NPC おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
-
RATE: ★=108 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [NPC] Starts Dead Alive Download ID:62509 Author:WasteTheLand 2025-02-03 10:43 Version:011
-
RATE: ★=110 G=4 TAG: [NPC] [敵増加] [死体] [日本語化対応]
Starts Dead Alive
作中死体で登場する、およそ1000のNPCを復活させます。
対象は、フェラル・グール、スーパーミュータント、トレーダー、レイダー、ミニッツメン、ユニークなNPCなど。
場所によっては難易度が高くなる可能性があることに注意してください。
例えばスーパーウルトラマーケットは、このMODにより25体のグールが追加されることになります。
[変更場所]
- ボストン公立図書館
- カレッジスクエア (ちょっとやり過ぎたかも…)
- ダンウィッチ・ボーラー
- フェンズ下水道
- グリーンテック遺伝学研究所
- ハルシジェン社
- ジャマイカ・プレイン (完全にやり過ぎちゃった)
- マーカラ・フィッシュパック
- モールデン・センター
- マスフュージョン
- マス・パイク・トンネル
- ポセイドン・タンク
- リベルタリア
- スーパーウルトラ・マーケット (完全にやり過ぎちゃった)Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 3 Feb 2025. Starts Dead Alive. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62509>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One Download ID:86316 Author:rsm000rsm 2025-05-10 22:42 Version:16
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC多様化] [顔]
20個にも及ぶ「Diverse」シリーズのオールインワンパッケージ。
レイダー、BOS、ガンナー等の各派閥でランダムに生成されるNPCに
4,000以上の新しい顔を提供するMOD。
Immersion Packを導入することで身長や服装に更なる多様性が出る。
詳細はDESCRIPTIONを参考。
また、Sim Settlements 2やWorkshop Frameworkに関するオプションファイルあり。
関連MOD
・We Have Names (and more) - All In One
連邦各地の名前のないNPCに名前を付けるMOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Enclave - America Rising 2
DiverseシリーズのAmerica Rising 2 - Legacy of the Enclave版Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 10 May 2025. Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Ellie Remake Download ID:14363 Author:Truth2 2016-05-30 19:54 Version:1.0
-
RATE: ★=102 G=7 TAG: [NPC美化] [女性]
Ellie Remake
バレンタイン探偵事務所にいる日本語音声のキレイな声と
ギャップのあるエリーの顔を変更します。
Misc Hairstayleとバニラの髪バージョンあり。
顔テクスチャ
Valkyr Female Face and Body TexturesFallout4 Nexus, Truth2. 30 May 2016. Ellie Remake. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14363>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Cute Magnolia Download ID:9684 Author:Truth2 2016-06-01 01:56 Version:2.0
-
RATE: ★=98 G=10 TAG: [NPC美化] [マグノリア]
Cute Magnolia
グッドネイバーの酒場サードレールにいる歌手マグノリアの容姿を変更します。
2.0 微調整。髪 バニラ+MiscHairstayle Crescent ( http://fo4-mischairstyle.tumblr.com/p… )Fallout4 Nexus, Truth2. 1 Jun 2016. Cute Magnolia. 9 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9684>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Kasumi Remake Download ID:14430 Author:Truth2 2016-06-02 17:49 Version:1.0
-
RATE: ★=91 G=16 TAG: [NPC美化] [女性] [カスミ]
Kasumi Remake
DLC Far Harbor の Kasumi Nakano の容姿を変更します。
バニラとMisc Hair有り。
顔テクスチャ
Valkyr Female Face and Body Textures
DLC Far Harborが必要です。Fallout4 Nexus, Truth2. 2 Jun 2016. Kasumi Remake. 31 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14430>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] We Have Names (and more) - All In One Download ID:74287 Author:rsm000rsm 2025-03-18 01:28 Version:9
-
RATE: ★=100 TAG: [NPC変更] [名前] [NPC多様化] [日本語化対応]
8つのスタンドアローン版を組み合わせ、約 300人のNPCを網羅した
「We Have Names (and more) 」シリーズのオールインワンパッケージ。
