Fallout4 Mod データベース

検索結果:ワークショップ おすすめMOD順search

☆ [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2026-10-02 16:49 Version:2.6.1
RATE: ★=419 G=15 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

・Sim Settlements
・Workshop Plus
・Snike - Camp Dynamic
・Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能-
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて
居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
  • Workshop Framework画像4
Fallout4 Nexus, kinggath. 2 Oct 2026. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
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☆ [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2026-08-22 20:55 Version:1.22.1.1240
RATE: ★=364 G=61 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/縮小
2 下に移動
3 大きさの変更/拡大
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード&展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますがVault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意。
バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう「坂道の一番下部」を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうとその後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18.0.1138 [#178]
    2019-10-20 16:26:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 [要]
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 22 Aug 2026. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
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☆ [その他] Settlement Menu Manager Download ID:24204 Author:cadpnq 2020-06-28 04:34 Version:0.1.7
RATE: ★=265 G=7 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [SMM] [日本語化対応]
Settlement Menu Manager Title画像

Settlement Menu Manager

居住地のワークショップメニューを安全に管理します。

MODによるカスタマイズカテゴリーの追加とアンインストール時における
カテゴリーメニューの喪失を防ぎます。
MODインストール時、専用ホロテープが追加されます。

Ver.0.1.6から、ゲームをロードするたびにワークショップメニューを自動的に修復するようになりました。(※Workshop Frameworkがインストールされていない場合のみ動作します)


▼セーフモード
このMODによる追加カテゴリーを記憶して一時的に削除します。
次回ロード時やワークショップメニューを開いたときに追加カテゴリーが再び追加されます。他のMODのインストール・アンインストールによるカテゴリー消失の恐れがある時に、念のために使うと良いでしょう。

-----------------------------------------------------------
自作MODにSMMサポートを追加する方法
-----------------------------------------------------------
1.CKで自作MODをアクティブ、「SMM_Example_Plugin.esp」&「SettlementMenuManager.esp」をプラグインとして一緒に読み込む。
2.クエストを作成して、作成したクエストのscriptタブの所にMenuInstaller.pscのスクリプトを追加する。
3.スクリプトのPluginNameプロパティ、ModNameプロパティ、Authorプロパティを設定。
4.SMMがゲームに追加する各メニューの構造体を追加します。各構造体のModMenu値は、キーワードまたはフォームリストのいずれかである必要がありますTargetMenuは、SMMがメニューを配置する場所です。

全部の設定が完了したら、プラグインのリストから「SMMプラグインサンプル」を削除。

※NexusのMODの説明文に以下の文章を追加する。

This mod uses Settlement Menu Manager to add custom settlement menu categories. This means that you don't need to worry about running a special holotape/chem before you uninstall it: just remove it from your load order and you're done.

▼SMM対応MOD一覧(今後も増えていきます)
Sim Settlements
RISC-V Mainframes
A Variety of Containers
Housekeeping - Scavenging Deluxe
Woody's Wasteland Stuff
CREAtive Clutter
Ground
Functional Objects Overhaul
V's Stylish Decor
NWM Playing House

▼SMM用パッチ集
SMM Patches by Vanguard (Declutter your workshop menus)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.4 [#5] [要]
    2017-08-16 03:06:34 817B [DOWNLOAD]
  • Settlement Menu Manager画像1
Fallout4 Nexus, cadpnq. 28 Jun 2020. Settlement Menu Manager. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24204>.
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☆ [居住地] The Rebuild Collection - AIO Download ID:79618 Author:Aurelianis 2026-05-24 21:53 Version:1.4.1
RATE: ★=246 G=10 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [クリーンアップ] [スクラップ] [ワークショップ]
The Rebuild Collection - AIO Title画像

The Rebuild Collection - AIO

Rebuild シリーズの統合版
29の居住地を再建可能。PRPと併用可能な事前結合データを備えている

Rebuild_Settlements_Previs.esp プラグインはロードオーダーの最下層に配置すること
理想を言えばその下には何1つプラグインが配置されてない方が良い
(例:MO2の場合 LOOTなどを使う前にプラグインを右クリックしてロードオーダーを最後に固定する)

