NPC おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [NPC] YA_npcbReplacer Download ID:31776 Adult-Only Author:YoshiichiAizen 2019-07-21 14:47 Version:1.3
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RATE: ★=102 G=9 TAG: [NPC美化] [キュリー] [パイパー] [ケイト] [バーストウ] [イザベル] [グール]
Fallout4 Nexus, YoshiichiAizen. 21 Jul 2019. YA_npcbReplacer. 17 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31776>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
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- ☆ [NPC] A Bit Prettier Raider Faces Download ID:64850 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-08-27 01:41 Version:1.4.5
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [敵] [レイダー] [ラストデビル] [NPC美化] [顔] [男性] [女性] [NPC多様化]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 27 Aug 2024. A Bit Prettier Raider Faces. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64850>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 22:52 Version:1.13.2
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RATE: ★=104 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Epic Encounters Download ID:87972 Author:sargeschultz11 2024-10-24 11:04 Version:2.0
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RATE: ★=106 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア]
Epic Encounters
連邦各地に、ランダムなボスとの戦闘や敵の奇襲が発生するエリアを追加します。
ボスは特定のエリアに入るとスポーンします。30~120分のクールダウンが終わるまでリスポーンしません。
ボスや奇襲してくる敵は、より大きくなり、ステータスが向上しています。また、Perkやエフェクトなどで強化されています。
彼らとの戦闘は弱いプレイヤーキャラ向けではありません。
今後も新しいエリアや敵を追加するためにアップデートを続けるそうです。
ベータリリースにおける敵襲エリア
- アバナシーの少し南(モールラットの奇襲)
- コべナント付近の道路(ハーミットクラブの奇襲)
- ノードハーゲンビーチ付近(クールダウン1時間)
- フォレストグルーブマーシュのダム付近
- どこかの線路(詳細は忘れたそうです)Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 24 Oct 2024. Epic Encounters. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87972>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companions Download ID:18670 Author:MattyDienhoff 2016-09-22 21:48 Version:1.0
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RATE: ★=102 G=4 TAG: [Automatron] [ロボット] [コンパニオン] [会話] [バグフィックス] [日本語化対応]
Automatronのロボットコンパニオンの前を通る度に連れていくかどうか尋ねてくるのをやめさせるMODです。会話をして初めて仲間にするダイアログが出ます。Fallout4 Nexus, MattyDienhoff. 22 Sep 2016. Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companions. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18670>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
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RATE: ★=93 G=10 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] More Human Enemies Download ID:64532 Author:technique86 2022-09-27 03:05 Version:1.1
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [敵変更] [NPC変更]
More Human Enemies
連邦にいる様々な生き物を敵対的な人間のNPCに置き換えます。
6つのモジュールがあります。
Ghoul Raiders
フェラル・グールとラッドスコルピオンをGhoul Raidersに置き換えます。グールのような外見と言葉を持つレイダーです。彼らは他のレイダーに敵対します。