連邦各地の名前のないNPCに固有の名前を与える他に、
身長のランダム化、カットされたNPCの復元、入植者機能の改善等が含まれている。
また、オプションファイルには入植者を追加するいくつかのMODとのパッチが含まれている。
導入の必要がないMOD
・Face Fixes - All in One
・Bug Fix - Wastelanders
どちらもこのMODに含まれている。
関連MOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMODFallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2025. We Have Names (and more) - All In One. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
-
RATE: ★=85 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――
レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
----------------------------------------------
同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companions Download ID:18670 Author:MattyDienhoff 2016-09-22 21:48 Version:1.0
-
RATE: ★=88 G=4 TAG: [Automatron] [ロボット] [コンパニオン] [会話] [バグフィックス] [日本語化対応]
Automatronのロボットコンパニオンの前を通る度に連れていくかどうか尋ねてくるのをやめさせるMODです。会話をして初めて仲間にするダイアログが出ます。Fallout4 Nexus, MattyDienhoff. 22 Sep 2016. Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companions. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18670>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 10:48 Version:0.84
-
RATE: ★=76 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]
Raider Gangs Extended
連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。
●関連MOD
4estGimp Edit - Raider Gangs Extended(別作者の調整版)
●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。
●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。
●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)
プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。
●ゲームバランス
このMODのバランスの一部はFo1やFo3、Adjusted Encounter Zonesなどからヒントを得ており、多くのレイダーギャングはVault 111から出てきたばかりのプレイヤーよりはるかに手強い相手です。生き残るにはレイダーの領地を迂回する必要があるかもしれません。
時には撤退やトラップによる待ち伏せを検討する必要があるかもしれません。新しい敵を早い段階で倒すことができれば、それなりのアーマーや武器、薬、経験値が報酬として得られます。
バニラのパイプ銃が弱すぎると感じる場合は、その問題に対処する私のMOD(Pipe Guns Are Still Guns、Shotguns Shoot Far (And Hit Hard))を自由にチェックしてください (ただし、敵もそれを使用します)。
●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。
一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。
互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。
このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。
PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。
このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。
このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Singing Settler Download ID:14627 Author:Akarnan 2016-06-26 04:09 Version:2.32
-
RATE: ★=78 G=11 TAG: [入植者] [BGM] [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
Singing Settler
「もう、ラジオで聴く音楽に飽き飽きした?」「やみくもに農業してるだけの拠点は退屈?」
今まで文句を垂れるだけだった入植者たちは、皆を楽しませるために歌を歌い始めます。
資源→その他のカテゴリに「SINGER'S MICROPHONE」が追加され、
入植者に指令・指定させることで適用されます。
専用のホロテープから歌わせる曲をON/OFFすることもできます。
グッドネイバーのマグノリアのように、曲のリズムに合わせて踊ったりもします(動画参照)
注意:製作にはJunkの「パワーリレーコイル」が必要。
女性用の曲:
I'm the one you're looking for.
Baby it's just you.
Goodneighbor.
Man enough.
Train train. (with dancing choreography)
I's a man.
He's a demon.
Undecided.
The end of the world.
男性用の曲:
Sixty minute men.
Uranium fever.
Orange colored sky.
Right behind you baby.
Crawl out through the fallout.
