MCM おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Download ID:73560 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 21:42 Version:2.1.0
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RATE: ★=163 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [MCM] [日本語化対応]

Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Pip-Boyメニューを高画質なフルスクリーン表示にするMODです。
背景を変更したり、メニューの表示位置を調節したりすることが可能です。
MCMで設定した切り替えキーを押せば、バニラの表示方法に戻すこともできます。
FallUIを含むほぼすべてのMODと互換性があります。
FallUIを使う場合は、Baka Fullscreen Pip-BoyのオプションでPip-Boyエフェクトを無効化してください。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73560>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Screen Archer Menu Download ID:66047 Author:Maxie 2026-06-17 08:19 Version:2.1.1
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RATE: ★=163 G=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]

Screen Archer Menu
Discordで人気を博したポーザーMODが、満を持してNEXUSに登場
【どんなMOD?】
Screen Archer Menu(以下SAM)は、スクリーンショットを撮るあらゆる面で役立つ多目的ツールです。
・リアルタイムでポーズを調整
・独自の表情を作成し、目を制御します
・すべてのキャラクターとオブジェクトの配置と回転
・新しいポーズを保存して、アニメーション ファイルに変換します
・キャラクターのスケルトンを調整する
・キャラクターに焦点を合わせた複雑なライティングを簡単にセットアップ
・カメラを操作して前の状態に戻る
【要件】
F4SE 0.63以上
Mod Configuration Menu
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB or ZaX
FreeFlyCam or Photomode
▼【メニューの開き方】---------------------------------------
1.コンソールを開いて調整したいキャラをクリック(何も指定しなければプレイヤーになる)
2.smと入力するとSAMが起動する。MCMでキーバインドして開いてもよい
▼【各項目の紹介】--------------------------------------------
・Pose_Adjustments
New_Adjustmentの"文字の部分"をクリックすると身体の各部分を指した項目が表示される
スライダーを移動させることでポーズをとらせたり、大きさを変化させることができる
・Skelton_Adjustments/Race_Adjustments
画像2のようにスケルトンの全身を調整できる。
・Idle_Play
既存のポーズMODはESP/Lごとに検知され、SAMのこの項目からワンクリックで発動できる
そのほかにもFace_Morphsや目線の制御などの項目があるので。詳しくはDescにて確認していただきたい
■関連
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu
(nanako種族で頭身がおかしくなるのをsamを使って修正)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maxie. 17 Jun 2026. Screen Archer Menu. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66047>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Settings Manager Download ID:56195 Author:m8r98a4f2 2022-11-16 10:39 Version:1.2
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

MCM Settings Manager
現在インストールされている「MCM対応MOD」のMCM内の設定を纏めて一括管理できるMOD。
espファイル等は無く、MCMのみになります。
必要なもの:
・F4SE
・Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMに対応していて、MCMで設定を変更できるMOD
(MCMの内容を変更するMCMなので、当然と言えば当然ですが)
主にMCM対応MODをたくさん導入している方や、頻繁にMODを入れ替えたり更新したりでその都度MODを細かく設定するのが面倒な方に最適なMCMになります。
MCMの設定を纏めて一括で保存したり、エクスポートして別のPCに設定を引き継いだり他のユーザーと共用したり、セーブゲームやゲームキャラクターごとに設定を変更することも可能です。いざと言う時のバックアップや再インストール時の復旧用として使用する際にも便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-04 19:16:27 7KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 16 Nov 2022. MCM Settings Manager. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56195>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 23:14 Version:2023.7.26
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RATE: ★=154 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Camera Tweaks
ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。
通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。
・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2026-07-22 01:11 Version:2.9.0.0
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RATE: ★=153 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

Minimal Minimap
シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。
●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。
>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。
>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。
>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。
>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。
>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。
>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, psydel. 22 Jul 2026. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2022-10-03 03:49 Version:0.1d
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RATE: ★=144 G=38 TAG: [クエスト] [銃] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応] [場所追加] [新しい土地]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KJ666. 3 Oct 2022. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 23:52 Version:1.13.2
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RATE: ★=138 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]