Mirelurk Replacer
マイアラークをファー・ハーバーのトラッパーに置き換えます。また、マイアラークの孵化する卵を通常の収穫可能な卵に置き換えます。
Super Mutant Replacer
スーパーミュータントをヌカワールドのパックスに置き換えます。また、スーサイダーをパックスバージョンに置き換えます(ミニニュークの代わりに手榴弾を装備しています)。
もしくは
スーパーミュータントをファー・ハーバーのトラッパーに変更。また、スーサイダーをトラッパーバージョンに、ミュータントハウンドをウルフに置き換えます。
Radscorpion and Molerat Replacer
ラッドスコルピオンとモールラットをヌカワールドのオペレーターに置き換えます。
Bloodbug and Stingwing Replacer
ブラッドバグとスティングウィングをヌカワールドのディサイプルズに変更します。
Radroach and Bloatfly Replacer
ラッドローチとブロートフライをチャイルド・オブ・アトムに置き換えます。
もしくは
ラッドローチとブロートフライをスカベンジャーに置き換えます。
クエストなどを混乱させないように細心の注意を払っていますが、もし問題があれば知らせてください。
気が向いたらバリエーションを追加するかもしれません。
このMODをプレイ中にインストールしたりアンインストールしたりすると、NPCが裸になったりします。Fallout4 Nexus, technique86. 27 Sep 2022. More Human Enemies. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64532>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Gardener Bot Download ID:38281 Author:Athelbras 2021-11-23 09:29 Version:3.0
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RATE: ★=96 G=5 TAG: [作物] [居住地] [入植者] [Automatron] [ESL] [日本語化対応]
Settlement Gardener Bot
農業の手伝いをするプロテクトロン(Mr.ガーデナー)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
収穫や壊された作物の修理を行います。
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。
▼導入手順
① MODマネージャーの通常手順でインストール(他に必要なMODは無し)
② ゲームをロードして、数秒待ってクエスト「Green Thumb」が自動で受注されたら導入成功
③ クエストクリア後、居住地のワークショップメニューを開く
④ メニューの右端付近の緑色のコイルが巻いてあるアイコンから、ガーデナー用ポッドを設置
⑤ ポッドを設置後、数秒するとMr.ガーデナーが登場する
⑥ Mr.ガーデナーに話しかけると好みの設定に変更できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 23 Nov 2021. Settlement Gardener Bot. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38281>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Protected Unique NPCs Traders and Merchants Download ID:69941 Author:Aurelianis 2023-03-25 22:51 Version:1.0
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RATE: ★=99 TAG: [NPC変更] [入植者] [商人] [不死属性] [RobCoPatcher]
Protected Unique NPCs Traders and Merchants
RobCo Patcherの機能を利用し、ユニークなNPC/商人、名前付き/名前なしの商人に保護属性を付与します。
iniファイルのみ、プラグインなし。
★保護されるNPC
ジュン・ロング
マーシー・ロング
ティナ・デルーカ
スマイリング・ラリー
Vault-Tec スタッフ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
ディーザー
グッドフィールズ教授
メイジー
Dr.アンダーソン
ロン・ステープルズ
ジーン
ケリー
ドラ
テディ
オパル
スリム
無名のトレーダー
エレノア
レオナルド・ムーア
無名の商人(POIJS011Merchant)
シェフィールド
フィリス
ディアドラ
クララベル
セドリック
グレイガーデンのMr.ハンディーたちFallout4 Nexus, Aurelianis. 25 Mar 2023. Protected Unique NPCs Traders and Merchants. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69941>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron) Download ID:11976 Author:CDante 2017-11-21 19:30 Version:1.16
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RATE: ★=88 G=9 TAG: [Automatron] [日本語化対応]
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)
同作者による各居住地のロボット達を改造できるようになるMODの統合フレームワーク。
コズワースが改造できなくなるバグやグッドフィールズ教授がどこかへ消えてしまうバグの修正も行います。
●互換性
DLC「Automatron」が必要です。
このMODはフレームワークであり、他のAutomatronのロボット向けMOD、
