おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [クリーチャー・生き物] FemSynth - SexBots Download ID:65198 Adult-Only Author:anothersympathetic 2022-11-15 00:59 Version:1.0
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RATE: ★=113 G=4 TAG: [リテクスチャ] [人造人間] [女性] [CBBE]
Fallout4 Nexus, anothersympathetic. 15 Nov 2022. FemSynth - SexBots. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65198>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
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- ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
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RATE: ★=104 G=13 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。
●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] FPSL - Lighting and Tweaks Download ID:57497 Author:Droname 2025-02-08 14:16 Version:7.0
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RATE: ★=112 G=5 TAG: [パフォーマンス] [光源調整] [影] [グラフィック] [効果音] [SE]
FPSL - Lighting and Tweaks
光源の調整、影や光の半径などのパフォーマンス向上、各種設定に特化したMOD。
パフォーマンスと見た目を両立させます。
各機能ごとにファイルが別れているので、入れたい機能のファイルを導入してください。
★ 前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(こちらは必須ではありませんが使用が推奨されています)
メインファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL
- NSH (None Shadow) : ライトに照らされたものに影がほぼできなくなる
- Vainilla : バニラのままの影(最適化はされています)
- WSH (With Shadow) : ライトに照らされたものに影ができる
いずれも光の色半径や光の広がる角度が減少していますが、見た目は良くパフォーマンスも向上します。
[ パフォーマンス向上のため調整 ]
・シェーディングライトとノンシェーディングライトを調整し、GPU使用率を減少。
・光半径の調整、過度に強い光やカートゥーン調の色合いの抑制。
・最適化された高品質なGOBOS(フェイクシャドウ)が追加。
・死体を1時間経つと消える設定に変更。(デフォルトではゲーム内時間で48時間)
1時間以上経った状態で死体とは別のセルに移動すると死体は消えます。
・ワークショップの改変部分はeslとespのプラグインを必要としないものになりました。
・霧の調整。リソースを消費しないように。
(FPSL - Fogを使用している場合、その使用には支障はありません)
・エイム時の雲がかかったようなエフェクトをほとんど感じない程度に軽減。
戦闘中のFPSを3上げます。
・キャラクターを戦闘状態から非戦闘状態へわずか約3秒で移行するように。
(デフォルトでは30秒)
・ファー・ハーバーのタービンのサウンドの調整
・プレイヤーには見えないような場所にあったオブジェクトを読み込まないように無効化。
例えば、水中の石や小さくて目立たない葉っぱや草などです。
アップデートファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - ini CFG update
FPSLのCFG(Config / 設定)用iniファイル。
FPSLのデフォルト設定ではパフォーマンス向上のため、以下の部分が「有効」になっています。他のMODの兼ね合いで有効/無効に調整したい人のためのファイル。
bBorderRegionsEnabled=1 - ワールドマップ端の壁を有効
bUseCombinedObjects=1 - precombined mesh(事前結合ファイル)を有効
bUsePreCreatedSCOL=1 - ???
bPreCulledObjectsEnabled=1 - ???
オプションファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - FX-Dims - Glowfill (Ver.5.8で追加)
見た目だけの霧、NPCの足下に舞う土埃、煌めきや煙や湯気といった
小さなエフェクトを無効化。
調整箇所の多さの違いで3バージョンがあります。
- Full : 全部無効化 +35FPS。
- Medium : +33FPS
- Lite : +30FPS
■ FPSL - NAC X (Ver.5.8で追加)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition 用パッチ。
Bloom有り/無しの2バージョンがあります。
ロードオーダーは以下の通り
FPSL.esp
NAC.esp
NAC-NW.esp
NAC-FH.esp
■ FPSL - Polluted Climate Reloaded
HDRフィックス。使用にはPolluted Climateが必要。
ブルームを削除し、HDR(目の適応)を調整するだけでなく、ボストンに新しい天候を追加し、光を調整します。上述したような影ありと影なしのバージョンがあります。
その他のファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - Diamon City (Ver.5.8で追加)
ダイアモンドシティの3灯を消します。
暖色光に置き換えているため視覚的な劣化は特になし。
+12FPSほど効果あり。ESLフラグ付きプラグイン。
■ FPSL - ADS-Sounds Fix
銃のエイム移行時、非エイム移行時、手榴弾や地雷を投げたとき、手榴弾が地面に転がったときに鳴らす新しい効果音を追加します。パフォーマンスを保つために音の周波数を抑え気味にしています。クラクション(サイレン?)にも新しい音が追加されます。
■ FPSL - Fog
霧のグラフィックを高品質なものに交換します。
FPSに影響せずに見た目を改善します。2つのバージョンがあります。
(1.- Vanilla 2.- For Polluted Climate)
■ FPSL - My Sounds
ヘリコプターやモンスターやドアの音、パワーアーマーの着脱音、アイテムを拾うときの音を変更します。パフォーマンスの改善はありませんが、作者曰く良い音だそうです。
■ FPSL - Pip-Boy Flashlight
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) のパッチ。
Pip-Boyの光の密度、明るさ、範囲などを編集します。壁に近づくと光の半径が減少し、離れると増大する本物の懐中電灯のような見た目になります。ゴッドレイはそれほど重くならないように編集され、ENBまたはSweet.fxとよく合うようになります。
NSH/WSHにそれぞれ簡易版・拡張版、計4パターン分かれています。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight: ライトのみ変更。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight ED: Pip-Boy Flashlightの改造と、Pip-Boyのスキンやテクスチャの改造を楽しむことができるように、Pip-Boyのベースのデータを編集しています。
■ FPSL - Soft Colors - LUTs
柔らかくのっぺりした感じにカラーパレットを改良します。Polluted Climateや他の天候MODとの併用はお勧めしません。
■ FPSL - Water Belleza (廃止)
グラフィックの変更により、より自然に見える美しい水面を実現します。見た目は損なわれず、パフォーマンス面でもFPSが5上がります
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
The Midnight Rideによると、MODの目的とはまったく関係のない編集が多く含まれ(ポンプからの水出力やジェネレーターのコストなど)、テスト結果に示されるようなパフォーマンス向上はないと指摘されています。
