Fallout4 Mod データベース

検索結果:ワークショップ おすすめMOD順search

 [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 02:14 Version:2.0.1
RATE: =753 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM] [WSFW]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Uncapped Settlement Surplus画像1
  • Uncapped Settlement Surplus画像2
  • Uncapped Settlement Surplus画像3
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]

 [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2019-06-15 19:08 Version:1.18.0.1138
RATE: =649 G=46 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/拡大
2 下に移動
3 大きさの変更/縮小
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますが
Vault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意
(バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう坂道の一番下部)を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうと
その後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 []
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 15 Jun 2019. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
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 [イマージョン] CWSS Redux v2 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc Download ID:14326 Adult-Only Author:steve40 and FLipdeezy 2016-10-17 06:30 Version:2.1
RATE: =561 G=18 TAG: [ワークショップ] [家具] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#36] []
    2017-01-22 22:46:42 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#27] []
    2016-08-28 19:06:00 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2016-07-19 16:47:17 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, steve40 and FLipdeezy. 17 Oct 2016. CWSS Redux v2 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc. 19 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 01:58 Version:1.1
RATE: =537 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力]
Longer Power Lines Title画像

Longer Power Lines

オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。

バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。

OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。
  • Longer Power Lines画像1
Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.
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 [クラフト - 家/居住地] Brighter Settlement Lights Download ID:2494 Author:Elvani 2015-11-28 01:24 Version:1.2
RATE: =540 G=9 TAG: [光源調整] [ライト] [ワークショップ]
Brighter Settlement Lights Title画像

Brighter Settlement Lights

プレイヤーが建築したライトの照射半径を拡大します。
FOMODインストーラー形式で、4種から選択導入が可能です。

Brighter - バニラより明るく 半径がバニラの約2倍
Extra Bright - Brighterより明るい 半径がバニラの約3倍
Less Harsh - 少し黄色い電光 半径がバニラの約2倍
Long and Soft - 範囲を広げる代わりにバニラより明るさ控えめに


1枚目はバニラ画像。

類似MOD
Improved Workshop Lights
  • Brighter Settlement Lights画像1
  • Brighter Settlement Lights画像2
  • Brighter Settlement Lights画像3
  • Brighter Settlement Lights画像4
Fallout4 Nexus, Elvani. 28 Nov 2015. Brighter Settlement Lights. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2494>.
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 [クラフト - その他] Scrap dead things Download ID:6497 Author:PixelMurder 2016-06-26 15:10 Version:1.70
RATE: =466 G=20 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [死体] [肥料] [墓石] [日本語化対応]
Scrap dead things Title画像

Scrap dead things

拠点に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。

スクラップ対象一覧
・人骨
・灰の山と粘液の山
・フェラルグール
・スティングウィング・マイアラーク類・マイアラーク幼生・ブロートフライ・カラス
・モールラット・ラッドスコルピオン・ラッドスタッグ・ラッドローチ・バラモン
・チャイルド・オブ・アトム
・死体(入植者やレイダー、ガンナーなど)
・ミニッツメン(キャッスル配置を除く)
・コベナントの住人およびタレットとディーザー
・モールラットの穴
・墓石

なお、上記一覧の生物のうち死体と明記されていないものは、生きていても解体できる場合があります。特に途中から居住地に居ついたバラモンや、ふらりと居住地に現れるミニッツメンの一団については要注意。

レイダー等の敵性NPCは解体すると肥料になり無駄なく利用できます。
モールラットの穴なども肥料にできます。
入植者やミニッツメンなどの友好的なNPCは解体すると大理石になります。
大理石を材料にワークショップから墓石が設置できるので、故人を偲ぶロールプレイのお伴にどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.70 [#30] []
    2016-07-04 17:58:40 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.50 [#18] []
    2016-02-14 13:16:29 1KB [DOWNLOAD]
  • Scrap dead things画像1
  • Scrap dead things画像2
  • Scrap dead things画像3
Fallout4 Nexus, PixelMurder. 26 Jun 2016. Scrap dead things. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6497>.
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 [居住地] Snappy HouseKit Download ID:11639 Author:robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast 2018-10-16 00:30 Version:8.41
RATE: =426 G=10 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]
Snappy HouseKit Title画像

