☆ Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth [ゲームプレイ] ID:21986 Author:BacteriophageBS 2017-11-06 21:16 Version:0.22b
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TAG: [ハードコア] [近接武器] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth
ほぼすべての遠距離武器と弾薬をレベルドリストより削除するMOD。
既存のセーブデータにこのMODを適用すると、すでに今ある銃や弾薬は残っているとのこと。
レベルドリストに追加されるスタンドアロンの武器MODを入れている場合、バニラの銃器を登場させないことでMODの遠隔武器だけの世界を作ることも出来るでしょう(オリジナルの弾薬を使うものに限りますが)
新規データで始める場合は、最低でもコンコードのイベントで戦うデスクローは倒した後に入れたほうがいいとのことです。
もちろん遠隔武器無しの低レベルでデスクローとタイマン張ってみるのも自由です。
メインクエストが途中で止まってしまうバグ(コメント参照)がある為、そこを考慮した上で導入する事を推奨します。
まだアルファバージョンで、すべての遠距離武器が除去できているわけではないようです。
仕掛けられた罠を含む各種爆発物、レールライフル、ジャンクジェット、ブロードサイダー、シリンジャー、火炎放射器が残っています。
ロボットの武器はほとんどが削除されましたが、火炎放射器は残っています。
タレットも残っていますが、弾薬を持っていないため発砲できません。
弾薬箱は大部分が空になりますが、高レベルにおいてフュージョンコアがスポーンする可能性があります。
また、何人かの商人が少量の38口径弾を売っているかもしれません。
動作には全てのDLCが必要です。
作者による使用推奨MOD
Faster Swords and Melee RebalanceFallout4 Nexus, BacteriophageBS. 6 Nov 2017. Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21986>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 0.22b#9名無しこれがM&B2ちゃんですか ID:U5ODY4YT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.11#8名無し#7名無し#6ですが、説明が意味不明だったので付け足し。「ボルトを出た直後、ニックと会話する前でセーブしてこのMODを外すと、クエが進行する模様。」でした。 ID:VhZGIxOD Day:401 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し自環境かもですが、新規でプレイしてみたらメインクエでニックをボルトから救出する後からのクエが消失してしまい、コンソールとかでクエを再取得しようとしても不可でした。ボルトを出た直後、ニックと会話する前のセーブデータならクエが進む模様。参考までに。 ID:VhZGIxOD Day:401 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.1#5名無しおま環かもしれんがこのMod入れると街中だけ極端に重くなるわ
みんなはならない? ID:M3OTliYj Day:142 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しMonsters To Raiders と組み合わせると面白そう ID:FhNGM1NT Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!早速使わせて頂こう ID:M3OTliYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し200年経ってて火薬工場(弾薬工場)が存在しない事を考えると
リアリティ向上MODとしては必須レベルかもわからんね
マシンガン乱射したいから入れないけど(苦笑) ID:A5ODg1Nm Day:361 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!おおいいね!敵も味方もどつきあいしかない世界を求めてたんだ!ただ生物系はやばそうだな ID:U4NDI0MT Day:145 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(BacteriophageBS)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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