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- ☆ [イマージョン] Self Checkout (Immersive Shopping) Download ID:100897 Author:SundayBoden 2026-06-11 18:37 Version:2
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RATE: ★=48 TAG: [ワークショップ] [居住地] [オブジェクト追加] [量販店] [アイテム] [食料] [飲料] [薬品] [装飾] [家具] [日本語化対応]
プレイヤーが直接商品を購入できる陳列棚などのオブジェクトをワークショップに追加します。
これにより、スーパーマーケットや個人商店、レストラン等のロールプレイがより簡単にできるようになるかもしれません。
必要DLC:
Nuka World
必要MOD:
CHEF - Cooking Hunger and Expanded Food
(Optional filesを導入する際は必要)
販売する商品ごとに4種類あり、それぞれ設置することで対応した商品を購入する事が出来ます。
商品は種類ごとに差はありますが、一定時間経つと自動的に復活するため、その都度商品管理や
商品補充を行い必要はありません。
食品と飲料:各種食料品や飲料を販売します。
商品を購入後、飲料は約6時間、保存食や加工食品は約12時間、料理は約1時間で復活します。
Optional filesを導入することで、「CHEF - Cooking Hunger and Expanded Food」の料理を出現
させることができます。
防具と衣服:作業服やヘルメット等を含む、各種衣服を販売します。
陳列棚とともに装飾用マネキンも追加されます。各種衣服は約24時間、タキシードなどのレアな服は約48時間後に復活します。なお販売価格は一般的な衣服でさえも高価なので注意。
医薬品:戦前の医薬品や一部嗜好品を販売します。
戦前の企業が戦前に生産販売したもののみが販売されます。(たばこなども含まれます)
購入してから約24時間後に補充されます。
戦後に作られた薬品や薬物類は対象外です。(ジェットやサイコなど)
その他アイテム:戦前に生産されたジャンク品を再現したものを販売します。
全て戦前の商品(新品、或いは未使用品扱いのもの)のみ陳列されます。
購入してから約24時間後に補充されます。
おまけとして、[装飾]-[その他]に実際に設置・使用可能な新品のヌカコーラ販売機が
オブジェクトとして追加されます。これでいつでも冷えたヌカコーラを味わう事が出来ます。
(幸福ボーナス付き。設置すると機械が動作する音も鳴ります)
製作者様曰く、「あくまで「戦前の集落の店舗を再現する」のが目的なため、弾薬を含む銃火器類の販売やカテゴリの新規追加を行う予定はない」との事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SundayBoden. 11 Jun 2026. Self Checkout (Immersive Shopping). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] You and What Army - More Minutemen Patrols Download ID:36780 Author:Glitchfinder 2023-12-03 00:14 Version:3.5
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [ミニッツメン] [NPC] [派閥] [勢力] [居住地] [日本語化対応] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]

You and What Army - More Minutemen Patrols
ところで将軍。将軍が開放した居住地の間を、我々ミニッツメンがパトロールしよう。
指示があるのなら、MCMから行ってほしい。
MCMを使ってないなら、設定ホロテープも追加できるぞ。
巡回部隊は1名から4名まで選択できる。
modで追加された居住地も、当然パトロール対象だ。
よろしく頼む。
※Ver3.0でMODが再構築され、様々な不具合が修正されました。
各種DLCが必須となっており、wasteland workshopパッチを統合。
ライトプラグインなので、ESPを圧迫しません。
2.0対応のパッチは機能しません。
関連MOD
You And What Army - But It's Other Factions
同作者による再構築Verが出ました
You And What Army 2Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Dec 2023. You and What Army - More Minutemen Patrols. 6 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36780>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] MS Clone Settler Outfit Download ID:68030 Author:msalaba 2025-05-10 02:13 Version:1.1.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [居住地] [入植者] [QOL] [日本語化対応]

MS Clone Settler Outfit
NPC が現在装備しているアイテムを保存し、他のNPCに複製して装備させることができます。
※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
併用推奨
Mod Configuration Menu
TextInputMenu
■使い方
MODを導入すると、ケミストリステーションで入植者の装備をコピーできる銃を作成できます。
銃を装備して入植者を狙うとメニューが表示され、最大20種類の衣装を保存できます。
保存した衣装は他のNPCに複製できます。
保存される内容は、NPCが現在装備している衣服、防具、武器(武器と防具のMOD、弾薬を含む)です。
ピップボーイ(装備している場合)を削除したり、対象のNPCのインベントリを開いたりするオプションがあります。
MCMで設定すれば、銃を使わずに入植者をターゲットしてホットキーでメニューを表示させることもできます。
TextInputMenuを導入している場合、保存した衣装に名前を付けることができます。
Nexusで画像付きで丁寧な解説がしてありますので、詳細はそちらを参照してください。
■衣装に名前を付ける際にあると便利なMOD
Scaleform Copy Paste:クリップボードの内容をペースト可能にする
NA Input Support:直接日本語入力できるようにする
■入植者に装備を配る類似MOD
EquipSettler (F4SE)
Settler OutfitterFallout4 Nexus, msalaba. 10 May 2025. MS Clone Settler Outfit. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68030>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender Download ID:44166 Author:NOBODY 2024-04-12 00:08 Version:4.3.1
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RATE: ★=44 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]