Snappy HouseKit

住居建築の決定版。カンタンに作れるハウスキットから、細かく分解された建築パーツまで、初心者・上級者のニーズに合った使い方ができます。

※大半のパーツはバニラのリソースであり、居住地にある同タイプの家の壊れた屋根や壁もほとんどが『解体』・修繕可能となります。
腕に自信があるなら、更なる拡張リフォームも可能。

v5.0:
・教会、バンカーヒル、CITビル、スーパーウルトラマーケットタイプの建築パーツを追加
Snappy Baseを統合
・隠し扉パーツを数種類追加。ワクワクするギミックです
・街灯オイルランプの修正。ファストトラベルでも灯りが消えません
・その他いろいろ

※Ver4.0 Auto Doorsパッチ

※前作からのアップグレード、またはアンインストールの際は、安全な手順があります。DESCを参照の事
  • Snappy HouseKit画像1
  • Snappy HouseKit画像2
  • Snappy HouseKit画像3
  • Snappy HouseKit画像4
  • Snappy HouseKit画像5
  • Snappy HouseKit画像6
  • Snappy HouseKit画像7
Fallout4 Nexus, robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast. 16 Oct 2018. Snappy HouseKit. 4 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639>.
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 [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
RATE: =402 G=17 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Title画像

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)

ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと

■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)

■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます

"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです

このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#21]
    2019-02-02 00:26:11 688B [DOWNLOAD]
  • Faster Workshop (Workshop Lag Fix)画像1
Fallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [その他] Settlement Menu Manager Download ID:24204 Author:cadpnq 2019-01-10 03:58 Version:0.1.4
RATE: =354 G=6 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [SMM] [日本語化対応]
Settlement Menu Manager Title画像

Settlement Menu Manager

居住地のワークショップメニューを安全に管理します。MODによるカスタマイズカテゴリーの追加とアンインストール時におけるカテゴリーメニューの喪失を防ぎます。MODインストール時、専用ホロテープが追加されます。

セーフモード
このMODによる追加カテゴリーを記憶して一時的に削除します。次回ロード時やワークショップメニューを開いたときに追加カテゴリーが再び追加されます。他のMODのインストール・アンインストールによるカテゴリー消失の恐れがある時に、念のために使うと良いでしょう。

▼自作MODにSMMサポートを追加する方法
1.CKで自作MODをアクティブ、SMM&SMMプラグインサンプルを一緒に読み込む。
2.クエストを作成して、作成したクエストにMenuInstaller.pscのスクリプトを追加する。
3.スクリプトのPluginNameプロパティ、ModNameプロパティ、Authorプロパティを設定。
4.SMMがゲームに追加する各メニューの構造体を追加します。各構造体のModMenu値は、キーワードまたはフォームリストのいずれかである必要がありますTargetMenuは、SMMがメニューを配置する場所です。

全部の設定が完了したら、プラグインのリストから「SMMプラグインサンプル」を削除。

※NexusのMODの説明文に以下の文章を追加する。

This mod uses Settlement Menu Manager to add custom settlement menu categories. This means that you don't need to worry about running a special holotape/chem before you uninstall it: just remove it from your load order and you're done.