Atom bomb baby.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akarnan. 26 Jun 2016. Singing Settler. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14627>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] GK Magnolia Replacer Download ID:56933 Author:OnigiriDaisuki 2022-09-21 14:44 Version:1.4
-
RATE: ★=85 G=1 TAG: [NPC美化] [マグノリア]
GK Magnolia Replacer
マグノリアの顔をリプレイスします。
[必要MOD]
LooksMenu
Looks Menu Customization Compendium
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Anto Hair Pack
肌の質感は、使用するものによります。
オススメのスキンテクスチャMODはRuby Skin for CBBEです。
[使用推奨MOD]
Appealing Moles
deLuxe Makeup
HN66s and XAZOMNs Long EyeLashes for FO4
HN66s and XAZOMNs Distinctive Teeth for FO4
Eye Wet Waterline Fix FemaleEyesWet.nif Replacement
Adjusted Neck and Head Proportions
Discrete Female Skeleton (DFS)
Magnolia's Burlesque Outfit
No Expression Creases and WrinklesFallout4 Nexus, OnigiriDaisuki. 21 Sep 2022. GK Magnolia Replacer. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56933>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Protected Unique NPCs Traders and Merchants Download ID:69941 Author:Aurelianis 2023-03-25 22:51 Version:1.0
-
RATE: ★=84 TAG: [NPC変更] [入植者] [商人] [不死属性] [RobCoPatcher]
Protected Unique NPCs Traders and Merchants
RobCo Patcherの機能を利用し、ユニークなNPC/商人、名前付き/名前なしの商人に保護属性を付与します。
iniファイルのみ、プラグインなし。
★保護されるNPC
ジュン・ロング
マーシー・ロング
ティナ・デルーカ
スマイリング・ラリー
Vault-Tec スタッフ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
ディーザー
グッドフィールズ教授
メイジー
Dr.アンダーソン
ロン・ステープルズ
ジーン
ケリー
ドラ
テディ
オパル
スリム
無名のトレーダー
エレノア
レオナルド・ムーア
無名の商人(POIJS011Merchant)
シェフィールド
フィリス
ディアドラ
クララベル
セドリック
グレイガーデンのMr.ハンディーたちFallout4 Nexus, Aurelianis. 25 Mar 2023. Protected Unique NPCs Traders and Merchants. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69941>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 09:21 Version:2.2
-
RATE: ★=83 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]
Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama NPCs Download ID:8781 Adult-Only Author:AerysTMD 2023-09-21 12:42 Version:1.1
-
RATE: ★=74 G=10 TAG: [ママ・マーフィー] [NPC美化] [ストロング] [女性] [女体化]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 21 Sep 2023. Hot Mama NPCs. 21 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8781>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth Download ID:16586 Adult-Only Author:PallidaCulus 2023-10-09 12:08 Version:3.82
-
RATE: ★=70 G=11 TAG: [NPC追加] [子供] [レイダー] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 9 Oct 2023. Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth. 18 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16586>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] REAL.AI Download ID:72923 Author:Thumblesteen 2023-07-27 00:19 Version:V1.1
