にスクリプト負荷の高いクロークスペルを使用しているせいでスクリプト負荷が高くなりすぎ、CTDを起こす可能性が高くなっていました。
(※v1.2.1以前のバージョンでの話です。v2.0.0以降はF4SEを利用したDLLベースに変更されたため、パフォーマンスや安定性が向上しています。ここでは開発経緯の説明のため意図的に文章を残してあります)
そこでこのMODでは、元MODで使用していたクロークスペルを廃止し、AAF内のF4SEライブラリを使用して修正することでスクリプト負荷を最小限に押さえて対処しています。
・使用方法
顔黒バグを起こしているNPCにクロスヘアをあわせ、予め設定したホットキーを押すだけです。
ホットキーは以下の二つがあります。
RustyHotKey:NPCを更新して顔黒バグを修正します。
RustyUnequipHotKey:NPCが着ている装備を剥いでからNPCを更新して顔黒バグを修正し、装備を再装備させます。主に物理演算を使用した装備をつけているNPC(ガービー、ハンコックなど)向けのキーです。一瞬ですが対象のNPCが裸になります。
ホットキーについてはMCMで設定が可能です。
・V1.1にて上記に加え、プレイヤー用のホットキーが追加されています。Fallout4 Nexus, Sranger. 18 Mar 2023. Rusty Face Fix Redux 2022. 13 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64270>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2024-01-09 09:03 Version:2.1
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RATE: ★=163 G=4 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。
[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British などなど
[ダメージの計算]
"イマーシブ・ダメージ"という機能が搭載され、ダメージ計算が合理化・簡略化されます。
Perk、レジェンダリー効果、様々なパラメータなどがダメージ量に影響しなくなり、実弾武器ごとの基本ダメージと弾薬の種類のみがダメージを決定します。(エネルギー武器と爆発物は除外)
MCMで設定可能で、デフォルトで有効になっています。
DirectHitおよびDeadeyeの併用を強く推奨します。
また、全ての武器の基本ダメージを0にするRobCo Patcher用iniファイルが付属しています。これにより、弾薬の種類だけがダメージを決めるようになります。
他のMODで追加された弾薬ではダメージが生じなくなることに注意してください。
これが不要である場合は、MODフォルダ内の"Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul\F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\weapon"にある「Armament.esp.ini」を削除してください。
[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
・CALIBER - COMPLEX
・New Calibers
・Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・FN SCAR-H - Battle rifle
など。
[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 9 Jan 2024. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Ruby Skin for CBBE Download ID:52788 Adult-Only Author:R3ACT3M 2021-11-18 03:28 Version:1.11
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [CBBE] [スキンテクスチャ]
Fallout4 Nexus, R3ACT3M. 18 Nov 2021. Ruby Skin for CBBE. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52788>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] FallUI - Workbench Download ID:49300 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 21:31 Version:1.4.1-r2
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RATE: ★=164 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [ワークベンチ] [日本語化対応] [FallUI]
FallUI - Workbench
PCに最適化された、ワークベンチ・インターフェイス。
▼特徴 --------------------------------------
・FallUI - Inventory完全サポート
・他のdef_inv互換のアイテムソーターModとも完全に互換性あり。
・武器・アーマー・料理の作業台をカバー。
・表示サイズの拡大による視認性の改善
・データ列の追加により、他アイテムとの性能比較が一目瞭然。
・ワークベンチスクリプトを最適化によりパフォーマンスを大幅に向上。
・材料不要のクラフトは即座に作成。(無意味な確認ボックスをスキップ)
・武器/防具に付けたいアイコンを直接クリックで選べるアイテムタグアイコンメニュー!(名前変更機能)長いアイテム名も可能です。
