Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Tougher Deathclaws Download ID:6751 Author:Madchieften 2016-03-06 02:55 Version:1.02
RATE: =16 G=3 TAG: [ハードコア] [デスクロー] [敵強化]
Tougher Deathclaws Title画像

Tougher Deathclaws

デスクローが恐ろしく頑健になります。

デスクローへのダメージカット率が25%/50%/75%/90%/99%から一つを選択可能。
  • Tougher Deathclaws画像1
Fallout4 Nexus, Madchieften. 6 Mar 2016. Tougher Deathclaws. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6751>.
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 [ゲームシステム変更] Less Dungeon Loot Download ID:68927 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-27 23:02 Version:1.4
RATE: =18 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]
Less Dungeon Loot Title画像

Less Dungeon Loot

クリア可能フラグのついたロケーションから、一定割合でアイテムを取り除きます。
Base Object Swapperが必要です。

★取り除かれる確率
戦前の食べ物:75%
化学物質:75%
薬品(スティムパック、Rad-X、RADアウェイ):50%
  • Less Dungeon Loot画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 28 Jul 2024. Less Dungeon Loot. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68927>.
 [場所 - バニラ] Glowing Sea Enhanced Download ID:42968 Author:Armaggedon97 2021-01-29 06:11 Version:1.1
RATE: =17 G=1 TAG: [輝きの海] [ハードコア]
Glowing Sea Enhanced Title画像

Glowing Sea Enhanced

「輝きの海の放射線は人間を秒殺する」なんてDr.アマリが脅かすものだから、ファロンの地下室で防護服を買い、Dr.スーンの医薬品を買い占め、スムーススキンにおさらばする覚悟で足を踏み入れてみたら、意外と大した線量じゃなくて拍子抜け…なんてことはなかったでしょうか

このMODは、輝きの海をDr.アマリが言う通りの超危険地帯、毎秒50RADの地獄に変えます
同時に、スカベンジャーの足が遠のいたせいでしょうか、120か所以上の場所で見つかるコンテナから戦利品を手に入れることができるようにもなっています
コンテナは強烈な嵐で吹き飛ばされるため、セルがリセットされるたびに配置が変わるようです

危険度を増した輝きの海で、スリリングな探索を楽しんでください!
  • Glowing Sea Enhanced画像1
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Fallout4 Nexus, Armaggedon97. 29 Jan 2021. Glowing Sea Enhanced. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42968>.
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 [ゲームプレイ] Dirty Water from Pumps Download ID:28398 Author:Finparasite 2017-12-09 20:09 Version:1
RATE: =16 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] []
Dirty Water from Pumps Title画像

Dirty Water from Pumps

ウォーターポンプからきれいな水ではなく、汚れた水が出るようになります。
そのためウォーターポンプから直接水を飲むとRADが増えます。

サバイバルモードなのにウォーターポンプで簡単にきれいな水が手に入るのはおてがるすぎる、と思うような人向けです。

きれい水の製造レシピを変更するオプションもあります。
きれいな水の製造レシピは以下の通りです。
汚れた水 x 1
布 x 1
殺菌剤 x 2
木材 x 4
使い切りの簡易浄水器を作り、水から放射性粒子を取り除くという代物です。
  • Dirty Water from Pumps画像1
  • Dirty Water from Pumps画像2
Fallout4 Nexus, Finparasite. 9 Dec 2017. Dirty Water from Pumps. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28398>.
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 [ゲームシステム変更] More Killing Download ID:21277 Author:User_38374460 2017-01-15 08:14 Version:1.0
RATE: =12 G=6 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Killing Title画像

More Killing

敵を倒すと、ブロートフライのシリンジャーを使ったときのように敵が出現します。レイダーを倒すとレイダーが、ガンナーを倒すとガンナーが出現。
スタンダード版は5倍、ライト版は2倍、レベルはランダム。
ベヒモスとロボット、ユニークな敵は増えないとのこと。
  • More Killing動画
  • More Killing画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 15 Jan 2017. More Killing. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21277>.
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 [イマージョン] Fatigue - Enhanced Combat Realism Download ID:65362 Author:Zzyxzz 2023-01-28 17:32 Version:1.3.0
RATE: =17 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [エイム] [リコイル]
Fatigue - Enhanced Combat Realism Title画像