What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Face Light - Fallout 4 Edition Download ID:30035 Author:falloutkid12 2018-03-03 13:46 Version:1.1a
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RATE: ★=133 G=5 TAG: [光源調整] [エフェクト] [発光] [ライト] [日本語化対応] [MCM] [esl]

Face Light - Fallout 4 Edition
自分のキャラクターの顔に小さな光源を追加します。
Photo Lightと違い装備の必要はなく
導入するだけでずっと点灯し続けるシンプルな作りです。
v1.1からMCMに対応し、オレンジと蒼白の色と明るさを2段階から選択可能です。
光源はロードのたびに更新されるので、ロード後しばらくは消えていることもあるそうです。
三人称視点でのバグを修正
Facelight 3rd person fix
更に修正
Face Light - Improved Scripts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, falloutkid12. 3 Mar 2018. Face Light - Fallout 4 Edition. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30035>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info Download ID:108651 Author:Zzyxzz 2026-09-07 05:42 Version:1.1.2
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RATE: ★=132 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

More HUD Info
Fallout 4のHUDに、アイテム・NPC・オブジェクトの詳細情報を表示するコンパクトな情報カードを追加するMOD。Pip-Boyを開かずに統計情報や耐性、コンポーネント、装備改造などを確認可能。
▼ 表示情報
・武器:ダメージ、追加ダメージタイプ、発射速度、弾薬タイプ、弾薬容量
・防具:装甲値と追加耐性
・医療用品:効果と中毒確率
・ジャンク:メニューを開かずにコンポーネント確認
・装備改造:武器・防具の装備済み改造を表示
・価値と重量:探索中にアイテムの価値と重量を確認
▼ NPC情報
・装備武器、体力、アクションポイント、各種耐性、四肢状態、パワーアーマー状態を表示
・入植者、コンパニオン、その他NPCで個別設定可能
・健全な四肢やパワーアーマーは非表示オプションで情報カードをコンパクト化
▼ 機能
・デバッグ情報表示:プラグイン、FormID、EditorID、参照ID、メモリアドレス、セル、ワールドスペース、座標、回転角度
・FallUIアイコンライブラリ対応
・Sorterタグの自動削除オプション
・MCMで個別カスタマイズ可能:カード位置、スケール、オフセット調整
・Quick Containerメニュー対応
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEFallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Sep 2026. More HUD Info. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108651>.[コメントを書く] - ☆ [チート] LootMan Download ID:42443 Author:EideeHi 2026-09-13 23:44 Version:3.4.0
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RATE: ★=131 G=28 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [アイテム] [自動収集] [戦利品] [インベントリ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

LootMan
コンテナや死体、周囲からアイテムを自動で収集してくれるMOD。
回収したアイテムは自動的に、専用インベントリまたはワークショップと共有が可能。
▼インストール ------------------------------------------------------
日本語or英語を選択することが出来ます。
※2.0.0にアップデートされ、以前の1.x.x~とは互換性がありません。
要 Mod Configuration Menu
▼アンインストール ------------------------------------------------------
MCMまたはホロテープからアンインストールを実行後、
クリーンセーブを作成する必要があります。
▼機能 ------------------------------------------------------
[専用インベントリ]
・収集したアイテムは独立した専用インベントリに保管され、ホットキーでアクセスが可能。
・クラフト画面の家具→コンテナ→ルートマン(LootMan)のトランクから、専用インベントリにアクセスできるコンテナが設置可能。
・ワークショップへリンクした場合、専用インベントリ内のジャンク品はクラフト時に使用できます。
[MCM設定]
・収集したいアイテムをカテゴリ毎にフィルタリング
- 武器、防具、薬品/食品、ジャンク/その他、弾薬、植物、本、鍵
・収集範囲(メートル)やインターバル(収集時間の間隔)
- インターバルを0にした場合、収集はホットキーを押すことで1度だけ実行されます。
・収集したアイテムの転送先
- 共有インベントリ/プレイヤーのインベントリに切替できます
・取得音やコンテナの開閉アニメーション
・居住地滞在時、収集を自動停止
・自動収集のON/OFF (ホットキー)
・専用インベントリへのアクセス (ホットキー)
・ワークショップとアイテム共有 (ホットキー)
・周囲のロックされたコンテナを自動解錠
- ロックのランクに応じて1回のヘアピン消費量が増えますが、Locksmithランク4を習得していれば消費なしになります。
・アイテムの一括転送
- 手持ちのアイテム / 専用インベントリ間を、カテゴリごとに一括転送できます
・アイテムの一括解体
- 武器/防具/ジャンク/それらすべてを選択可能。
・専用インベントリの容量上限値(デフォルト:10000)
- 上限を無視して収集することも可能。無効にした場合、上限に達すると収集を停止します。
▼類似MOD ------------------------------------------------------
Auto Loot
Loot Detector
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-LootFallout4 Nexus, EideeHi. 13 Sep 2026. LootMan. 8 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42443>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 01:37 Version:2.1
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RATE: ★=129 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle Download ID:36750 Author:Tooun - Kimino - Salted fish 2023-09-23 04:07 Version:2023.9.20
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RATE: ★=129 G=14 TAG: [スナイパーライフル] [銃] [ボルトアクション] [日本語化対応] [MCM] [toounx]

Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
近代的な狙撃銃を追加します。
オリジナルの専用アニメーション付きです。
ケミストリーステーションで作成します。
Scopes Frameworkに対応しています。
(なくても動作します)
Horizon用パッチ
XM2010 ESR See-through Scopes Patch for Horizon v1.82GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tooun - Kimino - Salted fish. 23 Sep 2023. Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36750>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE Download ID:108154 Author:Zzyxzz 2026-09-13 02:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=129 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE
水中での移動を深さに応じた抵抗で表現し、より自然で重厚な水中移動を実現するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・浅い水では小さな抵抗、深い水では段階的に強くなる動的な水中抵抗
・パワーアーマーは別設定で通常装甲の重さの影響を受けない
・プレイヤーのみまたはNPC含めて適用可能
・移動速度がゼロにならない安全な最小速度を保証
・MCMで全ての設定をゲーム内から調整可能
▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに対応したバージョンをインストール
・Fallout 4 1.10.163(OG)と1.11.221+(AE)に対応
▼ 互換性・注意
・プレイヤー移動速度、水泳速度、水中移動を直接変更するMODと競合の可能性
・いつでも無効化またはアンインストール可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Sep 2026. Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108154>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Aim Assist Download ID:107035 Author:AozoraCynthiA 2026-09-13 15:23 Version:1.2.8
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [エイム] [照準] [戦闘] [QOL] [日本語化対応]

Simple Aim Assist
キーボード・マウス・ゲームパッドに対応した軽量なエイムアシストを追加します。
照準ボタンを押している間、照準付近にいる視認可能な敵を自動で検出し、カメラを滑らかに敵の中心へ補正します。
VATSのようなロックオンではなく、現代的なアクションゲームに近い自然なエイムアシストを実現します。
■主な特徴
・通常の照準ボタンをそのまま使用(専用ホットキー不要)
・キーボード・マウス、ゲームパッドの両方に対応
・照準を敵へ自然に引き寄せるソフトエイムアシスト
・人間、ロボット、デスクロー、マイアラーク、ラッドスコルピオン、ヤオ・グアイなど、バニラの敵に対応
・敵の体格に応じて適切な照準位置へ補正
・壁や遮蔽物越しの敵はロックしない視線判定
・高倍率スコープ使用時は自動でエイムアシストを無効化
・HUDへのロックオン表示や追加エフェクトなし
・ESP/ESL/ESM不要(F4SE DLLのみ)
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
■設定
MCMから以下の項目を変更できます。
・エイムアシストの有効/無効
・入力方式(キーボード・マウス / ゲームパッド)
・エイムアシスト強度
デフォルトの強度は0.5で、自然な補正になるよう調整されています。強度を上げるほど照準追従が強くなりますが、手動でのエイムやリコイル制御への影響も大きくなります。
■注意事項
・VATSを置き換えるものではありません。
・弾道を変更したり、自動で命中させたりする機能はありません。
・FOVや照準処理、プレイヤーの向きを変更するMODを併用すると操作感に影響が出る場合があります。
・高倍率スコープ使用時や特殊なカメラ演出中は、エイムアシストが無効になる場合があります。これは仕様です。
本MODは [Skyrim SE]True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のソースコードを参考に開発されています。Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 13 Sep 2026. Simple Aim Assist. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107035>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2025-05-04 05:32 Version:3.1
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [グラフィック] [景観] [LOD] [イマージョン] [季節] [MCM] [Merry_Modding_Days] [日本語化対応]