次世代版アップデート適応後でも使用可能

- 構造物の修復はお好みで ワークショップモードでアイテムをハイライトして修復
直す物 そのままにしておきたい物を自由に選択
- ツルや茂みなどの大半は解体可能 or 修復時に撤去されます
- ゴミは最初から無効化されているか、修復と同時に撤去
- ナビメッシュは解体や修復時に自動で更新
- Previsibines再生 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの有無に関係なく使用可能

●必須MOD
全てのDLC
The Rebuild Collection - Shared Resources

●オプションに「すでに全箇所が修復済み」ファイルがあります
幾つかの解体可能なオブジェクトがアクセントに残されています
メイン後にインストール
ロードオーダーは メインファイルより後、Rebuild_Settlements_Previs.espの前

●事前結合データの不具合を修正するパッチ(PRPバージョン74が必要です)
Rebuild Settlements PRP Rebuilt
  • The Rebuild Collection - AIO画像1
  • The Rebuild Collection - AIO画像2
  • The Rebuild Collection - AIO画像3
  • The Rebuild Collection - AIO画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 24 May 2026. The Rebuild Collection - AIO. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79618>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Whisper's Extra Pieces and Snaps Download ID:49570 Author:Whisper and Karvoc and Others 2024-05-26 19:48 Version:3
RATE: ★=220 G=4 TAG: [ワークショップ] [スナップ] [木造] [建築] [日本語化対応]
Whisper's Extra Pieces and Snaps Title画像

Whisper's Extra Pieces and Snaps

ワークショップの木材の建築に屋根と床やそのほかの項目にガラス窓や柵などの
パーツを加え、さらにバニラの木材の建築部品のスナップポイントを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Whisper's Extra Pieces and Snaps動画
  • Whisper's Extra Pieces and Snaps画像1
  • Whisper's Extra Pieces and Snaps画像2
  • Whisper's Extra Pieces and Snaps画像3
Fallout4 Nexus, Whisper and Karvoc and Others. 26 May 2024. Whisper's Extra Pieces and Snaps. 22 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49570>.
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☆ [クラフト - その他] Scrap dead things Download ID:6497 Author:PixelMurder 2016-06-26 16:10 Version:1.70
RATE: ★=220 G=21 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [死体] [肥料] [墓石] [日本語化対応]
Scrap dead things Title画像

Scrap dead things

拠点に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。

スクラップ対象一覧
・人骨
・灰の山と粘液の山
・フェラルグール
・スティングウィング・マイアラーク類・マイアラーク幼生・ブロートフライ・カラス
・モールラット・ラッドスコルピオン・ラッドスタッグ・ラッドローチ・バラモン
・チャイルド・オブ・アトム
・死体(入植者やレイダー、ガンナーなど)
・ミニッツメン(キャッスル配置を除く)
・コベナントの住人およびタレットとディーザー
・モールラットの穴
・墓石

なお、上記一覧の生物のうち死体と明記されていないものは、生きていても解体できる場合があります。特に途中から居住地に居ついたバラモンや、ふらりと居住地に現れるミニッツメンの一団については要注意。

レイダー等の敵性NPCは解体すると肥料になり無駄なく利用できます。
モールラットの穴なども肥料にできます。
入植者やミニッツメンなどの友好的なNPCは解体すると大理石になります。
大理石を材料にワークショップから墓石が設置できるので、故人を偲ぶロールプレイのお伴にどうぞ。

・解体対象を調整するMOD
 Scrap Dead Things Tweaks Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.70 [#61] [要]
    2026-02-21 00:13:14 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.70 [#30] [要]
    2016-07-04 17:58:40 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.50 [#18] [要]
    2016-02-14 13:16:29 1KB [DOWNLOAD]
  • Scrap dead things画像1
  • Scrap dead things画像2
  • Scrap dead things画像3
Fallout4 Nexus, PixelMurder. 26 Jun 2016. Scrap dead things. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6497>.
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☆ [環境] Dynamic Grass Download ID:108480 Author:Zzyxzz 2026-09-27 06:00 Version:2.0.2
RATE: ★=210 TAG: [MCM] [ワークショップ] [居住地] [QOL] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Grass Title画像