Fatigue - Enhanced Combat Realism

銃のADS時やリコイル発生時にAPを消費させ、戦闘のリアリズムを強化します。

APが減るほどADS時の照準のブレが激しくなり、銃のリコイルも安定しなくなります。
Strengthを強化すると低AP時のふらつきが軽減され、Agilityを強化するとAPの消費量が減ります。

MCMを介して設定を行えます。必要のない機能をオフにしたり、照準のブレの大きさを調節したりできます。また、レーザー武器やプラズマ武器、火炎放射器のリコイルの設定を個別に行なえます。パワーアーマー着用時のAP消費量についても、個別に決められます。

★前提MOD
See Through Scopes
Mod Configuration Menu

★類似MOD
Aim Fatigue
  • Fatigue - Enhanced Combat Realism画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jan 2023. Fatigue - Enhanced Combat Realism. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65362>.
 [イマージョン] Armor Encumbrance Download ID:56741 Author:JanuarySnow 2021-12-30 20:38 Version:0.2
RATE: =17 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [アーマー] [移動速度]
Armor Encumbrance Title画像

Armor Encumbrance

重いアーマーを装備するとペナルティを受けるようにするMODです。

アーマーの総重量には5つのしきい値があり、それを超えるとペナルティが増加します。

しきい値0:重量…0~8、ペナルティなし(例えば普通の服がこれにあたります)。
しきい値1:重量…8~15、ペナルティあり。APが5減少し、移動速度が5%減少する(レザーアーマーなど)
しきい値2:重量…15~25、ペナルティあり。APが10減少し、移動速度が10%減少する
しきい値3:重量…25~40、ペナルティあり。APが16減少、移動速度が16%減少(コンバットアーマー)
しきい値4:重量…40~60、ペナルティあり。AP25減少、移動速度25%減少
しきい値5:重量…60以上、ペナルティあり。AP35減少、移動速度35%減少(改造したヘビーアーマー)

パワーアーマーを着ている場合、これらの計算は適用されません。また、キーワード「ArmorTypePower」が適用されているアーマー(他のMODのアーマーなど)でも同様です。

インベントリを閉じてから2秒後に計算が行われるようになりました(v0.2現在)。

ピップボーイのステータス画面のPerkセクションにPerkが追加されます。

ビルドの種類を増やし、バランスを取るために、防御効果のない衣服に追加の利点を与える他のMODと組み合わせて使用するのがベストです。
  • Armor Encumbrance画像1
Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 30 Dec 2021. Armor Encumbrance. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56741>.
 [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 13:49 Version:1.0.6
RATE: =17 TAG: [ゲームシステム変更] [ホットキー] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像1
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像2
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  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像4
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
 [イマージョン] Whisky's Weapon Repairs Download ID:28718 Author:WhiskyTangoFawks 2018-09-23 22:37 Version:1.1
RATE: =12 G=5 TAG: [修理] [ハードコア] [武器] [日本語化対応]
Whisky's Weapon Repairs Title画像

Whisky's Weapon Repairs

このModは、シンプルな武器の破損/修理/グレードシステムの概念を追加します。
各自のほぼすべての装備MODにも簡単に対応可能な互換性と、ゲームシステムの負担も考慮され設計されています。

全DLC対応(必須) 要Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

※変更の対象は全てのバニラ武器です。普通に導入するだけでは、武器を追加するModやバニラ武器のレコードを編集するModと競合を起こします。付属のFO4Edit用パッチャーを使うことで、簡単にほとんどどんな装備追加プラグインでもこの修理システムを適用できるようになります。