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod
連邦に四季がやってきた! (ver3.0より)
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。
・スクリプトで日付を取得し、月によってリファレンスを変更するシンプルな動作。
・バニラと同じ配置に新たなリファレンスを追加するため、プリコンバイン(事前結合)を編集せず破壊しません。
・遠景LODがデフォルトで含まれています。
・MCMから日付や草の種類数をカスタマイズすることも可能。
◆導入手順
要件:Console Util
Mod Configuration Menu
通常のModと同じようにModマネージャーを使用してアクティブにします。
互換性を配慮し、なるべく高いロード順序に配置します。
Seasonal Snow.eslは冬に雪を降らせるためのオプションであり、Seasons.esmより下に配置する必要があります。
◆互換性について
・冬には一面雪景色となり雪が積もりますが、車両などのテクスチャを変更するModとは競合しません。
・緑化Modとは互換性がありません。
・カスタムLODを提供するModとは互換性がありませんが、以下のLOD生成ガイド(ビデオ付き)に従ってLODを生成することで対応可能です。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
・天候Modとは互換性がありませんが、オプションファイルに解消するためのFO4Edit用スクリプト(開発版)があります。以下手順。
①Seasons.batの起動設定で「開始フォルダ」にFO4Editのインストール先を設定します。
②Seasons.batを起動します。
③終了して閉じるまで5分ほど待ちます。
④LODを再生成します。
・その他相性の良くないもの
ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。
TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。
◆別作者によるパッチ
Advanced Needs 76 - Weather Patches - Gasmask - Acid-Rain
Seasons Change - Horizon Architect Weather Patch
Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
Seasons Change - True Storms OR Vivid Weathers Patch
Seasons Change - Chessboard Defense Squad2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:3.1 MCM2025-11-09 22:57:33 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 4 May 2025. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cut Grass Download ID:108264 Author:Missholy 2026-09-15 16:24 Version:1.2.7
-
RATE: ★=126 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Cut Grass
ワークショップで床を設置した際、その下の草を自動的に除去するMOD。床を撤去すると時間経過またはセル再読み込みで草が復活。
▼ 特徴
・ワークショップ床の下の草を自動除去
・MCMで除去範囲を調整可能
・床撤去時に遅延後に草が復活
・既存の床を読み込み時に検出
・ピース移動時に除外ゾーン更新
・Dense Natural Grassと互換
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・Vanilla Grass対応
・Dense Natural Grass対応Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Sep 2026. Cut Grass. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108264>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Creatures AI Overhaul Download ID:78179 Author:PanConKeso 2026-03-22 08:30 Version:2.1.0
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RATE: ★=125 G=4 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [敵強化] [AI変更] [MCM] [日本語化対応]