-
RATE: ★=78 TAG: [NPC変更] [AI変更] [戦闘]
REAL.AI
多くの制約を取り除き、NPCのAIがより有機的に動作するようにします。
;
2023/07/21のアップデートにより、現在、2種類のメインファイルがあります。
「Real.AI - Stable バージョン V1.2-S」は最新(安定)バージョンであり、NPCの持つ異常な索敵範囲の問題に対する修正を行います。問題の原因は、作者自身が使用している天候modに合わせてmodを制作してしまったことであると断定されました。
「Real.AI - Legacy バージョン V1.1-L」は古い(レガシー)バージョンであり、よりカオスな戦場を好むユーザーのために引き続き提供されます。
;
●特徴
このMODではかなり色々なことをしていますが、要約すると次のようになります。
1.NPCから「目隠し」を取り除く。
NPCには、外界の状況を把握できなくする「目隠し」のようなものが設定されていました。
このMODはその「目隠し」を取り除き、NPCが周囲の世界と実際に関われるようにします。
その結果、狙撃手は実際に狙撃するようになり、側面にいる敵は側面攻撃をしてきます。
2.NPCの感覚を「緩く」制限する。
NPCが周囲を「透視」できないよう、彼らの感覚はあくまで人間的なレベルに制限されます。
彼らの知覚は、距離、視線の向き、光量、その他多くの要因によって変化します。
なので、彼らの裏をかいて行動することもできます。
3.予測不可能な要素が加わる。
NPCはより自由に行動を選択できるようになります。
(回り込み、待ち伏せ、騙し討ちなど。)
彼らの敵がどこにいるか掴みきれないときは、いそうな所へブラインド・ファイアをします。
4.ステルスと敵検知がより有機的になる。
プレイヤーは戦闘中に隠れることができるようになり、敵もプレイヤーを探そうとします。
見失ったときは、ブラインド・ファイアをしてきます。
5.プレイヤーの姿が見えなくなった途端にNPCが突進してくるのをやめさせる。
戦闘のイライラが1000%減る、とのこと。
●互換性
「Game Setting」のレコードを変更するだけなので、
戦闘スタイル(Combat Style)を変更するMODなどとは競合しません。
※追記:「ご存知ですか?このmodは他のAI modと互換性がありません。これはmodの非互換性というより、私のmodを他のmodと組み合わせて使用しているユーザーから、"modがうまく機能しない"というコメントを受け取り続けていることに起因しています。それはうまくいくかもしれませんが、意図されていない結果を引き起こします。これを説明しなければならないなんて思いもしませんでした。」(意訳)
●起こりうる問題
弾丸が重力に引かれて落ちるようになるMODを強く推奨します。
(Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)など。)
敵がかなり遠距離から攻撃できるようになるので、
弾がヒットスキャンのままだと容赦ない攻撃が降りかかります。
●拡張版
REAL.AI - Untethered
※NPCがより自由に動き回れるようになる、等
●アドオン
REAL.AI - Dialogue
※戦闘中にNPCと会話できるようにする
●推奨mod
Darker Nights
※「夜間にNPCがあなたを見つけることができる理由は、単に見えているからです」(意訳)
●類似mod(数十分で消えたNexus上のコメントより)
Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade)
※特徴も問題点も似ているようです
●Q&A
Q: このmodは特定のmodと併用できますか?
A: 断言できない場合は回答することを避けます。
Q: ゲームがあまりに難しくなりませんか?
A: 慣れれば大丈夫です。(意訳)
Q: 安全にインストール/アンインストールできますか?
A: 99%安全です。万全を期すならNPCがいない場所でmodをアンインストールし、ゲーム内時間で12時間待つといいでしょう。
Q: 死体が消えるまでの時間を延長した理由は何ですか?
A: このmodの「制限を取り除く」という目的の3分の2を満たしていると感じたからです。(?)Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 27 Jul 2023. REAL.AI. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72923>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Epic Encounters Download ID:87972 Author:sargeschultz11 2024-10-24 11:04 Version:2.0
-
RATE: ★=77 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア]
Epic Encounters
連邦各地に、ランダムなボスとの戦闘や敵の奇襲が発生するエリアを追加します。
ボスは特定のエリアに入るとスポーンします。30~120分のクールダウンが終わるまでリスポーンしません。
ボスや奇襲してくる敵は、より大きくなり、ステータスが向上しています。また、Perkやエフェクトなどで強化されています。
彼らとの戦闘は弱いプレイヤーキャラ向けではありません。
今後も新しいエリアや敵を追加するためにアップデートを続けるそうです。
ベータリリースにおける敵襲エリア
- アバナシーの少し南(モールラットの奇襲)
- コべナント付近の道路(ハーミットクラブの奇襲)
- ノードハーゲンビーチ付近(クールダウン1時間)
- フォレストグルーブマーシュのダム付近