Dynamic Grass

ワークショップと世界オブジェクトの下の草を自動削除し、床や建物を貫通する植生を防止するMOD。

▼ 機能
・ワークショップオブジェクト配置時に周辺の草を自動削除
・既存の世界オブジェクト周辺の草も削除可能
・2つのシステムを個別に有効/無効化可能
・MCMで削除範囲を調整可能
・デフォルトで両システム有効

▼ 動作
・ワークショップシステムで配置されたオブジェクト周辺の草を削除
・既存の世界オブジェクトも検出して対応
・MCMで影響範囲をカスタマイズ可能

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE対応
・草のレンダリングや配置を変更するMODとの相性に注意

▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul
・Better Power Armor - Redux
・Dynamic Helmet
・Configurable Artillery
・Third Person First Person Aiming
・Better Locational Damage
・Give Me That Bottle
・Better Explosives
・Better Explosives Redux
・Game Configuration Menu
・Survival Configuration Menu
・Complex Vendors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3]
    2026-09-27 15:30:15 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#2] [要]
    2026-09-02 18:44:13 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1]
    2026-09-01 17:33:50 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Dynamic Grass. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108480>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Built Settlements Download ID:84015 Author:WhiskyTangoFox 2024-10-13 20:29 Version:1.0
RATE: ★=206 G=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Settler Built Settlements Title画像

Settler Built Settlements

居住地に専用の資材を置くだけで、入植者が自分たちの家や周囲を覆うフェンスなどを作ってくれるようになるMODです。

いわば、Sim Settlementsの超超超超簡略化バージョンといったところでしょうか。Sim Settlementsのような複雑なシステムは一切なし。あらかじめ定められている設計モデル通りにしか作ることはできません。各居住地の設計モデルはzed140氏のLivingシリーズが使われています。(zed140氏のMODは必要ありません)

Settlement Menu Managerを用いて、ワークショップメニューにある”居住地用建築資材”を作成してください。あとはいったん遠くのエリアまでいって戻ってくるだけで完成しているでしょう。

・メインファイル
このMODを動作させるためのフレームワークです。

・オプションファイル
居住地ごとの設計モデルです。

・その他ファイル
オプションファイルの設計図をまとめたパックです。(サンクチュアリとキャッスルを除く)
  • Settler Built Settlements画像1
  • Settler Built Settlements画像2
  • Settler Built Settlements画像3
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Oct 2024. Settler Built Settlements. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84015>.
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☆ [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 02:14 Version:2.0.1
RATE: ★=197 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM] [WSFW]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
Workshop Framework - Larger Surplus Cap
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Uncapped Settlement Surplus画像1
  • Uncapped Settlement Surplus画像2
  • Uncapped Settlement Surplus画像3
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Climbable Ladders for Settlements Download ID:62738 Author:neeher 2022-08-04 02:23 Version:1.1
RATE: ★=185 G=8 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [ハシゴ] [日本語化対応]
Climbable Ladders for Settlements Title画像

Climbable Ladders for Settlements

昇降アニメーション付きのハシゴをワークショップに追加します。
居住地に設置することでプレイヤー、NPC共にハシゴが使用可能になります。

[ダウンロード]
ESP/ESLの他に2パターンあり、違いはワークショップメニューのカテゴリの違いのみ。
お好みでどちらかインストールしてください。
・バニラver. : 構造物>木造>階段
・Workshop Framework ver. : 構造物>木造>ハシゴ
  ※Workshop Framework のインストールが必要