Enhanced Creatures AI Overhaul
クリーチャーのAIを変更し、新しい行動を追加します。
敵のステータスを上げる以外で敵を強化することを目的としています。
スクリプトを介して実装され、他のMODと競合を起こさないように作られています。
MCMまたはホロテープを使用して各AIのオン・オフを切り替えられます。
ホロテープはケミストリーステーションから作成。
●各クリーチャーの変更点
>ラッドスタッグ
群れの数で有利だとプレイヤーに対して攻撃的。
群れが半減すると距離を取るようになる。
時折勢いを溜め、プレイヤーをノックダウンさせる突進を繰り出す。
伝説のラッドスタッグがいると群れはやる気になり、自然回復量が増える。
伝説個体はプレイヤーをノックダウンする確率が高い。
しかし、倒すと群れの攻撃性が下がる。
>ラッドローチ
ラッドローチと戦うと仲間が地面から出てくる。(伝説個体では仲間がより多く出現)
死んだラッドローチは仲間に食われ、仲間を強化する。
強化は5回までで、段階が上がるごとに耐性が増し、体が大きくなり、動きが遅くなる。
また、激しい放射線を発する。
>グール
グールの群れにはリーダーがいる。
リーダーはプレイヤーから距離を保ち、他のグールにプレイヤーを狩らせる。
また、リーダーは大量の放射線を放ち、近くのグールを回復し、近くのプレイヤーを燃やす。
光りし者がリーダーだと回復効果や放射線がより強力。
リーダーが死ぬと、他のグールがリーダーを食べ、新たなリーダーとなる。
>ブロートフライ
一部はプレイヤーに特攻し、爆発して放射能汚染エリアを作る。
汚染エリアは約10秒維持され、内部のブロートフライを回復し耐性を増やす。
プレイヤーに産み付けた幼虫や、輝くブロートフライ胎内の幼虫は、特攻の爆発で成虫になる。
輝くブロートフライが爆発してできる汚染エリアは2倍持続しプレイヤーを燃やす。
>ブラッドバグ
より攻撃的になり、プレイヤーの血を吸うと大回復する。
吸った血は吐いて攻撃するのみならず、血嚢に入れて自然回復量を増やすためにも使える。
ブラッドバグは体力が最大でないとき血を血嚢に溜め込み、血嚢が満杯のとき脆弱になる。
プレイヤーは血を吸われすぎると気絶しかける。
>犬 / 狼
より攻撃的になり、噛みつかれて動きを封じられることが増える。
群れにはリーダーがおり、リーダーを殺すと他の犬はあなたを新しいリーダーとみなす。
あなたに付き従う犬は、屋内に行ってもファストトラベルしても付いてくる。
プレイヤーがNPCに攻撃しない限り、犬たちも周りを攻撃しない。
負傷した犬は、スティムパックで治療してもらうために近寄ってくる。
犬は命令に従い、地雷や手榴弾を渡して敵に突撃させることができる。
(か弱い犬を死なせに行けるなら、あなたは最恐のサイコパスになれるでしょう D: )
>モールラット / ラッドラット
より攻撃的になり、群れに女王を保持する。
女王は生きている限り新たなモールラットを出現させる。
女王が死ぬと、死体の周りにモールラットが集まってくる。彼らはもはや攻撃性を持たない。
>カメレオン・デスクロー
攻撃頻度を下げ、攻撃時以外はカモフラージュした状態を維持する。
致命的な毒をプレイヤーに注入して隠れることを繰り返し、その毒は幻聴・幻視を引き起こす。
奴らが狩りを諦めることはなく、プレイヤーを殺すまでどこまでも追いかけてくる。
>ヤオ・グアイ
常に子供と一緒。プレイヤーを無闇に攻撃せず、子供に近づいたり攻撃したときだけ反撃する。
子供を殺すと親は怒り状態になり、非常に素早くプレイヤーを攻撃する。
親は子供を守って戦っている間、より回復力が高くなる。
プレイヤーが追い詰められたとき、威嚇すると一時的に追い払うことができる。
プレイヤーが強いほど効果的で、戦闘が長引くほど効果が薄い。
親を殺すと、子供を殺すか引き取ることができる。
子供を手なずけるには、ステーキか生肉を与える必要がある。
5個の肉でプレイヤーに追随、10個で命令可能かつ戦闘に加わる。
薬品を与えれば強くなり、爆発物を装備できる。
同時に1匹しか飼えず、別の子供を飼おうとすると、既に飼っている子供に殺されてしまう。
犬の群れとは共存可能。
>スティングウィング
針で刺されると幻覚に襲われる。幻覚からはダメージを受けず、経験値もアイテムも入手不可。
針を破壊すれば毒で攻撃できなくなる。毒の効果は刺されただけ蓄積する。
本物のスティングウィングを倒すと幻覚は消える。
>発光デスクロー
爪とツノは放射線でボロボロなので物理ダメージはほぼない。周囲に放射線オーラを放つ。
高い放射能の影響で実質的に無敵で、手足を破壊するとダメージを与えられる。
しかし、手足破壊で漏れてきた強い放射線を浴びてしまう。更に手足は破壊後急速に回復する。
HPを25%失うごとに一時的に無敵状態になり、大量の放射線を放出する。
また、高濃度の放射能汚染エリアを20秒間残す。
尻尾を破壊しても放射線漏れは起こらないが、不安定になって時々転ぶようになる。