SMM対応MOD一覧(今後も増えていきます)
Sim Settlements
RISC-V Mainframes
A Variety of Containers
Housekeeping - Scavenging Deluxe
Woody's Wasteland Stuff
CREAtive Clutter
Ground
Functional Objects Overhaul
V's Stylish Decor
NWM Playing House
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.4 [#5] []
    2017-08-16 03:06:34 817B [DOWNLOAD]
  • Settlement Menu Manager画像1
Fallout4 Nexus, cadpnq. 10 Jan 2019. Settlement Menu Manager. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24204>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] CREAtive Clutter Download ID:20782 Author:Commonwealth Charlie Dinozaurz Evanpox MsRae DAmanding Mimaef FrogprincessQ4 Sarinia Vronykah 2019-06-04 09:36 Version:2.1
RATE: =345 G=13 TAG: [ワークショップ] [家具] [日本語化対応]
CREAtive Clutter Title画像

CREAtive Clutter

FOMODインストーラーにより、バニラのみか全DLC入りかを選択して導入できます。
※ver1.5より、Settlement Menu Managerが必要になります。


あなたの帰るその家はウェイストランドのヒッピーよろしく、その生活が楽しく、素晴らしく、クリエイティブな空間でなければならない。Dino's Decorations - clutter arrangements for your settlementsMs.Rae's Unique Containers and Bins O' StuffCrafting GoodiesMs.Rae's Wasteland Curtainsを含むこのモッズは、独自のカスタムメニューを用いて200以上の家具、小物、プランターなどを追加する。


-Lazy Furniture-
家具と小物をデコるのに、いちいち組み合わせるのは疲れた?問題ない。戦前、戦後、インスティチュートのテーマごとに装飾済みの家具を用意してある。Lazy Furnitureは今後のアップデートでベッドも追加予定だ。

-Mini Craft-
スペースばっかり取るワークベンチにはうんざり?心配ない。効率的な拠点のためのワークベンチがある。3点のスナップポイントを有するカスタムワークベンチは、Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcasesとの互換性がある。

-MsRae's Horticulture-
温室には個別の鉢植えで、作物を育てよう。Wasteland Workshopのプランターよりも場所を取らないため小さな場所でも効率的にガーデニングが出来る。

-Sarinia's Rainbow of Color-
小物類の多彩なカラーバージョンを提供する。


★使用推奨MOD★
Increased Build Limit Enhanced 4K

★アンインストール★
Settlement Menu Managerにより安全に削除できます。これらを使わない場合は、従来通りケミストリーステーションで専用アイテムを使用してセーブしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • CREAtive Clutter画像1
  • CREAtive Clutter画像2
  • CREAtive Clutter画像3
  • CREAtive Clutter画像4
Fallout4 Nexus, Commonwealth Charlie Dinozaurz Evanpox MsRae DAmanding Mimaef FrogprincessQ4 Sarinia Vronykah. 4 Jun 2019. CREAtive Clutter. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20782>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [居住地] Homemaker - Expanded Settlements Download ID:1478 Author:NovaCoru 2019-05-18 05:15 Version:1.72
RATE: =315 G=23 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [SKE]
Homemaker - Expanded Settlements Title画像

Homemaker - Expanded Settlements

ワークショップへ100以上のオブジェクトを追加します。
作物、家具、光源など様々なオブジェクトが含まれています。

これからも更新して新たなオブジェクトを順次追加していくようです。

類似MOD
Settlement Supplies Expanded

※DescriptionにLoad Orderについてなど重要な事が書かれています。

互換パッチのない製作可能なオブジェクトを追加するmodと競合することがあります。

インストール時のオプション
SSEx Compability Patch - Settlement Supplies Expanded との互換パッチ
Settlement Keywords Patch - Settlement Keywords (SK) との互換パッチ

Build Set Disablers - Snap'n Build 等と併用する際に同じ内容のアイテムを被らないようにする
Unlocked Institute Objects - Instituteのクエストを完了しなくてもInstitute関連のアイテムを使用できるようにする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Homemaker - Expanded Settlements画像1
  • Homemaker - Expanded Settlements画像2
  • Homemaker - Expanded Settlements画像3
  • Homemaker - Expanded Settlements画像4
  • Homemaker - Expanded Settlements画像5
Fallout4 Nexus, NovaCoru. 18 May 2019. Homemaker - Expanded Settlements. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478>.
[コメントを読む(119)] [コメントを書く]
 [居住地] Settlement Objects Expansion Pack Download ID:10075 Author:ccmads 2018-10-10 22:41 Version:v1.6.8
RATE: =301 G=18 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [看板] [ポスター] [照明] [植物] [エフェクト] [日本語化対応]
Settlement Objects Expansion Pack Title画像

Settlement Objects Expansion Pack

この世にはたくさんのmodが存在している...
私はその上書きにならない新しいmodを作るために全力を尽くす!!