■損傷について■
射撃、バッシュ攻撃のたびに武器のコンディションから算出された確率にもとづいて破損判定が起こります。破損した武器はそのまま使えますが、クラフトベンチで修理を行うまでダメージに50%のペナルティが付くことになります。武器の破壊はプレイヤー、敵、コンパニオンの武器にも適用されますが、弾薬を消費しないコンパニオン武器(初期武器など)については破損しません。現在、コンディションは3段階に分かれています。

・応急修理(improvised, 1/25の確率で破損)
・素人修理(amateur, 1/50の確率で破損・要Perk)
・熟練修理(skilled, 1/100の確率で破損・要Perk)

粘着剤があれば応急的な修理が可能です。ちゃんと修理するには、オイルや鉄やねじといったジャンクが必要になり(武器カテゴリによって違う)解体した時に得られるJUNKが増える”Scrapper”perkを取れば(同じ系統の武器を解体することで)Fallout3であったようなニコイチ修理が可能になります。


■武器カテゴリについて■
装備は、以下のカテゴリに分けられており、破損具合の計算、修理に必要なアイテムが異なります(付属するFO4EDIT用のパッチャーを適用することでMOD装備にも自動的に割り当てられます)。

・バリスティック(銃器)
・ヘビーバリスティック(重火器)
・レーザー
・ヘビーレーザー
・放射器(火炎放射器)
・アドバンス(ハイテク兵器:エイリアンブラスターやガンマ銃など)
・近接
・スプレー武器(サースト・ザッパーなど)


■グレードについて■
各武器には、価値の違いこそありませんが、5段階の状態と、3段階の"グレード"という概念が追加されます。レベルの高いNPCほど良いグレードの武器を所有する可能性が高くなり、上位グレード(グレード1)ほど損傷する確率が低く、低いグレードほど破損するリスクが高くなります。
例えば、同じアタッチメントの10mmピストルでも、レベルの低いレイダーの持っているものは壊れやすい悪品、レベルの高いNPCが持っているものは壊れにくい良品を所持していたり、ということが起こります。

・新品(稀に見つかる)
・グレード1(非常に壊れにくい・高いレベルのNPCほど所持する可能性がある)
・グレード2(壊れにくい・並品)
・グレード3(壊れやすい・レベルの低いNPCほど所持する可能性のある)
・破損品(ダメージにペナルティ有・修理によって治る)


■パッチの使い方■
1. NEXUSのMODページのFILES→OPTIONAL FILESの Whisky's Weapon Repairs - FO4edit Patching Scriptに書いてあるURLへ飛ぶ(全体DLは右側にある緑色のボタン)。
2. mxpf-master\mxpf-master\Edit Scripts\lib\mteFunctions.pasを、FO4EditのEdit Scriptsフォルダにコピー(元から同ファイルがあった場合はバックアップしておくこと)。
3. (NMMやMO2などで)MODを導入してロード順整える。
4. FO4EDITで全ロードオーダーにチェックを入れてロード
5. 左側のプラグイン一覧でCtrl+Aで全選択して右クリック"apply script"を選択
6. "FO4 - WeaponRepairs - Patcher.pas"を選択
7. 新しくつくるパッチのESP名を入力
8. 途中「新しく作るESPに~.espをマスター指定したいんだけどいい?」と聞かれるのですべてYES選択
9. 出来たものをロードオーダーの一番下でロードして使う。
10. Enjoy!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2018-03-31 00:48:49 432KB [DOWNLOAD]
  • Whisky's Weapon Repairs画像1
  • Whisky's Weapon Repairs画像2
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFawks. 23 Sep 2018. Whisky's Weapon Repairs. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28718>.
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 [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
RATE: =4 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
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 [弾薬] Realistic Ammo Magazine Download ID:10459 Author:Jasondgemini21 2019-07-07 04:03 Version:6.0
RATE: =10 G=6 TAG: [ハードコア] [リアリズム] [弾薬] [弾倉] [日本語化対応]
Realistic Ammo Magazine Title画像