>バラモン / バラミラフ
野生の植物や収穫した作物を与えて、野生のバラモンやバラミラフを荷運び用の仲間にできる。
キャラバンからバラモンを買うこともできる。
値段の高い荷袋付きバラモンと、安い荷袋なしバラモンから選べる。
同時に2匹まで所有可能で、いつでも手放せる。
命令すれば、戦闘の邪魔にならないように待機させられる。
野生の植物や収穫した作物で、バラモンの輸送能力、ダメージ耐性、HPを高めることができる。
能力のレベルが上がるごとにより多くの植物が必要になる。
手放した高レベルのバラモンを再家畜化するには多くの植物が要る。
バラモンは屋内以外ならどこでもついてくる上、クエストマーカーを使って見つけ出せる。
死んでしまっても、アイテムを回収するかゲームから削除されるまでマーカーは消えない。
>白皮症デスクロー / 白皮症ゲータークロー
彼らの行動は、昼or夜、屋内or屋外で異なる。
昼の屋外では太陽の光で弱体化し、不器用かつ脆弱になる。
炎の光でも動きが鈍くなるため、火炎放射器や火炎瓶が有効。尻尾を破壊すると体勢を崩す。
夜や屋内では、太陽光がないため耐性が高くなり、ペナルティがなくなる。
Pip-Boyの高出力懐中電灯で目を眩ませたり、皮膚の層を焼いたりできる。
皮膚の層が破壊されるごとに耐性が低下し、動きが鈍くなり、苦痛を与える。
HPが25%失われるごとに、回復能力が大幅に増加する。
これはPip-Boyの懐中電灯で皮膚を焼くことで阻止できる。
攻撃力は高くないが、鋭い爪のせいで出血ダメージを食らう。
出血は60秒間続き蓄積するため、攻撃を受けすぎると回復アイテムで出血を止めるのが難しい。
>マイアラーク / ヌカラーク / ブラッドレイジ・マイアラーク
甲羅がある内は衝撃を吸収できるためほとんど無敵。
甲羅が破壊されると、移動速度が上がり、被ダメージが2倍になる。
連射の遅い武器では甲羅を壊しにくく、フルオート武器、爆発物、火炎放射器の方が適する。
近接攻撃強化Perk、片手・両手近接武器、重火器は甲羅を壊すのに特に優れている。
>マイアラーク・ハンター / ヌカラーク・ハンター
毒、血、泥の混合物を吐いて標的の目を見えなくすると、近接攻撃モードに移行。
近接攻撃は弱めだが、代わりに手足にダメージを与える。
盲目の効果が切れると素早く後退して距離を取り、範囲攻撃を再開する。
その甲殻は遠距離ダメージを軽減する。距離が遠いほどダメージは少なくなる。
※マイアラークの集団戦略(マイアラークとマイアラーク・ハンターが一緒だと発動)
マイアラークはハンターの前に陣取り、遠距離攻撃をブロックする。
ハンターは獲物を盲目にした後もその場で範囲攻撃を続け、マイアラークを攻撃に向かわせる。
盲目の効果が切れると、マイアラークは再びハンターの前に陣取る。
>マイアラーク幼生/ヌカラーク幼生
死亡時に爆発し、酸だまりを残す。
酸だまりに近いほど大きなスリップダメージを受ける。
脅威を感じるとプレイヤーに突進して爆発する。
>マイアラーク・クイーン/ヌカラーク・クイーン
鈍足になり、範囲攻撃がメインになる。
この範囲攻撃を受けると一時的に盲目になる。
一方、吐き出した酸によるダメージは軽くなった。
また、幼生が生まれる卵を発射してくる。
酸だまりはマイアラーク・クイーンの体力を回復する。
甲殻は遠くから攻撃されたときのダメージを軽減する。
HPが25%減るごとに咆哮し、失われた酸の体液を吸収して回復する。
咆哮の後、クイーンは幼生を集めて捕食し回復する。
咆哮を聞いた護衛マイアラークは、クイーンが再生する間、近寄って守る。
幼生を捕食する間は近距離からのダメージに非常に弱くなる。
>マイアラーク・キング/ヌカラーク・キング
音波攻撃で混乱させ、プレイヤー頭部へのダメージを増加させる。
体力が75%以下になるとカメレオンのような姿になる。
この姿になると、周囲を混乱させるために絶え間なく叫ぶ。
さらに非常に機敏になり、あらゆる物理ダメージを回避(90%)できる。
爆発物や範囲攻撃武器からのダメージには弱い。
火を使って一時的にカモフラージュを無効にできる。
焼夷武器と交互に攻撃することで、一時的に弱体化させられる。
特殊な能力を得た代わりに、キングの物理ダメージは30%減少。Fallout4 Nexus, PanConKeso. 22 Mar 2026. Enhanced Creatures AI Overhaul. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78179>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-07 12:45 Version:1.53
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RATE: ★=125 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]