例えばAutomatron - Weapons System OverhaulやAutomatron EyeBot Companionsと一緒に完全に動作することを意図しています。
Handy Hats for Companions(v1.31)はバニラのハンディ/ナニー/ガッツィーから "ap_Bot_BotCore"と"ap_Bot_BotLegs"のキーワードを削除してしまうので胴と脚のパーツを隠してしまいます。
●使い方
-全般
居住地を所有していれば、その居住地に常駐しているロボット達を他のAutomatronのロボットと同様に改造可能です。
-コズワース
ワークベンチで彼を改造できない症状が出ていた方は、このMODを導入しゲームを起動すれば直っているはずです。
-グッドフィールズ教授
1)既にサンシャイン・タイディングスCo-opに行ったことがあり、グッドフィールズ教授が消えているなら以下のコンソールコマンドを使用してください。
prid 000d5221
player.moveto 000d5221
enable
prid
これであなたはグッドフィールズ教授の元へテレポートし、彼はもう消えません。
2)彼に命令できるようにし、どこかへ行かないようにする方法
・サンシャイン・タイディングスCo-op以外の所有している居住地へ行きます。
・コンソールを開き、prid d5221 と入力してグッドフィールズ教授を選択します。
・moveto player と入力して彼をあなたの元へ呼び出します。
・ワークショップモードに入り、彼を選択して移動の指示をさせることで居住地に正しく割り当てます。
・これで彼に仕事を命令できるようになり、他の居住地へ移動させることもできるようになります。
3)サンシャイン・タイディングスCo-opを所有し、上記の修正を行った場合、グッドフィールズ教授は他のAutomatronのロボットと同様に改造可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 21 Nov 2017. Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron). 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11976>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Medic Bot Download ID:37655 Author:Athelbras 2021-10-15 09:51 Version:2.3
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RATE: ★=88 G=8 TAG: [居住地] [NPC追加] [ワークショップ] [日本語化対応]
Settlement Medic Bot
居住地の人々を自動的に回復させてくれるプロテクトロン(Mr.メディック)をワークショップで作成可能にします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つだけ
・居住地内で治療を行う
・ステーションポッドを起動するとグローバルデフォルト設定を変更できる
・ワークショップの「構造物>その他」から作成可能
プロテクトロンはあなたが居住地にいる間、自動的に周囲の傷ついた人を探し出し、治療が完了したらポッドに戻ります。
人間とあなたのチームメイトは自動的に治療の対象になります。その他のNPCについてはステーションポッドを起動することで治療の対象とするかどうかを選択できます。
Vault111を脱出することで導入にあたる短いクエスト(「Need a Bandaid?」)が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが終わるとMr.メディックを作成できるようになります。
★治療
Mr.メディックは以下の居住者に対して治療を行えます。ただしプレイヤーと敵対しているNPCは治療できません。人間とプレイヤーのチームメイト以外はポッドで治療対象に設定する必要があります。
・人間
・ロボット
・動物
・クリーチャー
・スーパーミュータント
・フェラルじゃないグール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 15 Oct 2021. Settlement Medic Bot. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37655>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama Settlers and Bandits Download ID:9975 Adult-Only Author:AerysTMD 2016-02-20 05:28
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RATE: ★=82 G=12 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 20 Feb 2016. Hot Mama Settlers and Bandits. 16 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9975>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=84 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Combat AI Empowered Download ID:72678 Author:Rantanplan76 2024-04-29 01:21 Version:1.1.6
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RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [敵強化] [AI変更] [スニーク] [オーバーホール]
敵NPCの戦闘AIを調整し、射撃精度を上げ、複数の戦闘スタイルを変更します。
いわゆる、AI編集Modですがより強力です!