・一度に複数個が作成可能。
・作成可能レシピのみ表示可能なフィルタ搭載。
FallUIがインストールされている場合、該当する箇所は自動的にFallUIスタイルの構成が使用されます。併用する際は、FallUIの後にFallUI Workbenchをロードして下さい。
▼推奨MOD --------------------------------------
・FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
・FallUI - Sleep and Wait
・FallUI - Inventory2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Workbench. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49300>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Hacking Download ID:266 Author:zilav 2015-11-13 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=154 G=13 TAG: [ハッキング] [ターミナル] [チート]
Easy Hacking
ターミナルのハッキングを簡単にします。
単語の出現が1つになり、必ず正解するようになります。
※アクセス出来る端末のみ有効で、難易度毎にPerkは必要です。
このミニゲームには多くの時間かかり、ゲームの流れを乱すため作成したそうです。
類似MOD
Game Configuration MenuFallout4 Nexus, zilav. 13 Nov 2015. Easy Hacking. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] GK Female NPC Replacer FO4 Download ID:57694 Author:OnigiriDaisuki 2022-10-10 20:03 Version:2.8.1
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [NPC美化] [レイダー] [敵] [子供] [日本語化対応]
GK Female NPC Replacer FO4
一部の女性レイダーの外見を変更します。それと一部の一般人も。
このMODは、Fallout4のNPCにもっと存在感を与える目的で作りました。
当初は女性レイダー専用として提供する予定でしたが、変更するNPCの数が増えたため、総合的なNPCの入れ替えMODに変更しました。
全員が変更対象になるわけではありません。原則、気になるNPCのみです。
「The Silver Shroud」は好きなクエストのひとつですが、シンジンの部下3人の顔が無個性なのが不満でした。
少なくともケンドラは恐ろしい殺し屋には見えません。そこで3人の顔を変えました。
外見だけの変更なので、クエストに影響はないはずです。(クエストクリアまで確認済み)。
アックアックはミニガンを持ったボスレイダーで、おそらくほとんどのプレイヤーがこのゲームで最初に遭遇することになるはずです。
アンバランスな体型と顔が非常に気になったので、より適切な外見に変更しました。
私の中のアックアックのイメージは、ビール樽のように太った女性なので、そういう風に変えても面白いかなと思っています。
レッド・トゥーレットには妹がいて、日記の内容からして若い女性だと思ったので、顔を若くしました。
[対象キャラ(レイダー)]
ケンドラ
スマイリング・ケイト
アヴェリー
アックアック
レッド・トゥーレット
チャンサー
テッサ
ニシャ
ディキシー
リジー・ウィアス
マグス・ブラック
[対象キャラ(一般人)]
シエラ・ペトロビタ
ウィルヘルミーナ・カボット
エモジーン・カボット
ネス
シェルビー・チェイス
マッケンジー・ブリッジマン
モニーク・ダンモア
カリ・ダンモア
アメリア・ストックトン
スタッシュ
レクサ
DR.アンダーソン
マザー・イソルデ
シスター・マイ
エレノア
マリア
キャシー・ダルトン
マリナー
トラシュカン・カーラ
アンネ・ハーグレイブス
チェイス
ケスラー
アスター
マジソン・リー
アリー・フィルモア
イヴ
ロザリンド・オーマン
ジャネット・トンプソン
プロクター・イングラム
シニアスクライブ・ネライア
ケイ
ラウディ
ロクシー
オパル
アラーナ・セコード
ダラ・ハベル
ダーラ
デビー
Dr.ダフ
エリー・パーキンズ
ジェネバ
スカラ教授
サンドラ・リー
シスター・グウィネス
ジーロット・タイル
アレクシス・コムズ
ケイティー
ルーシー・アバナシー
監督官(マクナマラ)
Dr.アマリ
ファーレンハイト
イルマ
スクライブ・ヘイレン
ティナ・デルーカ
トレーダー・ライリー
キャプテン・アヴェリー
コニー・アバナシー
カット
スモール・バーサ
ベッキー・ファロン
キャシー
ダーシー・ペンブローク
G9-81
ジェイニー・ワーウィック
ジュール
ジューン・ワーウィック
ミランダ
スカーレット
シスター・オーベール
トルーディ
ナット
[対象キャラ(死体)]
リッカ
オフィーリア
アニス
ゾーイ
リザ
ナイト・アストリン
ラニアー軍曹
マークス軍曹
サル
ターニャ・スタンディッシュ
[必要MOD]
LooksMenu
Looks Menu Customization Compendium
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
MiscHairstyle(https://fo4-mischairstyle.tumblr.com/)
femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
肌の質感は、使用しているものによります。
私がお勧めするスキンテクスチャMODはRuby Skin for CBBEです。
