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- ☆ [武器] Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92) Download ID:96613 Author:Gecko In A Can 77 2025-11-08 20:33 Version:V1.4
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [ピストル] [武器] [銃] [旧作] [NewVegas] [エナジーウェポン] [Glock] [日本語化対応]

Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92)
Fallout1などの旧作からレーザーやプラズマ、実弾などを発射する武器を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 8 Nov 2025. Sidearms of the Wasteland (Classic 10mm - Wattz 1000 - Glock 86 - 45 pistol (1911) - 9mm pistol (Hi Power) - Beretta 92). 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96613>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Laser RCW - Fallout New Vegas Download ID:92194 Author:Commonwealth Weaponry 2025-03-31 14:06 Version:1.0.4.1
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [エナジーウェポン] [NewVegas] [旧作] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Laser RCW - Fallout New Vegas
New Vegasに登場したエネルギー武器「レーザーRCW」を追加します。
50種類以上のアタッチメント。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、レーザー光、連続照射ビーム、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル17以降にラストデビル、トリガーマン、B.O.S.、ガンナー、商人が所持します。
ユニークアイテムは輝く海の端近くのガンナーの死体から探索が始まります。新しいエリアとボス戦が追加されます。
■前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(充電パックを使用します)
■関連MOD
Laser RCW - Fallout New Vegas - no Munition Patch
(Munitions不要化パッチ。使用弾薬をフュージョン・セルに変更します)
■別作者のレーザーRCW MOD
Auto-Ordnance Corporation Laser RCW
AnotherOne Laser RCW Reborn
LEGACY - NO LONGER SUPPORTED - PBW - The Laser RCW
The Laser RCW - An Energy Submachine Gun from New Vegas (from scratch)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 31 Mar 2025. Laser RCW - Fallout New Vegas. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Download ID:73560 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 21:42 Version:2.1.0
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RATE: ★=156 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [MCM] [日本語化対応]

Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Pip-Boyメニューを高画質なフルスクリーン表示にするMODです。
背景を変更したり、メニューの表示位置を調節したりすることが可能です。
MCMで設定した切り替えキーを押せば、バニラの表示方法に戻すこともできます。
FallUIを含むほぼすべてのMODと互換性があります。
FallUIを使う場合は、Baka Fullscreen Pip-BoyのオプションでPip-Boyエフェクトを無効化してください。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73560>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Everything Download ID:5320 Author:shadowslasher410 and VIitS 2025-05-20 10:49 Version:2.5.5
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RATE: ★=156 G=43 TAG: [スクラップ] [サンクチュアリ] [日本語化対応]