Realistic Ammo Magazine

※当modは製作途中です※
弾倉の概念を追加します。弾倉はバニラのフュージョンコアのように残量が設定されています。
以下、装弾数の例です

~10mmピストル~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)

~パイプ銃~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)
ドラムマガジン:48発(バニラと変更なし)

専用のリロードベンチにて弾倉への弾込め、弾抜きが可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#14] []
    2016-06-24 13:29:46 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1 [#6] []
    2016-03-07 20:46:09 8KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Ammo Magazine画像1
  • Realistic Ammo Magazine画像2
Fallout4 Nexus, Jasondgemini21. 7 Jul 2019. Realistic Ammo Magazine. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10459>.
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 [ゲームシステム変更] Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Download ID:58321 Author:NoAbleEngles 2022-06-16 06:19 Version:1.21
RATE: =15 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Title画像

Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)

入手したスティムパックが期限切れのものである可能性を追加するMod。

必須Mod:F4SE

既に自分が入手したものを置いたりコンテナに入れていた場合や商人からの購入などの場合を除き、スティムパックを入手した際にスクリプトで判定が行われ、ランダムでそのスティムパックを削除し「Empty Stimpack」というジャンクを入手するようになります。
デフォルトでは50%だそうですが、これは以下のコンソールコマンドで好みに変更できるそうです。

set nae_ExpiredStimpakChance to XX

XX - 0~100、100にするといつでもEmptyに、0にすればEmptyにはならなくなります。

→Ver 1.1でRADアウェイとRAD-Xにも対応し、またコンソールコマンドでなくMCMでの制御に対応しました。
ModのON/OFFや、対象のアイテムそれぞれのON/OFFや確率を個別に設定できます。


スクリプトは以下の場合を除いたすべてのスティムパック入手時に判定を行うとのこと。
・取引
・自分で作成したとき
・1度入手したものをコンテナにしまい、また取り出したとき
・自分で地面に落としたものをまた拾ったとき

例:あなたは5個のスティムパックが入ったコンテナを見つけ、そこに自分のスティムパックを5個しまった。その後10個のスティムパックを全て取り出すと、スティムパックは5個確実に入手され、残りは判定が行われてランダムに変化する。

Modを削除するときはコンソールにて以下のコマンドを入力します。

stopquest XXXXXf99

このModはeslフラグ付きespなので自分のロードオーダーに合わせてXXXXXの部分を入力します。

→MCMにてDebugを選択して閉じるとDebugメニューが開くので、そこでModをOFFにしてから削除する。

注意点として、途中導入では導入時に自分のインベントリに入っていたもの以外のスティムパックに判定が行われるので、既に入手してコンテナに入れていたものもランダム化されてしまうそうです。また、Horizon環境ではスティムパックが独自のものに置き換えられているので機能しないとのこと。

Damn ApocalypseのEmpty Stimpackはデフォルトで互換性がありますが、必須Modではないそうです。
  • Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)画像1
Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 16 Jun 2022. Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally). 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58321>.
 [ゲームシステム変更] No Wealth for the Commons - Economy Rebalance Download ID:15439 Author:Mickyan 2016-07-13 23:00 Version:0.9
RATE: =12 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [戦利品]
No Wealth for the Commons - Economy Rebalance Title画像

No Wealth for the Commons - Economy Rebalance

このModの目的はゲーム内経済を調整し、全体的な難易度を維持しながら、スマートな物資管理を行わせると共に探索を楽しく有意義なものとすることである。
これにより「どうせそこらじゅうに弾薬やスティムパックが転がっているから」と高をくくって装備も整えずレイダーの巣窟に飛び込むなんて真似はできなくなる。また、居住地の施設、およびパイプ銃や血液パックのように安価で不十分なアイテムの価値は相対的に高まっている。