新しいオブジェクトを追加します。
「全DLC入り」か「DLCを必要としない」Verの2つのファイルどちらかを導入。

バニラとは別のこれ専用のカテゴリが追加されます。
時計はゲーム内時間に合わせて表示が変わっていきます。


※※※ アンインストール時の注意 ※※※
v1.3からScriptによりメニュー互換パッチが不要となりました。
それに伴い、アンインストール時には以下の手順が必要です。

1. ケミストリステーションのユーティリティより「Uninstall SOE Pack」を作成し使用
2. 完了メッセージが出るのを待つ
3. セーブしゲームを終了
4. MODをアンインストール

*1の「Uninstall SOE Pack」はコンソールからも取得できます
「player.additem XX000F59」(XX = ロードオーダー)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Settlement Objects Expansion Pack画像1
  • Settlement Objects Expansion Pack画像2
  • Settlement Objects Expansion Pack画像3
  • Settlement Objects Expansion Pack画像4
  • Settlement Objects Expansion Pack画像5
  • Settlement Objects Expansion Pack画像6
  • Settlement Objects Expansion Pack画像7
  • Settlement Objects Expansion Pack画像8
Fallout4 Nexus, ccmads. 10 Oct 2018. Settlement Objects Expansion Pack. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10075>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-12 23:46 Version:1.1
RATE: =295 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]
Build Limit Enhanced Title画像

Build Limit Enhanced

居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。

使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力

類似MOD
Higher Settlement Budget
  • Build Limit Enhanced画像1
Fallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
RATE: =289 G=6 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地]
Spawn Settler Button Title画像

Spawn Settler Button

拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです

ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1

仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています

その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2018-02-04 00:37:49 475B [DOWNLOAD]
  • Spawn Settler Button画像1
  • Spawn Settler Button画像2
Fallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [チート] All-in-one Settlement Solution Download ID:6304 Author:KICKER 2016-03-19 05:14 Version:1.1
RATE: =281 G=8 TAG: [ジェネレータ] [ワークショップ] [チート]
All-in-one Settlement Solution Title画像

All-in-one Settlement Solution

居住地の資源問題を一気に解決するジェネレータ(ヒューズボックス)を追加します。
導入後、パワー > ジェネレータ に追加されます。

以下を供給
食料+40
水+40
パワー+100
防御+100
ベッド+40 (必要数を満たすのみ)
幸福度ボーナス+10000

新しい居住地を見つけた際、今はリソースを用意するのが面倒な場合。
又は、建築が好きではない方向けに作られたMODです。
電源供給範囲も10000に設定されているため、設置した後で動かそうとすると負荷がかかりFPSが著しく低下します。
  • All-in-one Settlement Solution画像1
Fallout4 Nexus, KICKER. 19 Mar 2016. All-in-one Settlement Solution. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6304>.
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 [クラフト - 家/居住地] Ground Download ID:17691 Author:wim95 2017-11-22 22:16 Version:1.5.0
RATE: =270 G=11 TAG: [居住地] [ワークショップ] [地面パーツ] [SMM] [日本語化対応]
Ground Title画像

