バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [クリーチャー・生き物] Creatures Loot Overhaul Download ID:60379 Author:StubenWilli 2022-05-18 02:36 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦利品]

Creatures Loot Overhaul
クリーチャーからの戦利品を現実的な物にします。(DLC含む)
・すべてのクリーチャーがジャンクやキャップを持たなくなります。
・スーパーミュータントとグールはキャップをあまり持たなくなります(最大1個)。
・バラモンの死体からジャンクやキャップを回収できるようになります。
・ベヒモスやマイアラーク・クイーンのようなボス生物は、ジャンクやキャップ、武器、防具を持たなくなります。
・伝説のアイテムをドロップできるのは、人間、人造人間、スーパーミュータントのみです。Fallout4 Nexus, StubenWilli. 18 May 2022. Creatures Loot Overhaul. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60379>.[コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] Gunner Outfit Extreme Overhaul Download ID:56719 Author:DeathByPewPew 2022-10-30 02:13 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [防具] [服] [装備] [ガンナー] [アイテム追加] [バランス調整]

Gunner Outfit Extreme Overhaul
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)のバランス調整MODです。
1.レベルドリストの編集をします。NPCに装備させるには従来どおり以下の2つが必要です。
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
4estGimp - Gunner Outfit Pack NPC LL Integration Update
2.各衣装は多様性をもたせつつ一貫したテーマを念頭に置いてスポーンします。例えば、軍曹に中尉の軍服がスポーンすることはありませんし、メディックはメディックのバックパックを使うチャンスがありますが、エンジニアのバックパックを使うチャンスはありません。
3.レベルに応じた登場タイミングから数値まで調整を加えました。分解時の素材量は並みになり、ケミストリーステーションで作成できなくなりました。Fallout4 Nexus, DeathByPewPew. 30 Oct 2022. Gunner Outfit Extreme Overhaul. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56719>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 04:49 Version:2.0.2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [服] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]

immersive Aquaboy - Scuba System
"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。
詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。
※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!
※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Poisoners_Prefix_Modifcation_Aka_Stacking_Enable Download ID:25306 Author:Kivespussi 2017-07-06 00:45 Version:1.00
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [毒]
武器の毒殺者レジェンダリーの毒ダメージを累積するように変更することで大幅に強化します。
毒耐性を持った相手に軽減、無効化されるのはそのままです。
発火性の累積化はこちら↓
Better Burning DamageFallout4 Nexus, Kivespussi. 6 Jul 2017. Poisoners_Prefix_Modifcation_Aka_Stacking_Enable. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25306>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整] [日本語化対応]

Immersive Scrapping
簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。
MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。
注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。
既知の問題点
・現段階ではありません。
今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD
Automatron
Immersive Scrapping - AutomatronFallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]

Enhanced Super Mutants Mod
◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。
導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。
◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]
SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200
SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400
SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600
SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000
※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。
◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]
Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]
Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]
Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]
Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]
Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]
※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。
◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades
Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)
Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。
Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。
※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。
◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)
Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)
Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)
Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)
Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)
Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)
※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。
◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk
Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1
Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2
Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3
Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant
※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。
◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。
◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。
しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。
ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。
Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun Buff (Robco Patcher) Download ID:103995 Author:miketwoalpha 2026-04-24 10:56 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [ミニガン] [ダメージ調整] [銃] [RobCoPatcher] [武器]

Minigun Buff (Robco Patcher)
RobCo Patcherを使ってミニガンの威力を底上げします
■変更
基本ダメージを8→12にします
■互換性
RobCo Patcherで競合することなく、変更しているのでそのまま導入できます
■類似Mod
Minigun Damage - ESL
Minigun Damage Increase
これら2つはプラグイン形式のため本Modであれば、競合なし、ESPなしで導入できますFallout4 Nexus, miketwoalpha. 24 Apr 2026. Minigun Buff (Robco Patcher). 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Based VATS Distance Download ID:77696 Author:Cyan49 2024-06-03 00:02 Version:1.10
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [バランス調整] [VATS] [日本語化対応]