Scrap Everything
やぶや小石などのゴミなどあらゆるものをスクラップにするMOD。
サンクチュアリの廃屋の屋根や壁なども解体できます。
※各種DLCにも対応済。
居住地内のPrecombine(事前結合オブジェクト)を無効化するため、ゲームの安定性とパフォーマンスに大きな影響がありますが、その分、解体できる対象は非常に多くなっています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は原因不明のクラッシュを引き起こすMODとしてリストしています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
しかしスクラップ可能なオブジェクト数は他を凌駕し、別作者により問題解消を試みる互換パッチセットも作られています。
今このMODを使用するならば、そういった対策を取るようにしましょう。
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
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▽導入について
ロードオーダーはこのMODを必ず一番最後にしてください。
Conquest - Build New Settlements and Camping と併用する場合など、既存居住地以外でも解体対象を最大限に増やしたい場合は、fallout4.iniの[general]の
bUseCombinedObjects=1
を
bUseCombinedObjects=0
に変更する必要があります。MODインストール時に変更することも可能。
フレームレートの低下などのパフォーマンスへの影響があり、既存居住地のみでよい場合は推奨されません。
▽オブジェクトやterrainの消失に関して
bUsePreCulledObjects=0
を追記あるいは変更する。パフォーマンスへの悪影響があり。推奨はされていません。
▼その他の問題
既存のオブジェクトや大きな建物などをスクラップすると、チラつきが発生することがあります
*類似MOD
Spring Cleaning
Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection : 居住地のごみが最初から撤去されている
Rebuild - AIO : 解体物が増えているが、再建も重視される
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*スクラップMODと共に併用オススメ
・居住地をワンボタンでクリーンにします
Raze My Settlement
・照明などをスクラップした時に光源が残ってしまうのを修正するMOD
Settlements - Lights Out
・スクラップした時に発生する居住地のチラつきをなるべく抑えるMOD
No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
・スクラップ時に得られる資源を削除し、バランスを改善する
Delete Everything - Scrap Everything Zero Salvage Patch
・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
*以下のバグは対策済により、現在ではインストール不要。
・セルリセットバグを修正するMOD
Cell Reset Workaround Patch
・下記MODにScrap Everything用のバグ修正パッチあり
Draco's Mod Repair Center - Unofficial Patches and Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shadowslasher410 and VIitS. 20 May 2025. Scrap Everything. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Idle Life - NPCs Use the World Around Them Download ID:109616 Author:DuduPhudu 2026-10-20 03:45 Update! Version:1.2.3
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [NPC] [イマージョン] [NPC変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Idle Life - NPCs Use the World Around Them
NPCが周囲の環境を活用して時間を過ごすようになるMOD。火で手を温める、カウンターでコーヒーを飲む、壁に寄りかかる、焚き火の周りに座るなど、場所に応じた自然なアイドル行動を追加。
▼ 特徴
・火、カウンター、テーブル、ベンチ、レール、壁、地面、箱、作物など18種類の場所で活動
・ワークベンチ(パワーアーマー、ケミ、工具)、ラジオ、プール台、TV、ゲートでも使用
・レイダーはジェットとナイフ、入植者はクリップボードと箒を持つなど、キャラに応じた小道具
・ロボットと犬も対応(Mr Handyは庭仕事や生け垣の手入れ)
・夜間は火とラジオに人が集まりやすくなる
・1人あたり平均1.5スポット、最大3〜40個を配置
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu (設定用、オプション)
▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。インストーラーが事前にセットアップを確認
・MCMで1人あたりのスポット数、日次リシャッフル、種類ごとのオン/オフを設定可能
・テストページで検証用入植者の生成やログ出力が可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DuduPhudu. 20 Oct 2026. Idle Life - NPCs Use the World Around Them. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Download ID:83433 Author:LarannKiar 2026-08-20 17:07 Version:3.2
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RATE: ★=156 TAG: [バグフィックス] [Perk] [F4SE]

Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE
アイテムや Perk に使われている Magic Effect (魔法効果) と Spell (呪文効果) のゲームエンジンのバグを修正する F4SEプラグインです。
1. 以下の後に特定の効果が NPC に再適用されなくなるバグを修正。
- トレードメニューからアイテムを装備させる
- NPC に対して Disable() を呼び出す
- セルがアンロードされる (NPC がプレーヤーから遠ざかる)
- NPC と一緒に遠くの場所へファストトラベルする(フォロワーのみに影響あり)
2. NPC に同じ効果がランダムに複数回適用される可能性があるバグを修正。
例: PER(知覚) が+1のアイテムを装備しているNPCのPERがファストトラベルやセーブ&ロードする毎に+1されるバグ
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83433>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Jolly Item Sounds Download ID:53833 Author:Elzee 2022-03-30 21:53 Version:1.10.0
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RATE: ★=155 G=2 TAG: [イマージョン] [アイテム] [効果音]

Jolly Item Sounds
アイテムを拾った際の音を没入感あるものに変えます。
いくつかのグループに振り分けられています
・小型錠剤やガムなど
・薬品・シリンジ
・中身の入った飲料
・骨
・空き缶
・空き瓶・ガラス小物
・金属小物
・セラミック製品
・中サイズの機械製品
・小サイズの機械製品
・金属バケツ・調理金具類
・水
・棒状アイテム
・革製品
などなどFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2022. Jolly Item Sounds. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive NPC Aim - F4SE Download ID:107082 Author:Zzyxzz 2026-09-27 22:50 Version:1.4.1
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RATE: ★=155 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [AI変更] [エイム] [照準] [NPC] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]