https://themidnightride.moddinglinked…Fallout4 Nexus, Droname. 8 Feb 2025. FPSL - Lighting and Tweaks. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57497>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Download ID:51563 Author:Sirb Willy 2021-04-26 03:12 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [バグフィックス] [NukaWorld] [ラッドローチ] [モールラット] [ラッドスコルピオン] [ブラッドワーム]
ヌカ・ワールドのマッド・マリガン鉱山、シャムロック酒場、Vault81の隠しエリアで、モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームの地中移動によって起こるフリーズやセーブエラーのバグを修正します。
この修正はほとんどのMODと互換性があります。地中移動する種族にキーワードを1つ追加しているだけです。
同種族がMODで変更されている限り動作します。ただし新規に作成したものは対象外です。
・類似MOD
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
No Tunneling Enemies
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Sirb Willy. 26 Apr 2021. No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51563>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shackin' Up - A Prefab Shack Mod Download ID:45638 Author:digitalbeth 2024-04-07 01:41 Version:1.3.9
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [ワークショップ] [小屋] [プレハブ] [日本語化対応]
Shackin' Up - A Prefab Shack Mod
複数のプレハブ小屋のアセット集。Sim Settlementsシリーズに対応した小屋が多数用意されています。
もちろん、普通のプレハブ用途でもまったく問題ありません。
全DLCが必要です。
必須
Settlement Menu Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, digitalbeth. 7 Apr 2024. Shackin' Up - A Prefab Shack Mod. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45638>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 09:32 Version:0.5
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。
DLC「Far Harbor」が必要です。Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
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RATE: ★=106 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]
HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] We Are The Minutemen Download ID:6443 Author:TheFirstEnD 2022-03-02 04:40 Version:7.7
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RATE: ★=91 G=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
We Are The Minutemen
ミニッツメンは連邦の復活のための最良の組織だと考えうる。よってミニッツメンはより強く、より便利で、より多くの人が集い存在を大きくしていかなければならない。
このMODはミニッツメンに関連するものを強化します。
-フレアガンはより広い範囲に届きます。
-メンバーはプレイヤーとレベルが同期します。
-警備が強化され頻繁にその姿を見ることになります。
-専用の防具や武器の多様化
-ミニッツメンコンバットアーマー(レベル40から)
-ミニッツメンパワーアーマー(レベル50から)
-ミニッツメンの犬はミニッツメンバンダナを装備します
-ワークショップに防御値のあるオブジェクトが追加されます
-拠点にミニッツメンを作成して配置することが可能となります
【条件】
Taking Independenceクリア
※ワークショップに開放されるミニッツメン司令官の机で作成→アイテム欄から捨てる→クイックセーブやFTを行い再読み込みで反映
※上記作業は作成した拠点で実行してください(ロード等を挟むとイベントリから消失します)
-フォロワー化ミニッツメンの作成が可能となります。
作成後はワークショップで保管、解体または死亡するまでプレイヤーに追従します。
【条件】
ミニッツメン:レベル30以上、Taking Independanceクリア後
ベテランミニッツメン:レベル40以上、Old gunsクリア後
パワーアーマーミニッツメン:レベル50以上、Old gunsクリア後
※ワークショップオブジェクトとして作成(キャッスル限定)
■バグフィックスMOD
Clipping Fix - Armor Scaling for We Are The Minuteman's General Outfit (W.I.P)
We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
We Are The Minutemen - eXoPatch
■VIS、AEパッチ
We Are The Minutemen - VIS-G - Armorsmith Extended Patch
■Militarized Minutemen互換パッチ
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
■New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks互換パッチ
Various Clothes Patches for ECO and NEO
■類似MOD
Minutemen Overhaul 2.0
■関連MOD
Diverse Minutemen 顔パターンを18から150に増加 このMODとの互換性パッチ有り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFirstEnD. 2 Mar 2022. We Are The Minutemen. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Russian Stimpack Replacer Download ID:55170 Author:esteva2103 2022-06-20 05:37 Version:1.2
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RATE: ★=105 G=11 TAG: [モーション] [スティムパック] [S.T.A.L.K.E.R] [ロシア] [アニメーション]
Russian Stimpack Replacer
そのつまんねえスティムパック、もうちょっとcheeki breekiなヤツに変えてみたらどうだ?
スティムパックを新規アニメーション&モデルのロシアのものに置き換えます。
ケースはオレンジ、ブルー、グリーン、レッドの4種類のカラーバリエーションあり。
オリジナルアニメーションは一人称のみで、
三人称はバニラのアニメーションとモデルを使用します。
●関連MOD
Russian Stimpak Replacer Tweaks - 1個のスティムにつき複数回使用できるようにする
Russian Stimpack Replacer - BOS Patch - BOSで各カラーバリエーションを配置Fallout4 Nexus, esteva2103. 20 Jun 2022. Russian Stimpack Replacer. 21 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55170>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2025-04-25 22:16 Version:3.4.6a
