F4se おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 00:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=88 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Disable Exit Save Download ID:73462 Author:PK0 2025-12-05 18:51 Version:1.5
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [F4SE] [セーブ]

Disable Exit Save
ゲーム終了時に強制的に行われる自動セーブを無効化するMODです。
また、ゲーム起動後 Data/F4SE/Plugins フォルダ(MO2を使用している場合はOverwriteフォルダ)に自動生成されるiniを編集すればクイックセーブやロケーション初訪問時等のタイミングで行われるオートセーブを無効化できます。
導入に必要な物
F4SE https://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
現在、このMODと非互換な状況は確認できていません。
そのような状況があった場合は報告を求めているそうです。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. Disable Exit Save. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover Download ID:73976 Author:GELUXRUM 2024-07-18 18:24 Version:1.1
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RATE: ★=87 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [レベルアップ] [バランス調整] [F4SE]

Scaling Flag Remover
プレイヤーとNPCのレベルを同期させるPCLevelMultフラグを全てのNPCから削除します。
● なぜこのMODが必要なの?
プレイヤーがレベルアップすると、PCLevelMultフラグを持つ付近のNPCもレベルアップし、HPが増加します。
問題は、SCOURGEを導入下の戦闘中にレベルアップした場合に発生します。
NPCのステータスがバカみたいに増えるのです。
たとえば、SCOURGEではDCセキュリティガードのHPを平均して100になるよう調整します。しかし、レベルアップ時にHPが再計算され、ステータスの数値がバニラのものに戻ってしまいます。レベル50なら、ガードのHPは1720となります。おかしいですね。
これを修正するため、このF4SEプラグインはゲーム起動時にNPCのレベル設定からPCLevelMultフラグを一括で削除し、CalcMinLevelかCalcMaxLevelのどちらか(レベルが高い方)に変更します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Scaling Flag Remover. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73976>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2025-12-30 02:33 Version:v1.6.0
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RATE: ★=86 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]

Floating Damage
誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。
必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの
トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。
v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Script Runner Download ID:80117 Author:SoleVaultBoy 2024-07-27 00:02 Version:1.6.0
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RATE: ★=86 TAG: [F4SE] [スクリプト]

Papyrus Script Runner
Papyrusスクリプトを、プラグインを使わず単体で読み込むためのF4SEプラグインです。
従来ならスクリプト単体を読み込むために空白のダミーESP等をロードオーダーに入れる必要がありましたが、
本MODでは.jsonファイルに直接スクリプトを書き込みそこからの読み込みを実現しているとのことです。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆対応MOD
Godrays Performance Fix Redux
◆類似の機能を持つMOD
SUP F4SE
もともと↑にも同様にスクリプトを単体で読み込む「SUP Script Runner」という機能がバンドルされており、それに影響を受けて作成したとのこと。
本MODはスクリプト読み込みに特化した分、global関連のファンクション等を走らせるスクリプトにも対応しているとのことです(分かりやすく言うとSUP Script Runnerだと動かないスクリプトも動かせるということ)。
なお、SUP F4SEプラグインそのものとは安全に併用可能です。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 27 Jul 2024. Papyrus Script Runner. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80117>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OldSchooled Terminal Download ID:78291 Author:psydel 2026-06-07 15:20 Version:1.3.1.0
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [ターミナル] [ゲームシステム変更] [F4SE] [日本語化対応]

OldSchooled Terminal
Fallout3やFallout:NewVegasのようにその場で立ったままターミナル閲覧ができるようになる。
また、パワーアーマーを着た状態でもアクセスが弾かれないようになる。
本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0 / 1.11.191.0でそれぞれ動作します。
◆要件
F4SE:https://f4se.silverlock.org/
(バージョン1.1.0からはBaka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boyは不要になりました)
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/3dnrSJZ/Fallout4-202…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.0.02025-04-17 15:22:37 576B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. OldSchooled Terminal. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Fusion Core Management - F4SE Download ID:91399 Author:LarannKiar 2026-05-29 17:53 Version:3.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [F4SE] [フュージョンコア] [パワーアーマー]