Adaptive NPC Aim - F4SE
NPCの照準AIを刷新し、武器の種類や状況に応じて狙う部位などを変化させます。
不自然な挙動を改善し、武器ごとの特性を反映した戦闘を実現します。
■主な特徴
・武器ごとに異なるターゲッティングAIを実装
・射撃モード、スコープの有無、移動状態、距離などを考慮して狙う部位を変更
・スナイパーは遠距離で精密射撃、フルオート武器は胴体への制圧射撃を優先
・ピストル、ショットガン、エネルギー武器にも専用の照準挙動を設定
・武器ごとの役割がより明確になり、戦闘の没入感が向上
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■推奨MOD
DirectHit
ヘッドショット倍率の不具合を修正します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Adaptive NPC Aim - F4SE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107082>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) Download ID:103627 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:21 Version:1.13
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RATE: ★=155 TAG: [ポンプアクション] [リロード] [F4SE] [BCR]

Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)
エンジンレベルで動作する本格的な弾数カウントリロードシステムが登場!
Bullet Counted Reload System (BCR)のような弾数カウント式リロードを、Havok制御により実現する新しいシステムです。
■説明
Havokアニメーションを直接制御する弾数カウント式リロードシステムです。
アニメーションファイルからカスタムアノテーション(HaBCR_LoopStart, HaBCR_LoopEnd)を読み取り、エンジンレベルで自動的にリロードループを処理します。
アニメーターはループの開始点と終了点をマークするだけでよく、残りの処理はすべてHaBCRが行います。
また、アノテーションが存在しない武器については従来のBCR方式へフォールバックして動作するため、既存のBCR系武器とも高い互換性があります。
■前提
Fallout 4 OG(本体バージョン1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な機能
・アノテーションによるループ制御
HaBCR_LoopStartとHaBCR_LoopEndアノテーションを使用。
アニメーターがループ範囲を指定し、HaBCRがループ処理を担当。
弾倉容量分の全アニメーションを用意する必要はなく、1発分の装填動作だけで機能します。
・Havokへの直接統合
hkbClipGeneratorに直接アクセス。
setLocalTime() を使用してアニメーションを正確に巻き戻します。
フレーム単位で精密なループタイミングを実現。
・幅広い互換性
1人称・3人称・パワーアーマーのすべてで動作。
Tactical Reloadに対応。
Rキーによるリロード中断が可能。
・旧来のBCR形式サポート
HaBCRアノテーションがある武器 → アノテーションモードで動作
アノテーションがない武器 → CullBone/UncullBone(従来のBCR方式)で動作
既存のBCRを使用するポンプアクション式ショットガン15種でテスト済みです。
※レバーアクション武器は例外で、正常に動作しない場合があります。
・軽量設計
ESP/ESM不要、Form IDへの依存なし。
■注意点
このMODはBCRのバグ修正MODではありません。
従来のBCR使用時に発生していた問題を完全に解決するものではありません。
■Bullet Counted Reload System (BCR)と併用する場合
INIファイル内の旧BCR互換設定を無効化することで、既存の武器をHaBCRではなくBCR側で処理させることができます。
bBCRCompatible=false
■関連ツール
HaBCR Patcher
(Bullet Counted Reload System (BCR)対応モーションをHavok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)用に変換)Fallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103627>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reinforcements and Retribution Download ID:98034 Author:Glitchfinder 2026-09-23 06:59 Version:1.01
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RATE: ★=155 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [日本語化対応]