[使用推奨MOD]
Appealing Moles
deLuxe Makeup
HN66s and XAZOMNs Long EyeLashes for FO4
HN66s and XAZOMNs Distinctive Teeth for FO4
Eye Wet Waterline Fix FemaleEyesWet.nif Replacement
Adjusted Neck and Head Proportions
Discrete Female Skeleton (DFS)
No Expression Creases and WrinklesFallout4 Nexus, OnigiriDaisuki. 10 Oct 2022. GK Female NPC Replacer FO4. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57694>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM] [日本語化対応]
Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.22024-11-29 16:01:11 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Icon Library Download ID:60579 Author:m8r98a4f2 2022-06-22 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=165 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]
FallUI - Icon Library
FallUI - Inventoryの作者による、同シリーズで使用するためのアイコンライブラリ。
完全新規のアイコンを多数追加します。幅広いカスタマイズや拡張が可能です。
[カスタマイズ]
・MCMでアイコンの明るさ、彩度、色、シェーディングの調整可能。
・XMLファイルの編集or拡張で、アイコンのカラー変更が可能。
[タグ]
これまでの「def_ui形式」にとらわれない、オリジナルのタグ設定ファイルを作ることが可能。
もちろん「def_ui」形式のタグ設定/アイコンもインストールできます(古いMODとの互換性)。
タグ付けには、公式のアイテムソーター FIS - The NEW FallUI Item Sorter 使用推奨。
自動でタグを付けることができます。
今までのタグを使用しつつ、このMODのアイコンのみ使用することも可能です!
オプションファイルには、ガッツリとカスタマイズする人向けの
新規タグルールの使用解説書もあります。
▼ 推奨MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
FallUI - HUD
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■ 関連MOD -------------------------------------------------
・武器アイコン追加
Supplementary Weapon Icon Library for FIS
・薬品や飲食物アイコン追加
Angel's Ingestible Sorting Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-05-20 19:41:57 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Jun 2022. FallUI - Icon Library. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60579>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus Download ID:21469 Author:Thuggysmurf Recluse and Formado721 2020-06-01 08:36 Version:1.51
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RATE: ★=129 G=36 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン] [場所追加] [FusionCity] [Thuggysmurf]
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
新勢力B.O.G(ブラザーフッド・オブ・ゴールド)と関連クエストを追加します。
【MODの特徴】
新たなクエスト、ロケーション、派閥、コンパニオン、フルボイス。
新勢力B.O.G(ブラザーフッド・オブ・ゴールド)と拠点バンカー
敵対しないレイダー集団とストリップ酒場
知られざる稼働している巨大Vault、などなど
ターミナルのチェックやサイドクエストも含めて総プレイ時間は15-20時間程度。
詳細 http://www.nexusmods.com/fallout4/art…
【必須MOD】
Ver1.10以降の仕様では必要なmodはなくなりました。
このmodはFusion City Risingの外伝的なmodなので導入するとより楽しめます。
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
DLC不要、バグの報告が出ているのでDL、インストールの際はMODマネージャーを使用すること。
【プロット】
メインストーリー(4つのクエスト)は、バニラから生じた疑問を中心に展開します。
-アーサー・マクソンがB.O.S.のエルダーに任命され組織の方向性が変わった時、Fallout3に登場したエルダー・オーウェン・リオンズの思想に賛同する者はどうしたのか?