Better Fusion Core Management - F4SE
フュージョンコアの管理システムを追加します。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。
■内容
パワーアーマーを装着した際か、フュージョンコアを使い切った際に、使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が高いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、90%のものが使用されます)
■オプション
iniファイルにてフュージョンコアの使用ルールをカスタマイズするためのカスタマイズが可能です。
・最も充電率が低いものを優先する
使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が低いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、5%のものが使用されます)
「bPreferLeastCharged=1」と設定することで有効になります。
・最小/最大充電率
この範囲内にある充電率を優先して使用するようになります。「70%を超える場合は使用しない」や「最低2%以上のものを優先」などの設定が可能です。
fMinFusionCoreChargePercent: 最小値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。
fMaxFusionCoreChargePercent: 最大値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。
・使い切ったフュージョンコアを保持
フュージョンコアを使い切った(充電率約1%)場合でもインベントリから削除しないようにします。
「bKeepDepletedFusionCores=1」と設定することで有効になります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 May 2026. Better Fusion Core Management - F4SE. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91399>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Looks Menu Console Extend Download ID:85252 Author:psydel 2026-06-07 15:54 Version:1.0.2.0
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RATE: ★=84 TAG: [F4SE] [LooksMenu]
今までゲーム上でLooksMenuを用いて特定のキャラクターを編集するときは、slmコマンドの後にキャラクターIDを入力する必要があったのはご承知の通りです。
このmodを導入することで、
1.編集したいキャラクターをコンソール上でクリックする。
2. slmr コマンドを入力する。
これだけでそのキャラクターを編集できるようになります!
NG,OG両方対応です。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Extensible CommandsFallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Looks Menu Console Extend. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision Download ID:76454 Author:VG 2023-12-03 11:18 Version:v1.0.1
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RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [コリジョン] [コンパニオン] [MCM]

Disable Companion Collision
コンパニオンとの衝突判定を無効化します。
▽同種のコリジョンを無効化するmodと何が違うの?
・MCMを使って有効/無効を切り替えることができる。
・ESPを利用しないのでいつでもインストール/アンイストール可能。セーブデータに影響しない。
▽設定
・武器を下ろしているときのみ有効化(デフォルト:オフ)
・戦闘中のみ有効化(デフォルト:オフ)
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Address Library for F4SE Plugins
▽コリジョン関連mod
Player Collision Options
Dead Body CollisionFallout4 Nexus, VG. 3 Dec 2023. Disable Companion Collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76454>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Download ID:72850 Author:LarannKiar 2023-07-12 05:44 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [武器] [パワーアーマー] [NPC] [襲撃]

No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search
防衛を終えた居住地でこんな光景を目にしたことはありませんか? 乗り捨てられたパワーアーマー、がら空きになった武器ラック、見当たらないミニニュークやミサイルの在庫…
NPCの戦闘中武器拾いとパワーアーマー装備のAIを無効化することでこれらの問題を解決します。
敵味方関係なく全てのNPCに適用されます。
F4SEが必要。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jul 2023. No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72850>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Decapitation Fix - F4SE Download ID:106347 Author:tryname 2026-06-22 21:07 Version:1.0
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RATE: ★=81 TAG: [F4SE] [バグフィックス]

NPC Decapitation Fix - F4SE
NPCの首が生きたまま切断されてしまうバグを修正します。
OG/NG/AEの全てのゲームバージョンに対応しています。Fallout4 Nexus, tryname. 22 Jun 2026. NPC Decapitation Fix - F4SE. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106347>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weightless Items Download ID:73640 Author:PK0 2025-11-24 22:40 Version:1.3.2
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [重量] [チート]

Weightless Items
F4SEを使用して、あらゆるアイテムの重量(Weight)を0にします。
武器/防具/弾薬/薬品/素材/雑貨など、ほぼ全ての収集アイテムに対応。
■ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■ 設定
どのジャンルのアイテムの重量を0にするかは、iniファイルから自由に設定できます。
(ファイルが存在しない場合はMOD導入後の初回起動時に生成されます)
初期設定では「武器」「爆発物」「防具」は重量が有効になっているので、必ずiniファイルで設定(重量を無くしたいアイテムの数値を0から1に変更)をしてください。
[iniファイルの場所]
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内の WeightlessItems.ini
※MO2の場合、Overwrite\F4SE\Pluginsフォルダ内に生成されるかもしれませんFallout4 Nexus, PK0. 24 Nov 2025. Weightless Items. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Actor Velocity Framework Download ID:56604 Author:Bingle 2026-04-20 23:50 Version:1.52
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース]
アクターにVelocity(スピード+方向)を与える関数と、関連したいくつかの関数を追加します。Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
このMODを使用しているMOD(アニバーサリーエディション対応)
・Grappling Hook (グラップリングフック)
・First Person Dodge - Actor Velocity Framework (回避とスライディング)
・Enhanced Movement (スライディング) ;おそらくAE対応
このMODを使用しているMOD(旧世代のみ)
・1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch (クライミングとスライディング)
・Tracer Blink for Players (オーバーウォッチのトレーサーのような瞬間移動)Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Apr 2026. Actor Velocity Framework. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
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RATE: ★=77 G=12 TAG: [F4SE] [実績]