[ハシゴの種類]
・3種類の材質 : 金属/木材/錆
・3種類の長さ :
 - 通常のハシゴ ----- 1階建ての高さ
 - 背の高いハシゴ --- 2階建ての高さ
 - 倉庫のハシゴ ------ 2階建ての高さよりもう少し高め。Warehouse系の建造物に適合するように設計されているため、Warehouse ladders(倉庫のハシゴ)と命名されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2022-08-01 07:19:49 1KB [DOWNLOAD]
  • Climbable Ladders for Settlements動画
  • Climbable Ladders for Settlements画像1
  • Climbable Ladders for Settlements画像2
  • Climbable Ladders for Settlements画像3
  • Climbable Ladders for Settlements画像4
  • Climbable Ladders for Settlements画像5
Fallout4 Nexus, neeher. 4 Aug 2022. Climbable Ladders for Settlements. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62738>.
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☆ [ゲームプレイ] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 02:58 Version:1.1
RATE: ★=185 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力] [制限解除]
Longer Power Lines Title画像

Longer Power Lines

オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。

バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。

OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。

◆類似MOD
Assorted Modular Tweaks 便利なオプション詰め合わせ
Game Configuration Menu 広範囲に渡って設定できるがその分トラブルも多い(Post等参照)
  • Longer Power Lines画像1
Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] cVc Dead Wasteland Download ID:43818 Author:cVc 2026-01-08 11:49 Version:6.8a
RATE: ★=172 G=8 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [居住地] [装飾] [看板] [資源] [植物] [家具] [スナップ] [建築] [プレハブ] [アポカリプス]
cVc Dead Wasteland Title画像

cVc Dead Wasteland

cVc's Dead Wastelandの再アップロード版

ポストアポカリプスをテーマにした、クラフト可能な居住地用オブジェクトを3000種類以上追加します

バニラの建物以外にも商店の装飾や室内家具など生活感のあるものが多数
建築済みの建物・プレハブも豊富です
どれもバニラオブジェクトで作られておりロアフレンドリー

アップデートでスナップやNavMesh対応したものが増えており使いやすくなりました


●追加オプションファイル
メインファイルをインストール後に上書きしてください

cVc DLC1 ヌカワールドのアセットを使った建築・装飾などを追加
cVc DLC2 ファーハーバー使用のアイテムを追加
cVc DLC3 「トレーラーハウス」をモチーフにしたオリジナル建築を追加

Magpie Menu Lore Friendly PostersやFarming Resourcesなど 
そのままインストールするとバニラのメニューに不具合が起きるMOD群を本MOD「cVc」カテゴリにまとめるプラグイン
必要なMODのみで、全てのMODをダウンロードする必要はありません

Transfer Settlement Blueprints Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsで使える居住地移植用データ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.8a [#15] [要]
    2026-02-20 14:02:10 96KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.2 [要]
    2020-05-09 00:00:46 51KB [DOWNLOAD]
  • cVc Dead Wasteland動画
  • cVc Dead Wasteland画像1
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Fallout4 Nexus, cVc. 8 Jan 2026. cVc Dead Wasteland. 10 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43818>.
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☆ [居住地] Snappy HouseKit Download ID:11639 Author:robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast 2019-11-23 04:56 Version:9.2.2
RATE: ★=170 G=15 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [日本語化対応]
Snappy HouseKit Title画像

Snappy HouseKit

住居建築の決定版。カンタンに作れるハウスキットから、細かく分解された建築パーツまで、初心者・上級者のニーズに合った使い方ができます。

※大半のパーツはバニラのリソースであり、居住地にある同タイプの家の壊れた屋根や壁もほとんどが『解体』・修繕可能となります。
腕に自信があるなら、更なる拡張リフォームも可能。

v5.0:
・教会、バンカーヒル、CITビル、スーパーウルトラマーケットタイプの建築パーツを追加
・Snappy Baseを統合
・隠し扉パーツを数種類追加。ワクワクするギミックです
・街灯オイルランプの修正。ファストトラベルでも灯りが消えません
・その他いろいろ