Ground

盛り土MOD。
FOMODインストーラー形式。
導入時に野生の作物も栽培できるようにしたり、各種対応MOD用のパッチも選択可能。

土台、床材と組み合わせて使うことで巨大なプランターを作ることも可能。
もちろんガタガタな地面の居住地を綺麗に整地したいときにも使えます。
地面に作物がスナップするのでキッチリ植えたい人にもオススメ。

ver1.3で水生植物用の水田が追加されました。ウォーターポンプも設置できます。
「水場」カテゴリを使えば池や堀・水路も作れるでしょう。


★アンインストールの前に
ケミストリーステーションからアンインストール用アイテムを作成し、使用してください。
独自メニューを追加しているためで、これを忘れると資源メニューを失います。


【対応MOD】
Settlement Menu Manager対応 SMMによるカテゴリ分けをするか選択可能
Horizon v1.7 サバイバル調整MOD
Korax Glowing Flora 夜でも花や作物が綺麗に見やすく
Wild Plants Farming ワークショップに野生植物を追加するMOD。

【類似MOD】
Grounded 半分や坂などのパーツは無いが雪原などがある
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ground画像1
  • Ground画像2
  • Ground画像3
  • Ground画像4
  • Ground画像5
  • Ground画像6
Fallout4 Nexus, wim95. 22 Nov 2017. Ground. 24 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17691>.
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 [バグフィックス] Workshop Lightbulb Emittance Fix Download ID:8709 Author:fadingsignal 2016-01-20 08:39 Version:1.0
RATE: =267 G=9 TAG: [ライト] [バグフィックス] [ワークショップ] [リメッシュ]
Workshop Lightbulb Emittance Fix Title画像

Workshop Lightbulb Emittance Fix

一部の居住地にて、薄暗く光るだけでまともに点灯しなかった電球を修正します。
特に報告が多かった居住地は、キャッスル、テンパインズの断崖、グレイガーデン。
このMOD導入後は、通常の電球同様、光を放つようになります。メッシュのリプレイスのみ。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Workshop Lightbulb Emittance Fix画像1
  • Workshop Lightbulb Emittance Fix画像2
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 20 Jan 2016. Workshop Lightbulb Emittance Fix. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8709>.
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 [イマージョン] Immersive Vendors Download ID:10039 Author:Xgrufijury 2017-07-02 16:37 Version:3.00
RATE: =256 G=17 TAG: [ワークショップ] [商人] [日本語化対応] []
Immersive Vendors Title画像

Immersive Vendors

ワークショップで作れる商店に品物やレジが置かれます。営業時間外および店主が席を外した状態では店のアイテムが消える、ビジュアルの動的表現が特徴です。画像参照。

2017/3/28 オプション(ベータ)
すべてのレベル3のバーカウンタータイプの外観を変える。プラグインなしメッシュファイルのみ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.00 []
    2017-07-02 17:36:39 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.01 [#31] []
    2016-07-13 21:35:49 1KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Vendors画像1
  • Immersive Vendors画像2
  • Immersive Vendors画像3
  • Immersive Vendors画像4
Fallout4 Nexus, Xgrufijury. 2 Jul 2017. Immersive Vendors. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10039>.
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 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2019-07-20 03:53 Version:1.1.7
RATE: =266 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

▼概要------------------------------------------------------------------------------------
WSFWはワークショップスクリプトをオープンにし、コミュニティによって編集します。
プレイヤーには、新たな設定および、より早く安定したワークショップスクリプトを提供します。
MOD開発者には新リソースタイプ、設定の上書き、居住地動作の変更を提供します。

●全体的な目標
WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地の行動の大部分を調整するには、Workshopスクリプトを調整する必要があります。
そうすると、同じスクリプトを編集したい他のすべてのMODと互換性が無くなります。
居住地は少数のスクリプトで制御されているので、単純ですが基本的に改造されてはいません。
なぜならプレイヤーは互換性を失う編集されたバニラスクリプトを手に入れたくはないでしょう。

WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、多数のMod作成者が変更したい居住地システムの一部だけを編集できるようにします。