●強化内容
NPCは側面攻撃を強く意識するようになり、また武器に応じて的確な距離をとるようになります。
例えばスナイパーはあなたより距離を取り、後方から狙撃するようになりますし、近接武器やショットガンを持つ敵は遅かれ早かれあなたと距離を詰めようとします。
結果として、射撃するNPCは普通のNPCより正確な射撃をするようになります。
また、あるものはカバーポジションにとどまり一人の時は距離を詰めるようなことはしませんが、周囲の味方がいれば違う戦術を取るかもしれません。
●その他の調整
ステルスへの感知は音、距離、天候(雷など)が強く影響するようになりました。
また感知した敵を捜索する時間、警戒態勢でいる時間を長くしました。
巡回範囲を広くしました。
●関連Mod
このModをベースにより高難易度にした設定
Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)
グレネードなど投擲物の使用頻度を減少、所持分しか投げられないように
Combat AI Empowered - Reduce Grenade SpamFallout4 Nexus, Rantanplan76. 29 Apr 2024. Combat AI Empowered. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Jenny (K1-98) as a Settler Download ID:49741 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:28 Version:1.8
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RATE: ★=88 TAG: [入植者] [女性NPC] [人造人間] [K1-98] [ジェニー] [日本語化対応]
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
クエスト『Hunter / Hunted』に登場する人造人間のジェニーを入植者として採用できます。
スクリプトやメインクエストは基本的に何も変更してないとのことなので
導入はいつでも好きなときに、他のmodと互換性がある可能性があります。
コーサーをまだ殺していない場合は、彼女を解放した後に彼女を募集することができ、
クエスト『Hunter / Hunted』でコーサーをすでに殺した場合は、タイコンデロガの超高層ビルのロビーで彼女を見つけることができます。
会話について:
フォロワー等のセリフのいくつかを編集し彼女が物語に没入出来る様にし、またジェニーにもランダムな会話もいくつか追加しました。
デバッグホロテープ:
ジェニーがクエスト中に殺された場合でも、タイコンデロガで彼女で見つける事が出来ますが、
何らかの理由で姿を消した場合は、このホロテープを使用して復活させ、タイコンデロガの超高層ビルのロビーにテレポートすることができます。
そこで再び彼女を募集する事が出来る様になります。(クエストマーカー付き)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Recruit Jenny (K1-98) as a Settler. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 10:48 Version:0.84
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RATE: ★=74 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]
Raider Gangs Extended
連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。
●関連MOD
4estGimp Edit - Raider Gangs Extended(別作者の調整版)
●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。
●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。
●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)
プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。
●ゲームバランス
このMODのバランスの一部はFo1やFo3、Adjusted Encounter Zonesなどからヒントを得ており、多くのレイダーギャングはVault 111から出てきたばかりのプレイヤーよりはるかに手強い相手です。生き残るにはレイダーの領地を迂回する必要があるかもしれません。
時には撤退やトラップによる待ち伏せを検討する必要があるかもしれません。新しい敵を早い段階で倒すことができれば、それなりのアーマーや武器、薬、経験値が報酬として得られます。
バニラのパイプ銃が弱すぎると感じる場合は、その問題に対処する私のMOD(Pipe Guns Are Still Guns、Shotguns Shoot Far (And Hit Hard))を自由にチェックしてください (ただし、敵もそれを使用します)。
●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。
一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。
互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。
このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。
PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。
このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。
このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
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RATE: ★=82 G=6 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Walking Dead Ghouls WIP Download ID:8384 Author:DOOM 2016-01-15 09:40 Version:1.1
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RATE: ★=68 G=14 TAG: [TWD] [フェラルグール] [ゾンビ] [クリーチャー] [日本語化対応]
Walking Dead Ghouls WIP
フェラル・グール調整MOD、ウォーキング・デッド・グール。
-フェラル・グールは走らなくなります。
-フェラル・グールは突進してこなくなります。(もう驚きません)
-フェラル・グールからの放射能ダメージを出血ダメージに変更します。
-フェラル・グールは放射能によって回復しなくなります。
-フェラル・グールの攻撃にいくつかの追加ダメージ追加。
-ヘッドショットが効果的になります。
-手足、胴への攻撃は効きづらくなります。
CK公開後にさらなる調整を入れる予定です。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
▼ダイビングアタックを通常攻撃に変更するパッチ
Walking Dead Ghouls - fixFallout4 Nexus, DOOM. 15 Jan 2016. Walking Dead Ghouls WIP. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8384>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=66 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
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作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
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レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settler Builder Download ID:63451 Author:LarannKiar 2022-09-02 21:38 Version:1.2
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RATE: ★=75 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Settler Builder
ワークショップメニューで入植者を作れるようにします。
タレットを置くのと同じような感じで入植者を作ることができます。
実際に配置する前に入植者の性別や顔を確認できます。
ワークベンチに入植者をしまうことも可能です…
しまった入植者の持っていたアイテムはワークベンチに転送されます。
ワークショップメニューの「資源 >> その他」のカテゴリで入植者を作れます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Sep 2022. Settler Builder. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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