※Ver4.0 Auto Doorsパッチ

※前作からのアップグレード、またはアンインストールの際は、安全な手順があります。DESCを参照の事

・DLCキット
Snappy DLC Kits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.2.2 [#56] [要]
    2022-06-03 20:00:30 342KB [DOWNLOAD]
  • Snappy HouseKit画像1
  • Snappy HouseKit画像2
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  • Snappy HouseKit画像6
  • Snappy HouseKit画像7
Fallout4 Nexus, robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast. 23 Nov 2019. Snappy HouseKit. 4 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639>.
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☆ [派閥] You And What Army 2 Download ID:78925 Author:Glitchfinder 2026-03-08 03:30 Version:1.08
RATE: ★=167 G=4 TAG: [ワークショップ] [ミニッツメン] [パトロール] [派閥] [勢力] [NPC] [プロビジョナー] [居住地] [日本語化対応]
You And What Army 2 Title画像

You And What Army 2

You and What Army - More Minutemen Patrolsの同作者が再構築した続編。
ミニッツメンのクエストを進行することで各地でミニッツメンの部隊が活動するようになります。

主な機能
・ミニッツメンのクエストライン進行によって設置される30個の中継地点
・ミニッツメンの部隊が中継地点や居住地の間を巡回したりプロビジョナーを護衛する
・追加されるミニッツメンの部隊は砲撃や増援を要請することがある
・ワークショップにパトロールが利用して居住地の防御値を上げる設備を追加
 (ミニッツメンの監視塔、キャンプファイアー、寝台)

緑化MODパッチもあり(You And What Army 2 Patch Hub)
・A Forest
・Another Pine Forest Mod
・Imposing Commonwealth Tree Overhaul
・Boston Natural Surroundings
・moreXplore
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 [要]
    2024-04-12 21:20:33 5KB [DOWNLOAD]
  • You And What Army 2画像1
  • You And What Army 2画像2
  • You And What Army 2画像3
  • You And What Army 2画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 8 Mar 2026. You And What Army 2. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78925>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] G2M - Workshop Download ID:17088 Author:g2mXagent and keppekinosha 2020-08-27 21:31 Version:6.1.2
RATE: ★=166 G=21 TAG: [ワークショップ] [制限解除] [階段] [クラフト] [日本語化対応]
G2M - Workshop Title画像

G2M - Workshop

ワークショップに、新規オブジェクトを大量に追加&機能拡張&バグ修正をするMOD。

・ワークショップに300以上のユニークオブジェクトを追加します。
  NavMesh完備。
 「居住地クラフト容量 無制限」を排除した選択も可能です
  Disabled"Unlomited Build" をチェックしてください
 (デフォルトではEnabled~無制限の方にチェックが付いています)
・入植者とコンパニオンは、自動的にドアを閉じます。

[必須MOD]
DLC「wasteland workshop」「FarHarbor」


・以下のMODが含まれています
G2M - Fish Farm Stuff
G2M - Ship Crate
G2M - Shack Stair Addon
G2M - Gravel Wall

MOD導入後、インベントリに自動で設定ホロテープを入手できます。
入手できなかった場合、クッキングステーションで作成可能。

アップデート方法> #24
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • G2M - Workshop画像1
  • G2M - Workshop画像2
  • G2M - Workshop画像3
  • G2M - Workshop画像4
  • G2M - Workshop画像5
  • G2M - Workshop画像6
  • G2M - Workshop画像7
  • G2M - Workshop画像8
Fallout4 Nexus, g2mXagent and keppekinosha. 27 Aug 2020. G2M - Workshop. 5 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17088>.
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☆ [イマージョン] CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc Download ID:14326 Adult-Only Author:steve40 and FLipdeezy 2021-01-06 09:37 Version:4.01
RATE: ★=166 G=28 TAG: [ワークショップ] [家具] [日本語化対応] [削除済み]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, steve40 and FLipdeezy. 6 Jan 2021. CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc. 19 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326>.
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☆ [居住地] EquipSettler (F4SE) Download ID:95905 Author:disi 2026-02-22 19:53 Version:0.6.7
RATE: ★=163 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [QOL] [日本語化対応]
EquipSettler (F4SE) Title画像

EquipSettler (F4SE)

入植者に装備を自動的に配布するトランクを作成できるようになります。
これによりインベントリ管理が簡素化され、トランク1つで居住地全体の装備を簡単に揃えることができます。