Contraptions Workshop DLCとの併用を推奨するが、必須ではない。

主な変更点
-コンテナへの弾薬、薬品、食料のドロップレートを大幅に低下させる。貴重品やジャンクは多少ドロップしやすい。
-救急箱には血液パックが含まれている可能性が高い。回復量は小さいものの、スティムパックの代用品となることを意図している。
-レイダーは戦前の火器やグレネードを所持しないし、アーマーも貧弱になる。彼らはあなたに装備を与えるためのピニャータではない。
-スーパーミュータントは戦前のライフル類を所持しない。重火器および爆発物は引き続き装備する。前項と合わせ彼らのような一般的な敵NPCを弱体化させることで、平均的な戦利品の価値が低下し、高価な銃弾や爆発物を大量に投入する戦い方は基本的に割に合わないものになる。
-水製造設備からは汚れた水が手に入る。きれいな水の転売でキャップを稼ぐことは難しくなる。
-作物の収穫量が増える。
-居住地の店舗はより多くのキャップを稼ぐ。
-スカベンジャーステーションはより多くの珍しいアイテムを製造し、稀に肉類も手に入る。
-居住地の雑貨屋は未加工のコンポーネントを全種類販売する。
-居住地の武器屋はより多くの弾薬を販売する。

互換性
変更点は広範囲に及ぶものの、全ての変更はほとんどいくつかのleveled listのみで行われている。それら以外では競合は起こらない。

併用推奨Mod
Uncapped Settlement Surplus
Postal Delivery Service
Settlement Management Software
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
Settlement Garage Sale
  • No Wealth for the Commons - Economy Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, Mickyan. 14 Jul 2016. No Wealth for the Commons - Economy Rebalance. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15439>.
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 [ゲームプレイ] Deadly Radstorms Download ID:829 Author:Xylozi 2015-11-26 22:51 Version:1.03
RATE: =13 G=2 TAG: [ハードコア] [天候]
Deadly Radstorms Title画像

Deadly Radstorms

ラッドストーム(放射線嵐)を致命的に。
発生確率や落雷によるRADSダメージを調整します。

RADSダメージ
0~100まで選択可能

発生確率(バニラは4%)
10%~100%まで選択可能
  • Deadly Radstorms画像1
Fallout4 Nexus, Xylozi. 26 Nov 2015. Deadly Radstorms. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/829>.
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 [ゲームシステム変更] Jumping Requires AP Download ID:77077 Author:GELUXRUM 2024-02-10 05:54 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ジャンプ] [F4SE]
Jumping Requires AP Title画像

Jumping Requires AP

ジャンプでAPを消費するようにするF4SEプラグインです。

付属する.iniファイルからすべての設定が可能です。
十分なAPがない場合に、ジャンプできなくしたり、ジャンプ力を弱めたりできます。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Jumping Requires AP画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Feb 2024. Jumping Requires AP. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77077>.
 [イマージョン] PTSD Mental Health Management System Download ID:52522 Author:Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios 2023-01-17 06:17 Version:2.0
RATE: =13 G=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ホラー] [日本語化対応]
PTSD Mental Health Management System Title画像

PTSD Mental Health Management System

PTSDの要素を追加します。
一部のNPCを殺した時、プレイヤーはメンタルにダメージを受けます。
悪化するとパークとして表示される形でペナルティが発生します。
軽い物から順番に。

・過覚醒 周囲のあらゆる人物が気になるようになります。
(スカイリムにあったような)Detect Lifeの効果が付くようになります。

・幻聴  ありもしない音が聞こえるようになります。
ランダムで何かの効果音が流れるようになります。

・悪夢  悪夢を見るようになり、最大AP&AP回復量にペナルティを受けます。
サバイバルであれば睡眠中に強制的に飛び起きることもあります。
悪夢を見る確率はケミストリーステーションで作れるホロテープで設定可能です。
(MODの効果を無効にしたり、アンインストールする際にも使用します。)