Building Budget Extender
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 12 Apr 2024. Building Budget Extender. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
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RATE: ★=43 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
※非常に古いMODであり、多数の不具合が確認されています。
入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。
[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。
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※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
作り直したため互換性がありません。
またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。
・Metal Splinters (金属) : 鉄 or アルミニウム
・Oh so shiny thiniges(銅) : 銅 or 電気回路
・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
・Forester (木材) : 木材 or 肥料
・Botanist(植物プラント) : 14種類の植物
・Nuclear Waste (核廃棄) : 核物質 or 酸
・DIY Ammo (弾薬製作) : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
・Sandpit (砂場) : 幸福度+5
・Wasteland Chef(料理人) : プレイヤーのために料理を作る
・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
・Butcher (死体処理) : レザー、骨
・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード
・The Fishy Butcher(魚屋) : 3フード
・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
・Tax Collector(集金) : キャップまたはビールやウイスキー
・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
・Undertaker (葬儀) : 幸福度+5 (収穫物はなし)
・Mr Sweeper (清掃) : 幸福度+2
・Push it! (???) : 幸福度+2
・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
Northland Diggers - Fixes and Tweaks
・Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
Northland Diggers Crash Fix
・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
Northland Diggers - Lite Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Clipboard Resurrection Download ID:39804 Author:Struckur 2026-06-10 21:33 Version:286-0708-221-esp
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [居住地] [オブジェクト] [バックアップ] [日本語化対応]

Clipboard Resurrection
別作者によるClipboardの再開発版
単一アイテムから/復元/コピー/移動/回転/スケーリング、何でもディスクへバックアップして、居住地に完備します。
パターンをディスクに保存して、他のセーブゲームで復元したり、他の居住地に置いたり、友人と共有したりすることもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-08-10 17:31:48 9KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Struckur. 10 Jun 2026. Clipboard Resurrection. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39804>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
- ☆ [その他] Remove Annoying Idles and More - Taking Requests Download ID:37081 Author:gift2 2023-10-17 13:14 Version:1
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [ワークショップ] [居住地] [モーション] [ワークベンチ] [作業台] [サンクチュアリ]

Remove Annoying Idles and More - Taking Requests
Fallout4はいいゲームだけど、入植者がぼーっと突っ立ってるだけで何もしなかったりするのがすごく嫌!!
そんな人のためのMODです。
以下の各内容が1つずつのESPファイルになっています。プラグイン数を減らしたい場合は[Skyrim]Merge Pluginsを使ってください。
1)スロッグで農作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
2)スロッグでタールベリーの収穫作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
3)サンクチュアリで延々とハンマーで壁を叩く動作を削除
4)サンクチュアリの橋で死んでいる男と犬を削除
5)サンクチュアリのワークショップの境界線の外にあった木の柵を境界内に移動
6)グレイガーデンでMr.ハンディが農作業中にぼーっとしている動作を削除
7)サンクチュアリで私道に座ってぼーっとする動作を削除
8)止まって喫煙する動作をNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(喫煙しなくなる)
9)入植者などの死体を解体できるようにする
10)プレストンが立っている場所をサンクチュアリの私道の端っこからロータリーになっているところに移す
11)アーマーワークベンチ、武器ワークベンチ、ケミストリーステーションをNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(ワークベンチを使わなくなる)
12)ハングマンズ・アリーでNPCが飲み物を飲んだり壁に寄りかかったりするアニメーションを無効化する
リクエストに応じて修正箇所は増えていくそうです。Fallout4 Nexus, gift2. 17 Oct 2023. Remove Annoying Idles and More - Taking Requests. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37081>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
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RATE: ★=42 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]

Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] FalloutNPCDesigner Download ID:85952 Author:nik965 2025-01-26 18:52 Version:1.20
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RATE: ★=42 TAG: [NPC] [NPC追加] [入植者] [レイダー] [居住地] [男性NPC] [女性NPC] [MCM]
味方や敵を自分でデザインするMODです。
新しい美しい顔や服、身体を作り出すMODはたくさんありますが、このゲームにはこれらのアドオンを使うにはとても不便な手順を踏む必要があります。各キャラクターを捕まえ、話しかけ、顔を選び、服を着せ・・・
このMODでは、他のMODの顔や服装を利用することで、プレイヤーの利便性を高め、入植者やレイダーの顔や、NPCの衣装を視覚的に選択することができるようになります。
(初期設定等は、MCMメニューで行います)
必要MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
LooksMenu
Mod Configuration Menu
SUP F4SE
Vtaw Wardrobe 8 - CBBE - BodySlide *サンプルのオプション
詳しい内容や作成方法については、DESCRIPTON、或いはMODファイルに同梱されているDOCXファイルをを参照の事。
(DOCXファイルは各種テキストエディタ等で閲覧できますが、内容は英語とロシア語のみなので注意)Fallout4 Nexus, nik965. 26 Jan 2025. FalloutNPCDesigner. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Synth Settler Detector Download ID:56644 Author:LarannKiar 2022-02-23 01:59 Version:1.4
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RATE: ★=41 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [人造人間] [日本語化対応]

Synth Settler Detector
人造人間の入植者にクエストマーカーをつけたり、ハイライトして表示できるようにします。
また、インスティチュートを裏切らせ、代わりにあなたのために働くように説得したり、賄賂を贈ることもできます。
説得するには、カリスマが5以上である必要があります。カリスマが5より低くても、賄賂を渡すことはできます。そのためには、バーボン、ウィスキー、ウォッカのいずれか1本がインベントリに必要です(1本で十分です)。賄賂を渡すと、彼らはもうあなたの入植地を攻撃しなくなり、普通の入植者のように行動するようになります。
「Synth Settler Detector」ホロテープで設定を行えます。
1. 特殊メニュー用のキーの有効化/無効化。
2. 人造人間の入植者のマーカーをマップに追加/マップから削除。
3.近くにいる1人または全ての人造人間の入植者にハイライトを適用/除去。
4. 人造人間の入植者にインスティチュートを裏切るよう説得/賄賂を渡す。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Feb 2022. Synth Settler Detector. 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Help House Download ID:96238 Author:AL Team 2026-01-15 01:32 Version:1.3
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [場所追加] [クエスト] [居住地] [武器追加] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

The Help House
レイダーの一家が住む「Help House」を巡るクエストMOD。彼らの残忍な起源を暴き、彼らが残したものを手に入れよう!
新規クエスト、2つの居住地、プレイヤーホーム、ユニークな武器MODが含まれています。
すべてのゲームバージョンで動作します。
すべての公式DLCが必要です。
元々は現在開発中の「Ancestor's Legacy」という公式DLC規模のMODに含まれるクエストでしたが、「Help House」単体でリリースされました。
■FAQ
・どうやってクエストを開始できますか?
ゲームを開始するとポップアップ通知が表示され、条件を満たすことでクエストが開始します。
(正しく機能させるために、Vault 111から出た後にMODをインストールしてください)
・クエストが進行しません。
POSTにコメントするか、Dsicordで質問してください。
・どうやってインストールできますか?
他のMODと同様、手動かMODマネージャーでインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AL Team. 15 Jan 2026. The Help House. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96238>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 4 Settlements Reborn Download ID:90793 Author:WMDBloodHunter 2025-11-29 08:44 Version:1.5
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [オブジェクト] [家具] [居住地] [建築済み] [日本語化対応]

Fallout 4 Settlements Reborn
導入にはニューゲームと全DLCが必要です
大体の場所が建築されてます
住人の幸福を確保する為か食料25水25防衛50パワー200となってます
レッドロケットやスターライトに取引できるロボットが置かれています(写真を見てね♡)
(他の場所にもいるかもしれません)
全部の移住地にあるか分かりませんが大体の移住地に一つユニーク武器が置いてあります
まぁまぁ強いので序盤は封印した方がいいかもしれません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 29 Nov 2025. Fallout 4 Settlements Reborn. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90793>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 21:31 Version:v1.4
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RATE: ★=38 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]

Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]

Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 04:44 Version:0.5
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RATE: ★=38 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [家] [作業台] [日本語化対応]

(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)
持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。
ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。
中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。
しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。
床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。
ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。
敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket South Boston Settlement Download ID:42109 Author:markusm1000 2019-12-09 20:15 Version:1.20
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [レッドロケット] [ボストン市街地] [日本語化対応]