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RATE: ★=96 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2
街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)
※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています
※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。
全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/
-------------------------------------------------------------------------
※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework
公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit
・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor
・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack
・Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch
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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizonとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizon 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。
その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…
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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。
■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。
■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。
■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。
■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
*注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。
■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)
・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。
・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。
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行き詰まった感じですか?
連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。
クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 25 Apr 2025. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.[コメントを読む(178)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2025-03-26 04:21 Version:3.6.2
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 26 Mar 2025. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Vtaw Wardrobe 4 - CBBE - BodySlide Download ID:42145 Adult-Only Author:Vtaw 2019-11-24 03:23 Version:1.0
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RATE: ★=113 G=3 TAG: [レイダー] [服] [マスク] [水着] [下着] [靴] [女性用] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応] [パフォーマンス]
Fallout4 Nexus, Vtaw. 24 Nov 2019. Vtaw Wardrobe 4 - CBBE - BodySlide. 18 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42145>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [パワーアーマー] Power Armor Airdrop Download ID:18591 Author:Marmo1233 2016-10-01 23:24 Version:1.0
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RATE: ★=94 G=22 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応]
Power Armor Airdrop
遠方にあるパワーアーマーを、手元に呼び寄せるMOD
3つのタイプと設定用ホロテープがあり、ケミストリステーションで作成する
・-Holotape Power Armor-
設定用ホロテープ、ユーティリティから作成
使いたいパワーアーマーの近くでホロテープを使用し
"Set Power Armor"
を選択すると、パワーアーマーを登録します
・PA Flare Gun、PA Flare(弾薬)
フレアガン型、銃はユーティリティ、弾薬はグレネードから作成
空に向けて発砲すると、フレアを掠めるようにPAが降ってくる
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない
・PA Smoke Grenade
シグナルグレネード型、グレネードから作成
ベルチバードが現れ、パワーアーマーを投下する
普通のシグナルグレネードと同じく、到着に時間がかかる
また、投下後のベルチバードの挙動がややバギー
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない
・PA Teleport Grenade
リレーグレネード型、、グレネードから作成
パワーアーマーをテレポートさせる
このタイプのみ、自分やパワーアーマーが屋内にあっても機能する
イマーシブ・バランス調整MOD
The Brotherhood Power Armor Drop Team2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Marmo1233. 2 Oct 2016. Power Armor Airdrop. 20 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18591>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Oil Lamps Download ID:12234 Author:Higeyosi 2016-04-22 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=110 G=6 TAG: [ワークショップ] [ライト] [WW] [オイルランプ]
Wall Oil Lamps
ワークショップに壁掛けのランタンを追加します。
その他は日本語で書かれているのでDescriptionを参照してください。
※DLCのWasteland Workshopが必要です。Fallout4 Nexus, Higeyosi. 22 Apr 2016. Wall Oil Lamps. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12234>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [チート] 10 S.P.E.C.I.A.L. Download ID:10198 Author:Bit Mage 2016-02-23 13:09 Version:1.0
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RATE: ★=116 TAG: [チート] [S.P.E.C.I.A.L.]