Achievements
注:実績無効化を解除する機能を持つMODと併用する際は、そのMODの機能を無効化してください。
MOD導入によるsteam実績無効化を解除します。
■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
■同機能MOD
Achievements Mods Enabler
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Unlimited Survival Mode - F4SE
■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement UnlockerFallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Home Plate Connected Download ID:19641 Author:dldrzz000 2023-07-30 15:51 Version:1.03
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RATE: ★=77 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [F4SE] [ホームプレート]

Home Plate Connected
全ての居住地をホームプレート中心に供給ラインを繋げます。
画像では全てのラインが表示されていますがこれはイメージ図で、実際にゲーム中で表示されるわけではありません。
バニラの供給ラインは問題なく引くことが可能で、そのラインはマップに表示されます。
【必須】
Fallout4最新版
全DLC
F4SE
Mod Configuration Menu
【対応】
Faction Housing Overhaul - All In One
クリエイションクラブ
〇FOMODの説明
チェックを入れることによって必要な機能やパッチを入れることができます。
ホームプレートと各居住地の供給ラインができればいい場合は、以下のチェックは全て入れないようにしましょう。
・Step 1
Optional File - Nuka-World
□Fizztop Grille workbenches
DLCヌカワールドのフィズトップグリルにある作業台もリンクさせる
追加されるespはeslです。
・Step 2
Optional File - Mods
□3rd Mods FHO
Faction Housing Overhaul - All In Oneのためのパッチ
追加されるespはeslです。
・Step 3
Optional File - Creation Club Contents
クリエイションクラブで追加される拠点と供給ラインを結ぶパッチ集
□Charlestown Condo
□Noir Penthouse
□Shroud Manor
□Neon Flats
オプショナルファイル(Ver0.61版)
どちらか一つを選択する *Game of the Year Editionは全てのDLCを含む
・Home Plate Connected 0.61 Modular
導入したDLCにあわせて複数のespをFoModで導入する
・Home Plate Connected 0.61 One Esp
バニラと全てのDLCの供給ラインをつなぐ一つのespFallout4 Nexus, dldrzz000. 30 Jul 2023. Home Plate Connected. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Interval Save Download ID:103600 Author:psydel 2026-06-07 17:13 Version:1.5.2.0
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RATE: ★=76 G=2 TAG: [F4SE] [セーブ]

Interval Save
一定時間が経過した際に、自動でセーブをするF4SEプラグイン
■機能
一定間隔で手動セーブを実行します。ホットキーもサポート。
自動セーブには「スタティック」と「テンポラル」の2種類があり、スタティックは該当のセーブより前のをロードしなければ上書きされることはありません
テンポラルは一時的なセーブです。短い間隔でセーブされCTDによる進行状況の消失を防ぎます
■設定
Settings.iniかMCMから間隔や完了時のメッセージ表示など編集できます
■対応Ver
Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Interval Save. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103600>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 04:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=76 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clock Widget - Show Real Time While Loading Download ID:26759 Author:Kassent 2025-12-31 11:44 Version:v1.6.0
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RATE: ★=74 G=4 TAG: [ロードスクリーン] [時間] [時計] [F4SE]

Clock Widget - Show Real Time While Loading
ロード中、画面の右下にリアルな時間を表示するF4SEプラグインです。
ロード画面の上に表示するものなのでロード画面を変更するMODと競合しませんFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Clock Widget - Show Real Time While Loading. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26759>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2025-12-02 13:44 Version:0.5.4
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RATE: ★=73 G=5 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Custom Camera
Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。
========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。
例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)
また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。
① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix
② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。
③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。
<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。
① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します
※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。
③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します
※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。
⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します
※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。
以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。Fallout4 Nexus, Qudix. 2 Dec 2025. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4 Download ID:105454 Author:Fallen World Team and PrismaUI Team 2026-06-17 10:28 Version:1.8
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [F4SE] [フレームワーク] [PrismaUI] [MOD作成]

Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Fallout 4のUI制作環境を現代的なWeb技術へ移行することを目的としたフレームワークです。
従来のUI MODで使用されていたFlashベースのScaleform(SWF)を使用せず、HTML5・CSS3・JavaScriptといったWeb開発技術を利用してゲーム内UIを構築できるようになります。
プレイヤーが単体で導入しても大きな変化はありませんが、今後登場するPrisma UI対応MODの前提MODとして利用されます。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・HTML5・CSS3・JavaScriptによるUI開発
・React、Vue、Svelte、Tailwindなどの利用に対応
・F9キーによるホットリロード機能
・WebKit DevToolsによるデバッグ機能
・JSONを介したゲームとの双方向通信
・Papyrus変数との直接連携(C++不要)
■詳細記事 - 完全な機能リスト
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Fallen World Team and PrismaUI Team. 17 Jun 2026. Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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