・混乱  INTとCHAが大きく下がります。


酒を飲む、薬物をキメることで(中毒のリスクと引き換えに)軽減できるほか
8時間以上眠り、きちんと食事を食べ、抗うつ剤を飲むことで大きく回復します。


抗うつ剤はスクリプトを通じて各地の医者やドラッグ売人が扱うようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2024-01-24 23:15:19 10KB [DOWNLOAD]
  • PTSD Mental Health Management System画像1
  • PTSD Mental Health Management System画像2
  • PTSD Mental Health Management System画像3
  • PTSD Mental Health Management System画像4
Fallout4 Nexus, Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios. 17 Jan 2023. PTSD Mental Health Management System. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52522>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Medkits Download ID:13466 Author:Gero 2016-05-16 10:42 Version:1.1
RATE: =12 G=2 TAG: [ハードコア]
Survival Medkits Title画像

Survival Medkits

Fallout:New Vegasのハードコアモードをモデルに、サバイバルモードの治療のシステムを変更します。サバイバル以外の通常難易度には変更を加えません。

- 部位ダメージ回復用アイテムとして救急キット(Medkits)を追加します。スティムパックと同様に体力も回復できますが、重量2とやや重く、大量に持ち運ぶことはできません。いくつかのleveled listに追加されており、様々な場所で入手したり、商人から購入することができます。また、Chemistのランク1があれば、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。

- スティムパックでは部位ダメージの回復が行えないようになります。ただし、コンパニオンの部位ダメージは回復可能です。機能削減のバランスを取るため、スティムパックを使用しても喉が渇くことはなくなります。

- ベッドはスティムパックほど自由な頻度で使えないと考えられることから、睡眠による回復効果は残されています。
  • Survival Medkits画像1
Fallout4 Nexus, Gero. 16 May 2016. Survival Medkits. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13466>.
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 [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-07 23:24 Version:2.8
RATE: =11 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]
Hard-Patch 2.8 Title画像

Hard-Patch 2.8

敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.8 [#2] []
    2018-11-29 04:41:54 5KB [DOWNLOAD]
  • Hard-Patch 2.8画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.
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 [サウンド・効果音] Click N Boom aka Immersive Mines Download ID:5412 Author:Dimedius 2015-12-13 13:16 Version:0.04
RATE: =11 G=3 TAG: [効果音] [地雷] [ハードコア]
地雷が反応した瞬間に爆発するようになるMOD。

いつもの「ピッ、ピッ、ピッ…」という音が無くなり、クリック音がしてから即座に爆発する。正確にはゲーム上で0.00050の遅延があるが、反応するのはジェットの効果中でもない限り難しい。
  • Click N Boom aka Immersive Mines動画
Fallout4 Nexus, Dimedius. 13 Dec 2015. Click N Boom aka Immersive Mines. 11 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5412>.
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 [ゲームシステム変更] Realistic Weapon Modifications by Hub Download ID:19773 Author:Neuralhub 2016-11-12 20:26 Version:0.2.1
RATE: =9 G=4 TAG: [モジュール] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Realistic Weapon Modifications by Hub Title画像

Realistic Weapon Modifications by Hub

このModでは武器の改造システムを変更し、クソジャンクからハイテク機材を作ることはできなくなります。

例えばバニラではアルミニウム、ネジ、粘着剤、水晶、光ファイバーからハイテク電子リコンスコープをクラフトできます……いやいや、不可能ですね。どう考えても。
そういう次第で、今後あなたはアタッチメントそのものを探したり、拾った武器から取り外したり、店で買ったりしなければならないわけです。

あなたは銃からアタッチメントを取り外したり、あるいは取り付けたりできます。
取り外せばその部分は当然銃から消えて、重量も軽くなりますし、当然必要な部品は全て揃っていなければ銃を使うことができません。

このModで変更されるのは製品として製造された銃器のみで、手作りパイプ銃のアタッチメントは変わらず手作りできます。
  • Realistic Weapon Modifications by Hub画像1
Fallout4 Nexus, Neuralhub. 12 Nov 2016. Realistic Weapon Modifications by Hub. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19773>.
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