Weapon Based VATS Distance
作者です。このmodはVATS可能な対象の最大距離である「fVATSMaxEngageDistance」を武器のRange×10(もしスコープ付きなら+1000)に変更します。(バニラのVATS距離は5000です)
近接武器では、Blitzパークの最大距離である1200に変更されます。
Garden of Eden Papyrus Script Extender未インストールまたはバージョン17.2未満の場合、VATS距離の計算は大まかに行われます。また、Gunslingerパークなどの影響は反映されません。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.2以降の場合、VATS距離の計算は正確に行われます。また、アップデートファイルはスクリプトを上書きし、通知機能が無効化されていない限り「VATSDistance = XXXX」を「射程(日本語で表示) = XXX(武器のRange)」に変更します。このmodの仕組みである VATS距離 = 武器のRange×10 を理解していて、装備中の武器の射程を忘れがちな方におすすめ。
MatchCompassオプションを有効にした場合、コンパス上の敵の表示とVATS距離を一致させます。
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
Dynamic VATS Distance (In combat VATS - PER bonus - ADS bonus - etc.)と互換性がありません。ゲーム設定「fVATSMaxEngageDistance」を変更するmodと互換性がありません。
要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプション: Garden of Eden Papyrus Script Extender
変更履歴:
(バージョン1.02 - 近接武器/銃器チェックのための代替手段を見つけたのでGarden of Eden Papyrus Script Extenderを要件から外しました。)
(バージョン1.10 - 可能ならGarden of Eden Papyrus Script ExtenderのGetEquippedWeaponRange関数を使用します。modの要件ではありません。)Fallout4 Nexus, Cyan49. 3 Jun 2024. Weapon Based VATS Distance. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77696>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Moving Target tweaks Download ID:68809 Author:Esteliar 2023-02-14 18:33 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Moving Target tweaks
ダッシュ時に一時的に防御力を増加させるPerk「Moving Target」の効果を変更するMODです。
このPerkは急いで敵の包囲網から脱出する時や、逆に一気に攻め込む時に効果を発揮するものです。しかしキャラの成長や敵の強化が進むと固定値の増加では足りないと考えたようです。そこで防御力は割合増加で少し低くなる可能性になりつつも、素の機動力を強化することでそもそも被弾しなくなるような効果に調整します。
・ダッシュ中の防御力上昇はランク上昇に合わせて10/20/30%上昇(バニラでは25/50ポイント)
・ダッシュ中のAP消費をランク上昇に応じて20/35/50%軽減させる(バニラはランク3で50軽減)
・ダッシュ速度がランクに応じて5/10/20%上昇する(3人称視点でも効果を発揮)
導入条件はDLCのみです。Fallout4 Nexus, Esteliar. 14 Feb 2023. Moving Target tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68809>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] TRUE DAMAGE - Patch Repository Download ID:66163 Author:eclix 2023-01-07 05:36 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [銃] [弾薬]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberのパッチ集です。
カスタム弾薬を含む武器追加MODがメインです。
TRUE DAMAGEで既にサポートされている弾薬を使用するMODやバニラ弾薬を使用するMODではパッチ不要ですFallout4 Nexus, eclix. 7 Jan 2023. TRUE DAMAGE - Patch Repository. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66163>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tuckered Out Download ID:40369 Author:Greslin 2020-04-10 03:27 Version:1.24
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [イマージョン] [サバイバル] [削除済み]

Tuckered Out
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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プレイヤーに動的な疲労/落下ダメージシステムを追加します。
大荷物を抱えて駆け回り、飛び跳ね、落下しても顔色一つ変えないプレイヤーを人間らしくします。
マラソンランナーの本を参考に継続走行可能距離を計算したり、転倒ダメージはOSHA(労働安全衛生局)の職場事故統計を参考に調整しているとのことで、現実に即した調整となっているようです。
▼必須環境
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
▼推奨MOD
Mod Configuration Menu
▼疲労
ランニングやスプリントで移動すると息があがって疲れるようになり、徐々に移動速度が低下していきます。
疲労を無視し続けるとAPやHPにダメージを受ける他、呼吸音が大きくなることで敵に見つかりやすくなります。
必要に迫られた時以外は歩くようにしましょう。
しゃがんだり座ることで早く疲労を回復でき、2時間の睡眠や待機で疲労は完全に回復します。
▼落下ダメージ、転倒
数mの高さでも飛び降りるとダメージを受けるようになり、時にはラグドール状態(フスロダ状態)で転倒します。
(作者いわく「怪我をしない転び方を覚えろ 後ろや横向きではなく前へ倒れろ」)
疲労や転倒は所持重量(現在重量と最大重量の比率)や体力、足の負傷具合、END/AGL/STR、一部のPerk等の様々な要素が関わっており、Descriptionに丁寧な解説が記載されていますので気になった方は是非。Fallout4 Nexus, Greslin. 10 Apr 2020. Tuckered Out. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40369>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。
このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。
以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。
少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 14:06 Version:10
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックしますFallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Longer Range Projectiles Download ID:11150 Author:spad 2016-06-19 23:36 Version:0.2
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RATE: ★=8 TAG: [銃] [弾薬] [バランス調整] [国産]