Reinforcements and Retribution
ダンジョンをクリアしても、世界に何の変化もないと感じたことはありませんか?
レイダーの基地を潰しても無反応、ガンナーは仲間が襲われても知らぬ顔、スーパーミュータントに至っては、ちっぽけな人間に拠点を奪われても驚くほど無関心です。
このMODでは、ダンジョンを攻略すると、敵勢力が増援や報復を仕掛けてくるようになります。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Modathon 2025」の「VAULT-TEC EXPERIMENTS」部門エントリー作品です。
◆主な特徴
・レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンを襲撃すると、別拠点から援軍が駆けつけることがあります。
・ダンジョンをクリアすると、敵勢力が報復として暗殺部隊を差し向けてくることがあります。
・暗殺部隊のリーダーは、なぜあなたを追ってきたのかを記したメモを所持しています。
・ESLフラグ付きのため、プラグイン枠を圧迫しません。
・前提MODなし。インストールするだけで動作します。
・ニューゲーム不要。既存セーブデータで使用可能。
◆詳細な仕様
【増援部隊】
・ダンジョンに初めて侵入し、エリア名のテキストポップアップが表示された時点で、20%の確率で「増援候補」として登録されます。
・登録済みの状態でプレイヤーが「完全に発見された」場合、増援部隊がスポーンし、ロード済みエリアの端から侵入・接近してきます。
・プレイヤーを視認すると積極的に攻撃し、見失った場合はそのダンジョンの勢力と同じ立ち回りで待機します。
【報復部隊】
・ダンジョンを完全クリア(マップ表記が「クリア」に変化)した際に、25%の確率で「報復候補」として登録されます。
・登録から2~7日後、近隣のランダムエンカウント地点から暗殺部隊が襲撃してくる可能性があります。
・部隊には特別な名前を持つNPCが含まれ、リーダーは襲撃の理由を記したメモを所持しています。
【対象ダンジョン】
・対象となるのは、いわゆる「繰り返しクエスト」で指定されるダンジョンです。
(例:「Stop the Raiding」「Cleansing the Commonwealth」 などで派遣されるロケーション)
・現在はコンテストの時間的制約により、レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンのみが対象ですが、コンテスト終了後、対応勢力を拡張予定です。
◆類似MOD
Commonwealth Hit Squads
- ガンナー、B.O.S.、レールロードなどの暗殺部隊を追加します
Gunner Hit Squad (Stand Alone)
- 上記MODのガンナーのみのバージョンFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Sep 2026. Reinforcements and Retribution. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98034>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Merged RootBehavior Download ID:65555 Author:FX0x01 2025-07-25 10:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=153 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [モーション] [アニメーション]

Merged RootBehavior
Tactical ReloadやSee Thought Scopesなどの イベント / 変数 をマージし、今後生じうる競合を防止します。
他のMODを上書きする必要があるので、ロードオーダーの最後に配置することを推奨します。
> 詳しい説明
このMODでは、様々なMODから、RootBehavior.hkxというファイルで定義されている一人称視点のアニメーションイベントと変数をマージします。
独自のイベントや変数を追加するMODを複数導入すると、RootBehavior.hkxが上書きされて競合が生じるので、それを防ぐためにパッチが必要なのです。
あくまでも1つのファイルの中身をマージしただけなので、Tactical Reloadなどの機能が丸々入っているわけではありません。
また、GunBehavior.hkxで生じる競合はこのMODではどうにもできません。
> イベントや変数がマージされたMOD
Extended Weapon Systems
Tactical Reload
See Through Scopes
Weapons Framework Beta
※これらのMODは前提MODではありません。Fallout4 Nexus, FX0x01. 25 Jul 2025. Merged RootBehavior. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jet Script Bug Fix Download ID:48770 Author:Zzyxzz 2020-12-05 18:26 Version:1.1
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RATE: ★=153 G=7 TAG: [バグフィックス] [ジェット] [サバイバル]

Jet Script Bug Fix
難易度サバイバルで戦闘中、突然急激に喉が渇くことはありませんか?
……いや、モニターの前のあなたじゃなくて、あなたの分身たるVault111の将軍の話です。
『それ、実は敵NPCが使ってるジェットの副作用です。』
ナ、ナンダッテー!!
…というわけで、ベセスダ様の素敵なやらかしにより残されたこの超特大なバグを修正します。
NPCがジェットを使用しても、プレイヤーの喉の渇きが増大することはなくなります。
スクリプトのルーズファイルのみの構成のため、ESP等は不要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Dec 2020. Jet Script Bug Fix. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48770>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Strong-Mon Download ID:105492 Author:hico10_the_sagami 2026-06-01 19:00 Version:1.1
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RATE: ★=152 G=6 TAG: [日本語] [コンパニオン] [ストロング]

