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 Artifice Crafting - A Crafting System Rework [クラフト - 装備] ID:63229 Author:Rage4556 2024-06-22 16:01 Version:2.0.0

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TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Artifice Crafting - A Crafting System Rework Title画像

Artifice Crafting - A Crafting System Rework

FO76とNVを混ぜた、製作と弾作りの仕組みを新しく足すMOD。

▼ 内容
・独自の3つの作業台に、整理された製作の項目が入る。専用の模型は後日
・設定と希少さに基づいて釣り合いを取った製作の条件。設計図と依頼で解放していく
・弾の製作と分解。雷管・火薬・薬莢といった細かい部品を扱う。NVの仕組みに近い
・研究所のレーザー銃やT-45の動力鎧といった品には、設計図が要る
・バニラの記録を一切書き換えないので、他のMODと衝突しにくい
・必須の前提が無く、完全に独立している

▼ 弱点
・MODの品を自動で取り込む方法が無い。パッチを作るか、独立した作業台のスクリプトの機能を使って自分で取り込む必要がある。詳しい手引きは後日出す、と

▼ 両立性
・基本的に何とでも両立する。ただし分解や新しい製作を足す他のMODと重ねると、遊びの釣り合いが崩れる
・現時点でパッチは用意されていない

▼ 今後
・作業台の項目を、バニラの作業台に別の押しどころとしてまとめる案
・作った改造を自動で差し替える案
Fallout4 Nexus, Rage4556. 22 Jun 2024. Artifice Crafting - A Crafting System Rework. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63229>.
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作者(Rage4556)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ゲーム内のさまざまな武器、防具衣服、弾薬のクラフトが作り直され、完全に新しくなり、改善されました。『Fallout 76』と同様に「プラン」でアンロックされ、シンプルでありながら緻...」

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