Longer Range Projectiles
バニラ以上に超長距離への狙撃が可能となるMOD。
Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご参考下さい。Fallout4 Nexus, spad. 20 Jun 2016. Longer Range Projectiles. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11150>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Nuka World Armour Weight Rebalance Download ID:51002 Author:spinerex 2021-03-26 03:07 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [NukaWorld] [装備] [バランス調整] [重量] [防具]

Nuka World Armour Weight Rebalance
ヌカ・ワールド・レイダーを楽しむうえで重要な問題…装備重量の調整が雑すぎないか?
貧弱な筋肉じゃレイダーとしてやってけないという事かもしれないが流石に限度がある…
例えばバニラ環境でディサイプルズが被るヘルメット…金属製で重そうだけど一律19!?頭にミサイルランチャー仕込んでるのか?
パックスたちの被る被り物…これ絶対10もないだろ!?オートマトロンのヘルメットの方が金属製で重そうじゃん!
そう思ったかは定かではありませんが、ギャングたちの装備がレザーやメタルアーマー程度の重さに変更されます
適度な重さを感じつつプレイしたい方におススメ
導入後装備名は英語に代わるので、日本語化して上書きしてくださいFallout4 Nexus, spinerex. 26 Mar 2021. Nuka World Armour Weight Rebalance. 26 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 11:31 Version:2.2
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RATE: ★=7 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] No Level Requirements for Perks Download ID:98732 Author:ErikManslaw 2025-11-29 15:50 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

No Level Requirements for Perks
各Perkの取得条件(レベル制限)をなくすMODFallout4 Nexus, ErikManslaw. 29 Nov 2025. No Level Requirements for Perks. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98732>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches Download ID:71149 Author:Kalevala17 2023-08-11 01:56 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [武器] [クロスボウ] [バグフィックス] [バランス調整]

Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches
古いツールで作成されたCrossbows of the Commonwealthを更新するMOD。
■バグ修正
- すべてのレイダーの死体がクロスボウを持ってスポーンする'dead raider'バグの修正。
- クロスボウがワールドモデルなしでスポーンして使えなくなることはなくなった。これはクロスボウへの複数の弾薬タイプの実装が酷かったことが原因。
■変更
- すべての弾薬はただのスチールボルトに統一された。自分だけが持てるクレイジーな弾薬はもうない。また、上記のバグも修正された。
- DankRafft's Injector Scriptsによるレベルリストの適切な統合。すべてのバニラレベルリストの編集は最大の互換性のために削除された。
- 適切なレベルスケーリング。オリジナルのMODでは、すべてのバリエーションがレベル15までにスポーンし始めた。現在はレベル40近くまでとんでもないバリエーションを見ることはない。
- クラフトに必要なパークが適切になった。
- ケミストリーステーションでのクラフトはもういらない。あの貧弱な作業台はすでに過負荷、特殊ボルトはもう使えないので、作る能力を削除した。Fallout4 Nexus, Kalevala17. 11 Aug 2023. Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches. 9 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71149>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Quick Hands tweaks Download ID:68811 Author:Esteliar 2023-02-15 15:53 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Quick Hands tweaks
リロード速度を上げるPerk「Quick Hands」の効果を変更するMODです。
リロード速度を強化する効果がランク1にしかないのに不満を持ち作成したとのことです。
・ランク1~3でそれぞれ20%/40%/60%リロード速度が上昇するように変更。
・ランク2のV.A.T.S.中のリロードでAP消費無しは変更しない。
・ランク3でAP20増加するように。(バニラでは10増加)
導入条件はDLCのみです。Fallout4 Nexus, Esteliar. 15 Feb 2023. Quick Hands tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68811>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Firearms - Rebalanced Download ID:68695 Author:Kungz 2023-02-12 21:19 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [パッチ]

Modern Firearms - Rebalanced
近代銃追加MOD Modern Firearms (Gunsmith Edition) のバランス調整MOD。Ver.2.6.9用。
[必須MOD]
Modern Firearms Weapon Sound Replacer (MF WSR) : サウンドリプレイスMOD
[変更点]
・ダメージ : バニラ銃に近い値に調整
・射程距離 : 元の数値の半分に調整
・弾薬の重量ゼロ化
・NPCの弾薬無制限化 : https://fallout4.2game.info/detail.php?id=244585をマージしました
[今後のUPDATE予定]
各銃のステータス調整Fallout4 Nexus, Kungz. 12 Feb 2023. Modern Firearms - Rebalanced. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68695>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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