Strong-Mon
これはストロングの声をずんだもんに変更するMODです。音声ファイルのみです。
日本語版に基づいて作成されているため、他の言語版では元のストロングの声が聞こえることがあるかもしれません。
ストロングをアニメ種族に変える方法についてのガイドは提供できませんので、ご了承ください。
動画配信等やMOD制作にお使い頂くのは大歓迎ですが、公開する際はVOICEVOX様のクレジット記載をお願いいたします。
クレジット
VOICEVOX:ずんだもんFallout4 Nexus, hico10_the_sagami. 1 Jun 2026. Strong-Mon. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105492>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rain Bug Fix - F4SE Download ID:106989 Author:Zzyxzz 2026-08-28 06:13 Version:1.2.0
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [雨] [天気] [天候] [Zzyxzz]

Rain Bug Fix - F4SE
移動中の方向転換や水中への出入りなどで発生する雨が表示されなくなるバグを修正します。
OG版とAE版があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Aug 2026. Rain Bug Fix - F4SE. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported Download ID:90741 Author:VessperiaS 2025-02-27 05:21 Version:0.5b.2
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [天候] [ライト] [光源調整] [グラフィック] [ビジュアル] [MCM] [日本語化対応]

Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
ゲームのビジュアルを調整できる新しいMCMメニューです。(略称GVCM)
FPSをロスすることなく美麗なビジュアルを実現できます。
5つの基本的なプリセットを選択するか、
プロファイル保存機能を使い、自身でビジュアルを調整する事が出来ます。
・ゲーム内のテクスチャ鮮明度を調整する。
・インスティチュート内の明るさの調整。同様の設定を他ロケーションにて定義可能。
・LUTを使った5つのプリセット、または個人で微調整できます。
・ブルームの調整とプリセット。
・自分好みの設定を保存したり、設定をシェアする事が出来ます。
・ゴッドレイ強度の調整機能。
・ポーズメニューの背景ぼかしを無効化できます。背景を見ながら微調整する際に便利です。
・エイム中のぼかしを無効にする。
・キャラクターのリムライティング調整。
・太陽光と空の明るさ調整。
・その他の調整と修正。
必要MOD
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
Addictol(オプション)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VessperiaS. 27 Feb 2025. Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90741>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M84 FlashBang Download ID:56981 Author:Tooun 2022-01-02 12:37 Version:1.2
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RATE: ★=152 G=5 TAG: [toounx] [投擲武器] [グレネード]

M84 FlashBang
M84 スタングレネードを追加します。
世界中の軍隊やSWATを始めとする警察特殊部隊で現行使用されている非致死性の手榴弾です。
[必須MOD]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Far Harbor
・Nuka World
20種以上の生物を麻痺させる事が可能。
麻痺させられる生物はDESCを参照。
[入手方法]
ケミストリーステーション> グレネード> M84
グレネードではなく武器のレベルドリストに追加されてしまうため、スタングレネードしか装備していないレイダーなどがスポーンする問題があります。
RobCoPatcherによりグレネードにも追加されますが、武器へ追加されてしまうことは修正できません。
→上記グレネードしか持たない敵スポーンを修正:ESL fix for Toounx's Flashbang
メッシュ&テクスチャ変更: M84 FlashBang Replacer
3種類のバリエーションを追加:M84 Flashbang - Expansion Pack
RobCoPatcherによるレベルドリスト追加:M84 Flashbang - LL Integration - RobCo Patch
性能向上とエフェクト強化:M84 Flashbang - AdvancedFallout4 Nexus, Tooun. 2 Jan 2022. M84 FlashBang. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56981>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Combined Arms - Modern Weapon Pack Download ID:50505 Author:Nova and Friends 2021-06-28 10:46 Version:1.1
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RATE: ★=152 G=20 TAG: [実銃] [武器] [武器セット] [CombinedArms] [アサルトライフル] [ショットガン] [対物ライフル] [BCR] [旧作] [日本語化対応]