-ガンナーのベルチバードやパワーアーマー、レーザー武器、プラズマ武器の入手経路は?連邦におけるガンナーの雇い主や支援者は誰なのか?
-Fallout3に登場したDCのエンクレイヴは緊急時計画がなかったのか?DCのB.O.S.との戦いで生き残りがいたらどこへ撤退し、どのように再建を進めるだろうか?
-テレポーテーションは連邦の生活水準を根本的に改善可能であるが、主要勢力はテレポート技術を人類の利益に使うのではなく、インスティチュートを爆破し最先端のテクノロジーを無に帰そうとするだけだ。そうする合理的な理由は?
-別の勢力がテレポーテーションの理論を解明した後、安全で信頼性の高い輸送手段の提供、連邦との相互関係のため、人々を貧困から救うのにこのテクノロジーを使うとしたらどうなる?
【クエストの開始方法】
メインクエスト "Reunions"(ケロッグとの対決)完了後マップ移動などで自動発生
(オバーランド駅付近のBOGバンカーを直接訪れても開始されるもよう)
【関連MOD】
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
Hookers of the Commonwealth (HotC)
Project Valkyrie
Depravity - A Harmless Bit of Fun
【関連MODとのパフォーマンス安定パッチ
Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity)
【互換パッチ】
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch
Outcasts and Remnants - Horizon 1.9 Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thuggysmurf Recluse and Formado721. 1 Jun 2020. Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus. 2 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21469>.[コメントを読む(119)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Expansion Download ID:21853 Adult-Only Author:Statsmakten 2020-07-24 00:03 Version:1.6.2
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RATE: ★=144 G=21 TAG: [ダイアモンドシティ] [クエスト] [日本語化対応] [街拡張]
Fallout4 Nexus, Statsmakten. 24 Jul 2020. Diamond City Expansion. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21853>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Monorail To Spectacle Island Download ID:86999 Author:Kritical Guy 2024-11-05 17:44 Version:1.1
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RATE: ★=162 G=2 TAG: [居住地] [スペクタクル・アイランド] [キャッスル] [景観] [車両・乗物] [日本語化対応]
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを追加します。
モノレールはアニメーション付きで実際に動きます。
夜間は明かりが自動点灯します。
ナビメッシュ完備。
バニラのデータを編集しないので、事前結合データを壊すことはありません。
駅のホームには車両の呼び出しボタンやドア開閉ボタンがあります。
車両先頭にあるレバーを動かすと発進します。
●重要なアドバイス
既存のセーブデータにインストールする場合は、内部セルでセーブして終了後にインストールしてください。
もし外部セルでセーブしたデータにインストールしてしまっても、内部セルに一回入ってから出ることでモノレールは動きます。ご心配なく。
モノレールを正しく動作させるにはキャッスル側の駅から乗り込むのがベストです。
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやThe Rebuild Collection - AIOなどの独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。
●パフォーマンス
ゲームシステムの都合で、モノレールの車両は外にいる限り常にロードされます。これによるパフォーマンスへの影響は非常に小さいか、もしくは存在しません。
●よくある質問
Q: これは次世代アップデートと互換性がありますか?
A: はい。
Q: なぜファイルが3つに分かれているのですか?
A: 他のMODとの互換性のためです。
LODとナビメッシュを別のファイルに分けることで、最大限の互換性を確保できます。
独自のLODを生成して使う人がいますが、このMODではバニラのテクスチャを使っているのでそういったものと相性が悪いです。
また、ナビメッシュに関しては、キャッスルとスペクタクル・アイランド周辺のナビメッシュを編集するMODがたくさんあります。(The Rebuild Collection - AIOなど)
Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それらより先にこのMODをロードしてください。
Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 使ってみて、動くようであれば動きます。
●関連MOD
Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを開通します。
●再構築バージョン
The Harbor Bee MonorailFallout4 Nexus, Kritical Guy. 5 Nov 2024. Monorail To Spectacle Island. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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