10 S.P.E.C.I.A.L.
S.P.E.C.I.A.L.の利用可能なポイントが63に変更され、
全てを10にした状態でゲームを始められるようになります。
◆ 似ているMOD ◆
・New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks
・Almost PerfectFallout4 Nexus, Bit Mage. 23 Feb 2016. 10 S.P.E.C.I.A.L.. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10198>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 13:40 Version:2.1
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]
FallEvil - Complete Edition
バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- LickersFallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Vault Girl Perk Tree Download ID:14252 Adult-Only Author:Ruthless Peasant 2018-09-12 22:30 Version:beta1.01
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RATE: ★=106 G=9 TAG: [インターフェース] [Pip-Boy] [VaultMeat]
Fallout4 Nexus, Ruthless Peasant. 12 Sep 2018. Vault Girl Perk Tree. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14252>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - Standalone Download ID:86337 Author:Cyan49 2024-08-05 01:20 Version:1.0
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RATE: ★=112 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Kill Feed - Standalone
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」または「誰は誰によって殺された」を画面左上に表示します。Kill Feed - SPIDと異なり前提要件なしで動作しますが、主要な機能のみが含まれています。
特徴:
・限りなくシンプル
・プレイヤーを含むすべてのNPCによるキルイベントによってトリガーされる
・スクリプトは誰に対してもアタッチされない
一応ホロテープがあります。紛失した場合はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
設定:
・[Mod] - 停止/開始
・[表示] - 誰は誰を殺(破壊)した または 誰は誰によって殺(破壊)された
攻撃者が存在しない場合は「誰は死亡した」、対象が機械の場合は「殺された/死亡した」ではなく「破壊された」と表示されます。
パフォーマンスへ悪影響を及ぼす可能性のある「クロークスペル」ではなく、ゲームエンジン内の「ストーリーマネージャー」システムで動作します。
現在「コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合の修正」と「武器の名前を通知する」機能は実装されていません。
すべてのmodと互換性があり、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Aug 2024. Kill Feed - Standalone. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86337>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2025-07-01 00:36 Version:3.7.5a
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RATE: ★=114 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム]
Atom's retribution 2 DLC
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Zealot Theil and Ware Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。Fallout4 Nexus, GlowingPeketo. 1 Jul 2025. Atom's retribution 2 DLC. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870 Download ID:92334 Author:Commonwealth Weaponry 2025-05-24 06:31 Version:1.0.6
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RATE: ★=114 TAG: [銃] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870
New Vegasに登場した散弾銃「ハンティングショットガン」を追加します。
レミントン870がモデルのポンプアクション式ショットガンです。
■対応MOD
Bullet Counted Reload System (BCR)(オプション)
Commonwealth Weaponry Vendors(オプション)
55以上のアタッチメント
7,983,360通りのユニークなアタッチメントの組み合わせ
新規のモデル、テクスチャ、アニメーション、サウンド、ロード画面
Bullet Counted Reload System (BCR) に対応しています(オプション)
レベル10以降、レイダー、ガンナー、ミニッツメン、トリガーマン、レールロードエージェント、トラッパー、商人などが所持します(B.O.S.以外のほぼすべてです)
ユニークアイテムはファーハーバーのトラッパーが侵入したスーパーウルトラ・マーケットで入手できます。また、Commonwealth Weaponry Vendorsがインストールされている場合、クレイジー・ジョーがユニークショットガンを販売します。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 24 May 2025. Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92334>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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