Combined Arms - Modern Weapon Pack
以下の銃器を追加します。()内は登場した過去作名。
Barret M82A1
M249 (Fallout Tactics)
SV-98
SPAS-12 (Fallout: Brotherhood of Steel)
SIG SG550
PL Lebedev
Berreta M9A1 (Fallout Tactics / Fallout: Brotherhood of Steel)
M1911 (Fallout: New Vegas / Fallout Tactics)
DesertEagle (Fallout / Fallout2 / Fallout Tactics / Fallout: Brotherhood of Steel)
G36
Steyr AUG (Fallout Tactics)
AS VAL
AKM (※AKシリーズの銃器が登場。初代・2では"AK-112"。Tacticsでは"AK-47")
TT-33 Tokarev
必須ではありませんが、以下MODの使用が推奨されています。
Scopes Framework
Bullet Counted Reload System (BCR)用のファイルもインストールされます。
・製作者によるアドオン
Combined Arms - Expansion Pack
・バニラの武器をリプレイスするMod
Modern Weapon Replacer - Combined Arms - Modern Weapon Pack
・Horizon用パッチ
Combined Arms - Modern Weapon Pack Horizon Patches
・パフォーマンス重視の人向け1K/2Kテクスチャ
Combined Arms - Optimized Textures
・調整/バグフィクス/Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux対応
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
・Munitions - Ammo Expansion Project 弾薬適応パッチ
Combined Arms - Munitions Vanilla NukaWorld Ammo Patch
Combined Arms - Munitions Patch and Compatibility Edit (OUTDATED)
・See Through Scopes 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack See Through Scopes patch
・Fake Through Scope 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack FTS scope Patch Fake Through Scope2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nova and Friends. 28 Jun 2021. Combined Arms - Modern Weapon Pack. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50505>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2026-02-25 18:40 Version:028
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RATE: ★=152 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]

SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 25 Feb 2026. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Headtracking Download ID:107784 Author:Kechu1 2026-09-20 16:16 Version:2.3
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RATE: ★=152 TAG: [F4SE] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smooth Headtracking
カメラに自然に追従する滑らかなヘッドトラッキング。Starfieldのような自然な動きを実現。
▼ 特徴
・カメラの回転に応じて頭が自然に追従
・設定角度以上にカメラを回転させると頭の動きを諦めてニュートラルに戻る
・頭が最大回転に達した後、上脊椎が残りの回転を補助して自然な全身動作を実現
・スムーズさ、諦め角度、頭/胴体の回転範囲をINIで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 導入方法
・F4SEとAddress Library for F4SE Pluginsをインストール
・Smooth Headtrackingをmod管理ツール(Vortex/MO2)でインストール
・ゲーム起動。Data\F4SE\Plugins内のSmoothHeadtracking.iniで調整可能
▼ 互換性・注意
・Player Comments and Head Trackingと共存可能だが状況によっては見た目が奇妙になる可能性
・頭部の大きな動きを含むアイドルアニメーションと競合する可能性
・ゲームバージョン1.11.221でテスト済み。1.10.163対応版は開発中Fallout4 Nexus, Kechu1. 20 Sep 2026. Smooth Headtracking. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] OCBP LPCE physics Download ID:105699 Author:Worthless99 2026-09-18 02:44 Version:0.9.3
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RATE: ★=152 TAG: [Physics] [MCM] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

OCBP LPCE physics
Fallout 4向けのCBPスタイルの物理演算MOD。Velocity Verlet積分器による安定した物理シミュレーションと、ゲーム内でリアルタイムに胸・腹・尻などの動きを調整できるLive Physics Editor(LPE)を搭載。
▼ 主な機能
・Live Physics Editor(LPE)でF7キーから物理パラメータをリアルタイム調整可能
・Live Physics & Collision Editor(LPCE)で衝突球を視覚的に編集
・装甲時と素体で異なる物理プロファイルを設定可能
・BodySlide/衣装対応の自動検出機能
・距離カリング・FOVカリング・最大アクター数制限によるパフォーマンス最適化
▼ 前提・必須
・F4SE必須
・Mod Configuration Menu (MCM)推奨
・対応ボディMOD:CBBE、Fusion Girl
・他の物理演算MODとの併用不可(CTDやバグの原因)
▼ 注意
・OpenCBP 2.2.1からの移行時は数値の1:1コピー不可(積分器変更のため)
・衝突機能はフレームレート低下の原因となるため、MCMで調整可能
・MCM未使用時はcbp_config.iniで手動設定可能Fallout4 Nexus, Worthless99. 18 Sep 2026. OCBP LPCE physics. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105699>.[コメントを書く] -
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