F4SE Menu Framework
F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。
ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。
本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。
■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能
MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。
設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。
FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。
■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。
入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。
■必須要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。
■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。
また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 7 Sep 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OCBP LPCE physics Download ID:105699 Author:Worthless99 2026-09-18 02:44 Version:0.9.3
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RATE: ★=122 TAG: [Physics] [MCM] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

OCBP LPCE physics
Fallout 4向けのCBPスタイルの物理演算MOD。Velocity Verlet積分器による安定した物理シミュレーションと、ゲーム内でリアルタイムに胸・腹・尻などの動きを調整できるLive Physics Editor(LPE)を搭載。
▼ 主な機能
・Live Physics Editor(LPE)でF7キーから物理パラメータをリアルタイム調整可能
・Live Physics & Collision Editor(LPCE)で衝突球を視覚的に編集
・装甲時と素体で異なる物理プロファイルを設定可能
・BodySlide/衣装対応の自動検出機能
・距離カリング・FOVカリング・最大アクター数制限によるパフォーマンス最適化
▼ 前提・必須
・F4SE必須
・Mod Configuration Menu (MCM)推奨
・対応ボディMOD:CBBE、Fusion Girl
・他の物理演算MODとの併用不可(CTDやバグの原因)
▼ 注意
・OpenCBP 2.2.1からの移行時は数値の1:1コピー不可(積分器変更のため)
・衝突機能はフレームレート低下の原因となるため、MCMで調整可能
・MCM未使用時はcbp_config.iniで手動設定可能Fallout4 Nexus, Worthless99. 18 Sep 2026. OCBP LPCE physics. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105699>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FO4 Photo Mode Download ID:49997 Author:reg2k 2021-02-20 20:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=120 G=8 TAG: [インターフェース] [スクリーンショット] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

FO4 Photo Mode
このMODはFallout 4にフォトモードを追加します!
最新ゲームのフォトモード実装にインスパイアされた、Fallout4用にデザインされたカスタムの全く新しいUIが特徴です。
使用方法
フォトモードにアクセスするには、Pauseメニューから、またはMODのMCMメニューで設定できるホットキーを使ってください。
撮影した写真はFallout4のインストールディレクトリのPhotosフォルダに保存されます。
フォトモードはキーボード&マウスとコントローラーの両方で動作します。普段キーボード&マウスプレイヤーでPhoto Modeにゲームパッドを使いたい場合は、私の別のMODであるAuto Gamepad Switchを使えば、キーボード&マウスとゲームパッドをシームレスに切り替えることができます。
このModにはF4SE(Fallout 4 Script Extender)が必要です。
Mod Configuration Menuの使用をお勧めします。フォトモードのホットキーを設定してゲーム内でMODを設定したい場合に必要です。
その他の注意事項。
このMODはバニラファイルを変更しないので、ロード順のどこにでも配置することができます。
このMODはスクリプトを使用したり、セーブゲームに影響を与えたりすることはなく、いつでもインストールしたり削除したりしても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k. 20 Feb 2021. FO4 Photo Mode. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49997>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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