●使いやすく高度なシステム
スクリプトを開く上で、簡単な方法でいくつかの先進的なシステムを追加しました。
プログラミングのバックグラウンドのない人でも、新しい改造や機能を提供して、居住地に非常に強力な変更を加えることができます。
たとえば、Sim Settlements都市計画の作業を行うコードの多くは、WSFWの中核となるシステムなので、コーディングの経験が少しでもあれば、大規模なオブジェクトを動的に配置することができます。

●デザインポリシー
重要な設計思想は、居住地の核となるゲームプレイ機能をこのフレームワークによって変更してまわないようにする事でした。 WSFWをインストールした場合、修正されたいくつかのバグと、居住地関連のアクティビティでの全体的なパフォーマンスの向上以外に違いはないことに気づくはずです。 すべてのゲームプレイオプションはそのまま残され、今後もそうなります。

プレイヤーは安全にこれをインストールできます。ですがシステムの拡張を行うため背後で動いているものが大きく変わる可能性があるため、あなたがMODの作者であれば、これが何をしているのか非常に懸念があると思います。この恐怖を緩和するために、以下のポリシーを提供します
・バニラのプロパティや関数のシグネチャは変更していません。
 既存のワークショップスクリプトの機能やプロパティを期待している場合も問題有りません。
・WSFWのプロパティ名や関数シグネチャは、リリースされた時点で決して変更しません。
 機能を調整する場合は、元のバージョンをそのまま残して、単純に更新バージョンに乗せます。
 このようにして、WSFWに基づいた開発者は、バージョンごとに引き続き機能することができます。
・このコードをバグフリーに保つために自身の力ですべてを行い、
 コードベースの提案と改善を行い、柔軟で強力なコアをすべて手に入れることができます。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC要件なし
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patchとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドの問題を修正
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換、プロパティ名や関数シグネチャは変更されていない
・作業中の値を即座に調整する、ハードコーディングされた変数はもうない
・少しだけコードを書ける人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する場合)
・+50の新しいワークショップ値。
 ワークショップのアイテムに適用して、新しい面白いボーナスを作成することができる
・単一行のコードで生産と消費のための独自のワークショップ値を追加する
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・生産、入植者プールなどを変更するための、安全にアンインストール出来る注入機能
・完全なオープンソースとコミュニティ駆動型

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
Fallout4 Nexus, kinggath. 20 Jul 2019. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
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 [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
RATE: =246 G=21 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Title画像

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...

入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
使い方は、スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。


※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい
 作り直したため互換性がありません
 またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します

※v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須です


Version 1.2a時点での各ステーションの対応資源は以下の通りです。

 ・Heavy Metal  (鉄ステーション)  : 鉄50 or アルミニウム30
 ・Shiny Copper (銅ステーション)  : 銅30 or 電気回路20
 ・Nuclear Waste (核廃棄ステーション): 核物質20 or 酸10
 ・Lumberjack  (木材ステーション) : 木材50 or 肥料30
 ・Concrete Smasher(コンクリートステーション): コンクリート30 or セラミック30

 (v1.2からの追加要素)
 ・Butcher  (ステーション:死体処理) : レザー20 or 骨20
 ・SettlementButcher(ステーション:食肉加工):(レザー20 or 骨20)+フード6効果
 ・taxcollector(ステーション:集金サービス):50~200キャップ or アルコール数本
 ・botanist  (ステーション:植物プラント):14種類の中から1種類が数個
 ・undertaker (ステーション:葬儀サービス):ボーナス幸福度+25 (収穫物はなし)

 (v1.3からの追加要素)
 ・Post Office (ステーション:郵便サービス): キャップ50 or タバコ5 or 戦前のお金100 or ワンダグルー10 or 返却期限が過ぎた本2
 ・MC Mechanic (ステーション:ガレージ): ガスキャニスター5 or ギア15 or スプリング20 or 鉛15
 ・Ammuntion Station (ステーション:弾薬製作): 実弾系弾薬50~150(エネルギー系とランチャー系、2mm電磁を除く)

見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。
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Fallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.
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