※必須※
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

MODを導入すると、ワークショップメニューの「家具」→「コンテナ」に入植者に装備を配布するトランクが追加されます。
最初に設置したトランク内に設定用のホロテープが入っており、トランクの近くに設置したターミナルで使用するとトランクの動作設定をすることができます。
設置したトランク内にアイテムを入れると、設定内容に従って入植者に自動で配布されます。

トランク内に入れた装備は、トランク内にある物より価値が低いアイテムを装備している入植者に配布されます。トランクから装備が配られた際に、入植者が元々装備していた同部位のアイテムはトランク内に回収されます。回収された装備がほかの入植者が現在装備しているものより価値が高かった場合、その装備は適切な入植者のもとに配布されていき、最終的にはトランク内に価値が低い物だけ残る仕組みです。

装備を配る対象を、ガード・ワーカー・男性・女性でフィルタリングできます。
1つの居住地に複数設置可能で、ガード用とワーカー用で2つ設置することもできます。

複数のトランクを設置している場合、ホロテープの設定メニュー「トランク」→「NEXT]で設定するトランクを変更できます。

ホロテープから一括で装備回収・装備配布することもできるので、まず全員の装備を回収して、配りたい装備と入れ替えてから装備を配布、というようなこともできます。

ユニークNPCとコンパニオン(雇用していない場合も含む)はこのMODの動作対象外です。
より細かい設定ができるiniファイルも同梱されています。

詳細はDESCにて確認してください。

■入植者に装備を配る類似MOD
MS Clone Settler Outfit
Settler Outfitter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • EquipSettler (F4SE)動画
  • EquipSettler (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, disi. 22 Feb 2026. EquipSettler (F4SE). 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95905>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Furniture Download ID:84343 Author:Samutz 2026-10-23 05:53 Version:1.1.2
RATE: ★=158 G=3 TAG: [アニメーション] [モーションマーカー] [ダイナー] [ワークショップ] [食事] [食品] [家具] [装飾] [日本語化対応]
Dynamic Furniture Title画像

Dynamic Furniture

入植者たちの食生活に彩りを与えよう!

カテゴリ「家具」に「Dynamic Furniture」が追加されます。

・食品が表示されるダイナー用の広いテーブルや、バーベキューグリル
・ボトルキャップ・オセロなど様々な小物を表示する46種類のイス
・バーカウンターの高さに食品を表示するイス等
・プレイヤーでも機能します

※アニメーションはありません

Version:1.0.1で表示される飲食品がポップイン(いきなり表示)ではなくフェードイン(ジワジワ表示)されるように変更されました。


●必須MOD
Workshop Framework
  +
- 公式DLC6種 -
Automatron
Contraptions Workshop
Far Harbor
Nuka World
Vault-Tec Workshop
Wasteland Workshop
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#5] [要]
    2024-09-12 23:44:10 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#4] [要]
    2024-06-14 19:14:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Furniture動画
  • Dynamic Furniture画像1
  • Dynamic Furniture画像2
  • Dynamic Furniture画像3
Fallout4 Nexus, Samutz. 23 Oct 2026. Dynamic Furniture. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84343>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 03:36 Version:1.7.3
RATE: ★=156 G=7 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Settlement Activity Markers Title画像

Settlement Activity Markers

アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)

導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。


ver1.4の内容

★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。

その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)

★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。

★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。

★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。

★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。

★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。


併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD

さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。

※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。


詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 [要]
    2026-04-29 15:54:30 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#6] [要]
    2017-09-25 21:50:12 16KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Activity Markers画像1
  • Settlement Activity Markers画像2
  • Settlement Activity Markers画像3
  • Settlement Activity Markers画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.
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☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2026-02-25 18:40 Version:028
RATE: ★=155 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Workshop Ownership Utilities Title画像

SKK Workshop Ownership Utilities

周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。

インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。

●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
  所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する

●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加

●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する

●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
 - 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
 - 未割り当てのNPCをハイライト
 - 全てのNPCのインベントリを開く
 - 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化

※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。

●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像1
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像2
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像3
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 25 Feb 2026. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.
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