- どこかの線路(詳細は忘れたそうです)Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 24 Oct 2024. Epic Encounters. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87972>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Guards Download ID:77115 Author:Warsaw 2025-03-08 12:36 Version:1.2.7
-
RATE: ★=77 TAG: [NPC変更] [ダイアモンドシティ・セキュリティ] [DCガード] [キャラバンガード]
Improved Guards
要件
RobCo Patcher
ダイアモンドシティ・セキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化し高レベル帯でも戦えるようにします。
共通変更点
・レベル上限を80まで引き上げました。
・基本HPが増加しました。
ダイアモンドシティ・セキュリティ
・レベルに応じて装備する自動小銃が強化されるようになりました。
---高レベルになるほどアサルトライフルの所有率が上がります。
・野球ボールグレネードを装備してスポーンするようになります。
グッドネイバー自警団
・自警団は既にトリガーマンの武器レベルドリストを使用していますが、加えて高レベルになるとより強力な武器を装備するようになります。
・自警団は火炎瓶を装備してスポーンするようにになります。
キャラバンガード
・レベルに応じてアーマーが強化されるようになりました。
---レザーアーマーとメタルアーマーを複合して装備しますが、オプションでコンバットアーマー一式を装備するようになります。
・ダイアモンドシティ・セキュリティと同じ武器強化システムを追加しました。
またVault81セキュリティの武器を強化するオプションもあります。
互換性
ダイアモンドシティ・セキュリティ始めこれらのNPCを直接変更するModとはパッチを作成しない限り互換性がありません。
Diamond City Guards REDUXの互換パッチがオプションであります。Fallout4 Nexus, Warsaw. 8 Mar 2025. Improved Guards. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77115>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Armored Core Automatrons deployment Download ID:92512 Author:Meshuggggah 2025-04-07 21:28 Version:0.56
-
RATE: ★=71 G=2 TAG: [派閥] [敵追加] [クリーチャー] [エネミー追加] [Automatron] [NukaWorld]
Armored Core Automatrons deployment
Armored Core AutomatronsのMODを使用したオートマトロンが連邦内で活動するのを見たかった為、MODを作成。
まだ作業中ですが、一応使えるようになったので投稿する事にしました。
ACオートマトロンはレイダーとガンナーの基地、連邦の各所に配置。
そのまま配置するとプレイヤーがミンチにされてしまうので、それを考慮して性能をナーフ(プレイヤーへのダメージを減らす調整)。
バニラのセントリーボットのNPCデータを元に作成したが、オートマトロンのNPCを作成するのは初めてなので不備があるかもしれません。
オプションで、Armored Core Automatronsで追加された武器の発射音の音量を下げるMODも有。
NPCはワールドセルに独自のレベルドリストを参照するNPCに配置したので競合の問題はないと思います。
espにはESLフラグが付与されているので、ロード順を占有することはありません。
V0.4からラスト・デビルのセントリーボットのレベルドリストを参照してラスト・デビルACを追加しましたので、同じ事をするMODと競合の可能性があります。
しかし、ラスト・デビルのレベルドリストを参照・修正するMODを見た事が無いので、影響は少ないと考え、編集しました(Robco Patcherを使って注入することも考えましたが、マスター指定が増えるのが嫌だったのでこの形をとりました)。
試験的にイージーモード用のパッチを用意しました。
導入することで、ACオートマトロンの攻撃によるプレイヤーへのダメージが10%に軽減されます。
このMODは自分の環境であるFallout Londonを元にしており、ロンドンの武器で倒せるように調整していますが、難しい場合はイージーモード用のパッチを導入してみてください。
V0.5のアップデートよりB.O.S派閥のACオートマトロンを追加しました。
伝説のB.O.Sナイト以上の伝説のB.O.SNPCはリレービーコンでACオートマトロンを召喚するようになりました。
バニラのNPCデータを参照し、ビーコンアイテムを追加するため他のMODと競合する可能性があります。
その場合はご自身でパッチを作成してください。
(本当は配置でやりたかったのですが、ブラザーフッドの場合はストーリー後半でどうしても登場するため配置するのは違和感があったのでこの仕様にしました。)
V0.5時点でラスト・デビルACとB.O.S ACを除くすべての派閥に、リストに掲載されたACオートマトロンの装備バリエーションが3種類あります。
バリエーションの無いACオートマトロンは後のアップデートで追加されます。
V0.55のアップデートより、ACオートマトロンにAC COMボイスが実装されました
(下位用オートマトロンと上位用オートマトロンの2種類)。
既存のオートマトロンとの差別化、本格的に連邦で活動するUNACのようなオートマトロンとなるでしょう。Fallout4 Nexus, Meshuggggah. 7 Apr 2025. Armored Core Automatrons deployment. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92512>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