Red Rocket South Boston Settlement
南ボストンにあるレッドロケットステーションを居住地として開放します。
このロケーションはハングマンズアリーとキャッスルの中間あたりにあり、南ボストン攻略の足掛かりとなってくれるでしょう。
ミニッツメンクエストも通常通り発生します。
ビッグジョンのサルベージ場がすぐ近くにあり、かなりの激戦区です。
タレットを置くだけでなく、柵や壁で囲っておくことをおすすめします。Fallout4 Nexus, markusm1000. 9 Dec 2019. Red Rocket South Boston Settlement. 15 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Snike - Camp Dynamic Download ID:38160 Author:Mario Lara 2019-04-01 09:52 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [キャンプ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Snike - Camp Dynamic
連邦の好きな場所に設置できる8つの新しい居住地を追加します。
設置した居住地はマップマーカー、Pip-Boyに表示されるワークショップの統計情報、建築エリア外の襲撃ポイントを持ちます。
また、他の居住地のように入植者を送り込んだり送り出したりすることができます。
供給ラインも作れます。
●使い方
初回導入時にメッセージが表示され、いつでも好きな場所に居住地を設置することができるようになります。また、インベントリのAID欄にアイテムが追加されます。お気に入りキーに登録すると便利です。
アイテムを使うとメニューが出現します。近くに他の居住地がなけば新しい居住地を設置できます。(ワークベンチの撤去や移動は実装されていないため、置き場所は慎重に選んでください)
居住地の設置後はアイテムで表示されるメニューの内容が変わります。
以下メニューの内容↓
★Workshop:ワークショップモードに切り替えます(他の居住地のようにVキーを押してワークショップモードに入ることはできません)。
★Container:ワークショップのインベントリを開きます。
★Extend SandBox Area:入植者のサンドボックスエリア(歩き回る場所)を追加したり移動させたりできます。屋内セルを入植者の居住スペースにし、マップマーカーを表示させるために居住地自体は屋外に置く、といった使い方がおすすめです。この選択肢を選んだ後、希望の場所に行き、もう一度アイテムを使ってメニューを開いてください。
★Move Settlers Here:入植者を現在の場所に集めます。Instabell - Gather all Settlers INSTANTLYのようなMODを使うことができないので代わりに使ってください。
●技術的な制限
・新しい入植地を設置したときは建築可能エリアの端が表示されませんがセーブ&ロードで表示されます。
・新しい入植者の募集に少し時間がかかります。
・入植者に仕事を割り当てないとベッドの割り当てが行われません。
●前提MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Workshop Framework
●パッチ
設置できる居住地の数をさらに12個増やします
Snike - Camp Dynamic Extra 12 Pack
●他のMODとの競合
Conquest - Build New Settlements and Campingよりもロードオーダーが上だと居住地を設置できないという報告があります。
※連邦のエリアのみに対応しており、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドは対象外です。また、屋内セルに居住地を直接置くことは基本的にできません。
★注意★
このMODに限らず、居住地を追加するMODはゲームの途中でアンインストールしないようにしてください。ワークショップシステムに破損が生じ、正常に機能しなくなります(供給ラインが結べないなど)。Fallout4 Nexus, Mario Lara. 1 Apr 2019. Snike - Camp Dynamic. 28 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Hookers of the Commonwealth (HotC) - Settlement Edition Download ID:22074 Adult-Only Author:Recluse 2017-02-24 22:14 Version:0.95d
-
RATE: ★=37 G=4 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [売春婦] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Recluse. 24 Feb 2017. Hookers of the Commonwealth (HotC) - Settlement Edition. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project Download ID:98660 Author:Owap Team 2025-12-06 07:17 Version:1.2
-
RATE: ★=37 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [アイテム] [商人] [旧作] [NewVegas] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
New Vegasに登場したシエラ・マドレ自動販売機を追加します。
■特徴
・新しいアンロック式の自動販売機です
・世界中で通貨が見つかります (マドレのカジノチップ)
・他のMODのフレームワークとして機能します
・難易度サバイバルで追加の物資を入手するのに便利です
■詳細
・C.I.T.とインスティチュートの設計図でワークショップアイテムをアンロックします
・通常 / 破損 / クリーン / インスティチュート / エンクレイヴのバリエーション
・チップはスーツケースとポストから入手でき、自動販売機でアイテムと交換可能
・連邦各地で見つかるホロテープで新しいレシピをアンロックします
・自動販売機は簡単にパッチを当てて、より多くのアイテムを販売できます!Fallout4 Nexus, Owap Team. 6 Dec 2025. Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
-
RATE: ★=37 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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